Need for Speed

Need for Speed

45 Достижений

EA Play
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Need for Speed.
Золотое покрытие

Золотое покрытие

Выиграйте золото на всех событиях Prestige

Как разблокировать достижение Золотое покрытие в Need for Speed - Полное Руководство

Обновление от 16.09.20:
Мой плейлист YouTube Gold Prestige:
https://www.youtube.com/playlist?list=PL-qGH7Qjt3IlU_wbqE-u0...

Мне удалось найти решение в старом сообщении, так как предыдущее решение было удалено с моей авторизацией, так что вот оно снова:

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Я решил поделиться некоторыми небольшими советами, которые, надеюсь, помогут вам, ребята. Лично я согласен с тем, что вы говорите о решениях EA по этому режиму. Я понимаю, что они заставили всех своих тестировщиков мчаться так быстро, как только могли, а затем округлили результат до ближайших 5 или 0. Это еще больше портит удовольствие и доставляет неудобства завершителям.

Я играю во многие гоночные игры на соревнованиях, и получение золота было большим испытанием терпения, поскольку каждая мелочь имеет значение, поскольку игра перешла от «Вплоть до секунды» к «Вплоть до доли секунды».

Автомобили, которыми я пользовался
Гонки/Time Attack = Porsche 911 Carrera RSR 2.8
Гонки/Time Attack = Baek Kustoms Hot-Rod F132
Дрифтинг = Lamborghini Hurican LP 610-4

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Порше 911 Каррера РСР 2.8

Настройка производительности
Блок двигателя
Elite Tuning Race Prepped Block v.7

Кулачковый вал
Распредвал Elite.1 312int/283 exh для вторичного рынка

Головки цилиндров
Портированные головки цилиндров

Выхлопной коллектор
Титановый коллектор

Вытяжная система
Полный гоночный выхлоп

Схватить
Сцепление с временем переключения передач 0,05 с.

Азотная система
Время дозаправки азотом, емкость 15 фунтов

Приостановка
Полностью регулируемая подвеска

Дифференциал
Полностью регулируемый дифференциал

Шины
E/T-G5-XTREME-GRP

Тормоза
Полностью регулируемые тормоза

Ручной тормоз
Полностью регулируемый ручной тормоз

Раскачивающиеся бары
Полностью регулируемые стабилизаторы поперечной устойчивости

Воздушный фильтр
Холодный воздухозаборник

Система охлаждения
Интеркулер ж/ч 34 х 10

Впускной коллектор
Впускной коллектор с X = большим корпусом дроссельной заслонки

Топливная система
Автономная топливная система

Принудительная индукция
Турбокомпрессор: EliteTune-TC4-D-RACE

Электрическая система
Проволочная заправка

Зажигание
Многоискровое гоночное зажигание

ЭБУ
Автономный ЭБУ

Визуальная настройка
Обвес RWB

Стиль обращения
(- — сдвиг влево, + — сдвиг вправо. Например, +5 — это 5 щелчков вправо по ползунку)

Давление в передних шинах
-3
Давление в задних шинах
-3
Управление ответом
-3
Диапазон рулевого управления
-3
Помощь в заносе при торможении
На
Система стабилизации при дрифте
На
Контроль запуска
Выключенный
Сила торможения
-1
Смещение тормоза
-1
Тяга шин
Более
Прочность ручного тормоза
0
Пружинная жесткость
0
Раскачивающиеся бары
0
Азот
-5
Ручные передачи
(Ваш выбор, мины выключены)

Тюнинг подвески
Высота дорожного просвета - Высота
-5
Высота дорожного просвета – рейк
0
Ширина гусеницы — спереди
+1
Ширина гусеницы — задняя
0
Развал - Передний
+5
Развал - Задний
+5

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Пэк Кастомс Хот-Род F132

Настройка производительности
Н/Д

Визуальная настройка
Н/Д

Стиль обращения
Н/Д

Тюнинг подвески
Высота дорожного просвета - Высота
+5
Высота дорожного просвета – рейк
0
Ширина гусеницы — спереди
Н/Д
Ширина гусеницы — задняя
Н/Д
Развал - Передний
+5
Развал - Задний
0

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Ламборгини Хуракан ЛП 610-4

Настройка производительности
ЭБУ
Автономный ЭБУ

Блок двигателя
Elite Tuning Race Prepped Block v.7

Кулачковый вал
Распредвал Elite.1 312int/283 exh для вторичного рынка

Головки цилиндров
Портированные головки цилиндров

Выхлопной коллектор
Титановый коллектор

Вытяжная система
Полный гоночный выхлоп

Схватить
Сцепление с временем переключения передач 0,05 с.

Азотная система
Действие Азот, емкость 15 фунтов

Приостановка
Полностью регулируемая подвеска

Дифференциал
Полностью регулируемый дифференциал

Шины
E/T-G4-XCESS-GRP

Тормоза
Полностью регулируемые тормоза

Ручной тормоз
Полностью регулируемый ручной тормоз

Раскачивающиеся бары
Полностью регулируемые стабилизаторы поперечной устойчивости

Воздушный фильтр
Холодный воздухозаборник

Система охлаждения
Интеркулер ж/ч 34 х 10

Впускной коллектор
Впускной коллектор с X = большим корпусом дроссельной заслонки

Топливная система
Автономная топливная система

Принудительная индукция
Нагнетатель: EliteTune-SC-V4-RACE

Электрическая система
Проволочная заправка

Зажигание
Многоискровое гоночное зажигание

Визуальная настройка
Супер Трофео

Стиль обращения
Давление в передних шинах
+5
Давление в задних шинах
-4
Управление ответом
-5
Диапазон рулевого управления
-5
Помощь в заносе при торможении
На
Система стабилизации при дрифте
Выключенный
Контроль запуска
Выключенный
Дифференциал
-5
Прижимная сила
-5
Сила торможения
-5
Смещение тормоза
-5
Тяга шин
Более
Прочность ручного тормоза
-5
Пружинная жесткость
+2
Раскачивающиеся бары
0
Азот
-5
Ручные передачи
(Ваш выбор, мины включены)

Тюнинг подвески
Высота дорожного просвета - Высота
-5
Высота дорожного просвета – рейк
0
Ширина гусеницы — спереди
+5
Ширина гусеницы — задняя
+5
Развал - Передний
+5
Развал - Задний
+5

Топ-5 самых сложных, на мой взгляд:
1. Используй или потеряй (Touge) (Lamborghini Huracan)
2. Широкий и плотный (дрифт-триал) (Lamborghini Huracan)
3. В команде мечты (финал) (Porsche 911 Carrera RSR2.8)
4. Ментальный Блок (Гимхана) (Lamborghini Huracan)
5. Бизнес или удовольствие (Спринтерская гонка) (Porsche 911 Carrera RSR2.8)

Трасса/спринт/гонка на время

- Используйте все доступное пространство.
- Не обращайте внимания на гоночную трассу. Старайтесь идти как можно более прямо и плавно.
- Сохраняйте ускорение для выхода из поворота и не поворачивайтесь во время ускорения.
- Если вы слегка и быстро нажмете на тормоз, чтобы начать скольжение на скорости, вы сможете управлять очень быстрым заносом без потери скорости, что полезно для тех поворотов, которые слишком круты для сцепления и не имеют достаточного угла для правильного заноса.
- В большинстве случаев вам не нужно беспокоиться об ИИ, поскольку вы должны быть очень быстрыми, поэтому нет необходимости защищаться внутри поворота. Начинайте широко, входите резко, заканчивайте ближе к внешней стороне, чтобы сохранить как можно большую скорость.
- Чем больше вы участвуете в гонках на трассе, тем лучше вы будете знать истинную гоночную траекторию. Предоставленные видео настолько близки к идеальной линии, как описано.

Все дрифт-события

- Используйте все доступное пространство.
- Баланс с высокоскоростным дрифтом и углом. Введите быстро и четко, а затем закончите слайд как можно дольше. Достаточно попрактиковавшись, вы сможете двигаться близко к прямой линии.
- Механическая коробка передач необходима. Мне жаль тех, кто привык к автомату, но вам не нужно, чтобы ваша машина переключалась вверх или вниз во время заноса, это сбивает вас с ритма. До того, как начать, я никогда не занимался ручным управлением, но в конце концов мне это удалось. Ключевой совет: большую часть времени дрифтуйте на 3-й передаче, на 2-й передаче для очень крутых поворотов и на 4-й передаче для высокоскоростного заноса (на прямых широких дорогах). Во время дрифта ваша скорость должна быть на пределе, чтобы у вас была правильная скорость и контроль.
- Как только вы освоите ручное управление, вы войдете в ритм и будете знать, когда дрейфовать, под каким углом и скоростью. Кто знает, что вы можете даже зайти туда, где другие этого не делают или не могут, и получить в одном разделе на 20 тысяч очков больше, чем кто-либо в Интернете, поверьте мне, это может случиться.
- В соревнованиях Туге стремитесь быть быстрыми и дрейфовать, чтобы вырваться вперед. Оказавшись впереди, максимально используйте свое преимущество, чтобы отбить несколько тяжелых очков. Если ИИ находится сразу за вами на повороте, вы можете эффективно заблокировать его, если опередите его на секунду. Они будут бить вас только в том случае, если вы внезапно появитесь перед ними, подождите секунду, и они должны немного замедлиться. На прямых обязательно используйте «Усиление заполнения действия», так как в 90% случаев оно будет заполнено, это лучший способ продвинуться вперед. Если у вас есть время, по возможности сядьте в небольшой дерзкий занос.
- Попробуйте начать занос, нажав одновременно на ручник и тормоз. Во время заноса заставьте его скользить дольше, дросселируя, затем нажимая на тормоз и наклоняя машину, чтобы она скользила туже, когда это возможно, и дольше, когда дорога выпрямляется.


Общие/Скрытые хитрости

- Попробуйте поучаствовать в одиночной игре.
- Расположите свой автомобиль так, чтобы он соответствовал отправной точке. Самый дальний впереди отнимет у вас время на 0,5–1 секунду, а самый дальний позади может помочь вам набрать скорость для поворота прямо перед вами.
- Вы не можете контролировать, где находится ИИ в начале, поэтому при старте убедитесь, что вы выбрали самый быстрый и плавный маршрут мимо них.
- Придал ему лучшее ускорение, какое только можно было дать дрифтующему Lamborghini. Это нужно вам, чтобы лучше набирать скорость в труднодоступных местах.
- Удачи. Это не совет, но вам действительно нужно это сделать. В последней гонке я потратил 3 часа, пытаясь снова и снова, и оторвался на 2 секунды от золота, затем попробовал на следующее утро и с расслабленной головой показал результат 7:38,82.
- Быть сосредоточены . Это не шутка, убедитесь, что у вас есть что-нибудь поесть и мысленно сконцентрироваться, поскольку вам нужно проехать по идеальной линии и приспособиться в зависимости от того, какое препятствие находится на вашем пути. Соревнования по дрифту потребуют большого терпения, и в них есть нечто большее, чем в гоночных соревнованиях. Если вы морально истощены, сделайте перерыв.

1 кредит

Надеюсь, это поможет, я постараюсь помочь с любыми другими вопросами, если у людей есть другие мысли. Надеюсь, вы, ребята, сможете это сделать!
Разорвите эту дорогу!
PS Если отрицательно, пожалуйста, выскажите свою критику, как ее улучшить.
101
5
58 Комментариев
Все эти геймеры, говорящие, что это возможно и что мы должны это попробовать, могут разбить себе лица. Это почти невозможно. В игре сломано управление и спавны. Зачем превращать вполне нормальную игру в кошмар для завершителей? Обновление бессмысленно. Времена смешные. Очки получать глупо. Я еще не получил ни одного золота, но я просмотрел другие игры NFS и получил от них удовольствие. Я потратил восемь часов на одну гонку и до сих пор не могу ее добиться. Я делал это на нескольких первых гонках и не смог получить ни одну из них. EA и Ghost — постоянная шутка. Исправьте это и сделайте это справедливым. Любой, кто это сделал и оставляет комментарии после меня, говорит, что это справедливо и, возможно, вы все можете пойти на хуй. Где петиция с просьбой разобраться в этом? Я подпишу это тысячу раз, чтобы исправить это дерьмо. Прошёл все NFS, которые я начал, и теперь этим придуркам пришлось пойти и сделать что-то подобное. Хватит делать игры ерундой.
0
0
CRO5573Y - 08 авг. 2018 16:09
Сбой кажется «случайным», поскольку пару месяцев назад я заметил, что таймер исчез, и NOS пополнялся почти мгновенно. Оно приходит и уходит. Тем не менее, большинство событий не так уж сильно связаны с ускорением, так что если это и помогает, то немного.
0
0
Anima Pura - 14 июня 2022 16:00
Я только что выиграл, так что вставлю свои два цента.

Я использовал F132 на всех гоночных соревнованиях, никогда не прикасался к Porsche (у вас пробег может отличаться). Я также использовал автоматическую коробку передач для соревнований по дрифту, и у меня никогда не было никаких проблем.

Трудно описать разницу в уровне навыков между завершением основной игры и борьбой за золотые медали. Есть тонкие нюансы в вождении и дрифте. Один из самых важных компонентов дрифта — это научиться использовать тормоз в тандеме с газом и знать, как продлить занос на прямых (есть много видеороликов с золотыми трассами для изучения), но очень важно понять эту изящество. . Потребуются часы и часы тренировок, чтобы стать достаточно хорошими и получить золотую медаль в каждом из первых соревнований.

Сравнивая самые сложные события Данте, я не нашел «В команде мечты» (финал) вообще сложным. Времени предостаточно — главное — получить удачный спавн трафика, а это чертовски важно для всех событий. То же самое и с ментальным блоком. Я обнаружил, что Clamping Down очень труден, а Torque of the Town (возможно, это недостаток использования F132).

Без сомнения, это революционное достижение. Повторение некоторых событий снова и снова в течение нескольких часов (например, Clamping Down) и сбой / отсутствие нескольких очков - это то, каким я представляю себе ад.
0
0
HomelyBumRocket - 19 марта 2018 04:52
Спасибо, DanteDevilDan!

Теперь просто нужно снова научиться дрифтовать, научившись удерживать правый триггер как можно дольше в течение 23 событий подряд в течение 8 дней подряд, тратя 3-9 часов в день, лол (хотя я думаю, 1 день, может быть, 2-й день , мне было достаточно, и я играл на ПК, кажется, это было тогда, когда я делал Torque of the Town лол).

Я действительно изо всех сил пытаюсь поддерживать дрифт, например, делать небольшие повороты, чтобы поддерживать дрифт, особенно на соревнованиях по широкому и узкому дрифту. Просто пока не совсем понимаю концепцию того, как делать такой дрифт. Но попытка пройти гонку на время и дрифт — это полный переворот в том, как играть, лол. Сначала я участвовал во всех гонках только для того, чтобы участвовать в соревнованиях по дрифту, и это было бы более расслабляюще/приятно и, надеюсь, меньше расстраивало. Я придерживался одного этапа за раз, пока не получил золото, поскольку в конечном итоге вы запоминаете трассу и знаете, какие повороты будут впереди. вверх и по какой линии двигаться, вы точно знаете, когда нужно затормозить / повернуть на ручном тормозе, в 85% случаев, а затем вам нужна удача на дорожном искусственном интеллекте, и на некоторых очень крутых поворотах вы пытаетесь пройти на высокой скорости.

Я уверен, что доберусь туда, но не знаю, сколько времени это займет :D
Я до сих пор думаю, что это сложно, тот факт, что я провел 8 дней подряд, проводя за игрой как минимум 4 часа в день. На 7-й день я фактически закончил получать 7 золотых медалей (как иронично, а :D), так что у меня осталось только «Я - Закон» (что немного расстраивало, особенно потому, что я даже не знал, что это как минимум 4). минутная гонка) и последняя длинная гонка, которая состоится в выходной понедельник.
В настоящее время у меня 25/41 золота (23 золота в гонках / 2 золота в дрифте):
8/8 - 3/8 - 5/8 - 2/8 - 6/8 - 1/1

Я постараюсь продолжать участвовать в этих дрифт-событиях.

@Sky Maniac Удачи с вашей стороны, если вы преодолели крутящий момент города, вы сможете сделать все это со временем и терпением. Не забывайте делать перерывы, когда начинаете расстраиваться :)
0
0
KillCrazyCarl - 01 сент. 2020 20:50
Наконец-то я получил все золото на престижных мероприятиях. Мне потребовалось всего 5 лет, и он тоже долго лежал на моем HD. Я так рада, что наконец-то с этим покончила. Я нашел Torque of the Town самой сложной гонкой, поскольку потратил на ее прохождение около 8 часов. Самым сложным дрейфом, который я обнаружил, был «Ментальный блок», я думаю, главным образом потому, что он такой длинный, что означает, что вы должны быть настолько совершенными и последовательными во всем, что у меня также заняло около 4 часов из двух вечеров, чтобы завершить его. У меня была одна попытка, в которой я набрал 849,300 или около того, и у меня было 600-700 очков от золота (850 тысяч), и все это из-за того, что на последнем повороте мне помешала дорожная машина, которая помешала мне нормально дрифтовать.
Я закончил на «Широком и плотном», после того, как научился правильно дрифтовать, поскольку я пропустил его, так как вначале он показался мне слишком сложным, это был правильный ход, когда я вернулся к нему и обнаружил, что с узкими участками гораздо легче справиться после моих навыков дрифта. значительно улучшилось.

Я хочу поблагодарить DanteDevilDan за его видео, которые помогли мне, а также за сообщения поддержки, как в этих комментариях, так и через сообщения Xbox Live. Видео
Paragleiber (Gleiber) на YouTube также помог мне, так как у DanteDevilDan не было всех событий на его канале, поэтому ему пришлось искать другие видео для ссылок.

Настройки, которые DanteDevilDan перечислил в этом руководстве, идеальны, хотя для одной гонки я нашел в Интернете другую настройку, которая мне подошла, но затем вернулся к той, что указана в этом руководстве.
В целом, я бы сказал, что на выполнение этого достижения у меня ушло 85-95 часов. Возможно, было бы быстрее, если бы я временами не расстраивался и на моей стороне было больше удачи. Также, возможно, я устал после работы, из-за чего мне могло потребоваться больше времени на завершение мероприятия. В общем, это, безусловно, самое сложное достижение, к которому я стремился с точки зрения требуемых навыков. Сложность некоторых гонок и заносов является умственной по сравнению с некоторыми другими, которые могут быть намного проще и проходить намного быстрее.

Не думаю, что я бы предложил сделать это кому-то другому, даже если бы мне заплатили. Это слишком разочаровывающий игровой режим, который стал слишком сложным.

Что ж, теперь это можно удалить с моего жесткого диска :)
Удачи тому, кто еще пойдет на это. Настойчивость является ключевым моментом, и ваш уровень навыков будет расти со временем, особенно по мере того, как вы будете изучать трассы, поскольку это станет мышечной памятью, где и когда вам нужно тормозить и т. д. Соревнования по дрифту определенно были более приятными, за исключением пары, и со временем ваши навыки дрифта стали более приятными. улучшит. Не забывайте делать перерывы. Наслаждаться :)
0
0
KillCrazyCarl - 12 сент. 2020 14:05
Привет, приятель, приятно услышать мнение человека, который это сделал!
Я не думаю, что вы вообще могли бы написать список автомобилей (и, если применимо, их настроек), которые вы использовали в каждом мероприятии?
И еще лучше, может быть, несколько видео с вашими золотыми медалями или ДАЖЕ еще лучше, видео с некоторыми перекрытиями, говорящими о том, когда вы нажимаете на тормоз или закись азота и т. д.?
0
0
thatNoseyParker - 20 сент. 2017 14:22
Эй, чувак, отличный гид, единственное, что я бы изменил, это то, что тебе определенно не нужно использовать руководство ни для соревнований по скорости, ни для дрифта. Конечно, это все личные предпочтения, но многие люди просто не могут освоить руководство, так что у них еще есть надежда!
0
0
RYN16 - 07 окт. 2017 23:01
@RYN16
Если вы можете получить золото на дрифт-соревнованиях в автоматическом режиме, то обязательно сделайте это. Единственная проблема, с которой я столкнулся, заключалась в том, что когда машина переключала передачу во время поворота, это меня сбивало. Я использую Auto для гонок, поскольку это позволяет мне больше сосредоточиться на гоночной трассе.
0
0
- 08 окт. 2017 12:24
Да, я думаю, все дело в мелодии, которую ты используешь. Еще раз спасибо за руководство :)
0
0
RYN16 - 10 окт. 2017 01:56
Разочарован тем, что вы вообще не удосужились поделиться тем, какие автомобили вы использовали и какие настройки у вас были. У меня почти возникло искушение проголосовать против только за это, но я не стану, поскольку в остальном это в целом надежный совет.
0
0
Tendoman77 - 15 нояб. 2017 12:50
@Tendoman77
Ок, отметил. Я обновлю решение сегодня вечером. Извините, я имел дело со многими вещами из реальной жизни.
0
0
- 17 нояб. 2017 10:39
В каких гонках ты использовал Porsche, а в каких — Hot-rod?
0
0
- 26 дек. 2017 22:55
@MADGTX
Может попробовать
0
0
- 10 марта 2021 09:21
Нет, спасибо) я делаю это с RSR с другим пресетом настройки) а с F132 у меня максимум 8.15
0
0
MADGTX - 12 марта 2021 14:51
Это точно. У меня всего несколько золотых монет, но я чувствую, что освоить физику этой игры — это полдела. Физика этой игры настолько отличается и нетрадиционна, как в любой другой гоночной игре.
0
0
The Last Flight - 27 апр. 2018 00:02
^ лол, кто-то рассердился.
0
0
Dr Marty - 20 нояб. 2018 17:13
конструктивная критика:

+ и - на некоторых из этих вещей бесполезны без ключа. Я понятия не имею, какие настройки подвески и половина настроек управляемости, потому что они не являются ни положительными, ни отрицательными. Они спереди/сзади, выше/ниже и т. д., и когда в игре используется меньше/больше, меньше находится справа, поэтому я понятия не имею, продолжали ли вы это делать или придерживались того, как работают числовые линии, где отрицательное значение. слева.
0
0
sinembarg0 - 15 дек. 2018 03:55
Недавно разблокировал это. Использовал Huracan для дрифт-мероприятий, а F132 исключительно для гонок. Для соревнований по дрифту использовалась комбинация механической и автоматической трансмиссии, в зависимости от трассы. Использовал ту же настройку настройки для F132, что и Данте. Мой Huracan постоянно перенастраивался в зависимости от события.

Сложнейшие дрифты

1. Широкий и узкий. Первая половина трассы спуска с горы чрезвычайно сложна из-за того, насколько тесны повороты и повороты. Это мероприятие действительно заставит вас освоить дрифт, и механическая коробка передач здесь необходима, если только вы не ненавидите себя. Требование к очкам для получения золота также абсурдно, поэтому необходимо использовать трюк «Неверный путь», чтобы получить на тысячи больше очков, чем вы обычно получаете, просто придерживаясь линии движения.

2. Подавление: к черту это мероприятие. По самому маршруту легко ориентироваться и дрейфовать, но случайные пробки на дорогах - это просто отстой, и они БУДУТ трахать вас более тысячи раз. В одной из моих попыток я совершил потрясающую попытку, набрав десятки тысяч очков в дрифт-комбо, что позволило бы мне превысить требование золота, как только они накренились, но случайное появление пробки врезало меня в рельс и лишило меня всех этих попыток. очков и времени на восстановление не было. Сводит с ума.

3. Используй или потеряешь: на этом мероприятии вы начнете презирать резиновую ленту. Это соревнование в Туге с нелепым требованием к золоту, а это означает, что вы ДОЛЖНЫ оставаться на 1-м месте практически постоянно, чтобы сохранить максимальный множитель очков. К сожалению, как только вы займете первое место, водители ИИ активируют свои ракетные двигатели, чтобы догнать вас, что приводит в бешенство. Так происходит во всех турнирах Туге, но на этом конкретном маршруте есть несколько длинных прямых участков, которые дают ИИ возможность пролететь мимо вас и украсть множитель очков.

4. Ментальный блок: Сложный из-за его продолжительности и безумных требований к золоту. Если вы сможете добраться до туннеля у подножия горы с 450-500 тысячами очков, вы в хорошей форме, направляясь в город. К сожалению, очень легко потерять очки (и время) в городской части, натыкаясь на предметы, а ближе к концу трассы есть несколько неприятных случайных пробок, которые могут испортить вам жизнь, если у вас мало времени. По сравнению с этим, места появления трафика в горной части очень легкие и щадящие.

5. Nocturnable: еще одно соревнование по дрифту, в котором вам нужно использовать трюк «Неправильный путь», чтобы легче достичь золотой цели. Даже с уловкой это не намного проще. На самом деле вам придется потратить довольно много времени между некоторыми контрольными точками «Неправильный путь», но если вы проведете слишком много времени между этими контрольными точками, игра фактически завершит событие, заставив вас начать заново.

Сложнейшие гонки

1. Маньяк или Мастер?: У этой расы самые неприятные пробки среди всех рас в престижных соревнованиях. Пробки появляются в САМЫХ ХУДШИХ местах, какие только можно себе представить, мой «фаворит» — случайное появление прямо за углом, по которому вы всегда будете двигаться на высокой скорости (если вы гонитесь за золотом), так что шансов избежать его нет. Если это конкретное место появления там, вы гарантированно врежетесь в него. Возобновить гонку. Да, и это соревнование на два круга, так что в два раза больше шансов, что что-то пойдет не так. Веселье!

2. Крутящий момент города: Золотое время абсолютно нелепо. Вы не можете позволить себе замедлиться ни на мгновение, поэтому ваши траектории дрифта и движения должны быть безупречными. Слишком продолжительный занос или даже легкое задевание рельса может замедлить вас на сотую долю секунды и, вероятно, испортить ваш бег, если вы не будете безупречны на протяжении оставшейся части трассы. Да, и еще есть масса ужасно расположенных случайных пробок.

3. Голодный как Мантикора. На трассе есть несколько раздражающих участков, но пробки на дорогах — это то, что много раз портит ваши попытки получить золото, особенно туннель в конце трассы и последний участок дороги. Иногда движения нет, и вы спокойно проезжаете туннель, а затем едете к финишу, а иногда в туннеле несколько машин и еще две на последнем участке, которые вынуждают вас замедлиться, иначе вы разобьетесь. Полная задница.

4. Скилл или Эскил?: Безумное золотое время. Нет права на ошибку. Большая часть трассы не слишком сложна, но последний съезд с трапа — это просто сука. Вам нужно врезаться в него на полной скорости и совершить идеальный занос, чтобы иметь шанс достичь целевого золотого времени. Если ты поцарапаешь хоть одну из стен, ты не справишься. На этом съезде также могут появиться случайные пробки, и если они там, вы, вероятно, врежетесь в них или будете замедлены. Перезапуск.

5. В команде мечты: финальное событие. С чисто гоночной точки зрения это не самая сложная трасса, но пробки полностью вышли из-под контроля. Чтобы поверить в абсолютную чушь, с которой вы сталкиваетесь в этой гонке, действительно нужно испытать ее на собственном опыте. И это долго. Оооочень долго. Также следует упомянуть, что в этом событии есть несколько моментов, где вы можете стать жертвой невидимых зон падения. Эти зоны представляют собой плоские участки земли, где, если вы проедете по ним на высокой скорости, вы можете ударить их определенным образом (вне вашего контроля), что игра считает это аварией, даже если вы на самом деле ни во что не врезались. Ужасный.
0
0
DDShadow - 20 дек. 2019 03:03
Спасибо за все настройки для машин, использовал их, чтобы получить всю бронзу 😅
0
0
SaP RaZzor - 12 янв. 2020 19:54
Спасибо за предложенные сборки! Я еще не приступил к престижным вещам, но я начал работать над этими сборками в основной игре, и это просто делает вещи... несправедливыми по отношению к ИИ. Огромное спасибо за это решение!
0
0
ScramblesDK - 12 марта 2020 16:30
Меня редко по-настоящему разочаровывает игра, но эти престижные гонки — чертовски худшие. Если бы было недостаточно того, что время и количество очков, которые вам нужно набрать, совершенно не важны для любого более «обычного» игрока, у меня такое ощущение, что враги ИИ в этих гонках намеренно врезаются в вас или пытаются вытолкнуть вас. улицы. Сколько попыток у меня есть для первых трех дрифт-миссий только потому, что ты не можешь нормально ездить без того, чтобы кто-нибудь не врезался в тебя каждые 3 секунды.
0
0
NLF Dende - 05 июля 2020 14:16
Возможно, однажды я попробую это сделать (при условии, что серверы не отключатся, если это возможно, поскольку эта игра в конце концов доступна только онлайн :/). Просто нужно время и терпение, чтобы пойти на это, но в игры гораздо лучше, чем эта, и потратить на это 100 или более часов :/
0
0
KillCrazyCarl - 26 июля 2020 17:57
24.08.2020 я решил попробовать получить это дурацкое достижение, так как не мог решить, в какую игру играть, и подумал, почему бы и нет (по какой-то странной причине). Еще у меня была неделя на работе + выходной в понедельник и выходные, чтобы поиграть.
31.08.2020 в 23:00 я завершил все заезды в режиме престиж с золотой медалью, это 23/41, включая финальную большую гонку. Гонка, с которой у меня возникли больше всего проблем, - это Torque of the Town, на которую у меня ушло от 7 до 9 часов в течение 2 дней (день/вечер, затем во второй половине дня следующего дня, но на следующий день я завершил ее всего за пару часов).
В среднем мне требовалось 2-3 часа, чтобы пройти каждую гонку, а некоторые даже удалось пройти менее чем за час. У меня был только 1, что было далеко, о чем я уже говорил.
Я использовал настройку DanteDevilDan для porsche 911 RSR для всех гонок, кроме Torque of the Town, для которой я нашел немного другую настройку, которая была немного более стабильной, хотя, вероятно, это заняло у меня так много времени, потому что я все еще привыкал к игре и тому, как / когда нужно дрифтовать и правильно поворачивать на ручном тормозе, не теряя при этом слишком большой скорости.
Немного более стабильная установка, заслуга за эту настройку принадлежит «Блицу» (сверху вниз):
-3, -2, -1, +1, вкл., вкл., вкл., +1, 0, -1, -3, меньше, -2, -5, -1, -5, выкл.

Но установка DanteDevilDan потрясающая. Я использовал Porsche 911 RSR на всех гонках, он намного лучше, чем Hotrod, который когда-то использовался в управлении, как Porsche.

Я могу сказать вам одну вещь наверняка: таймер отстой, я делал это много раз от 2/100 до 70/100 секунды, потому что таймер не останавливается мгновенно после пересечения финишной черты.
Делайте перерывы между занятиями, возможно, каждые несколько часов, и время от времени ешьте / пейте, как говорит DanteDevilDan в этом руководстве, поскольку это действительно помогает перефокусироваться. Также используйте видео на YouTube от DanteDevilDan или Paragleiber (Gleiber), чтобы увидеть, как они это делают. Я также записал время в определенных местах, чтобы подсчитать, насколько хорошо я выступил в этом забеге, и мог перезапуститься, если сильно отстал, и т. д., чтобы не тратить зря время.
Нет никаких сомнений в том, что чем больше вы просматриваете трек, тем легче он будет, поскольку вы будете медленно запоминать трек, а затем все зависит от некоторой удачи с пробками, которые, несомненно, будут мешать вам большую часть времени, как и в случае с я и иногда даже гонщики с искусственным интеллектом.
Некоторые треки я обошел на 2-7 секунд, некоторые на сотые секунды, но пока вы получаете золото, кого это волнует :D

Я никогда не думал, что зайду так далеко. Теперь мне предстоит участвовать только в дрифт-соревнованиях, которые должны стать намного приятнее и, надеюсь, легче, когда я снова привыкну к правильному дрифту.

Надеюсь, мне не понадобится слишком много времени, чтобы получить все золотые медали на соревнованиях по дрифту (две уже завоеваны несколько лет назад).
Удачи всем, кто попытается это сделать, и надеюсь, что это поможет людям, борющимся за престижный режим. :) танцевать
0
0
KillCrazyCarl - 31 авг. 2020 22:32
@KillCrazyCarl
@Небесный Маньяк

У вас обоих все отлично!
Вы выполнили некоторые из неприятных задач, и мне интересно опробовать другие настройки, чтобы посмотреть, как они пойдут. Механика игры не может измениться, но ваши навыки вождения могут значительно улучшиться. Делайте перерывы и наберитесь терпения, и вы увидите небольшие закономерности и воспользуетесь преимуществом для победы 👍👍
0
0
- 01 сент. 2020 13:43
@KillCrazyCarl
@Небесный Маньяк

У вас обоих все отлично!
Вы выполнили некоторые из неприятных задач, и мне интересно опробовать другие настройки, чтобы посмотреть, как они пойдут. Механика игры не может измениться, но ваши навыки вождения могут значительно улучшиться. Делайте перерывы и наберитесь терпения, и вы увидите небольшие закономерности и воспользуетесь преимуществом для победы 👍👍
0
0
- 01 сент. 2020 15:09
@KillCrazyCarl
Чтобы получить большие очки, к дрифту нужно немного привыкнуть, но как только вы это сделаете, вы сможете делать все из них. улыбка

Честно говоря, меня это не расстраивает, сложность не так сложна, как я думал. Пока я потратил на престиж всего около 10-12 часов. Хотя мне нравятся вызовы, и я очень полон решимости не уступить им.смех
вопрос: следующая Trackmania Turbo или Assetto Corsa подмигивание
0
0
Sky Maniac - 01 сент. 2020 21:31
@KillCrazyCarl
@Небесный Маньяк

У вас обоих все отлично!
Вы выполнили некоторые из неприятных задач, и мне интересно опробовать другие настройки, чтобы посмотреть, как они пойдут. Механика игры не может измениться, но ваши навыки вождения могут значительно улучшиться. Делайте перерывы и наберитесь терпения, и вы увидите небольшие закономерности и воспользуетесь преимуществом для победы 👍👍
0
0
- 01 сент. 2020 23:15
Теперь осваиваю дрифт. Осталось сделать всего 5. Еще 2 соревнования по дрифту в экипаже (синие) и еще 3 соревнования по дрифту в стиле (желтые). Я на финишной прямой :)
0
0
KillCrazyCarl - 08 сент. 2020 22:49
почти там KillCrazyKarl!
Мне удалось закончить это вчера вечером, и в итоге мне это очень понравилось.смех
В общей сложности на получение золота всех событий ушло примерно 35-40 часов - могло бы быть и меньше, если бы я не был так уставшим в некоторые вечера.

Двумя самыми сложными событиями для меня были Torque of the Town и Clamping Down.

Жаль, что сложность кажется настолько случайной: некоторые события вы можете пройти только с трудом, а другие можно выиграть с преимуществом в 5 секунд и более.

после почти 5 лет пребывания на моем жестком диске я рад наконец удалить его смех
0
0
Sky Maniac - 09 сент. 2020 08:35
Я без особых проблем завоевал золото на всех ГОНКАХ. Но события с дрифтом... Черт, в этой игре слишком сложно хорошо дрифтовать из-за физики, когда твоя машина во время заноса врезается в стену. Я отказался от дрифт-мероприятий.
0
0
Boring182 - 21 окт. 2020 14:37
Мне удалось достичь этого результата примерно за 15 часов только в этой 41 гонке. Спасибо за различные комментарии и само руководство, оно определенно сложное, но не такое плохое, как, по моему мнению, все представляют.
0
0
The Manic Moose - 16 янв. 2021 16:38
Лол, да, к черту призрака и EA. Тебе будет легче получить достижения LASO на MCC, чем это ужасное достижение. Психика ужасная. Я буквально проиграл гонку, когда моя машина не повернулась и врезалась в стену
0
0
TheMacGyver048 - 29 янв. 2021 23:35
Это достижение просто требует терпения. Я лично пробовал участвовать в ежедневных гонках, чтобы получить золото в каждом испытании... и у меня это сработало! Не стоит переходить из гонки в гонку, так как наблюдать за тем, как твоя машина разбивается каждый раз, когда ты допускаешь небольшую ошибку, очень тяжело. Я думаю, именно это делает это достижение интересным, поскольку его получит не каждый фанат; так что тот, кто обладает этим достижением, может похвастаться тем, что он настоящий любитель гонок и саги NFS! (Я считаю, что это отличное достижение со стороны EA)
0
0
MannsoRy - 14 февр. 2021 16:48
В The Dream Team невозможно финишировать за золото на F132. Кто здесь говорит, что это возможно?
0
0
MADGTX - 09 марта 2021 20:26
Молодец @AceDomeKevin!
Рад, что решение помогло :)
0
0
- 17 марта 2021 16:37
Доверяйте ВСЕМ, что Дэн говорит вам в этом руководстве... Он великолепен в игре, и его помощь была очень признательна!!

Спасибо друг
0
0
N30YRD - 25 апр. 2021 20:44
омггггггггг не могу
0
0
- 24 мая 2021 21:35
Тогда продолжайте попытки.
0
0
VanillaLatte44 - 08 июля 2021 19:38
расстроен хD
0
0
- 21 окт. 2021 13:08
Наконец-то я получил это достижение!
0
0
GuitarPaulo - 18 янв. 2022 15:49
Итак, я уже прошел сюжетный режим, но игра не дает мне доступа к престижному «приложению». Была ли у кого-нибудь такая же проблема? Согласно Вики, я должен получить сообщение от Трэвиса.

Изменить: мой прогресс был стерт, и после повторного завершения кампании приложение разблокировалось.
0
0
Skrubits - 10 апр. 2022 10:37
Благодаря неограниченному ускорению скоростных соревнований с использованием Porsche это достижение становится довольно простым, вам просто нужно научиться хорошо дрифтовать.
0
0
Newman96 - 18 апр. 2022 13:12
неограниченное ускорение?шок
0
0
- 02 мая 2022 00:31
Ребята, не могли бы вы описать решение проблемы с неограниченным количеством нитро?
0
0
NiksobilS - 08 мая 2022 12:07
предупреждение
0
0
SaP RaZzor - 24 мая 2022 00:37
предупреждение
0
0
- 25 мая 2022 14:16
Я до сих пор получаю посттравматическое стрессовое расстройство от одного этого достижения... Мне потребовалось 3 месяца, чтобы получить его. Я думал сдаться, но не смог. Если кто-то это сделал, то и я смогу.
0
0
Ch3rr1s3 - 30 сент. 2022 00:50
Боже мой, я из тех людей, которые в ярости уйдут, если не получу золото. Это как последнее испытание. Тут ничего не происходит...
0
0
FarmYardGaming1 - 10 окт. 2022 21:10
Люди, утверждающие, что это возможно за один день, вероятно, использовали Steam Achievement Manager или что-то подобное, чтобы получить это. Всем: просто оставьте это. Совершенно не стоит потраченного времени и головной боли. Он не подлежит ремонту, и EA не будет его исправлять.
0
0
JakeXXXJeff - 07 нояб. 2022 17:18
Всего 100% прохождения всей игры за неделю с очень скромными часами во время праздников. Честно говоря, если вы не позволите ИИ завладеть вашей головой, это вполне осуществимо.

В этом руководстве представлены только подержанные автомобили, спасибо им!
0
0
Kapeture - 16 дек. 2022 05:10
Я не думаю, что это слишком сложно, иногда это просто зависит от навыков и удачи
Мне удалось получить золото во всех гонках и в дрифте всего за 20 часов
Гонки не такие уж и сложные, если вы любите гоночные игры, особенно игры NFS. Управление такое же.
Но дрифтеры заставят вас сойти с ума, потому что NPC будут сбивать вас каждый раз, когда вы будете на 1-й позиции.
0
0
MoadDX - 06 авг. 2023 20:06
сколько времени мне понадобится на это?
0
0
slaxlul - 17 февр. 2024 01:48
эз
0
0
Yuumeda - 22 марта 2024 11:24
Никотин, ТГК, Кофеин и моя любовь к Need For Speed ​​Underground помогли мне справиться с этим достижением.
0
0
DevilsNightt - 10 мая 2024 10:13
Отличный гид. Огромная работа и много деталей. еще лучше теперь, когда вы установили свои настройки.
Возможно, однажды я потрачу время на то, чтобы получить все золотые медали. :)
0
0
KillCrazyCarl - 28 янв. 2018 22:50
@KillCrazyCarl
Я также согласен, что Torque of the Town — самое сложное, что я когда-либо делал: мне потребовалось около 3 часов практики, чтобы побриться за 4 секунды, прежде чем я получил золото. Решил остановить гонки и дать дрифт-мероприятиям возможность отдохнуть. смех

Сложность кажется очень высокой и низкой - Вторая гонка Шипов. Я получил золото со второй попытки (но на самом деле она состояла только из двух поворотов).смех )

Что касается соревнований по дрифту, то самым сложным для меня был пятый этап в списке Ману. (второй набор событий) ИИ просто постоянно таранит вас, если вы продвигаетесь вперед, а затем кажется, что на основных дрейфующих линиях постоянно появляется трафик.смех и наверное с самым тяжелым целевым счетом на золото (во всяком случае для меня - несколько попыток время закончилось у меня на 520/525к очков)
Единственная проблема с событиями дрейфа — это соединение с сервером — иногда, если вы немного теряете соединение, точки дрейфа не суммируются.

Сейчас у меня 15/41 золота, и это не так сложно, как все думают.
5/8 - 8/8 - 0/8 - 2/8 - 0/8 - 0/1
Я сосредоточился только на одном событии за раз: получение золота и начало следующего.

в любом случае удачи в дрифт-соревнованиях, вы почти у цели! тост
0
0
Sky Maniac - 01 сент. 2020 12:08
Привет, я только что разблокировал достижение, спасибо за все, что вы установили, видео, которое мне очень помогло. Хочу сказать что в игре есть проблемы на серии Х когда игра стоит на SSD при запуске несколько раз заезды есть проблема отображение времени больше не появляется у нас нитро практически в безлимитном что не сильно помогло для времени.
0
0
AceDomeKevin - 17 марта 2021 10:02
Дааа, можно с уверенностью сказать, что я никогда не буду играть в эту игру в 2.2K из-за того, насколько УЖАСНА физика столкновений со стенами. Например, я еду со скоростью чуть больше 100 миль в час и врезаюсь в стену, даже не смотря на нее передней частью машины, и РАЗБИВАЮСЬ! Этой игре действительно требовалось гораздо больше времени на разработку, так что к черту это решение и достижение.
0
0
SpeedBumpVDrop - 28 янв. 2023 00:49
View all 58 comments Show less comments
Привет, ребята, я несколько раз связывался с Ghost и EA по поводу этой игры, в одной переписке мне сказали, что для того, чтобы что-то изменить, часто требуется активное участие сообщества, что и произошло в Battlefield, когда они изменили эти игры. требования.

Сейчас Battlefield более популярен, чем эта игра, поэтому это «решение» является частью обращения, которое я настраиваю на форумах PST и XBA. EA нужно хорошо разобраться в этом вопросе, и, скорее всего, это ни к чему не приведет, но попытаться стоит.

Для тех, кто впервые знакомится с DLC Speedlists... и задается вопросом, в чем проблема... давайте разберемся:

Престижный режим:

- Безумные золотые медали (люди едва могут получить бронзу)
- Лишь немногие избранные автомобили могут добиться успеха (все транспортные средства в игре должны быть такими)
- Во всем этом присутствуют копы и онлайн
- Худшая управляемость автомобиля в любой игре NFS на сегодняшний день.
- Непоследовательные столкновения со стенами... иногда вы подпрыгиваете, иногда падаете.
- Кажется, что трафик ИИ иногда нацелен на вас
- Иногда даже по прямой не можешь ехать, у машины свой разум.

Так что да, несмотря на то, что у него небольшая база фанатов, а основные недостатки игры не так уж и плохи, это DLC вывело на поверхность все слабые стороны игры. Эта игра хочет, чтобы сообщество следило за Forza, жаждет крутости Driveclub и терпит неудачу на всех уровнях.

Многие из нас получили игру, основываясь на невыполненном обещании, что после многих лет ужасных игр эта NFS станет игрой, которую заслужили фанаты NFS. Если это то, чего я заслуживаю, я должен спросить, что в жизни я сделал плохого по отношению к EA? Мы исследовали достижения, это был простой список, многие из нас его заполнили. Теперь 95% сообщества никогда не доведут эту игру до максимума.

Что мы можем сделать? Немного, но я советую всем, кто так же сильно относится к пощечине EA, как и я, посетить эти ссылки и высказать свое мнение.

Форум по проблемам со списками EA Speedlist
http://answers.ea.com/t5/Technical-Issues/Impossible-to-get-...

Жажда скорости Твиттер
https://twitter.com/NeedforSpeed?ref_src=twsrc^google|twcamp...

NFS Forums - Остерегайтесь, это место похоже на Gamefaqs
https://t.co/d0oiLbxqf8

На данный момент EA обратилась к одному парню в свою защиту... Азазель заработал более 30 золотых, и он тоже не боится показать нам ответ EA... по сути, если он и другие элитные представители NFS могут это сделать, то и мы все сможем. злой
45
56

03 мая 2016 08:04

74 Комментария
Честно говоря, я не ожидаю слишком многого. Их больше не волнует эта игра. NFS Carbon, первая игра на 360, имела неработающее достижение при запуске, и с этим ничего не сделали. Конечно, разработчик мог бы это исправить, но какой-то идиот из EA должен утвердить стоимость, а поскольку у них, вероятно, нет бюджета, чтобы исправить глупые ошибки, допущенные какой-то программой, которая никогда не играла в игру и выдвинула безумные требования к золоту. , не задерживайте дыхание.

Эти достижения являются причиной того, что я не куплю эту игру, хотя недавно я прошел RIvals и получил от нее удовольствие. Меня не волнует, что они бесплатны, меня не волнует, что это всего лишь обновления, и их можно избежать.

Честно говоря, мне до сих пор надоела EA, все их разработчики, игры и бизнес-практики.

Моим лозунгом на протяжении многих лет было «EA сжечь»!

Они снижают цены на свои игры вскоре после выпуска.
Они слишком быстро прекращают поддержку онлайна.
Все ошибки, которые они совершили на 360... онлайн-пропуски и прочее дерьмо.
Bioware следовало бы РАССТАТЬСЯ с ними… если бы они могли, но я думаю, что они не могут.

Разглагольствования закончились....на данный момент.
0
0
Kanchanaburi - 10 авг. 2017 21:54
Я устал от того, что вы ведете себя так: «Раз это достижение, добейтесь его». Нет, сама игра сломана. Что, если бы кто-то играл только ради удовольствия, именно поэтому мы вообще играем в видеоигры, и мы все делаем, чтобы справиться со всеми этими нелепостями, что бы вы сказали этому человеку, который играет ТОЛЬКО ради удовольствия? ? «Ааа, извини, тогда купи другую игру». Нет, мы заплатили за продукт и ожидаем, что он будет работать так, как должен. Извините, но случайные сбои? Игра, которая добавляет время к вашему счету, машины, которые замедляются, все 7 других гонщиков, которые просто стремятся сбить вас, ДАЖЕ когда вы участвуете в гонках по дрифт-рейсингу или дрэг-рейсингу? Если вы спросите меня, в этом есть какой-то смысл, верно? Послушайте, если починка этих волов облегчит игру, пусть будет так, но если вы хотите, чтобы эти штуки оставались там ТОЛЬКО с единственной целью усложнить игру, то вы ничего не понимаете в играх, мои друзья, вообще ничего . Сама игра сломана, к черту достижение на минутку, мой двоюродный брат даже сказал мне такие вещи, как руководство, которое просто не подходит в этой игре, я не чувствую, как я вожу, по сравнению с Forza, PGR, GranTurismo и он никогда не играл ни в одну игру ради достижений, просто чтобы насладиться уличными гонками. Тех людей, которые купили эту игру, лишили этого удовольствия, поэтому они разозлились. Кроме того, почему только две машины способны получить таких «рабочих», скажите мне эти достижения? Я имею в виду... мне нравится Dodge Charger, значит ли это, что я никогда не смогу пройти игру, потому что мой выбор машины не подходит для достижения? Это чушь. И еще, есть около 5 автомобилей, которые лучше, чем машины, необходимые для золотых медалей, почему эти машины никогда не бывают достаточно хороши для золота? Я предполагаю... как и все догадываются.... Эта машина фиктивная, и да, на YouTube есть множество видеороликов, показывающих, как эта машина немного сломана и как сломана игра. Хватит защищать индустрию, говоря глупые вещи вроде «Ой, мужик, работай ради этого». Черт возьми, ты имеешь в виду, если что-то EA и Ghost должны были работать над этой игрой и исправлять их ошибки, а не нам разбираться с ними, засранцы. Черт, ты имеешь в виду. Ей-богу, следующий человек, который скажет такую ​​​​тупицу, я прямо на него сообщу. Иди, принеси факты, а потом возвращайся, вот эта типичная фраза. Я знаю, что работал для этого, но у меня есть работа и жизнь, и я тоже люблю играть в игры! Но точно так же, как я не стал бы делать 300-часовые достижения на Gears, потому что это муторно, я не буду этого делать, потому что они плохо спроектированы и не тестировались с тех пор, как мы даже попросили EA показать в их студиях людей, которые делали это в те времена, ответа нет. все. Модератор покинул форум EA_Tom, и теперь EA ведут себя так, будто никогда не делали этой игры, неудивительно, что Payback оказался таким провалом на рынке.
0
0
On Phone Em - 14 мая 2018 11:50
Вот блин, лол
0
0
Knight Maximus - 08 июня 2016 15:36
Мы уже заплатили m8
0
0
XwolfanX - 02 июля 2016 15:12
5% людей - это слишком много, я бы сказал, что 0,001% справились бы, это уровень глупости морошкового королевства в настройках сложности. Кстати, они видят, что эта проблема сейчас буквально горячая тема, но отвечают в других местах, черт возьми. Я думаю, что, поскольку это «слишком сложно» снижать время и баллы для увеличения шансов, им просто все равно, и они ничего не делают.
0
0
Knight Maximus - 03 мая 2016 14:40
добро пожаловать в бой, приятель Голова кругом я, KNIGHT SC31 и еще несколько человек очень усердно работали над тем, чтобы изменить время с золотого на бронзовое! Спасибо, что поделились ссылкой, а также нам нужны все любители скорости и охотники за достижениями, которые наблюдают за этим из тени, чтобы присоединиться к этой ссылке и поднять немного шума! давайте покажем им, насколько мы большое сообщество тост
0
0
OnTheSeshhLad - 03 мая 2016 21:25
То же самое, был на форуме, но речь шла об EA, пока что в своих задницах.
0
0
II Kazz II - 03 мая 2016 23:10
Я просто собираюсь продать эту игру, грустно, потому что я получил массу удовольствия от получения достижений. Все, чего мне не хватало, это 70-го уровня, до которого мне оставалось 4 уровня, и достижения «Жесткий дрифт», о котором все постоянно упоминают. Я был рад достичь своих 2000 g, но, прочитав все комментарии и попробовав одно из соревнований по дрифту, я решил продать игру. Я не буду поддерживать компанию, которая не заботится о своих поклонниках и потребителях.
0
0
Califide - 03 июля 2016 02:30
Я внесу свой вклад в распространение информации об этой теме. Я уже вложил туда свои два цента. До этого момента мне все казалось забавным, но эти золотые медали полностью все испортили.
0
0
Stig Assassin - 04 мая 2016 08:27
Не для того, чтобы уничтожить ваш пост, но
Сообщение "Я публикую" уже находится в топе всех публикаций на странице технической поддержки.
Даже перебил другой пост, опубликованный в марте.
Я предлагаю hash 5ags и прочее дерьмо
0
0
zamacgod303 - 04 мая 2016 11:09
Да, это просто смешно, эти требования. Я уже на полпути к завоеванию бронзовых медалей, но мне очень трудно выполнить бронзовые требования для следующих гонок в списке.
И это только бронза. Например, как мне бороться за золото, если бронза уже так сложна. Чувак на видео делает вид, что это легко, но это не так. Здесь задействовано так много случайных факторов, что потребуются часы повторных попыток, чтобы завоевать некоторые бронзы, по крайней мере, мне. Я все еще пытаюсь понять, как держать машины под контролем. И я потратил много времени на эту игру. Как будто ничего из того, что я пробовал, не работает. Для меня смена машины или настроек тоже не имеет большого значения.

Но зная, что они, вероятно, не будут ничего делать по этому поводу.
Они просто тормозят нас, держат на пиявке.

Лично моя цель — попытаться завоевать бронзу и оставить золотое достижение таким, какое оно есть.
0
0
SHOTOKANKATANA - 04 мая 2016 11:18
Если на мастеринг одного трека уходит в среднем 100 часов, то это 4100 часов, к черту это дерьмо 💩, это безумие
0
0
zamacgod303 - 04 мая 2016 11:37
Если на мастеринг одного трека уходит в среднем 100 часов, то это 4100 часов, к черту это дерьмо 💩, это безумие
0
0
zamacgod303 - 04 мая 2016 11:49
На поле битвы SiegfriedX совсем несложно убить множество людей, играющих в эту игру, и, прежде всего, это выполнимо!
0
0
OnTheSeshhLad - 04 мая 2016 12:26
@TFV Ghost Ни одна из упомянутых мной игр не является сложной, они просто получили плохие DLC, для прохождения которых потребовалось много скучного игрового процесса, и Battlefield превосходит их всех по безумным требованиям. 40 000 убийств — это ОЧЕНЬ много для Hardline. Тем более, насколько я читал, это обновление было выпущено через несколько месяцев после выхода игры и не засчитывало убийства задним числом. Это просто еще один пример их плохой работы, я ни в коем случае не пытаюсь сравнивать его со смехотворной сложностью этого.
0
0
SiegfriedX - 04 мая 2016 12:46
Это как Killer Instinct и 2000 матчей на бойца. Некоторые люди сделают это? Да, заядлые фанаты файтингов, вероятно, проводят больше матчей с большим количеством бойцов, но это просто неразумно как достижение для сообщества в целом. Рад, что у них хватило ума прийти к этому и изменить его на 200.
0
0
SiegfriedX - 04 мая 2016 12:48
Пожалуйста, поддержите эту тему: https://t.co/d0oiLbxqf8
0
0
- 04 мая 2016 17:52
готово аркм :)
0
0
Knight Maximus - 05 мая 2016 00:53
Одно можно сказать наверняка, две вещи можно сказать наверняка: моя первая игра от EA on the One, моя последняя игра от EA.
0
0
On Phone Em - 05 мая 2016 04:34
Добавил ссылку Аркма в главную суку.....Я имею в виду решение.
0
0
II Kazz II - 05 мая 2016 13:52
смех
0
0
Knight Maximus - 05 мая 2016 15:27
ок, это
0
0
Knight Maximus - 05 мая 2016 15:57
Я тоже обсуждал тему NFS в EA, но они категорически игнорируют геймеров. На прошлой неделе я даже разместил скриншот здесь, на TA, который показал, что менее двадцати человек получили полную бронзу, никто не получил все золотые медали, а где-то около сорока человек стали лучшими в спидлистах.

EA и Ghost больше не волнуют.
0
0
Crater Bob - 10 мая 2016 01:02
У меня нет учетной записи ни на одном из упомянутых сайтов (может быть, и есть, но если это так, то я, вероятно, давно забыл свои данные для входа). Хотя я просматривал эти темы и читал все ответы там. Я лично на стороне «это следует изменить». Да, кто-то на форумах NFS утверждал, что платиновые времена The Run были тяжелее, но с ними не было никаких достижений. Я думаю, что это достижение сложнее, чем золотые времена The Run, поскольку их можно получить, не прикасаясь к механической коробке передач (я ею не пользовался), а здесь похоже, что механическая коробка передач обязательна, и к ней может потребоваться некоторое время, чтобы привыкнуть. Основная проблема, с которой я столкнулся с этим DLC, заключается в том, что до этого оно выглядело как список, который мог бы заполнить средний Джо. Затем EA предлагает им, вероятно, одни из самых сложных достижений. Если бы это было что-то с тяжелыми достижениями с самого начала, например Wipeout HD (я знаю только игру для PS, но лучшего примера не придумал), тогда ладно. Но меня просто сбивает с толку, когда первоначальный список выглядит простым, а затем разработчик добавляет в DLC безумно сложный список.
0
0
The Last Flight - 10 мая 2016 20:35
^ "Я не буду поддерживать компанию, которая не потворствует нытью геймеров, которые не прикладывают дополнительных усилий, чтобы заработать достижение... но вы уже купили игру, поэтому уже поддержали их. смех

как я сказал с самого начала, это будет выполнимо, а не прогулка в парке, как остальные достижения.

Неважно, потребуются ли мне месяцы или годы, я разблокирую его и не буду платить кому-то еще, как некоторые игроки. фейспалм
0
0
GMN - 29 июля 2016 12:30
NFS Carbon очень разочаровывает, особенно потому, что они так и не удосужились исправить одно из своих маленьких достижений. EA, похоже, просто хотят выпустить свою игру с завода и покончить с ней, дождаться поступления денег, а затем сразу же работать над следующей, не отвечая сообществу, которое задает вопросы и помогает.
0
0
- 11 мая 2016 07:16
Carbon был ужасен... Было практически невозможно заставить модератора играть.
0
0
SHOTOKANKATANA - 12 мая 2016 11:39
@Nobitsura Kage: Есть разница между практикой достижения сложного достижения и борьбой со всей случайностью, связанной с этим. У вас есть таймер, который не отслеживает правильно, неровности, которые должны нормально регистрироваться как сбои, и потоки трафика без какой-либо закономерности. Все это, помимо безумно тяжелых времен и результатов, делает это практически недосягаемым. Одно из соревнований по дрифту такое же, как и предыдущее самое сложное достижение в этой игре, но необходимое количество очков больше, чем вдвое. Если бы это была стабильная игра, все сводилось бы к практике. Но все, что вам нужно, это 10 минут игры в эту игру, чтобы увидеть основные проблемы.
0
0
Stig Assassin - 12 мая 2016 22:10
@Stig Assassin: Забавно, что существует некоторая закономерность в появлении транспортных средств, если вы играете на одном и том же треке достаточное количество раз. Конечно, часы не останавливаются в нужное время, а физика сумасшедшая, поскольку крошечный удар может катапультировать вашу машину в космос. Трудно добиться удачи в игре, в которой так много переменных, но удача все еще рядом, и те, кто достаточно быстр и упрям, обязательно ее добьются. музыка
0
0
- 12 мая 2016 23:08
Слишком много рандомизированного трафика, слишком агрессивный ИИ, а EA/Ghost ожидают слишком многого как от обычных, так и от нерегулярных игроков.
0
0
Crater Bob - 13 мая 2016 05:12
Худшая часть — это то, что тебя обмануло то, что полностью находится вне твоего контроля.
Наконец-то идеально прошёл все этапы гонки? Извините, на последнем повороте на гоночной трассе только что появилось движение, вы потеряли секунду, объезжая его. Серебряная медаль.
0
0
Pra1s3Th3Sun - 15 мая 2016 18:04
Это не очень поможет, когда вы скажете людям, что вам нужна удача для каждого трека, но, к сожалению, реальность такова, что это правда. Кроме того, не существует двух одинаковых попыток гонки, поэтому вам нужно все время быть начеку.

Скажу после некоторых попыток, постарайтесь запомнить, когда спавнятся машины. Иногда есть точка спавна гражданских машин, которая будет появляться в одном и том же месте 2 раза из 5.
0
0
- 15 мая 2016 20:21
@Nobitsura.......пожалуйста, уходи, ты проиграл.
0
0
II Kazz II - 16 мая 2016 07:31
Не то чтобы это очень нужно, но к каждому мероприятию я монтирую серию видеороликов и буду выкладывать их на YouTube. Прикольная музыка, юмористические штампы, произведения :)

Скоростные соревнования будут загружены в ближайшее время.
0
0
- 17 мая 2016 00:26
Все еще ждем, пока EA/Ghost дадут какой-либо официальный ответ на все наши жалобы на их форуме. Очевидно, они отказываются от NFS 2015, чтобы работать над своей новой фигней, которая должна выйти через пару лет. В любом случае, это последняя капля в моей жизни. Я покупаю игры EA уже более двадцати лет, и мне надоело их отсутствие приверженности своей клиентской базе.

#бойкотировать
0
0
Crater Bob - 17 мая 2016 05:57
Ты не один, мой друг! Для меня это тоже была последняя игра EA. Если игра EA интересует меня сейчас, я сначала подожду год, чтобы увидеть все DLC, которые они планируют сделать, и, если серверы все еще работают, только тогда я смогу получить игру. Из-за этого DLC Need for Speed ​​потеряла немало поклонников, гораздо больше, чем порадовала....
0
0
SiegfriedX - 18 мая 2016 03:01
Я слишком большой поклонник Mirror's Edge и Battlefield, чтобы полностью бойкотировать EA. DICE кажется достойным разработчиком, когда дело касается фанатов.

С учетом вышесказанного, Need for Speed ​​никогда не получит от меня ни копейки. Единственный раз, когда они выпустили DLC с завышенной ценой, он был использован против нас в последнюю минуту. Мне даже было весело делать Mental Unblock. Очень грустно видеть, что до этого дошло.
0
0
Stig Assassin - 18 мая 2016 03:35
Итак, я просто зашел проверить ветку, и кто-то из команды ответил, что сейчас ее не меняют.

Насколько я понимаю, это означает «мы не будем это менять, мы подождем, пока жалобы утихнут». Давайте поддерживать там давление!
0
0
SiegfriedX - 20 мая 2016 12:42
Я хочу поблагодарить всех ребят, которые уже писали в область технических вопросов. Мне действительно кажется, что это дерьмо не исправят, потому что на самом деле это не «глюк/баг». Вернуть тему на первую страницу не помешает. Давайте наберём 1000 комментариев! смех

Похоже, что у игроков PS4 в этом обновлении игры тоже появилась ошибка нового типа, потому что они больше не могут играть без других игроков. Некоторые люди также жалуются на лаги (например, триггер завершения события, если вы прошли последнюю контрольную точку).

Возможно, оба глюка/бага достойны отдельной темы. Я знаю, что нас интересуют только достижения Xbox, но сбой в одиночной игре влияет на всю игру. Я думаю, что при наличии достаточного количества причин для патча длс мы также повышаем вероятность ослабления длс.
0
0
Kugare - 22 мая 2016 00:36
Да, нам следует их прослушивать, пока они это не исправят. Чем больше мы будем отталкивать людей от покупки игры, показывая, насколько это плохо сделано, тем больше у нас шансов, что они откажутся. Мы должны ударить по ним, если это причинит боль, продажи/торговую марку.
0
0
SiegfriedX - 23 мая 2016 12:58
ВАУ ВАУ Я НЕ МОГУ ПОБЕДИТЬ, СДЕЛАЙТЕ ЭТО ПРОЩЕ

Выздоравливайте, скрабы.
0
0
- 06 июня 2016 03:02
Да, ты не просто GetGud
0
0
WAFFLETRAIN7997 - 07 июня 2016 03:31
Есть ли способ узнать, какие золотые медали я заработал?
0
0
RYN16 - 26 апр. 2017 01:15
Вики объясняет это лучше, чем я мог бы

http://nfs.wikia.com/wiki/Need_for_Speed_(2015)/Prestige_App
0
0
I3ambi - 26 апр. 2017 15:53
Эти достижения слишком сложны. РВАТЬ
0
0
goingdark - 20 мая 2017 18:50
Люди на самом деле открывают его, так что делайте лучше или откажитесь от него.
0
0
Джэй - 13 июня 2017 14:59
Genius Solution, Джей
0
0
NiksobilS - 15 июня 2017 16:40
До сих пор не могу получить это достижение, и это последнее недостающее достижение. Кто-нибудь хочет мне помочь?
0
0
Felhesznelenev - 13 июля 2017 09:25
Есть новости от EA?
0
0
CoffeeBeans1988 - 16 июля 2017 20:56
Какие «немногие избранные» автомобили способны превзойти золотые времена?
0
0
romisthebest - 17 авг. 2017 08:45
Это не так уж и невозможно, есть много других игр, гораздо более сложных, это просто вопрос практики.
0
0
AndreFlash83 - 27 авг. 2017 15:34
Что сказал Ромистебест?
Какие «немногие избранные» автомобили способны превзойти золотые времена?
Написал romisthebest 17 авг в 18:45
0
0
ll BENNO ll - 12 сент. 2017 15:11
Я собирался купить эту игру, так как она продается за 8 долларов, но, увидев это, черт возьми, нет. И еще более поразительно то, что люди говорят «выздоравливай» или «люди разблокируют это, чтобы это было не так уж сложно»..

Я думаю, они не видели, сколько людей разблокировали его год/сек спустя, лол

Разблокировано 19 отслеживаемыми игроками (0% — коэффициент TA = 58,62)
0
0
Sons O Liberty - 27 сент. 2017 23:40
Отвратительное достижение. Вот почему я никогда не покупаю игры EA. Я не могу их поддерживать, когда они выпускают такие глупые обновления.

Если мы все перестанем покупать их игры, они сядут и будут слушать.
0
0
Coffee OUFC - 23 нояб. 2017 01:12
Прошло больше года с момента первого выпуска этого обновления, а оно есть только у 21 человека. Я не согласен с аргументом «люди разблокируют это, так что это не так сложно». Согласно этой логике, не так ли сложно восхождение на Эверест, потому что люди уже поднялись на него?
0
0
The Last Flight - 11 дек. 2017 11:02
Лол только что наткнулся на это. Они всегда заставляют меня смеяться. Кажется, что все всегда забывают, что это называется достижениями. Не награды за участие. Черт возьми. Легко и просто. Если ты недостаточно хорош, это твоя проблема. Плакать об этом и пытаться облегчить ситуацию в лучшем случае жалко и является пощечиной людям, которые заслужили это законно.
0
0
Shadykilla420 - 22 марта 2018 18:05
@Shadykilla420
Я думаю, что основная проблема заключается в том, что люди, а именно сторонники завершения, изначально покупали базовую игру, полагая, что завершение достижимо. DLC — это пощечина в том смысле, что оно намного сложнее, чем первоначальная игра. Если бы базовая игра с самого начала была такой же сложной, как и DLC, я уверен, что многие из упомянутых сторонников завершения избежали бы ее или, по крайней мере, знали бы, во что ввязываются.
0
0
Kongo Dragon - 22 марта 2018 23:00
Я с вами согласен - кто-то не имеет права на достижение, потому что купил игру. Если у вас нет возможности или времени, чтобы заработать достижение, не делайте этого. Однако я чувствую, что это не было бы проблемой, если бы это было в базовой игре.
0
0
Kongo Dragon - 23 марта 2018 01:15
Я действительно не понимаю, в чем здесь проблема. Если все, кто жалуются, не пытались часами напролет с нулевым прогрессом (в чем я сомневаюсь), тогда почему вы плачете об этом? Наберитесь мужества, практикуйтесь и зарабатывайте достижения, не ждите, что вам их дадут на тарелке. Если достижение на самом деле было невозможно получить или сломалось, тогда ладно, я согласен, что его нужно исправить. Как специалист по завершению, я согласен, что это достижение отстой, но смешно ожидать, что список достижений игры должен быть ориентирован на охотников за достижениями и их глупые поиски по завершению каждой игры, в которую они играют.
0
0
zHalcyonDays - 12 мая 2018 21:46
Если есть проблемы, сообщите об этом нашим сотрудникам, но быть раздражительным – это другое. Следите за оскорблениями и формулировками.

Как человек, который завершил это на PS4, я скажу вам прямо сейчас, что это тяжело, даже сводит с ума. Это чертовски сложно? Да.

Но да. Это выполнимо.

Лично мне понравилась эта игра, и это достижение определенно было утомительным. Я вообще не собираюсь все это переделывать. Это не совсем справедливо, очень точно и требует нескольких часов повторения и терпения.

Я, например, большую часть времени забываю, что такое игры для развлечения. Но достижимо ли достижение, о котором идет речь? Да. Но это определенно разрушитель.

Я, вероятно, пройду это заново на X1 и другой моей учетной записи PS4, когда куплю одну, но когда я приеду сюда, я перепроверю, как идут дела.

Однако EA не исправит это достижение. Он не сломан, и их не волнует старая игра, которая больше не приносит дохода и не имеет разблокировки.
0
0
- 19 мая 2018 19:58
Все эти геймеры, говорящие, что это возможно и что мы должны это попробовать, могут разбить себе лица. Это почти невозможно. В игре сломано управление и спавны. Зачем превращать вполне нормальную игру в кошмар для завершителей? Обновление бессмысленно. Времена смешные. Очки получать глупо. Я еще не получил ни одного золота, но я просмотрел другие игры NFS и получил от них удовольствие. Я потратил восемь часов на одну гонку и до сих пор не могу ее добиться. Я делал это на нескольких первых гонках и не смог получить ни одну из них. EA и Ghost — постоянная шутка. Исправьте это и сделайте это справедливым. Любой, кто это сделал и оставляет комментарии после меня, говорит, что это справедливо и, возможно, вы все можете пойти на хуй. Где петиция с просьбой разобраться в этом? Я подпишу это тысячу раз, чтобы исправить это дерьмо. Прошёл все NFS, которые я начал, и теперь этим придуркам пришлось пойти и сделать что-то подобное. Хватит делать игры ерундой.
0
0
CRO5573Y - 08 авг. 2018 15:52
Я помню, как был любителем франшизы NFS, помню, как наслаждался всеми без исключения играми... но я также помню, какое разочарование я испытал, пытаясь получить это достижение... и после этого мне больше не хотелось играть в NFS. , потому что я знаю, что это не зависит от меня, от моих навыков пилота... Я предпочитаю посвятить 200 часов своей жизни оттачиванию каждого события и победе над IA на максимальной сложности, но в хорошо сделанной игре, в игра, как и любая Форза!
0
0
SIRxMATHx - 05 нояб. 2018 17:16
Те, кто говорит, что git gud - это глупости, игры сломаны, самые быстрые машины в игре едва справляются с этим временем, те, кто ее прошел, - это элитная порода, вам нужно не только безупречно водить машину, но и избегать случайного трафика, который нацелен сам на себя. навстречу тебе, ты меня слышал, встречный транспорт въезжает в тебя. Вдобавок ко всему управление ужасное, машины плохо реагируют. В игре одна из худших управляемостей транспортных средств за всю историю. Во всех остальных играх Git Gud, но если вы скажете это для этой игры, вы будете выглядеть глупо.
0
0
II Kazz II - 08 марта 2019 23:52
Лмао, я почти уверен, что игра в течение 3 недель подряд по 4–5 часов в день помогает вам добиться хороших результатов. У большинства людей нет времени каждый день, чтобы делать это, лично я иногда не могу играть несколько дней, поэтому, когда я возвращаюсь даже к игре, я довольно хорошо умею я заржавел
0
0
Bk LuCKY ChaRMS - 09 мая 2019 04:47
0
0
- 27 мая 2022 14:36
@K3Exe - Что мы должны здесь искать, кроме того факта, что учетная запись неактивна уже около трех лет?
0
0
Crater Bob - 27 мая 2022 18:36
Безумие. Я не буду это покупать. Удачи тем, кто попытается это сделать.
0
0
Happy Dog CPH - 29 июня 2022 11:16
Все, что я могу сказать, это то, что если EA не исправит это, я больше никогда не получу от них игру.

Они сделали это дурацкое DLC на 40 000 убийств для Battlefield Hardline и никогда его не меняли (слава богу, я не люблю Battlefield и никогда не играл в эту игру).

После этого они сделали это нелепое DLC-испытание для Dragon Age, где вам пришлось переиграть почти всю игру 1,5 раза, чтобы пройти их. Я сделал это, но это было, безусловно, худшее DLC, которое я когда-либо видел для ролевых игр, в нем вообще НЕ было СОДЕРЖИМОГО, это была просто попытка заставить людей переиграть ту же игру, в которую они уже играли.

Теперь это? Они совсем заблудились с DLC, у них вошло в привычку выпускать последнее DLC для игры через год, когда поддержка игры подходит к концу, наполненная бессмысленными достижениями, чтобы люди продолжали играть в игру снова и снова. снова.

Последнее DLC для Titanfall тоже было таким: много вещей, которые должны были быть добавлены еще тогда, когда люди повышали уровень. В качестве финального DLC это было просто бессмысленное занятие для всех, кто уже был в 10-м поколении.
0
0
SiegfriedX - 04 мая 2016 03:59
Меня раздражает такое поведение разработчиков. Думаю, одними из худших, кого я видел, были продюсеры игры «Пистолет Алехина». Игры вышли меньше месяца, и они решили не исправлять недостижимое достижение, в результате чего множество геймеров застряли в игре, которую невозможно пройти. Я бы хотел, чтобы мы как сообщество смогли сплотиться настолько, чтобы это оказало достаточное финансовое влияние на эти компании, чтобы им пришлось пересмотреть свой образ жизни или рискнуть разориться. Я, например, всегда скептически относился к EA из предыдущей игры NFS... CARBON, так что, к счастью, я еще не запускал эту игру. Мне грустно, что я чувствую, что теперь мне придется ждать, пока разработчик выпустит все DLC для игры, и что TA зарегистрирует геймеров, завершающих игры, зная, что все достижения можно получить, прежде чем начать их самому, просто чтобы не облажаться, как это уже сделали многие геймеры. ...к этому моменту игра уже часто поступает в продажу, и я получаю ее дешевле. Если бы все так думали, компании не смогли бы выжить :/
0
0
TuKraZe - 10 мая 2016 20:51
Я поддерживаю это. Проблема не в том, что испытания сложны, проблема в том, что эта игра — полный мусор с тупой и непредсказуемой физикой.
0
0
JonathanX64 - 14 янв. 2017 22:19
LOL посмотри на всех обычных игроков Голова кругомГолова кругомвычислить
0
0
FIG Panda - 25 марта 2017 17:06
У меня 12 золотых за 72 часа с клипами. Это не невозможно сделать. музыкаcn_rightcn_Acn_downcn_rightcn_Acn_down
0
0
Domanator316 - 28 мая 2017 10:49
Может быть и так, но они не виноваты в том, что есть кучка голодных дураков, которые получают травму каждый раз, когда разработчик ставит полусложное достижение. Факт остается фактом: это не их вина, что большинство людей не могут с этим справиться или не делают. хочу потратить время. Нет абсолютно никаких причин ослаблять вполне достижимое достижение, потому что не каждый может получить его практически без усилий. Это полностью лишает его ценности для любого, кто сделал это на собственном горьком опыте. Что касается завершающих, то, по сути, любой, кто когда-либо играл в игру EA, уже должен знать, что они являются одними из худших разработчиков по недоступным/прекращенным достижениям, а также по отзывам клиентов. Поэтому всегда следует проявлять осторожность при покупке любой игры EA. Я считаю, что ни одно достижение никогда не должно быть ослаблено, если только его требования не являются законно недостижимыми.
0
0
Shadykilla420 - 22 марта 2018 23:41
Вам не обязательно git gud, чтобы получить это достижение. Я ни в коем случае не отношусь к элитной породе, когда дело касается гоночных игр, и я добился этого достижения за 3 недели, играя по 4-5 часов в день. Ключом ко всему этому достижению является поиск мелодии, которая подойдет именно вам, на Porsche 911 (нет другой машины, которая подойдет для гоночной части) и обучении дрифту на Lambo с механической коробкой передач. Я был упрям ​​и пытался сделать это в авто, но надежды нет. Это заняло несколько часов, но как только вы научитесь этому, дрифты станут довольно простыми. Также полезно посмотреть видео о том, что делали другие, чтобы получить золото, и посмотреть, как это делается специально для драфтовых. Они часто находят небольшие области, чтобы получить как можно больше очков. В конце концов, все сводится к тому, чтобы найти мелодию, которая подойдет вам для 911, и научиться дрифтовать в ручном режиме. Я нашел видео парня, у которого было несколько мировых рекордов, на котором была показана его мелодия, и скопировал ее, и это мне помогло.
0
0
I3ambi - 15 марта 2019 16:31
View all 74 comments Show less comments