Neon White
44 Достижения
1,000
20-25ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Neon White.
Гонки Белого пройдены
Пройти Небесную и Адскую гонки Белого
70
0.16%
Как разблокировать достижение Гонки Белого пройдены в Neon White - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
FYI: В этом руководстве речь пойдет исключительно о Hell Rush. Heaven Rush — это не более чем тренировочный забег по сравнению с другими.
Условие для разблокировки Heaven Rush: завершить игру; может также потребоваться стать свидетелем всех десяти воспоминаний об отношениях (т.е. завершить все отношения Неона)
Условие разблокировки Hell Rush: получить истинную концовку и стать свидетелем последнего воспоминания (выполните указанные выше действия, а затем переиграйте последнюю главу (выбор уровня в этом случае не сработает). После завершения Absolution таким образом вам будет предложен выбор. Выберите нижний вариант.)
——————————————————————————————————————————————
Условия этого забега следующие:
И чтобы быть предельно ясным, нет серебряной пули, которую я могу предоставить для завершения этого Hell Rush. Я собираюсь предоставить пару стратегий (почти все они с видеодемонстрациями), чтобы помочь сократить промежуток времени, когда вы можете умереть на пару минут (стратегии, которые вам действительно следует отработать заранее, особенно для марафона), некоторые из которых находятся на некоторых из наиболее опасных этапов для забега Hell Rush. Но в конечном итоге выполнение Rush будет зависеть от вас. Теперь, давайте начнем.
(P.S. Для всех стратегий на уровнях «Тысяча фунтовых бабочек» рекомендуется установить поле зрения на 60, чтобы вам было легче попадать демонами в перекрестье прицела. Это не совсем удобно, но практично. Однако для обычной игры вашего обычного поля зрения должно хватить.)
Оказывается, TA загружает только 5 видео на руководство, так что это любезно предоставлено Snuggles. Они используют более быструю, но более рискованную версию этой стратегии, сначала стреляя в двух Mimics, затем Tripwire, затем Stomping the Guardian и Elevate demon, но это достаточно похоже, так что это не должно быть проблемой.
Если у вас все еще есть заряд Miracle Katana на этом этапе, сбросьте его, чтобы получить карту Book of Life. Посмотрите на Стражей и синих парней и сбросьте Book, чтобы сразу перейти к концу уровня. Не беда, если у вас не осталось зарядов, но на этом этапе ваши нервы будут достаточно плохи, так что использование заряда Miracle Katana для пропуска уровня, возможно, будет лучшим ходом, чем сохранение его на случай провала, тем более, что у вас будет только два уровня после этого (в случае отсутствия Shuffle), где он может вам помочь, один из которых довольно быстро проходим.
По сути, эта стратегия включает в себя телефрагментацию большинства кольцевых растяжек с помощью Книги Жизни, чтобы сократить продолжительность этого уровня с 2 минут до примерно 50 секунд на мусорном забеге. Как и в случае с Switch выше в неоптимальном сценарии, вам нужно будет удерживать направление на каждой растяжке, чтобы не умереть. После того, как вы разберетесь с первой растяжкой должным образом, нацельтесь на вторую, удерживая палку в верхнем левом углу. Нацельтесь на скрытый (с вашего угла) сундук Purify, затем посмотрите на третью растяжку. Нацельтесь на нее, удерживая палку в верхнем правом углу. Нацельтесь на маленького демона в нижней части следующей конструкции, затем удерживайте направление в верхнем левом углу на вашем левом стике. Сохраняйте его, когда появится и будет нацеливаться четвертая растяжка. После этого нацельтесь на сундук Fireball слева от вас. Когда вы получите еще одну карту Fireball из воздушных шаров, поменяйте ее на Книгу для безопасности. Пятая растяжка должна быть нацелена, двигаясь в верхнем левом направлении, затем задержите, нацелившись на шестую растяжку. В этот момент вы можете немедленно посмотреть вверх, использовать карту Fireball и попытаться пойти на последнюю растяжку, если хотите, но я считаю, что это самая сложная для телефрага из всех, поэтому я бы рекомендовал отойти от шестой растяжки и телефрагировать демона-шара перед вами с помощью карты Dominion. Вы можете использовать эту стратегию столько, сколько захотите, и продолжить прохождение оставшейся части уровня как обычно. Просто убедитесь, что вы не облажались.
Как упоминалось ранее, TA, похоже, не загружает больше пяти видео из одного руководства, так что это тоже от другого пользователя. (Имя пользователя «Neon White»… с фотографией профиля Neon Violet. Мне это кажется логичным.) Вторую половину видео можно полностью проигнорировать: в ней пользователь совершает седьмой резервный проход через растяжку, что смехотворно рискованно и медленнее по сравнению с другим резервным копированием, которое здесь вообще не обсуждается.
Это все, что у меня есть. Удачи, развлекайтесь, постарайтесь не попасться на удочку мошенников.
Условие для разблокировки Heaven Rush: завершить игру; может также потребоваться стать свидетелем всех десяти воспоминаний об отношениях (т.е. завершить все отношения Неона)
Условие разблокировки Hell Rush: получить истинную концовку и стать свидетелем последнего воспоминания (выполните указанные выше действия, а затем переиграйте последнюю главу (выбор уровня в этом случае не сработает). После завершения Absolution таким образом вам будет предложен выбор. Выберите нижний вариант.)
——————————————————————————————————————————————
«Последний путь более трудный из двух, но я думаю, что в конечном итоге то, что вы получаете от всего этого, того стоит».
«Думаю, я тебя понимаю. Это как если бы ты играл только на легком уровне сложности, ты никогда не сможешь стать настоящим геймером».
Добро пожаловать на главный вызов, который может предложить "Neon White", White's Hell Rush. Я буду груб. Это сука. Забавная сука, конечно, но все равно сука. Я бы даже не рассматривал попытку, не получив как минимум Ace на каждом уровне заранее, может быть, еще и пару (не сырных) Red Aces, просто чтобы убедиться, что вы достаточно развили свои навыки, чтобы выдержать 45+ минут.«Думаю, я тебя понимаю. Это как если бы ты играл только на легком уровне сложности, ты никогда не сможешь стать настоящим геймером».
Условия этого забега следующие:
- Условие выполнения: Пройдите все основные этапы сюжета за один присест (исключая Жертвоприношение; скорее всего, это связано с тем, что NPC не появляются в Рашах, а Жертвоприношение без этого не работает).
- Перезапуски уровней запрещены
- У вас всего одна жизнь (Однако, если Грин будет убит в любом из сражений с ним, и вы умрете незадолго до или после, эта смерть не будет вам засчитана. Ваше здоровье должно быть полностью восстановлено на следующем уровне, если вы умерли из-за того, что у вас закончилось здоровье, но если вы умрете, полностью израсходовав карту Кулаков, ваше здоровье не будет восстановлено. В общем, это не тот крайний случай, на который стоит полагаться.)
- Здоровье не восстанавливается автоматически между уровнями (хотя все уровни здоровья сохраняются)
- У вас есть доступ к Miracle Katana, которая может полностью исцелить вас и дать вам одну из карт любого типа по вашему выбору, включая Книгу Жизни. Эту катану можно сбросить три раза за весь забег. (Для Уайта (и Майки, раз уж мы об этом), рекомендуется сохранять все свои заряды, чтобы спасти себя в случае провала или если у вас критическое здоровье после уровней Главы 5 в забеге без перемешивания. Будет исключение, описанное позже, но это не единственный вариант использования.)
- Стеклянный порт
- Джемпер
- Часовая башня
- Квартира
- Предохранитель
- Имение (3)
- Рикошет (2; они оба очень близки друг к другу, так что не рассчитывайте воспользоваться этим)
- Крепость
- Третий Храм
- Конгрегация
- Отпущение грехов
- Не используйте рискованные приемы, которые могут вас убить или которые потребуют сброса Miracle Katana для исправления неправильного действия, если вы не отработали их тщательно.
- Убедитесь, что вы не слишком безрассудны, постоянно пытаясь пройти маршруты уровня Red Ace, или слишком осторожны, тратя 2 минуты на прохождение более длинных уровней. Очевидно, что терпение — это добродетель в этом Rush, и неважно, сделаете ли вы это за 45 минут или за 90, но чем дольше длится забег, тем больше вы увеличиваете шанс умереть. Просто помните об этом.
- Если вы играли на достаточно высоком уровне, где вы часто использовали махинации с усилением пуль, постарайтесь не использовать их часто для Hell Rush. Вопреки названию режима, первое прохождение этого — это марафон, а не спринт.
- Если вы начинаете расстраиваться или у вас начинает болеть рука, вам следует прекратить попытки на сегодня. Маловероятно, что вы быстро пройдете Hell Rush, и принятие этого сделает процесс шлифовки для прохождения более терпимым.
И чтобы быть предельно ясным, нет серебряной пули, которую я могу предоставить для завершения этого Hell Rush. Я собираюсь предоставить пару стратегий (почти все они с видеодемонстрациями), чтобы помочь сократить промежуток времени, когда вы можете умереть на пару минут (стратегии, которые вам действительно следует отработать заранее, особенно для марафона), некоторые из которых находятся на некоторых из наиболее опасных этапов для забега Hell Rush. Но в конечном итоге выполнение Rush будет зависеть от вас. Теперь, давайте начнем.
(P.S. Для всех стратегий на уровнях «Тысяча фунтовых бабочек» рекомендуется установить поле зрения на 60, чтобы вам было легче попадать демонами в перекрестье прицела. Это не совсем удобно, но практично. Однако для обычной игры вашего обычного поля зрения должно хватить.)
Часовая башня
Относительно незначительная стратегия, но все же приличная экономия времени (и в принципе не имеет никакого риска в случае провала). Короче говоря, когда вы дойдете до второго ошеломления Грина, стреляйте около 2 секунд или пока не насчитаете, что он получил 16-20 пуль (или увидите 16-20 над его головой, как вам больше нравится). В этот момент подпрыгните к нему и бросьте в него две бомбы Purify. К тому времени, как они взорвутся, вы должны быть с одной из сторон Грина. Вы можете использовать этот взрыв, чтобы добраться прямо до того места, где находится следующая фаза урона, сэкономив добрых 20 секунд ходьбы до нее, где на самом деле не может произойти ничего, кроме плохого.Теплица
Возьмите карту Stomp и направляйтесь к верхнему левому краю платформы. Спрыгните с нее как можно позже, желательно прыжком койота, и прижмитесь к стене. Если вы спрыгнули достаточно поздно, чтобы увидеть Mimic, постарайтесь попасть в нижний левый угол перекрестия Stomp (первые выстрелы всегда производятся оттуда) и выстрелите в него. Ничего страшного, если вы промахнетесь. Независимо от того, выстрелили вы в него или нет, поднимитесь по лестнице, когда приземлитесь, и немедленно выстрелите в Guardian. Затем зачистите дом с помощью вышеупомянутого Mimic и еще двух Mimics внизу справа от Guardian, и, наконец, Tripwire в задней части комнаты слева от Guardian. Демона Elevate можно убить радиусом Stomp или парированием, если необходимо.Оказывается, TA загружает только 5 видео на руководство, так что это любезно предоставлено Snuggles. Они используют более быструю, но более рискованную версию этой стратегии, сначала стреляя в двух Mimics, затем Tripwire, затем Stomping the Guardian и Elevate demon, но это достаточно похоже, так что это не должно быть проблемой.
Святая земля
С кристаллами Доминиона в начале убедитесь, что сразу после того, как вы получите нужную карту, вы выстрелите в нее Доминионом, чтобы получить дополнительную высоту (кратко о том, как это работает: все стреляемые сущности имеют короткий период, когда они считаются мертвыми, но все еще могут быть застрелены). Если вы сделаете это правильно, вы должны будете сделать ракетный прыжок на стену с синим алмазом и перебраться через нее с двумя оставшимися ракетами. Используйте одну из них там, где находится первая карта Godspeed, и сбросьте ее, чтобы перебраться через мини-водопад справа от карты, с того места, где вы к ней приближаетесь. Возьмите две карты Godspeed прямо впереди и спрыгните на здание с куполом наверху. Прыгайте на здание прямо рядом с ним, а затем спрыгните с него, сбросив обе карты Godspeed, одну за другой. Вскоре после этого сбросьте карту Доминиона, как только сможете схватиться за одну из плавучих платформ.Третий Храм
Итак, вы знаете, как этот этап занимает около пяти с половиной минут по стандартам Ace? Да, вы можете э-э... пропустить его. Полностью. За десять секунд. Чтобы немного объяснить, почему, в принципе, по какой-то причине, раздел Temple этого уровня на самом деле имеет цель, которая немного выходит за рамки. Хотя эта цель была исправлена из версии Steam, она по какой-то причине была сохранена во всех консольных версиях. (Прежде чем вы спросите, нет, вы не можете использовать это, чтобы сделать Divine Intervention чизом по версии Tyrian Callows , но это не так уж и важно: спам Book of Life на этом уровне в White или Mikey's Hell Rush делает это плевым делом в любом случае.) Что касается исполнения, возьмите карту Elevate в начале для безопасности, затем стреляйте/разрезайте первые три кристалла, чтобы получить кучу карт Fireball. (Если вам нужен минимум для этой стратегии, то двух карт Огненного шара будет достаточно.) У третьего кристалла Огненного шара спрыгните вниз и используйте первую, когда ваша камера направлена немного ниже красной липкой штуки. В воздухе двигайтесь к стене перед вами, особенно к ее левому концу. В этот момент вы должны быть вне поля. Используйте оставшиеся карты, чтобы переместиться вправо, где находится цель. Если у вас не полное здоровье на этом этапе, я бы рекомендовал пройти часть битвы с Храмом как обычно, а затем, когда он уйдет (когда у вас, как мы надеемся, будет полное здоровье), выполните стратегию.Поход
Возьмите карту Доминиона в начале и сделайте два ракетных прыжка, один у ваших ног, другой у левой или правой стены в комнате. Выпустите третью ракету в демона Подъема, чтобы избежать риска получить удар. Сбросьте карту Доминиона наверху каменистой местности слева от покойного демона. Оттуда вам нужно будет посмотреть вперед на следующий участок камня и определить небольшой участок чего-то еще (это бочка, но ее трудно разглядеть на таком расстоянии) вверху посередине. Прыгайте, удерживая перекрестие на нем как можно лучше (и не приближаясь к нему; пока вы находитесь близко к краю камня, на котором вы находитесь, Книга сможет зафиксироваться), затем сбросьте Книгу, когда она зафиксирует бочку; повторите с той, что прямо за пределами похожей на колизей конструкции в конце уровня.Выключатель
Подняв карту Доминиона, переключитесь на Книгу Жизни и двигайтесь влево. Направьте прицел на одну из растяжек и сбросьте Книгу. Затем двигайтесь вправо и найдите верхнюю правую растяжку (нижняя тоже работает, но требует, чтобы вы переместили левый стик в верхнюю левую сторону перед выполнением телефрага, чтобы не умереть), затем используйте Доминион, чтобы подняться над этой частью уровня на ракете. Посмотрите на демона, «защищенного» следующим набором растяжек, и сбросьте Книгу Жизни, удерживая левый стик вперед. (Этот трюк также можно использовать идентичным образом на растяжках, следующих за большой разрушаемой дверью, удерживаемой тремя растяжками в Access, если вам это интересно. Просто знайте, что если вы будете слишком близко к растяжкам, когда будете выполнять телефраг, вы все равно умрете.)Конгрегация
(В основном рекомендуется для неперемешиваемых запусков или запусков с перемешиванием, когда это проявляется поздно.)Если у вас все еще есть заряд Miracle Katana на этом этапе, сбросьте его, чтобы получить карту Book of Life. Посмотрите на Стражей и синих парней и сбросьте Book, чтобы сразу перейти к концу уровня. Не беда, если у вас не осталось зарядов, но на этом этапе ваши нервы будут достаточно плохи, так что использование заряда Miracle Katana для пропуска уровня, возможно, будет лучшим ходом, чем сохранение его на случай провала, тем более, что у вас будет только два уровня после этого (в случае отсутствия Shuffle), где он может вам помочь, один из которых довольно быстро проходим.
Марафон
(Можно обойтись и без Shuffle, но я бы не рекомендовал этого, поскольку это очень рискованная стратегия, которую стоит применять так поздно, когда вы не используете Shuffle.)По сути, эта стратегия включает в себя телефрагментацию большинства кольцевых растяжек с помощью Книги Жизни, чтобы сократить продолжительность этого уровня с 2 минут до примерно 50 секунд на мусорном забеге. Как и в случае с Switch выше в неоптимальном сценарии, вам нужно будет удерживать направление на каждой растяжке, чтобы не умереть. После того, как вы разберетесь с первой растяжкой должным образом, нацельтесь на вторую, удерживая палку в верхнем левом углу. Нацельтесь на скрытый (с вашего угла) сундук Purify, затем посмотрите на третью растяжку. Нацельтесь на нее, удерживая палку в верхнем правом углу. Нацельтесь на маленького демона в нижней части следующей конструкции, затем удерживайте направление в верхнем левом углу на вашем левом стике. Сохраняйте его, когда появится и будет нацеливаться четвертая растяжка. После этого нацельтесь на сундук Fireball слева от вас. Когда вы получите еще одну карту Fireball из воздушных шаров, поменяйте ее на Книгу для безопасности. Пятая растяжка должна быть нацелена, двигаясь в верхнем левом направлении, затем задержите, нацелившись на шестую растяжку. В этот момент вы можете немедленно посмотреть вверх, использовать карту Fireball и попытаться пойти на последнюю растяжку, если хотите, но я считаю, что это самая сложная для телефрага из всех, поэтому я бы рекомендовал отойти от шестой растяжки и телефрагировать демона-шара перед вами с помощью карты Dominion. Вы можете использовать эту стратегию столько, сколько захотите, и продолжить прохождение оставшейся части уровня как обычно. Просто убедитесь, что вы не облажались.
Как упоминалось ранее, TA, похоже, не загружает больше пяти видео из одного руководства, так что это тоже от другого пользователя. (Имя пользователя «Neon White»… с фотографией профиля Neon Violet. Мне это кажется логичным.) Вторую половину видео можно полностью проигнорировать: в ней пользователь совершает седьмой резервный проход через растяжку, что смехотворно рискованно и медленнее по сравнению с другим резервным копированием, которое здесь вообще не обсуждается.
Это все, что у меня есть. Удачи, развлекайтесь, постарайтесь не попасться на удочку мошенников.
8 Комментариев
Возможно, это спорное мнение, но я думаю, что случайный порядок уровней, вероятно, проще, чем по порядку.
Maka91 - 23 июля 2024 16:05
Я завершил свой рывок по порядку, но перемешивание определенно помогает нарушить монотонность попыток гриндинга.
guitarpro1 - 25 июля 2024 01:08