Neoverse
37 Достижений
1,000
60-80ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Neoverse.
Непостижимая Ная
Ная - финальная стадия пройдена
30
0.55%
Как разблокировать достижение Непостижимая Ная в Neoverse - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Как и в случае с руководством Хелены, размещенным на этом сайте, главное — попасть в бесконечный цикл.
Однако это немного сложнее, поскольку у Найи нет набора карт, который по своей сути подошел бы для него.
Настройка шестерни следующая:
Скаутер
Неизвестный камень
ИИ конфеты
Скаутер позволит нам фармить точность за большие деньги. Мы захотим этого. Я бы не стал выбирать колоду с тяжелым перегревом, если ежедневная колода дает вам одну из карт ниже, ура вам. Вам действительно нужно быть хотя бы на уровне 1 Трансцендентной Вселенной, чтобы в конце мы могли посетить большое зло.
Самое первое, что мы проверяем перед тем, как вступить в первый бой, это перебегаем на страницу навыков и убеждаемся, что навык «Бесконечный вызов» есть в нашем дереве. Если его нет, пора перезагрузить. Первым делом вам следует повысить его уровень, это стоит всего 2 очка навыков.
У нашего белого кита есть редкая карта «Экономьте энергию». Это позволит нам снизить стоимость случайной карты в нашей руке до 0 для боя. Он стоит 1 ману или 0 при развитии. Поскольку мы загоняем наших противников до смерти, мы собираемся прыгнуть в лабораторию и удалить из нашей колоды все карты, кроме трех. Атака по нашему выбору, которая не перегревается, и экономия энергии. Мне довелось использовать Fight Money для получения этих дополнительных $$$, но это может быть даже базовая карта атаки. Нашей третьей картой будет редкая мгновенная «Нейтрализация», которую тоже не помешало бы развить (то же самое стоит 1, 0 эволюции). После удаления большей части вашей колоды оставшиеся деньги пойдут на обновление магазина, чтобы найти эти карты. Несмотря на то, что они входят в «общую» коллекцию (то есть общую для всех трех агентов), они считаются редкими, поэтому миссии, которые вы получаете, которые позволяют вам выбирать из редких мгновений, также помогут нацеливаться на эти карты.
После того, как вы сократили свою колоду до этих трех, вы нейтрализуете цель, которая может помешать вашему плану (очень немногие так делают), экономите энергию, делаете свою атаку равной 0 и, благодаря бесконечным испытаниям, продолжаете повторять одну и ту же атаку и снова и снова, пока много людей не умрет.
У вас есть свобода добавить в колоду пару карт, при условии, что они потребляются или перерабатываются (поскольку вам не нужна долгосрочная перспектива). Джеб Джеб хорош для ускорения процесса, но не будьте слишком изобретательны.
Однако на финальном боссе это будет сложнее, так как ее последние два этапа стелсx2. Если вы сможете сохранить несколько наборов для скрытности в течение первых 15 матчей, они помогут вам сократить время, в течение которого она будет неуязвима. А различные навыки могут помочь ускорить процесс (Модернизированный Силовой Клинок даст вам 1 силу за каждые 3 атаки) и сделать последние ходы менее неловкими.
Кроме того, последний босс может быть тем, который дает вам вредоносное ПО каждые 10 ходов (так было во время моего забега). Что делает убийство за 1 ход маловероятным. Наличие предметов маны может помочь смягчить эту ситуацию, и парень в середине должен быть вашей основной целью, поэтому, как только он упадет, остальные 2 упадут в этом же ходу. К третьему этапу у вас должно быть готовое комбо, при котором вы не получали урона в матчах, предшествующих ему, поэтому получение одного или двух ударов по подбородку не будет концом.
Но да, пьесы в основном:
Нейтрализуйте цель
Экономить энергию
Атака стоимостью 0
Нейтрализуйте цель
Атака стоимостью 0
Атака стоимостью 0
Атака стоимостью 0
Атака стоимостью 0
Атака стоимостью 0
Атака стоимостью 0
Атака стоимостью 0
и т. д. и т. д.
Однако это немного сложнее, поскольку у Найи нет набора карт, который по своей сути подошел бы для него.
Настройка шестерни следующая:
Скаутер
Неизвестный камень
ИИ конфеты
Скаутер позволит нам фармить точность за большие деньги. Мы захотим этого. Я бы не стал выбирать колоду с тяжелым перегревом, если ежедневная колода дает вам одну из карт ниже, ура вам. Вам действительно нужно быть хотя бы на уровне 1 Трансцендентной Вселенной, чтобы в конце мы могли посетить большое зло.
Самое первое, что мы проверяем перед тем, как вступить в первый бой, это перебегаем на страницу навыков и убеждаемся, что навык «Бесконечный вызов» есть в нашем дереве. Если его нет, пора перезагрузить. Первым делом вам следует повысить его уровень, это стоит всего 2 очка навыков.
У нашего белого кита есть редкая карта «Экономьте энергию». Это позволит нам снизить стоимость случайной карты в нашей руке до 0 для боя. Он стоит 1 ману или 0 при развитии. Поскольку мы загоняем наших противников до смерти, мы собираемся прыгнуть в лабораторию и удалить из нашей колоды все карты, кроме трех. Атака по нашему выбору, которая не перегревается, и экономия энергии. Мне довелось использовать Fight Money для получения этих дополнительных $$$, но это может быть даже базовая карта атаки. Нашей третьей картой будет редкая мгновенная «Нейтрализация», которую тоже не помешало бы развить (то же самое стоит 1, 0 эволюции). После удаления большей части вашей колоды оставшиеся деньги пойдут на обновление магазина, чтобы найти эти карты. Несмотря на то, что они входят в «общую» коллекцию (то есть общую для всех трех агентов), они считаются редкими, поэтому миссии, которые вы получаете, которые позволяют вам выбирать из редких мгновений, также помогут нацеливаться на эти карты.
После того, как вы сократили свою колоду до этих трех, вы нейтрализуете цель, которая может помешать вашему плану (очень немногие так делают), экономите энергию, делаете свою атаку равной 0 и, благодаря бесконечным испытаниям, продолжаете повторять одну и ту же атаку и снова и снова, пока много людей не умрет.
У вас есть свобода добавить в колоду пару карт, при условии, что они потребляются или перерабатываются (поскольку вам не нужна долгосрочная перспектива). Джеб Джеб хорош для ускорения процесса, но не будьте слишком изобретательны.
Однако на финальном боссе это будет сложнее, так как ее последние два этапа стелсx2. Если вы сможете сохранить несколько наборов для скрытности в течение первых 15 матчей, они помогут вам сократить время, в течение которого она будет неуязвима. А различные навыки могут помочь ускорить процесс (Модернизированный Силовой Клинок даст вам 1 силу за каждые 3 атаки) и сделать последние ходы менее неловкими.
Кроме того, последний босс может быть тем, который дает вам вредоносное ПО каждые 10 ходов (так было во время моего забега). Что делает убийство за 1 ход маловероятным. Наличие предметов маны может помочь смягчить эту ситуацию, и парень в середине должен быть вашей основной целью, поэтому, как только он упадет, остальные 2 упадут в этом же ходу. К третьему этапу у вас должно быть готовое комбо, при котором вы не получали урона в матчах, предшествующих ему, поэтому получение одного или двух ударов по подбородку не будет концом.
Но да, пьесы в основном:
Нейтрализуйте цель
Экономить энергию
Атака стоимостью 0
Нейтрализуйте цель
Атака стоимостью 0
Атака стоимостью 0
Атака стоимостью 0
Атака стоимостью 0
Атака стоимостью 0
Атака стоимостью 0
Атака стоимостью 0
и т. д. и т. д.
8 Комментариев
Знаете ли вы, когда и как карта «Экономия энергии» появится в основной колоде? Я прошел базовую игру с тремя персонажами, но это все еще не вариант.
Like A Bob Ross - 15 янв. 2021 21:52
В мастер-колоды я не верю никогда, если только вам не повезет с ежедневной колодой. Мне пришлось забрать свой из магазина на пробежке.
ShazamFTW - 16 янв. 2021 05:37