Neoverse

Neoverse

37 Достижений

1,000

60-80ч

PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Neoverse.
Непостижимая Вселенная 15

Непостижимая Вселенная 15

Пройдено [Непостижимая Вселенная] Ур. 15

50

0.25%

Как разблокировать достижение Непостижимая Вселенная 15 в Neoverse - Полное Руководство

Я подумал, что поделюсь тем, что я сделал, чтобы заработать это достижение.
Для этого я использовал Хелену, в основном используя стража Белого Льва.

Я использовал эти шестеренки. Маска Они, Темная энергия и Джек О'Лантерн за 30 очков навыков.
Я использовал этот метод, чтобы пройти трансцендентный уровень 15.

Используйте стартовые колоды наступательного или оборонительного типа, чтобы получить карту выбора стража. Я не фанат карты «Ваше имя» из гибридной колоды для выбора стража. Если, конечно, Дейли колода не совсем хороша.

Есть несколько навыков, которые я настоятельно рекомендую использовать в первую очередь, чтобы помочь. Навыки «Установить командование» и «Бестификация» действительно помогают, поскольку они дадут вам броню для того, что вы в любом случае будете делать с Хеленой. Кроме того, есть и другие навыки, которые дают броню, и навыки, которые дают вам дополнительную ману в начале хода/битвы, вполне заслуживают внимания, если они есть. То, что появляется, рандомизировано.

Карты, которые действительно помогут получить боевые награды, — это все, что активирует ваши способности стража (особенно те, которые активируют вашего стража несколько раз, например, Beastify и Multple Orders), или вы получаете броню, когда страж активируется, например, Чешуя Дракона.
Помогут такие константы, как «Мастер стражей», поскольку они дают вам бесплатную активацию стража в начале вашего хода. Или «Благословение Земли», где вы получаете больше маны в начале хода. Или даже например «Привыкание к одиночеству», чтобы получать броню каждый раз, когда вы используете ману.

Я смог активировать способность стража 4 или более раз и получить от 20 до 30 брони за раунд. Это помогает быстро и надежно пройти большинство сражений. Единственные битвы, которые доставляют проблемы, — это битвы с монстром, который может снять всю вашу броню. По-прежнему получайте как можно больше брони за каждый ход, потому что атакующие монстры обычно атакуют первыми, прежде чем доберутся до того, кто аннулирует вашу броню.

Я не выбрал циклическую колоду, потому что попытка получить необходимые карты или избавиться от всех дополнительных карт потребовала слишком много времени и удачи.
5
0

10 февр. 2021 14:18

1 Комментарий
Спасибо чувак, сработало как шарм!
0
0
sorininf - 13 марта 2021 10:18
Уровни Transcend Universe 1–10 доступны для выбора сразу после того, как вы впервые «прошли» игру. Они активируются перед тем, как вы начнете забег, каждый из которых добавляет вам дебафф или усиливает ваших врагов, что делает игру более сложной. Уровни 11–15 можно получить, пройдя уровень ниже, поэтому на каждый уровень здесь потребуется один прогон, что поможет вам в достижении достижения «Бой в 1000 битв». Они также отслеживаются для каждого персонажа, поэтому прохождение 10-го уровня за Найю не открывает 11-й уровень для Клэр и Хелены.

При этом я бы порекомендовал вам выбрать Хелену в качестве своего персонажа, поскольку она, безусловно, лучшая из трех, когда дело касается выживаемости, и не отстает от урона. Я бы порекомендовал вам использовать два предмета снаряжения в среднем и нижнем слотах, как показано ниже. Не берите куб, он не нужен, да и зачем сражаться с тремя сложными боссами, когда в этом нет необходимости?

AI White Candy (внизу) — дает вам доступ к лаборатории, где вы можете лечиться между битвами, если это необходимо, удалять и развивать карты, если у вас есть запасное золото.

Рюкзак (средний) — дает вам +1 маны за ход, что компенсирует дебафф уровня сложности.

Для верхнего слота я бы порекомендовал либо Маску Они, которая даст вам дополнительные 10 очков навыков, которые помогут немного выровнять игровое поле, либо Разведчик, который поможет вам использовать Хранилище данных и Лабораторию. чаще, чем в противном случае. Если вы решите использовать Scouter, убедитесь, что вы совершаете точные убийства, потому что вам понадобится это золото. Ниже приведен эффект каждого уровня от 1 до 15 с соответствующими комментариями.

Уровень 1 — Враги наносят на 20% больше урона.
Уровень 2. Начиная с главы 2, наградами за карты могут быть карты типа «Помехи».
Уровень 3 — Больше никаких бесплатных повторов. Если вы ошибетесь, повторная попытка будет стоить трофеев.
Уровень 4 — Враги начинаются с 5 брони.
Уровень 5. В вашу стартовую колоду будет добавлена ​​вредоносная программа «Карта препятствий». Это не так уж плохо, оно просто блокирует слот в вашей руке на ход.
Уровень 6 — Теперь вы можете держать только 1 предмет. (хотя его можно увеличить с помощью навыка «Рюкзак» до 2 или 3, если он развит, я бы рекомендовал сделать это, если вы можете).
Уровень 7 — Начните с на 10 % меньше максимального запаса здоровья.
Уровень 8 — У врагов на 20% больше здоровья.
Уровень 9 — Получайте 1 урон в конце каждого вашего хода. Это применяется в первую очередь, поэтому примите это во внимание, пытаясь выполнить парирование.
Уровень 10 — Больше не восстанавливается HP после битв с боссами. Это проблема, но ее можно решить с помощью аптечки в лаборатории или приобретения навыка, который восстанавливает 30% здоровья при входе в битву с боссом.
Уровень 11 — Очки навыков в магазине стоят на 30% дороже (поэтому Маска Они может быть хорошим выбором).
Уровень 12 — Мана уменьшается на 1 в первый ход битвы (аннулируется снаряжением рюкзака, если оно взято).
Уровень 13 — Комбо всегда будет состоять из 5 карт. Это означает меньше атак с двойным уроном и больше удачи, необходимой для попадания в каждую из них. Раздражает, но не ужасно, поскольку основным источником урона будет ваш Страж.
Уровень 14 — Оставшаяся броня уменьшается вдвое в конце каждого хода (врага). Это, пожалуй, худший вариант, поскольку стратегия для этапов 1–13 больше не работает.
Уровень 15 — Теряйте 5 от максимального запаса здоровья за каждую завершенную битву с боссом. Это не так уж и плохо, так как вы не хотите говорить об уроне HP, если можете его избежать, но это убирает часть имевшейся у вас слабины, вплоть до 1 или 2 атак к концу.

Если вы собираетесь попробовать циклическую колоду, как описано в решении для прохождения режима испытаний или трансцендентности Хелены, вы можете перестать читать здесь и попробовать это. Я не знаю, насколько хорошо это может сработать, но я использовал приведенную ниже стратегию, в которой не используется луп-дека.

Для уровней 1-13.
Постарайтесь как можно скорее получить карту «Развитый выбор стража» и карту «Продвинутый призыв». Страж, которого вы хотите вызвать, — это Грифон, который дает вам дополнительную броню каждый раз, когда использует свою способность. При улучшении (было сыграно две карты Грифона без смены Стража) каждый раз будет 5 и 2 без замены. Он активируется каждый раз, когда вы разыгрываете карту типа «Защита (синяя)», пока у вас есть команда, в конце каждого хода или всякий раз, когда на карте написано «Активируйте способность Стража X раз». Эти карты — ваши лучшие друзья, приобретайте их всякий раз, когда можете, поскольку они активируют способность независимо от того, есть ли у вас Командование или нет. Как только вы накопите огромное количество брони, переключитесь на Белого льва, и теперь те же карты, которые раньше давали вам дополнительную броню, теперь наносят противнику 3 (7, если улучшено) урона за раз и активируются всякий раз, когда вы Командуйте и разыгрывайте карту типа «Атака» (красная). Используйте броню, которая вам нужна, чтобы просто танковать удары, пока вы увеличиваете урон с помощью Льва. Это работает для каждого врага, который не может «снять защиту», что отнимает всю имеющуюся у вас броню. Если вы столкнулись с этим монстром, все равно разыграйте свои синие карты, чтобы смягчить урон, но не беспокойтесь о Грифоне, если в этом нет необходимости. Просто направляйтесь прямо к Льву и убивайте врагов так быстро, как только можете. Некоторые враги также могут наносить колющий урон, игнорирующий имеющуюся у вас броню; к ним применяется то же правило.

Уровни 14 и 15
Как и раньше, мы хотим сосредоточиться на Стражах, которые будут наносить урон и помогать нам оставаться в живых. Однако вы не можете просто накопить огромный запас брони, как раньше, поскольку он уменьшается вдвое в конце каждого хода противника. Как мы с этим справимся, так это сначала наращиваем запас брони, примерно на три атаки с Грифоном. Затем переключитесь на Льва, сосредоточившись на разыгрывании карт защиты, которые активируют способность Льва. Это позволяет вам сохранять достаточно запасов брони, чтобы пережить урон, но не слишком много, чтобы тратить ману и терять ее всю из-за деления пополам, при этом нанося урон Льву. Аналогичная стратегия используется с врагами, которые могут снять защиту. Получите достаточно брони, чтобы выдержать удар, или потеряйте лишь несколько очков здоровья, а затем потратьте остаток хода, нанося урон. Если враг собирается нанести вам особенно сильный удар, вернитесь к Грифону и постарайтесь избежать как можно большего урона. Выпускайте Льва только тогда, когда вы не получаете никакого (или незначительного) урона за раунд.

Есть особенные карты, которые очень полезны, чьи данные неуместны. Возьмите их, если можете, в порядке убывания важности:

Улучшенная защита — 2 брони. Активируйте способность Стража. +1 Команда.
Индивидуальное обучение - 2 брони. Активируйте способность Стража
Барьер души — 3 брони. Активируйте способность Стража дважды.
Тренировочный лагерь — активируйте способность «Страж» каждый раз, когда разыгрывается константа. Улучшите его, чтобы придать ему атрибут «Обещание», чтобы вы могли разыграть его на первом ходу.
Мастер стражей — активируйте способность стража как в начале своего хода, так и в конце.
Приказ — активируйте способность Стража. +1 Команда.
Высвобождение силы — нанесите 1 урон всем врагам за каждую карту, сыгранную в этом ходу. Можно складывать, если у вас их больше 1, но это бывает редко. В Evolved это стоит 0 маны, что означает больший урон. (еще лучше с тренировочным лагерем).
Подготовленный страж — получите 1 команду в начале каждого хода.
Beastify — урон 1x2. Активируйте способность Стража дважды.
Поделиться эмоциями — 3 урона, активировать способность «Страж» и +1 к команде.
Привыкание к одиночеству — 1 броня за каждую потраченную ману.
Электромагнитное поле — создайте случайную карту константы и добавляйте ее в руку каждый раунд. (это значение выше, если в вашей колоде уже есть «Тренировочный лагерь»).
Безмятежность — получите 4 брони за 0 маны. Развивайте его, чтобы его можно было использовать дважды за бой.
Команда переключения — призванные стражи всегда усиливаются, поэтому вам не придется разыгрывать карту дважды, чтобы получить лучший эффект.
Нападение Белого Льва — +2 к командованию и мгновенный вызов Улучшенного Белого Льва.
Нападение Грифона — +2 к командованию и мгновенный вызов улучшенного грифона.
Резервная сила — сделайте 1 случайную карту в руке стоимостью 0 маны один раз за ход.
2
0

27 янв. 2021 22:07

1 Комментарий
Спасибо за это.

Для уровней 14-15 я нашел петлю дракона Елены с Shared Energy+ и Honed Chain+ полезной.
0
0
Like A Bob Ross - 30 янв. 2021 21:53
В дополнение к двум превосходным руководствам, приведенным выше, если вы обнаружите, что всегда изо всех сил пытаетесь пройти этап с 3-5 боссами, прежде чем выбирать его, используйте кнопку «Домой» в правом верхнем углу, чтобы вернуться в главное меню. После этого полностью выйдите из игры, перезагрузитесь на титульный экран и выберите «Продолжить». Это позволит пропустить этап с 3-5 боссами и наградить вас завершением забега.
0
0

23 окт. 2022 13:13