Neverwinter

Neverwinter

210 Достижений

3,045

1000+ч

Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Neverwinter.
Властелин Свардборга

Властелин Свардборга

В испытании Свардборга не погиб ни один член группы.

10

0.23%

Как разблокировать достижение Властелин Свардборга в Neverwinter - Полное Руководство

**Обновлено**

Это, пожалуй, будет самое сложное достижение в расширении, поскольку вам необходимо пройти основную версию этого испытания, ни разу не погибнув. Чтобы это произошло, вам понадобятся две сплоченные группы и общение. Никто не может быть сбит с ног, использование чар Soulforged в бою засчитывается как смерть. Однако если вся команда погибнет, счетчик смертей сбрасывается. На мой взгляд, я не думаю, что PUG смогут это осуществить.

Вам необходимо выполнить квесты кампании Mod 10, пройти Cold Run и пройти FBI хотя бы один раз. Выполните стартовые квесты, а их много, и разблокируйте задание кампании «Исследовать Море Движущегося Льда».
Оттуда вам понадобится 400 очков репутации Брин Шандера (которые у вас, вероятно, уже должны быть), а также 4000 вонинкрови, 62 рунические части и 110 десяти городских припасов. Рунические фигуры являются новинкой в ​​этом дополнении кампании. Вы можете заработать в общей сложности 43 очка в неделю, выполняя ежедневные квесты в SoMI, которые дает Артус Цимбер, и один еженедельный квест, который дает принцесса Серисса. На это уйдет не менее 10 дней.

Обычное испытание: 2800 iLevel; 28% устойчивость к вечной мерзлоте; Ограничение по времени 20 минут. Игроки смогут снова выйти на арену в случае смерти. Вы НЕ сможете получить это достижение в этой версии.

Мастер-триал: 3200 iLevel; 28% устойчивости к вечной мерзлоте; Ограничение по времени 20 минут плюс дополнительное время, пока группа не исчезнет. Игроки НЕ смогут повторно выйти на арену в случае смерти.

Состав вашей группы должен быть довольно конкретным; Две группы могут стоять в очереди вместе, и состав должен состоять из 1 GF, 1 DC и либо 3 DPS, либо 2 DPS и OP на группу. Другие использовали 1 GF, 3 DC и большое количество DPS. По сути, это столкновение состоит из трех этапов, и его завершение не должно занять более 15 минут; есть таймер на 20 минут.

Фаза 1: Как только две группы выйдут на арену, появятся группы замороженных врагов, которые оживут и нападут на группу. Эта фаза состоит из 10 волн появления аддов, которые вы сжигаете. В правой части экрана вы увидите процентный счетчик.
Если игроки оказались в ловушке ледяных образований (атака вечной мерзлоты, дополнительную информацию см. в списке атак), их необходимо быстро освободить, иначе игрок рискует умереть! Как только процент убитых врагов достигает 100%, в битве наступает критический момент, когда Ярл Сторвальд кричит «ХВАТИТ!». Когда он это сделает, вы должны укрыться за колоннами слева и справа от лестницы; у вас может быть 5-7 секунд, чтобы спрятаться. Если игроки будут пойманы на открытом месте, они будут убиты.

Фаза 2: Ярл Сторвальд спустится по лестнице и нападет на группу. Главный танк должен держать Ярла лицом к лестнице, чтобы все остальные могли маневрировать на арене позади него. Примените DPS и убедитесь, что любой игрок, запертый в вечной мерзлоте, будет освобожден как можно быстрее. На этом этапе Ярл будет использовать множество атак; Я перечислил их ниже.

Список атак Ярла Сторвальда:

Вечная мерзлота: эта атака присутствует на всех фазах. Игроки окружены льдом и получают удары случайным образом и без предупреждения. Обычно это происходит каждые 32 секунды и, похоже, нацелено на игроков с низким уровнем агро. После 4 или 5 заходов я заметил, что Преданные Клирики, кажется, застревают во льду больше, чем любой другой мультяшный персонаж. Игроков необходимо освободить со льда товарищами, повредившими его в течение нескольких секунд. Если игрок останется во льду слишком долго, он умрет.

Северный топор: это стандартная атака топором Ярла, которая наносит урон всему, что находится на прямой линии перед ним. Персонажи ДПС не должны атаковать его спереди... никогда.

Hailburst: это заклинание AoE, которое поражает 2 случайных людей на арене. Игрок должен заметить под собой большой красный круг, обозначающий, что он стал целью. Через несколько секунд заклинание взрывается и создает на полу ледяной круг. Любой, кто стоит в нем, будет поврежден; так что лучше отойти от группы, если это коснется вас. Еще одна причина, по которой вам следует отойти от группы и, что более важно, от танков, удерживающих внимание Ярла, заключается в том, что заклинание сбивает с ног GF и OP, тем самым снижая их защитные возможности и убивая их. Большинство игроков должны пережить эту атаку.

Гипотермия: атака «Гипотермия» используется против отдельных игроков; вы увидите красную стрелку над вашей головой. Не убегай! Если вы убежите от группы, вы получите смертельный урон и, скорее всего, будете убиты, что сведет на нет достижение. Правильный образ действий — приблизиться к членам вашей группы! Почему? Ущерб будет разделен с окружающими вас людьми; поэтому убедитесь, что целители исцеляются во время этой атаки!

Зов зимы: на земле, из которой он собирает энергию, появляются светящиеся руны с помощью «лент» синего света. На полу появятся 4 руны. Персонажи дальнего боя должны стоять на этих рунах, чтобы уменьшить урон от заклинания. Когда игрок встанет на светящуюся руну, на нем будет написано «Заряжено руной».

Дуумвират: это массивная атака по площади, которую Ярл будет чаще использовать ближе к концу битвы. Если он применит заклинание, обязательно отойдите от Ярла, поскольку расстояние, похоже, уменьшает входящий урон. Я буду честен, в этом заклинании нет никакой рифмы или причины... кажется, нет никакого предупреждения, пока вы не увидите всплывающее окно «Дуумвират» на экране. Он способен уничтожить нескольких игроков, а иногда кажется, что он вообще ничего не делает.

Фаза 2.5: Ярл отступит к лестнице и охватит комнату ледяным торнадо! Эта фаза происходит каждые 25% жизни, отнятой у Ярла. С этого момента обе группы должны оставаться в центре комнаты. Затем группа будет атакована двумя большими Мантикорами. Сосредоточьте на них урон, пока Ярл не вернется в бой, затем Мантикоры исчезнут, и Фаза 2 повторится. Мантикоры могут применять некоторые неприятные яды, поэтому старайтесь избегать их атак в лоб.
Как только Ярл достигнет 25% и отступит в последний раз, вы должны победить Мантикор. В правой части экрана появится синий таймер под названием «Продолжительность Blizzard». Если вы не победите их обоих до истечения таймера; они вступят в бой с Сериссой, когда она прибудет. Она не сможет наложить защитное заклинание на группу, и Ярл, скорее всего, уничтожит всю группу своим заклинанием «Зов зимы». DC должен использовать АА, чтобы спасти группу, если это возможно.

Завершение боя: После того, как Мантикоры будут побеждены и у Ярла останется последняя четверть здоровья, появится принцесса Серисса и разместит фиолетовую защитную ауру в центре комнаты. Всем игрокам следует отступить в эту безопасную зону, поскольку Ярл выпускает «Зов зимы», который убьет любого, кто находится за пределами ауры. После этого примените ДПС и добейте Ярла, тогда получите прибыль!

Если вам это удастся и никто не будет сбит, каждый получит новый титул и трансмутацию шеи, которую вы получите по игровой почте от «Поклонника». Если вы смените шейное снаряжение, вы сможете запросить его снова из окна кампании «Машина лабиринта». Вам следует покинуть Инстанс, чтобы достижение появилось!
11
0

27 янв. 2017 23:05

28 Комментариев
В прошлом ваш справочник клирика был отличным ресурсом для моего округа Колумбия. Не могу дождаться, чтобы увидеть обновленную информацию. Какое-то время дела у DC в игре шли не очень хорошо, но я рад, что придерживаюсь этого.
0
0
Fuzzmeister J - 28 янв. 2017 13:53
Это так глупо, если ты упал, значит, ты не умер. Тогда описание достижения вводит в заблуждение. Они должны упомянуть, что тебя даже сбить с ног нельзя. рулон
0
0
Raptor DEM0N - 28 янв. 2017 20:02
В блоге разработчиков на arcgames упоминается, что вас нельзя застать врасплох. Очевидно, что с групповым макияжем вы можете делать все, что захотите; Я просто высказал общее предложение. Я бы не стал упоминать какие-либо глюки в руководстве.. даже не знаю о них.
0
0
Xenolith666 - 29 янв. 2017 20:59
Хм, так ты уже пробовал это регулярно? Где написано, что это нужно сделать на MASTER?
0
0
MISS DAYUM - 29 янв. 2017 22:12
еще раз... Блог разработчиков, учитывая, что только 6 отслеживаемых игроков имеют это достижение.. Я бы сказал, что нормальный - это не вариант
0
0
Xenolith666 - 30 янв. 2017 00:50
Я слышал, что если вас спасает Soulforged, это не считается смертью. Но это только то, что я слышал от кого-то. Не тестировал.
0
0
Jappe - 05 февр. 2017 13:40
Правда и ложь... если выкованная душой сработает, пока вы заперты в вечной мерзлоте... тогда да, это не будет считаться провалом. В любом другом случае срабатывание кузни душ считается смертью/падением.
0
0
Xenolith666 - 05 февр. 2017 21:49
Добавлю лишь одно: после первой фазы и после каждого раунда мантикоры, когда выходит босс, ДПС нужно задержаться на 3-5 секунд. Позвольте ГФ схватить агро и отвернуть босса в сторону. Тогда ДПС может зайти сзади и приступить к работе. ГФ должен оставаться в кругу у своих ног, чтобы оставаться в пределах помазанного радиуса армии. Вчера мы сделали безупречные 3 раза из 20 или 30 заездов с 1GF, 1OP, 3DC и 5DPS. Вероятно, мы бы сделали это больше, но мы перестали стараться или быть осторожными после третьего.
0
0
LifeExpectancy - 06 февр. 2017 01:28
Нужна помощь с этим. Если кто-нибудь создаст группу, напишите мне в Xbox Live!
0
0
MISS DAYUM - 06 февр. 2017 16:35
Мы сделали это с Pally Tank и 4 DC. Продолжайте в том же духе, не бросайте лед на свою команду и не ломайте вечную мерзлоту, и все будет хорошо. Мы даже не удосужились нажимать на руны, просто AAd через них.
0
0
Lonewulfeus - 08 февр. 2017 20:08
Ищу группу для этого. У меня час 3,9к ил.
0
0
Cypher#3260 - 28 февр. 2017 22:49
Есть желающие запустить это до нерфа АА? Может быть, задействовать кого-нибудь из ребят из низшего штата Иллинойс одновременно.
0
0
WudYaLo0kAtThat - 23 марта 2017 07:28
Дэнни, у нас тренировка. Присоединяйтесь к нам, пожалуйста.
Увидимся
0
0
Cypher#3260 - 26 марта 2017 10:05
Я слышал, что после АА на ПК все еще неплохо. Поскольку до обновления, похоже, со мной этого не произойдет, я на это надеюсь.
0
0
Fuzzmeister J - 10 апр. 2017 18:24
То же самое и здесь, все еще пытаюсь это получить. Слишком много нубов. Это настоящая проблема. Люди не смотрят себе под ноги, бросают лед на товарищей, не освобождают товарищей ото льда и различные комбинации: танк не танкует, DC не лечит/АА, 4к дпс наносят смехотворно низкий урон.
И при этом случайные глюки во время боя (чем дольше время его убийства, тем выше шанс найти глюки).
Если будет какой-нибудь сеанс повышения квалификации, я здесь. 4к ув.
0
0
FxH Final - 15 мая 2017 10:09
Всякий раз, когда я вижу в Невервинтере кого-то с баннером, моя первая мысль — это то, что он использовал эксплойт.
0
0
Burnah Bros - 02 июня 2017 16:43
правда, большинство из них это делали, пока был глюк высокого крита
0
0
FxH Final - 06 июня 2017 11:42
Сейчас почти невозможно. Сегодня днем ​​был в группе, состоящей из всех 4к, и люди постоянно падали. Откажусь от этого пока!
0
0
FirstParasite - 11 июня 2017 15:54
20 июня 2017 года это станет более осуществимо. Бесплатно 30% сопротивления вечной мерзлоте после завершения вступительного квеста в Брине. Если вы уже завершили введение в SKT, оно появится в почтовом ящике, а затем окажется в ваших полезных элементах.
0
0
Burnah Bros - 14 июня 2017 05:34
Да хотелось бы. Но им также нужно исправить пару глюков внутри мсвы, начиная с того, что многие люди (в том числе и я) прошли мсву без смертей (0 даунов в итоговых баллах) и никто в инстансе не получил достижение...
0
0
FxH Final - 16 июня 2017 11:19
Обновление: похоже, у некоторых игроков это достижение не работает. Сделал это еще раз дважды и не разблокировал, в то время как все остальные в обоих случаях это сделали. Это связано с ошибкой в ​​Журнале, из-за которой не разблокируется "Мастер Свардборга" внутри него и, как следствие, не разблокируется достижение Xbox и баннер внутри игры. Связался со службой поддержки ARC, сообщу, чем все закончится.
0
0
FxH Final - 03 июля 2017 08:11
Пытаясь снова и снова, я разблокировал достижение до того, как служба поддержки ответила мне, не делая ничего особенного по сравнению с тем, что я делал до сих пор. Однако, похоже, это известная ошибка, которая будет исправлена ​​в следующем модуле.
0
0
FxH Final - 06 июля 2017 14:28
Ураааа наконец-то разблокировал его, даже НЕ выходя из очереди (сброс). Отлично работало при случайном запуске гильдии/альянса. Мы не пробовали, он просто лопнул после первого запуска. Привет OutKast/TheLegendaryOutlaws! Снова прошёл игру на 100%. хлопать в ладоши
0
0
MISS DAYUM - 09 авг. 2017 12:14
Только что закончил показ баннера и никаких достижений. плакать
0
0
Burnah Bros - 28 дек. 2017 21:48
К вашему сведению. Достижение теперь довольно простое. Скорее всего, вы получите его, просто запустив пробную очередь для получения печатей.
0
0
Algur - 17 февр. 2023 17:58
Я также хотел бы добавить, что разработчики рассматривают возможность ослабления АА у священнослужителей (см. рисунок 0_о), так что наслаждайтесь АА, пока оно существует, поскольку мы все знаем, как эта компания относится к ослаблениям.
0
0
S4W - 09 февр. 2017 05:18
Привет, играю в 4.2k HR и пытаюсь получить достижение 0 смертей с момента выхода мода 10.5. Пока безуспешно, поэтому я пытаюсь объединиться с людьми, одержимыми желанием разблокировать его. Есть ли уже существующая группа, которая меня бы добавила? GT — Дэнни374. заранее спасибо
0
0
Danny374 - 26 марта 2017 09:23
Достойный гид.

Я провел большую часть дня, проводя это испытание с командой лучших игроков, пройдя его за 5 минут. Из более чем 70 забегов у нас было только 2-3 забега с нулевой смертностью. Мы не использовали сбои TR или какие-либо другие эксплуататорские меры для завершения испытаний, и у нас не было роскоши одного запуска с более чем одним персонажем типа танка.

Вы можете компенсировать количество картошки в группе, используя больше преданных клириков. Я не могу не подчеркнуть, что невероятно важно, чтобы клирики управляли Помазанной армией и имели хотя бы одно очко в умении «Очищение» — это минимум для компетентности DC в Моде 10. Качество ваших клериков будет определить сложность этого достижения.

Я работаю над обновлением своего руководства «Преданный клерик» на http://thenerevarine.com/neverwinter (оно еще не обновлено, надеюсь, в эти выходные), но это, вероятно, один из наиболее подходящих ресурсов для этого достижения, из которых можно было бы предъявить требования.

Классы ДПС должны обязательно иметь приличную защиту и вампиризм, чтобы снять часть бремени с клириков.
0
0
The Nerevarine - 28 янв. 2017 03:28
View all 28 comments Show less comments

Это, пожалуй, самое сложное достижение в расширении, поскольку вам необходимо пройти Мастер-версию этого испытания так, чтобы никто не погиб. Чтобы это произошло, вам понадобятся две сплоченные группы и общение. Никто не может быть сбит с ног, использование чар Soulforged в бою засчитывается как смерть. Однако если вся команда погибнет, счетчик смертей сбрасывается. На мой взгляд, я не думаю, что PUG смогут это осуществить.

Вам необходимо выполнить квесты кампании Mod 10, пройти Cold Run и пройти FBI хотя бы один раз. Выполните стартовые квесты, а их много, и разблокируйте задание кампании «Исследовать Море Движущегося Льда».

Оттуда вам понадобится 400 очков репутации Брин Шандера (которые у вас, вероятно, уже должны быть), а также 4000 вонинкрови, 62 рунические части и 110 десяти городских припасов. Рунические фигуры являются новинкой в ​​этом дополнении кампании. Вы можете заработать в общей сложности 43 очка в неделю, выполняя ежедневные квесты в SoMI, которые дает Артус Цимбер, и один еженедельный квест, который дает принцесса Серисса. На это уйдет не менее 10 дней.

Обычное испытание : 2800 iLevel; 28% устойчивости к вечной мерзлоте; Ограничение по времени 20 минут. Игроки смогут снова выйти на арену в случае смерти. Вы НЕ сможете получить это достижение в этой версии.

Мастер-триал : 3200 iLevel; 28% устойчивость к вечной мерзлоте; Ограничение по времени 20 минут плюс дополнительное время, пока группа не исчезнет. Игроки НЕ смогут повторно выйти на арену в случае смерти.

Состав вашей группы должен быть довольно конкретным; Две группы могут стоять в очереди вместе, и состав должен состоять из 1 GF, 1 DC и либо 3 DPS, либо 2 DPS и OP на группу. По сути, это столкновение состоит из трех этапов, и его завершение не должно занять более 15 минут; есть таймер на 20 минут.

Фаза 1 : Как только две группы выйдут на арену, появятся группы замороженных врагов, которые оживут и нападут на группу. Эта фаза состоит из 10 волн появления аддов, которые вы сжигаете. В правой части экрана вы увидите процентный счетчик. Если игроки оказались в ловушке ледяных образований (атака вечной мерзлоты, дополнительную информацию см. в списке атак), их необходимо быстро освободить, иначе игрок рискует умереть! Как только процент убитых врагов достигает 100%, в битве наступает критический момент, когда Ярл Сторвальд кричит «ХВАТИТ!». Когда он это сделает, вы должны укрыться за колоннами слева и справа от лестницы; у вас может быть 5-7 секунд, чтобы спрятаться. Если игроки будут пойманы на открытом месте, они будут убиты.

Фаза 2 : Ярл Сторвальд спустится по лестнице и нападет на группу. Главный танк должен держать Ярла лицом к лестнице, чтобы все остальные могли маневрировать на арене позади него. Примените DPS и убедитесь, что любой игрок, запертый в вечной мерзлоте, будет освобожден как можно быстрее. На этом этапе Ярл будет использовать множество атак; Я перечислил их ниже.

Список атак Ярла Сторвальда :

Вечная мерзлота : эта атака присутствует на всех фазах. Игроки окружены льдом и получают удары случайным образом и без предупреждения. Обычно это происходит каждые 32 секунды и, похоже, нацелено на игроков с низким уровнем агро. После 4 или 5 заходов я заметил, что Преданные Клирики, кажется, застревают во льду больше, чем любой другой мультяшный персонаж. Игроков необходимо освободить со льда товарищами, повредившими его в течение нескольких секунд. Если игрок останется во льду слишком долго, он умрет.

`Boreal Axe : это стандартная атака топора Ярла, которая наносит урон всему, что находится на прямой линии перед ним. Персонажи ДПС не должны атаковать его спереди... никогда. По сути, это атака GWF IBS на стероиды N-й степени.

Hailburst : это заклинание AoE, которое поражает 2 случайных людей на арене. Игрок должен заметить под собой большой красный круг, обозначающий, что он стал целью. Через несколько секунд заклинание взрывается и создает на полу ледяной круг. Любой, кто стоит в нем, будет поврежден; так что лучше отойти от группы, если это коснется вас. Еще одна причина, по которой вам следует отойти от группы и, что более важно, от танков, удерживающих внимание Ярла, заключается в том, что заклинание сбивает с ног GF и OP, тем самым снижая их защитные возможности и убивая их. Большинство игроков должны пережить эту атаку.

Гипотермия : Атака Гипотермия используется против отдельных игроков; вы увидите красную стрелку над вашей головой. Не убегай! Если вы убежите от группы, вы получите смертельный урон и, скорее всего, будете убиты, что сведет на нет достижение. Правильный образ действий — приблизиться к членам вашей группы! Почему? Ущерб будет разделен с окружающими вас людьми; поэтому убедитесь, что целители исцеляются во время этой атаки!

Зов зимы : на земле, из которой он собирает энергию, появляются светящиеся руны с помощью «лент» синего света. На полу появятся 4 руны. Персонажи дальнего боя должны стоять на этих рунах, чтобы уменьшить урон от заклинания. Когда игрок встанет на светящуюся руну, на нем будет написано «Заряжено руной». Ярл призовет «Кольцо Зимы» и высвободит его силу; так что оставайся на рунах, пока он это не сделает.

Дуумвират : это массивная атака по площади, которую Ярл будет чаще использовать ближе к концу битвы. Если он применит заклинание, обязательно отойдите от Ярла, поскольку расстояние, похоже, уменьшает входящий урон. Я буду честен, в этом заклинании нет никакой рифмы или смысла... кажется, нет никакого предупреждения, пока вы не увидите всплывающее окно «Дуумвират» на экране. Он способен уничтожить нескольких игроков, а иногда кажется, что он вообще ничего не делает.

Фаза 2.5 : Ярл отступит к лестнице и охватит комнату ледяным торнадо! Эта фаза происходит каждые 25% жизни, отнятой у Ярла. С этого момента обе группы должны оставаться в центре комнаты. Затем группа будет атакована двумя большими Мантикорами. Мантикоры могут применять некоторые неприятные яды, поэтому старайтесь избегать их атак в лоб. Сосредоточьте на них урон, пока Ярл не вернется в бой, затем Мантикоры исчезнут, и Фаза 2 повторится.

Как только Ярл достигнет 25% и отступит в последний раз, вы должны победить Мантикор. В правой части экрана появится синий таймер под названием «Продолжительность Blizzard». Если вы не победите их обоих до истечения таймера; они вступят в бой с Сериссой, когда она прибудет. Она не сможет наложить защитное заклинание на группу, а Ярл, возможно, сможет уничтожить всю группу своим заклинанием «Зов зимы».

Завершение боя : После того, как Мантикоры побеждены и у Ярла осталась последняя четверть здоровья; арена останется ледяным торнадо. Появится принцесса Серисса и поместит фиолетовую защитную ауру в центр комнаты. Всем игрокам следует отступить в эту безопасную зону, поскольку Ярл выпускает «Зов зимы», который убьет любого, кто находится за пределами ауры. После этого примените ДПС и добейте Ярла, тогда получите прибыль!

Если вам это удастся и никто не будет сбит с ног, каждый получит новый титул и трансмутацию шеи, которую вы получите по игровой почте от «Поклонника». Если вы смените шейное снаряжение, вы сможете запросить его снова из окна кампании «Машина лабиринта». Достижение должно появиться после появления титулов и внутриигровых достижений, в противном случае вам следует покинуть экземпляр, чтобы достижение появилось!

За видео спасибо TrashtalkgamingHD. Это видео не является идеальным тестом, но представляет собой руководство о том, чего ожидать, чтобы вы не остались вслепую. Вы можете перейти к 5:30 начала боя.

0
0