Neverwinter
210 Достижений
3,045
1000+ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Neverwinter.
Игрок Безумного Мага
Пройдено подземелье «Логово безумного мага»
10
0.49%
Как разблокировать достижение Игрок Безумного Мага в Neverwinter - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
ПРИМЕЧАНИЕ ДЛЯ НЕГАТИВНЫХ ИЗБИРАТЕЛЕЙ: я не понимаю, почему я продолжаю тратить время на написание этих решений. Отрицательные голоса говорят другим людям, что в решении чего-то не хватает или что оно просто нехорошее. Это означает, что некоторые люди даже не утруждают себя чтением решения, потому что считают, что это пустая трата времени. Я не говорю, что это идеальное решение, поэтому скажите, пожалуйста, что вас все еще беспокоит в этом достижении? Как я могу сделать это лучше? Если будет намного больше отрицательных голосов, я думаю, я просто удалю это и не буду тратить ни секунды своего времени на попытки помочь другим. Это не значит, что я ДОЛЖЕН вам помогать.
Подземелье «Логово безумного мага» (известное в игре также как LoMM) откроется после завершения кампании «Подгорье». В отличие от большинства других кампаний, вы можете пройти Подгорье за один присест, если захотите. Не существует еженедельных ограничений для валют, необходимых для выполнения задач кампании.
Минимальный уровень предметов в подземелье составляет 20 000, а вам необходимо достичь 80-го уровня. Вы должны легко достичь 80-го уровня до конца кампании.
Прежде чем войти в подземелье, вы должны достичь большинства пределов характеристик вашего персонажа. Вот ограничения характеристик, которых вы должны достичь (самое важное — пробивание брони, остальные не имеют порядка важности, вы должны попытаться ограничить их все):
Классы ДПС
68 000 Бронепробиваемость
68 000 Критический удар
68 000 Точность
После этого сосредоточьтесь на том, чтобы получить как можно большую мощность. У мощности нет предела. Ограничение боевого преимущества составляет 118 000, но его труднее всего достичь, так что пока не беспокойтесь об этом слишком сильно.
Танк Паладин (скорее всего, то же самое относится и к Истребителю)
68 000 Защита
68 000 Отклонение
73 000 критического уклонения
78 000 осведомленности
После этой статистики я бы сосредоточился на том, чтобы количество очков жизни достигло как минимум 400 000, а вам также нужно, чтобы ваша бронепробиваемость была близка к 68 000, чтобы вы могли наносить урон мимикам во время первого босса (подробнее об этом позже).
Я не слишком уверен насчет статистики целителя, так как сам ею не играю. Но я слышал, что предел критического удара в 68 000 не распространяется на целителей, поэтому вы можете захотеть превысить его и, конечно же, больше силы = больше исцеления. Если кто-то знает хорошие характеристики целителя в LoMM, пожалуйста, прокомментируйте, и я добавлю их в руководство.
Фазы между боссами довольно просты: просто следуйте за светящейся пылью и убейте всех врагов, с которыми столкнетесь. Вот почему в этом руководстве я буду писать только советы по битвам с боссами.
Хорошая групповая комбинация — 1 танк, 1 клерик и 3 бойца. Я сделал это с 1 танком, 2 клериками и 2 бойцами, но второй клерик был создан для урона в секунду в этих забегах.
Первый босс
Первого босса зовут Арктурия.
Арктурия — самый сложный босс подземелья. Вы начинаете с того, что ударяете босса и теряете 2 полоски здоровья. После этого начинается фаза мимики. В комнате 4 угла, и каждый угол имеет свой цвет, поэтому легче координировать, куда идут люди. Танк и целитель вместе пойдут в один угол (обычно зеленый угол), а каждый из трех классов ДПС пойдет в свой угол (синий, желтый и фиолетовый). Мимики появляются в углах, и вам нужно убить их, прежде чем они достигнут платформы в центре комнаты. Если мимики доберутся до платформ, они превратятся в големов, и чем больше у вас големов, тем сложнее убить босса.
Совет: Фигурка наносит большой урон, поэтому вам следует разместить ее на лотке с зельями. Купить можно в торговом доме из категории изысканность.
После фазы мимики вы возвращаетесь к атаке босса. Теперь через некоторое время одного из игроков поместят в кокон, и он не сможет двигаться или что-либо делать. Целителю необходимо вылечить этого человека, находящегося внутри кокона, до полного здоровья, иначе он умрет. Кокон взорвется, и если рядом с ним окажется какой-либо другой игрок, он умрет. Поэтому всякий раз, когда внутри кокона находится игрок, лекарю необходимо исцелить этого игрока, а всем (включая целителя) нужно уйти от взрыва.
Совет: если вы находитесь в групповом чате, вам следует сказать «кокон», если вы застряли внутри него, чтобы целитель знал, что вам нужно исцеление. До взрыва кокона осталось всего несколько секунд.
Совет для клирика: рекомендуется использовать встречу «Заступничество». Большую часть времени игрок внутри кокона имеет наименьшее количество очков жизни, и Покровительство исцелит его без необходимости прицеливаться.
После того, как кокон взорвется, вы вернетесь к удару по боссу, и через некоторое время снова наступит фаза мимики, а затем снова еще один кокон.
Во время этого босса происходит много всего. Здесь есть бабочки, черная жидкость на земле и зеленый газ, которого вам следует избегать. Кроме того, босс иногда выполняет оглушающий прием, когда над его головой появляется оранжевый глаз, поэтому вам нужно отвести взгляд, чтобы избежать длительного оглушения. Еще есть фраза «Мне нужны объятия», которая была введена в Свардборге. Это означает, что если на вас направлены стрелки, вам нужно подойти поближе к другим игрокам, чтобы не получить урон.
Второй босс
Второй босс — Червь.
Совет: в качестве подготовки к этой битве с боссом как минимум у двух человек в группе должна быть экипирована Печать Паладина. Это очень помогает. Священник должен иметь Святую Землю.
Сначала вы начинаете с обычного удара по боссу. Через некоторое время появится сообщение: «Отступление бурильного червя заставляет песок смещаться», что означает, что песок начнет двигаться к середине. Тебе нужно держаться подальше от середины, иначе ты умрешь. Вокруг карты появляются валуны, и валуны также начинают двигаться к центру. Вам нужно ударять и уничтожать валуны до того, как они достигнут середины, но будьте осторожны, чтобы не засосать их, подойдя слишком близко к яме.
После окончания фазы валуна вам следует подойти к двери, в которую вы вошли, и под каменной конструкцией, поддерживающей огонь. С потолка будут падать камни, и эта каменная конструкция защитит вас. Теперь, если какие-нибудь валуны пройдут, эта часть будет немного длиннее. Целителю необходимо продолжать лечить всех, пока все стоят под каменной конструкцией. Здесь очень помогает сигила паладина. Священник должен положить Святую Землю, а после этого следует положить символы. Здесь вам нужно немного общения, чтобы вы могли правильно рассчитать время для всех из них.
После того, как камни перестанут падать с потолка, вы вернетесь к ударам по боссу. Это идеальное место, чтобы сохранить силы и артефакты вашего скакуна и нанести более серьезные удары. Через некоторое время фаза валунов начнется снова, но на этот раз помимо валунов будут появляться големы. Не обращайте внимания на големов и просто сосредоточьтесь на том, чтобы раздавить как можно больше валунов. После того, как валуны перестанут появляться, промойте и повторите то же самое, что и раньше. Пройдите под каменную конструкцию. На этот раз к вам придут големы, и вам нужно убить хотя бы большую часть из них, чтобы облегчить вам бой. Исцеление, Священная Земля и символы.
Совет: кажется, что если вы оставите в живых одного или двух големов, они нанесут урон червю или сбросят заряды, собранные им с валунов.
Совет: не подходите слишком близко к червю, потому что в начале этой фазы вас может засосать в нору. Это случилось со мной на моем танке.
Это в основном фазы этого босса. Просто продолжайте бить по нему, разрушайте валуны и встаньте под каменную конструкцию, чтобы уберечься от падающих камней.
Третий босс
Финальный босс — Тробрианд.
Это, наверное, самый простой босс в подземелье. Вы снова начинаете с удара по боссу. Через некоторое время начнут нереститься скорпионы. Вам нужно сначала сосредоточиться на скорпионах и на время забыть о боссе. Танк должен стараться держать босса подальше от остальных, пока они уничтожают скорпионов. Они сильно бьют, поэтому вам следует стараться избегать их ударов.
Бой продолжается таким образом до тех пор, пока у босса не останется 3 полоски здоровья. На этом этапе вам нужно уничтожить все 4 электрические башни, находящиеся в углах комнаты с боссом. Вам следует объединиться в одну группу и уничтожить их одного за другим. Общение и здесь облегчает задачу. После того, как вы снесли последнюю башню, вам следует быстро вернуться на среднюю платформу, священнослужитель должен положить Святую Землю, а также положить символ паладина. Будет большой удар, и если вы умрете от него, вы умрете навсегда и не сможете возродиться.
Совет: паладин также может ежедневно открывать «Щит веры», если он у него готов.
После взрыва просто прикончите босса и, если появятся еще скорпионы, сначала убейте их.
Вот и все! Подземелье готово. Самая сложная часть — это первый босс, о котором я уже упоминал ранее. Если вам удастся пройти через это, то вы сможете пройти подземелье без каких-либо серьезных проблем.
Если я могу что-то добавить к этому руководству, оставьте комментарий. Если вы проголосуете против, пожалуйста, дайте мне знать, как я могу сделать это лучше.
Подземелье «Логово безумного мага» (известное в игре также как LoMM) откроется после завершения кампании «Подгорье». В отличие от большинства других кампаний, вы можете пройти Подгорье за один присест, если захотите. Не существует еженедельных ограничений для валют, необходимых для выполнения задач кампании.
Минимальный уровень предметов в подземелье составляет 20 000, а вам необходимо достичь 80-го уровня. Вы должны легко достичь 80-го уровня до конца кампании.
Прежде чем войти в подземелье, вы должны достичь большинства пределов характеристик вашего персонажа. Вот ограничения характеристик, которых вы должны достичь (самое важное — пробивание брони, остальные не имеют порядка важности, вы должны попытаться ограничить их все):
Классы ДПС
68 000 Бронепробиваемость
68 000 Критический удар
68 000 Точность
После этого сосредоточьтесь на том, чтобы получить как можно большую мощность. У мощности нет предела. Ограничение боевого преимущества составляет 118 000, но его труднее всего достичь, так что пока не беспокойтесь об этом слишком сильно.
Танк Паладин (скорее всего, то же самое относится и к Истребителю)
68 000 Защита
68 000 Отклонение
73 000 критического уклонения
78 000 осведомленности
После этой статистики я бы сосредоточился на том, чтобы количество очков жизни достигло как минимум 400 000, а вам также нужно, чтобы ваша бронепробиваемость была близка к 68 000, чтобы вы могли наносить урон мимикам во время первого босса (подробнее об этом позже).
Я не слишком уверен насчет статистики целителя, так как сам ею не играю. Но я слышал, что предел критического удара в 68 000 не распространяется на целителей, поэтому вы можете захотеть превысить его и, конечно же, больше силы = больше исцеления. Если кто-то знает хорошие характеристики целителя в LoMM, пожалуйста, прокомментируйте, и я добавлю их в руководство.
Фазы между боссами довольно просты: просто следуйте за светящейся пылью и убейте всех врагов, с которыми столкнетесь. Вот почему в этом руководстве я буду писать только советы по битвам с боссами.
Хорошая групповая комбинация — 1 танк, 1 клерик и 3 бойца. Я сделал это с 1 танком, 2 клериками и 2 бойцами, но второй клерик был создан для урона в секунду в этих забегах.
Первый босс
Первого босса зовут Арктурия.
Арктурия — самый сложный босс подземелья. Вы начинаете с того, что ударяете босса и теряете 2 полоски здоровья. После этого начинается фаза мимики. В комнате 4 угла, и каждый угол имеет свой цвет, поэтому легче координировать, куда идут люди. Танк и целитель вместе пойдут в один угол (обычно зеленый угол), а каждый из трех классов ДПС пойдет в свой угол (синий, желтый и фиолетовый). Мимики появляются в углах, и вам нужно убить их, прежде чем они достигнут платформы в центре комнаты. Если мимики доберутся до платформ, они превратятся в големов, и чем больше у вас големов, тем сложнее убить босса.
Совет: Фигурка наносит большой урон, поэтому вам следует разместить ее на лотке с зельями. Купить можно в торговом доме из категории изысканность.
После фазы мимики вы возвращаетесь к атаке босса. Теперь через некоторое время одного из игроков поместят в кокон, и он не сможет двигаться или что-либо делать. Целителю необходимо вылечить этого человека, находящегося внутри кокона, до полного здоровья, иначе он умрет. Кокон взорвется, и если рядом с ним окажется какой-либо другой игрок, он умрет. Поэтому всякий раз, когда внутри кокона находится игрок, лекарю необходимо исцелить этого игрока, а всем (включая целителя) нужно уйти от взрыва.
Совет: если вы находитесь в групповом чате, вам следует сказать «кокон», если вы застряли внутри него, чтобы целитель знал, что вам нужно исцеление. До взрыва кокона осталось всего несколько секунд.
Совет для клирика: рекомендуется использовать встречу «Заступничество». Большую часть времени игрок внутри кокона имеет наименьшее количество очков жизни, и Покровительство исцелит его без необходимости прицеливаться.
После того, как кокон взорвется, вы вернетесь к удару по боссу, и через некоторое время снова наступит фаза мимики, а затем снова еще один кокон.
Во время этого босса происходит много всего. Здесь есть бабочки, черная жидкость на земле и зеленый газ, которого вам следует избегать. Кроме того, босс иногда выполняет оглушающий прием, когда над его головой появляется оранжевый глаз, поэтому вам нужно отвести взгляд, чтобы избежать длительного оглушения. Еще есть фраза «Мне нужны объятия», которая была введена в Свардборге. Это означает, что если на вас направлены стрелки, вам нужно подойти поближе к другим игрокам, чтобы не получить урон.
Второй босс
Второй босс — Червь.
Совет: в качестве подготовки к этой битве с боссом как минимум у двух человек в группе должна быть экипирована Печать Паладина. Это очень помогает. Священник должен иметь Святую Землю.
Сначала вы начинаете с обычного удара по боссу. Через некоторое время появится сообщение: «Отступление бурильного червя заставляет песок смещаться», что означает, что песок начнет двигаться к середине. Тебе нужно держаться подальше от середины, иначе ты умрешь. Вокруг карты появляются валуны, и валуны также начинают двигаться к центру. Вам нужно ударять и уничтожать валуны до того, как они достигнут середины, но будьте осторожны, чтобы не засосать их, подойдя слишком близко к яме.
После окончания фазы валуна вам следует подойти к двери, в которую вы вошли, и под каменной конструкцией, поддерживающей огонь. С потолка будут падать камни, и эта каменная конструкция защитит вас. Теперь, если какие-нибудь валуны пройдут, эта часть будет немного длиннее. Целителю необходимо продолжать лечить всех, пока все стоят под каменной конструкцией. Здесь очень помогает сигила паладина. Священник должен положить Святую Землю, а после этого следует положить символы. Здесь вам нужно немного общения, чтобы вы могли правильно рассчитать время для всех из них.
После того, как камни перестанут падать с потолка, вы вернетесь к ударам по боссу. Это идеальное место, чтобы сохранить силы и артефакты вашего скакуна и нанести более серьезные удары. Через некоторое время фаза валунов начнется снова, но на этот раз помимо валунов будут появляться големы. Не обращайте внимания на големов и просто сосредоточьтесь на том, чтобы раздавить как можно больше валунов. После того, как валуны перестанут появляться, промойте и повторите то же самое, что и раньше. Пройдите под каменную конструкцию. На этот раз к вам придут големы, и вам нужно убить хотя бы большую часть из них, чтобы облегчить вам бой. Исцеление, Священная Земля и символы.
Совет: кажется, что если вы оставите в живых одного или двух големов, они нанесут урон червю или сбросят заряды, собранные им с валунов.
Совет: не подходите слишком близко к червю, потому что в начале этой фазы вас может засосать в нору. Это случилось со мной на моем танке.
Это в основном фазы этого босса. Просто продолжайте бить по нему, разрушайте валуны и встаньте под каменную конструкцию, чтобы уберечься от падающих камней.
Третий босс
Финальный босс — Тробрианд.
Это, наверное, самый простой босс в подземелье. Вы снова начинаете с удара по боссу. Через некоторое время начнут нереститься скорпионы. Вам нужно сначала сосредоточиться на скорпионах и на время забыть о боссе. Танк должен стараться держать босса подальше от остальных, пока они уничтожают скорпионов. Они сильно бьют, поэтому вам следует стараться избегать их ударов.
Бой продолжается таким образом до тех пор, пока у босса не останется 3 полоски здоровья. На этом этапе вам нужно уничтожить все 4 электрические башни, находящиеся в углах комнаты с боссом. Вам следует объединиться в одну группу и уничтожить их одного за другим. Общение и здесь облегчает задачу. После того, как вы снесли последнюю башню, вам следует быстро вернуться на среднюю платформу, священнослужитель должен положить Святую Землю, а также положить символ паладина. Будет большой удар, и если вы умрете от него, вы умрете навсегда и не сможете возродиться.
Совет: паладин также может ежедневно открывать «Щит веры», если он у него готов.
После взрыва просто прикончите босса и, если появятся еще скорпионы, сначала убейте их.
Вот и все! Подземелье готово. Самая сложная часть — это первый босс, о котором я уже упоминал ранее. Если вам удастся пройти через это, то вы сможете пройти подземелье без каких-либо серьезных проблем.
Если я могу что-то добавить к этому руководству, оставьте комментарий. Если вы проголосуете против, пожалуйста, дайте мне знать, как я могу сделать это лучше.
10 Комментариев
Я думаю, что ваш гид на высоте. Я не знаю, почему вы получили меньше голосов. Может быть, эти люди не смогут пройти подземелье? Ржу не могу
Jarheadwayne - 05 июля 2019 14:49
Проголосовал, выложил в гайд шапки для ЛОММ. 68К армпена (если только Барби не обладает навыком перепенинга), 68К критического удара, 118К КАС. 68K Точность, оставайтесь в силе.
MathNotEvenOnce - 07 июля 2019 18:26