Neverwinter
210 Достижений
3,045
1000+ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Neverwinter.
Приют прохвоста
Выполните задачу «Приют прохвоста»
10
6.7%
Как разблокировать достижение Приют прохвоста в Neverwinter - Полное Руководство
Закончить сюжетную линию в локации "Пиратская твердыня".
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение разблокируется после завершения квеста «Отступление негодяя». Линия квестов, ведущая к этому, начинается с Генерала Нокса в Анклаве Протектора, как и все сюжетные квесты, и приводит вас в Пиратскую Скайхолд. Враги здесь 42+.
Я считаю, что это те квесты, которые вам нужно выполнить, трудно сказать, поскольку игра не дает никаких указаний на то, что такое сюжетные квесты, а какие побочные квесты, насколько я понимаю.
Компания Ярго (это квест, который Нокс дает вам для начала этой квестовой линии)
Враждебное поглощение
Чешуйчатая угроза
Останки небесного корабля
Мелиорация
Вперед, в Крепость Черепа.
Выселение
Разрушение черной чешуи
Под Крепостью Черепа[2]
Мертвый город
Пираты Блэкдаггера
Спасение живых
Внутренняя работа
Оппозиционные исследования
Разбитые небесные корабли
Убежище негодяя
Примечание. Названия квестов взяты из: http://neverwinter.gamepedia.com/List_of_quests?cookieSetup=...
IGutlessIWonder говорит: Лили Хантингхок, это девушка, у которой нет индикатора над головой, с которой вам нужно поговорить возле Лагеря утиля, прежде чем идти в Затонувший город. Кроме того, стоит отметить, что имена всех квестодателей в игре отмечены золотыми буквами, на что следует обратить внимание, если у других возникли проблемы с поиском следующего квеста.
Разговор с Лили, кажется, решил проблему для многих людей, так что попробуйте, если вы застряли.
Я считаю, что это те квесты, которые вам нужно выполнить, трудно сказать, поскольку игра не дает никаких указаний на то, что такое сюжетные квесты, а какие побочные квесты, насколько я понимаю.
Компания Ярго (это квест, который Нокс дает вам для начала этой квестовой линии)
Враждебное поглощение
Чешуйчатая угроза
Останки небесного корабля
Мелиорация
Вперед, в Крепость Черепа.
Выселение
Разрушение черной чешуи
Под Крепостью Черепа[2]
Мертвый город
Пираты Блэкдаггера
Спасение живых
Внутренняя работа
Оппозиционные исследования
Разбитые небесные корабли
Убежище негодяя
Примечание. Названия квестов взяты из: http://neverwinter.gamepedia.com/List_of_quests?cookieSetup=...
IGutlessIWonder говорит: Лили Хантингхок, это девушка, у которой нет индикатора над головой, с которой вам нужно поговорить возле Лагеря утиля, прежде чем идти в Затонувший город. Кроме того, стоит отметить, что имена всех квестодателей в игре отмечены золотыми буквами, на что следует обратить внимание, если у других возникли проблемы с поиском следующего квеста.
Разговор с Лили, кажется, решил проблему для многих людей, так что попробуйте, если вы застряли.
11 Комментариев
Кто-нибудь знает о глюке, из-за которого в Pirate Skyhold просто переставали получать квесты? Я прошел всю карту, разговаривал с NPC у костров и больше квестов не получил.
IGutlessIWonder - 06 мая 2015 03:06
Не уверен. Я подумал, что у меня та же проблема, а затем вернулся через пару дней, поиграв немного в Rogue. Я использовал вики, чтобы узнать, с кем мне нужно поговорить для выполнения квестов, и смог принять квесты, хотя у них не было ! над их головами.
Тем не менее, я слышал, как многие люди жаловались на это, так что это может быть ошибка, возникающая при повышении уровня. Сложно сказать.
Тем не менее, я слышал, как многие люди жаловались на это, так что это может быть ошибка, возникающая при повышении уровня. Сложно сказать.
LV 1 Blue Slime - 06 мая 2015 03:36
Это руководство было переведено автоматичевки.
Поскольку Пиратская Небесная крепость была удалена, чтобы разблокировать это достижение, вам нужно поговорить с Послушником истории в левом нижнем углу Зесарены в Шепчущих пещерах. Как только вы послушаете историю и выполните квест, достижение откроется.
Это руководство было переведено автоматичевки.
История связана, и ее нельзя пропустить! Этот квест в конечном итоге даст Шил Ярго в Пиратской Скайхолде.
Вот ход квеста:
- Назад в город
- Компания Ярго
- Ловля света
- Ремонт сети
- Мелиорация
- Вперед, в Крепость Черепа.
- Выселение
- Обыск и арест
- Под Крепостью Черепа
- Мертвый город
- Спасение живых и пираты Блэкдаггера
- Внутренняя работа
- Исследование оппозиции и разбитые небесные корабли
- Убежище негодяя