NHL 14
49 Достижений
1,000
Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений NHL 14.
Чемпионы!
Участвуйте в Stanley Cup™ в GM Connected и победите.
30
Как разблокировать достижение Чемпионы! в NHL 14 - Полное Руководство
здесь все просто, создаете турнир GM Connected, и выигрываете его. Можно даже не приглашать в этот турнир друзей.Я выйграл просимулировав все игры
1 Комментарий
Трофей глючный.
Если не открылся - создавайте новую лигу и повторяйте весьпроцесс заново.
Если не открылся - создавайте новую лигу и повторяйте весьпроцесс заново.
syxys - 03 июля 2014 07:29
У меня этот трофей выпал только с третьего раза, и в этой попытке я добавлял в лигу одного игрока-гостя в стадию плей-офф, по-другому трофей не хотел падать
Это руководство было переведено автоматичевки.
Лучший способ получить это достижение — вместе с еще одним другом. Вам обоим необходимо создать лигу GM Connected с 3-минутными периодами и плей-офф с выбыванием. Симулируйте весь сезон вплоть до финала Кубка Стэнли. Теперь вы можете присоединиться к лиге своих друзей в качестве одной из команд, вышедших в финал (предложите им сделать то же самое). Теперь каждому из вас осталось сыграть финальную игру Кубка Стэнли, и вы оба должны получить это достижение.
В NHL 13 с этим достижением было очень много ошибок, и, похоже, оно появится снова в этом году, поэтому, если вы не получили его, следуйте инструкциям ниже. Еще не факт, что вы его получите, но, похоже, в прошлом году это был самый надежный способ получить достижение.
Создайте свою собственную лигу GM Connected. Для настроек выберите 4-минутные периоды, сложность «Новичок», продолжительность игрового периода 2 недели, отсутствие травм, продолжительность серии плей-офф одиночной игры с выбыванием.
Теперь выберите свою команду: Бостон или Ванкувер, поскольку они имеют самый высокий общий звездный рейтинг и должны побеждать самостоятельно легче и стабильнее, чем другие команды.
Теперь начните симулировать двухнедельные периоды одновременно и следить за турнирной таблицей. Убедитесь, что вы остаетесь в топ-8 на своей конференции. Если вам случится опуститься на 10-е место, начните играть в игры, чтобы вернуться в игру плей-офф.
Как только вы выйдете в плей-офф, сыграйте все 4 игры вручную, поскольку вы не сможете повторить игру в играх GM Connected и выиграть Кубок Стэнли. Вы можете изменить ползунки в игре в свою пользу, и это не повлияет на трофей и настройки сложности. После выигрыша кубка трофей выпадет, как только вы выйдете из игры. Обратите внимание, что вам действительно придется сыграть в игру за Кубок Стэнли. Я прошёл игру в первый раз и не получил трофей, так что обратите внимание, что вы ДОЛЖНЫ сыграть в клинч-игру.
В NHL 13 с этим достижением было очень много ошибок, и, похоже, оно появится снова в этом году, поэтому, если вы не получили его, следуйте инструкциям ниже. Еще не факт, что вы его получите, но, похоже, в прошлом году это был самый надежный способ получить достижение.
Создайте свою собственную лигу GM Connected. Для настроек выберите 4-минутные периоды, сложность «Новичок», продолжительность игрового периода 2 недели, отсутствие травм, продолжительность серии плей-офф одиночной игры с выбыванием.
Теперь выберите свою команду: Бостон или Ванкувер, поскольку они имеют самый высокий общий звездный рейтинг и должны побеждать самостоятельно легче и стабильнее, чем другие команды.
Теперь начните симулировать двухнедельные периоды одновременно и следить за турнирной таблицей. Убедитесь, что вы остаетесь в топ-8 на своей конференции. Если вам случится опуститься на 10-е место, начните играть в игры, чтобы вернуться в игру плей-офф.
Как только вы выйдете в плей-офф, сыграйте все 4 игры вручную, поскольку вы не сможете повторить игру в играх GM Connected и выиграть Кубок Стэнли. Вы можете изменить ползунки в игре в свою пользу, и это не повлияет на трофей и настройки сложности. После выигрыша кубка трофей выпадет, как только вы выйдете из игры. Обратите внимание, что вам действительно придется сыграть в игру за Кубок Стэнли. Я прошёл игру в первый раз и не получил трофей, так что обратите внимание, что вы ДОЛЖНЫ сыграть в клинч-игру.
25 Комментариев
В этом году продление графика снова займет вечность?
TheBlackxRanger - 14 сент. 2013 04:33
Да, я бы сказал, около 5 минут каждый раз. Мой совет — просто смотреть телевизор или фильм, пока вы симулируете.
Th3 Dude 17 - 14 сент. 2013 04:48
Это руководство было переведено автоматичевки.
Теперь это навсегда невозможно получить из-за отключения серверов. Покойся с миром, игры НХЛ 360.
Серверы этой игры закроются 6 июня 2022 года. Я публикую это как руководство для всех, кто хочет получить эти достижения до этого времени.
GM Connected — это игровой режим, доступный в онлайн-меню игры. Чтобы разблокировать это достижение, потребуется около пяти часов, и лучше всего это делать с тремя учетными записями по причинам, которые я объясню позже. Это будут учетные записи: учетная запись 1 (фиктивная, принимающая лигу), учетная запись 2 (фиктивная) и учетная запись 3 (ваша основная учетная запись, для которой требуется достижение).
Аккаунт 1 создаст лигу со следующими настройками:
- Расписание НХЛ на 2 недели.
-Разрешить симуляцию игр на «Да»
-Уровень навыка до новичка
-Продолжительность периода до 3 минут
-Травмы отключены
- Продолжительность серии плей-офф до одного нокаута
-ЦП отключается
-Отказ от отключения
Это настройки, которые сделают игровой симулятор самым быстрым, но, к сожалению, он все еще ОЧЕНЬ медленный и потребует пяти часов просмотра меню, о которых я упоминал ранее.
После создания лиги попросите учетную запись 1 выбрать команду. Не важно какой. Теперь пусть учетная запись 2 присоединится к лиге и выберет команду, опять же не имеет значения, какую именно. Учетная запись 1 должна будет войти в почтовый ящик лиги, чтобы принять запрос на присоединение. Разобравшись с этим, позвольте учетной записи 1 начать симуляцию сезона, выбрав период предварительного планирования в главном меню лиги. Это, безусловно, самая скучная и утомительная часть достижения, поскольку каждый переход к следующему меню занимает целую вечность.
В какой-то момент в течение следующих пяти часов учетная запись 2 покинет лигу. Единственная причина, по которой мы это делаем, заключается в том, что в более ранних играх НХЛ был сбой: если на момент создания лиги не было хотя бы двух человек, достижение не всегда открывалось. Я не знаю, исправлено ли это сейчас или нет, но НЕ стоит рисковать, так как вы НЕ хотите когда-либо снова проходить этот симулятор.
В конце концов, к счастью, начнется плей-офф. Они симулируют немного быстрее, поскольку команд меньше, но все равно на симуляцию уходит несколько минут, даже если игры проводятся с одним выбыванием. Теперь, когда вы дойдете до финала Кубка Стэнли, останется только две команды. Здесь вам нужно, чтобы учетная запись 2 снова присоединилась к лиге и выбрала одну из этих команд, и, что более важно, чтобы учетная запись 3 (ваша основная учетная запись, которая хочет получить достижение) присоединилась и выбрала другую.
Учетная запись 1 должна будет одобрить оба этих условия, и как только это будет сделано, вы сможете играть в игру. Пусть учетная запись 3 забьет счет 2 (если у вас есть учетная запись 2, нажмите LB + Назад, они вытащат своего вратаря, и вы легко сможете забить на них), а затем просто сидите там, пока игра не закончится и вы не выиграете. Это будут длинные праздничные кат-сцены, которые нельзя пропустить, и когда вы доберетесь до главного меню, достижение наконец появится.
Несколько вещей: это, очевидно, оптимальное решение, поскольку это метод тройного бокса. Если вы занимаетесь двойным боксом, вы можете просто позволить своему манекену создать лигу, вначале присоединиться к основному игроку, а затем выйти из него в течение сезона. Когда вы подошли к финалу Кубка Стэнли, попросите вашего главного героя выбрать команду, которую вы хотите выиграть, и надейтесь, что вы сможете победить ИИ и получить это достижение.
Если вы продвигаете это вместе с другими людьми, попросите каждого из вас создать лигу и все симуляции финала Кубка Стэнли, а затем создать карусель всех победителей в чужой лиге. Опять же, три человека будут оптимальными, но если у вас только двое, имейте в виду, что вам придется выиграть полную игру против ИИ. На Rookie это вполне осуществимо, но мне просто не нравится риск снова проходить пятичасовой симулятор.
Серверы этой игры закроются 6 июня 2022 года. Я публикую это как руководство для всех, кто хочет получить эти достижения до этого времени.
GM Connected — это игровой режим, доступный в онлайн-меню игры. Чтобы разблокировать это достижение, потребуется около пяти часов, и лучше всего это делать с тремя учетными записями по причинам, которые я объясню позже. Это будут учетные записи: учетная запись 1 (фиктивная, принимающая лигу), учетная запись 2 (фиктивная) и учетная запись 3 (ваша основная учетная запись, для которой требуется достижение).
Аккаунт 1 создаст лигу со следующими настройками:
- Расписание НХЛ на 2 недели.
-Разрешить симуляцию игр на «Да»
-Уровень навыка до новичка
-Продолжительность периода до 3 минут
-Травмы отключены
- Продолжительность серии плей-офф до одного нокаута
-ЦП отключается
-Отказ от отключения
Это настройки, которые сделают игровой симулятор самым быстрым, но, к сожалению, он все еще ОЧЕНЬ медленный и потребует пяти часов просмотра меню, о которых я упоминал ранее.
После создания лиги попросите учетную запись 1 выбрать команду. Не важно какой. Теперь пусть учетная запись 2 присоединится к лиге и выберет команду, опять же не имеет значения, какую именно. Учетная запись 1 должна будет войти в почтовый ящик лиги, чтобы принять запрос на присоединение. Разобравшись с этим, позвольте учетной записи 1 начать симуляцию сезона, выбрав период предварительного планирования в главном меню лиги. Это, безусловно, самая скучная и утомительная часть достижения, поскольку каждый переход к следующему меню занимает целую вечность.
В какой-то момент в течение следующих пяти часов учетная запись 2 покинет лигу. Единственная причина, по которой мы это делаем, заключается в том, что в более ранних играх НХЛ был сбой: если на момент создания лиги не было хотя бы двух человек, достижение не всегда открывалось. Я не знаю, исправлено ли это сейчас или нет, но НЕ стоит рисковать, так как вы НЕ хотите когда-либо снова проходить этот симулятор.
В конце концов, к счастью, начнется плей-офф. Они симулируют немного быстрее, поскольку команд меньше, но все равно на симуляцию уходит несколько минут, даже если игры проводятся с одним выбыванием. Теперь, когда вы дойдете до финала Кубка Стэнли, останется только две команды. Здесь вам нужно, чтобы учетная запись 2 снова присоединилась к лиге и выбрала одну из этих команд, и, что более важно, чтобы учетная запись 3 (ваша основная учетная запись, которая хочет получить достижение) присоединилась и выбрала другую.
Учетная запись 1 должна будет одобрить оба этих условия, и как только это будет сделано, вы сможете играть в игру. Пусть учетная запись 3 забьет счет 2 (если у вас есть учетная запись 2, нажмите LB + Назад, они вытащат своего вратаря, и вы легко сможете забить на них), а затем просто сидите там, пока игра не закончится и вы не выиграете. Это будут длинные праздничные кат-сцены, которые нельзя пропустить, и когда вы доберетесь до главного меню, достижение наконец появится.
Несколько вещей: это, очевидно, оптимальное решение, поскольку это метод тройного бокса. Если вы занимаетесь двойным боксом, вы можете просто позволить своему манекену создать лигу, вначале присоединиться к основному игроку, а затем выйти из него в течение сезона. Когда вы подошли к финалу Кубка Стэнли, попросите вашего главного героя выбрать команду, которую вы хотите выиграть, и надейтесь, что вы сможете победить ИИ и получить это достижение.
Если вы продвигаете это вместе с другими людьми, попросите каждого из вас создать лигу и все симуляции финала Кубка Стэнли, а затем создать карусель всех победителей в чужой лиге. Опять же, три человека будут оптимальными, но если у вас только двое, имейте в виду, что вам придется выиграть полную игру против ИИ. На Rookie это вполне осуществимо, но мне просто не нравится риск снова проходить пятичасовой симулятор.
2 Комментария
Жаль всех, кто использовал это руководство и моделировал в 4 раза дольше, чем нужно, потому что период расписания должен был быть установлен на 2 недели. -1
AquaKILLAH KEV - 25 мая 2022 20:31
Я благодарю вас за ваше решение! Это действительно помогло прояснить большую часть тумана, окружающего установку для получения этого! +1 также очень близко к крайнему сроку, и вы единственный, кто опубликовал руководство по этому вопросу, и я ОЧЕНЬ ценю ваши усилия !!
Изменить: это работало для устаревшей версии, но не для 14.
Изменить: это работало для устаревшей версии, но не для 14.
el teby - 01 июня 2022 14:45