NINJA GAIDEN Σ
51 Достижение
1,000
120-150ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений NINJA GAIDEN Σ.
Thanks for playing! -from Team NINJA
Get Master on all chapters on Master Ninja. Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
50
0.06%
Как разблокировать достижение Thanks for playing! -from Team NINJA в NINJA GAIDEN Σ - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это время, когда каждый Орден обязательно должен быть Мастером Ниндзя. Если у вас нет достижений для указанных ниже сложностей, они также разблокируются, поэтому вам фактически не нужно беспокоиться о рейтинге до прохождения Master Ninja. Сохраняйте сохранение в начале главы, пока на нем не появится Мастер Ниндзя, чтобы вам не пришлось переделывать его из-за того, что вы были слишком медленными или не завершили засаду. Рейтинг главы определяется общим количеством полученной кармы как на уровне, так и в конце главы. В середине главы вы можете заработать карму следующим образом:
Техники сущности и ультимативные техники — каждый инопланетянин (удерживайте Y до тех пор, пока не будут сгенерированы эффекты синих частиц или не поглотите 1 желтую эссенцию), приземлившийся, пока еще возможен бонус времени, заработает 2000 кармы, каждый UT (удерживайте Y до тех пор, пока не будут сгенерированы эффекты красных частиц, или поглотить 1 красную или синюю эссенцию или 2 желтые эссенции) 5000 кармы. Существует ограничение на количество раз, которое этот бонус можно получить за бой, но это актуально только в нескольких засадах.
Бонус времени. В каждом бою есть определенное время, которое нужно попытаться победить. В любое время ниже этого значения вы получаете 10 000 бонусной кармы, в любое время выше — ничего.
Бонус за убийство. Каждый враг, убитый во время боя на время, будет способствовать бонусу за убийство. Даже если бонус времени пропущен, в конце боя будет начислено 1000 кармы за каждого убитого врага. (За исключением Рыбы-призрака в Лабиринте, которая, похоже, дает больше). Все боссы имеют фиксированный бонус за убийство в размере 100 000.
Если вы покинете зону до завершения боя, за каждое совершенное убийство будет дано 100 кармы, но бонус времени не будет предоставлен. Как только вы потеряете бонусы, они исчезнут навсегда, даже если враги возродятся.
В конце глав бонусная Карма дается за:
Затраченное время — в каждой главе есть целевое время. За прохождение его на уровне или ниже вы зарабатываете 100 000 кармы, причем бонус уменьшается после превышения этого времени.
Убийства. Чтобы заработать 100 000 кармы, необходимо совершить определенное количество убийств. Каждый, кто меньше целевого, теряет часть бонуса.
Эссенция — количество Желтой эссенции, которое у вас есть в конце главы. Пока вы стремитесь всегда получать прибыль от ордена, это всегда должно быть хорошо.
Нинпо — за каждое оставшееся использование Нинпо вы получаете очки. Полные 100 000 кармы зарабатываются с помощью полного Нинпо, а за частичное заполнение выдаются дробные награды. Например, имея 1 Нинпо из 2, вы получите 50 000 или 50% бонуса Кармы. Имея 3/4, вы получаете 75 000, или 75% и так далее.
Теперь, когда вы знаете, как работает ранжирование, вот результаты и время, которые я получил в каждой главе, чтобы дать вам приблизительное представление о том, к чему вам нужно стремиться, а также любые примечания, которые могут быть полезны.
Глава 1: Путь ниндзя
Время: 0:14:03
Карма: 366 530
В комнате, где Ниндзя выпрыгивают из-за вращающихся стен, оставайтесь и сразитесь со всеми 16 Ниндзя (Остерегайтесь люка!). Без этого я не заслужил звание Мастера Ниндзя и пришлось переигрывать уровень. Бонус Нинпо невозможен.
Глава 2: Деревня ниндзя Хаябуса
Время: 0:18:20
Карма: 575 364
Этот результат включает бонус в 100 000 Нинпо, но не включает 100 000 за возможность победить Доку. Пока вы используете достаточно UT, убиваете всех магов-самураев Масакадо и в конце у вас есть Нинпо, вам не нужно убивать Доку.
Глава 3: Небеса мести
Время: 0:23:26
Карма: 765 255
Завершив здесь засаду, вы получите звание Мастера ниндзя. В зависимости от того, сколько ET и UT вы используете, счет только увеличится, и я действительно использовал изрядное количество, особенно во время засады.
Глава 4: Проникновение в Имперский город
Время: 0:11:25
Карма: 459,940
Обязательно используйте Дух Дьявола, который вы приобретаете здесь, и, прежде чем подойти к бару Хана, посетите монолит Команды Ниндзя в переулке. Это позволяет бесплатно использовать Inferno против мотоциклетных MSAT, так как вы можете снова посетить монлит, прежде чем взять Ключ Лилии, чтобы гарантировать получение бонуса в 100 000 Нинпо.
Глава 5: Охотник на демонов
Время: 0:13:07
Карма: 703 910
Этот балл включает в себя множество бонусов UT, так как это лучший способ сражаться с Рэйчел. Однако, выполнив Засаду, вы должны заработать Легендарного Охотника.
Глава 6: Город Извергов
Время: 0:11:41
Карма: 592 280
Без бонуса в 100 000 Нинпо я не получил ранг Мастера Ниндзя, поэтому используйте Эликсиры Пути Дьявола во время битвы с Гидракубом, чтобы гарантированно получить его.
Глава 7: Монастырь
Время: 1:00:19
Карма: 1 003 860
Засада внутри Архивов должна быть завершена в этой главе, поэтому время завершения так велико. 80 Black Bast Fiends и 40 Red Black Spider Ninja составляют вторую по сложности засаду в игре. Не стыдитесь, если вам понадобится час или два практики, чтобы прояснить этот раздел. Я попробовал несколько разных стратегий и могу сказать, что две из них лучше остальных. Я рекомендую вариант 2.
1. Используйте Вигурианский цеп 2-го уровня и цепочку UT. Эта стратегия работает, если, когда каждый UT заканчивается, вы немедленно блокируете, а затем переходите к следующему UT, убивая как минимум 2 врагов или молясь о синей эссенции, если вам нужно совершить убийство не UT. Если вы не в UT-анимации, Bast Fiends схватят вас, проглотят или просто причинят вам неприятности, пока вы пытаетесь сразиться с ниндзя, и вы умрете очень, очень быстро.
2. Используйте Меч Дракона и злоупотребляйте Падением Изуны. Это основано на том же принципе, что и стратегия цепа, но не требует сущности для обработки i-кадров. Заблокировав серию ударов, летящую ласточку или захват Бастового Дьявола, вы гарантированно сможете сбросить Изуну, что убьет его каждый раз, даже если вы носите Шлем Белого Тигра. Это выбор, который вы можете сделать, но если вы будете придерживаться Шлема Лазурного Дракона, иногда, если враг находится достаточно близко или получил удар более одного раза, ударная волна от Падения Изуны убьет и его, сэкономив вам время и энергию. а также быть более безопасным.
Независимо от того, какой вариант вы выберете, сначала сосредоточьтесь на Bast Fiends, так как если вы сможете убить всех 80 из них, то затем вы сможете сражаться с ниндзя по одному, что намного проще и позволяет использовать UT. зарабатывать деньги.
Глава 8: Альма, Великий Изверг
Время: 0:24:20
Карма: 869 180
Еще одна глава с засадой, 100 демонов Flare Shadow и 20 огров — относительно легкая добыча. Убейте 1 или 2 демонов Flare Shadow, затем просто соединяйте ET и UT, пока они все не умрут. Затем создайте дистанцию между вами и огром, зарядите UT, отпустите, когда он приблизится, затем отпрыгните и повторите. Если вы еще этого не сделали, наденьте Серьги стремительности (купите у Мурамасы). Борьба с Гамовым на первый взгляд выглядит сложной, но у него есть две слабости. Во-первых, он получает значительный урон от использования Колдовства, и у вас должно быть достаточно запасных предметов Нинпо. Во-вторых, он по-прежнему получает урон, когда его сбивают с ног, поэтому, сбив его с ног с помощью Колдовства, а затем нанеся атаку по стене или комбо молота, можно суммировать урон еще больше.
Глава 9: Скрытое подземелье
Время: 0:39:07
Карма: 1 174 833
Прежде чем прыгнуть в яму, оставленную вновь мертвым Костяным Драконом, спуститесь в Ритуальную комнату, так как там есть засада, которую можно легко завершить с помощью Цепа. Это, наряду с участием во всех боях, почти гарантирует звание Мастера Ниндзя. Обязательно пройдите через мост в Комнате с подвесным мостом, так как это поможет правильно запустить первый бой в этой яме.
Глава 10: Тайрон в тревоге
Время: 16:55
Карма: 440 020
Обязательно отправляйтесь на Улицу Удовольствий, чтобы принять там бой по времени и убить любого солдата, которого увидите. Просто пройдя все бои на время и закончив с полным Нинпо, я получил здесь только Главного Ниндзя, так что сделайте еще 15-20 убийств, и он должен превратиться в Мастера Ниндзя. После битвы с Альтернатором не заканчивайте уровень сразу. Вместо этого возвращайтесь на Улицу Удовольствий, чтобы получить бесплатное пополнение запаса Нинпо из монолита Команды Ниндзя, получить бесплатный гарантированный бонус в 100 000 кармы и создать бесплатный Талисман Возрождения.
Глава 11: База военного снабжения
Время: 23:21
Карма: 903 080
Мой единственный совет: убедитесь, что вы убили всех солдат РПГ на Радиовышке, прежде чем уничтожать всю посуду, иначе это считается «побегом», а не завершенным боем, поэтому вы не получаете бонусы «Время» и «Убийство». .
Глава 12: Акведуки
Время: 0:43:21
Карма: 1 831 850
Просто пройдите через обе засады, и вы легко получите Мастера Ниндзя. Битва против Beetle Fiends — хорошее место, чтобы заработать деньги, злоупотребляя UT Дабилахро, а затем поглощая все сферы Желтой эссенции, кроме двух, прежде чем выпустить следующую. Та же стратегия хорошо работает и против Крабовых Извергов в Перистильском проходе, но они не так уж и много стоят.
Глава 13: Путь к Зархану
Время: 0:19:32
Карма: 652 190
В этом нет ничего особенного. Просто не забудьте убить всех, включая врагов в Комнате Монаха, и вы получите Мастера Ниндзя.
Глава 14: Древние божества-близнецы
Время: 16:19
Карма: 821 580
Устраните засаду на мосту, где Рю сражается с Масакадо, ради вашего Легендарного Охотника. Это будет последний раз, когда вы играете за Рэйчел. поэтому поощряется либеральное использование предметов, чтобы уменьшить боль от необходимости рассылать еще один относительно скучный UT-спам. Когда в конце появится Красный Черный Паук-Ниндзя, просто используйте Колдовство. Вам не обязательно выигрывать битву с Альмой и Никче (поверьте мне, в режиме миссии это достаточно плохо, где вам придется их победить).
Глава 15: Пещеры
Время: 1:24:48
Карма: 1 974 660
Глава 15... душераздирающая попытка найти Мастера Ниндзя из-за засады на стадионе Зархан. Есть два способа решения этой проблемы: законный и дешевый.
1. Законный путь. Экипируйте Лунар 3-го уровня и парируйте каждую атаку, кроме портала или снаряда. Прислушайтесь к звуку блока, так как экран, вероятно, будет полон эффектов взрыва, поскольку берсерки не участвуют в рукопашном бою, а просто спамят порталы. Это сложно, изнурительно, если все сделано правильно, занимает много времени, а если вы ошибетесь, сохранений не будет, поэтому придется начинать все сначала. Второй удар комбо всегда защитит Рю, поэтому его нельзя парировать.
2. Дешевый способ. Экипируйте Дабилахро 3-го уровня. Заманите берсерка к месту, ведущему к лифту, убедившись, что он войдет в зону из коричневых кирпичей. Здесь на лестнице можно смело заряжаться и бить берсеркера УТ от Дабилахро. Он придет в ярость, и инопланетянин убьет его. Как только он умрет, используйте выпавшую из него Синюю эссенцию, чтобы вылечиться, если нужно, затем заманите другого берсерка и повторите 120 раз. Это не быстро, не эффективно и не увлекательно. Но это вполне безопасно и повторяемо, как только вы это освоите. Это может занять час игры, но сделать это нужно только один раз.
После того, как вы очистите стадион и засаду на лестнице в Императорский дворец, после завершения уровня вы получите звание Мастера ниндзя.
Глава 16: Дьявольское пробуждение
Время: 1:02:45
Карма: 842 090
Ранг «Легкий мастер-ниндзя» можно получить в этой главе после завершения засады на площади Великого моста. Будет 3 волны по 40 врагов в каждой. Первый — Ауриохи, где ваше лучшее оружие — Инадзума и большое количество UF UT или Меч Истинного Дракона. Просто хватайте Красную Эссенцию везде, где вы ее видите, чтобы избежать использования предметов. Далее идут огры, которых можно убить с помощью Inferno и/или UF. Двух комбо на земле должно быть достаточно, хотя иногда может потребоваться один или два дополнительных удара. Когда вы достигнете 78 убийств, появится первый берсерк. На этом этапе не убивайте больше огров, если только вы не хотите усложнить себе жизнь. Вместо этого экипируйте Лунара и контратакуйте всех 40 берсерков до смерти, а затем и только тогда вы убьете двух последних огров. В противном случае вы готовитесь к еще одному раунду чистой боли, но без безопасной лестницы, по которой можно убить этих берсерков.
Глава 17: Мстительный дух
Время: 14:58
Карма: 692 440
Здесь нет ничего особенного. Просто убейте всех рыб-призраков, и Мастер Ниндзя справится с задачей.
Глава 18: Ядро
Время: 32:58
Карма: 1 326 030
Здесь нет ничего особенного. Речь идет скорее о том, чтобы просто пройти уровень, поскольку здесь так много врагов и мало возможностей для покупок, что ранг Мастера Ниндзя дается легко, если вам не потребуется много времени, чтобы пройти все.
Глава 19: Клинок Темного Дракона
Время: 0:02:45
Карма: 428 580
Все дело в том, как быстро вы убьете Дьявола Мурая. Вы все равно должны получить хороший бонус Нинпо, Сущности и Убийства, просто убейте его как можно быстрее, поскольку не имеет значения, заберет ли он все ваши предметы здоровья, поскольку они вам не понадобятся после его смерти.
Если вы получили Мастера Ниндзя за каждую главу, то вы получите Мастера Ниндзя, когда закончите игру, и тогда ваши достижения появятся, и вы сможете вздохнуть спокойно, зная, что вы прошли вторую по сложности часть игры. Самое трудное ждет в режиме миссии...
Техники сущности и ультимативные техники — каждый инопланетянин (удерживайте Y до тех пор, пока не будут сгенерированы эффекты синих частиц или не поглотите 1 желтую эссенцию), приземлившийся, пока еще возможен бонус времени, заработает 2000 кармы, каждый UT (удерживайте Y до тех пор, пока не будут сгенерированы эффекты красных частиц, или поглотить 1 красную или синюю эссенцию или 2 желтые эссенции) 5000 кармы. Существует ограничение на количество раз, которое этот бонус можно получить за бой, но это актуально только в нескольких засадах.
Бонус времени. В каждом бою есть определенное время, которое нужно попытаться победить. В любое время ниже этого значения вы получаете 10 000 бонусной кармы, в любое время выше — ничего.
Бонус за убийство. Каждый враг, убитый во время боя на время, будет способствовать бонусу за убийство. Даже если бонус времени пропущен, в конце боя будет начислено 1000 кармы за каждого убитого врага. (За исключением Рыбы-призрака в Лабиринте, которая, похоже, дает больше). Все боссы имеют фиксированный бонус за убийство в размере 100 000.
Если вы покинете зону до завершения боя, за каждое совершенное убийство будет дано 100 кармы, но бонус времени не будет предоставлен. Как только вы потеряете бонусы, они исчезнут навсегда, даже если враги возродятся.
В конце глав бонусная Карма дается за:
Затраченное время — в каждой главе есть целевое время. За прохождение его на уровне или ниже вы зарабатываете 100 000 кармы, причем бонус уменьшается после превышения этого времени.
Убийства. Чтобы заработать 100 000 кармы, необходимо совершить определенное количество убийств. Каждый, кто меньше целевого, теряет часть бонуса.
Эссенция — количество Желтой эссенции, которое у вас есть в конце главы. Пока вы стремитесь всегда получать прибыль от ордена, это всегда должно быть хорошо.
Нинпо — за каждое оставшееся использование Нинпо вы получаете очки. Полные 100 000 кармы зарабатываются с помощью полного Нинпо, а за частичное заполнение выдаются дробные награды. Например, имея 1 Нинпо из 2, вы получите 50 000 или 50% бонуса Кармы. Имея 3/4, вы получаете 75 000, или 75% и так далее.
Теперь, когда вы знаете, как работает ранжирование, вот результаты и время, которые я получил в каждой главе, чтобы дать вам приблизительное представление о том, к чему вам нужно стремиться, а также любые примечания, которые могут быть полезны.
Глава 1: Путь ниндзя
Время: 0:14:03
Карма: 366 530
В комнате, где Ниндзя выпрыгивают из-за вращающихся стен, оставайтесь и сразитесь со всеми 16 Ниндзя (Остерегайтесь люка!). Без этого я не заслужил звание Мастера Ниндзя и пришлось переигрывать уровень. Бонус Нинпо невозможен.
Глава 2: Деревня ниндзя Хаябуса
Время: 0:18:20
Карма: 575 364
Этот результат включает бонус в 100 000 Нинпо, но не включает 100 000 за возможность победить Доку. Пока вы используете достаточно UT, убиваете всех магов-самураев Масакадо и в конце у вас есть Нинпо, вам не нужно убивать Доку.
Глава 3: Небеса мести
Время: 0:23:26
Карма: 765 255
Завершив здесь засаду, вы получите звание Мастера ниндзя. В зависимости от того, сколько ET и UT вы используете, счет только увеличится, и я действительно использовал изрядное количество, особенно во время засады.
Глава 4: Проникновение в Имперский город
Время: 0:11:25
Карма: 459,940
Обязательно используйте Дух Дьявола, который вы приобретаете здесь, и, прежде чем подойти к бару Хана, посетите монолит Команды Ниндзя в переулке. Это позволяет бесплатно использовать Inferno против мотоциклетных MSAT, так как вы можете снова посетить монлит, прежде чем взять Ключ Лилии, чтобы гарантировать получение бонуса в 100 000 Нинпо.
Глава 5: Охотник на демонов
Время: 0:13:07
Карма: 703 910
Этот балл включает в себя множество бонусов UT, так как это лучший способ сражаться с Рэйчел. Однако, выполнив Засаду, вы должны заработать Легендарного Охотника.
Глава 6: Город Извергов
Время: 0:11:41
Карма: 592 280
Без бонуса в 100 000 Нинпо я не получил ранг Мастера Ниндзя, поэтому используйте Эликсиры Пути Дьявола во время битвы с Гидракубом, чтобы гарантированно получить его.
Глава 7: Монастырь
Время: 1:00:19
Карма: 1 003 860
Засада внутри Архивов должна быть завершена в этой главе, поэтому время завершения так велико. 80 Black Bast Fiends и 40 Red Black Spider Ninja составляют вторую по сложности засаду в игре. Не стыдитесь, если вам понадобится час или два практики, чтобы прояснить этот раздел. Я попробовал несколько разных стратегий и могу сказать, что две из них лучше остальных. Я рекомендую вариант 2.
1. Используйте Вигурианский цеп 2-го уровня и цепочку UT. Эта стратегия работает, если, когда каждый UT заканчивается, вы немедленно блокируете, а затем переходите к следующему UT, убивая как минимум 2 врагов или молясь о синей эссенции, если вам нужно совершить убийство не UT. Если вы не в UT-анимации, Bast Fiends схватят вас, проглотят или просто причинят вам неприятности, пока вы пытаетесь сразиться с ниндзя, и вы умрете очень, очень быстро.
2. Используйте Меч Дракона и злоупотребляйте Падением Изуны. Это основано на том же принципе, что и стратегия цепа, но не требует сущности для обработки i-кадров. Заблокировав серию ударов, летящую ласточку или захват Бастового Дьявола, вы гарантированно сможете сбросить Изуну, что убьет его каждый раз, даже если вы носите Шлем Белого Тигра. Это выбор, который вы можете сделать, но если вы будете придерживаться Шлема Лазурного Дракона, иногда, если враг находится достаточно близко или получил удар более одного раза, ударная волна от Падения Изуны убьет и его, сэкономив вам время и энергию. а также быть более безопасным.
Независимо от того, какой вариант вы выберете, сначала сосредоточьтесь на Bast Fiends, так как если вы сможете убить всех 80 из них, то затем вы сможете сражаться с ниндзя по одному, что намного проще и позволяет использовать UT. зарабатывать деньги.
Глава 8: Альма, Великий Изверг
Время: 0:24:20
Карма: 869 180
Еще одна глава с засадой, 100 демонов Flare Shadow и 20 огров — относительно легкая добыча. Убейте 1 или 2 демонов Flare Shadow, затем просто соединяйте ET и UT, пока они все не умрут. Затем создайте дистанцию между вами и огром, зарядите UT, отпустите, когда он приблизится, затем отпрыгните и повторите. Если вы еще этого не сделали, наденьте Серьги стремительности (купите у Мурамасы). Борьба с Гамовым на первый взгляд выглядит сложной, но у него есть две слабости. Во-первых, он получает значительный урон от использования Колдовства, и у вас должно быть достаточно запасных предметов Нинпо. Во-вторых, он по-прежнему получает урон, когда его сбивают с ног, поэтому, сбив его с ног с помощью Колдовства, а затем нанеся атаку по стене или комбо молота, можно суммировать урон еще больше.
Глава 9: Скрытое подземелье
Время: 0:39:07
Карма: 1 174 833
Прежде чем прыгнуть в яму, оставленную вновь мертвым Костяным Драконом, спуститесь в Ритуальную комнату, так как там есть засада, которую можно легко завершить с помощью Цепа. Это, наряду с участием во всех боях, почти гарантирует звание Мастера Ниндзя. Обязательно пройдите через мост в Комнате с подвесным мостом, так как это поможет правильно запустить первый бой в этой яме.
Глава 10: Тайрон в тревоге
Время: 16:55
Карма: 440 020
Обязательно отправляйтесь на Улицу Удовольствий, чтобы принять там бой по времени и убить любого солдата, которого увидите. Просто пройдя все бои на время и закончив с полным Нинпо, я получил здесь только Главного Ниндзя, так что сделайте еще 15-20 убийств, и он должен превратиться в Мастера Ниндзя. После битвы с Альтернатором не заканчивайте уровень сразу. Вместо этого возвращайтесь на Улицу Удовольствий, чтобы получить бесплатное пополнение запаса Нинпо из монолита Команды Ниндзя, получить бесплатный гарантированный бонус в 100 000 кармы и создать бесплатный Талисман Возрождения.
Глава 11: База военного снабжения
Время: 23:21
Карма: 903 080
Мой единственный совет: убедитесь, что вы убили всех солдат РПГ на Радиовышке, прежде чем уничтожать всю посуду, иначе это считается «побегом», а не завершенным боем, поэтому вы не получаете бонусы «Время» и «Убийство». .
Глава 12: Акведуки
Время: 0:43:21
Карма: 1 831 850
Просто пройдите через обе засады, и вы легко получите Мастера Ниндзя. Битва против Beetle Fiends — хорошее место, чтобы заработать деньги, злоупотребляя UT Дабилахро, а затем поглощая все сферы Желтой эссенции, кроме двух, прежде чем выпустить следующую. Та же стратегия хорошо работает и против Крабовых Извергов в Перистильском проходе, но они не так уж и много стоят.
Глава 13: Путь к Зархану
Время: 0:19:32
Карма: 652 190
В этом нет ничего особенного. Просто не забудьте убить всех, включая врагов в Комнате Монаха, и вы получите Мастера Ниндзя.
Глава 14: Древние божества-близнецы
Время: 16:19
Карма: 821 580
Устраните засаду на мосту, где Рю сражается с Масакадо, ради вашего Легендарного Охотника. Это будет последний раз, когда вы играете за Рэйчел. поэтому поощряется либеральное использование предметов, чтобы уменьшить боль от необходимости рассылать еще один относительно скучный UT-спам. Когда в конце появится Красный Черный Паук-Ниндзя, просто используйте Колдовство. Вам не обязательно выигрывать битву с Альмой и Никче (поверьте мне, в режиме миссии это достаточно плохо, где вам придется их победить).
Глава 15: Пещеры
Время: 1:24:48
Карма: 1 974 660
Глава 15... душераздирающая попытка найти Мастера Ниндзя из-за засады на стадионе Зархан. Есть два способа решения этой проблемы: законный и дешевый.
1. Законный путь. Экипируйте Лунар 3-го уровня и парируйте каждую атаку, кроме портала или снаряда. Прислушайтесь к звуку блока, так как экран, вероятно, будет полон эффектов взрыва, поскольку берсерки не участвуют в рукопашном бою, а просто спамят порталы. Это сложно, изнурительно, если все сделано правильно, занимает много времени, а если вы ошибетесь, сохранений не будет, поэтому придется начинать все сначала. Второй удар комбо всегда защитит Рю, поэтому его нельзя парировать.
2. Дешевый способ. Экипируйте Дабилахро 3-го уровня. Заманите берсерка к месту, ведущему к лифту, убедившись, что он войдет в зону из коричневых кирпичей. Здесь на лестнице можно смело заряжаться и бить берсеркера УТ от Дабилахро. Он придет в ярость, и инопланетянин убьет его. Как только он умрет, используйте выпавшую из него Синюю эссенцию, чтобы вылечиться, если нужно, затем заманите другого берсерка и повторите 120 раз. Это не быстро, не эффективно и не увлекательно. Но это вполне безопасно и повторяемо, как только вы это освоите. Это может занять час игры, но сделать это нужно только один раз.
После того, как вы очистите стадион и засаду на лестнице в Императорский дворец, после завершения уровня вы получите звание Мастера ниндзя.
Глава 16: Дьявольское пробуждение
Время: 1:02:45
Карма: 842 090
Ранг «Легкий мастер-ниндзя» можно получить в этой главе после завершения засады на площади Великого моста. Будет 3 волны по 40 врагов в каждой. Первый — Ауриохи, где ваше лучшее оружие — Инадзума и большое количество UF UT или Меч Истинного Дракона. Просто хватайте Красную Эссенцию везде, где вы ее видите, чтобы избежать использования предметов. Далее идут огры, которых можно убить с помощью Inferno и/или UF. Двух комбо на земле должно быть достаточно, хотя иногда может потребоваться один или два дополнительных удара. Когда вы достигнете 78 убийств, появится первый берсерк. На этом этапе не убивайте больше огров, если только вы не хотите усложнить себе жизнь. Вместо этого экипируйте Лунара и контратакуйте всех 40 берсерков до смерти, а затем и только тогда вы убьете двух последних огров. В противном случае вы готовитесь к еще одному раунду чистой боли, но без безопасной лестницы, по которой можно убить этих берсерков.
Глава 17: Мстительный дух
Время: 14:58
Карма: 692 440
Здесь нет ничего особенного. Просто убейте всех рыб-призраков, и Мастер Ниндзя справится с задачей.
Глава 18: Ядро
Время: 32:58
Карма: 1 326 030
Здесь нет ничего особенного. Речь идет скорее о том, чтобы просто пройти уровень, поскольку здесь так много врагов и мало возможностей для покупок, что ранг Мастера Ниндзя дается легко, если вам не потребуется много времени, чтобы пройти все.
Глава 19: Клинок Темного Дракона
Время: 0:02:45
Карма: 428 580
Все дело в том, как быстро вы убьете Дьявола Мурая. Вы все равно должны получить хороший бонус Нинпо, Сущности и Убийства, просто убейте его как можно быстрее, поскольку не имеет значения, заберет ли он все ваши предметы здоровья, поскольку они вам не понадобятся после его смерти.
Если вы получили Мастера Ниндзя за каждую главу, то вы получите Мастера Ниндзя, когда закончите игру, и тогда ваши достижения появятся, и вы сможете вздохнуть спокойно, зная, что вы прошли вторую по сложности часть игры. Самое трудное ждет в режиме миссии...
6 Комментариев
Только что закончил с этим, и, если не считать главы 1, которая была немного болезненной, остальная часть бега оказалась довольно комфортной. Я хотел бы порекомендовать одну вещь всем, кто занимается этим и, возможно, чувствует себя немного неуверенно: есть невероятно хороший YouTube-блогер NG по имени JayTB123 , который сделал несколько отличных руководств и видеороликов.
Я лично нашел здесь плейлист с комментариями Master Ninja Live.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLLkZiKEkqWjJgQN_Im-DC...
быть невероятно полезным. Прежде чем начать, я посмотрел видео о миссии, которую собирался выполнить, и мне удалось получить рейтинг MN за каждую миссию с первой попытки. Определенно стоит их проверить.
Есть также куча других вещей, которые они сделали, например, прохождение сложности VH Karma, которое может дать некоторые стратегии максимального увеличения очков, я действительно изучал это только в главе 16, так как там в основном были рыбы-призраки.
Я лично нашел здесь плейлист с комментариями Master Ninja Live.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLLkZiKEkqWjJgQN_Im-DC...
быть невероятно полезным. Прежде чем начать, я посмотрел видео о миссии, которую собирался выполнить, и мне удалось получить рейтинг MN за каждую миссию с первой попытки. Определенно стоит их проверить.
Есть также куча других вещей, которые они сделали, например, прохождение сложности VH Karma, которое может дать некоторые стратегии максимального увеличения очков, я действительно изучал это только в главе 16, так как там в основном были рыбы-призраки.
ninjaraiden2003 - 10 авг. 2022 06:50
Спасибо за гайд, среднее время/карма помогли.
Просто хочу отметить пару вещей: собранная эссенция не приносит прибыли, она просто собрана, поэтому, если вам нужно купить лечебные предметы, это не должно повлиять на ваш рейтинг в конце главы.
Кроме того, вы можете получить ранг MN, не устраивая арену/засаду с большими злодеями в главе 15 и главе 16, а также при условии, что вы участвуете во всех других боях и часто используете UT.
Надеюсь, это кому-то поможет :)
Просто хочу отметить пару вещей: собранная эссенция не приносит прибыли, она просто собрана, поэтому, если вам нужно купить лечебные предметы, это не должно повлиять на ваш рейтинг в конце главы.
Кроме того, вы можете получить ранг MN, не устраивая арену/засаду с большими злодеями в главе 15 и главе 16, а также при условии, что вы участвуете во всех других боях и часто используете UT.
Надеюсь, это кому-то поможет :)
OnexWingxAngelx - 29 июня 2022 18:19
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это руководство является дополнением к руководству DJ Frigid, так как я узнал об отсутствии всех глав, по которым можно получить звание Мастера Ниндзя, считая каждое убийство плюс фактическое Ки/Нимпо, а в версии NG Sigma plus vita руководство выглядит следующим образом:
Глава 19 + Общий результат *(Личный результат)
Время - Менее 10-15 часов (08:46:49 - 100 000)
Убийств - 3000+ (4355 - 100000)
Эссенции - 10 000+ (27 240 - 10 000)
Нинпо — 4/4 или 5/5 (4/4 — 100 000)
Итого - 15 123 718
Легче получить MN на «Все очищено», чем на некоторых главах, в основном первая будет моей последней.
Глава 19 + Общий результат *(Личный результат)
Время - Менее 10-15 часов (08:46:49 - 100 000)
Убийств - 3000+ (4355 - 100000)
Эссенции - 10 000+ (27 240 - 10 000)
Нинпо — 4/4 или 5/5 (4/4 — 100 000)
Итого - 15 123 718
Легче получить MN на «Все очищено», чем на некоторых главах, в основном первая будет моей последней.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.