Nobody Saves the World

Nobody Saves the World (EP)

41 Достижение

29-35ч

PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Nobody Saves the World.
Никакой алхимии

Никакой алхимии

Получите все 36 медалей в Колизее и поговорите с Лицами Дуэлянтов

0.7%

Как разблокировать достижение Никакой алхимии в Nobody Saves the World - Полное Руководство

Некоторые испытания намного сложнее других, поэтому я буду писать, за что я получал золото. Я предполагаю, что у вас разблокированы все трансформации и ранг S (даже два новых дополнения), а также все пассивные предметы, купленные в магазине. Некоторые навыки должны быть 4-го уровня, но многие этого не требуют. Я также настоятельно рекомендую купить все увеличение магической атаки в магазине, так как большая часть урона будет темным/светлым.

1. Силовая защита – выберите Призрака.
Пассивные умения: Зомномном, Кровавый пакт, Быстрое восстановление (IV).
Навыки: Распыление воды, Гремучая турель, Шквал стрел.
По сути, просто спамьте турелями и продолжайте использовать навык «Бу», используя водяные брызги, чтобы уничтожать более крупных врагов.

2. Разбейте кристаллы: выберите Крысу или Пчелу.
Пассивные способности: нужна только Magic Life.
Навыки: Скольжение слизи (IV)
Благодаря скорости от слайда слизи и дополнительной мане от магической жизни просто сохраняйте навыки и разбивайте все кристаллы.

3. Темная арена — выберите зомби или вообще кого угодно подойдет.
Пассивные умения: Зомномном, Кровавый пакт, Быстрое восстановление (IV).
Навыки: зомби, хет-трик.
Просто создайте несколько зомби и фамильяров и позвольте им делать свою работу. Оставайтесь в Свете!

4. Стремительный нападающий — выберите Призрака.
Пассивные умения: Зомномном, Решимость русалки, Быстрое восстановление (IV).
Навыки: Эфириал, Шквал стрел.
Продолжайте использовать навык «Бу» и удерживайте шквал стрел, делая паузу, чтобы использовать Эфириал, прежде чем босс атакует.

5. Dark Speedrun — выберите любой, я использовал Ghost.
Пассив: Не имеет значения
Навыки: Эфирный, Скольжение слизи (IV)
Используйте слайд Slime, чтобы быстро пройти, и Ethereal, чтобы пройти сквозь вращающийся огонь и кинжалы. Во время части с кинжалом не двигайтесь быстро, просто удерживайте Ethereal и двигайтесь с нормальной скоростью, пока вы идете, включается свет.

6. Статус: выберите призрака
Пассивные умения: Ядовитый наконечник, Оглушающий порошок.
Навыки: Огненное дыхание, Зомбит, Скольжение слизи.
Просто используйте все навыки, разблокировать их будет довольно легко.

7. Вакамель! - Выберите призрака
Пассивные способности: Зомномном, Кровавый договор, Решимость русалки.
Навыки: зомби, хет-трик.
Держите Бу активным и начните зомбировать врагов, а не рассылать хет-трики. Сделал несколько попыток, но смог совершить 132 убийства.

8. Злодеи с твердым панцирем — выберите призрака
Пассивные способности: Зомномном, Кровавый договор, Решимость русалки.
Навыки: Зомбит, Огненный шар.
Зомбируйте/Освистывайте мелких врагов и Огненный шар - элиту

9. Защитник танцевального танца — выберите призрака.
Пассивные способности: быстрое восстановление (IV).
Навыки: распыление воды, взмах хвостом, шквал стрел.
Просто будьте быстрыми, вы можете пропустить 5 и все равно получить золото, так что не слащавайте себя, будучи идеальными.

10. Barrel Breaker — выберите любой, я использовал Bee.
Пассивные способности: Сбор мусора, Лошадиные силы, Решимость русалки.
Навыки: Огненное дыхание
Просто спамьте «Огненное дыхание» и используйте подпись (Джеб) на бочках. Подбор любого упавшего здоровья.

11. Босс по смене вардов — выберите призрака.
Пассивные умения: Решимость русалки, Быстрое восстановление (IV).
Навыки: Взмах хвостом, Плащ и кинжал, Огненный шар.
Всегда используйте Boo, сломайте вард, а затем спамите Fire Ball. Это потребовало нескольких попыток, и если вы не будете осторожны, у вас может закончиться мана.

12. Путь пассивного кулака — выберите любой.
Пассивные способности: Силач, Стальной доспех, Кара.
Навыки: Накачать
Dummy 1 - позвольте врагу-бомбе взорвать его. Манекен 2 — встаньте рядом и позвольте противнику ударить вас, нанеся резкий урон. Манекен 3 — Подберите здоровье и поразите с помощью активации. Манекен 4 — используйте Pump Up, чтобы ударить врага по манекену.
66
0

16 сент. 2022 03:44

28 Комментариев
8. Злодеи с твердым панцирем
Призрак
Пассивное умение: Зомномном, Кровавый договор, Решимость русалки.
Навыки: Гремучая турель / Огненный шар / Священный свет.
Гремучая турель, Святой Свет и Бу — маленькие враги и Огненный шар — элита.

9. Защитник танцевального танца
Продолжайте придерживаться стратегии, но ставьте турели внизу, когда у вас есть свободное время, они могут пропустить 2 или 3, но будут тихим и восточным проходом, так что вы можете забыть о тупых врагах. Также не приближайтесь ко дну, так как враги ударят вас прежде, чем турели успеют их убить.

10. Разрушитель бочек
Призрак
Пассивное умение: Сбор мусора, Лошадиная сила, Решимость русалки.
Навык: Огненное дыхание
Просто спамьте «Огненное дыхание» (чтобы избавиться от вашей маны), затем используйте boo, чтобы проникнуть в ящики, большая часть вашей маны будет поступать из пассива «Лошадиная сила» и разрушения ящика, просто следите за тем, чтобы ваша мана была низкой.

11. Босс по обмену вардов (золотой)
Дракон (высокое здоровье)
Пассивное умение: Волшебная жизнь / Решимость русалки.
Навык: Плащ и кинжал / Удар щитом
Золотой трофей требует, чтобы вы сломали острую защиту, а затем тупую. Нанесите ему плащ и кинжал первым ударом, затем нанесите урон и нанесите на него удар щитом. Если он не умрет от этого, в следующий раз просто нанесите больше урона. 2 удара убить.
0
0
YT Game Sog - 31 авг. 2023 00:03
Спасибо за это руководство! Без них некоторым действительно тяжело.
0
0
SmallGenie549 - 16 сент. 2022 18:29
Цените гида, некоторые были немного сложнее.
0
0
EvrythingUndone - 16 сент. 2022 19:03
Небольшое замечание по поводу Dark Speedrun: вы не можете использовать более массивные формы для этого испытания, поскольку они не смогут преодолеть пробел в начале.
0
0
ChiflaGoodluck - 16 сент. 2022 23:36
Супер полезно, спасибо! Интересно, есть ли у кого-нибудь другие рекомендации по поводу Barrel Breaker? Действительно борюсь с этим.
0
0
arcaripackage - 17 сент. 2022 23:44
Вы повысили уровень пассивных способностей для «Разрушителя стволов»? Я обнаружил, что это довольно просто. Вы можете получить урон, который также быстро восполнит ману, просто следите за своим здоровьем. Основное внимание уделялось быстрому истощению маны, и я нашел огненное дыхание лучшим.
0
0
MrIcyDeath - 18 сент. 2022 00:30
Альтернативная стратегия для защитника танцевального танца, поскольку я считаю, что это самая сложная стратегия. Я использовал разбойника, снабдил его штормовым заграждением для темноты, водяными брызгами для света и грохотом-туррентом (механическая способность новой формы) для тупости. Вы можете спамить турели, чтобы заблокировать нижнюю часть и полностью игнорировать тупых экранированных врагов. Я очистил это 3 раза, пропустив только одну ноту, используя этот страт.
0
0
Foamy Chewbacca - 18 сент. 2022 13:32
Замечательный гайд, очень ценю! Несколько небольших советов для Whackamelee! Я поменял «Пакт крови» на «Неудержимых подчиненных». Кажется, мне не удалось совершить больше 115 убийств, прежде чем я отключил его, а для Dance Dance Defender я снес несколько турелей, чтобы справиться с тупым уроном внизу.
0
0
The 6th Petal - 18 сент. 2022 13:42
Альтернативная стратегия для защитника танцевального танца, поскольку я считаю, что это самая сложная стратегия. Я использовал разбойника, снабдил его штормовым заграждением для темноты, водяными брызгами для света и грохотом-туррентом (механическая способность новой формы) для тупости.
Для этого я использовал Мага (Легкая характерная атака) со Шквалом стрел (Острый), способность Рывок слизняка (Темный) и способность Бодибилдера Атака вверх (Дробящий).
0
0
ChiflaGoodluck - 18 сент. 2022 13:45
Другой, с которым у меня были некоторые проблемы, - это злодеи с твердым панцирем. Намного проще было использовать сильного человека. Используйте накачку в начале, чтобы получить максимальную атаку, и продолжайте в том же духе. Я все время спамил гибкой способностью и бросал монахам Святой свет каждый раз, когда он был доступен. Использован пассивный навык со стальным покрытием, чтобы добавить резкий урон при ударах.
0
0
Foamy Chewbacca - 18 сент. 2022 13:47
Для Barrel Breaker просто используйте мана-щит, лошадиную силу и пассивный навык мусорщика. Спамьте своим фирменным приемом и просто получайте урон от огненных шаров. Они очень эффективно сожгли мою (пчелиную) ману. Пришлось избегать нескольких огненных шаров, так как у меня было мало здоровья, но это значительно облегчило задачу.
0
0
Tenreth - 30 сент. 2022 23:35
@Пенистый Чубакка Мне тоже было тяжело с злодеями в твердом панцире. Ваша стратегия сработала как часы! Спасибо!
0
0
LydianMaster - 30 сент. 2022 23:36
Разрушение ствола. Лучший и простой режим, который я нашел:

Призрак
Пассивные способности: мощность, быстрое восстановление и щит маны. Просто спамьте Бу, чтобы затормозить бочки и получить урон от огненных шаров.

Удачи
0
0
xZoni l13l - 01 окт. 2022 17:52
Для босса по смене вардов я рекомендую Pump Up вместо удара хвостом, потому что Attack UP очень помогает победить его за меньшее количество ударов. Без него я не смог бы получить золото.
0
0
Gilbert Prime - 12 нояб. 2022 19:45
Для Вакамеля! Мне было гораздо проще использовать турели Механика вместо миньонов, созданных Хет-триком: с помощью этой установки я убил более 150 врагов, прежде чем истечет время.
0
0
Goharoth - 03 дек. 2022 17:03
Для Dance Dance Defender я использовал Monk.
Пассивные способности: быстрое восстановление (IV) и быстрая нога.
Навыки: распыление воды, скольжение слизи, шквал стрел.
Я последовательно добирался до финальной быстрой секции с 0 промахами и в конце концов добился этого.
0
0
Cleaner7x - 10 дек. 2022 10:14
Этот свет на этих темных аренах — отстой!!
0
0
Boogie - 03 янв. 2023 04:58
Больше всего я боролся с Hard Shelled Baddies. Я понял, что использование Holy Light было чрезвычайно полезным, и мне удалось получить его в первый раз, когда я добавил это к ссылке до поста OG.
0
0
CubanMike11 - 03 янв. 2023 23:29
Как бегать в темноте в кооперативе? Это заблокирует мое завершение, поскольку мой партнер по кооперативу был организатором и у него была сохраненная игра.
0
0
MulticronX - 04 янв. 2023 00:29
Танец Танцевать было очень легко, используя Призрака с Улей, Турелью и шквалом стрел.
Быстрая нога, остынь и Кровавый договор.
0
0
Prattalmighty - 06 янв. 2023 05:51
Борьба с быстрым нападающим и, конечно, сильными злодеями. Здесь не упоминается быстрый нападающий, но 300 – это много попаданий.

Однако использовал это руководство для многих других золотых монет, невероятно полезно, спасибо.
0
0
I8ITackyticsI8I - 08 янв. 2023 03:26
Для Dance Dance Defender я использовал Pump Up вместо удара хвостом, но все остальное было то же самое с Ghost.
0
0
Mattism - 10 янв. 2023 18:30
Barrel Breaker — это просто ветерок с Mana Shield и крысой. Не нужно использовать навыки и получил 4000.
0
0
Hyrule Master 5 - 10 янв. 2023 18:31
У меня были некоторые проблемы с Dance Dance Defender, но затем я обнаружил смехотворно простой способ получить в нем золото (плюс большинство других испытаний).

Многие люди могут не осознавать, что это многопользовательская игра. Я добавил второй контроллер и удерживал кнопку, чтобы спамить «Шквал стрел». Припарковал его на восточном маршруте, так что мне не пришлось об этом беспокоиться. Тогда все, что я делал, это играл за призрака и прикрывал северный и западный маршруты, одновременно сбрасывая турели для защиты на юге. Не потребовалось никаких усилий.

Очевидно, это может помочь с любыми другими задачами, которые было бы намного проще с дополнительными игроками.
0
0
MrZombieChicken - 11 янв. 2023 21:46
@Foamy Chewbacca Спасибо за подсказку о злодеях с твердым панцирем! Strongman оказался для меня более эффективным, чем Ghost.

И Защитник Танцевального Танца! Оранжевая турель намного проще, чем Хвост Русалки; только 1 промах. Я рассылал спам многим, потому что только с 1 он каким-то образом пропадал.

@Hyrule Master 5 Да, с Крысой гораздо проще справиться с Barrel Breaker! Просто жуйте и Щит Маны.

- Если у кого-то возникли проблемы с Whackamelee, я использовал немного другую настройку, чем в гайде: Призрак - Кара, Кровавый пакет, Решимость Русалки - Зомбит, Гремучая турель. Обычным призывом это не помогло, но новая турель помогла.
0
0
ALoneWolf42 - 15 янв. 2023 06:26
Пенистый Чубакка сказал:
Другой, с которым у меня были некоторые проблемы, - это злодеи с твердым панцирем. Намного проще было использовать сильного человека. Используйте накачку в начале, чтобы получить максимальную атаку, и продолжайте в том же духе. Я все время спамил гибкой способностью и бросал монахам Святой свет каждый раз, когда он был доступен. Использован пассивный навык со стальным покрытием, чтобы добавить резкий урон при ударах.
Услышав, как многие говорят, что у них проблемы с этим, я был очень удивлен, что смог победить со второй попытки, используя вашу стратегию. Я мог бы сделать это с первой, если бы не забывал продолжать использовать Святой Свет, когда это возможно, поэтому спасибо за очень полезный совет. комментарий тост
0
0
EverStoned77 - 09 февр. 2023 00:21
Двумя, которых я не смог выполнить с помощью этого руководства, были Защитник танцевального танца и Босс обмена варпом. Я следил за комментариями Cleaner7x и Gilbert Prime соответственно и выполнил их довольно легко.
0
0
Schinderdiv - 13 дек. 2022 01:59
Я только что впервые победил Свифта Страйкера и завоевал золотую медаль с помощью этого руководства — действительно боролся с этим с решением выше
https://youtu.be/kcyVG-M_OkY
Для текстового руководства - используйте призрака, поставьте полностью улучшенный Святой свет и рой улья на активный, зомномном, разрешите русалок и быстро охладите пассивный. Продолжайте кружить вокруг босса, раскидывая под ним ульи, и сохраняйте активность. У меня около 310 просмотров.

Я также использовал руководство Пенистого Чубакки для злодеев с твердым панцирем. Потребовалось несколько попыток и немного паники в конце, но удалось сделать это за 39 секунд. Большое спасибо.
0
0
I8ITackyticsI8I - 08 янв. 2023 03:33
View all 28 comments Show less comments
Как сказано в описании, вам нужно будет заработать все 36 медалей (т. е. получить золотую медаль во всех 12 испытаниях), а затем подняться наверх и поговорить с Дуэльными лицами (а затем сдать выполненное задание, как и для всех достижения из DLC).

Как и в случае с базовой игрой (и особенно с подземельями NG+), цель этого DLC — собрать правильную сборку для каждого испытания. Лишь немногие из них имеют важное выполнение, но многие из них просты, если вы знаете, какую сборку использовать. Ниже я изложил каждое испытание с указанием конкретной сборки, которую я использовал, а также некоторые подробности моей стратегии или подхода. Если я не утверждаю иное, каждая сборка была чрезвычайно надежной с точки зрения успеха и простоты использования. Однако, как говорится, если вы столкнетесь с трудностями при использовании моего подхода, не стесняйтесь попробовать другую форму или другие пассивные умения. Однако я скажу, что поддерживаю каждый из них с точки зрения того, насколько они эффективны.

Примечание . Несмотря на то, что «Мощная защита» является «первым» испытанием (т. е. тем, которое находится слева от первой комнаты), не делайте его, пока не завершите как минимум два других испытания в первой комнате, не разблокируете форму механика, а затем повысил уровень этой формы, чтобы разблокировать турель-гремучник. Турель абсолютно необходима для «Мощной защиты». Я упоминаю об этом еще раз в этом суде.

Кроме того, почти в каждом случае все пассивные умения, которые я использовал ниже, были на уровне IV. Я уже полностью обновил все лучшие из базовой игры и вошел в этот DLC, имея в запасе более 100 жетонов улучшения. Тем не менее, я четко отметил, где, по моему мнению, наличие пассивного умения на уровне IV было необходимостью, и где бы я этого не отметил, я бы не советовал тратить тонны жетонов, не попробовав сначала несколько раз попробовать, чтобы проверить, работает ли вы можете просто справиться с ними на их текущем уровне.

Разбейте кристаллы
  • Форма Крысы
  • Магическая жизнь (уровень IV) пассивная
  • Атака галопом (уровень IV)
Никакие другие пассивки или атаки не имеют значения, поскольку это всего лишь спидран. Галоп на уровне IV необходим для достаточно быстрого передвижения, а Magic Life на уровне IV необходим для того, чтобы у вас не кончилось здоровье до достижения конца. Избегайте зеленой слизи, разбрызганной по земле в самом начале, так как это единственное, что на всем протяжении трассы может вас замедлить (вам не нужно беспокоиться о том, чтобы коснуться фиолетовой земли на протяжении всего трассы). Постоянно используйте галоп, никогда не отпуская его. Magic Life потянет ваше здоровье, поэтому вам не придется прекращать ее использование. Вам нужно будет немного выучить этот курс, чтобы получить 25 секунд за золото, но это очень короткий курс, и мало что может пойти не так. Что касается узкого отверстия, пройдите мимо него вверх, затем вправо в сторону, затем прямо вверх. Это гарантированный способ вставать каждый раз без необходимости целиться или чего-то еще. Чтобы получить кристаллы «Ударь крота», просто делайте узкие круги в этом месте, пока они все не исчезнут. Чтобы его снять, потребуется не более нескольких попыток.

Темная арена
  • Форма Мага
  • Зомномном пассиве
  • Пассивная способность «Пакт крови»
  • Крит Король пассивный
  • Атака с хет-триком
Никакие другие атаки действительно не нужны. Спам-хет-трик (породите фамильяров) и просто оставайтесь на свету. Пусть ваши знакомые сделают всю работу. Если вы окажетесь рядом с врагами, смело бейте их кнопка-a.png чтобы накопить больше маны для большего количества фамильяров, но у них не должно возникнуть проблем с заботой обо всех врагах. Любой ценой избегайте врагов-бомб в конце первой волны. Они разрушат ваше здоровье. Намеренно бегите от них как можно дальше, чтобы взрывы не задели вас. Вторая и третья волны должны быть легкими, поскольку всю работу будут делать ваши Фамильяры.

Быстрый удар
  • Призрачная форма
  • Пассивный эффект с ядовитым наконечником
  • Пассивная решимость русалки
  • Зомномном пассиве
  • Атака с хет-триком
Цель здесь — попадания, а не урон. Моя стратегия заключалась в том, чтобы создать как можно больше фамильяров, поскольку все они могут наносить удары снова и снова, при этом постоянно имея кнопка-a.png атака Призрака, которая наносит удары снова и снова. Вдобавок ко всему, наносимый вами урон ядом также генерирует удары каждый раз, когда он наносит урон ядом. Начните бой, рассылая спам всем своим фамильярам, ​​чтобы их появилось как можно больше, чтобы они уже были там, как только появится босс, а затем создайте больше, как только у вас будет достаточно маны. Оставайтесь рядом и перемещайтесь вокруг босса, чтобы избежать сокрушительных атак. Отойдите, когда он собирается совершить круговую атаку, а затем вернитесь. Вращающаяся атака, скорее всего, убьет всех ваших фамильяров, но у меня всегда было достаточно маны, чтобы создать больше от всего урона, который будет наносить ваша обычная атака. С помощью этого метода с первой попытки мне удалось получить около 315 попаданий.

Силовая защита
  • Призрачная форма
  • Зомномном
  • Кровавый пакт
  • Быстрое восстановление
  • Шквал стрел
  • Водяной спрей
  • Гремучая турель
Для «первого» суда это очень долгий и напряженный процесс. Пассивные способности и атаки здесь очень важны, потому что вы можете поражать врагов только определенным образом. Я понятия не имею, как можно было бы получить золото без Турели, поэтому, прежде чем пытаться это сделать, вам следует выполнить три вышеуказанных действия, а получение золота за две (всего шесть медалей) разблокирует Механика. Покиньте Колизей и вернитесь на основную карту, чтобы вы могли повысить уровень Механической формы (см. «Работа выполнена!» (25G) ), по крайней мере, до тех пор, пока вы не разблокируете Гремучую турель. Теперь вы готовы к этому испытанию.

Размещайте турели без остановки. К сожалению, каждый раз, когда вы тянете рычаг, чтобы начать новую волну, все ваши существующие турели уничтожаются, поэтому немедленно начните с создания одной и всегда создайте другую, как только закончится время восстановления. Чем больше у вас турелей, тем проще это будет сделать. Первый этап (три волны за бронзу) довольно прост, поскольку у врагов нет вардов. Итак, просто оставайтесь в верхнем левом углу внутренней части трассы с всегда включенной атакой Призрака, и вы нанесете массу урона, когда враги будут заходить за эти два первых угла. На серебряном и золотом этапах есть враги с вардами, поэтому вам следует оставаться рядом с точкой появления, постоянно поражая врагов соответствующей атакой (стрелы или вода для остроты или света соответственно, поскольку ваш кнопка-a.png атака позаботится о Дарк, а ваши турели позаботятся о Бланте), чтобы избавиться от их подопечных, таким образом ваши турели смогут нанести весь тяжелый урон и легко прикончить их всех. Последняя волна золота может стать довольно беспокойной для всех четырех вардов, но к тому времени у вас должно быть много турелей, ваш обычный кнопка-a.png Атакуйте непрерывно в полную силу и просто стреляйте стрелами или водой по мере необходимости. У последнего врага невероятное количество здоровья, поэтому вам легко понадобится создать для него более 10 турелей, и вам, вероятно, все равно придется следовать за ним по большей части трассы с помощью атаки Призрака, чтобы вовремя прикончить его.

Враги с твердым панцирем
  • Призрак
  • Быстрое восстановление
  • Кровавый пакт
  • Зомномном
  • Огненный шар
  • Гремучая турель
Это один из самых сложных вариантов, и мне потребовалось около трех или четырех попыток, потому что времени очень мало. Обычных врагов нужно ударить 10 раз, чтобы убить их, независимо от того, насколько сильны атаки, поэтому здесь вам нужно количество ударов, а не сила. Ваш постоянный кнопка-a.png атакуйте, поскольку об этом позаботится Призрак вместе с установленными вами турелями. Элитные враги (те, у которых рядом со здоровьем стоит желтая корона) получают урон только в том случае, если атака наносит не менее 30% урона. Вот тут-то и приходит на помощь Огненный шар, поскольку эта атака наносит огромный урон. Итак, начните с использования вашего кнопка-a.png атаковать (и держать ее активной все время, нажимая кнопка-a.png снова, когда он становится оранжевым) и турель, и постоянно сбрасывайте новую турель каждый раз, когда заканчивается время восстановления. Как только вы увидите появление элитного врага, немедленно спамьте его Огненным шаром снова и снова, убивая каждого из них. Враги и их порождения каждый раз одни и те же, так что придется привыкнуть к порождениям и знать, когда быстро начать спамить огненными шарами. Если вы будете усердно размещать турели, к концу у вас будет тонна, чтобы помочь с обоими типами врагов.

Ударить в ближнем бою
  • Призрак
  • Зомномном
  • Кровавый пакт
  • Решимость Русалки
  • Хет-трик
  • Гремучая турель
Каждый враг умирает довольно быстро, так что речь идет о том, сколько врагов вы сможете убить как можно быстрее. Для этого наводните местность фамильярами и время от времени используйте турели. Я установил турель в самом начале и время от времени создавал новую, чтобы помочь. Тем временем делайте хет-трик, чтобы постоянно рассылать знакомых. Делайте круги по арене, сохраняя свой стандарт. кнопка-a.png атакуйте повсюду. Бронзовый и серебряный этапы очень просты, поэтому вам даже не понадобятся турели. Просто спамите знакомых без перерыва. Для золотого этапа мне нужно было использовать турели. Только тогда я пролетел мимо цели.

Статус
  • Призрак (Страх)
  • Ядовитый наконечник (Яд)
  • Оглушающий порошок (Оглушающий)
  • Зомбит (заражённый)
  • Огненный шар (Сжечь)
  • Блоб Лоб (медленно)
Это очень просто и займет всего несколько секунд. Нажимать кнопка-a.png использовать обычную атаку, а затем просто циклически повторять три другие атаки, одну за другой, два или три раза, и это испытание будет выполнено за секунды. Я сделал что-то вроде кнопка-a.png - кнопка-x.png - кнопка-y.png - кнопка-b.png - кнопка-x.png - кнопка-y.png - кнопка-b.png - кнопка-x.png - кнопка-y.png - кнопка-b.png и испытание завершилось золотой медалью с первой попытки.

Темный спидран
  • Крыса
  • Галоп (уровень IV)
  • Эфирный
НЕ используйте Magic Life. Если вы получите какой-либо урон, вы провалите испытание, а потеря здоровья от Magic Life засчитывается как урон, поэтому устраните риск, просто не надевая его. Как и в предыдущем испытании с кристаллом, вы будете мчаться на полной скорости с помощью Галопа. Тем не менее, решающим моментом для успеха в этом испытании является осознание того, что вращающиеся препятствия из пламени также считаются светом, позволяющим вам двигаться дальше. Вам нужно будет использовать Эфириал, чтобы пройти через них, используя их как ярлык и избегая получения урона благодаря Эфириалу. Маршрут немного неудобно описывать в тексте, но он настолько короткий, что по нему легко пройти. Я разбил это следующим образом:
  1. Направляйтесь прямо через огненный спиннер с Эфириалом. Отпустите Эфириала, как только пройдете, и подойдите к краю следующих препятствий.
  2. Галопом по диагонали вверх-вправо через первый движущийся световой круг, а затем переключитесь на Эфириала, чтобы пройти через огненный спиннер и подняться на световой путь.
  3. Немедленно перейдите в Галоп и промчитесь по углам временного света и вверх, останавливаясь на краю света, чтобы дождаться появления следующих световых кругов.
  4. Как только появится свет, идите галопом прямо до упора вправо (у вас должно быть достаточно времени, чтобы пройти прямо, не останавливаясь, пока галоп находится на уровне IV) и продолжайте движение за угол к временному свету. Важно убедиться, что вы вошли в него до того, как он «съедет вниз».
  5. Идите вниз с появляющимися огнями, вообще не используя Галоп, и активируйте Ethereal только в том случае, если снаряд направляется прямо на вас, заканчивая курс внизу.
Одна из самых важных вещей здесь — сохранение маны, чтобы она не иссякла. Легче всего сохранить его в конце, потому что вы все равно зависите от ожидания появления огней, что дает вам достаточно времени и места, чтобы самостоятельно уклоняться от снарядов. Так что не беспокойтесь о Галопировании и используйте Ethereal только при необходимости. Вероятно, вам придется делать первые несколько попыток медленно, чтобы изучить курс и закономерности, но каждая попытка очень короткая. Это испытание, вероятно, потребует от вас больше попыток, чем любое другое, но вы постепенно сократите время и направления.

Танец Танец Защитник
  • Призрак
  • Быстрое восстановление
  • Барьерная катушка (уровень IV)
  • Гремучая турель
  • Шквал стрел
Это требует наибольшего мастерства исполнения. Вот как я сделал это максимально управляемым. Сопоставить барьерную катушку с кнопка-x.png и Шквал стрел, чтобы кнопка-b.png поэтому их использование интуитивно понятно, откуда берутся варды (Светлые варды приходят слева, выравниваясь по кнопка-x.png , а Острые варды появляются справа, выравниваясь с кнопка-b.png ). Гремучая турель будет включена. кнопка-y.png и, к сожалению, противоположность своему источнику (Блантовые варды приходят снизу), но это неизбежно. Цель здесь, как и в играх DDR, состоит в том, чтобы попасть в «ноты» прямо при их выходе в центр арены. Вы можете «обманывать», используя размещенные атаки по области, чтобы наносить вам непрерывный урон, поэтому, когда я рекомендую Призрака (с его непрерывной атакой Тьмы из кнопка-a.png атака) и Barrier Coil (непрерывная атака Светом). Барьерная катушка разблокируется путем повышения уровня Механика, что вы, надеюсь, сделали во время первой пробной комнаты, как я рекомендовал выше. Быстрое восстановление необходимо, чтобы гарантировать, что вы никогда не застрянете и не сможете использовать ни одну из этих двух атак по области. Для защиты от тупости внизу держите там турель-гремучую. Обязательно разместите его как можно ниже и по центру, чтобы он всегда отдавал приоритет этим врагам. Если вы держите свою ауру вокруг себя для Темных вардов вверху, постоянно бросаете Барьерные катушки слева для Светлых вардов и поддерживаете турель внизу, то вы можете просто сосредоточиться на стрельбе стрелами вправо.

Разрушитель стволов
  • Призрак
  • Щит маны
  • Быстрое восстановление (уровень IV)
  • Мощность (уровень IV)
  • Эфирный
  • Pump Up (для быстрого расхода маны)
Это испытание заканчивается только после вашей смерти, поэтому ограничений по времени нет. Цель здесь — восстановить как можно больше маны, избегая при этом смерти. Однако, как говорится в испытании, вы можете восстановить ману только в том случае, если вы действительно ее израсходовали. Поэтому вам нужно будет сбалансировать использование маны и ее восстановление. Вот моя стратегия, которую я использовал, чтобы значительно превзойти требования (и чувствовал, что могу продолжать ее вечно, если захочу).

Во-первых, я хочу отметить, что в этом испытании вы сможете восстанавливать ману только одним способом: разбивая бочки своим оружием. кнопка-a.png атака (из которой Лошадиные силы добавляются к количеству маны, которую вы получаете за баррель). Однако знайте, что есть два способа расходования маны: использование таких атак, как Ethereal и Pump Up, а также получение урона от камней. Mana Shield означает, что когда по вам ударит камень, он будет истощать ману, а не только здоровье, и это будет истощать значительное количество маны. Однако вам необходимо сбалансировать утечку маны от камней с потерей здоровья от камней, чтобы случайно не умереть. Вот шаблон, который я использовал:
  1. Как только начнется испытание, используйте Pump Up до тех пор, пока ваша мана не будет полностью истощена, а затем немедленно используйте свой кнопка-a.png атака.
  2. Пробирайтесь сквозь ряды бочек, позволяя своей ауре уничтожить их все, что должно относительно быстро накопить ману. Как только вы узнаете расположение бочек (они каждый раз одни и те же), вы, скорее всего, сможете расчистить большую их часть, имея еще достаточно времени, чтобы уйти с дороги до того, как упадет камень.
  3. Как только ваша мана начнет заполняться, позвольте одному или двум камням ударить вас, чтобы немедленно забрать значительное количество вашей маны, давая вам возможность восстановить больше.
  4. Когда ваше здоровье становится низким, используйте Ethereal ненадолго каждый раз, когда приближается камень, чтобы позволить ему пройти сквозь вас, не причинив вам вреда.
  5. Повторите, позволяя камню или двум ударить вас по мере того, как ваша мана заполняется, и повторяйте эти шаги снова и снова, пока не получите золотую медаль. Помните, испытание не закончится, пока вы не позволите себе умереть.

Босс смены вардов
В этом испытании вам нужно сразиться с одним и тем же боссом три раза, по одному разу за каждую медаль, каждый раз с более жесткими требованиями. Я использовал другую сборку для бронзы и серебра, но она не работала для золота, поэтому я просто перечисляю свою золотую сборку, поскольку она быстро справится с бронзой и серебром.
  • Форма не имеет значения (но лучше всего быстрая, такая как Лошадь, Пчела-убийца и т. д.)
  • Крит Клирик
  • Секрет слизняка
  • Яд с наконечником
  • Накачивать
  • Убийца Стинг
Цель здесь — как можно быстрее убить босса, поэтому весь этот бой посвящен ДПС. Что вам нужно сделать, так это сломать вард босса, затем спамить Killer Sting снова и снова так быстро, как только сможете, пока вард не восстановится, затем снова сломать его и повторить. Killer Sting всегда наносит критический урон, а как только босс будет отравлен, он нанесет двойной критический урон благодаря «Секрету слизняка». Killer Sting также наносит острый урон, поэтому он позаботится об этом варде за вас. Pump Up позаботится о варде Blunt, но также даст вам Attack Up, то есть два по цене одного. Подойдите поближе к боссу и просто разбивайте Killer Sting снова и снова, останавливаясь только для того, чтобы использовать Pump Up, когда он устанавливает вард-оберег, и вы сможете прорвать здоровье босса.

Путь пассивного кулака
  • Призрак (не важно)
  • Стальной пассивный
  • Поразить пассивно
  • Пассивная сила силача
  • Накачивать
К счастью, на этом очень легко закончить. Это больше похоже на головоломку, чем на проверку навыков. Все дело в использовании правильных пассивных способностей. Вот как сломать каждый манекен, не задев их.
  1. Манекен 1: потяните рычаг, позвольте бомбе приблизиться к манекену, а когда она пройдет примерно половину пути, дайте ей подойти достаточно близко к вам, чтобы остановиться и броситься. Уйди с дороги и позволь ему взорвать манекен
  2. Манекен 2: экипируйте стальным покрытием. Потяните один рычаг и встаньте рядом с манекеном. Когда вас ударит враг, это нанесет резкий урон манекену.
  3. Манекен 3: экипируйте Smite. Используйте либо оставшихся врагов из предыдущего манекена, либо потяните второй рычаг в предыдущей комнате. Получите урон рядом с манекеном, но помните, что Smite заставляет молнию поражать врага, а не вас, поэтому старайтесь, чтобы враги находились рядом с манекеном, пока они атакуют вас, а не вы стояли между ними и манекеном, в результате чего свет не попадал в манекен. . Если ваш Smite вообще не улучшен, вам, возможно, придется принять массу ударов от врагов, чтобы, наконец, сработало освещение, поэтому используйте здоровье вокруг этого манекена, чтобы не умереть в ожидании молнии. болт для удара.
  4. Манекен 4: экипируйте Силача. Потяните рычаг, заманите врагов перед манекеном, затем спуститесь примерно на половину комнаты, затем используйте Pump Up, чтобы подбросить врагов в манекен. В Pump Up нет необходимости, но я попробовал использовать Tail Swipe, и из-за него я продолжал прыгать слишком далеко и засчитывался как удар по манекену. Pump Up — более безопасный вариант.
0
0