ONRUSH
32 Достижения
1,000
20-25ч
Eat DiRT
Earned 50 'CHECKMATE!' medals
60
1.37%
Как разблокировать достижение Eat DiRT в ONRUSH - Полное Руководство
Трек: Freightyard Forest (здесь уйма препятствий)
Режим: Countdown (extra long)
Сложность: very easy
Машины: только Titan (и у вас, и у противников).
Делал два Check Out за 30-60 секунд, выходил, запускал по новой. Выбил довольно-таки быстро. Доигрывать до конца гонку не нужно!
Обратите внимание, что вы также можете зарабатывать медали в собственной игре , играя в главном меню. Там вы можете сократить заезды, настроить сложность и другие вещи.
Вам нужно будет выполнить как минимум 2 ПРОВЕРЕННЫХ тейкдауна, чтобы получить бронзовую медаль (спасибо за указание на illdizzog ), чтобы она учитывалась в прогрессе в трекере достижений.
Я бы посоветовал просто продолжать участвовать в карьерных событиях, а затем получить остальные медали, если они вам нужны, через пользовательские игры.
Краткое изложение
- Загоняйте противников в препятствия, чтобы активировать ПРОВЕРЕНО! уведомление.
- 2 раза ВЫЕЗДАЛИ! тейкдауны = 1 бронза ШАХ! медаль.
- За игру можно заработать только 1 бронзовую медаль.
- Прогресс достижения обновляется сразу после получения медали в игре, поэтому рекомендуется выйти и перезапустить игру, чтобы ускорить процесс.
- Корм не в счет.
- Используйте наложение достижений, чтобы отслеживать Eat DiRT во время игры, чтобы убедиться, что вы заработали медаль, прежде чем выйти или перезапустить игру.
Это достижение лучше оставить напоследок, чтобы свести к минимуму измельчение, но если вам нужно немного поработать, как это сделал я (мне пришлось выбить около 12 медалей), то ниже приведено то, что сработало лучше всего. В главном меню выберите «Играть» > «Пользовательская игра» и попробуйте следующую настройку и стратегию:
Пользовательская настройка игры
-- Среда
ТРЕК: Лес грузовой верфи
ВРЕМЯ НАЧАЛА: Полдень.
(остальное оставьте по умолчанию)
-- Геймплей
РЕЖИМ: Обратный отсчет
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ СОБЫТИЯ: Очень длинная
СЛОЖНОСТЬ: Очень легко
ОГРАНИЧЕНИЯ НА ТРАНСПОРТНЫЕ СРЕДСТВА: вычеркните все, кроме Charger, для обеих команд. Я обнаружил, что у этой машины наименее разрушительный Rush, и одинаковый размер снижает вероятность нанести противнику какой-либо иной способ, кроме мата.
(остальное оставьте по умолчанию и запустите игру)
Стратегия
- Когда начнется раунд, держитесь за группой вражеских машин, оставаясь в живых, пока они не доберутся до депо. Ворота обратного отсчета делают их движения несколько предсказуемыми.
- На подъезде к железнодорожной станции прорвитесь в центр группы.
- Теперь, находясь на железнодорожной станции, сверните налево и направо, чтобы направить их во все, что вас окружает!
- Однажды ты увидишь бронзовый МАТ! всплывающее окно с медалями или прогресс в Eat DiRT поднимитесь на ступеньку выше в окне достижений, нажмите , Выйдите и повторите.
i) У зарядных устройств маленькие хитбоксы, и они раздражающе проворны. Вместо этого попробуйте седан.
ii) Перезапустите игру, только если у вас уже есть достижение «250 предметов». В противном случае установите минимальную продолжительность гонки и после получения медали доберитесь до финиша. Вам понадобится опыт.
Как указано в других решениях, бронзовая медаль «Шах и мат» присуждается за два «проверенных» тейкдауна в одной гонке. Выполнение более двух тейкдаунов Checked Out в одном соревновании НЕ БУДЕТ приносить дополнительные бронзовые медали. Я пробовал использовать вышеупомянутые методы/решения, и, хотя они были полезны и действительны, они мне не помогли. Вот что сработало для меня:
Как заявили другие гиды:
Пользовательская игра — отличный способ фармить это. Событие «Гонка обратного отсчета» хорошее. Установите для AI значение «Очень легко», а длину гонки — «Очень длинную».
Вот что я сделал по-другому:
Трек Jedhora мне понравился больше всего. Машины, которые я выключил, были Vortex и Titan. Я использовал машину «Динамо».
Вот причины:
Тейкдаун Check Out достигается, когда вы толкаете, тараните, ударяете, поворачиваете или иным образом уговариваете противника врезаться в препятствие на трассе, в стену или с края. Вы врезаетесь в машину противника, и если из-за этого над ней появляется восклицательный знак (что означает, что она в опасности), а затем она врезается во что-то или отлетает от края, БЕЗ удара по одному из ваших товарищей по команде, вы получаете сообщение «Проверено». снять. ВАЖНЫЙ! Увеличение мощности некоторых транспортных средств изменит характер разгрома! Пример: Транспортное средство «Перехватчик» превратит многие тейкдауны, которые можно было бы засчитать как «Проверено», на «Скачок мощности» из-за его повышенной мощности.
Трасса Джедора идеальна, потому что большую часть времени она довольно узкая. Это означает, что вы будете рядом со своими противниками, а они будут рядом со стенами и/или краем дорожки. Используйте это в своих интересах и ударяйте их как можно больше. Здесь много узких узких мест, где вам придется проезжать через мосты и/или арки. Сталкивайте противников, приближаясь к отверстиям, или толкайте их к краям. Даже если вы потерпите неудачу при попытке, все равно можно заработать тейкдауны Check Out. На пути к получению этого достижения я получил несколько посмертных тейкдаунов Check Out (которые появились после того, как я вернулся в гонку). Также есть несколько крутых поворотов без краевых стенок. Если вы сбиваете противников с этих краев, вы также получаете награду «Проверено».
Режим обратного отсчета удобен тем, что в течение первого периода вы можете сосредоточиться на попадании в ворота, а также время от времени пытаться совершить тейкдаун. Во втором периоде я бы посоветовал намеренно пропускать ворота, тем самым увеличивая вероятность того, что ваша команда проиграет этот период и тем самым вынудит провести третий период. Это дает вам больше времени/шансов заработать тейкдауны Check Out.
Я предлагаю оставить большинство транспортных средств включенными. Это дает вам более широкий спектр слабостей, которые можно использовать. Грузовики — большие цели и очень уязвимы для узких мест. Багги и велосипеды легко передвигать, если вы можете их ударить. Автомобили легче сбить, чем велосипеды и багги, но их труднее поразить. Выключите Vortex, так как его способность Rush может действительно повлиять на ваше вождение и пути, по которым вы можете идти. Я также отвернулся от Титана, чтобы он не прикрывал своих товарищей по команде.
Я играл в «Динамо». У машин лучший баланс размера и скорости, а усиление «Динамо» не повлияет на получение тейкдаунов Check Out. Усиление Перехватчика в большинстве случаев меняет тейкдаун. Да, вы можете выполнять тейкдауны Check Out с помощью Interceptor, но если вы усиливаете, довольно часто вместо этого вы будете получать тейкдауны Power Surge.
Дополнительные примечания/советы:
Избегайте слишком сильных столкновений с транспортными средствами!!! Вы же не хотите разбить сам автомобиль! Вы хотите, чтобы машина врезалась во что-нибудь другое... например, в камень, стену или упала со скалы. Вы просто хотите, чтобы это произошло по вашей вине.
Если вы отстаете слишком далеко, не пытайтесь догнать. Просто завершите сбой или удерживайте кнопку оконной панели на контроллере, чтобы выполнить перезагрузку. Попытка отыграться обычно занимает слишком много времени, и до конца мероприятия вам нужно совершить как минимум два тейкдауна «Отмечено». Если у вас закончились цели, используйте правый джойстик, чтобы осмотреться. Если вы слишком далеко впереди, нажмите на тормоза и позвольте им догнать вас.
Не беспокойтесь о победе в турнире. Сосредоточьтесь на извлеченных тейкдаунах. Если вы можете выиграть по пути, это здорово, но мы собираемся проводить тейкдауны Check Out и бронзовую медаль «Шах и мат», а не победы. Вы по-прежнему зарабатываете бронзовую медаль «Шах и мат», даже если ваша команда проиграет соревнование.
Наконец, и, возможно, самое странное, я переназначил Boost на левый триггер. Я понимаю, что это изменение не подойдет многим людям, но мне оно помогло. Это освободило мой большой палец правой руки, чтобы я мог использовать правый джойстик, чтобы осмотреться вокруг, найти цели и занять позицию для атаки, продолжая при этом ускоряться с помощью LT. Я переназначил тормоза на кнопку А. Я все равно не особо использую тормоза в этой игре. К этому нужно привыкнуть, и я обнаружил, что в панике все еще нажимаю LT, когда нажимаю на тормоза, но в основном это было для меня полезным изменением. Я бы переназначил Boost на левый бампер, но игра не позволяет, потому что это кнопка «статистика матча».
Надеюсь это поможет. Удачи.
ШАХ! Медаль можно заработать, когда вы «проверяете» противника, врезав его в стену или столкнув с препятствием. Обычно, чтобы заработать бронзовую медаль с матом, требуется три выезда. Если вы продолжите проверять противников, вы сможете продолжать зарабатывать медали более высокого уровня за мат. Я не уверен, засчитывается ли получение золотой, серебряной и бронзовой медали с матом во время матча за три трофея, но я предполагаю, что да, поскольку иначе не сказано. Возможно, вам придется приложить все усилия ради этого трофея, поэтому обязательно работайте над ним, когда вы не выполняете никаких испытаний во время гонки или убираете свои трофеи после сюжета.
Медаль «ШАХ И МАТ!» зарабатывается, когда вы «проверяете» противника, либо врезаетесь в стену, либо толкаете его в препятствие. Обычно требуется три проверки, чтобы получить бронзовую медаль «Шах и мат». Если вы продолжите проверять противников, вы сможете продолжать получать более высокие уровни медалей «Шах и мат». Получение бронзовых, серебряных и золотых вариаций этой медали в одном матче учитывается в общем счете! (спасибо пользователю PST.orgwdk за подтверждение). Возможно, вам придется приложить все усилия для получения этого достижения, поэтому обязательно работайте над ним, когда вы не выполняете никаких испытаний во время гонки или очищаете свои достижения после сюжета.