Ori and the Blind Forest
50 Достижений
1,000
20-25ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Ori and the Blind Forest.
Сверхскоростной
Вы прошли игру меньше, чем за 3 часа
25
0.33%
Как разблокировать достижение Сверхскоростной в Ori and the Blind Forest - Полное Руководство
Лучше совместить с достижением Supersonic / Сверхскоростной, т.к. смерти записывают в сохранение время потраченное на попытку.
Видео
Видео
Это руководство было переведено автоматичевки.
Для наиболее эффективного использования вашего времени я рекомендую выполнять все сложные достижения за один проход. «Бессмертный» — без смертей, «Элитный» — без использования очков способностей и «Сверхзвуковой» — полная игра менее чем за 3 часа.
По этой причине я рассмотрю советы, касающиеся всех трех достижений.
Первое, что вам нужно понять, это то, что щедрая система сохранений делает то, что в противном случае было бы парой очень сложных достижений, не более чем упражнением в управлении сохраненной игрой. В главном меню есть 10 ячеек для сохранения, где вы можете продолжить игру, использовать их и злоупотреблять ими. Игра позволяет вам копировать и вставлять текущее сохранение между этими 10 различными слотами для сохранения, поэтому во время прохождения, если вы тратите слишком много времени, потому что не знаете, куда идти дальше, или умираете, просто используйте одно из скопированных сохранений для перезагрузки. и пробуйте еще раз, пока не будете довольны тем, как быстро вы прошли раздел. Это ключ к выполнению всех трех достижений за один раз.
Следующая информация МОЖЕТ содержать небольшие спойлеры.
Я рекомендую сделать это после первого прохождения игры. Основная идея состоит в том, чтобы пройти историю как можно быстрее, тратя только дополнительное время на сбор близлежащих клеток энергии или жизни. Однако не забудьте потратить дополнительное время, необходимое на то, чтобы найти все секреты и предметы в областях, которые нельзя повторно посетить, если это возможно. Три области, вызывающие наибольшую озабоченность, — это дерево гинса, туманный лес и заброшенные руины, каждая из которых содержит секретные области, которые невозможно получить позже. Если вы собираетесь получить достижение «Нет камня на камне», обязательно получите все это, прежде чем покинуть эти области.
!!!ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ!!! Достижение «Элита и нет камня на камне» (нахождение всех секретных локаций), по-видимому, содержит ошибки. По этой причине НИКОГДА не тратьте очки на способности во время забега или рискуйте, что они не разблокируются. Вам также следует удалить все предыдущие сохранения и начать как можно заново. Прежде чем попытаться выполнить этот запуск. Я даже удалил, а затем переустановил игру, у меня возник сбой, и эти вещи помогли мне.
Время, проведенное в меню паузы или в меню дерева способностей, НЕ засчитывается в ваше игровое время, поэтому не торопитесь, глядя на карту, однако кат-сцены отнимают драгоценное время, поэтому обязательно пропускайте их, когда это возможно, нажав паузу, а затем выберите «пропустить кат-сцену». ". Кроме того, в меню паузы отображается ваше текущее время игры, а рядом с ним — ваш счетчик смертей. Если когда-либо ваш счетчик показывает что-то больше нуля, перейдите в резервные копии сохраненной игры и перезагрузите ближайшее сохранение. Целесообразно следить за этим во время игры, поскольку иногда автосохранение после смерти может происходить очень быстро.
Если у вас есть запасные энергетические элементы, заряженные атаки уничтожат врагов гораздо быстрее, чем постукивание. Получение дополнительных энергетических ячеек всегда полезно, особенно против мини-боссов, которые выскакивают из-под земли и плюют в вас. Их убийство занимает некоторое время, пока вы не получите способность bash.
Начиная с заброшенных руин, враги становятся все более трудными для скоростного бега без способностей, всегда быстрее уничтожить врагов, используя bash (удерживая ), чтобы стрелять в них своими собственными снарядами, а не использовать духовное пламя (постукивая ) или тратить энергетические элементы, используя заряженное пламя (удерживая ).
Обязательно сохраните сохранение ДО первого входа в дерево гинса, туманный лес, заброшенные руины и гору Хору... Во всех этих областях есть секреты, к которым невозможно получить доступ снова.
Здесь я перечислю свое время игры в определенные моменты игры, чтобы вы могли лучше оценить, как у вас дела в целом. Я также перечислю, сколько жизненных и энергетических клеток я нашел по пути, хотя многие я пропустил.
На 11 минуте у меня была 1 ячейка жизни и 1 энергетическая ячейка в колодце духа (точка сохранения) в полой роще прямо перед деревом духов.
30 мин. Дверь 2LC 3EC перед входом в дерево гинса.
42 мин 2LC 4EC после завершения дерева гинсы и сбора всех 4 секретов. (спасибо JayD101 за подтверждение)
53 мин. 2LC 5EC сохранение перед туманным лесом у фонаря, 4 секрета в туманном лесу.
1:08 2LC 6EC Дверь перед входом в заброшенные руины 3 секрета внутри руин
1:30 3LC 7EC Final Ori получен прыжок заряда способности
1:42 5LC 9EC дверь, ведущая на гору Хору, это последняя локация, поэтому обязательно сделайте несколько сохранений на этом этапе, чтобы вы могли вернуться и получить оставшиеся недостающие клетки жизни, энергетические ячейки и скрытые секции, которые вы, возможно, пропустили. общая карта. Я считаю, что внутри последней области горы Дори есть 5 секретов, поэтому ваш счетчик достижений без камня должен составлять 90% до входа (не уверен, что это число точное). Опять же, это достижение может быть у вас сбоем до тех пор, пока патч.
2:02 началось финальное противостояние с совой
Игра завершена на 2:06
Достижения появляются так же, как во время финальной последовательности.
Надеюсь, это поможет, я буду обновлять это руководство, добавляя дополнительную информацию по мере его компиляции, а также, если кому-то нужны видео с любыми разделами спидрана без смерти, запросите их, и я добавлю их. Если у вас возникли какие-либо сбои или ошибки, напишите разработчику по адресу Feedback@moongamestudios.com, чтобы мы могли получить исправление раньше. Спасибо smallywood за письмо.
По этой причине я рассмотрю советы, касающиеся всех трех достижений.
Первое, что вам нужно понять, это то, что щедрая система сохранений делает то, что в противном случае было бы парой очень сложных достижений, не более чем упражнением в управлении сохраненной игрой. В главном меню есть 10 ячеек для сохранения, где вы можете продолжить игру, использовать их и злоупотреблять ими. Игра позволяет вам копировать и вставлять текущее сохранение между этими 10 различными слотами для сохранения, поэтому во время прохождения, если вы тратите слишком много времени, потому что не знаете, куда идти дальше, или умираете, просто используйте одно из скопированных сохранений для перезагрузки. и пробуйте еще раз, пока не будете довольны тем, как быстро вы прошли раздел. Это ключ к выполнению всех трех достижений за один раз.
Следующая информация МОЖЕТ содержать небольшие спойлеры.
Я рекомендую сделать это после первого прохождения игры. Основная идея состоит в том, чтобы пройти историю как можно быстрее, тратя только дополнительное время на сбор близлежащих клеток энергии или жизни. Однако не забудьте потратить дополнительное время, необходимое на то, чтобы найти все секреты и предметы в областях, которые нельзя повторно посетить, если это возможно. Три области, вызывающие наибольшую озабоченность, — это дерево гинса, туманный лес и заброшенные руины, каждая из которых содержит секретные области, которые невозможно получить позже. Если вы собираетесь получить достижение «Нет камня на камне», обязательно получите все это, прежде чем покинуть эти области.
!!!ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ!!! Достижение «Элита и нет камня на камне» (нахождение всех секретных локаций), по-видимому, содержит ошибки. По этой причине НИКОГДА не тратьте очки на способности во время забега или рискуйте, что они не разблокируются. Вам также следует удалить все предыдущие сохранения и начать как можно заново. Прежде чем попытаться выполнить этот запуск. Я даже удалил, а затем переустановил игру, у меня возник сбой, и эти вещи помогли мне.
Время, проведенное в меню паузы или в меню дерева способностей, НЕ засчитывается в ваше игровое время, поэтому не торопитесь, глядя на карту, однако кат-сцены отнимают драгоценное время, поэтому обязательно пропускайте их, когда это возможно, нажав паузу, а затем выберите «пропустить кат-сцену». ". Кроме того, в меню паузы отображается ваше текущее время игры, а рядом с ним — ваш счетчик смертей. Если когда-либо ваш счетчик показывает что-то больше нуля, перейдите в резервные копии сохраненной игры и перезагрузите ближайшее сохранение. Целесообразно следить за этим во время игры, поскольку иногда автосохранение после смерти может происходить очень быстро.
Если у вас есть запасные энергетические элементы, заряженные атаки уничтожат врагов гораздо быстрее, чем постукивание. Получение дополнительных энергетических ячеек всегда полезно, особенно против мини-боссов, которые выскакивают из-под земли и плюют в вас. Их убийство занимает некоторое время, пока вы не получите способность bash.
Начиная с заброшенных руин, враги становятся все более трудными для скоростного бега без способностей, всегда быстрее уничтожить врагов, используя bash (удерживая ), чтобы стрелять в них своими собственными снарядами, а не использовать духовное пламя (постукивая ) или тратить энергетические элементы, используя заряженное пламя (удерживая ).
Обязательно сохраните сохранение ДО первого входа в дерево гинса, туманный лес, заброшенные руины и гору Хору... Во всех этих областях есть секреты, к которым невозможно получить доступ снова.
Здесь я перечислю свое время игры в определенные моменты игры, чтобы вы могли лучше оценить, как у вас дела в целом. Я также перечислю, сколько жизненных и энергетических клеток я нашел по пути, хотя многие я пропустил.
На 11 минуте у меня была 1 ячейка жизни и 1 энергетическая ячейка в колодце духа (точка сохранения) в полой роще прямо перед деревом духов.
30 мин. Дверь 2LC 3EC перед входом в дерево гинса.
42 мин 2LC 4EC после завершения дерева гинсы и сбора всех 4 секретов. (спасибо JayD101 за подтверждение)
53 мин. 2LC 5EC сохранение перед туманным лесом у фонаря, 4 секрета в туманном лесу.
1:08 2LC 6EC Дверь перед входом в заброшенные руины 3 секрета внутри руин
1:30 3LC 7EC Final Ori получен прыжок заряда способности
1:42 5LC 9EC дверь, ведущая на гору Хору, это последняя локация, поэтому обязательно сделайте несколько сохранений на этом этапе, чтобы вы могли вернуться и получить оставшиеся недостающие клетки жизни, энергетические ячейки и скрытые секции, которые вы, возможно, пропустили. общая карта. Я считаю, что внутри последней области горы Дори есть 5 секретов, поэтому ваш счетчик достижений без камня должен составлять 90% до входа (не уверен, что это число точное). Опять же, это достижение может быть у вас сбоем до тех пор, пока патч.
2:02 началось финальное противостояние с совой
Игра завершена на 2:06
Достижения появляются так же, как
Надеюсь, это поможет, я буду обновлять это руководство, добавляя дополнительную информацию по мере его компиляции, а также, если кому-то нужны видео с любыми разделами спидрана без смерти, запросите их, и я добавлю их. Если у вас возникли какие-либо сбои или ошибки, напишите разработчику по адресу Feedback@moongamestudios.com, чтобы мы могли получить исправление раньше. Спасибо smallywood за письмо.
4 Комментария
Получил эти сыры вчера вечером. Вы правы, лучше всего сделать все три сразу. Я думал, что без способностей будет сложнее, но это определенно научит вас, как использовать удары по врагам, лол. Спасибо, что опубликовали свое время, это помогло мне узнать, где я нахожусь.
FeedMeHumans - 12 мая 2015 15:04
^Рад, что помогло!
NINja277 - 12 мая 2015 16:32
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я решил опубликовать свой последний односегментный прогон. Он показывает довольно надежный путь, если вы просто хотите завершить свой скоростной прогон, поскольку я прошел его чуть менее чем за 1 час 29 минут без каких-либо кат-сцен, пропускающих махинации или трюков с сохранением/выходом. Во время бега я собираю около 7 ячеек жизни и 8 энергетических ячеек IIRC, а также достаточно ячеек способностей, чтобы получить тройной прыжок и сопротивление урону (по сути, единственное дерево навыков, которое стоит максимизировать при скоростном беге).
Конечно, если вы не хотите делать это в одном сегменте, вы всегда можете создать резервную копию своего сохранения и вернуться к резервной копии, если потратите слишком много времени на какую-либо конкретную часть или умрете. Стрелки времени повернутся вспять, ой-ой (извините, отсылка к Grease 2).
Конечно, если вы не хотите делать это в одном сегменте, вы всегда можете создать резервную копию своего сохранения и вернуться к резервной копии, если потратите слишком много времени на какую-либо конкретную часть или умрете. Стрелки времени повернутся вспять, ой-ой (извините, отсылка к Grease 2).
18 Комментариев
Ссылка сломана.
I Argonaut I - 23 янв. 2016 05:05
О да, извините, я удалил это из-за ерундовых заявлений YouTube об авторских правах. Скоро загружу новый.
LifeExpectancy - 23 янв. 2016 17:12
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я знаю, что в большинстве прохождений этой игры предлагается выполнять «Без смерти», «3 часа» и «Без обновлений» за один и тот же проход, но я настоятельно советую НЕ делать этого, если вы хотите, чтобы было легче. Вместо этого комбинируйте «Без смерти» с 3 часами и делайте отдельный прогон для «Без способностей», если вы хотите сэкономить еще много-много перезарядок.
Я также знаю, что в большинстве видеороликов со скоростным прохождением используются сумасшедшие ярлыки, необычный порядок/маршруты, вытаскивание врагов из определенных областей, повышение уровня в определенное время или некоторые методы сохранения, которые пропускают кат-сцены и т. д., но я бы сказал, что, если вы не пытаетесь сломать в некоторых таблицах лидеров скоростного прохождения, если вы не слишком сильно отклоняетесь от основного маршрута, чтобы получить много улучшений здоровья / магии или опыта, вы можете с комфортом пройти эту игру менее чем за 2 часа. Существует МНОГО места для ошибки, чтобы достичь отметки в 3 часа.
Я предлагаю вам научиться Bash Glide (видео ниже), как только у вас появится такая возможность. Это чрезвычайно полезно для быстрого прохождения многих областей — например, по Мистическому лесу можно перемещаться, не касаясь земли.
Я закончил за 1:35, получив только 2 улучшения здоровья и 6 улучшений магии. Постарайтесь получить тройной прыжок как можно скорее, если вы повысите уровень. Я не практиковался слишком много и не использовал никаких сокращений.
Обязательно сохраните много денег на тот случай, если вам понадобится больше времени, чем вы ожидаете, через область (или умрете в своих попытках, если вы также выполняете «Без смерти»), и если вам нужно срочно пополнить свое здоровье / магию, тогда отправляйтесь в ближайший хорошо. Каждый раз, когда вы сталкиваетесь с одним из этих мини-боссов, используйте либо свой взрыв, либо способность Bash, чтобы отразить их ответный выстрел, чтобы убить их быстрее. Вам также не следует стрелять во врагов, как только вы получите Bash.
Я также знаю, что в большинстве видеороликов со скоростным прохождением используются сумасшедшие ярлыки, необычный порядок/маршруты, вытаскивание врагов из определенных областей, повышение уровня в определенное время или некоторые методы сохранения, которые пропускают кат-сцены и т. д., но я бы сказал, что, если вы не пытаетесь сломать в некоторых таблицах лидеров скоростного прохождения, если вы не слишком сильно отклоняетесь от основного маршрута, чтобы получить много улучшений здоровья / магии или опыта, вы можете с комфортом пройти эту игру менее чем за 2 часа. Существует МНОГО места для ошибки, чтобы достичь отметки в 3 часа.
Я предлагаю вам научиться Bash Glide (видео ниже), как только у вас появится такая возможность. Это чрезвычайно полезно для быстрого прохождения многих областей — например, по Мистическому лесу можно перемещаться, не касаясь земли.
Я закончил за 1:35, получив только 2 улучшения здоровья и 6 улучшений магии. Постарайтесь получить тройной прыжок как можно скорее, если вы повысите уровень. Я не практиковался слишком много и не использовал никаких сокращений.
Обязательно сохраните много денег на тот случай, если вам понадобится больше времени, чем вы ожидаете, через область (или умрете в своих попытках, если вы также выполняете «Без смерти»), и если вам нужно срочно пополнить свое здоровье / магию, тогда отправляйтесь в ближайший хорошо. Каждый раз, когда вы сталкиваетесь с одним из этих мини-боссов, используйте либо свой взрыв, либо способность Bash, чтобы отразить их ответный выстрел, чтобы убить их быстрее. Вам также не следует стрелять во врагов, как только вы получите Bash.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Дополнительную информацию смотрите в « Бессмертном ».