Ori and the Will of the Wisps

Ori and the Will of the Wisps

37 Достижений

1,000

20-25ч

PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Ori and the Will of the Wisps.
Настоящий поклонник

Настоящий поклонник

Вы прошли игру на высокой сложности

100

1.08%

Как разблокировать достижение Настоящий поклонник в Ori and the Will of the Wisps - Полное Руководство

Как по мне, так это самое сложное достижение, особенно при первом прохождении. В сценах побегов права на ошибку почти никогда не бывает (особенно выбесил червь), боссы настолько сложные, что иногда хочется разнести и приставку и геймпад и телевизор (я как раз получал это достижение при первом прохождении).

Из советов могу дать один - собирайте все сферы жизни и энергии, купите и прокачайте Шип до взрывного, используейте все усиления урона, которые только возможно, включая те, которые позволяют вам снизить траты энергии, даже ценой собственного здоровья, ибо быстро и качественно всех боссов может вынести только Шип, но энергии для него нужно много.

Данное замечание не касается последнего босса, на нём жизнь вам ой как понадобится на последней стадии, когда гордый птах, порхая по экрану между атаками, при неудачном стечении обстоятельств (вы ни разу не смогли увернуться) может вынести вам 4 ячейки жизни. Более подробно всё расписал в Stone Cold / Сердце из камня
1
0

13 апр. 2020 22:57

1 Комментарий
Можно поставить осколок на отражение снарядов атаками ближнего боя, после чего последняя фаза сражения с Крик на эксперте проходится с легкостью: Крик пикирует на вас несколько раз, после чего зависает в краю экрана и выпускает дробь снарядов. Нужно успеть подлететь к ней (на небольшом расстоянии на уровне клюва) и отразить ударами. Готово! Аналогично можно сделать при битве с Кволоком, когда начинает стрелять темными сгустками. Выносит все здоровье за пару отражений. Сам осколок находится в Подлунных норах.
1
0
KIP - 17 апр. 2020 04:11
Еще не получил все достижения, но могу сказать точно, что игра на высоком уровне сложности душит.
Очень важно собирать ячейки энергии и здоровья. Находите осколки духов на урон, прокачайте шип, меняйте тактики с в зависимости от босса, лично мне так, было куда проще, иногда урон прибавлялся, иногда мобильность.
Думал, что Мору будет легко победить без прокачки, но нет... пришлось гриндить.
Самый сложный оказался Кволок, более 45 минут борьбы с ним , нужно бить от начала до конца, малейшая ошибка приведет к бою с нуля.
Кто-то пишет, что червь был невероятно сложно, но немного ловкости, удалось пройти с 1 раза.
Финальный босс не оказался слишком сложным. Постоянно при возможности - лечитесь, поскольку каждое попадание птицы во время полетов наносит более 4 -5 жизни, что фатально на последней фазе.
0
0

25 сент. 2020 00:28


Другое решение хорошее, но я нашел следующее сочетание гораздо более полезным, поскольку я не был поклонником Reckless на сложном уровне. Вы должны относительно легко найти 3 боевых святилища, поэтому моя основная установка основана на расположении из 6 осколков. Если вы получите полные 8 слотов для осколков, найдя все 5 боевых святынь, я упомянул еще 4 осколка, которые будут полезны после основной установки из 6 осколков. Остерегайтесь потенциальных спойлеров ниже!

На пути к Ку в конце Акта 1 обязательно пройдите через первое отверстие над вами в области с серой грязью, убивающей одним ударом, и встретите парня, который даст вам ветку для квеста (поговорите после этого посеять парня в городе, затем телепортироваться обратно и снова поговорить с ним, чтобы получить семя, и, наконец, снова посеять парня). Это посадит в городе дерево, которое увеличит урон на 25%.

Вы также можете получить еще 25% увеличения урона от скрытого дерева возле входа в Полуночные норы. Висящие светлые цветы соответствуют камням рядом слева (высокий цветок = самый высокий камень и т. д.). Отбейте их, не касаясь земли, чтобы открыть Полуночные норы или дерево справа. Нумерация цветов 1 2 3 слева направо: 1 2 1 3 3 2 1, чтобы открыть дверь дерева, и 1 2 3 3 1 2 1, чтобы открыть Полуночную нору. Можно получить до завершения Акта 1.

Также обязательно отправляйтесь в Продуваемые ветром пустоши, чтобы получить способность закапывать нору (необходимую для получения «Перелива»), как только вы закончите Акт 1 (до этого нельзя пройти мимо локации Ку). Затем продолжайте с Пределом Бауэра, Глубинами Молдвуда и Прудами Лумы.

Осколки в порядке важности:

1. Resilience (сопротивление урону) - Ближе к началу игры. Слева будет разрушаемая стена, когда вы вылезете из области, где вы получили двойной прыжок. За ним на потолке есть синий мох, с помощью которого вы можете добраться до этого осколка слева.

2. Переполнение (преобразует энергию в здоровье и наоборот, когда тот, который вы подбираете, полон). Это место находится в дальнем северо-западном углу Безмолвного леса, и для его получения требуется способность «Нора» из «Продуваемых ветром пустошей».

Изображение 2


3. Катализатор (получать энергию от ударов в ближнем бою, которая преобразуется в восстановление здоровья, если вы не используете энергию). Этот расположен рядом с нижним входом в пределы Бауэра, чуть правее и ниже парня, стоящего у большого кипящего котла на северо-восточном выходе из деревни. Вы можете либо использовать перо, чтобы заставить горшок выстрелить огненным шаром, и жонглировать им с помощью удара, чтобы перенаправить его вниз к замерзшему святилищу, чтобы обеспечить доступ к воде (и осколку), или вернуться за ним после Предела Бауэра, как только вы иметь способность Light Burst, позволяющую гораздо легче оттаять замороженный храм.

Изображение 1


4. Тройной прыжок (можно приобрести у продавца за ~3400 духовного света на сложном уровне сложности)

5. Жизненная сила (30% бонусного урона при уровне здоровья выше половины). Это находится в северо-западном углу Предела Бауэра, и для его получения требуется Берроу.

Изображение 1


6. Spirit Surge (бонусный урон от Spirit Light до максимального значения 6000 Spirit Light)

Если у вас есть полные 8 слотов для осколков, вы можете добавить Шип (наносит урон врагам при ударе), Живучесть (3 дополнительных жизни), Ловкость (20% шанс нанести 50% дополнительного урона при улучшении) или Липкость (цепляться за стены). ) в этот список.

Вам также не обязательно заполнять каждую область целиком. После первого акта вы можете исследовать четыре основные зоны (Глубины Плесневого леса, Предел Бауэра, Лумовые пруды и Продуваемые ветрами пустоши), затем телепортироваться в город и отправиться исследовать другую область. В Bauer's Reach нет битвы с боссом, только побег. Но с Лумой и Молдвудом вы можете просто оставить босса на потом и пойти за улучшениями и осколками, а также завершить боевые святыни, чтобы достичь вышеуказанной настройки. На сложном уровне буквально есть только одна сложная часть, и это, в частности, одна последовательность побега. Вы узнаете это, когда доберетесь туда. Удачи!
29
0

10 марта 2020 16:15

45 Комментариев
Да глючит с 10 марта, постоянно это говорю. Просто подождите патча, который победит финального босса и избавит от боли в конце игры.
0
0
LifeExpectancy - 29 марта 2020 22:22
Если я сначала пройду сложный режим, придет ли с ним достижение обычного режима?
0
0
GAZI1111 - 11 марта 2020 19:44
Нет боли в норме. Все можно сделать на легком, кроме хардкорного фаната, но достижения по завершению игры были сломаны вчерашним патчем.
0
0
LifeExpectancy - 11 марта 2020 22:50
Да, сейчас что-то сломалось. Несмотря на то, что все улучшения здоровья были ошибочными (невозможно их подобрать), мне удалось пройти сложный режим, но я не получил достижение...
0
0
wrog - 12 марта 2020 01:22
Только что прошел игру на харде и никаких достижений...ффс... Здоровье, энергия, осколки и прочие баги тоже... разве они не тестируют эти игры??? Какая пустая трата времени, теперь мне, наверное, придется снова победить босса.
0
0
ThisIsPrfct - 12 марта 2020 17:13
Оно сейчас не лопнет. Патч от 10 марта нарушил правила завершения игры (этот, ускорение, отсутствие смертей, без осколков, без света).
0
0
LifeExpectancy - 12 марта 2020 17:19
Какого черта я прошел игру на харде и никаких достижений???? К черту эту игру, типа
0
0
pomikoli - 14 марта 2020 11:26
Об этом известно с 11-го числа. Патч первого дня нарушил работу финальной игры (по крайней мере, на Xbox).
0
0
LifeExpectancy - 14 марта 2020 14:29
Благодарю вас за информацию.
0
0
pomikoli - 15 марта 2020 09:26
Нп улыбка
0
0
LifeExpectancy - 16 марта 2020 03:11
16.03.2020 Просто хочу подтвердить информацию о завершении ачивок. Вчера прошел игру и ничего не получил.
0
0
Hunterius - 16 марта 2020 08:56
То же самое, что и Хантериус
0
0
godd Barbu - 16 марта 2020 14:13
Патча еще не было. Я обновлю все соответствующие решения, когда выйдет патч, чтобы люди могли попробовать пройти игру еще раз.
0
0
LifeExpectancy - 16 марта 2020 14:57
То же самое, но вы уверены, что это связано с патчем или это полная проблема с достижениями последних нескольких дней? потому что многие достижения были разблокированы не для всех людей... у меня это было 2-3 игры
0
0
New xDante1986 - 18 марта 2020 18:33
Нет, это связано с патчем, оно началось, как только вышел патч от 10 марта, за несколько дней до других проблем, возникших в реальном времени. И я все еще добавляю все остальные достижения в alt-теги, кроме финальных.
0
0
LifeExpectancy - 18 марта 2020 19:15
Сегодня прошел игру и ничего не болит. Очень грустно иметь такую ​​проблему с такой замечательной игрой
0
0
INeexo - 20 марта 2020 04:25
Прошёл 10 минут назад, а достижений нет. :(
0
0
Just Sweezy - 21 марта 2020 10:26
Я пытался удалить свое сохранение с консоли, чтобы достижение появилось при синхронизации с облаком, но мое сохранение повреждено. Теперь, когда я запускаю игру, Ори просто падает в пустоту, и игра вылетает через несколько секунд. РВАТЬ
0
0
INeexo - 21 марта 2020 16:11
Попробуйте сделать «резервное сохранение» в этом слоте сохранения. Они есть в каждом слоте. Я не знаю, стирает ли их удаление локального сохранения. Я говорил людям просто дождаться патча с достижениями. На самом деле нет способа заставить это сделать, по крайней мере, на Xbox.
0
0
LifeExpectancy - 21 марта 2020 17:17
есть ли какие-нибудь новости о том, когда и выйдет ли вообще патч?
0
0
xNSHD - 22 марта 2020 17:34
Без понятия, к сожалению. Один обязательно выйдет, поскольку эта игра является одним из главных релизов MS в этом году, но неизвестно, когда именно.
0
0
LifeExpectancy - 22 марта 2020 18:00
это тоже ошибка, как и достижение "Пройти игру"?
0
0
MurhyMarv - 23 марта 2020 08:55
К сожалению, да
0
0
LifeExpectancy - 23 марта 2020 13:41
Спасибо, тогда я подожду патча, прежде чем пройти его. Я думаю, что визговая драка может раздражать на сложном уровне сложности.
0
0
MurhyMarv - 24 марта 2020 07:39
Да, я только что прошел игру и не получил достижений, жду, пока они это исправят
0
0
armagedom brhue - 29 марта 2020 20:14
Прошёл игру час назад, а 5 минут назад снова глючит. Хотя я получил кьево «Поражение Визга»...
0
0
Void7274Void - 29 марта 2020 21:31
Я ответил на этот вопрос в ответах выше и на другие соответствующие решения.
0
0
LifeExpectancy - 31 марта 2020 01:44
хорошо спасибо. когда исправят проблему, можете нас предупредить?
0
0
MARCOSPITOSKI10 - 31 марта 2020 08:45
В следующий раз, когда игра будет обновлена ​​для вашего Xbox, она должна быть исправлена.
0
0
LifeExpectancy - 31 марта 2020 16:30
Только что закончил игру на сложном режиме сегодня, 4 апреля 2020 г.... но достижение не появилось.. пожалуйста, исправьте эту проблему.
0
0
MrMuharraqi - 04 апр. 2020 20:57
Патч вышел, и мои выдающиеся достижения появились при загрузке сохранения!
0
0
JayD101 - 07 апр. 2020 06:50
«На сложном уровне буквально есть только одна сложная часть, и это, в частности, одна последовательность побега. Вы узнаете это, когда доберетесь туда. Удачи!»

Это гигантский червь из храма? Только что прошел и черт возьми, это чертовски сложнее, чем на легком уровне.
0
0
StockierHeart - 10 апр. 2020 14:58
Ага. Черт возьми, этот человек-червь.
0
0
LifeExpectancy - 10 апр. 2020 16:46
для меня эта часть была НЕИГРАВНОЙ, игра продолжала тормозить настолько, насколько это возможно. Я доходил до конца несколько раз, но между частыми 2-3-секундными зависаниями/загрузками, отсутствием элементов управления, свободными смертями (вдали от шипов и червя) и моими любимыми проблемами с зависанием камеры я просто не мог этого сделать: выключение (частично) решило проблему.
0
0
Silver Mitsuki - 19 апр. 2020 01:43
Черт возьми, этот побег просто безумие. Оставьте мою игру позади буквально после нескольких часов попыток. Настоящий жесткий режим.
0
0
psymonjet - 12 мая 2020 17:03
Catalyst действительно изменил для меня бои с боссами, иначе это были просто губки с полным уроном, которые мне было довольно трудно уничтожить, когда у меня закончилась энергия для метания копья. Я также положил Wingclip (продается Твилленом) вместо липкого осколка финального босса.
0
0
The Reverend JC - 02 июня 2020 00:18
Это руководство точно на высоте. У меня не было проблем с получением всех остальных достижений, затем я без проблем прошел игру на сложном уровне и пошел прямо к боссу пулов Лумы, не исследуя, не получая эти осколки и т. д. Мне надрали задницу. С боссами не было проблем после того, как я убедился, что у меня есть такая хорошая установка, прежде чем сражаться с боссами.
0
0
I Argonaut I - 10 июня 2020 02:48
Я думаю, они залатали путь в продуваемой ветрами пустоши. Мне казалось, что это было более простительно, чем раньше.
0
0
WapTack - 05 февр. 2021 15:09
Я видел несколько источников, описывающих побег из Windswept Wastes на сложном уровне сложности как очень трудный. Я ждал этого на протяжении всего моего тяжелого прохождения. Когда настал момент, я выполнил его с первой попытки. Если он и отличался от простого режима, то я не заметил. Так что да, возможно, это было скорректировано.
0
0
nothingHz - 19 апр. 2021 08:37
@CasteriskNT был скорректирован. Для этой части был официальный журнал изменений.
0
0
MurhyMarv - 19 апр. 2021 09:18
Ух ты, не знал, что они упростили задачу на харде. Было странно, что изначально это было астрономически сложнее, чем остальная часть игры.
0
0
LifeExpectancy - 19 апр. 2021 19:20
Я обнаружил, что способность «Шип» пронзает Визг в последней области после того, как она разрушает землю. Я использовал Spirit Edge и Spirit Arc в предыдущих областях, но только 3 или 4 шипа в конце быстро добили ее на сложном уровне.
0
0
Gilbert Prime - 07 июня 2021 05:27
Есть проблема с ячейкой энергии? Я беру все, но не открываю достижения
Нормально ? И я делаю высокую сложность, но никаких достижений, но я не единственный
Пожалуйста напиши
0
0
MARCOSPITOSKI10 - 30 марта 2020 22:52
Случайный совет: осколок, позволяющий отражать снаряды в ближнем бою, силен против боссов. Это разрушает заключительную фазу Визга, когда он плывет по краю экрана, давая залп снарядов, и вы можете отразить их всех обратно к нему, нанеся безумный урон.
0
0
vSully - 08 апр. 2020 01:15
Я как бы поддерживаю комментарии всех остальных. Раньше я проходил игру дважды, чтобы получить все остальные достижения. На Харде меня ждало довольно грубое пробуждение.

Игра наверняка станет проще по мере вашего продвижения, как только вы получите свой обычный набор способностей. Мое сложное прохождение заняло чуть больше 8 часов. Честно говоря, экологические опасности были самой сложной частью всего этого. Убедитесь, что вы повышаете уровень устойчивости как можно быстрее до снижения урона на 30% и получаете увеличение урона на 25%. После этого игра становится очень управляемой. В конечном итоге я не стал использовать безрассудный.
0
0
FF7 Bryan - 27 сент. 2020 18:34
View all 45 comments Show less comments
На самом деле это не так уж и сложно.
Вероятно, вы сыграете один раз в обычном режиме, чтобы получить общее представление об игре и узнать немного больше, куда идти и что делать.

В этой истории есть спойлеры, поэтому не читайте дальше, если не хотите, чтобы было раскрыто имя какого-то босса или что-то в этом роде.

В этом режиме ваше внимание будет сосредоточено на поиске улучшения для вашего здоровья и энергии, а также на поиске всех пяти боевых убежищ (чтобы оборудовать больше осколков) и некоторых осколков, которые очень помогли справиться с эффектом x2.

В своей настройке я выбрал следующие осколки:
Безрассудный (улучшенный — увеличивает наносимый и получаемый урон)
Устойчивость (улучшена – получаем меньше урона)
Катализатор (восполняет энергию при нанесении урона в ближнем бою)
Переполнение (преобразование лишней жизни или энергии друг в друга)
Шип (улучшенный — наносит урон врагу при получении урона в ближнем бою)
Всплеск ДУХА (наносите больше урона, чем больше духовного света вы несете)

Стартовая зона – самая опасная. Враг наносит массу урона, и эти комары могут причинить боль!

Я пошел по следующему маршруту
Источник
Продуваемые ветрами пустоши (чтобы получить возможность передвигаться по песку и выполнить квест, где вы получаете семя... которое дает вам бонус 25% к атаке)
Глубина плесени
Чернильное болото (чтобы я мог получить бонус в размере 25% к урону с помощью головоломки с колокольчиком)
Лума пул
Досягаемость Баура
Ивы заканчиваются

Самая утомительная часть, где борьба с морой, поскольку я был довольно слабым, борьба с ворлоком, поскольку вы больше не можете лечиться в середине боя, и последовательности с костюмами (особенно тот, что в разрушенных ветром руинах!) Были более сложными.

В целом, это было не так уж сложно, и в этом отношении игра определенно более снисходительна, чем первая. У меня это заняло 12 часов, но я также пошел за предметами коллекционирования (завершение 99%).

Удачи
8
1

09 марта 2020 21:20

5 Комментариев
Является ли единственная разница между тяжелым и нормальным уровнем урона, который вам наносят враги? Пытаюсь спланировать свои прохождения так, чтобы свести их к минимуму. Похоже, сначала нужно пройти сложное прохождение со всеми улучшениями, затем обычное прохождение без обновлений, а затем Speedrun. Звучит как умный метод?
0
0
ICE Faux Pirate - 10 марта 2020 15:46
я старательно со всем справилась.. у меня ушло 13 с половиной часов.
Сложность масштабируется в зависимости от более сильных врагов, более сложных последовательностей преследования и более высокой стоимости карт, улучшений и осколков. В конце концов я немного поработал с соответствующими осколками, и сбор необходимых осколков не занял много времени.

это сложно, но не очень сложно, так что это может быть способ получить удовольствие от игры из первых рук. Я полагаю, если вы играли в первую часть, вы сможете преодолеть возможное разочарование в некоторых моментах ;)
0
0
El Perplexo - 10 марта 2020 21:21
@ICE Faux Pirate, с которым сражается босс, не имеет контрольной точки
0
0
MurhyMarv - 23 марта 2020 08:53
13 часов с половиной? Я думаю, что становлюсь слишком старым/медленным. Я нахожусь в 25 часов в обычном режиме и только что закончил историю. Мне еще нужно немного собрать.
0
0
OffenderBE - 26 апр. 2020 07:29
25 часов? У меня это заняло 90 часов 8 минут в обычном режиме.
0
0
Manazer - 06 мая 2021 17:29
View all 5 comments Show less comments

Высокий уровень сложности можно выбрать в самом начале, но после выбора его нельзя понизить по ходу прохождения. У врагов больше здоровья и они наносят больше урона; Ори наносит меньше урона и получает больше урона от опасностей окружающей среды; Стоимость всех покупаемых предметов вдвое выше, чем на обычном уровне сложности, и в четыре раза — на легком. Кроме того, все погони значительно сложнее; здесь гораздо меньше места для ошибок платформера, поскольку преследователи догоняют Ори гораздо быстрее.

Таким образом, это прохождение рекомендуется выполнять при сборе 100% предметов коллекционирования, чтобы максимизировать силу Ори. Действуйте терпеливо и старайтесь читать движения врагов вместо того, чтобы спамить команды атаки.

0
0