Outlast
17 Достижений
1,500
18-24ч
ЖИВЧИК
Завершите игру на уровне сложности "Псих", не заряжая аккумуляторы камеры
200
0.18%
Как разблокировать достижение ЖИВЧИК в Outlast - Полное Руководство
Я разместил ссылку и видео здесь.
Чтобы разблокировать это достижение, вам НЕ НУЖНО нажимать кнопку Y на контроллере, и я не могу этого не подчеркнуть! Просто притворитесь, что есть только A, B и X, и все, как будто вы дошли до конца и случайно нажали его, вам придется перезапустить игру с самого начала, так как здесь 0 контрольных точек и 0 сохранений.
Как и в случае со всеми другими достижениями, связанными с безумием, вы столкнетесь с заключенными, которые гораздо более бдительны и гораздо более смертоносны, чем другие сложные типы. Они могут вас застрелить, и вас снова отправят обратно на старт. Не перезагружая камеру, вы сталкиваетесь с задачей Bulls**t, пробираясь через одну из самых мрачных игр, но следуя приведенному ниже руководству и быстро пробегая игру, время от времени включая ночное видение, когда вы застреваете. тогда вы сможете сохранить заряд батареи в камере до тех пор, пока не доберетесь до театра, который с этого момента в значительной степени освещен до конца игры.
Я буду публиковать видео Пикса, где он совершает безумный забег, пока не смогу сделать или найти видео, которое можно будет использовать в качестве лучшего справочного материала.
А) Сначала сделайте это на обычном уровне для забавных/коллекционных предметов.
Б) Никогда, никогда и ни при каких обстоятельствах не нажимайте Y во время использования ENERGIZER. Вам придется выйти в главное меню и начать заново, просто умереть не получится.
Самая важная информация касается типов врагов. Есть 5.
1. Обычные душевнобольные. Они появятся на некоторых уровнях и являются самыми слабыми из всех. На безумном уровне сложности вы можете поглотить 2 удара от них, прежде чем умереть.
2. Крис Уокер — Главный враг и очень могущественный. Он медленный, но может убить вас с одного удара. Используйте его медленный темп в своих интересах.
3. Доктор Трагер (только в Мужском районе). Легко сбежать, если знать, как это сделать, но может убить вас одним ударом.
4. (Голые) Близнецы — мощные враги, но представляют собой лишь серьезную угрозу в «Женском отделении» и «Возвращении к администратору». Если вы знаете, как их избежать, вы сможете уйти от них в 100% случаев. Очень легко снять.
5. Уолрайдер – Мощный, убивает с одного удара. Это единственная угроза в Подземной лаборатории, и ее можно легко избежать, если знать как.
Видео, которое я использовал для прохождения уровней, можно увидеть ниже. Это очень полезно. Я не владею им.
- В игре есть определенные области, которые потребуют много тренировок из-за начальной сложности и расположения. Я бы посоветовал хотя бы одну полную тренировку на кошмарной сложности плюс следующее:
Административный блок — та часть, где включается питание, сложна из-за темноты и узкой планировки. Определенно нужно несколько тренировок.
Тюрьма. Относительно простой уровень, но часть после того, как вас отбросило от взрыва, может оказаться сложной, поскольку Крис Уокер появляется сразу после того, как вы встаете.
Канализация. Большая часть канализации проста, за исключением самого конца, где вы попадаете в огромный темный бассейн с лестницей посередине. Это требует идеальной навигации и поэтому должно практиковаться много раз.
Male Ward — по большей части это легко, но вы должны знать, как заманить Трагера, чтобы он вас не поймал.
Двор — на мой взгляд, это самый сложный уровень в игре . Весь уровень темный, поэтому вам нужно будет знать этот уровень в совершенстве. Две части с Крисом Уокером также довольно сложны из-за темноты, поэтому вам нужно будет знать, куда идти и как его переманить.
Женский вард — несложно, но очень рискованно, поскольку нужны приманки, расположенные очень близко. Тьма сбивает вас с толку и на этом уровне.
Вернуться к администратору. Относительно легко, но приманку Криса Уокера следует потренировать один или два раза.
Подземная лаборатория. Поначалу это просто, но есть одна часть, которая может вас сбить с толку, если
неподготовленный. Этот уровень следует практиковать один раз: один для того, чтобы узнать, как уйти от Уолрайдера, и второй для той части, где вы поднимаетесь по огромной лестнице, чтобы добраться до кабелей. Поднявшись по лестнице, вы перепрыгнете и повернете направо. Следующая область очень темная, и Уолрайдер будет прямо за вами. Теперь на этом этапе игры у вас может не хватить батареи, поэтому вам следует особенно хорошо знать эту местность и уметь быстро перемещаться по ней в темноте. Я говорю это потому, что эта часть стоила мне пробежки, и это было ужасно.
Подробное руководство по Outlast Energiser
Привет всем, добро пожаловать в очередной гайд.Прежде чем пытаться это сделать, я рекомендую вам потренироваться на сложности «Кошмар», выбрав главы для разделов, с которыми у вас возникли проблемы. Безумная сложность такая же, как и в Кошмаре, но это перманентная смерть, поэтому, если вы умрете, вы начнете с самого начала. К счастью, эта игра не слишком длинная, поэтому вам не понадобится много времени, чтобы вернуться туда, где вы были. Самой сложной главой для меня была глава 6, особенно раздел о 3 предохранителях.
Общие советы
Отличная стратегия, которой стоит воспользоваться, — это закрытые двери, которые враги пытаются выломать. На безумном уровне сложности обычные враги получают 6 ударов, пока дверь не сломается. Когда дверь ломается, появляется короткое окно, через которое вы можете пробежать мимо врага. Это особенно полезно в главе 1, где вам нужно восстановить питание.В следующем разделе представлен подробный обзор всех сложных областей 8 различных глав.
Глава 1 – Административный блок
После того, как отключится электричество, спрячьтесь в одном из шкафчиков в комнате охраны. Подождите, пока Крис Уокер выйдет из комнаты и повернёт налево. Как только он пройдет мимо окна, бегите в подвал.В подвале как можно быстрее нажмите два переключателя. К этому моменту враг начнет ломать дверь. Чтобы дверь сломалась, потребуется 6 ударов. Подождите возле двери, пока она сломается, и бегите в комнату, где находится выходящий. Вы можете использовать это в своих интересах на протяжении всей игры, поскольку враги не смогут прикоснуться к вам в течение секунды или около того. Оказавшись в комнате для выхода, закройте за собой дверь и используйте выход. Подождите, пока враг сломает дверь, бегите обратно в среднюю часть подвала и нажмите кнопку на главной консоли.
Теперь электричество снова включится, бегите обратно в комнату охраны. Это хорошее место для практики на Кошмаре.
Глава 2 – Тюремная палата
Я думаю, что в этой главе есть два сложных раздела. В первой области вам нужно нажать кнопку в комнате охраны, чтобы открыть дверь. Привлеките внимание заключенного и бегите в комнату на противоположной стороне этой зоны, спрячьтесь под кроватью, чтобы потерять казначея. Через некоторое время заключенный выйдет в другой коридор и закроет за собой дверь. После этого нажмите кнопку в комнате охраны, теперь вы столкнетесь с еще одним врагом, бегите к двери, которую вы открыли, чтобы сбежать.Следующая сложная область — это секция Криса Уокера сразу после того, как вас выбросило из окна из-за взрыва. Сразу после этого вам нужно взбежать по лестнице, где находится Крис Уокер, и перепрыгнуть через перила с правой стороны лестницы.
Глава 3 – Канализация
В этой главе есть две сложные области, первая из которых находится в начале, где вам нужно слить воду. Рекомендую сначала пройти в комнату с правой стороны, оказавшись в комнате с вентилем, поверните вентиль и спрячьтесь за полками, где стоят ящики. Как только Крис Уокер окажется в комнате, он осмотрит один из шкафчиков. Это ваша очередь, чтобы бежать в комнату со 2-м клапаном.Как только вы воспользуетесь вторым клапаном, спрячьтесь в небольшой трубе, которая находится неподалеку. Иногда Чирс Уокер возвращается в центральную зону, иногда он идет по коридору справа от вас. Как только Крис Уокер скроется из виду, бегите к лестнице, которая была затоплена ранее.
Немного позже в канализации вы доберетесь до очень темной комнаты, откуда вам нужно будет выбраться по лестнице. Рекомендую включить ночное видение на камере и прыгнуть в воду вперед, чтобы увеличить скорость. Прыгните к небольшой лестнице в центре комнаты. Оказавшись здесь, прыгайте на лестницу. Это хорошее место для практики на Кошмаре.
Глава 4 – Мужской приход
Первый сложный раздел этой главы — это погоня в конце с прыжком. Я рекомендую слегка опустить камеру вниз и подпрыгнуть в последнюю секунду.Когда вы доберетесь до места, где вас схватил Трагер. Освободившись от стула, спрячьтесь с левой стороны главной двери и подождите, пока войдет Трагер. Как только Трагер окажется на достаточном расстоянии от комнаты, бегите к вентиляционному отверстию. Как только вы выйдете из вентиляционного отверстия, поверните налево, переместите шкаф, блокирующий дверь, и откройте дверь на потом.
Затем вам нужно, чтобы Трагер начал преследовать вас, бегите в комнату слева от вас и откройте дверь в следующую комнату. Здесь вам нужно держаться на некотором расстоянии от Трагера, поскольку это не та дверь, через которую вы можете прорваться. Пройдите мимо всех кроватей в комнате к выходу и закройте за собой дверь. Затем отодвиньте шкаф в сторону от двери и войдите в вентиляционное отверстие в следующей комнате.
Теперь вам нужно будет подобрать ключ от лифта. После этого Трагер начнет ломать дверь. Выбегайте из этой маленькой комнаты и поверните направо, чтобы спрятаться в углу, чтобы Трагер мог пройти мимо. Как только территория будет очищена, бегите к лифту.
Следующая область, которая может оказаться довольно сложной, — это секция разбрызгивателей, где находится Крис Уокер. Рекомендую сначала подойти к переключателю с правой стороны. Как только вы нажмете переключатель, спрячьтесь за белым ящиком возле двери. Загляните за коробку и посмотрите, где находится Крис Уокер. Крис Уокер в конце концов обернется. Начните приседать, выйдя из комнаты, пока он не начнет ломать дверь.
После этого идите к разбрызгивателю на левой стороне этой области. Покидая эту область, Крис Уокер будет справа от вас, когда вы уходите, сделайте круг вокруг средней области и наткнитесь на книжные полки, мимо которых вы можете пройти. Подождите, пока Крис Уокер уйдет, и включите спринклерную систему.
Глава 5 – Двор
Два раздела этой главы, посвященные Крису Уокеру, могут оказаться довольно сложными. Первая встреча происходит, когда вы падаете в травянистую местность. Держитесь левой стороны и бегайте вокруг, чтобы легко забраться на поддоны. Второе столкновение происходит в самом конце: Крис Уокер появится на пути, по которому вам нужно сбежать. Обегайте беседку против часовой стрелки и бегите до конца. Лучше всего практиковать эти две встречи на Кошмаре.Глава 6 – Женский приход
Для меня самый сложный момент — это когда нужно достать 3 предохранителя. Я рекомендую сначала достать предохранитель с левой стороны. Как только вы подберете предохранитель, спрячьтесь под кроватью и дождитесь появления врага. Как только враг окажется на другой стороне комнаты, закройте за собой дверь и вставьте предохранитель в консоль. Если враг все еще преследует вас, перепрыгните через стойку с того места, откуда вы пришли, и враг потеряет вас из виду.Затем пройдите через дверь справа от вас в место, где находятся два других предохранителя. Я рекомендую сначала установить предохранитель справа, а затем слева. После получения двух предохранителей враг, с которым вы столкнулись ранее, начнет приближаться к вам. Вам нужно привлечь их внимание и бежать в комнату, где вы взяли второй предохранитель. Закройте за собой дверь, подождите, пока враг взломает дверь, и бегите обратно в комнату с предохранителем. Перепрыгните через стойку слева, чтобы потерять врага. Враг вернется в комнату, где вы взяли первый предохранитель. Вставьте 3 предохранителя в машину и нажмите кнопку.
Последний сложный раздел — это прыжок в конце этой главы. Обойти это можно, пробежав по полу с левой стороны и спрыгнув вниз.
Глава 7 – Возврат к административному блоку
Два сложных раздела этой главы — это разделы о Крисе Уокере. Первая секция Криса Уокера находится в начале, бегите по коридору и войдите в комнату слева от вас, а затем войдите в вентиляционное отверстие, чтобы скрыться от Криса Уокера. Лучше всего практиковать этот раздел на Nightmare.Вторая встреча с Крисом Уокером произойдет сразу после того, как вы получите ключ от отца Мартина. Как только вы привлечете внимание Криса Уокера, пройдите в коридор справа и войдите во вторую комнату справа. Закройте за собой дверь и спрячьтесь под кроватью. Крис Уокер выломает дверь и вскоре уйдет. Пока он ломает еще одну дверь, ваша очередь на побег.
Глава 8 – Подземная лаборатория
Единственный сложный раздел в этой главе, который я нашел, — это прыжок непосредственно перед отключением электропитания от генератора сублаборатории. Определенно рекомендую попрактиковаться в этом перед Insane.Если вы предпочитаете визуальную ссылку, не стесняйтесь использовать мое видео с пошаговым руководством в качестве ссылки:
все основные обнаруженные пропуски на маршруте безумной сложности. вам не обязательно делать Вернике, пропустите 12:34 и идите обычным маршрутом, пройдя через двойные двери и побежав обратно к Крису Венту, раздавленному, и ролик Вернике, продолжающийся после 2-й двери хранилища, наслаждайтесь
Это может показаться сложной задачей, но как только вы изучите расположение уровней и как избегать/справляться с врагами, это не будет так уж и утомительно. Опять же, знание уровней позволит вам перемещаться по темным областям по памяти, так что вам не придется полагаться на ночное видение вашей камеры. Поскольку вам придется пройти игру на безумном уровне сложности, что означает отсутствие сохранений или контрольных точек, обязательно избегайте кнопку полностью, так как случайное нажатие приведет к новому прохождению игры.
Вот несколько советов, которые облегчат эту задачу.
- Не торопитесь. Если вы не находитесь в зоне с врагами, не торопитесь и попытайтесь пройти сквозь темноту, не прибегая к быстрому включению ночного видения, так как повторение этого действия все равно разрядит батарею.
- Прижимайтесь к стене и полу. По какой-то причине, если вы присядете или встанете лицом к стене или препятствию, область будет освещена, даже в полной темноте. Это чрезвычайно полезно в нескольких областях, где нет света. Однако используйте этот трюк только тогда, когда вокруг нет врагов, так как он не работает, когда за вами гонятся.
- Играйте в темной комнате или отрегулируйте яркость телевизора. В игре много мест, которые очень плохо освещены, но света достаточно, чтобы видеть без использования ночного видения. Если вы играете в хорошо освещенной комнате, вам будет трудно видеть, поэтому выключите все ненужные источники света.
Как упоминалось выше, вам следует использовать ночное видение только в зонах с врагами, чтобы избежать смерти. За пределами этого основная часть, где использование ночного видения важно для выживания, находится во дворе, когда вы перемещаетесь по крыше и выступам. Опять же, попрактикуйтесь в этой области и узнайте, когда вам нужно его использовать и где его можно безопасно отключить.