Outward
72 Достижения
1,635
95-125ч
Об этом будут слагать легенды
Закончите сюжетную линию без единого поражения.
70
0.46%
Как разблокировать достижение Об этом будут слагать легенды в Outward - Полное Руководство
Чтобы получить это гигантское достижение, вам необходимо завершить один из основных сюжетных квестов, ни разу не опустив здоровье до 0% и не потеряв сознание из-за голода, жажды или погодных условий. (поскольку в комментариях возник вопрос, который я хотел бы уточнить, вы можете получить это достижение только в том случае, если никогда не «умираете» до тех пор, пока не появится достижение, так что будьте осторожны и в начале игры!)
Рекомендуется сделать это во время второго прохождения, чтобы лучше понять механику игры и то, где все находится в игре.
Я бы порекомендовал Коллектив Голубой Палаты для самого быстрого и простого выполнения трех основных квестовых линий.
Для этого просто следуйте цели, которую вам даст Рисса Абердин в первом городе.
Полное прохождение мне не по силам, но я хотел бы дать несколько советов для хорошего старта и прочной основы для остальной части игры:
Я выбрал сборку, ориентированную на Миле, которую я также рекомендовал бы, поскольку магическая система в этой игре действительно сложна, и если вы еще не играли за мага раньше, вы просто усложните себе задачу.
Для легкого и быстрого старта я бы порекомендовал взять с самого начала все, что вы найдете в своем доме (не забудьте абсолютно необходимый кремень и сталь!), а затем пройти через темную пещеру в районе гавани первого города с повязка или лечебное зелье в вашем инвентаре. (вы должны найти повязку у себя дома)
В пещере есть два троглодита, которых вам нужно убить, но это не должно стать проблемой.
Если вы рискнете пройти через эту пещеру, вы в конечном итоге окажетесь на краю платформы, с которой вы можете только спрыгнуть и больше не вставать, но не волнуйтесь, спрыгните с края и выйдите из выхода из пещеры.
Вы окажетесь на пляже, здесь вам останется только пройти вдоль берега (избегайте креветок, они сильно бьют!) и в конце концов вы встретите Мишеля Абердина, раненого и неспособного идти.
Поговорите с ним и дайте ему зелье или повязку, чтобы исцелить его, и взамен он даст вам Племенную услугу. эту услугу можно оказать Риссе Абердин, чтобы она выплатила ваш долг без необходимости платить 150 серебряных монет. На эти деньги вы можете купить себе подходящее снаряжение или пойти к городским учителям навыков на вершине деревянной конструкции и поучиться у учителя навыков Это Акиюки, он может научить вас навыку, который увеличивает ваше здоровье и выносливость на 15 очков, что Это приятный бонус к вашей выживаемости.
Когда вы вернетесь в Сьерсо, вы можете немного зайти в лагерь Непорочного в Херсонесе, чтобы получить действительно хороший стартовый рюкзак. Рюкзак авантюриста. Для этого вам нужно спросить, может ли Непорочная помочь вам, а затем сказать, что вам нужно хранилище. (В палатке в пещере тоже есть сундук, не забудьте его обыскать!)
Вот карта, где вы найдете Непорочное в Херсонесе (вы вышли из пещеры из Сьерсо по маркеру на карте хранилища Сьерсо):
https://tinyurl.com/yxal4rnr
В первом городе также есть «скрытый» побочный квест. Если вы пойдете к воротам города, а затем пойдете направо и подниметесь по небольшой деревянной лестнице, вы найдете Хелен Тернбулл, которая попросит вас принести ей Грибной щит из пещеры трогов с названием: Blister Burrow (это также отмечено на связанной карте), если вы принесете ей Щит, она даст вам довольно хорошее количество серебра, плюс вы сможете продать всю добычу из пещеры. (она также забирает сердце великана, которое вы можете найти в Блистерской норе, за больше денег, чем любой из торговцев в городе)
Я бы также порекомендовал вам как можно быстрее попытаться создать оружие «Клык», потому что оно вызывает кровотечение, что может быть очень полезно в начале игры, поскольку вы можете разрезать врага, а затем просто кружить вокруг него, пока он не умрет. (хотя в последнем патче это было нервным)
Стоит отметить, что вам не нужен рецепт для создания предмета. В системе крафта игры, если вы помните, что вам нужно, и имеете все необходимые предметы, вы можете создать их без рецепта.
Вот ссылка на все клыковидное оружие:
https://outward.gamepedia.com/Fang_Set
Если вы завершили цепочку заданий до начала этого прохождения, вы можете серьезно повысить свою атаку. Прокрутите вниз до звездочки (*), чтобы узнать больше!
Еще одна находка — палатки для растений, всегда держите при себе одну или две.
Эти палатки предназначены только для одноразового использования, но дают вам палатку, которая практически работает так же хорошо, как ваша кровать в первом городе, поэтому вы не будете чувствовать голода или жажды, если вы отдохнете в ней.
Они также навсегда останутся там, где вы их посадили.
Вы действительно можете «исцелить» свой голод и жажду, если спите в одном из этих плохих парней! Но они не застрахованы от засад, так что будьте осторожны!
Постарайтесь найти на карте места с синими бабочками, это безопасные зоны, где вам не придется часами охранять, чтобы защитить себя.
Но помните! некоторые квесты рассчитаны на время, поэтому проверяйте описания, прежде чем спать, день за днем!
Всегда помните о погоде! В некоторых местах жарко, в других холодно, вы можете выжить довольно долгое время в жаркую погоду, поскольку это влияет на расход выносливости только до тех пор, пока вы остаетесь на желтом значке. Если ваш значок становится красным, тепло также влияет на ваше сопротивление физическому урону и дает это множитель -60%, о чем следует помнить, если вы сражаетесь в жарких местах (особенно в пустыне), но низкие температуры встречаются гораздо чаще и также наносят вред вашему здоровью, когда вы достигаете красного значка.
К счастью, с холодом довольно легко бороться; каждый источник огня немного нагревает вас.
Факел или костер — все поможет.
И ваша температура снижается медленно, так что вы можете немного сохранить немного теплой «энергии», а затем снова разогреться на костре (каждое дерево в игре можно собрать для получения необходимых материалов для костра) . Сезонные изменения , так что будьте готовы и к этому. (они чаще всего приносят холода)
В Сьерсо вы можете купить снаряжение, которое неплохо защищает вас от холода, но вы также можете использовать еду, зелья и различные факелы, чтобы охладиться или согреться.
Всегда будьте готовы, прежде чем вступить в бой. есть много еды, которая дает вам бонусы к регенерации здоровья, сопротивлению стихиям, физическому сопротивлению и т. д., не бойтесь их использовать!
На этот раз у меня всегда есть какое-то мясо, потому что оно дает регенерацию здоровья. Объедините это с бинтами, и вы восстановите довольно хорошее количество здоровья за относительно короткое время.
Чтобы избавиться от штрафа за ваше здоровье и выносливость, который вы в конечном итоге получите, также неплохо иметь при себе немного чая. их также можно купить в Сьерсо
Но помните о растительных палатках! Я не могу не подчеркнуть, насколько полезны эти вещи. Обычно я ставлю по одному в каждом городе, поэтому, если я борюсь со своим состоянием, я просто бегу обратно в город и лечу себя, не опасаясь попасть в засаду или умереть с голоду / умереть от жажды.
Всегда оценивайте ситуацию, прежде чем вступить в бой. Если я чему-то научился в своих попытках, то это будет так: если что-то кажется трудным для борьбы, почти все время ТАК тяжело бороться, поэтому не вступайте в бой с самыми большими врагами с самого начала.
В этой игре нет системы уровней , избегайте драк, если в этом нет необходимости, и вступайте в бой с врагами только в том случае, если вы уверены, что сможете их победить.
И не стесняйтесь убегать, если знаете, что проиграете бой.
Все враги (кроме боссов) потеряют к вам интерес. Если вы убежите достаточно долго, используйте это в своих интересах!
Еще один совет от Риппи Редд в комментариях:
Если у вас есть друг, у которого уже есть достижение и снаряжение для финальной игры, вы можете пойти в кооператив и передать снаряжение новому персонажу.
Поскольку в Outward нет прокачки персонажа, вы можете сразу надеть снаряжение и значительно повысить выживаемость.
(*)
В дополнение к этому, в игре есть система под названием «Сундуки наследия», где предыдущие персонажи могут класть вещи в специальные сундуки в игре, поэтому новые персонажи могут получить предмет, помещенный в сундук (эти предметы даже «повышают уровень» в этих сундуках и получите новый внешний вид и характеристики!) Легче всего найти нового персонажа в ратуше Сьерсо, но сначала вам нужно получить ключ от хранилища у Риссы, что потребует от вас либо присоединения к фракции Голубой палаты, либо выполнения квеста Вендавеля. (что само по себе немного сбивает с толку, но я вернусь к этому чуть ниже в решении)
Я бы порекомендовал получить ключ от сундука в вашем первом прохождении и надеть алебарду-тесак (которую вы можете получить от лидера бандитского лагеря в форте Монкальм Сьерсо), потому что вариант Legacy имеет эффект сильного кровотечения, что действительно хорошо и затем получите ключ в новом прохождении, присоединившись к Синей палате.
С этого момента все зависит от удачи и огромного терпения. Желаю вам удачи в достижении этого чудовищного достижения!
Одна последняя вещь! ВНИМАНИЕ : в какой-то момент игры есть событие, в котором вам говорят, что бандиты хотят совершить набег на Сьерсо, и вам придется отбиваться от бандитов в их замке. Если вы выберете неправильный вариант диалога, находясь там, вас бросят в тюрьму без возможности защитить себя. Я не могу сказать, считается ли это «поражением», но чтобы быть уверенным, я буду следить за этим квестом «Вендавель».
Вот ссылка на прохождение этой конкретной квестовой линии:
https://outward.gamepedia.com/Vendavel_Quest
Эта информация устарела, так как достижение было исправлено.
Я прошел игру уже два раза, ни разу не будучи «побежденным», и она не вылетела.
Судя по всему, на ПК тоже есть ошибка:
https://steamcommunity.com/app/794260/discussions/0/16780636...
*Обновлять*
«Иногда достижение «Они расскажут об этом» не разблокировалось должным образом. Это связано с завершением цепочки квестов, которая ранее была завершена другим персонажем. Это исправлено и очень скоро будет включено в Экспериментальную ветку».
Это было опубликовано разработчиками в теме, на которую я дал ссылку, 16 июля. Но этот комментарий был сделан к версии игры для ПК, поэтому я не могу с уверенностью сказать, что это относится и к версии для Xbox.
Редактировать: (15.11.2019) пару дней назад для аутда вышел новый патч, добавляющий в игру новое оружие и броню. Но вместе с ним появилось исправление для этого достижения, и теперь вы можете получить его даже задним числом. Я загрузил сейв, который ни разу не умирал в кампании, и получил его сразу, как только появился экран загрузки. Так что, если у вас все еще есть сохраненная игра с персонажем, который выполнил основной квест, не умирая, просто загрузите его, и вы получите его!
Можно пропустить
Пройдите игру от создания персонажа до завершения финального квеста фракции, ни разу не упав в обморок. Как только журнал квестов обновится до «Заслуженного отдыха», трофей выскочит, если вы не упали в обморок.
Вы теряете сознание, когда ваше здоровье падает до нуля, из-за факторов окружающей среды (перегрев или замерзание на улице) или по другим причинам. Вы узнаете обморок по сопровождающему сценарию поражения, небольшой картинке и объяснению того, что произошло после того, как вы потеряли сознание. Иногда вас захватывают бандиты, иногда услужливые горожане несут вас обратно в безопасное место.
В Looking to the Future вы можете выбрать путешествие по миру, прежде чем выбрать фракцию. Собирайте снаряжение и навыки, прокачивайте свой билд, прежде чем браться за задания фракций.
В отчетах в сети говорится, что вам не нужно включать Параллельный квест вашей фракции в этот забег. Во время моего прохождения я разблокировал трофей во время забега, где я выполнил Параллельный квест, поэтому пока не могу подтвердить или опровергнуть это. Я обновлю, когда узнаю больше.
В Дорожной карте вам предлагается попробовать это, приняв сторону Святой миссии. В этом финальном задании у вас есть возможность либо присоединиться к финальной битве против нескольких сложных монстров, либо пожертвовать собой. Выбрав последнее, вы сможете сразиться с очень слабыми монстрами, избежав более сложной битвы снаружи. Пожертвование собой проклинает вас, уменьшая ваше максимальное здоровье по мере прохождения игровых дней (только в вашей игре; при присоединении к кому-то другому в кооперативе вашего проклятия не будет). Если вы планируете продолжить играть со своим персонажем, вы, возможно, не захотите привлекать это проклятие.
Обратите внимание, что игра на разделенном экране или в онлайн-кооперативе упрощает получение этого трофея, поскольку сценарий поражения будет получен только тогда, когда оба игрока потеряют сознание. Если потеряет сознание только один игрок, сценарий поражения не произойдет, и вы все равно сможете получить этот трофей.