Overwatch 2
164 Достижения
2,575
140.5-198.5ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Overwatch 2.
Импульсивная натура
Играя Сомброй, взломайте одновременно 5 противников в быстром или соревновательном матче.
15
5.88%
Как разблокировать достижение Импульсивная натура в Overwatch 2 - Полное Руководство
| Инструкция |
01. В течении игры хакайте удобные для вас аптечки, близлежащие к вашим тимейтам.
Если позволяет ситуация, старайтесь играть у хакнутой аптечки. Это вам не хило добавит выживаемости.
02. В зависимости от продолжительности матча и вашего аима у вас будет 3-4 ульты за игру.
Не ждите и не держите ульт, не бойтесь ультавать! Видите кучу врагов
03. Заход к врагам. Многим может показаться что проще зайти в Инвиз, и после ультануть в толпе врагов.
Этот метод в некоторых случаях работает, но только против глухих и слепых.
Вот как это все выглядит:
Вы подходите в инвизе к врагам - они слышат ваши шаги и знают о вас.
При выходе из инвиза - вы кричите врагам, ЭЙ, Я ЗДЕСЬ!
После выхода из инвиза - вы ультите не сразу, есть не большая задержка.
Поэтому пользоваться стоит другими способами захода.
01. Спрыгивать с возвышенности и ультить.
| Можно оставить маячок-транслокатор на это же возвышенности, чтобы вернуться сюда в случае чего.
02. Кидать маячок-транслокатор над врагами и ультить.
| Но в случае непредвиденных обстоятельств, у вас не будет способов отхода.
Совет #01 | Легче всего сделать на картах с сопровождением груза, в обороне. Особенно при овертайме.
Совет #02 | При наличии Рейнхардта в тиме врагов, вероятность сделать трофей повышается.
Так как многие в этом случае, играют из-за щита Рейнхардта и вероятность что там будет вся тима повышается!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вы можете получить это на любой карте захвата точек, но, по моему мнению, лучшей картой для этого будет Илиос. Точка захвата очень мала, и к концу матча большая часть вражеской команды сгруппируется для последней попытки атаковать или защититься. У Сомбры приличный радиус для ее ульты, поэтому даже если они не находятся в непосредственной близости друг от друга, есть большая вероятность, что вы все равно взломаете все шесть, если правильно рассчитаете время.
Вот клип, где я это понимаю. Не забудьте стать невидимым и несколько раз нажать Y, когда будете готовы. В клипе не отражено уведомление о достижении, но поверьте мне, я его получил. И помните, что, как и в случае с большинством достижений Overwatch, для получения этого достижения определенно потребуется удача и благоприятные обстоятельства.
Вот клип, где я это понимаю. Не забудьте стать невидимым и несколько раз нажать Y, когда будете готовы. В клипе не отражено уведомление о достижении, но поверьте мне, я его получил. И помните, что, как и в случае с большинством достижений Overwatch, для получения этого достижения определенно потребуется удача и благоприятные обстоятельства.
.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я заработал это достижение, как вы можете видеть ниже, защищая Дорадо. Атакующая команда прошла примерно половину пути к первой контрольной точке, когда моя команда взяла под свой контроль их полезную нагрузку, уничтожив по крайней мере половину своих героев.
Как только это произошло, зная, что большому количеству героев противоборствующих команд пришлось возродиться, я переместил себя, чтобы обойти их с фланга, и именно здесь начинается клип ниже.
Отслеживание ленты убийств во время игры — хороший способ получить представление о том, сколько из них будет возрождаться и как быстро, когда ваша команда защищает полезную нагрузку в узкой точке, или нажмите «Выбрать» на своем контроллере, чтобы получить представление о том, сколько их активно на карте.
Я согласен с первым сообщением, что для достижения этого достижения нужны некоторые благоприятные обстоятельства или удача. Но большинство думает, что это потому, что слишком сложно собрать 6 хеоров в радиусе империи Сомбры. Я бы сказал, что мне посчастливилось иметь хороших товарищей по команде в том раунде.
Как вы увидите в клипе, когда я подошел сзади, чтобы использовать свой ЭМП, почти одновременно Рейнхардт из моей команды применил свой ульт, кажется, мы оба заметили, что другая команда сбилась в кучу.
При повторном просмотре клипа кажется, что я смог уничтожить всех шестерых без его помощи из-за того, как я обошел их с фланга. Но я, конечно, не возражал против помощи, без сомнения, движущиеся цели труднее усилить, чем неподвижную цель, и после того, как Райнхардт применил свой ульт, у них осталась только одна движущаяся цель, у которой было идеальное время, чтобы усилить все шесть.
Когда я изменил позицию, я замаскировался, чтобы меня не заметили, но это очень важно, точно так же, как когда вы хотите стрелять или взломать Сомбру, вам нужно сначала выйти из невидимости, прежде чем вы сможете использовать ее ульт. При стрельбе или взломе, удерживая триггеры для выполнения этих функций, вы автоматически выйдете из невидимости. Как вы увидите в клипе, я никогда не стрелял из своего пистолета, пока не использовал ЭМП, поскольку не хотел раскрывать свою позицию, а это значит, что, когда я был готов, мне пришлось нажать Y один раз, чтобы выйти из невидимости, и еще раз Y, чтобы выполнить ее ульт.
Недооцененная часть того, как я получил это достижение, снова достается моим товарищам по команде, Вдова использовала свой ульт, так что у меня в основном был инфракрасный свет, чтобы увидеть, когда последний враг выбегает из комнаты возрождения, что, по сути, было моим сигналом выйти из укрытия и позволить мне нужно рассчитать время использования моего эмпа, когда последний герой присоединился к остальной команде.
Терпение — важный ключ к получению этого достижения, и хотя мне удалось сделать это довольно быстро на карте полезной нагрузки, я все же считаю, что на контрольных картах, вероятно, легче получить это достижение. Всегда старайтесь обойти команду противника с фланга, мне всегда легче, если они не видят вашего приближения. Собираясь использовать свой ульт, обязательно используйте маскировку, чтобы занять хорошую позицию, и, как я уже сказал, имейте «терпение», пока большая часть другой команды не соберется в узком месте. Также, если это вообще возможно, постарайтесь объединить свой эмп с ультами других героев из вашей команды Зари или, возможно, Рейнхардта, как это сделал я. Это достижение, наряду с достижением Кулака Смерти, по-прежнему остается одним из самых трудных для получения в игре для любого героя… удачной охоты! будьте терпеливы!
..
Как только это произошло, зная, что большому количеству героев противоборствующих команд пришлось возродиться, я переместил себя, чтобы обойти их с фланга, и именно здесь начинается клип ниже.
Отслеживание ленты убийств во время игры — хороший способ получить представление о том, сколько из них будет возрождаться и как быстро, когда ваша команда защищает полезную нагрузку в узкой точке, или нажмите «Выбрать» на своем контроллере, чтобы получить представление о том, сколько их активно на карте.
Я согласен с первым сообщением, что для достижения этого достижения нужны некоторые благоприятные обстоятельства или удача. Но большинство думает, что это потому, что слишком сложно собрать 6 хеоров в радиусе империи Сомбры. Я бы сказал, что мне посчастливилось иметь хороших товарищей по команде в том раунде.
Как вы увидите в клипе, когда я подошел сзади, чтобы использовать свой ЭМП, почти одновременно Рейнхардт из моей команды применил свой ульт, кажется, мы оба заметили, что другая команда сбилась в кучу.
При повторном просмотре клипа кажется, что я смог уничтожить всех шестерых без его помощи из-за того, как я обошел их с фланга. Но я, конечно, не возражал против помощи, без сомнения, движущиеся цели труднее усилить, чем неподвижную цель, и после того, как Райнхардт применил свой ульт, у них осталась только одна движущаяся цель, у которой было идеальное время, чтобы усилить все шесть.
Когда я изменил позицию, я замаскировался, чтобы меня не заметили, но это очень важно, точно так же, как когда вы хотите стрелять или взломать Сомбру, вам нужно сначала выйти из невидимости, прежде чем вы сможете использовать ее ульт. При стрельбе или взломе, удерживая триггеры для выполнения этих функций, вы автоматически выйдете из невидимости. Как вы увидите в клипе, я никогда не стрелял из своего пистолета, пока не использовал ЭМП, поскольку не хотел раскрывать свою позицию, а это значит, что, когда я был готов, мне пришлось нажать Y один раз, чтобы выйти из невидимости, и еще раз Y, чтобы выполнить ее ульт.
Недооцененная часть того, как я получил это достижение, снова достается моим товарищам по команде, Вдова использовала свой ульт, так что у меня в основном был инфракрасный свет, чтобы увидеть, когда последний враг выбегает из комнаты возрождения, что, по сути, было моим сигналом выйти из укрытия и позволить мне нужно рассчитать время использования моего эмпа, когда последний герой присоединился к остальной команде.
Терпение — важный ключ к получению этого достижения, и хотя мне удалось сделать это довольно быстро на карте полезной нагрузки, я все же считаю, что на контрольных картах, вероятно, легче получить это достижение. Всегда старайтесь обойти команду противника с фланга, мне всегда легче, если они не видят вашего приближения. Собираясь использовать свой ульт, обязательно используйте маскировку, чтобы занять хорошую позицию, и, как я уже сказал, имейте «терпение», пока большая часть другой команды не соберется в узком месте. Также, если это вообще возможно, постарайтесь объединить свой эмп с ультами других героев из вашей команды Зари или, возможно, Рейнхардта, как это сделал я. Это достижение, наряду с достижением Кулака Смерти, по-прежнему остается одним из самых трудных для получения в игре для любого героя… удачной охоты! будьте терпеливы!
Извините, этот игровой клип был удален.
..