Path of Exile
82 Достижения
1,000
300-500ч
Challenger
Completed the Labyrinth.
10
5.67%
Как разблокировать достижение Challenger в Path of Exile - Полное Руководство
The Lower Prison (1 акт)
The Crypt Level 1 (2 акт)
The Chamber of Sins Level 2 (2 акт)
The Crematorium (3 акт)
The Catacombs (3 акт)
The Imperial Gardens (3 акт)
В городе 3 акта активируем портал в Аспирант плаза и испытываем свои силы. Лабиринт очень короткий (6-7 локаций) и очень простой.
Локации Испытаний Восхождения
Акт 1
- Тюрьма, нижний уровень
Акт 2
- Склеп, уровень 1
- Палата грехов, уровень 2
Акт 3
- Крематорий
- Катакомбы
- Императорские сады, Живой лабиринт (это область внутри Императорских садов. Она не отображается как отдельная область на карте мира.)
Каждое испытание состоит из короткой области, в которой в основном присутствует один тип ловушек и несколько монстров. Пройдя через ловушки в каждом испытании, вы найдете мемориальную доску в конце области. Взаимодействуйте с мемориальной доской, и вам будет засчитано прохождение этого испытания.
После того, как вы пройдете все шесть испытаний, вы сможете взаимодействовать с большой мемориальной доской, расположенной в лагере Сарна (городская часть третьего акта). Это откроет портал к стартовой двери Лабиринта. Здесь есть путевая точка, которую вы можете активировать, чтобы облегчить будущее путешествие.
Вы можете представить Лабиринт как три отдельных подземелья, наполненных ловушками, в конце каждого из которых происходит битва с боссом. Расположение Лабиринта и дополнительная механика боя с боссами меняются каждый день, поэтому, если вы делаете это несколько дней, скорее всего, они будут разными. Прежде чем начать, вы должны знать:
- если вы умрете, вам придется перезапускать весь Лабиринт.
- если вы используете свиток портала, чтобы выйти, вам придется перезапустить весь Лабиринт. Это означает, что вы не можете возвращаться в город, чтобы продавать или хранить добычу. Тем не менее, вы сможете получить доступ к своему тайнику перед каждым боем с боссом.
- монстры находятся на 33 уровне. Имейте это в виду, решая, готовы ли вы предпринять попытку.
Часть 1
Здесь вам нужно только пройти через область «Забытая реликвия», прежде чем добраться до битвы с боссом. Если вы достаточно исследуете, вы найдете сундук с редким предметом, который может отключить некоторые механики предстоящих битв с боссами. Название предмета будет меняться в зависимости от того, какая механика используется в этот день (всего 8 разных).
Прежде чем сразиться с боссом Изаро, вы окажетесь в безопасной зоне с доступом к своему тайнику. Оставьте свою добычу, чтобы освободить место в инвентаре на будущее.
В бою с Изаро он будет использовать атаку в прыжке, чтобы приземлиться на вас, если вы отойдете слишком далеко от него. Затем он может провести несколько различных атак ближнего боя, каждая из которых будет весьма мощной. Кроме того, у него есть минометная атака, способная поразить вас на расстоянии, и аналогичная атака, которая заставляет скелетов появляться там, где попадают его выстрелы.
Дополнительные механики, которые меняются ежедневно, обычно усиливают Изаро, но некоторые могут проклясть вас или создать опасность пожара или молнии, которых вам следует избегать. Использование предмета, найденного в Забытой реликвии, отключит часть механики, но не всю. Любая механика, оставшаяся активной в конце этого боя, будет перенесена на следующие два боя. Если вы избегаете использования предмета в первом и втором боях, Изаро должен получить дополнительный ключ от сокровищ, когда вы победите его в третьем бою.
Если вы хотите узнать более подробную информацию обо всех различных механиках, см. здесь:
Изаро Механика
Моя стратегия заключалась в том, чтобы продолжать удаляться от Изаро, избегая дополнительных механик и останавливаясь только для коротких атак. Когда мои фляжки заканчивались, я концентрировался на появляющихся скелетах, чтобы наполнить их. Я обнаружил, что наличие камня навыка передвижения (например, «Вращающиеся клинки») помогло мне избежать опасности. Как только вы потеряете 1/3 его здоровья, он отступит, и вы сможете продолжить.
Часть 2
Перед битвой со вторым боссом вам нужно будет пройти только одну область, но на этот раз вы также сможете посетить побочную область. Одной из этих двух областей будет еще одна Забытая реликвия, где вы сможете найти еще один предмет, чтобы отключить часть следующего набора механик, который будет представлен во втором бою с боссом.
Я придерживался той же стратегии, что и в первом бою, но мне пришлось быть немного осторожнее, поскольку был активен второй набор механик. Я обнаружил, что мне нужно чаще сосредотачиваться на скелетах, чтобы пополнить свои фляжки. Когда у Изаро останется только 1/3 здоровья, он отступит. Помните: любая механика, оставшаяся активной в конце этого боя, будет перенесена в финальный бой.
Часть 3
Здесь вам придется пройти как минимум две области, чтобы добраться до финальной битвы с боссом. Также будут побочные области, если вы решите их исследовать.
В этой версии Лабиринта в финальный бой не добавляется никаких дополнительных механик (на более высоких уровнях сложности в этот бой будут добавлены ловушки, заставляющие вас уклоняться от них). Я сыграл этот бой так же, как и второй, обязательно сосредоточившись на скелетах, чтобы пополнить свои фляжки и сохранить здоровье. Как только вы лишите Изаро последнюю треть здоровья, он умрет, и вы сможете перейти в комнату с сокровищами.
В задней части сокровищницы находится мемориальная доска Вознесения. Как только вы взаимодействуете с ним, ваше достижение появится. Если вы выберете класс восхождения (а почему бы и нет?), вы также разблокируете:
Лабиринт — это дополнительная область, которую необходимо пройти, чтобы «возвысить» свой класс до одного из трех повышенных классов. У этих классов есть пассивные навыки, отдельные от основного дерева навыков, и обычно это навыки с определенной направленностью, например, на создание более сильных миньонов или резкое увеличение защитных способностей. В лаборатории есть четыре уровня сложности (Нормальный > Жестокий > Безжалостный > Вечный/Убер), при этом наивысшая сложность доступна только после завершения Акта 10 и прохождения значительного количества карт для поиска испытаний.
Для получения доступа к каждой лабораторной сложности необходимо пройти испытания. Все испытания находятся в определенных зонах, за исключением шести испытаний лаборатории Eternal/Uber, которые могут появляться на любой карте. Существует также пророчество, которое поможет создать испытания на картах, под названием «Испытание мечты».
Обычные лабораторные испытания:
- Акт 1 – Нижняя тюрьма
- Акт 2 – Склеп, уровень 1
- Акт 2 – Обитель грехов, уровень 2
- Акт 3 – Крематорий
- Акт 3 – Катакомбы
- Акт 3 – Императорские сады
Жестокие лабораторные испытания:
- Акт 6 – Тюрьма
- Акт 7 – Склеп
- Акт 7 – Обитель грехов, уровень 2
Безжалостные лабораторные испытания:
- Акт 8 – Баня
- Акт 9 – Туннель
- Акт 10 – Костница
Как следует из названия зоны, эта область чем-то похожа на лабиринт и заполнена напольными ловушками. Сложность лабиринта повышается в лабораториях более высокой сложности. Хороший ресурс для использования находится здесь: ССЫЛКА.