Pathfinder: Kingmaker
74 Достижения
GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Pathfinder: Kingmaker.
And The Murderer Is...
Uncover the secrets of the Blackstones Ford inn.
6.8%
Как разблокировать достижение And The Murderer Is... в Pathfinder: Kingmaker - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это DLC, входящее в лот Вархолда, и для получения лучшей концовки потребуется пройти некоторые проверки навыков. Создавая группу из 4 человек, убедитесь, что у вас хорошее восприятие, убеждение, атлетика и знания природы. и знание Тайн среди ваших членов. Кроме того, сохраняйте после каждого успеха и перезагружайте после любой неудачи.
Вернувшись после борьбы с центуарами в руинах Циклопа, вы начнете «О коровах и других вопросах политического значения». Идите в гостиницу и поговорите с Зомби-Шутом. Прежде чем покинуть Варнхолд, расскажите Мигеру Варну о слухе, который вам донесет шут. По пути он заедет в гостиницу «Блэкстоунз Форд».
Поговорите с приезжим торговцем и владельцами.
Осмотрите три вещи в караване, снаружи (к юго-востоку) от гостиницы.
Осмотрите собаку и книгу, которую он читал, к востоку от гостиницы.
Зайдите в гостиницу. Вам предстоит пройти проверку восприятия, чтобы заметить скрытую дверь слева. Осмотрите вещи внутри него. Прямо перед вами проверка знаний: природа. Поднимитесь по лестнице. Наверху есть несколько вещей, которые стоит осмотреть, в том числе проверка тайных знаний на палочке. Покиньте гостиницу.
Идите на северо-запад к пещере. Пройдите проверку по легкой атлетике, чтобы попасть туда. Внутри ловушки и рои, так что будьте готовы. В конце осмотрите тела.
Вернитесь в Варн. Сохранять. В завязавшемся разговоре призывайте к выжиданию и покою на каждом шагу.
Вернувшись после борьбы с центуарами в руинах Циклопа, вы начнете «О коровах и других вопросах политического значения». Идите в гостиницу и поговорите с Зомби-Шутом. Прежде чем покинуть Варнхолд, расскажите Мигеру Варну о слухе, который вам донесет шут. По пути он заедет в гостиницу «Блэкстоунз Форд».
Поговорите с приезжим торговцем и владельцами.
Осмотрите три вещи в караване, снаружи (к юго-востоку) от гостиницы.
Осмотрите собаку и книгу, которую он читал, к востоку от гостиницы.
Зайдите в гостиницу. Вам предстоит пройти проверку восприятия, чтобы заметить скрытую дверь слева. Осмотрите вещи внутри него. Прямо перед вами проверка знаний: природа. Поднимитесь по лестнице. Наверху есть несколько вещей, которые стоит осмотреть, в том числе проверка тайных знаний на палочке. Покиньте гостиницу.
Идите на северо-запад к пещере. Пройдите проверку по легкой атлетике, чтобы попасть туда. Внутри ловушки и рои, так что будьте готовы. В конце осмотрите тела.
Вернитесь в Варн. Сохранять. В завязавшемся разговоре призывайте к выжиданию и покою на каждом шагу.