Pentiment
41 Достижение
1,000
20-25ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Pentiment.
Art of Persuasion
Pass 5 dialogue checks.
15
9.43%
Как разблокировать достижение Art of Persuasion в Pentiment - Полное Руководство
Описание трофея говорит само за себя
Это руководство было переведено автоматичевки.
В игре много проверок диалогов, но очень легко случайно потерять многие из них, разговаривая по городу. Мне удалось провалить несколько, и я вышел из своего первого прохождения, не завершив пять. Кажется, вам придется пройти их все за ОДНО ПРОхождение.
Я собираюсь использовать это решение, чтобы попытаться скомпилировать доступные вам проверки и попытаться разместить под ними соответствующие указания. Имейте в виду, что игра каталогизирует варианты «это будет запомнено» и использует их для выполнения этих проверок. Так что, если один из них выскакивает и персонаж выглядит рассерженным, возможно, стоит перезагрузить его.
Я постараюсь не включать явные спойлеры:
АКТ I
- Илюмината ведет книгу.
Местонахождение: нельзя пропустить, Скрипторий.
Оратор очень помогает в этом, но просто согласитесь собрать для нее книги без суеты, будьте вежливы и эффективны, и она должна согласиться.
- Что делает Мартин?
Местоположение: нельзя пропустить, когда возвращаешься из аббатства после ужина с Лордом.
Происхождение мошенника. Скажи Мартину, чтобы не работал слишком усердно. Не разговаривай с ним за пределами гостевого дома.
- Воржслав и подвал.
Местонахождение: Кухня Эбби во время расследования.
Защищайте Пьеро и не извиняйтесь перед Эбботом за то, что перебил его.
- Разрешение настоятеля выкопать могилу.
Место: Большой сад аббатства после расследования дела Фенека.
Не приглашайте лорда на ужин, всегда будьте уважительны к аббату и не просите у Гертнеров арендную плату до тех пор, пока не пройдет эта проверка.
АКТ II
- Секрет Отто.
Местоположение: нельзя пропустить, когда вы впервые идете в Town Commons.
Никогда не говорите, что аббатство хорошо работает с Отто, ужинайте с его семьей, чтобы получить дополнительные плюсы.
- Информация доктора Вернера.
Местонахождение: Расследование в гостинице, наверху.
Я получил это даже после того, как сломал ему нос (это минус). Юридическое образование очень помогает, поскольку не позволяет хвастаться перед другими мужчинами за столом. Обязательно упомяните, что Вернер был первым на месте происшествия и увидел темную фигуру.
- откровение Ханны
Место: Golden Inn, наверху, после исследования святыни в лесу.
Не смотрите на нее свысока из-за ее неверности. Если вы ужинаете с Нико и семьей, обязательно не соглашайтесь с идеями Отто.
- Бриджит раскрывает тайну Мартина.
Местоположение: ферма Мартина (справа внизу карты), Бригитта.
Будьте комплиментарны по поводу изменений в Мартине. Не лгите ей о причинах, по которым вы задаете вопросы. Не обвиняйте Мартина в убийстве в первом акте.
-Обвинить Мартина.
Местоположение: хутор Мартинс.
Опыт оратора, нокаутирован в драке в баре. Скажите Мартину, что он хорошо вернулся, расскажите ему о его потерянном шраме (что подтвердит проверка Штольца) и скажите, что Бригита признала, что он не Мартин (что подтверждает ее проверка).
-Убедить Карла впустить вас в склеп
Место: пообедайте с настоятельницей Иллюмиантой.
Оратор Фон, похоже, понял это.
- Убедить Каспара уйти.
Место: нельзя пропустить, непосредственно перед тем, как назвать имя подозреваемого.
Оратор, НЕ ПОЗВОЛЯЙТЕ Каспару учиться на ваших ошибках как артиста в начале выступления. Выговор Каспару в канун дня Святого Иоанна. НЕ успокаивайте Каспара, когда придет мафия.
ЭТО НЕЗАВЕРШЕННОСТЬ. Если у вас есть какие-либо другие проверки диалога, которые можно добавить, или моменты, которые сделают выполнение этих проверок более эффективным, прокомментируйте, чтобы мы могли обновить и убедиться, что это подробно описывает все. Удачи!
Я собираюсь использовать это решение, чтобы попытаться скомпилировать доступные вам проверки и попытаться разместить под ними соответствующие указания. Имейте в виду, что игра каталогизирует варианты «это будет запомнено» и использует их для выполнения этих проверок. Так что, если один из них выскакивает и персонаж выглядит рассерженным, возможно, стоит перезагрузить его.
Я постараюсь не включать явные спойлеры:
АКТ I
- Илюмината ведет книгу.
Местонахождение: нельзя пропустить, Скрипторий.
Оратор очень помогает в этом, но просто согласитесь собрать для нее книги без суеты, будьте вежливы и эффективны, и она должна согласиться.
- Что делает Мартин?
Местоположение: нельзя пропустить, когда возвращаешься из аббатства после ужина с Лордом.
Происхождение мошенника. Скажи Мартину, чтобы не работал слишком усердно. Не разговаривай с ним за пределами гостевого дома.
- Воржслав и подвал.
Местонахождение: Кухня Эбби во время расследования.
Защищайте Пьеро и не извиняйтесь перед Эбботом за то, что перебил его.
- Разрешение настоятеля выкопать могилу.
Место: Большой сад аббатства после расследования дела Фенека.
Не приглашайте лорда на ужин, всегда будьте уважительны к аббату и не просите у Гертнеров арендную плату до тех пор, пока не пройдет эта проверка.
АКТ II
- Секрет Отто.
Местоположение: нельзя пропустить, когда вы впервые идете в Town Commons.
Никогда не говорите, что аббатство хорошо работает с Отто, ужинайте с его семьей, чтобы получить дополнительные плюсы.
- Информация доктора Вернера.
Местонахождение: Расследование в гостинице, наверху.
Я получил это даже после того, как сломал ему нос (это минус). Юридическое образование очень помогает, поскольку не позволяет хвастаться перед другими мужчинами за столом. Обязательно упомяните, что Вернер был первым на месте происшествия и увидел темную фигуру.
- откровение Ханны
Место: Golden Inn, наверху, после исследования святыни в лесу.
Не смотрите на нее свысока из-за ее неверности. Если вы ужинаете с Нико и семьей, обязательно не соглашайтесь с идеями Отто.
- Бриджит раскрывает тайну Мартина.
Местоположение: ферма Мартина (справа внизу карты), Бригитта.
Будьте комплиментарны по поводу изменений в Мартине. Не лгите ей о причинах, по которым вы задаете вопросы. Не обвиняйте Мартина в убийстве в первом акте.
-Обвинить Мартина.
Местоположение: хутор Мартинс.
Опыт оратора, нокаутирован в драке в баре. Скажите Мартину, что он хорошо вернулся, расскажите ему о его потерянном шраме (что подтвердит проверка Штольца) и скажите, что Бригита признала, что он не Мартин (что подтверждает ее проверка).
-Убедить Карла впустить вас в склеп
Место: пообедайте с настоятельницей Иллюмиантой.
Оратор Фон, похоже, понял это.
- Убедить Каспара уйти.
Место: нельзя пропустить, непосредственно перед тем, как назвать имя подозреваемого.
Оратор, НЕ ПОЗВОЛЯЙТЕ Каспару учиться на ваших ошибках как артиста в начале выступления. Выговор Каспару в канун дня Святого Иоанна. НЕ успокаивайте Каспара, когда придет мафия.
ЭТО НЕЗАВЕРШЕННОСТЬ. Если у вас есть какие-либо другие проверки диалога, которые можно добавить, или моменты, которые сделают выполнение этих проверок более эффективным, прокомментируйте, чтобы мы могли обновить и убедиться, что это подробно описывает все. Удачи!
3 Комментария
Интересно, возможно, в какой-то момент это было изменено в патче, потому что мне определенно потребовалось 5 за одно прохождение. Мой третий, если быть точным. Если это так, то разблокировать будет гораздо проще!
Serde - 26 дек. 2022 23:34
Я сделал больше пяти в двух разных новых играх, но она до сих пор не разблокирована. Какие-либо предложения?
FrozenKnight - 30 янв. 2023 03:39
Это руководство было переведено автоматичевки.
Чтобы разблокировать достижение, вам нужно пять раз убедить разных людей в Тассинге. Вы можете легко пропустить это достижение, потому что найти или сказать правильные вещи очень важно для убеждения. Вы можете получить это достижение в первой главе, но можете и пропустить его на протяжении всей игры. Как и в других решениях, вам нужно выполнить ВСЕ ПЯТЬ УБЕЖДЕНИЙ за одно прохождение.
Чтобы вы не упустили ни одной проверки убеждения, я хочу собрать в этом решении как можно больше проверок убеждения. Я нашел много диалогов в акте 1-3. Если я уже что-то пропустил, напишите комментарий, и я надеюсь, что смогу обновить это решение. Если я забуду отредактировать это решение, я бы порекомендовал вам взглянуть на Pentiment-Fandom ( https://pentiment.fandom.com/wiki/Pentiment_Wiki ), где некоторые проверки убеждения и модификаторы перечислены на разных страницах (например, символы страницы и т. д.).
Для людей, которым интересно: Мой Андреас был в Италии, был книжным червем и изучал имперское право. У него также есть опыт оратора и логика. Во втором акте он отправился во Францию. Если вы хотите убедить много людей, я действительно рекомендую вам образование «Оратор».
Во втором акте я подарил Магарете «Филобиблион».
Если есть орфографические, печатные и грамматические ошибки, заранее хочу извиниться. Английский не является моим родным языком, и обычно я пишу решения на своем родном языке. Я постарался перевести это как можно лучше и адекватно.
АКТ 1:
Сестра Иллюмината и книги
После вашей первой рабочей смены в скрипториуме сестра Иллюмината попросит вас собрать для нее несколько книг. Вернув две книги, вы находите спорную книгу, которую сестра Иллюмината хочет уничтожить. Вы можете убедить ее не уничтожить его. Если ты достаточно умен, ты сможешь убедить ее три раза. Сначала можно два раза убедить ее, что книгу не уничтожат:
Предложите Иллюминатам оставить книгу себе
После трех уговоров (думаю, одно из них не удастся, но я не уверен) вы можете предложить Иллюминатам оставить книгу себе:
Получите дружеское приветствие от Мартина
Следующий вид убеждения — дружеское приветствие от Мартина на следующий день. Это зависит от того, как ты вел себя, Мартин, раньше.
Импресс барон Ротфогель
После дружеского или недружелюбного приветствия Мартина вы встречаетесь с Михлаусом и рассказываете о Ротфогеле. Тут зависит от того, как вы поведете себя по отношению к Лоренцу. Если вам это удастся, вы получите значок.
Попросите Войслава пропустить вас в подвал.
Если вы не хотите уговаривать Войслава, вы можете пообедать с Адамом и Вацлавом в качестве альтернативы, чтобы узнать маленький секрет Войслава. Если у вас есть информация, вы можете его шантажировать.
Убедить Оттилию оставить крест
Если вы собираетесь исследовать Оттилию, вам придется помочь ей, собирая дрова и развешивая картины. После этого она просит вас снять крест, и вы можете спросить ее, знает ли она о своем решении и хочет ли она его сохранить.
Уговорить Линхарта пообедать/ужинать
После начала расследования вы можете допросить Линхарта (и следовать за ним). После этого вы сможете убедить его пообедать с вами.
Убедить Агнес узнать мотив убийства Линхарта.
Линхардт не очень общительный, вместо этого для допроса вы можете спросить его жену Агнес. Но Агнес будет только говорить, в зависимости от вашего поведения по отношению к ней, Линхардту и горожанам.
Подозреваемые в убийстве
В конце главы 1 вы выражаете свои подозрения Якобу. После того, как вы упомянули их все (или те, которые хотите упомянуть), вы можете спросить Якоба, если дадите ему последний совет. Только если вы были очень вежливы, он вас выслушает:
АКТ 2:
Убедить Отто
В начале второго акта вы встречаете Отто в городе и слушаете его речь. После выступления поговорите с ним, Евой и Кларой. Успех этого убеждения будет зависеть от того, какой ответ вы скажете Отто в первой главе после обеда:
Убедите Урсулу принять/отклонить старые пути.
По возвращении в Тассинг вы получаете приглашение от Гертнеров на ужин. После этого вы можете поговорить с Урсулой и принять или отвергнуть старые пути. В зависимости от того, какие истории путешествий вы ей расскажете, вы добьетесь успеха или потерпите неудачу (баллы принятия | баллы отклонения):
Убедить Карла очистить склеп
Поскольку монахи прячутся в библиотеке, у вас есть возможность пообедать с ними, если вы спросите Мать Иллюминату. По пути к секретному входу в библиотеку вы встречаете Карла и убеждаете его очистить склеп.
Убедить Джошуа в Золотой Руке
Начав расследование, вы сможете потратить пиво на многих людей и особенно на туристов в золотую руку. У вас есть возможность получить несколько подсказок от Джошуа и его жены, а также от туристов из Мюльдорфа после драки. Тут смотря какие вещи вы говорили на тосте в начале этого расследования:
Уговорить Вернера в гостинице
Начав расследование, вы сможете потратить пиво на многих людей и особенно на туристов в золотую руку. У вас есть возможность получить подсказку от Вернера после разговора с ним и его друзьями:
Убедить Бригиту
Вернувшись в Тассинг, вы заметите, что Мартин вернулся и сильно изменился. Вы можете поговорить с Бригитой, чтобы получить еще одну подсказку о его изменении:
Обвинить Мартина
Вы можете обвинить Мартина в его секрете, собрав достаточно подсказок.
Убедить Ханну
Исследовав римский акведук, вы получите возможный мотив убийства Ханны, хозяйки гостиницы. Вы также обнаруживаете, что у Ленхардта и Ханны роман. Вы можете противостоять ей со своими расследованиями:
Уговорить Нико
Вы также можете уговорить Нико и рассказать ему о романе его жены.
Убедить Каспара покинуть Тассинг
В конце второго акта у вас есть возможность убедить Каспара покинуть Тассинг. Вместо того, чтобы быть милым и заботливым с Каспаром, вам придется быть грубым и озлобленным.
АКТ 3:
Как я уже говорил, я подарил Магдалине «Филобиблион». В последнем акте вы можете выбрать три последних фона. В качестве фона я выбираю фоны Полиглот, Торг и Тинкер. В третьем акте меньше убедительности, чем в двух предыдущих.
Уговорите Блэк Тиля, помогая вам попасть в шахту.
Чтобы узнать что-нибудь о ранней истории Тассинга, вам нужно расспросить нескольких жителей деревни, один из них — Блэк Тил. Он дает вам подсказку, что вы можете найти кое-что в шахте.
Убедить Краффта, занимаясь обучением/ученичеством
Краффт - сын Бригиты и Мартина, собирается стать каменщиком. Агнес, его бабушка, хочет дать ему лучшее образование, поэтому у вас есть возможность убедить его покинуть Тассинг ради образования или остаться там.
Убедить сестру Сюзанну остаться с Бедными Клэрами.
Во второй части фрески вы можете посетить Кирсау или то, что от него осталось. Рядом со стариками вы встречаете Сюзанну, которая поневоле становится членом «Бедных Кларов». Вы можете убедить ее остаться с ними:
Убедить сестру Сюзанну покинуть «Бедных Клэр».
Вы также можете убедить Сюзанну покинуть «Бедных Клэр»:
Все это были убеждения, которые я нашел в нескольких своих прохождениях и благодаря фандому. Я собираюсь добавить новые плюсы и минусы, если найду новые возможности убеждения.
Желаю вам удачи в убеждении Тассинга :)
Чтобы вы не упустили ни одной проверки убеждения, я хочу собрать в этом решении как можно больше проверок убеждения. Я нашел много диалогов в акте 1-3. Если я уже что-то пропустил, напишите комментарий, и я надеюсь, что смогу обновить это решение. Если я забуду отредактировать это решение, я бы порекомендовал вам взглянуть на Pentiment-Fandom ( https://pentiment.fandom.com/wiki/Pentiment_Wiki ), где некоторые проверки убеждения и модификаторы перечислены на разных страницах (например, символы страницы и т. д.).
Для людей, которым интересно: Мой Андреас был в Италии, был книжным червем и изучал имперское право. У него также есть опыт оратора и логика. Во втором акте он отправился во Францию. Если вы хотите убедить много людей, я действительно рекомендую вам образование «Оратор».
Во втором акте я подарил Магарете «Филобиблион».
Если есть орфографические, печатные и грамматические ошибки, заранее хочу извиниться. Английский не является моим родным языком, и обычно я пишу решения на своем родном языке. Я постарался перевести это как можно лучше и адекватно.
АКТ 1:
Сестра Иллюмината и книги
После вашей первой рабочей смены в скрипториуме сестра Иллюмината попросит вас собрать для нее несколько книг. Вернув две книги, вы находите спорную книгу, которую сестра Иллюмината хочет уничтожить. Вы можете убедить ее не уничтожить его. Если ты достаточно умен, ты сможешь убедить ее три раза. Сначала можно два раза убедить ее, что книгу не уничтожат:
- Книжный червь-фон (+5)
- Притвориться, что не знаешь о книгах Ференца (-1)
- За этими книгами нужно ухаживать (+1)
- Попросил прощения за ведение книг (+1)
- С энтузиазмом предложили помощь Иллюминатам (+2)
- Неохотно предложили помощь Иллюминатам (-2)
- Латинист: Цитировал Энеиду по памяти (+1)
- Цитирую Кристину де Пизан, утверждающую, что у женщин есть возможности (+1)
- Сказал, что потерять книгу — это все равно, что потерять конечность (+1)
- Утверждал, что любишь книги (+1)
- Книги нельзя уничтожать! (+2)
- Объявлен отец Матиас безрассудным (-1)
- Сочувствую отцу Матиасу (+1)
- Кричал, что церковь была неправа, осуждая книгу
Предложите Иллюминатам оставить книгу себе
После трех уговоров (думаю, одно из них не удастся, но я не уверен) вы можете предложить Иллюминатам оставить книгу себе:
- Происхождение оратора (+3)
- С энтузиазмом предложили помощь Иллюминатам (+2)
- Неохотно предложили помощь Иллюминатам (-2)
- Имперский закон: Предлагается нежелательное юридическое дополнение ... (-1)
- Имперский закон: ... а затем объяснил свое юридическое образование (-2)
- Имперский закон: ... но ты извиняйся (+1)
- Притвориться, что не знаешь о книгах Ференца (-1)
- Попросил прощения за ведение книг (+1)
Получите дружеское приветствие от Мартина
Следующий вид убеждения — дружеское приветствие от Мартина на следующий день. Это зависит от того, как ты вел себя, Мартин, раньше.
- Происхождение Рапскаллиона (+3)
- Назвал Мартина идиотом (-3)
- ... но позже извинился за это (+1)
- Сказал Мартину не работать слишком усердно (+2)
- Сказал Мартину помочь его семье (-2)
- Любимый воровской совет Мартина (+3)
- Пригласил Мартина на ужин с ребятами (+1)
- Сказал, что поместишь Мартина в свой шедевр (+2)
- Мартин закончил разговор, злясь на тебя
Импресс барон Ротфогель
После дружеского или недружелюбного приветствия Мартина вы встречаетесь с Михлаусом и рассказываете о Ротфогеле. Тут зависит от того, как вы поведете себя по отношению к Лоренцу. Если вам это удастся, вы получите значок.
- Если вы встретите Лоренца в первый раз, скажите ему, что для вас большая честь из-за его приглашения прогуляться по аббатству (+1)
- Пожаловался на опоздание в аббатство (-1)
- Сказал ему, что идеи Мартина Лютера увлекательны (+1)
- Обмен оккультными знаниями (оккультный фон) (+1)
- Уважительно обратился к барону в скриптории (+1)
- Сказал, что вас уже пригласили на ужин (-1)
- Отказаться от дебатов о Мартине Лютере (Ораторе) (-1)
- Отказаться от дебатов о Мартине Лютере (-2)
- Примите дебаты о Мартине Лютере (+3)
Попросите Войслава пропустить вас в подвал.
Если вы не хотите уговаривать Войслава, вы можете пообедать с Адамом и Вацлавом в качестве альтернативы, чтобы узнать маленький секрет Войслава. Если у вас есть информация, вы можете его шантажировать.
- Оратор-фон (+3)
- Защитить Пьеро (+1)
- Не проси прощения (+1)
- Попросить прощения (-1)
- Логик-опыт (+3)
- Не упоминайте имя Ференца (+0)
- Соври Герноту, что ты не расследовал аббатство (+1)
- Не спорьте с Лоренцем за ужином (+1)
- Дебаты с Лоренцем за ужином (-1)
- Возражения против предполагаемой вины Пьеро (-1)
Убедить Оттилию оставить крест
Если вы собираетесь исследовать Оттилию, вам придется помочь ей, собирая дрова и развешивая картины. После этого она просит вас снять крест, и вы можете спросить ее, знает ли она о своем решении и хочет ли она его сохранить.
- Оратор-фон (+3)
- Украсть дерево (+1)
- Опасения по поводу благополучия Оттилии после мини-игры (+1)
Уговорить Линхарта пообедать/ужинать
После начала расследования вы можете допросить Линхарта (и следовать за ним). После этого вы сможете убедить его пообедать с вами.
- Оратор-фон (+3)
- Не беспокойте Линхардта из-за спора с Лоренцем (+1)
Убедить Агнес узнать мотив убийства Линхарта.
Линхардт не очень общительный, вместо этого для допроса вы можете спросить его жену Агнес. Но Агнес будет только говорить, в зависимости от вашего поведения по отношению к ней, Линхардту и горожанам.
- На второй день вы встречаете Агнес и Ульриха. Проявите интерес к Пфайферам (+1)
- В конце разговора с Ульрихом и Агнес скажите Агнес, что молитесь за Елену (+2)
- Пообедайте с Агнес и Линхартом (+1)
- Скажите Агнес во время еды, горожане могли бы порадоваться ее появлению (сначала спросите о докторе Штольце) (+2)
- Не обращайте внимания на предупреждение о Ленхардте Мюллере (-2)
Подозреваемые в убийстве
В конце главы 1 вы выражаете свои подозрения Якобу. После того, как вы упомянули их все (или те, которые хотите упомянуть), вы можете спросить Якоба, если дадите ему последний совет. Только если вы были очень вежливы, он вас выслушает:
- Оратор-фон (+3)
- Вежливо произнес свое имя (+2)
- Говорил, что ты не любишь аристократов (-1)
- Уточнено, что у вас нет проблем с аристократами (+1)
АКТ 2:
Убедить Отто
В начале второго акта вы встречаете Отто в городе и слушаете его речь. После выступления поговорите с ним, Евой и Кларой. Успех этого убеждения будет зависеть от того, какой ответ вы скажете Отто в первой главе после обеда:
- Поймите, почему многие люди ненавидят настоятеля (+3)
- Сказал, что аббатство делает много хорошего для Тассинга (-3)
Убедите Урсулу принять/отклонить старые пути.
По возвращении в Тассинг вы получаете приглашение от Гертнеров на ужин. После этого вы можете поговорить с Урсулой и принять или отвергнуть старые пути. В зависимости от того, какие истории путешествий вы ей расскажете, вы добьетесь успеха или потерпите неудачу (баллы принятия | баллы отклонения):
- Оккультистское прошлое | Теологическое образование
- Рассказана предыстория (девушка с апельсинами, василиском или колыбелью с кошкой) в первом акте (+1 | -1).
- Рассказал историю уставшего художника и маленькой девочки (-1 | +1)
- Вызвали Бога во время трапезы Гертнеров (-1 | +1)
- Упоминалось, что вы любите читать книги (+1 | -1)
- Рассказана предыстория (гигант Басаджарау, Вавельский дракон, Мелюзина или Йет-Хаунд) во втором акте (+2 | -2).
- Рассказанная и заурядная история путешествия (-2 | +2)
Убедить Карла очистить склеп
Поскольку монахи прячутся в библиотеке, у вас есть возможность пообедать с ними, если вы спросите Мать Иллюминату. По пути к секретному входу в библиотеку вы встречаете Карла и убеждаете его очистить склеп.
- Оратор-фон (+3)
- Сделайте ему комплимент за огонь (+1)
- Поощряйте Антона подчиняться ему (+1)
Убедить Джошуа в Золотой Руке
Начав расследование, вы сможете потратить пиво на многих людей и особенно на туристов в золотую руку. У вас есть возможность получить несколько подсказок от Джошуа и его жены, а также от туристов из Мюльдорфа после драки. Тут смотря какие вещи вы говорили на тосте в начале этого расследования:
- Сказал что-то хорошее об Отто (+1)
- Выразил свою скорбь по поводу его смерти (+1)
- Рационализировать стихийное бедствие(-1)
- Просил помочь в расследовании убийства Отто (+1).
Уговорить Вернера в гостинице
Начав расследование, вы сможете потратить пиво на многих людей и особенно на туристов в золотую руку. У вас есть возможность получить подсказку от Вернера после разговора с ним и его друзьями:
- Законодательство Империала (+3)
- Не участвует в обсуждении естественной истории Плинтия (+1)
- Упоминается роль Вернера при нахождении трупа Отто (+2).
- ... два раза (+1)
Убедить Бригиту
Вернувшись в Тассинг, вы заметите, что Мартин вернулся и сильно изменился. Вы можете поговорить с Бригитой, чтобы получить еще одну подсказку о его изменении:
- Похвалил перемену Мартина (+1)
- Сказал только хорошее о возвращении Мартина (+2)
Обвинить Мартина
Вы можете обвинить Мартина в его секрете, собрав достаточно подсказок.
- Происхождение оратора (+3)
- Спросил его о его исчезнувшем шраме (+1)
- На вопрос, знает ли он Йобста Фербера (+3)
- Поймал его, узнав о драке с Йобстом (+1)
- Указывая на то, что Мартин не чихает (Глава 1) (+1)
- ... и его мать упомянула об этом (глава 1 после его исчезновения) (+1)
- Сказал, что Бригита призналась, что он не Мартин (+2)
Убедить Ханну
Исследовав римский акведук, вы получите возможный мотив убийства Ханны, хозяйки гостиницы. Вы также обнаруживаете, что у Ленхардта и Ханны роман. Вы можете противостоять ей со своими расследованиями:
- Похвалил ее гостиницу (+1)
- Не согласился с идеями Отто во время обеда/ужина (+1)
- Согласен с идеями Отто во время обеда/ужина (-1)
- Сказал Ханне, что Нико ничего не знает о ее романе (+2)
- Сказал Ханне, что Нико знает о ее романе (-2)
Уговорить Нико
Вы также можете уговорить Нико и рассказать ему о романе его жены.
- Проявите сострадание (-2)
- Назвал его жалким (+2)
- Сказал, что ты знаешь, что Нико знал о Ханне и Ленхардте (+1)
Убедить Каспара покинуть Тассинг
В конце второго акта у вас есть возможность убедить Каспара покинуть Тассинг. Вместо того, чтобы быть милым и заботливым с Каспаром, вам придется быть грубым и озлобленным.
- Оратор-фон(+3)
- Сказал Каспару, что его жизнь художника будет полна страданий (+3)
- Поощряйте Каспара учиться на ваших ошибках как художника (-3).
- Выговор сделан Каспару в канун Святого Иоанна (+2)
- Проявил заботу о Каспаре в канун дня Святого Иоанна (-2)
- Потеряли все свои деньги в Ланскне (+2)
- Победите всех в Ланскне (-2)
- Отругал Каспара после падения в цистерну (+2)
- Ухаживал за Каспаром после того, как ты упал в цистерну (-2)
- Не успокоил Каспара, когда пришел об (+2)
- Успокоил Каспара, когда пришла толпа (-2)
АКТ 3:
Как я уже говорил, я подарил Магдалине «Филобиблион». В последнем акте вы можете выбрать три последних фона. В качестве фона я выбираю фоны Полиглот, Торг и Тинкер. В третьем акте меньше убедительности, чем в двух предыдущих.
Уговорите Блэк Тиля, помогая вам попасть в шахту.
Чтобы узнать что-нибудь о ранней истории Тассинга, вам нужно расспросить нескольких жителей деревни, один из них — Блэк Тил. Он дает вам подсказку, что вы можете найти кое-что в шахте.
- Торг-фон (+3)
- Интересуйтесь повседневной жизнью язычников (+1)
- Пытаюсь ему солгать (-1)
- Посвящаем успеху фрески (+1)
- Сказал, что ты хочешь, чтобы твой отец гордился фреской (+2)
Убедить Краффта, занимаясь обучением/ученичеством
Краффт - сын Бригиты и Мартина, собирается стать каменщиком. Агнес, его бабушка, хочет дать ему лучшее образование, поэтому у вас есть возможность убедить его покинуть Тассинг ради образования или остаться там.
- Дразнил Крафт (Барбс-фон) (-1)
- Флиртовать с Крафтом (Флирт-фон) (+3)
Убедить сестру Сюзанну остаться с Бедными Клэрами.
Во второй части фрески вы можете посетить Кирсау или то, что от него осталось. Рядом со стариками вы встречаете Сюзанну, которая поневоле становится членом «Бедных Кларов». Вы можете убедить ее остаться с ними:
- Торг-фон (+3)
- Пригласил Сюзанну ослушаться Матери Фразиски (-1)
- Сказала Сюзанне, что быть монахиней — это честь (+1)
- Сказал Сюзанне, что монастырская жизнь не так уж и плоха (+2)
- Обсудили, как Матильда и Войслав покинули Кирсау (+2)
- Согласен, что принуждать к монастырю неправильно (-1)
- Предложено Сюзанне покинуть монастырь (-2)
- Перевела надпись часовни (Полиглот-фон) (-1)
Убедить сестру Сюзанну покинуть «Бедных Клэр».
Вы также можете убедить Сюзанну покинуть «Бедных Клэр»:
- Торг-фон (+3)
- Пригласил Сюзанну ослушаться Матери Фразиски (+1)
- Сказала Сюзанне, что быть монахиней — это честь (-1)
- Сказала Сюзанне, что монастырская жизнь не так уж и плоха (-2)
- Обсуждается, как Матильда и Войслав покинули Кирсау (-2)
- Согласен, что принуждать к монастырю неправильно (+1)
- Предложил Сюзанне покинуть монастырь (+2)
- Перевела надпись часовни (Полиглот-фон) (+1)
Все это были убеждения, которые я нашел в нескольких своих прохождениях и благодаря фандому. Я собираюсь добавить новые плюсы и минусы, если найду новые возможности убеждения.
Желаю вам удачи в убеждении Тассинга :)
Это руководство было переведено автоматичевки.
Проверки диалога — это специальные варианты диалога, основанные на вашем отношении к NPC.
Он показывает вам разбивку ваших предыдущих взаимодействий. Если опция синего цвета, она засчитывается.
Первый, с кем вы столкнетесь, — это Мартин.
По сути, постарайтесь быть как можно лучше со всеми, и вы получите это естественным образом, поскольку в игре более 5 таких проверок.
Он показывает вам разбивку ваших предыдущих взаимодействий. Если опция синего цвета, она засчитывается.
Первый, с кем вы столкнетесь, — это Мартин.
По сути, постарайтесь быть как можно лучше со всеми, и вы получите это естественным образом, поскольку в игре более 5 таких проверок.
1 Комментарий
Просто хочу отметить, что я прошел более 5 уровней за несколько прохождений, и он так и не разблокировался.
Так что это нужно сделать за одно прохождение.
Так что это нужно сделать за одно прохождение.
Serde - 21 нояб. 2022 00:30