Perfect Dark Zero

Perfect Dark Zero

50 Достижений

1,000

60-80ч

Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Perfect Dark Zero.
Completed Co-Op Dark Agent

Completed Co-Op Dark Agent

Completed Co-Op Game On Dark Agent Difficulty Setting

50

Как разблокировать достижение Completed Co-Op Dark Agent в Perfect Dark Zero - Полное Руководство

Обязательно прочтите комментарии, чтобы найти действительно отличные идеи для некоторых уровней.

Хотя это действительно старая игра, мне до сих пор не удалось найти руководство для человека, который сможет пройти эту игру в одиночку. Я имею в виду кооператив с двумя контроллерами. Я обнаружил, что могу сделать все это, кроме одного уровня. обновление: найдено решение 10 уровня.

Это руководство также подходит для любых других более простых трудностей, за исключением того, что вам придется выполнить меньше задач. Приведенный здесь совет также может быть полезен при выполнении этого с другим человеком, за исключением того, что здесь будет гораздо меньше людей. Я настоятельно рекомендую сначала пройти игру на Агенте, чтобы получить все необходимое оружие и получить представление о том, как проходить уровни.

Вот факты:
1. Чтобы разблокировать Темного агента, вам необходимо пройти игру в одиночку или в кооперативе в режиме «Идеальный агент». Вашему партнеру не обязательно делать это, чтобы подыгрывать вам, но ОНИ не получат зачет за режим Темного агента.
2. Соберите это оружие из предыдущих прохождений:
Плазменная винтовка, ЛУЧШЕЕ ОРУЖИЕ, Ударная волна, Ракетная установка, RCP, FAC, DW, SuperDragon, Ноутбук, бумеранг «Ястреб» и мины. Какой бы второй аккаунт вы ни использовали, вам тоже понадобится это самое оружие. Вероятно, их проще всего получить в простом режиме агента, а затем перейти в режим идеального агента.

ПРОСТЫЕ СОВЕТЫ:
Вы бежите быстрее, если вы безоружны
Враги не будут стрелять, если перед ними находится такой же враг.
Придумайте способы заставить врагов пройти через узкие проходы, чтобы добраться до вас.
Всегда перезаряжайте/перезаряжайте
Смена прицела — у некоторых видов оружия, таких как плазма, нет прицела, а у некоторых ограниченный боезапас. Тем не менее, вы можете сделать выстрел с большого расстояния из оружия с оптическим прицелом, затем сменить оружие и произвести выстрел. Например, я могу произвести выстрел с большого расстояния с помощью P9P, а затем переключиться на плазму для убийства. То же самое с Shockwave, но используйте P9P для экономии боеприпасов Shockwave.
Каждый раз, когда у вас есть отряд/дополнительный помощник, они почти всегда будут следовать за игроком 1.
Я нашел этот сайт очень ценным, хотя некоторая информация гидов неточна:
http://perfectdark.retropixel.net/pdzero/guides/




0. Игрок 1 — Плазма P9P Игрок 2 — Шоквейв P9P

Довольно простое начало. Следуйте инструкциям, чтобы выполнить первые задачи.

Уклонитесь от службы безопасности Datadyne

Уничтожить процессор

Уничтожьте первую группу роботов-пауков с помощью плазмы. Пробегите мимо остальных роботов-пауков и доберитесь до лифта. Вам придется доставить обоих игроков к дверям одновременно.

Depoly Sentry Gun (опционально). Если вы хотите схватить ноутбук и поднести его к стене, вы можете это сделать, но это не имеет значения.

Сопровождение ученых к лифту Необязательно, ведь убийство парня, управляющего управлением, на самом деле ускоряет прибытие лифта.

Игрок 2. Наверху лифта используйте Ударную волну, чтобы уничтожить как можно больше врагов из маленькой комнаты. Оставайся здесь, когда закончишь.

Игрок 1. Используйте плазму, чтобы уничтожить 2 десантных корабля. Идите к большому лифту и поднимитесь на него. Это активирует солдат реактивного ранца. Уничтожьте их, используя бег и перекат для защиты. Доберитесь до двери космического корабля, чтобы закончить этап.

Я сразу застрял на миссии 0. Я дошел до вершины уже 3 раза в конце уровня и ничего не происходит, уровень не заканчивается

Хорошо, на этот раз я поднял обоих игроков на лифте, и уровень закончился. Я не смог найти способ снова опустить лифт, когда он поднялся, поэтому я думаю, что вы облажались, если поднимете наверх только одного игрока. Я озадачен тем, почему никто еще не упомянул об этом.

- Октобот Супер











1. Игрок 1 — Plasma P9P. Игрок 2 — RCP FAC.

Игрок 2: Хоть и говорят: никому не причиняй вреда, ты вольен делать то, что хочешь. Вы можете убить любого из силовиков, как только вы их осмотрите. С помощью КВС с глушителем уничтожьте первых двух охранников, а затем поднимитесь по лестнице. Отпустите патрульного охранника и двух вышибал. Подойдите к передней части ночного клуба, и вы сможете четко и безопасно видеть силовика внизу. Затем идите к машинам и уничтожьте троих парней. Вы можете выстроить свой первый выстрел так, чтобы одним выстрелом почти поразить двоих.

Поднимитесь по небольшой лестнице и взломайте замок. Вырубите или выстрелите в голову охраннику слева. Вы можете увидеть агента прямо изнутри здания. Иногда он скажет вам, что оба должны присутствовать. Это отчасти правда, но, если быть более правдивым, это должен сделать только этот игрок 1, но в других случаях я просто стрелял в него и тоже не терпел неудачу. Убейте охранников вокруг лодки, двоих наверху и, наконец, силовика и его приятеля.

Игрок 1 — Плазменная лодка.

Уничтожить моторную лодку Киллиана

Игрок 2. Вернитесь на улицу и продемонстрируйте забор. Сбросьте нокаут с парня, подметающего пол. Если возможно, постарайтесь убить парня наверху лифта. Направляйтесь к лифту.

Игрок 1: Нажмите кнопку подъема.

Игрок 2: Аудиоскопируйте последнего силовика, затем застрелите его.

Определить исполнителей

Игрок 1: Верните своего партнера обратно. Снова спуститесь по небольшой лестнице, уничтожьте охрану, поднимитесь наверх, застрелите парня за столом и включите пожарную сигнализацию.

Эвакуировать мирных жителей

Освободите большую комнату, как захотите. Когда вы подниметесь наверх, это вызовет еще одну небольшую банду. Они будут следовать за вами до самого спуска по лестнице. Выведите их из комнаты охраны. После этого вы активируете еще одну группу, которую можно заблокировать в маленьком коридоре.

На последней лестнице есть два охранника, а иногда и еще один парень в комнате. Прежде чем подниматься по лестнице, убедитесь, что оба игрока находятся в этой комнате. Вы можете бросить UGL за дверь, прежде чем закрыть ее; это послужит миной для группы, которая подойдет сзади. Когда вы поднимаетесь по лестнице, активируется группа, а также еще 2 плохих парня наверху.

Прикончите здесь последних плохих парней и осторожно поднимитесь по лестнице. Либо используйте RCP, чтобы найти турели, либо замаскируйтесь и найдите их. Уничтожить все 4? пистолеты.

Уничтожить турели

Найдите выход




2. ПОИСК В МЕТРО Игрок 1 — Плазма P9P Игрок 2 — Шоквейв P9P

Игрок 2: Включите рентгеновский луч «Ударной волны», укройтесь.

Игрок 1: Замаскируйте и уничтожьте банду байкеров. Из последнего должна выпасть ключ-карта.

Игрок 2: Осмотрите территорию впереди. Сохраните боеприпасы Ударной волны. Постарайтесь уничтожить как можно больше врагов, используя P9P с глушителем. Будьте очень осторожны, чтобы вас не заметили камеры. Стреляйте в них с большого расстояния. Их расположение будет разным, но вариаций всего несколько. Откройте дверь с помощью локотоса.

Проникнуть на склад

Очистите склад от врагов. Используйте Ударную волну, чтобы найти врагов и уничтожить их через длинный мост. Используйте плазму, чтобы маскироваться, вести огонь и отступать в труднодоступных местах. Сделайте несколько выстрелов из плазмы по зданию за мостом.

Sabotage Armory НЕОБЯЗАТЕЛЬНО Опять же, я понятия не имею, что это делает, а что нет.

Перейдите в следующую область. Используйте ту же тактику рентгена/снайпера и маскировки, чтобы уничтожить следующий отряд в следующем здании. Наверху обыщите каждый ящик в поисках пароля, а затем спуститесь вниз и откройте сейф. Пусть другой игрок откроет систему безопасности наверху, а другой схватит чемодан.

Получить портфель

Игрок 1. Спускаясь в метро, ​​вы встретите на своем пути трех парней. Двигайтесь вперед и вы подойдете к запертой двери. Откройте его, двигайтесь вперед, держась левой стороны, чтобы вас не заметили банды внизу. Когда доберетесь до баррикады, разбейте там лагерь.

Игрок 2 – Догоните своего партнера и медленно двигайтесь вперед. Когда вы доберетесь до нижней части этого изогнутого пандуса, вы должны увидеть одинокого гангстера, повернувшегося к вам спиной. Из P9P с глушителем выстрелите ему в голову и бегите обратно к баррикаде. Включите рентген и укройтесь.

Отвлечь врагов

Игрок 1. В бою ниже вы должны уничтожить большинство врагов, но некоторые из них наверняка останутся. Следите за ними с помощью рентгена вашего партнера, а затем из укрытия прикрывайте огонь.

Продвигайтесь к следующей части так же, как и раньше; Рентгеновская разведка и маскировочная стрельба. Вы подойдете к лестнице, ведущей вниз к поезду метро. Здесь используйте Ударную волну, чтобы уничтожить как можно больше парней. Те, у кого нет брони, могут быть уничтожены одной пулей из П9П. В противном случае, пока у вас осталось около 20 патронов, используйте Ударную волну. Будьте осторожны, выходя из поезда: несколько парней, которые были вне досягаемости, теперь будут стрелять по вам. В маленькой комнате сидят трое парней, о которых, вероятно, лучше всего позаботиться с помощью плазмы. Оба игрока должны быть на финише.




3. ПОБЕГ С КРЫШИ Игрок 1 — Плазма P9P Игрок 2 — Ракетная установка «Ястреб- Бумеранг»
БОЛЬШОЙ СЕКРЕТ: Пусть Джек/игрок 2 уничтожит оба десантных корабля.

Игрок 2: Бегите вперед и спрячьтесь за машиной.

Игрок 1. Используя P9P или Plasma, уничтожьте трех снайперов на крыше и троих на земле. Развернитесь и взорвите три блока, похожих на кондиционеры. Двигайтесь вперед и спрыгните вниз, насколько сможете. Вы должны оказаться у основания лестничного колодца. Скрытый огонь по двум охранникам здесь и по двум наверху. Снимите еще одну штуку, похожую на кондиционер, а затем мчитесь к следующему зданию. Обратите внимание на небольшую дверь внизу.

Jam Enemy Coms НЕОБЯЗАТЕЛЬНО Понятия не имею, что произойдет, если вы этого не сделаете.

Игрок 2. Временно оставьте ракетницу и ястреб. Ваша цель — собрать как можно больше боеприпасов DW. Вам не нужно стрелять ни в одного из приближающихся врагов. Если вам все же необходимо, попробуйте использовать только пистолет. Используйте дверь перед собой, и когда вы выйдете с другой стороны, к вам должны подойти 3 плохих парня. Найдите укрытие.

Игрок 1: Стреляйте в плохих парней. Наведите прицел немного вправо.

Игрок 2. Пройдите вперед и спрячьтесь за дверью, откуда пришла последняя партия.

Игрок 1. Подъезжает машина с двумя парнями, и еще двое появляются далеко на задней рампе для парковки и убивают их.

Игрок 2. Соберите все боеприпасы, какие сможете, идите вперед к двери, а вверху по лестнице — пожарная сигнализация. Мали это.

Игрок 1. Вернитесь назад, поверните направо к лестнице и прорвитесь через вентиляционную решетку в стиле Kool-Aid Man. В конце туннеля будут двое охранников. Продолжайте двигаться вперед и уничтожьте снайпера прямо за дверью. Отсюда вы можете посмотреть вниз и увидеть три открытых этажа в следующем здании. На самом нижнем уровне находятся 3 солдата. Брось их.

Игрок 2. Поднимитесь на следующий уровень.

Игрок 1. Джек должен был активировать двух солдат на этом уровне. Поп их

Игрок 2. Поднимитесь на следующий уровень.

Игрок 1: Джек должен был активировать следующих 4-х солдат. Боп их. Зиплайн через дорогу для «сладкого нара» активирует лифт.

Игрок 2. Поднимитесь к лифту, собрав по пути все боеприпасы. Когда дойдете до конца, пока НЕ ​​спускайтесь. Видите разрыв? Направьте туда свой DW.

Игрок 1. Спуститесь вниз и быстро укройтесь в укромном уголке треугольной формы.

Игрок 2: Выберите двигатель и начните стрелять. Чтобы завершить его, потребуется 100–200 раундов, в зависимости от того, насколько вы точны. Из-за того, где находится Джоанна, десантный корабль должен оставаться неподвижным.

Снова обнулите Киллиана НЕОБЯЗАТЕЛЬНО, я понятия не имею, что произойдет, если вы этого не сделаете, но терять здоровье из-за этого не стоит.

Здесь вы можете оставить свое оружие, а затем вернуться, чтобы забрать свою ракетную установку и «Ястреб». Вернитесь и спуститесь на лифте. Когда вы выйдете из лифта, это вызовет 3 чуваков. Спрячьтесь в углу и не спускайтесь до их уровня.

Игрок 1. Поднимитесь по лестнице и проверьте крышу на наличие одинокого солдата; иногда здесь есть один. Вернитесь к лестнице и посмотрите вниз. Вы должны увидеть троих солдат, которые беспокоят Джека. Курите их. Идите к следующему зданию и используйте своего вора данных на штуке, похожей на Дарлека.

Открытые шлюзы

Следующая часть — самая сложная часть уровня. Медленно подойдите к следующему зданию и попытайтесь уничтожить ребят на крыше. Сделайте то же самое для следующей крыши, но будьте осторожны со стеклянным потолком. Иногда там будет парень. Спуститесь по трубе для фекалий и спрыгните на самый нижний уровень. Подождите здесь, у выхода, и избавьтесь от пистолета.

Игрок 2. Спрыгните вниз и БЕГИТЕ туда, где находится Игрок 1. Надеюсь, последняя партия врагов не преследует вас. Отдайте Ястреба Игроку 1 и экипируйте Ракетную установку. Выход.

Игрок 1 — БЕГИТЕ к небольшому квадратному строению, похожему на закусочную, и укройтесь у задней стены; ближайшая к другой большой стене. Не приседайте. Отсюда вы можете получить некоторый урон. В том маловероятном случае, если Киллиан начнет стрелять ракетами, оснастите Ястреба функцией щита, поскольку он защитит только от взрывчатки.

Игрок 2. Сдвиньтесь немного вправо, чтобы лучше прицелиться. Выберите двигатель и стреляйте ракетами. Вам нужно сделать все четыре выстрела в одном двигателе. Не торопитесь прицеливаться и заставляйте их считаться.










4. ПРОНИКНОВЕНИЕ В Особняк Игрок 1-RCP FAC (локтопус)Игрок 2- Шоквейв P9P

Игрок 2: Поднимитесь немного вверх по холму и развернитесь. У вас должна получиться возможность уничтожить стража башни. С помощью рентгеновского снимка Ударной волны вы сможете незаметно уничтожить других стражников башни.

Игрок 1. Бегайте по саду, выбивая наземных солдат или используя КВС с глушителем. Идите к двери на левой стороне стены.

Игрок 2. На одной из трех вышек есть радиоантенна. Используйте свой демо-комплект, чтобы уничтожить его.

Нарушение безопасности связи НЕОБЯЗАТЕЛЬНО, но настоятельно рекомендуется.

Войдите в дверь на левой стороне стены. Верх стены будут патрулировать трое охранников. Подождите, пока они не подойдут к вам как можно ближе. Если все прошло хорошо, вы не разрушили группу плохих парней посреди стены. Если нет, отступите назад и позвольте игроку 2 уничтожить их гранатами, пока они спускаются по лестнице. Если да, продолжайте отстреливать троих в главном дворе. В небольшой области слева расположите свои позиции на бронированном охраннике и попросите игрока направить выстрел в голову из КВС с глушителем. Нажмите на спусковой крючок обоих контроллеров одновременно, а затем выстрелите еще двумя по бронированному охраннику.

Игрок 1: Спуститесь вниз и откройте дверь замком. Перейдите через другую сторону великой стены… Поднимитесь по лестнице и включите спутник. Если у вас нет локтопуса, попробуйте проскользнуть мимо охранников, находящихся в середине моста.

Игрок 2- Активировать спутник

Активировать Satellite Server НЕОБЯЗАТЕЛЬНО, но настоятельно рекомендуется. Это даст вам дополнительное оружие в финальном бою.

Игрок 1- Отключить камеру. Вы можете использовать локтопуса, чтобы открыть дверь, или, если у вас его нет:

— Там все в порядке? выберите Очарование
«Алло? С тобой все в порядке?» выберите Очарование
— Это ты, Ли? выберите блеф
«Что сейчас?» выберите «Блеф».
«Я спал» выберите «Угрожать»

По сути, если человек говорит приятно, очаруйте его, если он говорит как придурок, солгите ему, если он напуган, пригрозите ему.

Проникнуть в особняк

Игрок 1: Не попадайтесь здесь с оружием. Враги причинят вам любой вред, пока вы безоружны. Достаньте аудиоскоп и направьте его на одну из дам в красном платье.

Получить голосовое сканирование

Игрок 1: Идите налево и поднимитесь по лестнице. Либо используйте третью функцию RCP, либо оружие с глушителем, чтобы отключить 4 камеры в этой области. После последней неподвижной камеры убедитесь, что вы безоружны, прежде чем открывать дверь. Спуститесь по лестнице и очаруйте охранника.

Битва с боссом

Игрок 1 – присядьте и укройтесь за колонной.

Игрок 2: Укройтесь за колонной. Не торопитесь и сделайте снимки в голову. Если у вас кончились патроны, поменяйте игроков. Победите 2 Май по пути.

Игрок 1. При появлении запроса выберите щит, спуститесь по лестнице и возьмите его. Позвольте статуе наносить удары по вашему щиту.

Игрок 2: Возьмите щит. Пока у одного человека заканчиваются боеприпасы, ящик будет продолжать появляться. Потратьте это время, чтобы позволить одному человеку полностью запастись боеприпасами.

Прежде чем победить статую, переместите человека с наименьшим количеством боеприпасов обратно наверх и разбейте лагерь у первой колонны справа; наденьте щит, присядьте и укройтесь. Этот человек получит лишь небольшой урон

Два края Мэй. Не торопитесь и постарайтесь не получить никакого урона. Иногда вам может сойти с рук отключение щита; это позволяет вам использовать второстепенную функцию магазина, который подпрыгивает и позволяет вам сделать несколько удачных выстрелов.

Две статуи. Быстро бегите вниз по лестнице, чтобы привлечь к себе две статуи. Вам нужно будет потратить это время на то, чтобы убедиться, что тот, у кого меньше всего здоровья, на этот раз разбил лагерь в том же месте, что и раньше. Победите статуи, когда будете готовы.

Тен Мэй Хемс и призраки? - Эта часть сумасшедшая. Каждый раз, когда вы убиваете Мэй Хем, появляется призрачная версия, а также новый Мэй Хем. К счастью, у них у всех довольно слабое здоровье. Из всех призраков выпадут Супердраконы. Когда он станет доступным, получите его. Когда вы бросаете свой журнал, обязательно уроните его куда-нибудь, где вы случайно не подберете его снова. Во время этой части я переключался взад и вперед с помощью щита и Супердракона. Воспользуйтесь функцией гранаты. При необходимости оживите своего партнера. Призраки сделают всего несколько выстрелов, но не бойтесь использовать гранату. Постарайтесь в какой-то момент подарить своему партнеру Супердракона.

Три статуи. Быстро бегите вниз по лестнице и притяните к себе статуи. Пусть ваш партнер соберет патроны. Тот, у кого больше всего гранат/здоровья, должен подняться наверх. Другой игрок должен остаться внизу и разбить лагерь рядом со статуей. Серьезно! Идея здесь в том, что в следующем раунде появятся Мэй Хемс и статуи. Если здесь кто-то есть, статуи должны догнать его. Если этот человек надежно спрятан за статуями, он не выдержит огня. Убедитесь, что они присели и их щит обнажен. Победите статуи, чтобы начать следующий раунд.

Финальный раунд: Две Мэй Хемс. Две статуи. Надеюсь, статуи дойдут до человека, лежащего на земле. Последние два Мэй Хема сильны, и для завершения каждого требуется две гранаты. Постарайтесь ударить их, как только они появятся. Если необходимо, отступите и экипируйте щит. Чтобы пройти уровень, не обязательно побеждать статуи.

Еще хочу отметить, что во время битвы с боссом в миссии 4, когда есть клад Мэй, вы можете в ближнем бою использовать щит для убийства с одного удара. Мне показалось, что легче разбить лагерь и ждать, чем устраивать перестрелку. -РИВ XNGLE

Я, должно быть, прошел этот уровень 30 или 40 раз, прежде чем смог наконец найти достойную стратегию. В первой части уровня делайте что угодно, лишь бы вы активировали спутниковую антенну для дополнительного оружия.

В битве с Май-Хемом важно, чтобы вы поддерживали свое здоровье на протяжении большей части битвы для обоих игроков. Когда битва начнется, переместите обоих игроков за колонны. Выберите любой из них и убейте Маи поперек дороги. Когда они умрут, бегите вниз вместе с другим игроком, возьмите щит и поднимите его, и пусть статуя воет на вас. Делая это, тратьте боеприпасы вместе с другим игроком, пока у вас не останется меньше обоймы (это приведет к появлению большего количества боеприпасов в середине). Если вы встанете на точку появления боеприпасов вместе с игроком со щитом, может произойти (полезный!) сбой, когда ваши боеприпасы резко возрастут до максимума. В любом случае, ЗАПОЛНИТЕСЬ.

После того, как у игрока 1 со щитом будут полные боеприпасы, бегите вниз вместе с игроком 2 и возьмите щит и немного боеприпасов. Бегите обратно и снова спрячьтесь за колонной (накройте A). Приманите статую рядом с игроком 2 рядом с другой колонной и прикончите ее рукопашной с поднятым щитом. Как только он начнет умирать, немедленно нажмите Y, чтобы опустить щит, а затем спрячьтесь за колонной.

Используйте второстепенную функцию магазина, чтобы убить двух Май Хемов ниже. Используйте для этого игрока 2 (с меньшим боезапасом) и при необходимости переключитесь на игрока 1. Как только они будут мертвы, быстро выйдите из укрытия вместе с первым игроком и разозлите две статуи. Поднимите свой щит и, если необходимо, повторите трюк с боеприпасами, чтобы максимально использовать боеприпасы первого игрока. Заманите статуи обратно к столбу. Убедитесь, что у второго игрока есть щит и магазин, и нырните за колонну, используя A, чтобы уйти в укрытие. Прикончите статуи с помощью оружия ближнего боя, а затем опустите щит, держите магазин подальше и скройтесь за колонной, не уклоняясь. ЦЕНТРУЙТЕ СЕБЯ, ЧТОБЫ ВЫ МОЖЛИ СМОТРИТЬ В ОБЕ СТОРОНЫ, НАХОДЯСЬ В ПРИКРЫТИИ. Не позволяйте идиотской системе укрытий испортить вам ситуацию, находясь слишком близко к «краю» колонны.

Это самая хреновая часть. Однако вам захочется просто оставаться в укрытии ВСЕ ВРЕМЯ. Май Хемы становятся идиотами, когда вы находитесь в укрытии, и едва могут ударить вас, даже когда они находятся на расстоянии фута, из-за ужасной механики «укрытия». Если вы все настроили правильно, у вас должно быть полное здоровье и более 200 боеприпасов для первого игрока. Теперь, даже не выходя из укрытия, приступайте к устранению, казалось бы, бесконечного количества рубцов Май, используя второстепенную функцию магазина. Из-за низкого здоровья клонов вы можете практически вслепую выстрелить рикошетными пулями в группу из них, и они упадут, как мухи. Постарайтесь защитить второго игрока, если на него напали. Заманчиво схватить супердракона, но не делайте этого. Будьте терпеливы и убейте всех Май Хемов из укрытия. Вас застрелят, но маловероятно, что вас убьют.

После того, как эта абсолютно ужасная фаза закончится, статуи оживут. Вы можете попытаться броситься вниз и разозлить их, но, по моему опыту, не имеет значения, атакует ли один или оба присевшего игрока щитом (даже если они не держат его с помощью RT), и они не понесут никакого урона. СЕЙЧАС самое время поднять свой щит и собрать по арене супердраконов. Подберите пару со вторым игроком на случай, если в следующей части дела пойдут не так.

Следующая часть отстой, потому что из-за статуй невозможно оставаться в укрытии. Если у вас достаточно здоровья, прикончите статуи в центральной части и начните гренадинить дерьмо из двух кромок Май, как только они начнут пикселизироваться. Будьте готовы использовать игрока 2, если потребуется.

Полагаю, если вы хотите перестраховаться в этой части, вы могли бы снова прятаться за колонной с игроком 2 и попытаться заманить все статуи к этому игроку. Тогда вы, вероятно, сможете смело оторвать два края Май, но Мага у вас, вероятно, больше не будет.

Как ни крути, этот бой — полная ерунда (весь уровень — глючный бардак), но, надеюсь, это поможет людям.

Редактировать: мой идиотский телефон продолжает автоматически корректировать рукопашный бой, но я не могу это исправить
- Octobot Super








5. ЛАБОРАТОРИЯ СПАСЕНИЯ Игрок 1 — Плазма P9P или Мины Игрок 2 — FAC RCP
БОЛЬШОЙ СЕКРЕТ Не выключайте питание!!

Игрок 2. В основной зоне находятся 3 стационарных охранника, 1 патрулирующий и последний стационарный охранник на нижнем уровне. Используя FAC с глушителем, оставьте охранника в таком месте, где другие охранники не будут встревожены. Затем устраните остальных охранников; не забудьте тот, что на нижнем уровне. Потусуйтесь некоторое время.

Игрок 1. Идите на большую открытую площадку и идите направо. Замаскируйтесь и войдите в единственную дверь, где сможете убить одинокого охранника. Быстро начните уничтожать охранников под вами. Их должно быть около 5. Газ, вероятно, уже начнет заполнять комнату, и вы также можете найти в комнате пару очков ночного видения, но, по моему мнению, они бесполезны. Продолжайте двигаться вперед в небольшой туннель и двух охранников. В этой комнате есть выключатель электрогенератора. НЕ НАЖИМАЙТЕ НА ЕГО.

Отключение генератора энергии НЕТ НЕТ НЕТ НЕТ НЕТ НЕОБЯЗАТЕЛЬНО нажатие на это вызывает бесконечную волну плохих дам. Нет необходимости давить на него.

Пройдите в заднюю часть комнаты и выбейте крышку вентиляционного отверстия. Продолжайте идти по этому пути и выбейте еще одну решетку. Внутри этой комнаты находится учёный, который под дулом пистолета отключит подачу отравляющего газа. Нокаутируйте его, когда он закончит.

Нейтрализация газовой защиты

Кроме того, внутри этой комнаты есть серебряная карточка-ключ. Он очень маленький, но находится на одном из столов. Далее вы можете подняться по лестнице и открыть эту дверь. Поверните налево и пройдите через дверь, в которую вы входили в прошлый раз. Внутри этой двери находится лаборатория со стеклянными панелями. Вырубите здесь учёного. Возьмите золотую карту со стола вверх по лестнице. Продолжайте идти по лестнице вверх, пока не дойдете до комнаты с зелеными предметами на потолке. Стреляйте в зеленые вещи.

Отключить систему слежения НЕОБЯЗАТЕЛЬНО, но рекомендуется оставить.....Я не знаю. Это легко и кажется, что это должно вам помочь.....

Встретьтесь со своим партнером и откройте дверь.

Доступ к хранилищу

Игрок 1. Используя тепловизионное зрение RCP и FAC, уничтожьте всех людей в этой области. В комнате должно быть больше боеприпасов, а также бочка с маслом и очки ночного видения. Заберитесь внутрь башни, позаботьтесь о плохом парне внутри и активируйте два переключателя внутри. Эти переключатели открывают двери камеры, где держат Джека. Откройте их все. Возьмите турельную пушку и цельтесь в дверь.

Игрок 2. Поднимитесь туда, где находится ваш партнер. Когда вы откроете дверь, это должно вызвать волну охранников снаружи. Бегите обратно за какое-нибудь укрытие.

Игрок 1- Уничтожьте надвигающуюся волну.

Игрок 2: зайдите внутрь и найдите Джека.













6. ДОБЫЧА РЕКИ Игрок 1 — Ударная волна P9P Игрок 2 — Плазменные мины

БОЛЬШОЙ СЕКРЕТ. Вы можете отключить радар противника, войдя в здание и воспользовавшись похитителем данных, вместо того, чтобы пытаться все взорвать.

Игрок 1: Быстро заберитесь в турель и уничтожьте отряд, который войдет в дверь. Зачистите следующую комнату, используя рентгеновский луч Шоквейва, НО убейте выстрелами в голову, используя P9P. После того, как эта большая комната будет очищена, временно обменяйте свою плазму на одну из штурмовых винтовок. Направляйтесь в центр, найдите элементы управления мостом и стреляйте в них из штурмовой винтовки. Верните свою Шоквейв обратно.

Диверсионный мост

Игрок 2. Пройдите к турели справа и заприте свои объекты на двери на расстоянии.

Игрок 1. Поднимитесь на вершину башни и используйте похитителя данных, чтобы опустить мост. Осторожно, перейдя мост, вы вызовете следующую волну плохих парней. Включите рентген, и как только увидите злодеев, повернитесь назад и укройтесь.

Игрок 2: С помощью турельной пушки уничтожьте приближающийся отряд.

Игрок 1. Захватите турель, на которой находился Джек/игрок 2.

Игрок 2. Пройдите следующую часть уровня. Когда вы доберетесь до места, где вам придется использовать взрывчатку, бросьте несколько мин. Быстро установите демонстрационный комплект и возвращайтесь к башне, избегая установленных вами мин. Возьмите какое-нибудь укрытие.

Игрок 1 — уничтожьте всех врагов, преследующих Джека.

После того, как все в безопасности, выходите на открытую территорию. Двигайтесь медленно и используйте рентгеновский луч «Ударной волны», чтобы обнаружить врагов. Чтобы сэкономить боеприпасы, стреляйте в голову любому, кто не носит шлема. Вы обнаружите, что солдаты в броне совершают более одного выстрела ударной волной. Убивая этих парней, стреляйте где-нибудь рядом с тем местом, где вы можете укрыться.

Игрок 2: войдите в гараж и используйте плазменную винтовку, чтобы уничтожить двух охранников. Затем уничтожьте три корабля на воздушной подушке.

Выводить из строя суда на воздушной подушке НЕОБЯЗАТЕЛЬНО, но настоятельно рекомендуется. Это предотвратит появление с вами на воде дополнительных плохих парней.

Оставьте плазменную винтовку в гараже вместе с судном на воздушной подушке, которое вы собираетесь украсть. Спуститесь к выходу и поднимитесь по лестнице. Внутри одного из маленьких куполов находится клапан, открывающий ворота. Откройте ворота и затем идите наружу направо, чтобы взять Ракетную установку на одной из турелей.

Украсть ракетницу

Возьмите его обратно в поездку и замените на M60. Тот, у кого больше всего здоровья, должен управлять оружием, потому что оно нанесет наибольший урон. Садитесь и быстро покиньте эту область, избегая только что появившейся армии. Когда доберетесь до отверстия, пройдите немного вперед и вправо, чтобы избежать огня спереди. Подождите здесь, пока не появится другое судно на воздушной подушке, и уничтожьте его.

Далее осторожно двигайтесь вперед и вправо. Немного подвигайтесь, затем немного стреляйте. Иногда эту часть на самом деле легче пройти пешком от береговой линии перед вами. В любом случае вы сами решаете, как с этим поступить: очистите береговую линию и доки от врагов. Рядом с большой башней на причале должно быть запасное судно на воздушной подушке, если вы его не уничтожили. В этой башне должна быть дверь. Зайдите внутрь, найдите небольшой терминал и взломайте его с помощью похитителя данных (Джоанна/игрок 1).

Когда ваше судно на воздушной подушке будет в плохом состоянии, садитесь на борт и направляйтесь к выходу. По пути вы можете встретить одно или два судна на воздушной подушке, но это не должно быть так уж плохо.








7. ПРОНИКНОВЕНИЕ ТРИНИТИ Игрок 1 — Плазменные мины Игрок 2 — RCP FAC/Супердракон
БОЛЬШОЙ СЕКРЕТ – приведите к себе армию!
Кроме того, есть еще несколько способов пройти этот уровень:
http://perfectdark.retropixel.net/pdzero/guides/7.php

Игрок 2 – Найдите укрытие

Игрок 1: Замаскируйтесь и найдите рентгеновские очки. Укройтесь и

Устранить братьев улыбка

Поднимитесь по лестнице и устраните четырех врагов.

Игрок 2: Нажмите кнопку лифта.

Игрок 1: Очистите следующую комнату. Временно обменяйте Плазму на Джекеля. Уничтожьте снайперов. С помощью рентгеновских очков вы сможете найти 3 снайперов. Иногда третий оказывается в том же месте, что и вы. Возьмите плазму и ударьте по компьютеру, чтобы открыть дверь лифта. Воспользуйтесь зиплайном и замаскируйтесь в целях безопасности. Вы можете использовать демонстрационный комплект, чтобы попасть в лифт, если пропустили компьютер. На стене здания есть трещина.

Игрок 2 – догнать игрока 1.
Нажмите кнопку лифта
Объект проникновения улыбка

Игрок 1: замаскируйте и уничтожьте двух охранников внизу лифта. Сделайте то же самое с двумя другими в коридорах. Затем опустите своего партнера. Идите налево в комнату со следующим лифтом.

Игрок 2. Идите налево и экипируйте RCP. Направьте его на камеры и нажмите A, чтобы перепрограммировать их. Сделайте это с первыми, кого увидите, но ваша цель — быть замеченным человеком, А НЕ камерой. Если вас заметит камера, на вашем пути появится еще несколько парней. После того, как вас заметили, быстро отступайте назад. Спрячьтесь в лифте.

Игрок 1: Подбросьте несколько мин в коридор. Надев рентгеновские очки, вы сможете видеть всех, кто идет на вашем пути. Уничтожьте их любым способом, который считаете нужным.

Игрок 2. Закончив с плохими парнями, вернитесь в комнату с камерами и перепрограммируйте столько, сколько сможете. Затем поднимитесь по лестнице в первую комнату. Найдите на столах что-то похожее на настольный микрофон и активируйте один из них.
Определить доктора Кэролла улыбка

Игрок 1 — пройдите на другую сторону этой большой комнаты и войдите в винтовую лестницу, ведущую вниз. Здесь, вероятно, будет трое охранников со щитами. Внизу лестницы находится небольшой терминал. Введите правильный ответ и спрячьтесь, пока все ученые не сбегут.

Манипулировать личными данными НЕОБЯЗАТЕЛЬНО
«Добро пожаловать, друг, это Отец. Пожалуйста, расскажите о своем кризисе», выберите «Очарование».
«Отец, к вашим услугам» выберите «Угрожать».
«Обнаружена нестабильность системы. Сотрудник... файл отсутствует. Это отец, пожалуйста, сообщите о своем кризисе», выберите «Блеф».

Найдя доктора Кэрола, следуйте за ним вверх по лестнице. По пути будет небольшой патруль из 3 или 4 охранников. Будьте осторожны, не ударьте врача. Продолжайте следовать за ним, чтобы добраться до финиша.








8. TRINITY ESCAPE Игрок 1 — Плазма P9P Игрок 2 — Шоквейв P9P
в ходе выполнения
БОЛЬШОЙ СЕКРЕТ: два бота будут почти исключительно следовать за Джоанной/игроком 1. ДЕРЖИТЕ СВОЕГО БОТА ЖИВЫМ И ЗДОРОВЫМ. НЕ используйте никакие точки на этом уровне, активируйте электронные переключатели; это приведет только к отправке отряда.


Игрок 2. Двигайтесь вперед и уничтожьте первую команду солдат. Затем идите в компьютерный зал и избавьтесь от вора данных.

Игрок 1. Включив рентген, пройдите в компьютерный зал и охраняйте дверь. Уничтожьте все войска, которые войдут в дверь, пока второй игрок взламывает систему.

Скачать программу Зейглера

После этой цели поставьте игроку лагерь возле следующей двери.

Игрок 2. Бегите вниз по лестнице и поверните направо, убивая троих врагов. Затем оставайтесь здесь и приведите игрока 1 в эту же комнату. Игрок 2 должен подняться по лестнице и уничтожить 3 врагов здесь. Наверху лестницы (наклонная плоскость) слева есть дверь. Вы попадете в комнату со стеклянным полом и множеством врагов. Устраните всех врагов с помощью молчаливого P9P. Делая это, у вас, скорее всего, не будет никаких врагов преследовать за вами при посадке взрывчатых веществ.

Прежде чем войти в коридор, где должны быть установлены взрывчатые вещества, возьмите ноутбук и установите его на Sentry Gun где -то в коридоре, как и меры предосторожности. Не забудьте снова взять свою плазменную винтовку.

Игрок 1- беги по коридору, возьмите направо и спрячьтесь в комнате лифта. Это должно предотвратить нерестку любых врагов.

Игрок 2- беги по коридору и охраняйте путь слева от потенциальных врагов, проходящих через эту дверь. Кроме того, следите за тем, чтобы парня посадил взрывчатые вещества. Иногда солдат или два все еще возвращаются к этой позиции. После того, как дверь запечатана, поднимите свою команду в подъемник. Получите игрока 2 в следующий коридор и устраните 4 апельсиновых солдат здесь.

Игрок 1- Используйте свой Loctopus и затопите следующую область. Лагерь здесь немного.

По желанию паводковой вешалки, но настоятельно рекомендуется. Это устранит около половины солдата в следующей области.

Игрок 2- пробежьте мимо игрока 1, пробежьте себя непосредственно перед тем, как войти в следующую большую область. Вы заметите, что команда сейчас следовала игроку 2 на данный момент. Уберите солдат, пробираясь к маленькому дверному проеме впереди. Возьмите укрытие здесь и стреляйте в приближающихся врагов. Будьте осторожны здесь, так как иногда будет одинокий солдат далеко на расстоянии. Двигайтесь вперед и разбивайте лагерь в следующей зоне лифта.

Игрок 1- Перейти к следующей зоне лифта. Затем быстро идите налево в коридоре со следующей дверью взрывчатых веществ. Поверните рентгеновские снимки на заднюю дверь.

Игрок 2- пробегайте в коридор, но не пересекайте место, где парень сажает взрывчатые вещества. Не волнуйтесь, вас не заблокируют. Войска будут приближаться с обеих сторон. Уберите их, когда они проходят через двери. После взрыва войдите в зал. Быстро пройдите через дверь справа и замоляйте себя, чтобы устранить ребят в Orange здесь. Затем сделайте то же самое с другой стороны. Отправляйтесь в заднюю часть этой области и устраните 4 парней в белом здесь. Для предосторожности, возьмите ноутбук и бросьте его по лестнице, к которой вы собираетесь направиться. Не забудьте снова взять плазму.

Игрок 1- Голова и вверх по лестнице и лагерь в большой круглой комнате.

Игрок 2- команда будет следовать за вами, когда вы войдете в небольшой коридор с защищенными солдатами. Закрините себя и выньте солдат в комнате справа, а затем сделайте то же самое для 2 в комнате слева. Вы заметите, что если вы зайдете слишком далеко в комнаты, дверь будет запекать за вами. Существует команда, которая когда -нибудь подходит из района впереди. Возьмите ноутбук и идите в коридор с последней взрывной дверью. Установите режим часового ноутбука в этом коридоре и спешите обратно в свою плазму.

Игрок 1- беги в коридор и разбивайте лагерь в небольшой территории за взрывной дверью. С помощью рентгеновского снимка следите за пути справа.

Игрок 2- вернемся к вам составу здесь и защищайте от любых потенциальных солдат.

Отказ от клики- необязательно, но настоятельно рекомендуется. Это должно произойти автоматически, если ваша команда в целостной. Если ваша команда не повреждена, окончательная часть этого уровня намного проще, но не невозможно.

Игрок 2- Следующая область содержит две непосредственные угрозы для вас и вашей команды. Вы должны быть быстрыми. Первым будет единственный солдат, который обычно находится прямо в двери. Второе - это еще один солдат Супердрагона прямо впереди, но далеко. Плащи, когда вы входите в эту область и вынимаете близлежащего солдата. Затем приседайте и возьмите укрытие слева.

Игрок 1- Бегите к своему отряду, используя рентген и ударную волну, чтобы устранить солдата супердрагона далеко на расстоянии. Сделайте то же самое для других злодеев слева. Враги ниже также можно рассмотреть здесь, используя ударную волну. Помните, что с ударной волной, выстрел в пальцы ног/локоть все еще смертельна. После того, как большая область ясна, подведите команду к лифту. Смена оружия.

Игрок 1- быстро, как только вы доберетесь до вершины лифта, выйдите и двигайтесь влево, чтобы избежать удара; Вы уязвимы внутри лифта.

Игрок 2- будьте быстрым, приседаем и откройте дверь. Уберите парня в гнездо с пулеметом и другого парня далеко прямо впереди.

Игрок 1- быстро плащ и выходи за дверь. Выстрелите несколько выстрелов в сторону врагов на расстоянии, когда вы пробираетесь за ящик поблизости. Надеюсь, вы поразите дурак. Это должно вывести оставшуюся часть вашей команды и начать их стрелять.

Игрок 2- выбегай из двери и направляйся влево как можно дальше. Держитесь за большой мотор/бак, смотрящий вещи. Вдали на расстоянии, где приземляется падение, вы должны увидеть 2 врагов; 1 пешком, а другой с реактивным веществом. Устранение их, вы сможете закончить уровень. С помощью рентгеновского пробела, чтобы пройти больше парней, скрывающихся.

Игрок 1- направляйтесь к падению. Вы можете время от времени плащ в случае любых затяжных врагов.




9. Игрок джунглей шторм 1- Superdragon (Locktopus) 2- Плазменные мины
Большие секретные местонахождения, и вы начинаете с греблевых очков; Используйте правую площадку для активации.

Игрок 1- Быстрое использование второстепенной функции ноутбука; Я никогда не нашел отличного места, чтобы бросить его там, где он не будет уничтожен или где это нанесет наибольшее урон. Сразу после этого спрячьтесь за камнями слева возле трех ящиков. Простые колени у стены и не используйте крышку, прячаясь здесь, я редко получал какой -либо урон.

Игрок 2- беги вверх по холму вправо. Возможно, вы сможете убрать парни по пути. Ваша цель - достичь небольшого отверстия, где есть две точки появления. Бегите взад и вперед между двумя, которые вынимают солдат, когда они появляются. Вам также нужно будет снимать любых солдат, которых вы можете увидеть в главной области. Это может занять некоторое время, чтобы привыкнуть, но вы должны быть в состоянии сделать это безопасно после некоторой практики.

Защищать Dropship
Если по какой -то причине ноутбук все еще рядом, верните его. Кроме того, если вы можете взять с собой Loctopus, вы можете использовать его, чтобы открыть багажник для дополнительных боеприпасов для штурмовых винтовок. На этом этапе оба игрока бросают свое оружие и взяли RCP или DW и заполняют боеприпасы. После заполнения боеприпасов, имейте игрока 1 или у кого -то, кто имеет больше всего здоровья, захватите плазму и шахты. Игрок 2 должен взять Superdragon и RCP/DW.

Игрок 2- подкрасться к солдату и тихо выбивайте его, затем используйте Datathief to:
Отключить датчики Spiderbot необязательно, но настоятельно рекомендуется

Игрок 1- деревня с плазмой, проникнуть в деревню и начать очищать ее. Я не буду вдаваться в подробности с тем, как это сделать, но если вы сделали это на одиночном пробеге, вы должны знать, где находятся враги и как с ними справиться. Вы также можете найти полезным временно обменять шахты на Magnum, чтобы устранить парней на крышах; Очень сложно запустить плазму через окно.

Игрок 2- догнать игрока 1 в конце деревни.

Игрок 1- Река временно обменивается плазмой на RCP, и если ваш партнер принес ей DW. Держите защитные очки и пробежьте дорогой через реку. Сразу будет 3 солдата. Проложите путь слева, который ведет холм к водопаду. Здесь много врагов; Выберите их с помощью RCP или, если вам нужно быть более точным, используйте DW.

Болото. Если вы медленно пролетете по этой следующей части в правую сторону маленьких курганов, вы сможете заметить здесь всех солдат. Обычно они будут видны лишь частично через листву, но вы можете стрелять через нее.

Впереди есть два пути. Верхний справа ведут непосредственно к пилоту. Лагерь у основания этого.

Игрок 2- нижний слева; возьми этот. Когда вы заставляете вас вокруг изгибов, вы увидите мост и всех плохих парней. Имейте игрока 1 в режиме ожидания на случай, если это пойдет не так. В Superdragon выньте как можно больше из этих парней. Должно быть около пяти, но если у кого -то не хватает взглядов вправо, попросите игрока 1 подняться на спасение.
Спасение пилота Dropship Необязательно, но настоятельно рекомендуется.

Сайт аварии пройдет путь, который сначала ведет под мостом. Медленно пробежьте и вытяните любых врагов, которые прячутся здесь. Как только вы садитесь достаточно далеко, где вы находитесь в большой открытой очистке, разверните и пройдите другой путь. Сразу после того, как вы пересекаете небольшой мост, медленно и очень осторожно движется вперед и выньте любых виденных врагов. При необходимости отступите и позвольте им прийти к вам. Будьте очень осторожны с гранатами и держите Player1/Pilot в конце моста на вашем сайте.

МОЙ ПОЛЕТЬ Стреляйте шахты с помощью DW или RCP. Они должны появиться с очками с тепловым сопряжением. После здания будет путь, который ведет холм. Лагерь здесь на мгновение и принесите игрока 1 и пилота здесь. Оставьте свое оружие и вернитесь назад, чтобы взять плазму и шахты.

Игрок 1 возьмите Superdragon и RCP и подождите на полпути вверх по холму.

Игрок 2 до того, как вы достигнете вершины плаща в холм. Быстро снимайте несколько выстрелов в маленькую толпу плохих парней впереди. ОТСТУПЛЕНИЕ!!! Когда вы возвращаетесь в свою команду, бросите несколько шахт по пути. Как кажется, плохие парни снова вытащили плазму. Надеюсь, пилот тоже поможет здесь. Когда все спокойно. Пройдите за угол. На земле на земле два солдата -реактивных солдат. После того, как они устранены, впереди еще два парящих. Есть также солдат через реку с очень смертельным ястребом бумерангом.

Украсть JetPack

Возьмите игрока с наибольшим здоровьем через реку на вражескую территорию. Если вы не знаете эту местность, попробуйте навигации по ней в режиме Easy/Agent. Чтобы летать, ударить RB и держать LT. По сути, вы будете летать до конца, приземлиться и набежать через финишную черту. После того, как вы пересекаете реку, отправляйтесь прямо, пока не сможете идти дальше, затем поверните направо и продолжите идти в этом направлении. Не тратьте свое время на то, чтобы вывести врагов на землю. Когда вы не можете идти дальше, посадить, выпустив LT, снова нажав RB и ударив A, чтобы выйти. Быстро двигайтесь вперед и катитесь, чтобы избежать какого -либо пожара. Если вы находитесь в нужном месте, цель миссии должна показать.




10. Игрок 1- Плазменный игрок 2- Плазменный ястреб
??????????????????????????????????????????????

Автор: Blueaglishing
Я считаю, что я нашел более простой метод для Миссии 10. Я обнаружил, что вам даже не нужен игрок 2, просто убив его и не оживляйте, и с игроком 1 бежит до конца. В тот момент, когда кому -то нужно наступить на подставку, чтобы открыть деревянный мост, он уже будет разблокирован. А затем игрок 2 должен быть излеченным после завода Camspy и быть готовым помочь с призраками.


Метод был обнаружен Rive Xngle

«Я просто разблокировал соло.

Я обнаружил, что миссия 10 была довольно легкой, когда вы узнаете макет уровня и забрать рентгеновские очки. У меня в основном был игрок 1 (один) и пистолет весь путь; Постоянно чередовавшись между плазмой и кулаками, а также невидимым, чтобы получить несколько убийств по поводу углов. Я остановил игрока 1 на большой кнопке в конце, а затем продолжил, чтобы игрок два пробежали туда.

В большинстве случаев дверь закроется на полпути для игрока второго, и вам придется выбрать отдельный маршрут, который заполнен ловушками на полу. К счастью, любой ущерб, полученный от шипов, обрабатывается как повреждение ближнего боя, и вы можете на мгновение сидеть, чтобы восстановиться.

Как только вы дойдете до перестрелки в финале, я застрял Player One (который получил беспорядок ущерба) обратно за колонной, в то время как игрок второй вывел всех со своей плазмой. Враги (также плазмы) стреляют ужасно медленным. Я перетасовал влево и вправо, избегая огня, когда стреляет в себя. На этом этапе постарайтесь не получить переполнение, поскольку вы можете паниковать и совершить глупую ошибку. Если это произойдет, вы можете быстро вернуться к игроку, чтобы закончить работу.









11. Аванпост-спасательный игрок 1- Плазма P9P Игрок 2- не имеет значения
Большой секрет почти каждый враг на этом уровне можно безопасно разобраться с расстояния.

Игрок 1- Есть три группы плохих парней: 5 с заложниками, 4 на посадочной площадке и около 10? на земле. Из укрытия и использования закрытого выстрела выньте столько парней, которые находятся рядом с заложниками. Затем сделайте то же самое с 4 на посадке.

Этот уровень увеличивает странное поведение, которое запрограммируется в врагов. Как только враг будет поврежден, он постарается подойти как можно ближе к вам. Что ж, на этом уровне единственный способ добраться до вас - через лазерный забор. Что вы можете сделать, так это просто повредить любого из врагов в начале с помощью молчаливого P9P, подождите, и они пробежат по лестнице в лазеры. Я бы посоветовал попробовать этот уровень для практики, используя рентгенов Shockwave, чтобы вы могли увидеть, как все это работает. В конце концов, у вас будет хорошая куча боеприпасов RCP в одном месте, и у вас практически не повредит. Я также рекомендую не освобождать заложников, пока этот комплекс не будет свободен от врагов. Вы хотите, чтобы ваша команда была максимально здоровой.

Спасенный институт отряда

Игрок 2- Вооружайте себя с помощью FAC/Superdragon и RCP. Отправляйтесь за дверью, но еще не выходите.

Игрок 1- Как только вы выходите на улицу, появляется капля. Бегите назад и выньте его с плазмой. Если вы заняли слишком много времени, с крыши появятся 2 солдата. Затем двигайтесь к мосту и сделайте несколько выстрелов вправо в встречный конвой. Затем быстро возьмите укрытие. Ваша большая цель здесь - застрелить парня в пулемете, гнездясь впереди. После этого сделайте все возможное, чтобы помочь сражаться с конвоем. Это может быть командным усилием.

Засада Convoy Необязательно, я понятия не имею, дает ли это вам меньше врагов в конце или нет или на следующем уровне или что, но, похоже, не стоит потерять какое -либо здоровье или здоровье вашей команды.

Вернитесь в комплекс, если вам нужно получить больше боеприпасов для RCP. Впереди в следующем районе, не поднимаются на первую лестницу в течение очень долгого времени. Как только вы войдете в эту область, появится другой Dropship. Вы захотите попасть сюда быстро и достать врагов 2/3, которые могут причинить вам вред. Вы должны быть в состоянии обнаружить их с помощью RCP и снять с помощью RCP. Если вы слишком медленно, оставайтесь на месте. Dropship улетит, и 2 солдата появятся с пути слева, а затем еще 2 от пути справа. Когда возвращается Dropship, закончите его.

Нейтрализуйте Dropship

Для основной части уровня мой совет - изучить точную позицию каждого врага. Сделайте все возможное, чтобы сохранить свою команду. Медленно ползуйтесь, используя вторичное прицел RCP, чтобы найти врагов, затем отправляйтесь на выстрелы в голову, используя супердрагону или замолчать. Есть несколько одиноких снайперов, спрятанных в опасных местах. В общем, я обнаружил, что идти по самым левым путям было самым безопасным.

После очистки этой первой области из 25 парней движется вперед, оставаясь налево, и вы столкнетесь с другой небольшой группой. Когда ваша группа безопасна, в середине уровня есть небольшое здание с лестницей, приводят к крыше, некоторые мосты и комнату, в которые вы можете забраться. Бросить в эту комнату и выньте следующих двух охранников; гранаты удобны. Продолжайте продвигаться медленно, и, как я уже говорил, вы сможете безопасно снять большинство врагов на расстоянии. Вы можете найти это

Последняя перчатка, часть с небольшим потоком, довольно прямолинейна. Будьте осторожны, чтобы ни один враги не подкрались к вам сверху. Большинство из них вооружены дробовиками и бесполезны на больших расстояниях.

Для босма босса убедитесь, что у игрока 1 есть плазма. Продолжайте двигаться и стрелять. Корабль должен делать около 15 выстрелов, а Mai Hem должен занять всего несколько.

Победить май лег! Быстро отправляйтесь в радарную комнату. Выстрелите стеклянную покупку, не запускайте свою плазму прямо рядом со стеклом. Вы должны быть в состоянии убрать Dropship, прежде чем он даже взлетит.








12. Игрок нападения на мост 1- Shockwave Hawk Player 2- Plasma Hawk
Big Secret Используйте конную пистолет на мосту на один из самых простых уровней в игре.

Игрок 1- Используйте пулемет, чтобы вытащить парней ракетного пакета; Выстрелы в голову примут их быстро.

Игрок 2- поднимитесь по пещере, вытащив 4 скрытых врагов по пути. Лагерь наверху.

Игрок 1- только продвигайся вперед достаточно, чтобы начать снимать снайперов. На верхнем выступе должно быть 4 и 2 на более низких уровнях. Затем двигаться вперед только достаточно, чтобы начать снимать взвод на землю. Помните, вам нужно только установить контакт, чтобы убить их. Маневр достаточно, чтобы сделать дешевый выстрел в локоть.

Помощь в составе института

Игрок 2- Проберись через храм, расчищая плохих парней с плазмой.

Игрок 1- поднимитесь на многочисленные лестницы в храме. Вылетите перед передней частью здания, где были снайперы. Используйте Shockwave, чтобы снять парня -рокер и его партнера. Если у вас нет Locktopus, дайте игроку 2 Shockwave и получите ракетную установку. (Вам придется войти в пещеру с лестницей, чтобы найти их выступ)

Эскорт Джонатон на мост.

Оказавшись в комнате с Каррингтоном, вы выпустите мост. Ищите узкое место на самом мосту, которое охватывает всего несколько футов/метров. Вы должны увидеть на нем боты пауков. Уберите в них свой ракетный запуск. Посмотрите ниже, где вы только что выстрелили, и вы увидите трубу с большим количеством ботов паука. Уберите вторую ракету в них. Забавно, как боты взорвут его, но вы не с базукой ... Технически, на мосту есть больше ботов пауков, но вам не нужно беспокоиться о них.

Затем переехайте в комнату с арсеналом оружия. Вы также можете использовать Locktopus, чтобы получить здесь ракетную установку. Возьмите шакал и посмотрите на другую сторону моста. В небольшой комнате слева вы должны быть в состоянии вывезти двух солдат, разбитых в лагере внутри. ОЧЕНЬ ВАЖНО

Необязательно вы можете использовать оставшиеся два выстрела в ракетной установке, чтобы вытащить два больших орудия, стреляющие растворы. Если вы не уверены, каковы цели, вы позже можете взять RCP, чтобы выделить их. Выстрелы, которые они стреляют, не причиняют вам вреда.

Будет три волны врагов, которые попытаются пересечь мост. На данный момент, вероятно, происходит небольшая война прямо возле вашей двери, если не запускает ее, стреляя по врагу. Вы можете держаться подальше от этого или тщательно помочь. После того, как стрельба будет сделана, выберите мост.

Игрок 2- либо найдите ударную волну, которую один из солдат имел на мосту, либо захватил RCP. Ваша работа во время следующих двух волн должна быть глазами. Скрыть где -нибудь в безопасности, где вы можете следить за вещами.

Игрок 1- Вы заметите две вещи: 1. Есть монтированный пистолет. 2. Для врагов есть только небольшой путь. Решение: Двигайтесь только так далеко, как вам нужно запустить вторую волну, а затем бежать обратно к монтируемому пистолету и начать стрельбу. Чтобы вызвать вторую волну, вам нужно только приблизиться к самой маленькой части моста. Эта вторая волна состоит из примерно 10 солдат.

Когда все тихое запускает последнюю волну, пересекая узкую секцию. Цель должна мигать и отступить обратно к пистолету, катящемуся и ткачества по пути, если это необходимо. Эта волна состоит из примерно 20 солдат. Когда все тихо, оборудовать ястреб и используйте функцию щита. Пересеките мост и пройдите через небольшой комплекс слева до финиша.









13. Игрок 1- Плазма Хоук Игрок 2- Плазма Ястреб

Стреляй как сумасшедший. Вы можете схватить меч после катания. По сути, постарайтесь сохранить обоих игроков. У меня действительно нет большой стратегии для этого, но это не должно быть так плохо.


Удачи,
БТ
42
0

31 мая 2013 06:33

33 Комментария
лучший метод для миссии 10: оба игрока используют плазму, и хотя бы у одного человека есть ястреб. Спуститься к фантомам довольно просто (после того, как вы установите устройство слежения вместе с камшпионом) один человек остается в укрытии там, где мост находится по обе стороны, а другой активирует щит ястреба и стоит на открытом месте, стреляя фантомами, пока другой игрок стреляет в них. Самый простой способ.
0
0
SM3DINHO - 20 июня 2013 22:11
@ Миссия 9. Буря в джунглях. Можно проскользнуть мимо деревни, используя камуфляж на плазменных винтовках. После сенсора бота-паука переоденьтесь в камуфляж и спрячьтесь за большим камнем с правой стороны. Подождите, чтобы атаковать. Снова войдите в камуфляж и пройдите мимо первой двери по лестнице налево в здание, не беспокойтесь о камуфляже здесь. Продолжайте подниматься по винтовой лестнице, будьте осторожны, когда доберетесь до вершины, слева есть парень. Зарядите камуфляж и идите в следующее здание, за ящиками будет 1 парень, присядьте, чтобы он не мог видеть вас обоих, перезарядите камуфляж, выйдите из двери и идите прямо в комнату с лестницей, 1 человек быстро поднимается вверх. лестница все еще в камуфляже, конечно, как только она поднимется, убейте парня наверху. парень внизу, как только парни умрут, наверху лестницы должен убить парня в комнате и немедленно подняться по лестнице, чтобы присоединиться к своему товарищу по команде, отсюда перезарядиться и продолжить миссию как обычно. надеюсь, это поможет и сделает эту миссию намного проще.
0
0
SM3DINHO - 20 июня 2013 22:20
Спасибо за совет. Я отправлю это в решение. Однако нам еще предстоит придумать решение для этапа 10, когда один человек использует только два контроллера.
0
0
bobby trippe - 21 июня 2013 06:18
очень сложная миссия для одного человека, так как это миссия на время, а также вам нужно, чтобы оба игрока перешли деревянный мост, прежде чем развертывать шпиона.
0
0
SM3DINHO - 22 июня 2013 23:48
Точно!!! Я пробовал пройти через это СУПЕР БЫСТРО, переключая контроллеры и пытаясь наверстать упущенное. Я подошел очень близко к тому, чтобы один из них принес ударную волну, чтобы мне не пришлось доставать рентгеновские очки. И все же мне интересно, можно ли это сделать.....

Думаю, я закончу попытки, пока кто-нибудь не придумает надежный метод.
0
0
bobby trippe - 23 июня 2013 08:29
Я думаю, что это слишком сложно, когда только ты и приятель по афк-панели, если честно, это испытание для двоих, лол
0
0
SM3DINHO - 29 июня 2013 23:45
Быстрый вопрос. Повышает ли кооперативная игра сложность или это то же самое, что и соло?
0
0
Ninja Synik - 28 дек. 2013 10:24
Ну, типа того. Есть определенные вещи, которые будут проще в любой ситуации. Однако более или менее здоровье врага и ваш урон одинаковы. В кооперативе вас можно возродить.
0
0
bobby trippe - 28 дек. 2013 18:54
Спасибо. Да, мне больше всего было интересно, сделало ли это врагов умнее и сильнее. Использование Ударной волны на втором игроке на некоторых уровнях кажется слишком простым.
0
0
Ninja Synik - 30 дек. 2013 11:19
Получил достижение только сейчас. Спасибо за это руководство. Техника боя Май сработала для меня с первой попытки.

Кроме того, по моему мнению, Trinity Escape был худшим уровнем. Я не мог сохранить свой тупой отряд живым.
0
0
Ninja Synik - 31 дек. 2013 17:00
Я только что открыл достижение в одиночку. Я знаю, что навсегда один, но все равно весьма впечатляюще и, по моему мнению, настоящее испытание терпения.

Я обнаружил, что Миссия 10 довольно проста, если вы знаете планировку уровня и берете в руки рентгеновские очки. По сути, первый игрок всю дорогу бегал и стрелял; постоянно переключаясь между плазмой и кулаками, а также становясь невидимым, чтобы совершить несколько скрытных убийств из-за углов. Я остановил первого игрока на большой кнопке в конце, а затем заставил второго игрока пробежать до конца.

В большинстве случаев дверь закрывается наполовину для второго игрока, и вам приходится идти отдельным маршрутом, заполненным ловушками с шипами на полу. К счастью, любой урон, полученный от шипов, рассматривается как урон в ближнем бою, и вы можете немного посидеть, чтобы восстановиться.

Как только вы доберетесь до перестрелки в финале, я засунул первого игрока (который получил массу повреждений) обратно за колонну, а второй игрок уничтожил всех своей плазмой. Враги (также вооруженные плазмой) стреляют ужасно медленно. Я шаркал влево и вправо, уклоняясь от огня, и сам отстреливался. На этом этапе постарайтесь не оторваться, иначе вы можете запаниковать и совершить глупую ошибку. Если это произойдет, вы можете быстро вернуться к первому игроку, чтобы завершить задание.


Еще хочу отметить, что во время битвы с боссом в миссии 4, когда есть клад Мэй, вы можете в ближнем бою использовать щит для убийства с одного удара. Мне показалось, что легче разбить лагерь и ждать, чем устраивать перестрелку.

Тем не менее, у вас есть отличное руководство для таких людей, как я. Это помогло мне в тех местах, которые я считал невозможными, но мы их показали! :)
0
0
RIVE XNGLE - 19 янв. 2014 08:45
Да, состав довольно тупой. Мне тоже очень тяжело пришлось с этим. Поздравляю.
0
0
bobby trippe - 19 янв. 2014 23:47
Так держать RIVE XNGLE!!!! Я добавил ваше решение в основное руководство.

Я также обнаружил, что делать это в одиночку гораздо проще, чем иметь дело с другим человеком. Я не собираюсь пробовать это лично, но я помню путь с шипами и просто предположил, что это займет слишком много времени.
0
0
bobby trippe - 19 янв. 2014 23:51
В Миссии 9: «Буря в джунглях» я настоял на использовании Ударной волны, но первую часть уровня пройти было невозможно. Тогда я пошел с этой загрузкой:

Контроллер 1: Световая граната + Ударная волна
Контроллер 2: Плазма + P9P

Та же базовая стратегия, что и выше, но контроллер 1 должен бросить светошумовую гранату, когда ситуация становится беспокойной, и она временно парализует всех врагов, позволяя контроллеру 2 воспользоваться преимуществом. И сделать это можно 4 раза.
0
0
Bacon Weave - 20 февр. 2016 09:18
На самом деле даже лучше, поставить светошумовые гранаты на обоих игроков. Это делает начальную перестрелку почти тривиальной, а любые остатки можно использовать при столкновении с большими группами позже на уровне. Я даже случайно убил пилота одним из них, что, по моему мнению, облегчило задачу.
0
0
Bacon Weave - 21 февр. 2016 10:42
В миссии 10, если у вас есть похититель данных, поверните налево, когда вы выходите из самой первой комнаты, в которой вы появляетесь. Вы можете использовать его, чтобы отключить красный лазер. Терминал находится на столбе. После отключения пройдите через вход слева и увидите деревянный ящик посередине комнаты. Ударьте его в ближнем бою, чтобы обнаружить дыру в земле. Пройдя через него, вы попадете в комнату, где находятся рентгеновские очки. Просто замаскируйтесь, прежде чем прыгнуть, возьмите очки и выйдите из комнаты, не стреляя ни в одного из присутствующих здесь парней. Быстрее обычного маршрута.
0
0
Ratpoizen - 22 февр. 2016 19:09
Миссия 1: Ночной клуб. В конце вы можете деактивировать все турели с помощью Datathief. Как только вы подниметесь по лестнице в комнату, где находятся часовые, терминал окажется на стене прямо перед вами.
0
0
Ratpoizen - 22 февр. 2016 19:13
Ух ты!!! Это действительно круто. Спасибо за совет!!!
0
0
bobby trippe - 24 февр. 2016 19:57
Во-первых, огромное спасибо Бобби Триппу за работу и разработку стратегии для этой статьи, это было для меня неоценимо (а также спасибо всем, кто внес свой вклад в это и другие решения; я использовал всю информацию, которую мог находить). У меня есть несколько настроек, которые помогли, они перечислены ниже.

0. Добавить нечего.

1. Добавить нечего.

2. На большом открытом пространстве, где все ребята дерутся, мне было легче пройти направо через дверь (через шлюз) и спуститься по лестнице. Это создает узкую точку, где вы не рискуете получить удар, вычищая оставшихся парней из боя.

3. На крышах есть один парень, который появляется в одном из трех мест: на крыше сразу после первой атаки вертолета, рядом с устройством, закрывающим шлюзы, и в последней комнате, куда вы заходите через люк в крыше. ; зная это, он никогда не застанет тебя врасплох. Кроме того, поднимаясь по лестнице после контроля шлюза, полностью замаскируйтесь, чтобы вас не заметила группа впереди. Если они не подозревают о вас, вы можете замаскироваться, подкрасться к ним и убить их всех в ряд. В противном случае они немного раздражают. Кроме того, у меня так и не сработал трюк непобедимости Рэтпойзена; Мне удалось довольно легко перелезть через перила, но я не мог понять, как сделать падение и стать непобедимым. Тем не менее, я не думал, что это так уж необходимо. Если вы стоите (не приседаете) за хижиной в одиночном режиме, у вас почти всегда будет хороший защищенный угол для стрельбы; в кооперативе я просто надел резиновую ленту на кнопку на плече, чтобы Игрок 2 был постоянно защищен Ястребом, возвращая ее на место после случайного взрыва.

4. Мне показалось, что проще всего просто агрить большинство врагов вплоть до стартовой зоны. Существует естественная узкая точка, где все они выстраиваются в очередь, чтобы быть убитыми. В битве с Май-Хемом я не могу недооценивать важность использования укрытия колоннами (лучше стоять, чем приседать, ИМО). Я сам выбрал «Ястреб» — он экономит пули, и пока ты накрыт колонной, в тебя почти никогда не попадут, пока клоны не придут за тобой, и в этот момент я нырнул за платформу и просто прочитал радар и посмотрел на экран Игрока 2 (все еще находящегося в укрытии), чтобы увидеть, что происходит внизу. А в первой части боя не торопитесь и будьте осторожны с каждым выстрелом, так у вас не закончатся патроны. Этот бой - заноза в заднице, как бы вы его ни нарезали, ИМХО, так что похлопайте себя по спине, как только вы победите его. Ах да, и не забывайте каждый раз уничтожать камеру над дверью в особняк.

5. Имейте в виду, что когда вы находитесь в комнате с гигантской металлической башней, кто-то включит сигнализацию. Ожидайте, что стражники магнума будут искать вас. Кроме того, использование плазмы для маскировки и подъема на лифте облегчает убийство парней на вершине башни.

6. Здесь нечего добавить.

7. Я укрылся у правой стены у шкафов и подстрелил правого брата, затем левого, выпуская максимум два плазменных выстрела за раз. Они вообще не должны вас ударить. Также не забудьте замаскироваться и проверить стену над вами, когда вы убьете их, чтобы уничтожить любые турели, которые они могли подбросить.

8. Этот уровень просто отстой. Заставлять вас полагаться на плохой ИИ — одна из худших вещей, через которые может вам пройти разработчик. Я старался всегда опережать NPC и их глупость, время от времени открывая огонь, чтобы в них не попали. На участках, где есть комнаты и справа, и слева, я бежал впереди группы и бросал в каждую комнату по осколочной гранате. Казалось, это помогло им выжить. Как отмечает Бобби Трипп, не забудьте ПОМЕНЯТЬ ОРУЖИЕ перед финальной битвой. Не допускайте, чтобы идеальный забег закончился неудачей, потому что эти два идиота решили остаться в лифтовой комнате. Если один или оба живы и действуют, они сделают здесь большую часть тяжелой работы.

9. Оснастите обоих игроков светошумовыми гранатами, чтобы дать себе передышку в первом бою. Я до сих пор не понимаю механизм спасения или не спасения пилота, поскольку мне удавалось и не удавалось, умер он или нет. В одиночном режиме я использовал его как непреднамеренный корм для последней группы врагов, одновременно укрывшись за одной из стен храма, где находятся все мины и роботы-пауки. В кооперативе он покончил с собой, напав на несуществующего бота-паука. Так что да, черт с этим парнем. Я обнаружил, что одиночная версия первого боя намного проще, чем кооперативная, поэтому я использовал Viblade вместо светошумовых гранат; это весьма полезно на болотах.

10. Я отказался от очков. Уничтожьте систему управления лифтом, чтобы выиграть себе дополнительные 90 секунд или около того. Бегите на полной скорости, когда можете, и маскируйтесь/убивайте, когда это необходимо, чтобы облегчить бег Игрока 2. В комнате, где вы освобождаете Гримшоу, забегайте и используйте замок на двери справа как можно скорее, но вы, вероятно, получите легкий удар сверху. Затем бегите в комнату с водой и сразу же бросьте светошумовую гранату. Повернитесь за угол и бросьте еще одну светошумовую гранату, скрываясь, как только вы доберетесь до каменных ступенек. Это позволит вам незаметно пройти мимо всех охранников. Я обнаружил, что если бросить светошумовую гранату в воду, а не швырнуть ее, она немедленно сработает. В комнате, где Гримшоу вечно открывает перед вами дверь, припаркуйте Игрока 1 в ближайшем углу у входа и начните бег вместе с Игроком 2. Поскольку вы использовали светошумовые гранаты и плащ, охранники из водной комнаты не придут. после Игрока 1 еще. Однако они ПРИДЕТ, как только вы вступите в бой с охранниками в комнате с растениями перед последней комнатой, так что имейте это в виду. Для финальной битвы я прикрепил резинку к кнопке на плече, чтобы защитить игрока 2 с помощью Ястреба, что привлекло часть огня врагов.

11. Если у вас есть дисковая версия этой игры на 360° и вы решили глючить этот уровень, вы можете обнаружить, что как только вы победите в битве на воздушной подушке, Джонатан застрянет внутри лестницы, как идиот, которым он и является. Начинайте с удовольствием бить его по направлению к последней комнате. Ударьте на некоторое время и отдохните на некоторое время, чтобы дать ему возможность найти свой путь; в конце концов он окажется у компьютерного терминала. Тогда ты сможешь уничтожить вертолет… если ты сделаешь это до того, как он прибудет, тебе конец.

12. Мне было проще уничтожить всех снайперов и храмовых плохих парней с помощью Игрока 2, а затем переключиться на Игрока 1 для наземной атаки. На мосту я всегда использовал установленную пушку с правой стороны, чтобы отразить большую часть натиска врагов. В одиночном режиме я вообще пропустил храм и прошел через здания и пещеры справа. Вы можете сыграть в «чехарду с оружием» с плазменной и ракетной установкой, чтобы в конце доставить их обоих на базу Кэррингтона.

13. И снова, старая кнопка с резинкой на плече для Игрока 2 помогает, так как она отвлечет огонь от плохих парней.

Общие замечания…

* Уровни станут намного проще, если вы хорошо знакомы с их расположением, а также с тем, где появляются враги и как они себя ведут. Однако иногда вас все равно убьют без видимой причины. Я имею в виду, это ПДЗ.
* Помните, что перекат (LB) помогает вам уклоняться от пуль. И используйте укрытие как можно чаще.
* Увеличение чувствительности контроллера помогает, хотя движение камеры по-прежнему не такое плавное, как должно быть.
* Чтобы получить копию любого оружия для Игрока 2, попросите Игрока 1 передать его ему на уровне ночного клуба и просто пронестись по уровню, пробегая мимо всех.
* Установленные пушки можно заменить плазменной или ракетной установкой, что может помочь.
* Если вы чередуете версии игры X1 и 360, будьте ОЧЕНЬ осторожны при обращении с файлами сохранения. Кажется, что когда вы указываете место сохранения для игры, она удаляет все сохранения, которые может найти на любых других подключенных устройствах, будь то облако, USB-накопитель или что-то еще. Из-за этого мне пришлось переделывать весь кооператив Perfect Agent. Это отстой.

И Ratpoizen, это отличная тактика, которую вы упомянули, но следует отметить, что она работает только в том случае, если вы уже прошли уровень и можете выбирать любые гаджеты, которые захотите.

Удачи!
0
0
Bacon Weave - 16 марта 2016 19:39
Я сразу застрял на миссии 0. Я дошел до вершины уже 3 раза в конце уровня и ничего не происходит, уровень не заканчивается
0
0
Octobot Super - 19 мая 2016 17:57
Хорошо, на этот раз я поднял обоих игроков на лифте, и уровень закончился. Я не смог найти способ снова опустить лифт, когда он поднялся, поэтому я думаю, что вы облажались, если поднимете наверх только одного игрока. Я озадачен тем, почему никто еще не упомянул об этом.
0
0
Octobot Super - 19 мая 2016 18:11
Ммм.... Думаю, со мной тоже такое случилось. Прошло так много времени, но это звучит знакомо. Публикация
0
0
bobby trippe - 01 июня 2016 20:49
Итак, битва в Май-Хеме.

Я, должно быть, прошел этот уровень 30 или 40 раз, прежде чем смог наконец найти достойную стратегию. В первой части уровня делайте что угодно, лишь бы вы активировали спутниковую антенну для дополнительного оружия.

В битве с Май-Хемом важно, чтобы вы поддерживали свое здоровье на протяжении большей части битвы для обоих игроков. Когда битва начнется, переместите обоих игроков за колонны. Выберите любой из них и убейте Маи поперек дороги. Когда они умрут, бегите вниз вместе с другим игроком, возьмите щит и поднимите его, и пусть статуя воет на вас. Делая это, тратьте боеприпасы вместе с другим игроком, пока у вас не останется меньше обоймы (это приведет к появлению большего количества боеприпасов в середине). Если вы встанете на точку появления боеприпасов вместе с игроком со щитом, может произойти (полезный!) сбой, когда ваши боеприпасы резко возрастут до максимума. В любом случае, НАПОЛНИТЕСЬ .

После того, как у игрока 1 со щитом будут полные боеприпасы, бегите вниз вместе с игроком 2 и возьмите щит и немного боеприпасов. Бегите обратно и снова спрячьтесь за колонной (накройте A). Приманите статую рядом с игроком 2 рядом с другой колонной и прикончите ее рукопашной с поднятым щитом. Как только он начнет умирать , немедленно нажмите Y, чтобы опустить щит, а затем спрячьтесь за колонной .

Используйте второстепенную функцию магазина, чтобы убить двух Май Хемов ниже. Используйте для этого игрока 2 (с меньшим боезапасом) и при необходимости переключитесь на игрока 1. Как только они будут мертвы, быстро выйдите из укрытия вместе с первым игроком и разозлите две статуи. Поднимите свой щит и, если необходимо, повторите трюк с боеприпасами, чтобы максимально использовать боеприпасы первого игрока. Заманите статуи обратно к столбу. Убедитесь, что у второго игрока есть щит и магазин, и нырните за колонну, используя кнопку A, чтобы уйти в укрытие . Прикончите статуи с помощью оружия ближнего боя, а затем опустите щит, держите магазин подальше и скройтесь за колонной, не уклоняясь. ЦЕНТРУЙТЕ СЕБЯ, ЧТОБЫ ВЫ МОЖЛИ СМОТРИТЬ В ОБЕ СТОРОНЫ, НАХОДЯСЬ В ПРИКРЫТИИ. Не позволяйте идиотской системе укрытий испортить вам ситуацию, находясь слишком близко к «краю» колонны .

Это самая хреновая часть. Однако вам захочется просто оставаться в укрытии ВСЕ ВРЕМЯ. Май Хемы становятся идиотами, когда вы находитесь в укрытии, и едва могут вас ударить, даже когда они находятся в футе от вас из-за ужасной механики «укрытия». Если вы все настроили правильно, у вас должно быть полное здоровье и более 200 боеприпасов для первого игрока. Теперь, даже не выходя из укрытия , приступайте к устранению, казалось бы, бесконечного количества рубцов Май, используя второстепенную функцию магазина. Из-за низкого здоровья клонов вы можете практически вслепую выстрелить рикошетными пулями в группу из них, и они упадут, как мухи. Постарайтесь защитить второго игрока, если на него напали. Соблазнительно схватить супердракона, но не делайте этого . Будьте терпеливы и убейте всех Май Хемов из укрытия. Вас застрелят, но маловероятно, что вас убьют.

После того, как эта абсолютно ужасная фаза закончится, статуи оживут. Вы можете попытаться броситься вниз и разозлить их, но, по моему опыту, не имеет значения, атакует ли один или оба присевшего игрока щитом (даже если они не держат его с помощью RT), и они не понесут никакого урона. СЕЙЧАС самое время поднять свой щит и собрать по арене супердраконов. Подберите пару со вторым игроком на случай, если в следующей части дела пойдут не так.

Следующая часть отстой, потому что из-за статуй невозможно оставаться в укрытии. Если у вас достаточно здоровья, прикончите статуи в центральной части и начните гренадинить дерьмо из двух кромок Май, как только они начнут пикселизироваться. Будьте готовы использовать игрока 2, если потребуется.

Полагаю, если вы хотите перестраховаться в этой части, вы могли бы снова прятаться за колонной с игроком 2 и попытаться заманить все статуи к этому игроку. Тогда вы, вероятно, сможете смело оторвать два края Май, но Мага у вас, вероятно, больше не будет.

Как ни крути, этот бой — полная ерунда (весь уровень — глючный бардак), но, надеюсь, это поможет людям.

Редактировать: мой идиотский телефон продолжает автокорректировать рукопашный бой, но я не могу это исправить.
0
0
Octobot Super - 22 нояб. 2016 03:51
Хорошая работа. Это звучит потрясающе.
0
0
bobby trippe - 25 нояб. 2016 17:24
Я считаю, что нашел более простой метод для миссии 10. Я обнаружил, что вам даже не нужен игрок 2, просто убейте его и не оживляйте, а с игроком 1 бегите до конца. В тот момент, когда кому-то нужно будет наступить на нажимную площадку, чтобы открыть деревянный мост, он уже будет разблокирован. А затем игрок 2 должен магическим образом исцелиться после растения-кампи и быть готовым помочь с фантомами.
0
0
BluEagleRising - 18 окт. 2017 06:50
Это довольно крутой человек. Спасибо
0
0
bobby trippe - 19 окт. 2017 14:20
Только что завершил этот настоящий кооператив.
Миссия 9, нажимайте туда, откуда хлынут враги, мы постоянно могли пройти начало карты, делая это с полным запасом здоровья. Затем полностью пропустите деревню, используя плащ (плазменную винтовку) с левой стороны.

Финальный босс: как только босс прыгнет на платформу и начнет преследовать одного из вас, заставьте преследователя бегать полными кругами по карте с вытянутыми кулаками / выполнять второстепенную функцию, в то время как партнер по кооперативу стреляет им в спину. Сделайте это дважды для обоих боссов, если вам не повезет, и они оба преследуют одного одновременно. Если вы перекатитесь к боссу, он упадет и пройдет еще один цикл фазы прыжка и атаки, если вы преследуете обоих игроков.
0
0
Zerstuca - 27 апр. 2018 20:11
Ммм..... это приятно. Если бы вы прочитали описание, вы бы увидели, что это руководство предназначено для совместной игры в одиночку с использованием двух контроллеров. Очень рад, что вы и ваш друг закончили это.
0
0
bobby trippe - 03 мая 2018 16:03
Если кто-то хочет выполнить эти достижения, я сейчас нахожусь на миссии 6 или 7 в кооперативном режиме (я уже прошел игру в одиночку) и ищу партнера.
clab47
0
0
clab47 - 08 окт. 2021 19:11
Собираюсь попробовать это в одиночку, но если кто-то захочет пробежаться в кооперативе, напишите мне.
Это то же самое, что и мое имя пользователя
0
0
J ROLL 1998 - 06 июня 2022 20:33
GT: Bluedevil70
Ищу партнера. Напишите мне.
0
0
Bluedevil70 - 06 марта 2023 04:38
Кто-нибудь все еще пытается получить эти достижения, мне нужна помощь, у меня разблокирован темный агент.
0
0
xlllIIIlIlI - 04 февр. 2024 02:30
Все еще хочу это сделать. Если интересно, пишите Калеатору. У меня нет разблокированного темного агента, так что, надеюсь, он вам тоже понадобится.
0
0
Kaleator - 09 июля 2024 06:00
View all 33 comments Show less comments
Лучший способ получить это достижение — просто найти хорошего друга и не торопиться. Терпение — КЛЮЧ к выполнению всех миссий Perfect Dark в Dark Agent.

Ниже приведена ссылка на отличный сайт, полный видеопрохождений по этой игре. Надеюсь, это поможет.

http://nextgenwalkthroughs.com/systems/xbox360/pdz/index.php
30
5
1 Комментарий
GT: Bluedevil70
Ищу партнера. Напишите мне.
0
0
Bluedevil70 - 06 марта 2023 04:40
Только что выполнили достижение вместе с другом и хотели дать ему несколько советов, как сделать его немного менее разочаровывающим.

1. ИСПОЛЬЗУЙТЕ ПЛАЗМЕННУЮ ВИНТОВКУ!!! Вы получаете его в конце 10-го уровня, поэтому, если у вас его нет, сыграйте его на агенте и обязательно возьмите его и завершите уровень с ним, чтобы он был в вашем инвентаре. Это делает игру намного проще, поскольку убийство происходит с одного или двух выстрелов. Он также имеет возможность сделать вас невидимым, чтобы вы и ваш партнер могли пробегать мимо врагов. Чем меньше врагов вы стреляете, тем меньше урона вы получите от попытки их убить. Есть много уровней, которые вы можете пройти, будучи невидимыми.

2. Не торопитесь!!! Как сказал JMingles выше, ограничений по времени нет, так что наберитесь терпения. Часто вы можете выстрелить во врага, а затем спрятаться в укрытие. Они последуют за вами, и вы сможете легко убить их, не теряя здоровья.

3. При необходимости используйте RCP-90. Дополнительная функция будет выделять вражеские цели, чтобы вам было легче их видеть. Это позволяет легче увидеть, где находятся враги.

4. И наконец, на YouTube есть видео, которые вы можете посмотреть, чтобы увидеть, как они это сделали, или увидеть планировку уровня.

Вы можете это сделать, это просто займет время, удачи, и если кому-то нужны советы на определенном уровне, просто спрашивайте, и я постараюсь помочь.
24
1

07 апр. 2011 22:14

3 Комментария
Просто чтобы дополнить решение Запада:

1. Вы подбираете его после убийства одного из последних врагов на уровне 10. Остерегайтесь брызгового урона. Это часто происходит, когда вы находитесь рядом с другими объектами, в укрытии или при стрельбе по врагам.
Кроме того, он стреляет медленнее, чем пули, поэтому стреляйте соответственно. Однако это приведет к множеству инцидентов с дружественным огнем, поэтому будьте осторожны.
Мы использовали функцию маскировки плазмы, чтобы пройти некоторые участки с минимальными боями, например, уровень 10 и деревенскую часть уровня 9.
Убедитесь, что автоцентр выключен.

2. Уровень 10 рассчитан на время (до конечной цели, убийства всех парней с плазменными винтовками), и вам придется тащить задницу, чтобы успеть туда вовремя. Просто следуйте руководствам YouTube.
В начале уровня 3 Джек может умереть, если вы будете слишком долго не помогать ему. Хотя это довольно редко.
Последняя часть/цель уровня 8 рассчитана на время. Вам нужно быстро уничтожить парней с турелями, парней-роботов/ходоков и парней на земле, чтобы десантный корабль приземлился. Если вы облажаетесь, вы будете проходить уровень заново.

3. RCP-90 необходим на уровне 11 после выполнения задач по транспортировке/десантированию. Я использовал это и Дракона.

4. Было бы запоздало вставлять все эти видео в 1 комментарий, поэтому вот ссылка на некоторые.
http://pdzvideowalkthroughs.blogspot.com/

В качестве босса я использовал плазму и Виб-клинок. Стреляйте только по одному боссу за раз и только тогда, когда он стоит на месте или близко.
Пример: когда он приземляется рядом с вами, когда на вершине столба, во время перезарядки и когда он собирается бросить столб.
Когда он приземлится на вашу платформу, встаньте на край и замаскируйтесь, пока он бежит к вам. Уступите ему дорогу, и он упадет.
Переключитесь на меч и бейте его. Когда он подпрыгнет, вы получите здоровье, если будете стоять там, где он.
Я предлагаю плазму, потому что если вы используете снайпера, то как только у вас останется 5 пуль, он будет только перезаряжаться.

Для уровня 4:
Что касается выбора радио и двери. Если он думает, что вы обслуживающий персонал, блефуйте. Если он напуган, пригрозите. Если он милый, очаруй.
В конце перед битвой с боссом, получив голос, выберите обаяние.
0
0
Rosshk - 08 июня 2011 13:11
Потрясающий гид! Спасибо!
0
0
CrimsonGaidin - 29 июля 2011 19:12
GT: Bluedevil70
Ищу партнера. Напишите мне.
0
0
Bluedevil70 - 06 марта 2023 05:13
View all 3 comments Show less comments

Очень важно : если вы не разблокировали сложность «Темный агент», вы не получите это достижение, независимо от того, завершили ли вы игру в кооперативе на «Темном агенте». Таким образом, чтобы получить достижения, и вам, и вашему партнеру необходимо разблокировать уровень сложности «Темный агент».

См . « Завершенный одиночный секретный агент ». для получения дополнительной информации о сложности Темного агента и руководствах по миссиям. Это можно сделать локально или через Интернет.

При кооперативной игре можно оживить партнера, если он упадет. Для этого встаньте рядом с ним и нажмите или на D-Pad, чтобы начать процесс возрождения. Вы должны постоять возле их тела 10-15 секунд, иначе процесс возрождения придется начинать заново. У оживления партнера есть довольно большой недостаток: у вас отнимут половину здоровья.

На большинстве уровней только одному игроку нужно добраться до выхода из миссии. Исключениями из этого являются:

Миссия 00- Датакор
Миссия 02- Метро
Миссия 03. Крыши
Миссия 05- Лаборатория


В кооперативе миссии мало чем отличаются, нет лишних врагов или целей. Однако есть много дверей, для открытия которых требуется присутствие обоих игроков (две кнопки). Есть также лифты, в которых может ездить только один человек. Обычно вверху/внизу есть еще одна кнопка, позволяющая отправить его обратно другому игроку.

Чтобы разблокировать это достижение, выполните все 14 миссий в совместном режиме на уровне сложности «Темный агент».

0
0