Pillars of Eternity
48 Достижений
200+ч
GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Pillars of Eternity.
The Storied Adventurer
Complete a Minor, Average, Major, Grand, and Legendary stronghold adventure. Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
5.9%
Как разблокировать достижение The Storied Adventurer в Pillars of Eternity - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Имейте в виду, достижение глючит и может не разблокироваться.
----------
Я просто углублюсь в это, чтобы избежать путаницы, и перечислю важную информацию, сопровождаемую инструкциями о том, как использовать эту информацию для достижения. Вы не сможете начать выполнение этого достижения, пока не разблокируете Каед Нуа.
----------
- Ход происходит, когда вы получаете опыт, выполняя или сдавая квесты; вы можете получить несколько ходов одновременно
- Каждые восемь ходов (8, 16, 24 и т. д., например, если вы приобрели Каед Нуа до 8-го хода), игра бросает 2d50 (это означает два 50-гранных кубика, дающих диапазон от 2 до 100).
- Это число добавляется к престижу вашей крепости; Престиж повышается за счет восстановления зданий и различных событий (также его можно снизить)
- Приключения – это то, что игра ожидает в эти ходы, а их значение определяет тип приключения: 2–25 – отсутствие приключений, 26–50 – Малый, 51–75 – Средний, 76–100 – Большой, 101 -125 для Великого и 126+ для Легендарного.
- Для отправки в приключение компаньон должен быть доступен и не входить в вашу группу (они всегда добьются успеха, поэтому просто создайте искателя приключений 1-го уровня за 250 монет или используйте дополнительного компаньона, которого вы не хотите в своей группе)
----------
Теперь, когда мы знаем всю эту информацию, лучший вариант действий — взять Каед Нуа как можно раньше и желательно до 8-го хода (это проще, чем кажется). Сосредоточьтесь на основной истории и направляйтесь на юг к Магранс-Форк из Позолоченной долины, а затем на восток через Черный луг.
После сюжетных событий в крепости вы сможете восстанавливать здания и нанимать наемников. Поднимите свой Престиж до 24 как можно скорее, чтобы избежать приключений, а затем вложите все, что можете, в Безопасность. Престиж должен оставаться на уровне 24-48, пока вы не получите второстепенное приключение, иначе вы, скорее всего, пропустите это достижение. Держите его на уровне 24 для достижения наилучших шансов.
Теперь вы играете в игру ожидания ГСЧ. Ваш Престиж должен оставаться низким до тех пор, пока вы не получите Минор, после чего вы сможете начать его повышать.
Не переживайте из-за недостаточного количества ходов! У меня не было второстепенных приключений до 88-го хода, но я получил все остальные три возможных приключения, и у меня осталось только легендарное приключение, которое я получил быстро после восстановления всей крепости.
Весь прогресс в выполнении квестов засчитывается в ходы. Выполните все побочные квесты, все задания, а части 1 и 2 Белого марша предлагают массу опыта квестов.
----------
Приключения по типу и названию
----------
Я просто углублюсь в это, чтобы избежать путаницы, и перечислю важную информацию, сопровождаемую инструкциями о том, как использовать эту информацию для достижения. Вы не сможете начать выполнение этого достижения, пока не разблокируете Каед Нуа.
----------
- Ход происходит, когда вы получаете опыт, выполняя или сдавая квесты; вы можете получить несколько ходов одновременно
- Каждые восемь ходов (8, 16, 24 и т. д., например, если вы приобрели Каед Нуа до 8-го хода), игра бросает 2d50 (это означает два 50-гранных кубика, дающих диапазон от 2 до 100).
- Это число добавляется к престижу вашей крепости; Престиж повышается за счет восстановления зданий и различных событий (также его можно снизить)
- Приключения – это то, что игра ожидает в эти ходы, а их значение определяет тип приключения: 2–25 – отсутствие приключений, 26–50 – Малый, 51–75 – Средний, 76–100 – Большой, 101 -125 для Великого и 126+ для Легендарного.
- Для отправки в приключение компаньон должен быть доступен и не входить в вашу группу (они всегда добьются успеха, поэтому просто создайте искателя приключений 1-го уровня за 250 монет или используйте дополнительного компаньона, которого вы не хотите в своей группе)
----------
Теперь, когда мы знаем всю эту информацию, лучший вариант действий — взять Каед Нуа как можно раньше и желательно до 8-го хода (это проще, чем кажется). Сосредоточьтесь на основной истории и направляйтесь на юг к Магранс-Форк из Позолоченной долины, а затем на восток через Черный луг.
После сюжетных событий в крепости вы сможете восстанавливать здания и нанимать наемников. Поднимите свой Престиж до 24 как можно скорее, чтобы избежать приключений, а затем вложите все, что можете, в Безопасность. Престиж должен оставаться на уровне 24-48, пока вы не получите второстепенное приключение, иначе вы, скорее всего, пропустите это достижение. Держите его на уровне 24 для достижения наилучших шансов.
Теперь вы играете в игру ожидания ГСЧ. Ваш Престиж должен оставаться низким до тех пор, пока вы не получите Минор, после чего вы сможете начать его повышать.
Не переживайте из-за недостаточного количества ходов! У меня не было второстепенных приключений до 88-го хода, но я получил все остальные три возможных приключения, и у меня осталось только легендарное приключение, которое я получил быстро после восстановления всей крепости.
Весь прогресс в выполнении квестов засчитывается в ходы. Выполните все побочные квесты, все задания, а части 1 и 2 Белого марша предлагают массу опыта квестов.
----------
Приключения по типу и названию
3 Комментария
Это все еще достигается с помощью одного запуска? Это довольно долгая игра, чтобы добраться до этого момента и сделать все за один присест?
У меня был небольшой первый ход, поэтому я мог бы легко получить и остальные к концу игры, но я играю уже несколько недель..
У меня был небольшой первый ход, поэтому я мог бы легко получить и остальные к концу игры, но я играю уже несколько недель..
Drazer76 - 24 мая 2020 20:16
Руководство идеальное, просто жаль, что мне не придется играть 10 часов сразу, чтобы получить его.
UnstoppableKD - 25 июля 2021 07:46
Это руководство было переведено автоматичевки.
Пошаговое руководство и другие решения довольно подробно описывают этот вопрос, но это должно помочь в качестве дополнительного совета.
Игра рассчитывает результат следующего приключения после того, как было выброшено последнее. Т.е. он вычисляет бросок приключения на 16-м ходу, когда проходит 8-й ход, на 80-м ходу, когда проходит 72-й ход, и т. д. Обычно это означает, что вам придется довольно долго ждать, пока вы не узнаете, что было брошено дальше, и вам придется многое переделывать. содержания.
Если вы получите второстепенное и среднее приключение, прежде чем улучшать свою крепость (должно быть довольно просто и занять всего 16-32 хода, но вам может не повезти и вы пройдете 48+), остальные должны даваться довольно легко, однако легендарное приключение может будет неудобно катиться, если вам не повезет.
Если вы пропустили определенное приключение, у вас есть два других варианта: накопите множество побочных квестов, которые можно сдать сразу, охватывая более 9 ходов, чтобы вы могли проверить, что выпало, перезагрузить, сдать эти квесты и проверить еще раз.
Аналогично этому, но требует меньше квестов/бега, нужно дождаться АКТА III с квестом «Защитник Берата» (Небесное саженец, Песня сердца, квестодатель «Напуганный сельский житель»). Завершение этого дает 7 ходов, и вам нужно только быстро добраться до крепости Редрика, попросить, чтобы вас отвезли к Ридрику, и убить его.
Просто сделайте на один ход меньше нового приключения (63, 71, 79 и т. д.), завершите его и сдайте еще пару побочных квестов или выполните несколько быстрых контрактов. Таким образом, вы сможете перебрасывать приключение каждые 5 минут или около того, пока не получите то, что вам нужно.
В игре будет более чем достаточно ходов, чтобы получить все приключения, но это может устранить случайность и позволить вам наверняка выбрать один тип.
Игра рассчитывает результат следующего приключения после того, как было выброшено последнее. Т.е. он вычисляет бросок приключения на 16-м ходу, когда проходит 8-й ход, на 80-м ходу, когда проходит 72-й ход, и т. д. Обычно это означает, что вам придется довольно долго ждать, пока вы не узнаете, что было брошено дальше, и вам придется многое переделывать. содержания.
Если вы получите второстепенное и среднее приключение, прежде чем улучшать свою крепость (должно быть довольно просто и занять всего 16-32 хода, но вам может не повезти и вы пройдете 48+), остальные должны даваться довольно легко, однако легендарное приключение может будет неудобно катиться, если вам не повезет.
Если вы пропустили определенное приключение, у вас есть два других варианта: накопите множество побочных квестов, которые можно сдать сразу, охватывая более 9 ходов, чтобы вы могли проверить, что выпало, перезагрузить, сдать эти квесты и проверить еще раз.
Аналогично этому, но требует меньше квестов/бега, нужно дождаться АКТА III с квестом «Защитник Берата» (Небесное саженец, Песня сердца, квестодатель «Напуганный сельский житель»). Завершение этого дает 7 ходов, и вам нужно только быстро добраться до крепости Редрика, попросить, чтобы вас отвезли к Ридрику, и убить его.
Просто сделайте на один ход меньше нового приключения (63, 71, 79 и т. д.), завершите его и сдайте еще пару побочных квестов или выполните несколько быстрых контрактов. Таким образом, вы сможете перебрасывать приключение каждые 5 минут или около того, пока не получите то, что вам нужно.
В игре будет более чем достаточно ходов, чтобы получить все приключения, но это может устранить случайность и позволить вам наверняка выбрать один тип.
2 Комментария
Это очень хороший совет. Однако я не думаю, что эта цепочка квестов будет доступна до Акта III.
Based Cakes - 29 нояб. 2020 06:24
Стратегия подтверждения будущего броска посредством состояний сохранения превосходна. В дополнение к предложенному квесту я бы посоветовал оставить 4 награды (вы получаете только 4 одновременно) для получения взрывного опыта, то есть поворотов крепости.
И еще одна вещь, подтверждающая то, что @Cakes сказал выше: предлагаемый квест «Защитник Берата» недоступен до Акта III. Предварительный квест «Повелитель бесплодной земли» начинается в Акте I.
И еще одна вещь, подтверждающая то, что @Cakes сказал выше: предлагаемый квест «Защитник Берата» недоступен до Акта III. Предварительный квест «Повелитель бесплодной земли» начинается в Акте I.
Healtti - 28 апр. 2021 17:20