PSYCHO-PASS: Mandatory Happiness

PSYCHO-PASS: Mandatory Happiness

36 Достижений

25-31ч

Steam
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений PSYCHO-PASS: Mandatory Happiness.
VOICE Complete

VOICE Complete

You have unlocked all VOICE contents

3.1%

Как разблокировать достижение VOICE Complete в PSYCHO-PASS: Mandatory Happiness - Полное Руководство

Требуется 605 000 очков в мини-игре в стиле 2048 (главное меню->дополнительно->играть в игру).

Во-первых, я рекомендую играть на уровнях «выбора уровня» до тех пор, пока вы продолжаете проходить эти уровни. Эти уровни дают вам базовый балл в игре, а также бонусный балл, который в 1000 раз превышает номер набора, в котором вы участвуете. (В каждом наборе 9 уровней, поэтому прохождение уровней с 1-1 по 1-9 даст вам 1000 очков). Бонус очков каждый, уровни со 2-1 по 2-9 дают бонус по 2000 очков каждый и т. д.) Я остановился на наборе 7/8.

Как только я исчерпал достаточно простые бонусные очки, я перешел в режим бесплатной игры. В этом режиме вы играете до тех пор, пока на доске не останется ходов (или пока вы не достигнете 2048, что я делал несколько раз). Подсчет очков довольно прост: чем больше вы наберете число, тем выше вы наберете очки за матчи, поэтому, конечно, рекомендуется делать как можно больше крупных матчей.

Стратегически я старался держать самые большие числа в нижней части доски и строить меньшие числа над ними, в идеале настраивая возможность последовательного объединения совпадений. В начале большинства игр я мог заработать довольно приличный результат, просто введя следующее: Влево-Вниз-Вправо-Вниз-(повтор) Получение 32 и даже 64 очков с помощью этого метода довольно распространено. Чтобы действительно набрать очки, вам нужно набрать хотя бы 512 очков на доске и/или несколько 256 очков. Как я уже сказал, несколько раз я доходил до 2048, но гораздо чаще заканчивался 1024, а иногда и 256.

В общем, одно только это достижение заняло у меня около 25 часов.

Примечание. Как подразумевается в прохождении LV 1 Blue Slime, вы *можете* купить все предметы в категории, позволить достижению появиться, а затем перейти на панель управления ( cn_guide а затем нажмите cn_start и выберите «Выйти»), чтобы восстановить общее количество очков и получить другое дополнительное достижение. Это сэкономит вам примерно 15 часов рутины.

Если у вас возникнут вопросы, дайте мне знать, и я сделаю все возможное, чтобы расширить это решение. Большая часть получения этого достижения — это просто умение хорошо играть в мини-игру и оттачивать ее.
9
0

16 июня 2016 00:06

5 Комментариев
Да, это достижение легко запрограммировать. Я сделал быстрый и грязный скрипт, используя максимальную запись на CronusMAX. Я перешел в режим свободной игры и начал запись. Играл агрессивно в течение 60 секунд, а затем вышел из игры и возобновил свободную игру.

Вы накапливаете очки, когда выходите, и это лучше, чем ждать, пока игра не закончится, поскольку это значительно снижает вероятность разрыва цикла. Если в главном меню введен вход вверх или вниз, он может переключиться на выбор этапа.

Я буферизировал начало и конец сценария, добавив несколько дополнительных нажатий кнопки A на тот случай, если игра перейдет в игру до истечения 60 секунд. После 30-минутного просмотра это произошло только дважды, и сценарий смог снова войти в свободную игру в следующем цикле. Очки в большинстве пробежек колеблются от 170 до 220, то есть в среднем около 200 очков. Это 12 тысяч в час, то есть всего около 50 часов только со сценарием и без выбора сцены.

Собираюсь запустить его на ночь и посмотреть, как оно работает.
0
0
IXI FalcoN - 08 февр. 2018 08:18
cn_downcn_rightcn_downcn_leftcn_downcn_right и т. д. и т. д. - это путь. Спасибо за совет, Globalizer.

После того, как я продвинулся настолько далеко, насколько мог (застрял на счете 9-3), свободная игра была единственным способом продолжать двигаться. Этот шаблон на самом деле позволяет вам даже не обращать внимания. Я мог смотреть HULU на своем ноутбуке и регулярно набирать более 1000 очков за игру.

Если у вас есть модифицированный контроллер, через который вы можете запускать скрипты, это еще проще. К сожалению, у меня не было такой роскоши. В общем, это достижение ОТСТОЙ и заняло у меня около 20 часов.
0
0
- 15 окт. 2016 08:32
Пробежал 9,5 часов подряд, цикл не разорвался. Я перешел с 251К на 420К, увеличившись на 169К. Разделив на 9,5 часов, получим 17 789 баллов в час. Намного лучше, чем я ожидал; сценарий должен время от времени набирать аномально высокие баллы по чистой случайности.

При такой скорости переход от 0 до 605 КБ исключительно по сценарию займет 34 часа. Довольно хорошо!
0
0
IXI FalcoN - 08 февр. 2018 22:53
Если кому-то интересен мой сценарий, вот ссылка:
http://s000.tinyupload.com/index.php?file_id=281718701336366...

Вам нужно запустить его в Max Record на Cronus Max или с версией Titan One. Просто перейдите к максимальной записи, загрузите файл, щелкните поле цикла и воспроизведите его. Запустите сценарий с начала бесплатной игры, прежде чем делать какие-либо ходы.
0
0
IXI FalcoN - 12 апр. 2018 23:18
Этого файла на tinyupload больше нет. Вот мой скрипт CronusMax, который я использовал. Начните с меню, где есть «Выбор этапа» и «Свободная игра», и щелкните правым джойстиком. Это элементы управления PlayStation, но они все равно должны работать на Xbox, если вы установите для вывода значение XB1. Или вы можете в любом случае поменять все ссылки на кнопки на XB1_A и т. д. вместо кнопок PlayStation. Не знаю, по-другому ли обстоят дела на PS, но я получал около 900 за прогон или около 50 тысяч в час.

int вкл.;
интервал комбоA;
интервал комбоB;
интервал комбоC;
внутренний этап;

основной {

если (event_press (PS4_R3)) {
этап = 1;
комбоА = 1;
комбоБ = 20;
комбоС = 1;
onoff = !onoff;
}

если( включено выключено ) {
если (этап == 1) {
если (comboA) combo_run (СТАРТ);
}
иначе если (этап == 2) {
если (comboB) combo_run (LOOP);
}
иначе если (этап == 3) {
если (comboC) combo_run (КОНЕЦ);
}
}
}

комбо СТАРТ {
// выбираем Свободную игру из меню
set_val (PS4_CROSS, 100);
подождите (50);
set_val (PS4_CROSS, 0);
подожди (2000);
комбоА = комбоА - 1;
если (comboA <= 0) этап = этап + 1;
}

комбо ПЕТЛЯ {
// основная часть макроса, который будет повторяться
set_val (PS4_DOWN, 100);
подождите (50);
set_val (PS4_DOWN, 0);
подождите (500);
set_val (PS4_RIGHT, 100);
подождите (50);
set_val (PS4_RIGHT, 0);
подождите (500);
set_val (PS4_DOWN, 100);
подождите (50);
set_val (PS4_DOWN, 0);
подождите (500);
set_val (PS4_LEFT, 100);
подождите (50);
set_val (PS4_LEFT, 0);
подождите (500);
комбоБ = комбоБ - 1;
если (comboB <= 0) этап = этап + 1;
}

комбо КОНЕЦ {
// Выход в меню. Также сбросьте все переменные
set_val (PS4_CIRCLE, 100);
подождите (50);
set_val (PS4_CIRCLE, 0);
подождать (1000);
set_val (PS4_RIGHT, 100);
подождите (50);
set_val (PS4_RIGHT, 0);
подождите (500);
set_val (PS4_CROSS, 100);
подождите (50);
set_val (PS4_CROSS, 0);
подождите (1500);
set_val (PS4_CROSS, 100);
подождите (50);
set_val (PS4_CROSS, 0);
подождите (6000);
set_val (PS4_CROSS, 100);
подождите (50);
set_val (PS4_CROSS, 0);
подожди (2000);
комбоС = комбоС - 1;
если (comboC <= 0) {
этап = 1;
комбоА = 1;
комбоБ = 20;
комбоС = 1;
}
}
0
0
erod550 - 23 дек. 2020 20:04
View all 5 comments Show less comments
Вам нужно зайти в раздел «Дополнительный контент» в главном меню, выбрать «ГОЛОС» и приобрести все предметы здесь. Купить их все стоит 605 000 очков, и вы зарабатываете эти очки, перейдя в «Дополнительно», «Играть в игру» и играя в эту игру до тех пор, пока не сможете пройти этапы, которые больше не приносят вам большие бонусные очки.

После того, как я застрял на обычных этапах, я использовал CronusMax, чтобы автоматизировать остальные точки в свободной игре. Вот сценарий, который я использовал. Он работает чуть меньше минуты и перезапускается, получая около 900 за прогон или около 50 км/ч. Просто доберитесь до меню, где вы можете выбрать выбор этапа, и щелкните правым джойстиком (R3). Нажмите еще раз, чтобы остановить его.

Если у вас нет CronusMax, по сути, этот макрос просто нажимает следующую последовательность снова и снова.

cn_downcn_leftcn_downcn_right

Вы можете сделать это самостоятельно во время просмотра Netflix или чего-то еще, поскольку это довольно бессмысленно. Если вы делаете это вручную, просто продолжайте делать это, пока игра не закончится, и начните заново. Сценарий останавливается примерно через 50 секунд, чтобы он мог предсказуемо перемещаться по меню.

К сценарию Cronus:

int вкл.;
интервал комбоA;
интервал комбоB;
интервал комбоC;
внутренний этап;

основной {

если (event_press (PS4_R3)) {
этап = 1;
комбоА = 1;
комбоБ = 20;
комбоС = 1;
onoff = !onoff;
}

если( включено выключено ) {
если (этап == 1) {
если (comboA) combo_run (СТАРТ);
}
иначе если (этап == 2) {
если (comboB) combo_run (LOOP);
}
иначе если (этап == 3) {
если (comboC) combo_run (КОНЕЦ);
}
}
}

комбо СТАРТ {
// выбираем Свободную игру из меню
set_val (PS4_CROSS, 100);
подождите (50);
set_val (PS4_CROSS, 0);
подожди (2000);
комбоА = комбоА - 1;
если (comboA <= 0) этап = этап + 1;
}

комбо ПЕТЛЯ {
// основная часть макроса, который будет повторяться
set_val (PS4_DOWN, 100);
подождите (50);
set_val (PS4_DOWN, 0);
подождите (500);
set_val (PS4_RIGHT, 100);
подождите (50);
set_val (PS4_RIGHT, 0);
подождите (500);
set_val (PS4_DOWN, 100);
подождите (50);
set_val (PS4_DOWN, 0);
подождите (500);
set_val (PS4_LEFT, 100);
подождите (50);
set_val (PS4_LEFT, 0);
подождите (500);
комбоБ = комбоБ - 1;
если (comboB <= 0) этап = этап + 1;
}

комбо КОНЕЦ {
// Выход в меню. Также сбросьте все переменные
set_val (PS4_CIRCLE, 100);
подождите (50);
set_val (PS4_CIRCLE, 0);
подождать (1000);
set_val (PS4_RIGHT, 100);
подождите (50);
set_val (PS4_RIGHT, 0);
подождите (500);
set_val (PS4_CROSS, 100);
подождите (50);
set_val (PS4_CROSS, 0);
подождите (1500);
set_val (PS4_CROSS, 100);
подождите (50);
set_val (PS4_CROSS, 0);
подождите (6000);
set_val (PS4_CROSS, 100);
подождите (50);
set_val (PS4_CROSS, 0);
подожди (2000);
комбоС = комбоС - 1;
если (comboC <= 0) {
этап = 1;
комбоА = 1;
комбоБ = 20;
комбоС = 1;
}
}
0
0

23 дек. 2020 20:07