Puzzle Quest 3
38 Достижений
1,310
212-316ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Puzzle Quest 3.
Главное событие
Победите 10 врагов в событиях
20
12.16%
Как разблокировать достижение Главное событие в Puzzle Quest 3 - Полное Руководство
Надо идти в Битвы >> События
За день дают жетоны на 4 боя. За несколько дней троф выпадает
Если заходить регулярно в течении недели игровой и почаще побеждать, запросто можно попасть в мировую таблицу лидеров, и отгрести неслабое количество алмазов.
За день дают жетоны на 4 боя. За несколько дней троф выпадает
Если заходить регулярно в течении недели игровой и почаще побеждать, запросто можно попасть в мировую таблицу лидеров, и отгрести неслабое количество алмазов.
Это руководство было переведено автоматичевки.
События были полностью переработаны с выходом обновления 3.3, поэтому данное руководство было переписано в соответствии с ним.
Перейдите на вкладку «Сражения» на главной странице и выберите «События».
Вот три временных режима с уникальными баффами/дебаффами в игре, и они масштабируются в зависимости от вашего уровня, вплоть до уровня сложности 5 (lv40). Вы получаете два жетона в день за событие, чтобы играть в них. Урон, полученный в событии, является постоянным, то есть броня/сопротивление восстановятся при следующем забеге, но потерянное здоровье является постоянным для этого события (если вы не можете его исцелить). На уровне 50 вы получаете возможность выбрать сложность из уровней 40-120
Для этого достижения вам просто нужно убить в общей сложности 10 врагов, играя за них.
+ Первый вариант, Daily Guantlet, вероятно, ваш выбор, если вы сможете пройти его полностью, так как вам предстоит сразиться с 5 случайными врагами. Поскольку вы можете играть дважды, вы можете получить это за один день. Каждый день появляется новый.
+ Второй вариант, Dungeon Event, представляет собой формат подземелья, то есть 3 врага за забег, но длится он 3 дня и поддерживает таблицы лидеров.
+ Третий вариант — это новый режим Boss Rush, который похож на подземелья, но предлагает более высокие награды, сезонных врагов и более длительные кулдауны для повторного прохождения. Он предназначен только для игроков 50+ уровня и считается конечным игровым контентом.
------
Теперь это отличный режим для получения наград. Помимо мгновенного открытия сундуков (в зависимости от ваших очков/показателей в бою), вы также зарабатываете различные валюты «марки», а магазин был переделан, чтобы теперь предлагать действительно хорошие вещи для покупки за них, так что это режим, в который стоит поиграть, если вы планируете играть в эту игру больше в долгосрочной перспективе.
Перейдите на вкладку «Сражения» на главной странице и выберите «События».
Вот три временных режима с уникальными баффами/дебаффами в игре, и они масштабируются в зависимости от вашего уровня, вплоть до уровня сложности 5 (lv40). Вы получаете два жетона в день за событие, чтобы играть в них. Урон, полученный в событии, является постоянным, то есть броня/сопротивление восстановятся при следующем забеге, но потерянное здоровье является постоянным для этого события (если вы не можете его исцелить). На уровне 50 вы получаете возможность выбрать сложность из уровней 40-120
Для этого достижения вам просто нужно убить в общей сложности 10 врагов, играя за них.
+ Первый вариант, Daily Guantlet, вероятно, ваш выбор, если вы сможете пройти его полностью, так как вам предстоит сразиться с 5 случайными врагами. Поскольку вы можете играть дважды, вы можете получить это за один день. Каждый день появляется новый.
+ Второй вариант, Dungeon Event, представляет собой формат подземелья, то есть 3 врага за забег, но длится он 3 дня и поддерживает таблицы лидеров.
+ Третий вариант — это новый режим Boss Rush, который похож на подземелья, но предлагает более высокие награды, сезонных врагов и более длительные кулдауны для повторного прохождения. Он предназначен только для игроков 50+ уровня и считается конечным игровым контентом.
------
Теперь это отличный режим для получения наград. Помимо мгновенного открытия сундуков (в зависимости от ваших очков/показателей в бою), вы также зарабатываете различные валюты «марки», а магазин был переделан, чтобы теперь предлагать действительно хорошие вещи для покупки за них, так что это режим, в который стоит поиграть, если вы планируете играть в эту игру больше в долгосрочной перспективе.
4 Комментария
Убедитесь, что у вас хороший рейтинг передач
Не могли бы вы пояснить, что такое «хорошая» оценка передачи?
Не могли бы вы пояснить, что такое «хорошая» оценка передачи?
Iggsy81 - 02 июня 2023 22:49
В идеале, если ваш рейтинг передач достаточно близок к зеленому «нормальному», то проблем не возникнет.
В желтом «жестком» цвете он все еще не слишком твердый.
Но если он в красном "очень сложно", вам придется сделать суждение, основываясь на том, насколько вы на самом деле далеки. Это то, что вы узнаете, чем больше вы играете в игру, насколько далеко ваши навыки позволяют вам продвинуться. Надеюсь, это поможет!
В желтом «жестком» цвете он все еще не слишком твердый.
Но если он в красном "очень сложно", вам придется сделать суждение, основываясь на том, насколько вы на самом деле далеки. Это то, что вы узнаете, чем больше вы играете в игру, насколько далеко ваши навыки позволяют вам продвинуться. Надеюсь, это поможет!
FruitofPassion - 02 июня 2023 23:28
Это руководство было переведено автоматичевки.
Перейдите на вкладку «Битвы» на главной странице и выберите «События».
Это ежедневные боссы (или каждые 3 дня), которые становятся все сложнее по мере продвижения, и ваш процент здоровья переносится на следующего босса (хотя броня сбрасывается до 100%). В игре также есть уникальные положительные и отрицательные эффекты, поэтому обязательно прочитайте, что они делают!
Для входа в битву вам нужно использовать жетоны, и вы получаете только 2 за событие в день. Поэтому не тратьте время, пытаясь сделать это слишком рано. Постарайтесь набрать хорошее снаряжение, чтобы победить хотя бы первого босса, и таким образом вы сможете получить достижение. Но поскольку событий 2, каждое со своими жетонами, у вас есть 4 розыгрыша в день. Если вы сможете убить обоих боссов в каждом событии, то это 8/10 за день, закончите завтра. Если вы хотите повременить с этим, у меня был примерно 1700-1800 уровень, когда я мог убить все с полным здоровьем для сундуков Даймонда, но для целей достижений вы все равно можете получить убийства боссов намного ниже этого.
Дело в том, что 10 убийств — это на самом деле ничего, и их несложно получить, но вам нужно будет немного повысить уровень, если вы хотите получить лучшие награды от событий, поскольку они могут быть хорошим способом получить ресурсы из сундуков без необходимости потратить ключи.
Это ежедневные боссы (или каждые 3 дня), которые становятся все сложнее по мере продвижения, и ваш процент здоровья переносится на следующего босса (хотя броня сбрасывается до 100%). В игре также есть уникальные положительные и отрицательные эффекты, поэтому обязательно прочитайте, что они делают!
Для входа в битву вам нужно использовать жетоны, и вы получаете только 2 за событие в день. Поэтому не тратьте время, пытаясь сделать это слишком рано. Постарайтесь набрать хорошее снаряжение, чтобы победить хотя бы первого босса, и таким образом вы сможете получить достижение. Но поскольку событий 2, каждое со своими жетонами, у вас есть 4 розыгрыша в день. Если вы сможете убить обоих боссов в каждом событии, то это 8/10 за день, закончите завтра. Если вы хотите повременить с этим, у меня был примерно 1700-1800 уровень, когда я мог убить все с полным здоровьем для сундуков Даймонда, но для целей достижений вы все равно можете получить убийства боссов намного ниже этого.
Дело в том, что 10 убийств — это на самом деле ничего, и их несложно получить, но вам нужно будет немного повысить уровень, если вы хотите получить лучшие награды от событий, поскольку они могут быть хорошим способом получить ресурсы из сундуков без необходимости потратить ключи.
4 Комментария
Убедитесь, что у вас хороший показатель снаряжения
Не могли бы вы подробнее рассказать, что такое «хороший» показатель снаряжения?
Не могли бы вы подробнее рассказать, что такое «хороший» показатель снаряжения?
Iggsy81 - 02 июня 2023 22:49
В идеале, если вы достаточно близки к показателю снаряжения, чтобы он был зеленым «нормальным», это не будет проблемой.
В желтом «харде» все еще не так уж и сложно.
Но если он отмечен красным «очень сложно», вам придется принять решение, исходя из того, насколько далеко вы на самом деле отошли. Чем больше вы играете в игру, тем больше вы поймете, насколько далеко вы можете расширить свои навыки. Надеюсь, это поможет!
В желтом «харде» все еще не так уж и сложно.
Но если он отмечен красным «очень сложно», вам придется принять решение, исходя из того, насколько далеко вы на самом деле отошли. Чем больше вы играете в игру, тем больше вы поймете, насколько далеко вы можете расширить свои навыки. Надеюсь, это поможет!
FruitofPassion - 02 июня 2023 23:28
Это руководство было переведено автоматичевки.
События разблокируются в меню «Битва», как только вы достигнете 5-го уровня. Вы увидите ежедневные осады и подземелья событий, которые будут длиться один или несколько дней соответственно. Вы получаете два жетона в день за каждый тип события, и каждый жетон запишет вас на бой с двумя врагами. Если вы следовали этой математике, вы можете сражаться с 8 врагами в день в событиях. Делайте это два дня подряд, чтобы разблокировать достижение (при условии, что вы убьете всех врагов и не провалите бои).