Quarrel
12 Достижений
200
15-20ч
Call That a Challenge?
You completed all Challenges to Gold standard
20
Как разблокировать достижение Call That a Challenge? в Quarrel - Полное Руководство
Путь к победе — захватите 11 территорий подряд (атакуйте по доске против часовой стрелки)
Blaze Away - захватите 14 территорий подряд (атакуйте по доске в следующем порядке: Y-6, Y-4, B-4, G-4, G-5, G-6, B-4, Y- 5, Я-6, Б-4, Я-7, Б-7, Г-8, Г- 4)
Шторм к успеху - захватите 15 территорий подряд (начните с атаки вниз и влево и продолжайте по доске: Y-5, B-4, G-4, G-6, B-4, G-4, Y -5, Б-5, Б-5, Г-6, Я-5, Б-5, Г-5, Я-4, Я-5)
Back From The Brink - захватите 7 территорий (начните с атаки вверх, а затем перемещайтесь по доске: B-4 (вверху), B-4, B-5, B-4, B-5, B-6, B-7). )
The Comeback Kid - захватите 9 территорий (убедитесь, что вы правильно написали анаграмму, чтобы у вас было неограниченное количество резервных копий по всей доске. и вы можете получить достижение Anagramalamadingdong!. начните с атаки вниз, а затем перемещайтесь по доске: B-5 (внизу), Б-5, Б-4, Б-5, Б-5, Б-4, Б-6, Б-7, Б-8)
The Final Fightback — захватите 11 территорий (начните с атаки вправо и перемещения по доске: B-4, B-7, B-6, B-5 (внизу), B-5, B-3, B- 3, Б-4, Б-3, Б-2, Б-2)
Битва Гигантов - выиграйте 3 колоссальных конфликта (у вас более чем достаточно попыток очистить игровое поле. Просто атакуйте любой армией и произнесите анаграмму, и вы победите)
Здесь будьте гигантами - выиграйте 7 колоссальных конфликтов (используйте одну из своих армий, чтобы атаковать армию противника. вашей нижней средней армии придется атаковать дважды, но у вас должна быть резервная копия, если вы написали анаграмму хотя бы один раз)
Земля Гигантов — выиграйте 10 колоссальных конфликтов (это можно сделать разными способами. просто не забывайте произносить анаграмму при каждой атаке, чтобы вы могли сохранить свои армии на уровне 8 при вызове подкрепления)
Наймите пленника — захватите 16 пленников (начните с верхнего левого угла, затем продвигайтесь вверх: B-5, Y-6, Y-8. Теперь начните снизу и двигайтесь вверх и вправо: B-5, Y -5, Б-5, Я-6, Б-6, Я-7, Б-8)
Плененная аудитория — захватите 19 пленников (начните с правого нижнего угла и продолжайте: B-4, Y-5, B-5, Y-8, Y-8, Y-8, B-8. Теперь внизу слева: B-6, B-6, Y-8, наконец, вверху слева: Y-5, Y-6, B-7).
Захват осужденных - захватите 14 пленников (начиная с вашей нижней 5-й армией, идите направо: G-5, Y-5, G-5, B-7, B-8. теперь с вашей нижней 6-й армией идите налево: B-5, Y -5, Г-5, Б-5, Я-5, Г-5, Б-5, Г-6, Г-8)
У вас возникнут проблемы с испытаниями заключенных, и при игре в них будет много проб и ошибок. Просто продолжайте преследовать более крупные армии и не используйте резервные копии. Вы НЕ МОЖЕТЕ достичь Золотого стандарта, если воспользуетесь резервной копией хотя бы один раз.
Обязательно спланируйте все свои действия, прежде чем идти в атаку. Вы не хотите застревать слишком рано и заканчивать игру до того, как достигнете Золотого стандарта. Если у вас возникли проблемы, обязательно используйте программу для решения анаграмм (ссылка ниже) и не торопитесь. Использование чат-панели значительно помогает повысить скорость.
http://www.scrabblefinder.com/
Для каждого испытания предусмотрен свой набор бронзовых, серебряных и золотых стандартов. Обычно это означает пройти весь матч без проигрыша. Хотя некоторые из этих действий оставлены на волю случая, использование решателя анаграмм для сопоставления максимально возможного количества слов определенно поможет.
Первопроходец — Пройдите всю карту за один ход. Проложите маршрут, оставляющий возможность вернуться назад. Используйте возможности для захвата пленных, где это возможно, и всегда используйте дополнительных на каждом ходу.
Отпор — я обнаружил, что это идентично «Первопроходцу» и цели — захватить всю карту за один ход. То же самое касается и маршрута, оставляющего возможность вернуться назад. Используйте возможности для захвата пленников, где это возможно, и всегда используйте дополнительных на каждом ходу. Совет для третьего испытания: идите направо, а не налево. Если вы не сможете выиграть 5 на 7, вы не сможете закончить игру, начав влево. Сэкономьте время на повторную попытку.
Колоссальный конфликт . Каждый матч должен быть 8 на 8. Хотя первые два могут и не решить анаграмму, такая возможность всегда есть. Выиграйте каждый матч, решив анаграмму или обогнав противника.
Захват пленников . Как понятно из названия, просто сразитесь с более крупным противником и захватите максимальное количество пленников. Это очень сложно, но пройдите его так же, как и другие испытания, и проложите путь, чтобы максимально эффективно использовать карту. НЕ используйте дополнительные возможности, поскольку требования к Золоту — это максимально возможный уровень на карте. Испытание склоняется в вашу пользу, поскольку ИИ не выберет слово с наибольшим возможным значением, но не обманывайтесь, он будет разыгрывать плитки с высокой стоимостью.
1. Наймите пленников
2. Плененная аудитория! - Сначала выбери правильный путь.
3. Захват осужденного! - Сначала идите по левому пути. Немного удачи и, возможно, ничья или две. Фактический максимум составляет 16. Не стесняйтесь использовать дополнительный в конце.