Quarrel
12 Достижений
200
15-20ч
Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Quarrel.
Down in One!
You efficiently claimed Calamari Cove from Dwayne, Caprice and Malik in a single turn.
10
Как разблокировать достижение Down in One! в Quarrel - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Изменить: я думал, это ясно из описания достижения, но думаю, стоит сказать. Вы получаете это достижение, выиграв сценарий «Бухта Калимари» всего за один ход. Вы должны захватить каждую вражескую территорию и пройти уровень, не заканчивая свой ход. Как и в случае с большинством достижений в этой игре, использование онлайн-решателя анаграмм может значительно снизить сложность. Я пишу это с точки зрения НЕ использования программы для решения анаграмм, хотя меня, конечно, не волнует, используете ли вы ее.
Это тяжело, но это выполнимо. Возможно, вам придется немного повезти.
Стартовые позиции и стартовые армии каждый раз одинаковы. Стартовая позиция может быть фиксированной, а может и нет, но, скорее всего, вы пойдете последним (4-м). Постарайтесь получить анаграммы, когда другие игроки атакуют друг друга. Каждая анаграмма дает вам одну дополнительную резервную копию, и вам нужно иметь несколько таких в свой ход, чтобы совершать много атак. Вы также получите дополнительную поддержку за каждого игрока, которого вы уничтожите, поэтому постарайтесь выбить Дуэйна и Каприса в начале своего хода, они уже должны были проиграть Малику несколько битв.
Последняя игровая механика, о которой вам нужно помнить, — это «Звездная армия». Когда вы получаете серию из 3 или более связанных побед за один ход, вы получаете бонусное сокровище, которое ведет к дополнительному резервному копированию.
Вам не нужно быть совершенным, чтобы выиграть это; Я почти получил это в игре, где проиграл битву Капрису на первом ходу. Это на самом деле облегчило получение Звездных Армий, поскольку между моими территориями было больше места.
Это тяжело, но это выполнимо. Возможно, вам придется немного повезти.
Стартовые позиции и стартовые армии каждый раз одинаковы. Стартовая позиция может быть фиксированной, а может и нет, но, скорее всего, вы пойдете последним (4-м). Постарайтесь получить анаграммы, когда другие игроки атакуют друг друга. Каждая анаграмма дает вам одну дополнительную резервную копию, и вам нужно иметь несколько таких в свой ход, чтобы совершать много атак. Вы также получите дополнительную поддержку за каждого игрока, которого вы уничтожите, поэтому постарайтесь выбить Дуэйна и Каприса в начале своего хода, они уже должны были проиграть Малику несколько битв.
Последняя игровая механика, о которой вам нужно помнить, — это «Звездная армия». Когда вы получаете серию из 3 или более связанных побед за один ход, вы получаете бонусное сокровище, которое ведет к дополнительному резервному копированию.
Вам не нужно быть совершенным, чтобы выиграть это; Я почти получил это в игре, где проиграл битву Капрису на первом ходу. Это на самом деле облегчило получение Звездных Армий, поскольку между моими территориями было больше места.
8 Комментариев
Вы не хотите, чтобы у каждого из них оставалось по одному квадрату, вы хотите, чтобы у каждого из них не оставалось ни одного квадрата. Это достижение предназначено для полного прохождения уровня до окончания хода.
bclare - 31 янв. 2012 17:06
Мне пришлось пройти его дважды, чтобы достижение появилось. Думаю, я знаю почему. В первом прохождении я победил все территории в первом раунде на экране сводки очков и получил достижение «Всеведение».
Во второй раз я сделал то же самое, что и в первый, но на этот раз выскочило достижение «Down in One».
Я предполагаю, что в этой игре вы сможете разблокировать только одно достижение за раз на экране сводки очков.
Во второй раз я сделал то же самое, что и в первый, но на этот раз выскочило достижение «Down in One».
Я предполагаю, что в этой игре вы сможете разблокировать только одно достижение за раз на экране сводки очков.
Mr Costy - 02 авг. 2013 15:52
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вы начинаете с 3 территорий. Проиграйте двоих с наименьшим количеством очков и решите все анаграммы, когда другие игроки сражаются = отступите.
Убедитесь, что все игроки все еще в игре и что у вас есть территория с минимум 7 очками. Обычно это происходит в начале вашего первого хода.
Затем, используя решатель анаграмм, обходите игровое поле за один ход, захватывая одну территорию за другой. Используйте резервную копию в каждом раунде боя, чтобы у вас всегда было 8 слов и вы решали анаграмму, чтобы у вас всегда было наибольшее количество очков и никогда не заканчивались резервные копии.
Когда вы победите последнюю территорию, достижение появится.
Убедитесь, что все игроки все еще в игре и что у вас есть территория с минимум 7 очками. Обычно это происходит в начале вашего первого хода.
Затем, используя решатель анаграмм, обходите игровое поле за один ход, захватывая одну территорию за другой. Используйте резервную копию в каждом раунде боя, чтобы у вас всегда было 8 слов и вы решали анаграмму, чтобы у вас всегда было наибольшее количество очков и никогда не заканчивались резервные копии.
Когда вы победите последнюю территорию, достижение появится.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это третья карта Доминирования. Как и в испытаниях «Первопроходцы», вы должны уничтожить трех других игроков за один ход. Используйте возможности анаграмм, пока другие игроки сражаются друг с другом, чтобы получить дополнительные возможности и позволить вам удерживать захваты во время вашего хода. После победы над противниками достижение откроется в конце матча.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Несколько советов: обязательно заполняйте анаграмму всякий раз, когда не ваша очередь. Всякий раз, когда вам бросают вызов до того, как наступит ваш ход, обязательно вызывайте любую имеющуюся у вас подмогу, чтобы к началу вашего хода у вас было как можно больше букв на территории. Наконец, не будьте такими, как я, и забывайте, что если вы подкрепите территорию из соседней, обе территории станут непригодными для использования!