Quarrel

Quarrel

12 Достижений

200

15-20ч

Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Quarrel.
Down in One!

Down in One!

You efficiently claimed Calamari Cove from Dwayne, Caprice and Malik in a single turn.

10

Как разблокировать достижение Down in One! в Quarrel - Полное Руководство

Изменить: я думал, это ясно из описания достижения, но думаю, стоит сказать. Вы получаете это достижение, выиграв сценарий «Бухта Калимари» всего за один ход. Вы должны захватить каждую вражескую территорию и пройти уровень, не заканчивая свой ход. Как и в случае с большинством достижений в этой игре, использование онлайн-решателя анаграмм может значительно снизить сложность. Я пишу это с точки зрения НЕ использования программы для решения анаграмм, хотя меня, конечно, не волнует, используете ли вы ее.

Это тяжело, но это выполнимо. Возможно, вам придется немного повезти.

Стартовые позиции и стартовые армии каждый раз одинаковы. Стартовая позиция может быть фиксированной, а может и нет, но, скорее всего, вы пойдете последним (4-м). Постарайтесь получить анаграммы, когда другие игроки атакуют друг друга. Каждая анаграмма дает вам одну дополнительную резервную копию, и вам нужно иметь несколько таких в свой ход, чтобы совершать много атак. Вы также получите дополнительную поддержку за каждого игрока, которого вы уничтожите, поэтому постарайтесь выбить Дуэйна и Каприса в начале своего хода, они уже должны были проиграть Малику несколько битв.

Последняя игровая механика, о которой вам нужно помнить, — это «Звездная армия». Когда вы получаете серию из 3 или более связанных побед за один ход, вы получаете бонусное сокровище, которое ведет к дополнительному резервному копированию.

Вам не нужно быть совершенным, чтобы выиграть это; Я почти получил это в игре, где проиграл битву Капрису на первом ходу. Это на самом деле облегчило получение Звездных Армий, поскольку между моими территориями было больше места.
27
3

25 янв. 2012 23:50

8 Комментариев
Вы не хотите, чтобы у каждого из них оставалось по одному квадрату, вы хотите, чтобы у каждого из них не оставалось ни одного квадрата. Это достижение предназначено для полного прохождения уровня до окончания хода.
0
0
bclare - 31 янв. 2012 17:06
Мне пришлось пройти его дважды, чтобы достижение появилось. Думаю, я знаю почему. В первом прохождении я победил все территории в первом раунде на экране сводки очков и получил достижение «Всеведение».
Во второй раз я сделал то же самое, что и в первый, но на этот раз выскочило достижение «Down in One».
Я предполагаю, что в этой игре вы сможете разблокировать только одно достижение за раз на экране сводки очков.
0
0
Mr Costy - 02 авг. 2013 15:52
Отличное решение. Просто хочу добавить, что порядок ходов случайный. В первый раз я попробовал это сделать на третьем ходу. Второй раз — на четвертом.

Я считаю, что лучше начинать с четвертого хода, потому что вы можете создавать резервные копии, разгадывая анаграммы, пока ИИ противопоставляет их друг другу. Вы также можете помочь уменьшить их войска, если они решат атаковать вас, и это не будет считаться использованием вашего «хода», который, по сути, является для вас бесплатной атакой (очевидно, если вы используете решатель).

Во время второй попытки я решил тоже выбрать «Four's a Crowd». К моменту, когда до меня дошла очередь, у меня уже около 8 резервных копий заключенных и анаграмм. Затем я медленно очищал квадраты по часовой стрелке от истощенных врагов, не забывая всегда нажимать X, чтобы каждый раз вызывать подмогу. Когда я добирался до трех и более связанных звеньев, я зарабатывал больше резервных копий, что позволяло мне всегда иметь возможность вызвать подкрепление при каждой атаке.

Отсюда все было просто. Уничтожил всех во время моего хода, и достижение выпало без каких-либо проблем.
0
0
neeker75 - 06 февр. 2012 05:27
Действительно? Каждый раз, когда я проходил любую карту «Доминирование» в этой игре, я шел последним. В каждом Showdown я шел первым. Хотя я сделаю заметку.
0
0
bclare - 06 февр. 2012 05:45
Просто хотел уточнить, что вам нужно уничтожить игровое поле в первый ход или, возможно, не захватывая территории в первый ход, если вы хотите получить достижение в следующем ходу. В первой попытке мне потребовалось два хода, но на втором ходу я уничтожил каждого противника, но не получил достижения. Со второй попытки я вытер доску в первом ходу и получил достижение.
0
0
Lonewulfeus - 13 февр. 2012 01:56
На самом деле это просто длинное объяснение чево, которое никому не поможет получить чево. Решения должны направить нас прямо через Чиво.
0
0
Legit Spam - 17 февр. 2012 07:53
Создание армии анаграмм является ключевым моментом и делает это довольно простым. Чтобы внести ясность, вам нужно уничтожить все территории, с которых вы не начинаете, за один раунд. Вероятно, проще всего сделать это в первом раунде.

Кроме того, вы не обязательно столкнетесь со всеми тремя врагами. Малик победил одного из врагов еще до того, как я получил возможность сражаться. Я все еще получил достижение, получив каждую территорию за один раунд.
0
0
Darth Trom - 12 авг. 2012 22:39
Для WP7 доступно приложение под названием «Решатель анаграмм», позволяющее избежать необходимости использования ноутбука или ПК при попытке этого.
0
0
SaltyTON - 30 апр. 2013 18:02
View all 8 comments Show less comments
Вы начинаете с 3 территорий. Проиграйте двоих с наименьшим количеством очков и решите все анаграммы, когда другие игроки сражаются = отступите.

Убедитесь, что все игроки все еще в игре и что у вас есть территория с минимум 7 очками. Обычно это происходит в начале вашего первого хода.

Затем, используя решатель анаграмм, обходите игровое поле за один ход, захватывая одну территорию за другой. Используйте резервную копию в каждом раунде боя, чтобы у вас всегда было 8 слов и вы решали анаграмму, чтобы у вас всегда было наибольшее количество очков и никогда не заканчивались резервные копии.

Когда вы победите последнюю территорию, достижение появится.
7
0

06 апр. 2013 22:37

Это третья карта Доминирования. Как и в испытаниях «Первопроходцы», вы должны уничтожить трех других игроков за один ход. Используйте возможности анаграмм, пока другие игроки сражаются друг с другом, чтобы получить дополнительные возможности и позволить вам удерживать захваты во время вашего хода. После победы над противниками достижение откроется в конце матча.

0
0
Несколько советов: обязательно заполняйте анаграмму всякий раз, когда не ваша очередь. Всякий раз, когда вам бросают вызов до того, как наступит ваш ход, обязательно вызывайте любую имеющуюся у вас подмогу, чтобы к началу вашего хода у вас было как можно больше букв на территории. Наконец, не будьте такими, как я, и забывайте, что если вы подкрепите территорию из соседней, обе территории станут непригодными для использования!
0
0

19 дек. 2013 19:15