Rare Replay
200 Достижений
4,000
200-300ч
Lycanography
Complete all of the Knight Lore snapshots.
25
0.18%
Как разблокировать достижение Lycanography в Rare Replay - Полное Руководство
[0:05] | SnapShot 1 | Unguided Tour
[1:07] | SnapShot 2 | Knight Riding
[1:49] | SnapShot 3 | Diamond Geezer
[2:44] | SnapShot 4 | Chalice Challenge
[3:58] | SnapShot 5 | Coward's Way Out
https://youtu.be/b9gGGFVSGXo
#1 - 0:05
#2 – 1:07
№3 – 1:49
№4 – 2:44
№5 – 3:58
Я с трудом работал над снимком «Выход труса».
Лучший совет, который я могу дать, — это, как в видео выше, двигаться немного влево и вверх, но идти прямо к двери, так как на этом пути есть только три мины.
Еще одна вещь, на которую следует обратить внимание: вам не нужно удерживать направление, чтобы прыгнуть. Просто повернитесь в ту сторону, куда хотите идти, и нажмите A.
Используйте D-pad, а не джойстик, таким образом вы сможете перемещать небольшие объемы.
И, наконец, удерживая кнопку A, вы сможете прыгать дальше/длиннее. Поэтому я делал небольшие жимы «полсекунды».
Удачи!
Поместите ботинок возле выступа.
Идите к «выступу» ботинка .
Непосредственно перед прыжком нажмите а затем держи . Вам нужно подобрать ботинок и приземлиться на следующую колонну.
Повторите все размещение ботинка, чтобы добраться до чаши . Проще, чем видео.
Закончи это.
Снимки представляют собой небольшое испытание в заранее определенном сценарии игры, доступном через раздел снимков интерфейса Rare Replay . Вы не можете использовать функцию перемотки при попытке сделать это.
Необходимо сделать пять снимков:
1. Экскурсия без гида
Посетите как минимум шесть комнат Замка рыцарских знаний за 90 секунд.
У вас есть 90 секунд, чтобы посетить шесть разных комнат замка (не считая стартовой). Самый простой маршрут здесь — войти и выйти из комнат в верхнем правом, верхнем левом и нижнем левом углу от исходных локаций, пройти через правую нижнюю комнату и следовать по ней еще в двух комнатах, перепрыгивая через стену, которая вы столкнетесь. Это соответствует требованию о шести комнатах, так что теперь просто дайте времени дойти до 90 секунд, при желании исследуя другие комнаты.
2. Верховая езда рыцарем
Найдите способ добраться до нижней двери, прежде чем проклятие оборотня исчезнет!
Здесь у вас есть чуть меньше минуты, чтобы добраться до нижнего выхода в комнату. Прыгайте на платформы в правом нижнем углу вашей начальной точки, а затем отсюда на плавающий блок. Теперь вам нужно направить его к выходной двери, что вы можете сделать, подойдя к краю блока в том направлении, в котором вы хотите, чтобы он двигался. Когда вы приблизитесь к выходной платформе, вам нужно будет подпрыгнуть, чтобы добраться до нее.
3. Даймонд Гизер
Докажите, что вы настоящий охотник за сокровищами, собрав все три бриллианта за 60 секунд.
Этот снимок требует от вас как можно быстрее собрать три алмаза, хотя ограничений по времени нет. В стартовой комнате поднимитесь по блокам в верхнем левом углу, чтобы добраться до первого кристалла, затем пройдите через верхнюю правую дверь, чтобы найти следующий кристалл — вам нужно будет упасть и запрыгнуть на свой первый кристалл, чтобы добраться до необходимая высота, чтобы собрать это (не забудьте вернуться и снова собрать первый кристалл!). Наконец, пройдите через нижнюю правую дверь, чтобы найти третий кристалл, но сразу же выйдите, а затем снова войдите в эту комнату. Кристалл должен упасть со стартовой платформы, что позволит вам собрать его без необходимости использования платформы.
4. Испытание Чаши
Найдите способ добраться до чаши и бросить ее в котел… за 300 секунд или меньше!
Чаша находится высоко в вашей стартовой комнате, которую вам нужно собрать, а затем отнести к котлу, расположенному через две комнаты слева внизу. Добраться до чаши может быть немного сложнее: потребуются точные прыжки с использованием предмета ботинка, с которого вы начинаете снимок, чтобы обеспечить прирост высоты, с которого можно прыгать между колоннами в стартовой комнате.
5. Выход трусов
Пройдите через комнату, полную шипов… или сдайтесь и найдите другой маршрут.
Есть два способа выполнить этот снимок: один быстрый, но требующий очень точных прыжков, другой длительный, но более щадящий (хотя в целом с большим количеством опасностей). Быстрый метод требует очень точного прыжка через шипы, окружающие вашу стартовую комнату, и приземления на единственную плитку между ними. Это может показаться невозможным, но с практикой это, безусловно, выполнимо. Альтернативно, покиньте свою стартовую комнату через нижний левый выход и продолжайте движение по часовой стрелке — в конечном итоге вы достигнете той же точки, что и при прыжке на шипы в первой комнате.
Приведенное ниже руководство поможет вам найти лучшие способы выполнения этой задачи.