ReCore

ReCore

73 Достижения

1,500

48-60ч

PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений ReCore.
Без кислоты

Без кислоты

Вы прошли подземелье "Горячая камера"

25

1.2%

Как разблокировать достижение Без кислоты в ReCore - Полное Руководство

Будьте готовы к неприятному пробуждению, если вы столкнетесь с обновлением названия окончательного издания! С новым пределом уровня (30 -> 40), я полагаю, это подземелье имеет уровень 35 или 36. Я попробовал это с Джоулем 33-го уровня, прокачав Мака и Дункана на кор-ботах-обезьянах и танках соответственно. Честно говоря, перед входом в это подземелье должно быть какое-то заявление об отказе от ответственности! Вначале вы получите хромированный выстрел, который по сути представляет собой лазерный луч, который действует тем дольше, чем больше вы его заряжаете. Это ваш лучший друг на боссе (и дроне). Подземелье до появления босса не требует пояснений и не требует особых инструкций. Босс — кикер; Арена представляет собой небольшую квадратную приподнятую платформу, окруженную радиационным полем (небольшой урон с течением времени) и имеет двух главных противников, я назову их собакой и дроном.

Собака — единственная, кого нужно победить, чтобы пройти подземелье. Дрон возродится, если его убить, и обычно меняет родство (обычно начинается с синего цвета). У дрона также есть шанс создать несколько врагов типа насекомых, которые подберут ваших кор-ботов — немедленно стреляйте в них, если они появятся. Ваши боты должны по большей части отвлекать собаку, по-прежнему прыгать и постоянно уклоняться, чтобы избежать волн пламени, зарядов и лазерных выстрелов дрона. Ключ к победе в бою — маневрировать вокруг платформы, захватывать дрон и стрелять, когда собака оказывается между вами и дроном. Хромированный выстрел имеет высокий шанс оглушить врагов, когда он полностью заряжен. Спамите смертельные атаки на собаку и отключайте ботов, когда у них заканчиваются заряды или у них мало здоровья. Будьте осторожны, чтобы не оказаться между врагами и не жонглировать. Собака изменит родство и временно установит щит, чтобы блокировать урон при смене.

Я потерял счет примерно после 10 попыток. Наконец получил его примерно через 40 минут. Я терял рассудок. Удачи всем, у кого недостаточно уровня для этого подземелья. Вам это понадобится.
13
0

01 сент. 2017 18:04

11 Комментариев
Вы не шутите. Этот босс рвет мне нового на 33 уровне.
0
0
Dale Baldwin - 01 сент. 2017 19:50
Как мне закончить это? Убил собаку, дрон продолжает возрождаться, убил его тысячу раз, но ни одна дверь не открывается. Упс, неважно, сделал это снова, и теперь дверь открывается. Думаю, это глючит.
0
0
cogmios - 02 сент. 2017 23:23
Лучше всего вернуться после достижения максимального уровня (40), чтобы пройти испытание на время. Спасибо за все ответы!
0
0
LifeOfDaPartay3 - 22 сент. 2017 13:45
У меня всего 33 уровень, и я прошел его за отведенное время с первого раза без особых хлопот. Просто игнорируйте плавающих ботов и бейте босса постоянными выстрелами с хромовым зарядом и ультами Дункана (поскольку у него самая высокая АТК).
0
0
ICE Faux Pirate - 17 сент. 2017 19:16
Я сделал это на 32 уровне. Я нашел трюк: если у вас мало здоровья, вы броситесь в радиоактивную зелень, вы возродитесь, и у босса останется то же здоровье, которое у него было, когда вы убили себя. Имейте в виду, что вы появитесь и не сможете двигаться в течение секунды. Все еще больно, но это лучше, чем быть убитым и начинать с самого начала с полным здоровьем босса.
0
0
will i am not - 18 сент. 2017 21:01
Спасибо за предупреждение! +1!
0
0
PuritanSoul - 08 янв. 2018 00:16
Это подземелье было намного сложнее, чем финальный босс Обсидиана!
0
0
mDoolin14 - 21 февр. 2018 20:21
Я выполнил все требования, но это достижение не разблокировалось. Прошёл подземелье три раза. Я помню, как эта игра мне понравилась.

РЕДАКТИРОВАТЬ: Выключился на пару часов, чтобы провести некоторое время с женой, а когда я вернулся в Интернет, это достижение разблокировалось, как только появился мой домашний экран.
0
0
Eagle41 - 02 апр. 2021 01:53
@ Eagle41 Вчера (01.04.2021) у Microsoft в целом были проблемы. Достижения появились поздно практически у всех.
0
0
LifeOfDaPartay3 - 02 апр. 2021 15:46
Отличное предупреждение! Спасибо подмигивание
0
0
Kanchanaburi - 30 нояб. 2017 20:04
Я не уверен, уменьшили ли они сложность или что-то в этом роде, но это было очень легко. Б/у кузов Дункана и Мака (в СП-ДР). Кусок пирога.
0
0
Absohail - 18 мая 2020 21:21
View all 11 comments Show less comments
Достижение разблокируется, когда вы победите босса подземелья Scalding Cell, War Howl, и войдете в раздел наград подземелья. War Howl — это особый враг К-9, которому требуется хромированная пуля (полученная у входа в подземелье), чтобы пробить его хромированную броню. Как только вы победите босса, откроется барьер в разделе наград. Введите его, чтобы получить достижение.
Изображение 1

Подземелье умеренно сложное. На изображении выше все цели достигаются за 3 минуты 22 секунды из 7-минутного лимита времени. Обратите внимание, что вам не обязательно достигать каких-либо целей. Вы можете победить финального босса, чтобы пройти подземелье с нулевым достижением целей. Таким образом, это делает достижение относительно простым для разблокировки.

Для любителей завершения ниже представлено полное руководство по 100% прохождению подземелья. Обратите внимание, что у каждого могут быть разные предпочтения в стиле игры. Используйте то, что вам удобно. Тем не менее, я считаю, что тактика, представленная ниже, эффективна.

К тому времени, как вы доберетесь до Scalding Cell, Джоуль и боты должны быть на достаточно высоком уровне, и не должно быть никаких причин, по которым вы не можете очистить ее с первого раза. Если Armory Flux имеет рейтинг сложности 10/10 для выполнения всех задач, я бы для сравнения оценил Scalding Cell на 6/10.

Scalding Cell — это клон подземелья Acid Marsh, хотя и с более сильными врагами. Я считаю Кислотное болото одним из самых простых подземелий — 2/10 по сравнению с 10/10 Armory Flux. Acid Marsh идеально подходит для охотничьих испытаний FL1-R, поэтому те, кто проходил охотничьи испытания FL1-R, возможно, проходили Acid Marsh несколько раз. Если вы уже наточили зубы на Acid Marsh, Scalding Cell не составит труда.

Подземелье Scalding Cell находится рядом с точкой быстрого перемещения в западном секторе Голодного моря (доступ к которому можно получить после завершения подземелья Tumbledown). В подземелье нельзя попасть, пока не будет пойман сторожевой шар. Начальная точка с (T8-NK) находится перед подземельем. Это поле с зеленой цветовой кодировкой. Зеленый курс, по моим оценкам, самый простой. Отличается артиллерийским огнем. Однако бомбардировки не наносят урон Джоулю на скорости, поэтому можно сосредоточиться на погоне за сторожевым ботом. Последний прыжок, перед возвращением в исходную точку, приходится на узкую эстакаду. Это немного сложно, но вы можете поймать шар до того, как вам придется его выполнить. Как только шар будет пойман, подземелье откроется. Количество призматических сердечников должно быть значительно больше 12 .

Вам нужно выполнить внешнюю часть камеры обжига только один раз, и это не рассчитано по времени. Когда вы войдете, вы окажетесь в небольшой комнате с точкой быстрого перемещения. Используйте его, чтобы настроить свою команду, или вернитесь к гусеничному роботу, чтобы настроить свою команду.

Я рекомендую Мака в наборе Purple Hatchling SP-DR. Я использовал полный комплект, но вы можете заменить корпус. Некоторые специализированные тела позволяют вам сохранять +25% к скорости перезарядки смертельной энергии, как у бонуса комплекта фиолетового детеныша, одновременно предоставляя дополнительные бонусы. Мой фаворит — корпус SP-DR AOK Victor Helm. Его характеристики лучше, чем у тела фиолетового детеныша, и у него есть два бонуса: +10% к длительности комбо и, что более важно, +50% к скорости перезарядки смертельной энергии. Набор фиолетового детеныша можно найти в обычных тайниках с припасами в Колыбели, в то время как большинство специализированных тел требуют от игрока выполнения одной или нескольких задач подземелья. Например, тело SP-DR AOK Victor Helm можно получить, выполнив все задачи в подземелье Brimstone Cut, что является совершенно необязательным занятием.

Рамка SP-DR с Маком дает вам смертельную атаку лазерной стрелкой. Это будет иметь неоценимое значение для быстрого уничтожения врагов в подземелье. Бонус набора фиолетовых детенышей + 25% к скорости перезарядки смертоносной энергии имеет большую ценность.

Я использовал исключительно Мака, так что другой компаньон на ваше усмотрение. Возможно, вы захотите рассмотреть Сета в наборе Purple Hammer Fist AP-3. Рама AP-3 сильна против K-9. Вихревая смертельная атака Сета в этом кадре продолжительна и разрушительна и может дать вам необходимую передышку. Тем не менее, стремительная атака Мака меняет правила игры в подземелье обжигающей камеры. Он пересекает всю арену, значительно облегчая работу Джоуля.

Как только вы настроитесь из точки быстрого перемещения камеры обжига, выйдите из камеры в большую вертикальную зону с трубами. Сцена перемещается и показывает вам сундук в правом верхнем углу платформы. Быстро пройдите туда, подобрав аудиофайл AOK в дальнем правом углу относительно точки входа. Это примерно на том же уровне, что и та дверь. Из аудиозаписи подпрыгните на более высокую трубу рядом и пройдите к сундуку. Прежде чем вы восстановите его содержимое, он будет отмечен значком тайника с припасами на вашей карте. Он содержит модернизацию винтовки с хромированным выстрелом.

Скорость является ключевым моментом, потому что будут появляться большие сегментированные враги в хромированной броне. Их нельзя повредить, пока не будет получен хромированный снимок. Поэтому важно получить Chrome Shot как можно быстрее. После того, как вы экипируете хромированный выстрел, победите врагов. Дальняя дверь откроется.

Обратите внимание, что враги в первом разделе не возрождаются. Как только вы их победите, дальняя дверь останется открытой. Причем таймер не запустится, пока вы не войдете во вторую большую комнату подземелья. Соответственно, вы можете сделать перерыв и заняться другими делами и вернуться к точке быстрого перемещения Scalding Cell, как только будете готовы приступить к получению достижения.

Дальняя дверь ведет в короткий прямоугольный проход. Возьмите усилитель здоровья слева, как только войдете. В конце этого прохода вы встретите одного красного врага FL-1R. Победите его, чтобы открыть дверь в секцию арены подземелья.

Таймер не запустится, пока вы не войдете в дверь. Прежде чем это сделать, обратите внимание на врага, несущего желтый ключ, и выстрелите в него, чтобы уронить на пол арены. Также обратите внимание на положение переключателей. Используйте изображение выше в качестве наглядного руководства:
--На стене стартовой двери 3 красных (высокий, средний и низкий) и один синий высокий в правом углу, обращенном к стене.
--Напротив двери, в которую вы входите, одна красная под запечатанным входом в комнату с наградами.
--На стенах арены, чуть выше лавы, их трое. С вашей точки зрения, когда вы входите, 2 желтых находятся на правой и левой сторонах, а синий — на дальней стороне.

Примечание. Мне нравится иметь в своей винтовке красные и синие дроби, а также хромированные желтые дроби.

Примечание по тактике . По сравнению с некоторыми другими подземельями на арене, здесь относительно мало противников. Тем не менее, они высокого уровня и многие из них бронированы. Важно победить их как можно быстрее. Корпус SP-DR с синим кор-ботом оснащен мощным лазером в качестве смертельной атаки. Он прорезает всю арену, и его не нужно целиться. Мак будет совершать большую часть убийств. Важно, чтобы его не схватил летающий враг. Итак, Джоуль должен устранить накладные угрозы. Именно по этой причине я оставляю атрибуты синей и красной винтовки на раздельный выстрел. Заряженные синие и красные выстрелы Джоуля уничтожат множество врагов, среди которых есть маленькие надоедливые враги, которые мешают атакам Мака. Если вы постоянно нажимаете китайский юань Смертельные атаки Мака уничтожат большинство главных врагов. Постарайтесь не отставать. Если враги начнут появляться быстрее, чем вы их победите, восстановиться будет сложно. Трехминутный бой может превратиться в десятиминутный кошмар.

Когда вы будете готовы войти, сохраняя красный атрибут, бросьтесь к желтому ключу и продолжайте идти в дальнюю сторону. Выстрелите в красный переключатель под запечатанным входом в комнату с наградами. Повернись. Активируйте смертельный удар с помощью Мака и стреляйте в 3 красных переключателя: один высоко в левом углу, когда вы смотрите на дверь, в которую вошли, один средней высоты чуть ниже нее и один под платформой, куда вы вошли. Измените цвет на синий, выполните еще один смертельный удар с Маком и выстрелите в синий переключатель в верхнем правом углу, обращенный к точке входа. Теперь у вас должно быть 5 из 8 переключателей.

Уничтожьте всех врагов и переключитесь на хромированный желтый выстрел, когда появятся большие секционные враги в хромированной броне. Это те же самые предметы, с которыми вы столкнулись в первой большой части подземелья. Свободно используйте смертельные выстрелы Мака. Когда они будут побеждены, переключитесь на синий цвет (здесь я использую разделенный выстрел) и снова победите всех врагов, используя как можно больше смертельных выстрелов Мака. Переключитесь на хромированный желтый шот.

Появляется большой враг-земля. Вы заметите изменения в музыке. Он будет разряжать мелких надоедливых летающих врагов. Не обращайте на них внимания и сосредоточьтесь на большом глобусе с заряженными желтыми хромированными снимками. Вы можете убивать более мелких врагов, чтобы увеличить счетчик комбо, но единственная реальная цель — это большой земной шар. Еще раз используйте смертельную атаку Мака. Его широкий путь уничтожит мелких врагов и нанесет значительный ущерб большому земному шару.

Как только он будет побежден, появится босс Боевой Вой . Используйте хромированные желтые заряженные выстрелы и смертельные атаки Мака. Также будет синий FL1-R, но сосредоточьтесь на боссе. Он поддастся всего за несколько секунд.

Если вы следовали вышеуказанной тактике, останется 3 переключателя. Они находятся на стенах платформы прямо над лавой. Мне нравится сохранять их до тех пор, пока все враги не будут побеждены, потому что они находятся в неудобных местах, и их может раздражать, когда происходит множество других вещей. Два желтых находятся по бокам, а синий обращен к двери в камеру с наградами, которая должна была открыться после победы над боссом.

Расстреляв все 8 переключателей, перепрыгните в комнату с наградами. На верхнем уровне есть четыре сундука и один сундук на нижнем уровне. К сундуку с хромированным выстрелом, который вы получили при входе, добавлено в общей сложности 6 тайников с припасами и один усилитель здоровья, который вы нашли в проходе между двумя большими комнатами подземелья.
3
0

30 июня 2023 13:38