Redfall
66 Достижений
1,000
40-50ч
PC
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Redfall.
Друзья навеки
Получите максимальный уровень доверия сразу у трёх героев.
17
2.2%
Как разблокировать достижение Друзья навеки в Redfall - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Уровень доверия отображается в игре с помощью значка руки, видимого в левом нижнем углу экрана, под панелью персонажей.
Когда вы играете в кооперативе с тремя другими людьми, индикатор доверия показывает +1 уровень после первого, то есть прогресс доверия выглядит следующим образом:
Уровень доверия 1 отображается в игре как Уровень доверия 1.
Уровень доверия 2 отображается в игре как Уровень доверия 3.
Уровень доверия 3 отображается в игре как Уровень доверия 4.
Уровень доверия 4 также отображается в игре как Уровень доверия 4 !
Это означает, что это достижение должно появиться вскоре после того, как вы повысите уровень доверия к другим персонажам до уровня 3, поскольку оно будет показывать уровень доверия 4 (на данный момент - это наверняка будет исправлено).
К сожалению, по каким-то причинам этот баг не работает в пользу достижений других персонажей.
Уровень доверия в кооперативе для 4 игроков по-прежнему отображается как lvl4, даже если вы действительно достигли 3-го уровня, а чиво для конкретного персонажа появится только после того, как вы пройдете большую часть первой части игры в этом режиме (с тремя другими персонажами). .
Когда вы играете в кооперативе с тремя другими людьми, индикатор доверия показывает +1 уровень после первого, то есть прогресс доверия выглядит следующим образом:
Уровень доверия 1 отображается в игре как Уровень доверия 1.
Уровень доверия 2 отображается в игре как Уровень доверия 3.
Уровень доверия 3 отображается в игре как Уровень доверия 4.
Уровень доверия 4 также отображается в игре как Уровень доверия 4 !
Это означает, что это достижение должно появиться вскоре после того, как вы повысите уровень доверия к другим персонажам до уровня 3, поскольку оно будет показывать уровень доверия 4 (на данный момент - это наверняка будет исправлено).
К сожалению, по каким-то причинам этот баг не работает в пользу достижений других персонажей.
Уровень доверия в кооперативе для 4 игроков по-прежнему отображается как lvl4, даже если вы действительно достигли 3-го уровня, а чиво для конкретного персонажа появится только после того, как вы пройдете большую часть первой части игры в этом режиме (с тремя другими персонажами). .
Это руководство было переведено автоматичевки.
Несколько советов на случай, если кого-то это достижение немного смутит, как и меня.
Все члены группы должны быть максимально дружны друг с другом. Так что это не разблокируется, если у вас нет трех других достижений в кооперативе.
Каждый в группе должен быть разным персонажем, поскольку вы не можете повысить уровень своей дружбы с тем же персонажем, за которого играете.
Зеленый значок руки под полосой здоровья будет иметь небольшую анимацию, когда вы повышаете уровень дружбы. Похоже, ➕ идет вверх
Самый простой способ добиться этого — использовать метод красного тумана для каждого персонажа по одному, пока на зеленой руке не перестанет происходить анимация. Затем я бы сменил персонажа на того, у кого была анимация.
Метод красного тумана заключается в том, что кто-то умирает в красном тумане и постоянно его оживляет.
Надеюсь это поможет :)
Все члены группы должны быть максимально дружны друг с другом. Так что это не разблокируется, если у вас нет трех других достижений в кооперативе.
Каждый в группе должен быть разным персонажем, поскольку вы не можете повысить уровень своей дружбы с тем же персонажем, за которого играете.
Зеленый значок руки под полосой здоровья будет иметь небольшую анимацию, когда вы повышаете уровень дружбы. Похоже, ➕ идет вверх
Самый простой способ добиться этого — использовать метод красного тумана для каждого персонажа по одному, пока на зеленой руке не перестанет происходить анимация. Затем я бы сменил персонажа на того, у кого была анимация.
Метод красного тумана заключается в том, что кто-то умирает в красном тумане и постоянно его оживляет.
Надеюсь это поможет :)
8 Комментариев
Как бы вы загрузили 3 персонажа одновременно?
Bully of Smeg - 10 дек. 2023 23:29
У меня 2 Xbox и ноутбук. При необходимости также можно использовать облачные игры.
OnlyOneLung - 11 дек. 2023 12:18
Это руководство было переведено автоматичевки.
Собираюсь изложить свой взгляд на процесс получения этого достижения.
Я и мои друзья сделали это с помощью метода красного тумана: один человек должен погрузиться в туман, так как это причиняет вам боль, а другой человек оживит его, чтобы быстро завоевать доверие, обычно это может занять от 2 до 3 часов на человека вместо нескольких действий. прохождения с непоследовательным построением доверия.
Мы все были новыми и разными персонажами, поэтому мы также получали соответствующие индивидуальные достижения, а также доверяли сохранениям между сеансами, пока вы используете одних и тех же персонажей с одними и теми же игроками.
Мы с друзьями заметили, что технически существует три разных способа узнать доверие ваших персонажей:
1. Полосочки для отдельных персонажей в меню. Если вы откроете меню загрузки, где будет показан ваш персонаж и его оружие, если вы наведете курсор на своего персонажа посередине, вы увидите других людей в вашей группе с тремя маленькими полосками. Не беспокойтесь об этом, поскольку они работают с ошибками и непоследовательны, они могут перейти от 1 полоски к 3 полоскам к звезде для максимального доверия, а затем вернуться к 1 полоске без причины.
2. Зеленый индикатор в левом нижнем углу экрана. Это похоже на две руки, сцепившиеся вместе с цифрой. Это будет проходить через 1-4, пока число, которое рядом с вами, будет выглядеть как пульсирующее движение, вы завоевываете доверие, хотя если это не так, то, вероятно, это происходит потому, что вы испытываете максимальное доверие к этому человеку.
3. Полоса здоровья внизу экрана. На нем будет небольшой значок с надписью «Доверие усилено» с большим пальцем вверх зеленого цвета. Он появится желтым с надписью «Максимальное доверие», если у вас максимальное доверие к этому человеку.
Даже если вы уверены, что получили максимальное доверие со всеми, вам может потребоваться перезагрузить лобби, чтобы оно засчиталось и разблокировалось.
Я знаю, что это отнимает много времени и бесит, просто продолжайте в том же духе, и метод Красного Тумана сработает.
Я и мои друзья сделали это с помощью метода красного тумана: один человек должен погрузиться в туман, так как это причиняет вам боль, а другой человек оживит его, чтобы быстро завоевать доверие, обычно это может занять от 2 до 3 часов на человека вместо нескольких действий. прохождения с непоследовательным построением доверия.
Мы все были новыми и разными персонажами, поэтому мы также получали соответствующие индивидуальные достижения, а также доверяли сохранениям между сеансами, пока вы используете одних и тех же персонажей с одними и теми же игроками.
Мы с друзьями заметили, что технически существует три разных способа узнать доверие ваших персонажей:
1. Полосочки для отдельных персонажей в меню. Если вы откроете меню загрузки, где будет показан ваш персонаж и его оружие, если вы наведете курсор на своего персонажа посередине, вы увидите других людей в вашей группе с тремя маленькими полосками. Не беспокойтесь об этом, поскольку они работают с ошибками и непоследовательны, они могут перейти от 1 полоски к 3 полоскам к звезде для максимального доверия, а затем вернуться к 1 полоске без причины.
2. Зеленый индикатор в левом нижнем углу экрана. Это похоже на две руки, сцепившиеся вместе с цифрой. Это будет проходить через 1-4, пока число, которое рядом с вами, будет выглядеть как пульсирующее движение, вы завоевываете доверие, хотя если это не так, то, вероятно, это происходит потому, что вы испытываете максимальное доверие к этому человеку.
3. Полоса здоровья внизу экрана. На нем будет небольшой значок с надписью «Доверие усилено» с большим пальцем вверх зеленого цвета. Он появится желтым с надписью «Максимальное доверие», если у вас максимальное доверие к этому человеку.
Даже если вы уверены, что получили максимальное доверие со всеми, вам может потребоваться перезагрузить лобби, чтобы оно засчиталось и разблокировалось.
Я знаю, что это отнимает много времени и бесит, просто продолжайте в том же духе, и метод Красного Тумана сработает.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вот мое собственное руководство, в котором я описываю свой собственный опыт и мнения относительно всех достижений, связанных с доверием, а также даю советы о том, что лучше всего сработало для меня и моей команды. Я приношу извинения, если это руководство слишком длинное. Я стараюсь быть настолько глубоким, насколько это возможно, потому что я не пожелал бы никому из моих коллег-охотников за достижениями вдаваться в эти достижения в замешательстве и ошеломлении.
Это достижение требует, чтобы каждый игрок пользовался максимальным доверием ко всем остальным игрокам. иначе говоря, только один игрок не может иметь максимальный уровень доверия с другими, но ДРУГИЕ также должны иметь максимальный уровень доверия со всеми, чтобы достижение появилось.
Во-первых, отображение уровня доверия в инвентаре (полоски) чертовски глючное, и это действительно расстраивает, потому что, если вы никогда раньше не играли в Redfall Coop, вы понятия не имеете, каким будет ваш фактический уровень доверия к различным персонажам. .
Обзор того, как, по моему мнению, работает система доверия:
Я обнаружил, что уровень доверия к снаряжению был довольно точным в самом начале нашего сеанса (хотя позже он был с ошибками), потому что в какой-то момент я получил два достижения доверия, и мои уровни доверия к снаряжению затем отображали звездочку для этих двух персонажей. Однако мой товарищ по команде отключился, и когда он снова присоединился, столбцы снова стали случайными числами. Я мысленно отметил, что у меня есть эти два персонажа и что мне нужен только третий. Я бы, вероятно, просто не обращал внимания на индикаторы уровня доверия и просто продолжал фармить уровни доверия, пока вы не увидите всплывающие сообщения о достижениях отдельных персонажей. Это были мои АБСОЛЮТНЫЕ показатели того, что я достиг максимального уровня доверия к персонажу. Более абсолютным показателем того, что ваше доверие максимальное, является то, что вы воскрешаете кого-то, кого вы увидите на визитных карточках других игроков зеленым цветом и словами «доверие укреплено». Когда это больше не проявляется, значит, доверие к персонажу, которого вы воскрешаете, исчерпано. Хотя, похоже, у этого умения есть время восстановления. Если вы используете метод красного тумана, оживляя одного человека снова и снова, текст «Укрепление доверия» будет появляться только при каждом третьем возрождении. Однако значок руки загорается после каждого возрождения, так что кто знает, растёт ли доверие на самом деле или нет.
Что мне показалось действительно интересным, так это то, что, несмотря на то, что я читал, что игроки могут афкнуть в красном тумане и быть воскрешены одним человеком, и каждый получает уровень доверия, мне это, похоже, не сработало. Я изначально думал, что только персонажи, возрождающиеся и возрождающиеся, получают доверие, но через некоторое время показалось, что только человек, ВОЗРОЖДАЮЩИЙ игроков, получил уровни доверия с ними, потому что в один момент после использования метода красного тумана я был доведен до максимума со всеми, но у моих товарищей по команде все еще не было достижений персонажа, несмотря на то, что они были у меня. В то же время, похоже, иногда это срабатывает, потому что однажды меня оживила Лейла, и мы оба одновременно заставили друг друга доверять достижениям. Я думаю, это зависит только от того, повезет вам или нет. Игрокам просто нужно будет поэкспериментировать с этим в своей собственной сессии.
В конечном итоге моя команда и я переключились между выполнением миссий/задач и методом красного тумана, потому что выполнение метода красного тумана часами напролет может стать очень скучным, особенно если учесть все ошибки и вещи, которые, кажется, отличаются от игрока к игроку. Мы использовали все советы, которые я дал выше, и когда все перестали получать уровни доверия, наше достижение выскочило.
Спасибо моим друзьям по Xbox, которые помогли мне составить это руководство и за помощь в выяснении этих ужасных достижений:
ОоБНаДоОоЛоО
КИНГНеврСкРд
iNv MortalZ
Это достижение требует, чтобы каждый игрок пользовался максимальным доверием ко всем остальным игрокам. иначе говоря, только один игрок не может иметь максимальный уровень доверия с другими, но ДРУГИЕ также должны иметь максимальный уровень доверия со всеми, чтобы достижение появилось.
Во-первых, отображение уровня доверия в инвентаре (полоски) чертовски глючное, и это действительно расстраивает, потому что, если вы никогда раньше не играли в Redfall Coop, вы понятия не имеете, каким будет ваш фактический уровень доверия к различным персонажам. .
Обзор того, как, по моему мнению, работает система доверия:
- Играя с другими персонажами в кооперативе, вы приобретете доверие к ним, но не получите доверия к персонажу, за которого играете сами. Это означает, что если вы играете Джейкобом, но у вас есть друг, который играет на Лейле, вы только завоюете доверие к Лейле. И чтобы завоевать доверие Джейкоба, ВАМ нужно будет сыграть за другого персонажа и попросить вашего друга или кого-то из участников вашей игры сыграть Джейкоба. Очевидно, вы можете объединиться с тремя другими игроками, чтобы упростить задачу и завоевать доверие трех персонажей одновременно.
- Кроме того, уровни доверия, похоже, сохраняются. Как я подробно описал в последнем пункте, уровни доверия привязаны к персонажам (Лейла, Девиндер, Джейкоб, Реми). Это означает, что если вы играли с человеком, играющим Джейкоба, и дали ему уровень доверия 2, этот уровень доверия будет перенесен в другие кооперативные игры в будущем. Это может сбить с толку еще больше, потому что, как я уже упоминал, трекер доверия в инвентаре полностью сломан, и вы не будете иметь ни малейшего представления, насколько вы действительно доверяете кому-то.
Я обнаружил, что уровень доверия к снаряжению был довольно точным в самом начале нашего сеанса (хотя позже он был с ошибками), потому что в какой-то момент я получил два достижения доверия, и мои уровни доверия к снаряжению затем отображали звездочку для этих двух персонажей. Однако мой товарищ по команде отключился, и когда он снова присоединился, столбцы снова стали случайными числами. Я мысленно отметил, что у меня есть эти два персонажа и что мне нужен только третий. Я бы, вероятно, просто не обращал внимания на индикаторы уровня доверия и просто продолжал фармить уровни доверия, пока вы не увидите всплывающие сообщения о достижениях отдельных персонажей. Это были мои АБСОЛЮТНЫЕ показатели того, что я достиг максимального уровня доверия к персонажу. Более абсолютным показателем того, что ваше доверие максимальное, является то, что вы воскрешаете кого-то, кого вы увидите на визитных карточках других игроков зеленым цветом и словами «доверие укреплено». Когда это больше не проявляется, значит, доверие к персонажу, которого вы воскрешаете, исчерпано. Хотя, похоже, у этого умения есть время восстановления. Если вы используете метод красного тумана, оживляя одного человека снова и снова, текст «Укрепление доверия» будет появляться только при каждом третьем возрождении. Однако значок руки загорается после каждого возрождения, так что кто знает, растёт ли доверие на самом деле или нет.
Что мне показалось действительно интересным, так это то, что, несмотря на то, что я читал, что игроки могут афкнуть в красном тумане и быть воскрешены одним человеком, и каждый получает уровень доверия, мне это, похоже, не сработало. Я изначально думал, что только персонажи, возрождающиеся и возрождающиеся, получают доверие, но через некоторое время показалось, что только человек, ВОЗРОЖДАЮЩИЙ игроков, получил уровни доверия с ними, потому что в один момент после использования метода красного тумана я был доведен до максимума со всеми, но у моих товарищей по команде все еще не было достижений персонажа, несмотря на то, что они были у меня. В то же время, похоже, иногда это срабатывает, потому что однажды меня оживила Лейла, и мы оба одновременно заставили друг друга доверять достижениям. Я думаю, это зависит только от того, повезет вам или нет. Игрокам просто нужно будет поэкспериментировать с этим в своей собственной сессии.
В конечном итоге моя команда и я переключились между выполнением миссий/задач и методом красного тумана, потому что выполнение метода красного тумана часами напролет может стать очень скучным, особенно если учесть все ошибки и вещи, которые, кажется, отличаются от игрока к игроку. Мы использовали все советы, которые я дал выше, и когда все перестали получать уровни доверия, наше достижение выскочило.
Спасибо моим друзьям по Xbox, которые помогли мне составить это руководство и за помощь в выяснении этих ужасных достижений:
ОоБНаДоОоЛоО
КИНГНеврСкРд
iNv MortalZ
Это руководство было переведено автоматичевки.
Friends 'Til the End во многом аналогичен четырем другим достижениям для совместной игры (например , Friendgineering (17G) ), однако для этого вам нужно сделать это с полной командой из четырех игроков... в то же время. Итак, возьмите троих своих приятелей и пройдите историю.
Мы рекомендуем делать это либо при первом забеге, либо бежать на скорости, как только вы освоите местность, и стремитесь к другим достижениям, которых вы не получили при первом забеге.
Мы рекомендуем делать это либо при первом забеге, либо бежать на скорости, как только вы освоите местность, и стремитесь к другим достижениям, которых вы не получили при первом забеге.