Remnant: From the Ashes
50 Достижений
1,500
64-80ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Remnant: From the Ashes.
Выживший
Победить 5 боссов подряд в режиме выживания
25
0.64%
Как разблокировать достижение Выживший в Remnant: From the Ashes - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Во-первых, я буду честен. Даже на обычном уровне выжить довольно сложно, поэтому я рекомендую сначала начать на нормальном уровне. Возможно, в кооперативе будет проще, но мне придется попробовать позже с одним или двумя приятелями, чтобы подтвердить это. РЕДАКТИРОВАТЬ: После того, как вы опробуете ее с некоторыми друзьями по кооперативу, игра станет более увлекательной, но в конечном итоге вы потеряете больше времени, потому что вам придется обсуждать и решать, кто какую добычу, например броню и оружие, получит. На YouTube есть довольно много видеороликов о стратегиях выживания в одиночку, но ни одного для совместной игры, так что вам решать, как вы хотите к этому подойти. Пока что мне одному нужно сделать волну 6. С двумя другими игроками нам нужно сделать волну 7.
Чтобы запустить DLC, перейдите к контрольно-пропускному пункту (гигантский красный кристалл) в Отделении 13, взаимодействуйте с ним, и внизу вы должны увидеть опцию «Режим выживания». Вы попадете в Лабиринт, чтобы купить стартовое снаряжение, которое полностью рандомизировано. Существуют столпы, которые классифицируют типы покупок, которые вы можете совершить, например:
Зеленый столбец = расходные материалы
Фиолетовый кольцевой столб = кольца и амулеты.
Столб фиолетовых мечей = оружие ближнего/дальнего боя.
Фиолетовый щит = броня
Красный столб = дополнительные тома сердец/особенностей дракона.
В верхней левой части экрана вы увидите длинную вертикальную полосу, которая показывает количество убитых вами боссов. Первая горизонтальная полоса (красная полоса) — это таймер. Через 6 минут уровень врагов повысится. Полоса ниже (синяя полоса) — это ваш уровень. Он будет заполняться по мере того, как вы зарабатываете опыт, и, наконец, нижняя полоса показывает количество накопленных вами отходов. ПОЛЕЗНЫЙ СОВЕТ: генератор случайных чисел — это не только выживание, но и разумное управление своим временем в каждом мире. В идеале вы можете «отслеживать» свой прогресс, сравнивая синие и красные полосы. Вы хотите сделать все возможное, чтобы синяя полоса всегда имела большее значение, чем красная полоса, чтобы облегчить вам задачу. Я умер на шестом боссе, и обе мои шкалы были 14-го уровня, а это означало, что у меня как бы заканчивалось время; если бы я не ускорил процесс, оставшиеся миры и боссы были бы намного сложнее. Однако возможно, что на боссах 6–10 красная полоса будет больше, чем синяя.
**Важно**: как только вы победите пятого босса, масштаб босса значительно увеличится; однако, поскольку это способ победить 5 боссов, и я рекомендую использовать защитную сборку, чтобы ознакомиться с режимом выживания, вполне вероятно, что вам придется переключиться/изучить наступательную сборку, чтобы победить 10 боссов подряд, из-за того, как смешно масштабирование становится. Поскольку мне еще предстоит получить это достижение, я пока не могу порекомендовать стратегию для него, поэтому я не опубликовал для него руководство.
Лично я рекомендую все, что может повысить вашу выживаемость. Однако имейте в виду, что все, что касается снаряжения, полностью основано на ГСЧ, поэтому вам придется адаптироваться в зависимости от того, что вы получаете.
Я всегда стараюсь выбирать комплекты брони Twisted (регенерация здоровья) и Cultist (увеличение генерации мощности модов). Что касается оружия, для первого мира будет достаточно стартового многозарядного пистолета, но с этим DLC они изменили немало вещей в игре, добавив несколько баффов и ослаблений. Тем не менее, моей основной установкой в базовой игре была пишущая машинка SMG/Chicago, поэтому я попытался подражать и ей. Что касается модов, Explosive Shot творит чудеса со многими боссами, а второстепенный мод старайтесь использовать любые моды призыва, такие как Iron Sentinel (турели). Они позволяют вам кайтить, одновременно нанося урон боссам и мобам.
Что касается расходных материалов, вам не нужно покупать предметы сопротивления, если вы не знаете, что у вас проблемы с этим боссом. Например, Энт попытается заразить вас гнилью, и если вы знаете, что не умеете уклоняться от его движений, купите и установите их на свою горячую панель. Я всегда покупал Золотую сливу, которая дает вам одночасовой бонус к регенерации здоровья, и если бы у меня были лишние деньги, я бы купил еще и Тоник Грязного Зуба, чтобы получить дополнительные HP.
Каждый раз, когда вы побеждаете босса, вы телепортируетесь обратно в Лабиринт, чтобы пополнить запасы, купить новое снаряжение и т. д., и цикл повторяется. Как только вы победите своего пятого босса и телепортируетесь обратно в Лабиринт, ваше достижение должно появиться.
Моя попытка получить это достижение заняла у меня 1 час 20 минут, так что удвоение этого результата для достижения 10 боссов подряд кажется разумным.
Кроме того, вы можете прочитать полные примечания к патчу здесь, чтобы узнать, изменилось ли какое-либо из ваших любимых видов оружия и снаряжения в лучшую или худшую сторону:
https://www.arcgames.com/en/games/remnant/news/detail/114508...
Если мне нужно что-то еще добавить, изменить или улучшить, пожалуйста, дайте мне знать в комментариях.
Чтобы запустить DLC, перейдите к контрольно-пропускному пункту (гигантский красный кристалл) в Отделении 13, взаимодействуйте с ним, и внизу вы должны увидеть опцию «Режим выживания». Вы попадете в Лабиринт, чтобы купить стартовое снаряжение, которое полностью рандомизировано. Существуют столпы, которые классифицируют типы покупок, которые вы можете совершить, например:
Зеленый столбец = расходные материалы
Фиолетовый кольцевой столб = кольца и амулеты.
Столб фиолетовых мечей = оружие ближнего/дальнего боя.
Фиолетовый щит = броня
Красный столб = дополнительные тома сердец/особенностей дракона.
В верхней левой части экрана вы увидите длинную вертикальную полосу, которая показывает количество убитых вами боссов. Первая горизонтальная полоса (красная полоса) — это таймер. Через 6 минут уровень врагов повысится. Полоса ниже (синяя полоса) — это ваш уровень. Он будет заполняться по мере того, как вы зарабатываете опыт, и, наконец, нижняя полоса показывает количество накопленных вами отходов. ПОЛЕЗНЫЙ СОВЕТ: генератор случайных чисел — это не только выживание, но и разумное управление своим временем в каждом мире. В идеале вы можете «отслеживать» свой прогресс, сравнивая синие и красные полосы. Вы хотите сделать все возможное, чтобы синяя полоса всегда имела большее значение, чем красная полоса, чтобы облегчить вам задачу. Я умер на шестом боссе, и обе мои шкалы были 14-го уровня, а это означало, что у меня как бы заканчивалось время; если бы я не ускорил процесс, оставшиеся миры и боссы были бы намного сложнее. Однако возможно, что на боссах 6–10 красная полоса будет больше, чем синяя.
**Важно**: как только вы победите пятого босса, масштаб босса значительно увеличится; однако, поскольку это способ победить 5 боссов, и я рекомендую использовать защитную сборку, чтобы ознакомиться с режимом выживания, вполне вероятно, что вам придется переключиться/изучить наступательную сборку, чтобы победить 10 боссов подряд, из-за того, как смешно масштабирование становится. Поскольку мне еще предстоит получить это достижение, я пока не могу порекомендовать стратегию для него, поэтому я не опубликовал для него руководство.
Лично я рекомендую все, что может повысить вашу выживаемость. Однако имейте в виду, что все, что касается снаряжения, полностью основано на ГСЧ, поэтому вам придется адаптироваться в зависимости от того, что вы получаете.
Я всегда стараюсь выбирать комплекты брони Twisted (регенерация здоровья) и Cultist (увеличение генерации мощности модов). Что касается оружия, для первого мира будет достаточно стартового многозарядного пистолета, но с этим DLC они изменили немало вещей в игре, добавив несколько баффов и ослаблений. Тем не менее, моей основной установкой в базовой игре была пишущая машинка SMG/Chicago, поэтому я попытался подражать и ей. Что касается модов, Explosive Shot творит чудеса со многими боссами, а второстепенный мод старайтесь использовать любые моды призыва, такие как Iron Sentinel (турели). Они позволяют вам кайтить, одновременно нанося урон боссам и мобам.
Что касается расходных материалов, вам не нужно покупать предметы сопротивления, если вы не знаете, что у вас проблемы с этим боссом. Например, Энт попытается заразить вас гнилью, и если вы знаете, что не умеете уклоняться от его движений, купите и установите их на свою горячую панель. Я всегда покупал Золотую сливу, которая дает вам одночасовой бонус к регенерации здоровья, и если бы у меня были лишние деньги, я бы купил еще и Тоник Грязного Зуба, чтобы получить дополнительные HP.
Каждый раз, когда вы побеждаете босса, вы телепортируетесь обратно в Лабиринт, чтобы пополнить запасы, купить новое снаряжение и т. д., и цикл повторяется. Как только вы победите своего пятого босса и телепортируетесь обратно в Лабиринт, ваше достижение должно появиться.
Моя попытка получить это достижение заняла у меня 1 час 20 минут, так что удвоение этого результата для достижения 10 боссов подряд кажется разумным.
Кроме того, вы можете прочитать полные примечания к патчу здесь, чтобы узнать, изменилось ли какое-либо из ваших любимых видов оружия и снаряжения в лучшую или худшую сторону:
https://www.arcgames.com/en/games/remnant/news/detail/114508...
Если мне нужно что-то еще добавить, изменить или улучшить, пожалуйста, дайте мне знать в комментариях.
4 Комментария
Два игрока кажутся идеальными для этого, управляют турелями и крадут жизнь из призыва, еще не определились с основным, но пистолет «Искал» великолепен для кражи жизни в сочетании с сетами культистов, это намного лучше, чем перетаскивание сердца для лечения, к тому же безопаснее.
Только не делайте то, что я сделал, и не заходите в эту слепую, мы только что умерли от 10-го босса, потому что никогда раньше его не видели, наверное, 3 удара от смерти, лол
Только не делайте то, что я сделал, и не заходите в эту слепую, мы только что умерли от 10-го босса, потому что никогда раньше его не видели, наверное, 3 удара от смерти, лол
ネメシス - 06 июня 2020 08:43
Какой это был босс? В DLC на Корсус добавлено три новых босса: Пожиратель снов, Колючий ужас и Королева Искал, причем Королева является самым сложным из трех.
SyncTheTempest - 06 июня 2020 11:50
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.