Remnant II
66 Достижений
60-80ч
PS5
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Remnant II.
Сверкающий куб
Победить босса Лабиринта. Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
37.3%
Как разблокировать достижение Сверкающий куб в Remnant II - Полное Руководство
Если куб перестал светиться фиолетовым значит на нем больше нечего отстреливать и нужно переходить к другому. Лично я бегал сначало вперёд до упора потом направо.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Этот босс состоит из множества каменных кубиков, которые вращаются по арене. Ваша цель — уничтожить светящиеся белые слабые места на каждом кубе.
Когда все слабые места на одном кубе будут уничтожены, этот куб больше не будет иметь фиолетовое «свечение».
Некоторые кубики вращаются в воздухе и стреляют в вас шариками, от которых можно уклониться или выстрелить.
Более опасные кубики — это те, что лежат на земле, и если они раздавят вас, это приведет к мгновенной смерти.
Однако выстрел в слабое место создает кратер в кубе, который позволяет вам пережить приземление на вас, если вы находитесь под одним из этих кратеров.
Стратегия: выстрелите в две светящиеся белые точки на кубе прямо перед вами. Оставайтесь в этой начальной области. Этот первый куб — единственный, который перемещается сюда, и теперь у вас есть кратеры, которые можно использовать, или вы можете просто делать-си-до по часовой стрелке вокруг куба, когда он приближается. После того, как куб уйдет, быстро сосредоточьтесь на устранении всех слабых мест на четырех воздушных кубах. Не забудьте увернуться от первого куба, когда он снова вернется. Закончите все воздушные кубики.
Теперь самое сложное. Между другими секциями есть небольшие промежутки, поэтому обязательно нажимайте A, чтобы пройти через них. Пара кубиков справа от вас, а один куб патрулирует дальний конец/крайний правый угол комнаты.
Двое справа довольно последовательны в своих шаблонах, просто постарайтесь не загонять себя в угол. У единственного куба в дальнем конце есть только одно слабое место, но оно самое сложное, потому что его редко видно. Я старался оставаться в зоне 2x2 в дальнем углу, чтобы у меня было пространство для маневра.
Терпение – ключ к этой борьбе. Подождите, пока проявятся эти слабые места. Чтобы сломать их, не нужно много повреждений, поэтому, если вы сомневаетесь, распылите их и помолитесь.
Когда все слабые места на одном кубе будут уничтожены, этот куб больше не будет иметь фиолетовое «свечение».
Некоторые кубики вращаются в воздухе и стреляют в вас шариками, от которых можно уклониться или выстрелить.
Более опасные кубики — это те, что лежат на земле, и если они раздавят вас, это приведет к мгновенной смерти.
Однако выстрел в слабое место создает кратер в кубе, который позволяет вам пережить приземление на вас, если вы находитесь под одним из этих кратеров.
Стратегия: выстрелите в две светящиеся белые точки на кубе прямо перед вами. Оставайтесь в этой начальной области. Этот первый куб — единственный, который перемещается сюда, и теперь у вас есть кратеры, которые можно использовать, или вы можете просто делать-си-до по часовой стрелке вокруг куба, когда он приближается. После того, как куб уйдет, быстро сосредоточьтесь на устранении всех слабых мест на четырех воздушных кубах. Не забудьте увернуться от первого куба, когда он снова вернется. Закончите все воздушные кубики.
Теперь самое сложное. Между другими секциями есть небольшие промежутки, поэтому обязательно нажимайте A, чтобы пройти через них. Пара кубиков справа от вас, а один куб патрулирует дальний конец/крайний правый угол комнаты.
Двое справа довольно последовательны в своих шаблонах, просто постарайтесь не загонять себя в угол. У единственного куба в дальнем конце есть только одно слабое место, но оно самое сложное, потому что его редко видно. Я старался оставаться в зоне 2x2 в дальнем углу, чтобы у меня было пространство для маневра.
Терпение – ключ к этой борьбе. Подождите, пока проявятся эти слабые места. Чтобы сломать их, не нужно много повреждений, поэтому, если вы сомневаетесь, распылите их и помолитесь.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Связанные с историей. Не могу пропустить.
Пройдя свой первый мир, вы окажетесь в Лабиринте. В конце указанного Лабиринта находится Лабиринтный Страж, битва с боссом, в которой вам нужно уклоняться от катящихся кубов и снарядов, одновременно стреляя по световым точкам на этих катящихся камнях. Лучшее, что вам нужно знать для этого, это то, что после того, как вы выстрелите светом в катящиеся кубы, в этом кубе останется вмятина, под которой вы сможете стоять, когда он встретится на вашем пути. - проведя бой 100 раз. Полегче.
Ключ к этой битве с боссом прост: продумайте маршруты, уничтожьте большую часть огней, которые вы видите в области, в которой вы начинаете (блок 2 x 2), а затем, как только вы больше не увидите, идите прямо через пробел и вытащите остальное. Как только вы узнаете схемы, это станет легкой прогулкой. Просто остерегайтесь этих снарядов.
Пройдя свой первый мир, вы окажетесь в Лабиринте. В конце указанного Лабиринта находится Лабиринтный Страж, битва с боссом, в которой вам нужно уклоняться от катящихся кубов и снарядов, одновременно стреляя по световым точкам на этих катящихся камнях. Лучшее, что вам нужно знать для этого, это то, что после того, как вы выстрелите светом в катящиеся кубы, в этом кубе останется вмятина, под которой вы сможете стоять, когда он встретится на вашем пути. - проведя бой 100 раз. Полегче.
Ключ к этой битве с боссом прост: продумайте маршруты, уничтожьте большую часть огней, которые вы видите в области, в которой вы начинаете (блок 2 x 2), а затем, как только вы больше не увидите, идите прямо через пробел и вытащите остальное. Как только вы узнаете схемы, это станет легкой прогулкой. Просто остерегайтесь этих снарядов.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Сюжетно. Не могу пропустить.
После завершения вашего первого мира, вы окажетесь в Лабиринте. В конце этого Лабиринта находится Страж Лабиринта, босс-бой, в котором вам нужно уклоняться от катящихся кубов и снарядов, все время стреляя в световые точки на катящихся камнях. Лучшее, что вам нужно знать для этого, это то, что как только вы выстрелите светом в катящиеся кубы, он оставит вмятину в указанном кубе, под которой вы сможете встать, когда он встретится вам на пути. - делая бой в 100 раз проще.
Ключ к этой битве с боссом прост: продумайте маршруты, уничтожьте большинство огней, которые вы видите в области, в которой вы начинаете (этот блок 2 x 2), а затем, когда вы больше ничего не увидите, направляйтесь прямо через пропасть и уничтожьте остальных. Как только вы узнаете шаблоны, это будет легкой прогулкой. Просто следите за этими снарядами.
После завершения вашего первого мира, вы окажетесь в Лабиринте. В конце этого Лабиринта находится Страж Лабиринта, босс-бой, в котором вам нужно уклоняться от катящихся кубов и снарядов, все время стреляя в световые точки на катящихся камнях. Лучшее, что вам нужно знать для этого, это то, что как только вы выстрелите светом в катящиеся кубы, он оставит вмятину в указанном кубе, под которой вы сможете встать, когда он встретится вам на пути. - делая бой в 100 раз проще.
Ключ к этой битве с боссом прост: продумайте маршруты, уничтожьте большинство огней, которые вы видите в области, в которой вы начинаете (этот блок 2 x 2), а затем, когда вы больше ничего не увидите, направляйтесь прямо через пропасть и уничтожьте остальных. Как только вы узнаете шаблоны, это будет легкой прогулкой. Просто следите за этими снарядами.