Resident Evil
44 Достижения
1,000
25-30ч
Don't Stop Running
Finish the game in three hours.
50
1.4%
Как разблокировать достижение Don't Stop Running в Resident Evil - Полное Руководство
Хороший способ получить это достижение (если вы можете это выдержать) — включить фоновую трансляцию или музыку, которая позволит вам измерить, насколько далеко вы продвинулись в прохождении.
Итак, пара кратких моментов, изложенных выше:
- Никого не спасайте, кроме Барри или Криса (или Ребекки/Джилл)
- Не экономить очень полезно, помните, что каждая секунда на счету!
- Пройдите несколько раз раньше, чтобы изучить расположение/последовательность событий.
- Очень простой режим, без вопросов.
- ПРОПУСКАТЬ все кат-сцены.
- Не рекомендуется делать паузу, но я делал это несколько раз во время прохождения, чтобы вы могли позволить себе случайный перерыв в туалете!
Рекомендую играть за Джилл (Больше инвентаря и возможность обойти Завод 42)
Синтезируйте JOLT-V, который спасет вас от битвы с Растением 42, в противном случае это может занять до 5 минут.
Если вы не спасете Барри или Криса, вы сможете обойти битву с Тираном на посадочной площадке, а также означает, что вам не нужно выслеживать МО-диски, что сократит ваше время, может быть, на 20 минут?
Используйте магнум Барри, чтобы одним выстрелом убить Тирана, и у вас будет прямой шанс получить это достижение.
ПРИМЕЧАНИЕ. При переноске канистры со взрывчаткой в Лабораторию я бы рекомендовал убить Химеру, которая придет за вами, затем возьмите контейнер и наполните его. Когда вернешься, можешь бежать, но я всегда замечал, что ни одна Химера не придет за мной, когда я вставлю канистру. Игра на режиме «Очень легко» дает вам немного больше времени на бег, если вы все-таки бежите, но будьте осторожны!
Для справки, мое финишное время составило 2:58:24.
Надеюсь, это поможет, если нет, дайте мне знать. Это мое первое решение.
Для общей игры в RE я следовал этому руководству: http://uk.ign.com/wikis/resident-evil/Walkthrough.
Слава IGN!
Редактировать: Как упоминалось ниже, играть в это на «Очень простом» означает лишиться нескольких преимуществ (Бесконечный лаунчер). На момент написания этой статьи я закончил игру на «Очень простом» менее чем за 3 часа, руководство было основано на этом прохождении, и я не знал об этом. там даже есть разблокируемая ракетная установка. Учитывая это, рекомендуется играть на обычном уровне.
Большой палец вверх между
Сегодня я получил это достижение, которое во многом является результатом отличного руководства ниже.
Несколько вещей заранее:
-------------------------------------------------- ----СПОЙЛЕРЫ-------------------------------------------
0. Это руководство предназначено для людей, которые хотят получить ракетную установку, а это значит, что вам придется играть в нее в обычном режиме. Не волнуйтесь, я так и сделал и получил это с первой попытки с большим количеством боеприпасов, чернильных лент и лечебных предметов. Я не хочу хвастаться на данном этапе. Я пишу это просто для того, чтобы вы знали: собирать вещи и сохранять их вполне нормально, если вы просто будете следовать руководству. Я закончил игру за 2:33 часа и сохранил 8 раз! Так что здесь даже есть место для ошибок (я несколько раз перепутала головоломку с шкатулкой для драгоценностей). ЕСЛИ вы чувствуете, что в какой-то момент вы слишком много напортачили, просто перезагрузите сохраненную игру. Как я уже говорил, у вас есть достаточно времени, чтобы сэкономить, когда вы входите в безопасную зону.
1. Вы должны были раньше играть в эту игру и быть с ней знакомы. Лично я придерживался здесь Дорожной карты, а это значит, что это было мое второе прохождение: http://www.xboxachievements.com/forum/showthread.php?t=60832...
2. Найдите приятеля и убедите его, что он будет читать вам это руководство, пока вы играете. Для меня это сработало как шарм. Мой друг не знал этой игры, но, поскольку руководство написано очень короткими абзацами, над каждой из них есть названия комнат и описано только то, что вам нужно сделать, для меня это было идеальное сочетание.
3. Играйте за Джилл. Это тот человек, для которого написано руководство. Но в остальном я убежден, что дополнительные ячейки для предметов могут сыграть решающую роль в этом достижении.
4. Пусть все ваши товарищи по команде умрут! (достаньте Ричарду сыворотку, но не сражайтесь со змеей. Вам не нужен его дробовик) (Не давайте Барри его пистолет) (Не спасайте Криса)
5. Не тратьте время на смешивание V-Jolt. Возьмите с собой огнестрельные патроны, и растение погибнет от 5 выстрелов.
6. Избегайте Лизы, когда это возможно. Даже в подвале просто толкайте блоки, чтобы не драться с ней.
7. Сохраните Магнум Барри для борьбы с тираном --> Мгновенное убийство даже в обычном режиме.
Если не считать этих вещей: вот отличное руководство, которым я пользовался. Я не мог придумать лучшего!
http://www.gamefaqs.com/gamecube/535836-resident-evil/faqs/1...
Надеюсь, это поможет вам, ребята :-)
Есть улучшения? Дай мне знать в комментариях!
Я сделал это в обычном режиме - чтобы получить бесконечную пусковую установку, которая значительно облегчит получение некоторых других достижений в дальнейшем, и я считаю, что это также необходимо для достижения Starnal.
Я следовал руководству IGN, которое нашел на YouTube и вставлю сюда внизу этого решения. Я положил планшет на журнальный столик и буквально наблюдал за ним, пока играл в игру. Это сделало это достижение намного проще, чем я думал поначалу. Видео завершается за 2 часа 43 минуты, я закончил прямо на отметке 2 часа 30 минут. Мне пришлось перезапустить несколько областей из-за смертей или просто полной лажи, и, честно говоря, я все время нервничал, беспокоясь, что не успею пройти отметку в 3 часа - оказывается, даже с несколькими ошибками у меня все еще было МНОГО время.
Несколько общих советов –
Не делайте паузу – таймер все еще работает.
Играй за Джилл!
СОХРАНЯТЬ! - я сохранялся 8 или 9 раз за время прохождения, это не занимает много времени, и если вы чувствуете, что хорошо провели время с момента последнего сохранения, в сохранении нет ничего плохого, и если вы ошиблись в следующем разделе, вы можете это сделать. вернитесь и перезагрузите, я делал это несколько раз. (особенно на коробке-головоломке) НЕ НУЖНО пропускать сохранение.
Не стреляйте в Зевона в первом бою, бегите мимо него, просто возьмите посмертную маску и бегите назад.
не беспокойтесь о синих и желтых камнях — не тратьте время на эту статую
Когда вы деретесь с собакой за ошейник, не беспокойтесь о том, чтобы убить вторую — 2 выстрела из дробовика, первая мертва — я попал в ящик с травами, взял ошейник и убежал.
Когда будете сражаться с заводом 42 - ИСПОЛЬЗУЙТЕ ЗАЖИГАЮЩИЕ ВЫПУСКИ В ГРАНАТОМЕТЕ! Я следовал инструкциям, и он использовал обычные патроны, я погиб примерно 3 раза. Я брал зажигательные патроны и думаю хватило всего 2-3 выстрелов. Это было намного проще
Можешь пропустить черного тигра — я просто обежал, взял нож, разрезал дверь и пошел дальше. На другой стороне травы.
Убейте Нептуна электрическим током, схватив ключ, вызывающий кат-сцену, толкните генератор в воду, затем нажмите переключатель.
Пусть Барри умрет
Когда вы доберетесь до лаборатории, у вас в игре останется всего около 20 минут, а может и 30. В видео, на которое я ссылаюсь, парень нашел время, чтобы сжечь все тела на b2f — вам НЕ нужно этого делать. Я не сжег их, и они не превратились в багровые головы после того, как я убил Тирана. Вы должны идти достаточно быстро, чтобы просто убить их. Того, что на лестнице, я не убивал — он блюет, и его легко избежать.
То же самое можно сказать и о зомби на b3f — вам все равно следует их сжечь на всякий случай, если только у вас не очень мало времени.
Когда вы попадаете в лабораторию, парень на видео действительно напортачил с порядком, который вам следует выполнить. Это мой заказ, и он сбрил около 5-10 минут.
Зайдите в лабораторию и сохранитесь, возьмите зажигалку/керосин/дробовик/гранатомет.
Убейте первого зомби в b2f — бегите вниз, игнорируйте рвоту.
поверните налево в b3f, пристрелите зомби/сожгите его. Идите в конец коридора и войдите в северо-восточную комнату — двойные двери. Бегите к компьютеру и вводите ДЖОН - ADA разблокируйте b2f с помощью CELL, разблокируйте b3f и уходите.
Вернитесь наверх в B2F, пройдите мимо блюющего, идите в другую комнату, в которой вы еще не были, и убейте зомби по пути.
подойдите к панели управления в правой части комнаты, введите 8 4 6 2 — войдите в комнату, которую она открывает, и возьмите ключ от лаборатории. Вы можете получить спрей для оказания первой помощи, если у вас есть место или он вам нужен.
Вернитесь вниз, избегая повторной рвоты. Идите в юго-восточный угол площади, отоприте обе двери и выбросьте ключ — идите в восточную комнату.
Убейте обоих зомби в этой комнате, идите в южную комнату. Зайдя в эту комнату, вы сможете потратить время на то, чтобы убить массу химер. Я просто подошел к капсуле, убил там химеру, забрал капсулу и ушел. Идите в восточную комнату — это комната сохранения. Я сохранил, оставил зажигалку/керосин и забронировал ее в комнате у подножия лестницы на b3f, это северо-западная комната площади. Затем идите в комнату заправки топлива - убейте зомби, заправьте топливо, затем пройдите обратно к капсуле и ни разу не столкнетесь с какими-либо проблемами.
С этого момента и до конца я просто пробегал мимо каждой Химеры, и единственный человек, которого я застрелил, был тираном - с магнумом Барри, который я взял из сундука с предметами OTW to tyrant.
НЕ ЗАБУДЬТЕ ЛАБОРАТОРНЫЙ КЛЮЧ WESKER DROPS — БЕЗ НЕГО НЕ ПОЛУЧИТЕ В ЛИФТ!
2,09 мин.
2. НЕ делайте пауз.
3. НЕ спасайте никого.
4. Используйте Джилл (ее 8 слотов в инвентаре имеют решающее значение)
5. Выберите очень простой режим (вы можете выдержать больше ударов, поскольку будете бежать мимо большинства врагов.
6. Изучите карту, прежде чем пытаться.
7. Отравление зевком. Добавляет к вашему времени примерно 8 минут, так как вам придется добывать собственную сыворотку с противоположной стороны особняка. Это может потребовать перезагрузки.
8. Свободно управляйте направлением движения, поскольку постоянная смена камеры может изменить направление вашего бега.
9. Не берите ненужные вещи.
Руководство, которому я следовал, приведено ниже (оно для версии Gamecube, но по-прежнему отлично работает для версии Xbone). Благодарим автора, так как я смог закончить за 2 часа 37 минут (включая отравление Зевотой при первой встрече, и остановка на десять минут, чтобы пообедать). Легко читать и играть одновременно.
Также обратите внимание на время, когда вы начинаете, и определите время, к которому вам нужно закончить.
К первому нашему часу вы должны быть на заводе 42.
Победить Черного Тигра ко второму часу.
От фонтана до вертолетной площадки для действительно эффективного пробега требуется около 15 минут.
Если вы не спасете Барри и Криса, это также означает, что вы не сразитесь с Тираном на вертолетной площадке.
Возьмите Барриса Магнума во время ролика с Лизой Тревор. Магнум Барри одним выстрелом убивает Тирана на уровне «Очень легко».
Вот руководство, которому я следовал.
http://www.gamefaqs.com/gamecube/535836-resident-evil/faqs/1...
https://gist.github.com/nathanhosselton/20bb7d2fdd75889d7a25...
Имейте в виду, что это руководство для любителей скоростного прохождения. Тем не менее, цель этого руководства — пробежаться в течение 2 часов (в реальном времени), так что у вас будет *много* времени, чтобы не следовать ему в точности (например, если Зевота 1 отравляет вас, и вам нужно пойти за сывороткой)
Если вам по какой-либо причине нужно приостановить игровой процесс, откройте руководство Xbox во время перехода к анимации двери/лестницы. Это приостановит игровой таймер.
Достаточное знание игры имеет большое значение, и хотя это было написано с учетом нормальной сложности, тот же маршрут применим и к более низким уровням сложности, если вы хотите именно это достижение.
Используя приведенное выше руководство, я добился времени 2:12, так что есть МНОГО места для маневра.
СПЕЦИАЛЬНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ: Пауза в игре НЕ останавливает таймер. Часы будут продолжать работать во время паузы. См. "Quick FAQ" в первом сообщении для получения дополнительной информации и читайте ниже.
Выполнение этого достижения также откроет доступ к « Гонкам и темпу » (пройдите игру менее чем за пять часов).
Это достижение можно получить на любом уровне сложности, однако для получения Бесконечной ракетной установки требуется нормальный уровень сложности (альпинизм, если вы впервые проходите его) или выше.
Чтобы даже подумать о том, чтобы взяться за это достижение (особенно на нормальном или более высоком уровне), вам нужно довольно четко представлять, каковы ваши цели и как лучше всего достичь их за более короткое время, пропуская все неважные комнаты. Для меня кампания Джилл была выбрана из-за нескольких коротких путей к ситуации.
- V-Jolt . Он хорошо работает на Растении 42, и после этого нет никакой драки, только сцена, где Барри убивает его.
- Barry's Magnum . Это убивает Тирана на объекте одним выстрелом, и, кроме того, вам НЕ нужно снова сражаться с Тираном на вертолетной площадке. Как только вы выстрелите сигнальной ракетой, вертолет прилетит, чтобы забрать вас.
- Гранатомет . Эта штука — просто находка для Яна, Багрового Старейшины и Охотников. В частности, на нормальном уровне сложности для Яна требуется три выстрела, а для второго боя с Яном — примерно 5-6 (вам не нужно побеждать змею в первой встрече). Однако я вообще редко использовал его против Охотников. На самом деле, я использовал его только в пещерах. Что приводит нас к четвертому пункту.
- Штурмовой дробовик . Получение этого оружия необязательно, если у вас есть обычный дробовик, но мне он нравится из-за 10-зарядного магазина и более быстрой стрельбы (плюс мне кажется, что он сильнее обычного, возможно, это не так). Ах да, и внешний вид. В любом случае, я собирал боеприпасы для дробовика и предметы защиты как сумасшедший, так что даже убив нескольких зомби и охотников в особняке, у меня осталось около 40 выстрелов до конца игры. Кстати, Крис тоже может его получить, но Джилл может получить его раньше.
---
Теперь, когда это позади, для новичков в этой игре в частности я рекомендую пройти ее несколько раз на нормальном или любом другом уровне сложности, который вы хотите, чтобы почувствовать, где все находится в игре. Если вы хотите ракетницу, я рекомендую проходить на нормальном уровне. Ознакомьтесь с тем, как избегать боя (бегать вокруг зомби вместо того, чтобы сражаться с ними), а также с их расположением. Помнить, сколько врагов находится в каждой области, является полезной информацией, когда вы сталкиваетесь с вашим реальным скоростным забегом.
Как только вы достаточно хорошо разберетесь в игре, вам захочется попрактиковаться в прохождении путей (или сразу перейти к скоростному прохождению, если хотите). Я, никогда раньше не бегая в этой игре на скорости, но играя в нее много раз с 2002 года, добирался до места, где решал сохраниться, а затем открывал карту (или сверялся со старым руководством по стратегии, которое у меня есть, с картой), чтобы составить план, куда мне нужно идти, сколько врагов я могу наткнуться, из которых оставлю в живых, и прикинуть, сколько времени потребуется, чтобы перейти к следующей части игры.
Вот несколько моих практических правил:
- Сняв оружие, вы сможете двигаться немного быстрее и быть более ловким. Я лично считаю (хотя могу и ошибаться), что ваш ящик для «схватывания» уменьшается, когда вы не несете с собой что-то вроде дробовика или ракетницы, что делает вас меньшей и более ловкой целью для схватывания.
- Всегда находите время, чтобы спасти Ричарда с помощью Serum. Если вам нужен штурмовой дробовик, то это так.
- Избегайте комнат, в которые вам не нужно входить. Если вы играете за Джилл, вам не понадобится револьвер «Магнум» на Кладбище, поэтому вообще избегайте комнаты, где вы получаете Windcrest. Это лишь одна из многих.
- Подбирайте боеприпасы для дробовика и гранатомета, когда они становятся доступными в комнатах, которые вам нужно посетить. Если вы знаете, что в комнате есть это, и она не слишком далеко от вашего пути, и не создает никаких проблем для вашего забега, зайдите туда, чтобы забрать вещи.
- Выберите, куда хотите сохранить. Вот мои личные сохранения:
- Примерно в это же время я схватил ключ от брони.
- Перед тем, как впервые столкнуться с зевком
- Хижина Лизы Тревор
- Резиденция
- Комната хранения под библиотекой с лестницей и всеми этими фотографиями... после возвращения из резиденции (убив первого охотника и того, что был снаружи этой комнаты).
- Пещеры
- Местность непосредственно перед битвой у алтаря Лизы.
- Лаборатории при входе.
- Вторая зона сохранения в лабораториях после того, как вы подберете пустую топливную капсулу.
Где-то посередине было еще одно сохранение, но... вот мой итог по игре:
https://instagram.com/p/wZ9Yovu7QF/ - После сохранения потратьте некоторое время на планирование следующего направления движения. Если у вас есть карта под рукой (онлайн или иным образом), используйте ее для изучения эффективного маршрута, чтобы завершить это направление как можно быстрее. Помните, после сохранения вы можете потратить столько времени, сколько вам нужно, на планирование инвентаря, того, что делать, и просто выйдите из игры, когда будете готовы, и перезагрузите сохранение, чтобы приступить к работе.
- Управляйте своим инвентарем мудро. Большинство спидраннеров стараются избегать оружия и боеприпасов. Мой инвентарь в основном состоял из следующего:
- Штурмовой дробовик
- Боеприпасы для дробовика
- Один лечебный предмет (обычно зеленая трава)
- Ключевой элемент
- Ключевой элемент
- Ключевой элемент
- Ключевой элемент
- Ключевой элемент
Иногда эти ключевые слоты предметов пустовали или заменялись гранатометом там, где он был мне нужен. Сохраните кислотные патроны для Охотников, используйте обычные разрывные патроны на Багровом Старейшине и Зевке, затем зажигательные патроны (должно уйти около 2) для Черного Тигра. Кажется, я использовал какие-то патроны в другом месте, но не помню, с чем именно. Ах да, первый бой с Зевком. Я доберусь до боссов здесь через секунду. - Всегда помните, что нужно избавиться от Чернильных лент и ненужных предметов после перезагрузки сохранения. Просто засуньте их в ящик для предметов, или, если вы их все использовали, то еще лучше. Избавьтесь от Квадратного кривошипа после того, как изначально осушит бассейн, вытащите его, чтобы наполнить бассейн, когда будете готовы идти в пещеры, и выбросьте его снова. Сохраните Шестигранный кривошип, пока не возьмете Цилиндр, а затем избавьтесь от него.
Yawn - First Encounter - Я настоятельно рекомендую сохраниться перед этим боем просто из-за того, как легко он может вас отравить. Если вас отравят, то это пустая трата времени на бег в комнату с сывороткой, чтобы просто вылечиться. Как только она начнется, бегите вперед и проходите слева от него. Отсюда я всегда бежал прямо к Маске смерти, затем перемещался на один экран, чтобы посмотреть, где он находится. Yawn довольно коварен, когда решает атаковать, иногда это прямолинейно, от которого можно уклониться, в других случаях он поднимает голову так, чтобы застать вас врасплох. Просто постарайтесь изучить его манеру поведения и немного заманите его. Я лично выстрелил в него двумя зажигательными снарядами и позволил Ричарду нанести остальной урон до «фальшивой смерти». После этого вам нужно будет добежать до другого конца и заманить Yawn на достаточное время, чтобы схватить этот штурмовой дробовик. Или, если вам не нужен дробовик, просто схватите маску смерти и уходите.
Yawn - Second Encounter - Гранатомет с разрывными снарядами. Около 5-6 выстрелов должны прикончить его, но сначала зайдите за книжную полку и отойдите на некоторое расстояние от змеи для четкого выстрела. Продолжайте заманивать его туда и стрелять, если хотите, но я поймал его на шипящей анимации, позволяющей сделать около 3-4 выстрелов, чтобы прикончить этого босса. Примечание : В ЭТОЙ БИТВЕ ВЫ НЕ МОЖЕТЕ БЫТЬ ОТРАВЛЕНЫ, просто убиты.
Crimson Elder - С гранатометом, как только он встанет, просто выстрелите в него. Каждый раз, когда он встанет, выстрелите в него, должно хватить только трех. Иногда второй выстрел не собьет его с ног, так что идите и прикончите его третьим.
Зомби - Зомби живучи, и один укус Джилл на нормальном уровне снизит ее здоровье на один уровень. От хорошего до желтого, затем до оранжевого и, наконец, до опасности. Не так много места для дыхания. Если вы когда-нибудь подойдете к зомби, повернувшись к вам спиной, бег в сторону, куда он меньше всего смотрит (влево или вправо), почти всегда будет означать, что вы сможете проскочить мимо него, не будучи схваченным. Он развернется в попытке, но не преуспеет. Если вы сталкиваетесь с зомби, вы можете немного «приманить его», постояв на месте, а затем отойдя на секунду. Если использовать на углу стены, это будет полезно, чтобы позволить вам проскочить мимо него после его неудачной попытки схватить. Хотя это не всегда сработает, по крайней мере, в моем сценарии именно здесь и появляются предметы защиты. Во многих видео о скоростном беге их пропускают, но я говорю: хватайте их, они не занимают места в инвентаре, и вам потребуется всего секунда, чтобы подобрать один, если он находится у вас на пути. В качестве Джилл, эти предметы — Кинжал и Батарея для электрошокера. Вам не нужно добивать зомби после того, как его ударили ножом, если только вам действительно не нужно его убить. Но это далеко и не так, в конце концов, если у вас достаточно широкое пространство, вы, вероятно, сможете пробежать мимо зомби достаточно легко, не будучи схваченными. Если в комнате есть препятствие, которое требует от них обойти его, и у вас есть свободное отверстие, используйте его, чтобы обойти эту штуку.
Если вам нужно убить зомби, используйте дробовик и стреляйте в голову (целясь, когда они уже совсем близко). Это не всегда попадет в зомби рядом с другими, но если это произойдет, не беспокойтесь о кровавом.
Crimson Heads — опасные, быстрые и раздражающие. Вам не о чем беспокоиться, кроме того, что в том коридоре, заполненном мечами, где вы получили Золотую стрелу. Вы не будете часто посещать эту область, если вы мудро спланируете, избегая этого места. Они как зомби, но быстрее, они имеют тенденцию делать свайпы (что может снизить статус вашего здоровья), а захват имеет тот же результат. Кстати, избегайте любой ценой укусов сзади. Большинство врагов отнимут у вас два куска здоровья. Вам также не стоит беспокоиться о том, чтобы сжечь зомби, так как вы бежите на большой скорости, и любой, кому вы не снесете голову, останется лежать, если вы будете двигаться по области достаточно быстро. Дробовик хорошо работает против них, даже если это просто для замедления.
Цербер - В этой игре должен умереть только один Цербер, и на нем ошейник. Просто используйте обычный дробовик, чтобы быстро прикончить его и избежать встречи с его приятелем. У всех остальных Церберов есть задержка, прежде чем они решат преследовать вас, поэтому используйте это время, чтобы пробежать мимо всех в этом районе. Что касается коридора Цербера, ВСЕГДА входите через Галерею. Это только разобьет стекло, но ни один не прорвется.
Гигантские пауки - просто бегите. Любого, кого увидите, вам никогда не придется убивать. В их число входят два в Резиденции, просто бегите к книге внизу (если вам нужно использовать сохранение при первом входе в Резиденцию, чтобы выяснить, какие числа вам понадобятся на двери V-Jolt, а затем перезарядить после этого) и отступите (захватите также патроны для дробовика). Тот, что лезет с потолка, скорее всего, будет на земле, просто бегите прямо и уклоняйтесь от любого яда, затем бегите, передавая его в дверь. Пауков в подвале вы можете просто легко пробежать, включая того, который ждет вас у выхода. Ну, мой был идиотом, поэтому он «искал», несмотря на то, что я был прямо перед ним. Двое с Черным Тигром могут быть проигнорированы.
Черный тигр - два зажигательных снаряда должны сработать. Обязательно бегите влево или вправо, как только начнется бой, так как он бросился на меня с первым выстрелом и сбил меня с ног. Но я достал его вторым раундом. Перед этим боем обязательно возьмите с собой свой нож, если хотите, или используйте тот, что здесь, чтобы разрезать паутину, сделайте это достаточно быстро, чтобы избежать двух других пауков.
Охотники — штурмовой дробовик для тех, кто в особняке. Я всегда убиваю того, с кем вы сталкиваетесь первым, затем того, кто находится за пределами комнаты сохранения под лестницей. Наверху есть еще один, но его можно легко пробежать. Кроме этих троих, на моем пути я не столкнулся ни с кем другим. Это включает того, кто может ворваться в Оригинальный коридор зомби (с телом Кеннета), учитывая, что я вошел в этот коридор не из подвала, а из комнаты с вороньей клеткой. Другие охотники, такие как те, что в пещерах... вы можете пробежать мимо того, что в районе Энрико, а затем убить двоих кислотными патронами (1-2 выстрела на каждого). Больше не о чем беспокоиться.
Chimera - Штурмовой дробовик. Два-три выстрела на штуку и с запасом патронов, они просто шутка. Вам нужно убить только тех, кто в первой области, где вы поместили топливную капсулу, и то только тех, кто на пути к этому месту. Всех остальных можно легко пробежать.
Тиран - Цельтесь в 44-й Барри. Магнум и стреляйте. Если вы никого не спасли, можете уйти без второго боя на вертолетной площадке. Те оставшиеся пять выстрелов можете использовать по своему усмотрению.
Лиза Тревор - Избегай-избегай-избегай. В первой схватке я дважды выстрелил в нее из штурмового дробовика, пока не выскочили щупальца, а затем я пробежал мимо нее. Во второй схватке в пещерах я просто побежал в другую сторону. В финальном бою без Барри, который ее отвлекал, она не особо меня ударила. Она попала в меня один раз, но не о чем беспокоиться. Если нужно, попробуйте сбить ее с ног с помощью 44-го Барри. Это можно сделать. В противном случае просто уклоняйтесь и толкайте статуи. Я настоятельно рекомендую сохраниться перед этим боем, на всякий случай, если вы упадете.
---
Надеюсь, это поможет! Что касается рекомендуемых путей, я настоятельно рекомендую любое видео спидраннера на час-полтора. Просто следуйте этим путям.
Вот моя рекомендация по пути на будущее:
- Когда вернетесь из резиденции, пройдите через дверь, ведущую в комнату сохранения (Барри исправил это, но вы в любом случае можете войти оттуда) и сохранитесь.
- Поднимитесь по лестнице и пройдите мимо Охотника в коридоре, ведущем в каминную комнату. Пройдите через эту комнату к головоломке с движущейся стеной, затем вниз по дыре и в подвал. Включите питание и поднимитесь на лифте.
- Хочу обратить ваше внимание, что вам НИКОГДА не придется открывать кухонную дверь ключом-мечом.
- Поднявшись на лифте, возьмите батарею и отоприте дверь, ведущую в коридор с мечами, в котором находилась Золотая стрела. Вы можете либо пробежать по этому коридору, либо выйти на балкон с видом на столовую. Быстро бегите в противоположную дверь, если хотите, но в любом случае вам нужно попасть в коридор над комнатой для хранения сыворотки.
- Идите в комнату с движущимся Орлом и подберите Красный камень. Теперь ваша цель — добраться до места, где вы взяли Ключ от брони. Выйдите из комнаты, идите к двери в конце и пройдите в коридор с мечом. Избегайте всего живого и направляйтесь к ловушке с ключом от брони.
- Идите в большую библиотеку, убейте Йона и возьмите книгу с медалью Волка. Возвращайтесь и идите прямо, ведущую к лестнице с клеткой ворона. Идите в коридор Кеннета и сразу в столовую (не должно быть даже охотника). Идите в главный зал из столовой, затем через последнюю дверь с ключом от шлема... возьмите коробку, достаньте ключ Спенсера, затем возвращайтесь в главный зал.
- Выйдите через заднюю дверь на кладбище, откройте ворота, где вы решали головоломку с картинками в коридоре-вороне, и вернитесь в вестибюль снаружи офиса Спенсера. Откройте его, возьмите нужный вам предмет, затем вернитесь к резиденции.
Благодаря этому я избежал встречи практически со всеми Охотниками в особняке, за исключением троих (двоих я убил, от одного увернулся).
Я знаю, что это долгое решение, но я надеюсь, что что-то из этого вам поможет. Последнее замечание: если вы не уложитесь в трехчасовой срок, вы все равно, вероятно, сможете получить пятичасовой, таким образом, разблокировав Samurai Edge. С этим оружием вам будет легче с бесконечными боеприпасами пройти трехчасовой забег.
(Можно пропустить) Этот трофей требует, чтобы вы закончили игру в течение 3 часов или меньше. Хотя это кажется трудным, его можно выполнить на любом уровне сложности, и его станет проще, если вы изучите игру и наиболее целесообразный маршрут прохождения всех контрольных точек. Сложность игры также не имеет значения, так что смело играйте на Very Easy, чтобы было легче. Однако, если вы следуете дорожной карте и совмещаете прохождение Invisible Enemies с прохождением на скорости, вам нужно будет играть как минимум на нормальной сложности. Для этого вам необходимо знать игру, поскольку нет возможности приостановить игровой таймер.
Дополнительные сведения см. в разделе «Помощь/советы по игровому процессу» .