Resident Evil
44 Достижения
1,000
25-30ч
The Survival Horror
Finish the game in Real Survival mode. Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
30
0.69%
Как разблокировать достижение The Survival Horror в Resident Evil - Полное Руководство
-Высокая сложность
-Нет связанных ящиков для хранения (это означает, что вам придется вернуться, чтобы получить предметы, которые вы поместили в определенный ящик)
-Автоприцел отключен (самое неприятное в этом режиме)
Рекомендуется бежать Джилл (больше слотов для инвентаря)
Для этого я использовал одно из видеороликов Carcinogen, посвященных скоростному прохождению, кому-то это может показаться скучным, но я наблюдал за каждым его шагом и пытался следовать ему таким же образом. Он никогда не сохраняет игру во время своего мирового рекорда, но я советую вам всегда делать это перед битвами с большими боссами (Змея, Растение и т. д.). В первом видео он также игнорирует множество предметов здоровья, но я постарался их захватить (в большинстве случаев они мне были нужны).
Еще одна вещь, которую вы должны отметить: не пытайтесь спасти Барри. Когда вы доберетесь до боя с Лизой, убедитесь, что вы решили не возвращать ему магнум (который будет полезен в первом бою с Тираном), если вы все же вернете его, В самом конце вам придется сразиться с Тираном на крыше, вам нужно избежать этой битвы, чтобы облегчить задачу. Также не беспокойтесь о спасении Криса: в видео он хватает все 3 диска, чтобы разблокировать тюрьму, просто игнорируйте их и сэкономьте немного места, чтобы получить дополнительное здоровье.
Это должен быть ваш третий или четвертый запуск игры, поэтому вы должны знать, где находятся красящие ленты и когда вы готовы каждый раз сохранять игру (даже если у вас есть видео для справки, чтобы убедиться, что вы не входите в босса). номер без сохранения)
Возможно, это не совсем конкретное руководство, но видео достаточно, чтобы помочь вам его получить. Это сложно, но не невозможно. Мне даже удалось попасть в топ-50 лучших в мире, даже не пытаясь закончить его очень быстро, но вы этого не делаете. нужно спешить, просто не торопитесь и будьте терпеливы на каждом шагу, удачи всем, кто на это пойдет
Обновление: первое видео — это видео с мировым рекордом, позволяющее завершить игру как можно быстрее. (Он избегает собирать много боеприпасов и здоровья, которые могут понадобиться, если вы не такой профессиональный игрок, как он)
Также опубликованы два плейлиста прохождения «без повреждений» для тех, кто хочет не торопиться и собрать все боеприпасы, необходимые для завершения (спасибо за ссылки, Raezie).
Особая благодарность Carcinogen за видео.
https://www.youtube.com/watch?v=_D6tdH009Jc Джилл
https://www.youtube.com/watch?v=FfrclTxigc8 Крис
Ниже приведены заметки, которые я сделал, и с их помощью я добился времени в 2 часа 17 минут с минимальным разочарованием. Начало игры, где вам нужно получить 4 посмертные маски, является самым сложным из-за того, что вам придется одновременно управлять множеством ключевых предметов и множеством зомби, от которых нужно уклоняться. После убийства Багрового Старейшины и направления в резиденцию становится значительно легче.
Если вам нужна визуальная ссылка, вот видео, на котором я делал заметки. Я изменил некоторые вещи, поскольку игрок здесь делает некоторые ненужные вещи, например, пытается получить кинжал в коротком зале комнаты с картами Особняка 1F. Скорее всего, вы просто потеряете его из-за появляющегося зомби и потратите время.
В некоторых областях я отдавал предпочтение безопасности, а не скорости. Поэтому я справился с Растением 42, создав V JOLT вместо того, чтобы сражаться с ним, хотя это и быстрее. Здесь много передышки, и вам просто нужно сделать это за 3 часа, мы здесь не стремимся к мировым рекордам. Обязательно пропустите все ролики и постарайтесь прочитать, что делать дальше, проходя через двери, чтобы минимизировать время в меню паузы. Перед сохранением и выходом потратьте несколько минут в комнатах сохранения, чтобы убедиться, что у вас есть нужные предметы.
Заметки о реальном выживании/скоростном беге
Золотая стрела и дробовик
- Самовывоз красящих лент в столовой.
-Идите в Кеннет-холл и активируйте сцену.
-Вернитесь в столовую.
-Вернитесь в главный зал. Поднимитесь по лестнице к внешнему выходу и спуститесь по лестнице для следующей сцены.
- Назад в Кеннет Холл, мимо его тела и через дверь.
- Возьмите траву и поднимитесь наверх и через дверь.
- Идите налево мимо зеркала, держитесь за угол, чтобы избежать зомби, возьмите золотую стрелу в конце коридора.
-Продолжайте идти вперед, мимо зомби, войдите в дверь справа от зеркала.
-Вернитесь в главный зал и выйдите на кладбище.
- Бегите по правой стороне к склепу Золотой Стрелы. Поместите стрелу, возьмите книгу проклятий, найдите ключ.
-Вернитесь в главный зал и войдите в комнату с картами. Продолжайте идти в следующий зал
-Переместите второй шкаф слева, чтобы найти кинжал. Продолжайте идти по коридору и выйдите. Войдите в первую металлическую дверь слева.
- Подберите убийцу растений, подлечите при необходимости. Возьмите смесь красных и зеленых трав и выходите.
-Войдите в первую дверь справа прямо перед Джилл.
-Слейте ванну, возьмите кинжал, выходите.
-Продолжайте идти и войдите в соседнюю дверь, сразу после смены камеры вы окажетесь рядом с Джилл.
-Войдите в комнату с дробовиком, возьмите кинжал и дробовик, выйдите.
-Попробуйте сначала открыть дальнюю дверь, потом другую, нас спасает Барри.
- После сцены идите по коридору и выйдите через двойные двери.
-Войдите в первую дверь слева, ведущую в восточный зал комнаты сохранения.
-Войдите в комнату сохранения и положите пистолет, нож и лишние лечебные предметы.
-СОХРАНИТЬ ВОСТОК. СОХРАНИТЬ КОМНАТУ. ДЕПОЗИТНЫЕ ЛЕНТЫ
Собачий ошейник, Ключ-пазл, Ричард
-Выйдите, поднимитесь по лестнице и направо войдите в дверь в конце коридора.
-Идите направо и войдите в дверь.
- Возьмите собачий свисток возле двери и зажигалку на столе. Выйдите в ту же дверь.
-Продолжайте до конца зала и выйдите.
- Получите кислотные снаряды от Барри и выйдите в столовую на 2-м этаже.
-Войдите в левую боковую дверь в комнату сохранения медика.
-Войдите в первую металлическую дверь снаружи.
- Экипируйте дробовик, используйте свисток, убейте собаку, возьмите ошейник, выйдите.
- Осмотрите собачий ошейник, осмотрите монету, повернувшись, возьмите поддельный ключ от брони.
- Пройдите мимо перил и выйдите через дверь в конце коридора.
- Идите направо, через тело и выйдите в конце коридора.
-Идите вперед, поменяйте ключи, выйдите обратно.
-Идите прямо и выходите.
- Спуститесь по лестнице и выйдите в Кеннет-холл мимо птичьей клетки.
- Выход в столовую на 1 этаже.
-Выйдите в главный зал и поднимитесь по лестнице направо.
-Войдите в левую боковую дверь.
-Войдите в первую комнату (комната Ричарда)
- После сцены отправляйтесь в комнату сохранения медика через столовую на втором этаже.
- Пройдите мимо комнаты сохранения медика и по коридору, уклоняйтесь от зомби.
-Войдите в единственную дверь справа.
- Возьмите красящие ленты со стола и выйдите.
-ВОЗВРАЩАЙТЕСЬ В МЕДИЦИНСКУЮ КОМНАТУ. ВНЕСИТЕ ЗОЛОТОЙ КЛЮЧ, ЗАБЕРИТЕ СЫВОРОТКУ И СОХРАНИТЕСЬ. ДЕПОЗИТНЫЕ ЛЕНТЫ
Маска смерти 1, Комната с фортепиано, Маска смерти из гранатомета 2 и 3
-Выйдите и следуйте по коридору прямо до конца и войдите в двойные двери.
- Идите прямо по коридору до конца и выйдите за угол.
-Используйте убийцу растений, да, чтобы перекачивать воду и красный цвет. Возьмите маску, подлечитесь, если нужно, выйдите.
- Идите по коридору и поверните налево, в конце выйдите в Кеннет-холл.
-Выйдите через столовую в главный зал, вверх по лестнице, через левую боковую дверь.
- Вернитесь к Ричарду и дайте сыворотку.
-ПРИМЕЧАНИЕ. Если вы были слишком медленными и Ричард умер, перезагрузите сохранение в медицинской палате. Вы не можете допустить, чтобы сыворотка тратила слот инвентаря. В зависимости от вашего темпа вам, возможно, придется оставить сыворотку позади. Если это так, просто положите его в коробку с предметами в медицинской комнате. Спасение Ричарда не имеет значения, мы просто пытаемся действовать эффективно и не ждать у его двери, пока он умрет.
-Выйдите в сторону Зевания и идите налево по коридору, уклонитесь от зомби, войдите в дверь.
-Зажгите свечи и передвиньте шкаф.
-Войдите немного в зал и выманите зомби, прогоните их, возьмите партитуру и выйдите.
- Вернитесь в столовую на 1 этаже.
- Возьмите эмблему над камином и выйдите в Кеннет Холл.
- Пройдите направо мимо зомби и в дверь слева в комнату с фортепиано.
- Обойдите и толкните шкаф сзади, возьмите ноты и объедините их с другим.
-Используйте на фортепиано, поменяйте эмблемы, выйдите.
- Замените эмблему над камином в столовой, подойдите к часам и поверните большую шестеренку влево 2 раза, получите ключ.
-Выйдите в главный зал, поднимитесь по лестнице, войдите в правую дверь справа.
- Идите по тропе, возьмите гранатомет и возьмите кинжал на скамейке рядом с телом, выйдите.
-Идите в комнату Зевки, возьмите маску, выйдите.
- Выйдите обратно в холл и следуйте по тропинке к комнате с металлической дверью и статуей-головоломкой.
- Головоломка: Крайняя правая статуя > Закрыть левую статую > Закрыть правую статую.
-Нажмите переключатель, возьмите шкатулку с драгоценностями, осмотрите маску (по одной кнопке с каждой стороны), выйдите.
- Идите налево по коридору и войдите в первую дверь по доске.
- Идите к лестнице и откройте первую дверь слева от лестницы, затем спуститесь в комнату сохранения.
-ВОСТОЧНАЯ КОМНАТА СОХРАНЕНИЯ. ДЕПОЗИТНЫЙ ГРАНАТОМЕТ, СНАРЯЖКИ и ЗАЖИГАЛКА. УЙДИТЕ СО ВСЕМИ МАСКАМИ, РУЖЬЕМ И ЛЕНТАМИ СОХРАНЕНИЯ И ОТКЛОНЕНИЯ.
Маска Смерти 4, Багровый Старейшина, Войдите в резиденцию
-Выйдите и обойдите дверь к 4-й маске.
-Выходите через дверь через темный зал.
-Используйте 1-й стакан, пропустите следующие 2, затем используйте первые 2 на другой стороне.
- Получите 4-ю маску и спуститесь к малиновому старейшине.
-4 патрона для дробовика за убийство
- Возьмите предмет из камня и металла из гроба и выйдите.
-Достаньте патроны для дробовика в могилах с левой стороны.
-Выйдите через стеклянный зал и пройдите мимо зомби.
-Поместите каменный объект, чтобы разблокировать сарай и войти.
- Возьмите аккумулятор и спрей для оказания первой помощи, выйдите через нижнюю дверь.
-Красный петух смотрит на запад, синий – на север.
- Бегите до каюты и возьмите рукоятку. Получить удар от Лизы
- Бегите обратно в сарай и выйдите через двойные двери.
-Идите прямо и поднимитесь по лестнице к воротам.
-Слейте воду из бассейна, выйдите к лифту.
- Идите прямо мимо водопада к воротам.
- Следуйте по пути и войдите в резиденцию.
- При необходимости подлечитесь прямо вперед, в противном случае пройдите мимо комнаты сохранения и войдите в двойные двери.
-Пройдите мимо паука и идите в нижнюю часть бара. Возьмите красную книгу и аптечку для распыления и выходите.
- Установите ящик на место.
-Выходите и направляйтесь в комнату 002.
-Пропустите сцены и переместите задние книжные шкафы. Левый назад и правый направо
- Войдите в ванную и возьмите ключ возле туалета.
- Вернитесь, чтобы сохранить зал комнаты, и войдите в противоположную дверь, используя ключ.
- Войдите в ванную, слейте ванну, возьмите ключ, выйдите.
- -ВОЙДИТЕ СОХРАНИТЬ КОМНАТУ. ВОЗЬМИТЕ АККУМУЛЯТОР С ПОЛКИ. ДЕПОЗИРУЙТЕ РУЧКУ И ВСЕ, КРОМЕ ОДНОГО ЛЕЧЕБНОГО ПРЕДМЕТА. ДОЛЖНО ИМЕТЬ РУЖЬЕ И КРАСНАЯ КНИГА. ЗАХВАТИТЕ ЧЕРНИЛЬНЫЕ ЛЕНТЫ И СОХРАНИТЕ, ПОТОМ ОТКЛАДЫВАЙТЕ ИХ.
Акулы и Растение 42
-Войдите в комнату 002 и спуститесь по лестнице.
- Идите по коридору и толкайте ящики в воду. Начните с ящика, ближайшего к воде.
-Пересечься и выйти.
-Спуститесь к экрану и следуйте до двойных дверей.
-Спуститься по лестнице
-Головоломка: проверьте и запишите правильный клапан на столе слева. Ударьте по средней панели, правой панели, левой панели, затем вокруг стены к трубам и используйте правильный номер клапана, правую панель, левую панель, среднюю панель.
-Спуститесь по лестнице сзади и выйдите.
-Идите направо и выйдите через двойные двери.
- Запустите сцену с акулой, толкните консоль в воду, потяните рычаг, чтобы убить акулу, возьмите ключ, выйдите.
-Идите налево и через двойные двери.
- Поднимитесь по лестнице и выйдите.
- Вернитесь в дом, уклоняйтесь от зомби как можно лучше, выходите.
- Пройдите в комнату общего пользования 003.
-Иди по коридору к телу, возьми спрей.
-Отправляйтесь на карту и используйте спрей.
- Вернитесь назад и возьмите ключ от улья мертвых пчел.
-Войдите в комнату 003 и решите головоломку с красной книгой.
-Выйдите из этой комнаты и идите в комнату V Jolt.
-Дверной код один из следующих:
365
356
536
563
635
653
- ЗАГАДКА V JOLT: возьмите 2 бутылки. Заполните 1 водой. Заполните 1 красным, смешайте с водой, чтобы получить фиолетовый цвет. Получите желтый, соедините с фиолетовым. Возьмите еще одну банку, наполните водой и соедините с желтком. Добавьте зеленый к оранжевому. Добавьте красный цвет в конечную смесь для V JOLT.
- Вернитесь в комнату 002 и спуститесь по лестнице.
-Выходите через боковую дверь перед мостом с ящиками.
- Вниз по лестнице и за угол к двойным дверям.
-Войдите в одну дверь и поднимитесь по лестнице через диспетчерскую.
- Спуститесь по небольшой лестнице направо и войдите в первую дверь слева.
-Используйте V JOLT на лозах и выходите.
- Вернитесь в комнату 003.
-Войдите в комнату завода 42 и пропустите сцену. Получить ключ у камина
- Вернитесь, чтобы сохранить зал, и возьмите синюю траву.
-ВОЙДИТЕ СОХРАНИТЬ КОМНАТУ. ВЫБРОСЬТЕ БУТЫЛКИ И БЕРИТЕ РУЧКУ. СОХРАНИТЕ ЧЕРНИЛЬНЫЕ ЛЕНТЫ.
Назад в особняк, медали «Зевок», «Волк и Орел»
-Выйдите из резиденции и вернитесь к лифту сразу за водопадом.
-Вернитесь в сарай (старайтесь избегать змей)
- Внутри сарая возьмите все патроны для дробовика и кинжал.
-Направляйтесь к особняку (сцена с охотником)
- После появления охотников идите в единственную дверь слева, ведущую на восток, в комнату сохранения.
- Убейте 2 охотников из дробовика возле восточной комнаты сохранения.
- Положите рукоятку, любые синие травы, дополнительные лечебные предметы и чернильные ленты в комнату сохранения. Достаньте гранатомет и зарядите кислотными снарядами. Имейте под рукой 1 лечебный предмет.
-Выйдите, поднимитесь по лестнице и налево, следуйте до конца зала.
- Пройдите через следующую комнату и выйдите.
- Загадка комнаты статуи. Спуститесь в яму, когда все будет готово
- Возьмите книгу на земле и нажмите переключатель на могиле. Спуститесь по лестнице.
-Пройдите мимо паука, налево на развилке и за углом, пройдите мимо другого паука и выйдите.
-Идите вперед и возьмите кинжал там, где вода встречается с сушей.
-Войдите в воду, уклоняясь от зомби, и активируйте генератор в конце.
-Покиньте акваторию и идите по коридору направо.
- На кухне просто выйдите на лифте. Берегитесь зомби.
-Выходите направо, избегайте зомби, войдите в первую дверь прямо впереди.
- Возьмите патроны для дробовика, батарейный блок и большую батарею, выходите.
-Идите направо и выйдите.
-Идите по коридору и постарайтесь избегать зомби. Выйдите к загадке с ключом от брони.
-Перейти к зевоте
-Спуститесь по лестнице и убейте Зевания кислотными снарядами из гранатомета.
-Возьмите книгу сзади после смерти Зевка.
- Поднимайтесь по лестнице и выходите. Отправляйтесь в комнату сохранения медика через сломанную дверь возле Багровой головы.
-При необходимости спуститесь в комнату сохранения медика и освободите 1 слот.
-Войдите в комнату с орлиным глазом.
- Возьмите кинжал в задней левой части комнаты.
- Возьмите красный драгоценный камень (тот, что рядом с выходом) и уходите.
-Снять оружие. Оберните перила и выйдите через коричневую дверь в конце столовой.
-Выходите в главный зал, избегайте охотника.
- Спуститесь на первый этаж и войдите в художественную комнату слева.
-Пройдите через дверь в конце коридора.
- Возьмите кинжал с пола и шкатулку для драгоценностей. Избегайте зомби и выходите
- Объедините красный драгоценный камень с коробкой и завершите головоломку.
(
- Возьмите чернильные ленты на тумбочке напротив этой двери и выйдите.
-Выйдите на кладбище и пройдите по стеклянному залу.
-Пройдите через дверь с эмблемой, уклоняйтесь от охотника.
- Включите лампу, возьмите металлический предмет и выйдите.
-Идите налево и через единственную дверь в восточную комнату сохранения.
- Изучите обе книги, чтобы получить медали Волка и Орла.
-ВОСТОЧНАЯ КОМНАТА СОХРАНЕНИЯ. ВКЛАДИТЕ ОБА МЕДАЛИ И ГРАНАТОМЕТ. ВЫНИМИТЕ РУКОЯТКУ. ОСТАВЬТЕ РУЖЬЕ + ПАТРОНЫ, РУЧКУ, БАТАРЕЮ, МЕТАЛЛИЧЕСКИЙ ПРЕДМЕТ, ЛЕЧЕБНЫЙ ПРЕДМЕТ. СОХРАНЯЙТЕ И ДЕПОЗИРУЙТЕ ЛЕНТЫ
Уходя в подполье
-Выйдите из комнаты сохранения и вернитесь в зал, ведущий во двор, уклонитесь от охотника и выйдите.
- Идите в сарай и выйдите через двойные двери.
-Выйдите в бассейн и идите к лифту.
-Поместите батарею в другой лифт.
-Возьмите его обратно и вернитесь в бассейн.
-Пополните бассейн и вернитесь к предыдущему отремонтированному лифту.
-Выйдите из места, где был водопад, и спуститесь по лестнице.
- Идите вперед к ящику с предметами и бросьте рукоятку.
- Вернитесь к металлической двери возле лестницы.
-Вперёд, налево, выход.
-Обогните платформу подъемника и выйдите прямо вперед.
-Идите вперед, пропустите сцену, снимите рукоятку с корпуса.
-Выходите тем же путем, которым пришли, избегайте охотников.
- Вернитесь обратно в комнату, из которой пришли.
-Налево на развилке и уклоняемся от охотников, выход
- ЗАХВАТИТЕ ЧЕРНИЛЬНЫЕ ЛЕНТЫ В TYPE WRITER И СОХРАНИТЕ. СОХРАНИТЕ ЛЕНТЫ
Босс-паук, Лиза
- Пройдите мимо ящика с предметами и один раз используйте рукоятку, возьмите зеленую траву и выйдите.
- Идите направо и подбегите к валуну, вернитесь к огнеметной пластине.
-Идите налево и выйдите через двойную металлическую дверь.
- Бой с пауками: возьмите нож из бочек сзади справа и разрежьте паутину, чтобы выйти.
- Подлечитесь, если нужно, здесь есть синяя трава, если нужно.
-Выход через металлическую дверь напротив синей травы.
-Идите вперед и налево на развилке.
-Используйте рукоятку 3 раза, затем в щель.
-Выходите через дверь перед вами.
- Завершите головоломку со статуей и получите цилиндр.
-Выйдите и идите туда, где был валун, за аптечкой, используйте при необходимости.
- Вернитесь в комнату с боссом-пауком и выйдите прямо вперед.
-Идите вперед и направо и выйдите.
- Бросайте рукоятку и нож в коробку с предметами и выходите к двери по лестнице.
-Идите налево, уклоняйтесь от охотников, выходите.
-Подойдите к консоли и возьмите вал, соедините с цилиндром. Используйте на консоли (нет необходимости вращать часть)
-Код 4231.
-Спуститесь на лифте и выйдите через белую дверь.
-Идите налево на развилке и встретите Лизу, затем идите в противоположную сторону и оберните вокруг.
-Спуститесь по ступенькам и соберите зеленые травы, смешайте их, поднимитесь назад и выйдите налево.
-Потолкните коробку на подъемник и отправьте ее. Выход
-Создайте Лизу внизу лестницы и выйдите обратно, чтобы подняться на лифт.
-Спуститесь по лестнице и раздавите коробку. Получить сломанный огнемет
- Вернитесь в туннели Лизы.
-Идите налево и вызовите Лизу, затем направо и потяните рычаг.
-Спуститесь по лестнице, пройдите вперед и поставьте огнемет, выйдите.
- Бегите по воде и возьмите драгоценности возле кровати. Осмотрите Каменное кольцо и объедините его с металлическим предметом.
- Поднимитесь по лестнице, идите направо и, если необходимо, возьмите травы, затем выйдите на другую лестницу.
-Выйдите из каюты и идите обратно в сарай.
-Выйдите через единственную дверь и возьмите каменный предмет.
-Выход на кладбище через стеклянный зал. Вернитесь в особняк и поместите каменные предметы.
- Вернитесь в восточную комнату сохранения, возьмите медали «Волк и Орел», гранатомет + патроны и ленты.
- СОХРАНИТЕ У ДВЕРИ ПИСАТЕЛЯ ЛИЗА. СОХРАНИТЕ ЛЕНТЫ
Лиза Файт, вход в лабораторию
-Спуститесь по лестнице и выйдите к Лизе.
-Спуститься по лестнице
-Скажи Барри, чтобы он разозлился и позаботился о Лизе.
- Возьмите магнум Барри и выходите.
- Разместите медали. Слева волк, справа орел.
-Сходите в лабораторию.
-СОХРАНИТЬ В TYPE WRITER И ОТПРАВИТЬ ЛЕНТЫ
Лабораторные материалы
-Выход через двойные двери.
-Идите за угол, уклоняясь от зомби, спуститесь по лестнице и выйдите.
-Выходите через двойные двери возле туннеля с правой стороны. Уклоняйтесь от зомби в туннеле
-Подойдите к компьютеру: Джон > Ада.
-Выберите B2F > Ячейка.
-Выберите B3F, выйдите.
-Выйдите обратно на лестницу, поднимитесь и пройдите через дверь впереди.
-Используйте клавиатуру справа, код 8462.
- Зайдите в секретную комнату, возьмите ключ и выйдите.
-Спуститесь по лестнице и выйдите.
- Идите в задний правый угол и откройте двойные двери, затем ближайшую одинарную дверь, чтобы избавиться от ключа.
- Бегите прямо и войдите в комнату сохранения.
-ВОЗЬМИТЕ АППАРАТ ПЕРВОЙ ПОМОЩИ И ЗАРЯЖАЙТЕ ГРАНАТОМ С ЗАЖИГАТЕЛЬНЫМИ ВЫПУСКАМИ. Хватайте ЛЕНТЫ И СОХРАНЯЙТЕСЬ. ДЕПОЗИТНЫЕ ЛЕНТЫ
Топливная канистра Прогулка
-Выйдите и убейте обоих зомби в этой комнате из гранатомета.
-Выход в комнату с топливными канистрами.
- ПЕРЕКЛЮЧИТЕСЬ НА ДРОБОВИК И УБЕЙТЕ ВСЕХ 3 ЖУКОВ ЗДЕСЬ.
- Возьмите канистру с топливом и выходите.
-Убейте двух зомби, бродящих в соседней комнате, с помощью гранатомета, переключившись на дробовик, если закончатся патроны. Они не успеют покраснеть, просто положите их.
- Идите в комнату заправки топливом (через одну дверь рядом с двойными дверями лестницы, затем одну дверь рядом с тремя переключателями)
-Убейте зомби в этой комнате и наполните канистру.
-Отведите канистру назад и поставьте ее.
-Выход в следующую заправочную комнату.
-Пробегите и выйдите через двойные двери.
-Идите налево и подойдите к компьютеру, включите питание.
-ВЕРНУТЬСЯ ДЛЯ СОХРАНЕНИЯ КОМНАТЫ И СОХРАНЕНИЯ. ДЕПОЗИТНЫЕ ЛЕНТЫ. УЙДИТЕ С ПИСТОЛЕТОМ БАРРИ, ГРАНАТОМОМ И РАСПЫЛИТЕЛЕМ ПЕРВОЙ ПОМОЩИ.
Тиран и конец
-Наденьте пистолет Барри
-Идите к лифту и войдите в комнату Тирана.
- Взорвите Тирана из пистолета Барри, это убийство с одного выстрела!
- Возьмите ключ возле тела Вескера.
- Обойдите панели сзади и выключите замок.
-Выйдите из резервного лифта.
- Вернитесь в первую комнату сохранения. Просто пробегайте мимо жуков в соседней комнате и уничтожайте зомби на своем пути из пистолета Барри.
- Поднимитесь по лестнице и используйте ключ на двойной двери наверху.
- Идите по коридору и возьмите предохранитель, вставьте предохранитель и войдите в лифт.
-Используйте сигнальные ракеты.
-СДЕЛАННЫЙ!
Чтобы сначала получить доступ к режиму «Настоящее выживание», вам необходимо пройти игру за любого персонажа, используя функцию «Еще раз…» как минимум на нормальном уровне сложности. Чтобы получить трофей, вам необходимо пройти игру в режиме «Настоящее выживание» вместе с Крисом или Джилл; Я рекомендую Джилл для этого прохождения. Есть несколько вещей, которые нужно знать о режиме Real Survival:
- Уровень сложности игры установлен на «Сложный», поэтому враги сильны.
- Автоматическое прицеливание отключено, поэтому вам придется вручную целиться во всех врагов.
- Ящики с предметами не связаны между собой, поэтому то, что вы храните в одном из них, доступно только оттуда.
- Если вы получили специальное оружие, оно вам недоступно.
Дополнительные сведения см. в разделе «Помощь/советы по игровому процессу» .
Специальное оружие НЕ работает в этом режиме. Это включает в себя Rocket Launcher и Samurai Edge.
Real Survival разблокируется после завершения обычного прохождения одним персонажем. Лично я разблокировал его после первого прохождения за Джилл. В оригинальной версии Gamecube для его разблокировки нужно было пройти игру в режиме Once Again. С другой стороны, я играл за BSAA Джилл, поэтому не уверен, имело ли это какое-либо значение для разблокировки за одно прохождение.
Real Survival — самая сложная сложность в игре, доступ к еще меньшему количеству предметов, чем в сложном режиме, с дополнительной проблемой ящиков с предметами, которые НЕ СВЯЗАНЫ. Это означает, что если вы поместите что-то в ящик с предметами, оно будет только в этом ящике с предметами, и вам придется вернуться назад, чтобы получить этот предмет. Автоприцеливание также удалено, поэтому вам придется вручную направлять свое оружие на врага. Однако приятным бонусом является то, что сломанная дверная ручка около комнаты сохранения в восточном крыле всегда работала для меня, ни разу не было предупреждения о том, что она сломана.
Хотя боеприпасов и других ресурсов мало, я обнаружил, что смог (и, чтобы сделать свой забег более комфортным, НУЖНО было) убить несколько врагов, несмотря на этот факт. Обязательно обыщите большинство комнат во время вашего первого похода в особняк на предмет боеприпасов. Боеприпасов для дробовика не так много, но обязательно используйте все шесть выстрелов в первом дробовике, прежде чем полагаться на штурм. Пистолет полезен в начале, но о нем можно забыть, как только вы убьете необходимых зомби. Не ищите патроны для дробовика снаружи склепа Багрового Старейшины, пока не соберете все четыре посмертные маски, таким образом, два зомби там исчезнут.
Я очень, очень, очень рекомендую играть за историю Джилл. Из-за того, что в некоторых областях (Plant 42 и наличие Magnum у Барри) у вас будет более легкое время. "Более высокое здоровье" Криса, похоже, вообще не имеет значения в Real Survival, так что играть за него нет никакой выгоды, кроме как в плане сложности.
Вот монстры, которых я убил, а также некоторые особые заметки и методы, которые помогут вам в Real Survival. (Примечание: я всегда сжигал тела зомби после того, как не обезглавил их выстрелом в голову, их хватит на 12 ожогов только в районе особняка):
- Зомби над комнатой сохранения Восточного крыла, в маленьком коридоре, ведущем в U-коридор. Я использовал длину коридора здесь, чтобы застрелить его, но потребовалось 13 выстрелов, чтобы победить зомби. Сгорел после.
- Зомби над лестницей Serum Save room в Западном крыле, он всегда начинает около Балкона, а не крошечного коридора, ведущего в Коридор Мечей. Этого я застрелил из дробовика в голову одним выстрелом (это оставило мне пять из шести выстрелов в оригинальном дробовике)
- Два зомби около комнаты с сывороткой на лестнице и один, который позже прорывается через дверь. Я не убивал первого до тех пор, пока не убил его, но его устранение уменьшило стресс, проходящий через эту область. Потому что позже зомби прорвется через металлическую дверь наверху и займет место зомби, которого я убил ранее. Заманив обоих на лестницу, я убил обоих одной обоймой пистолета с запасом пуль. После этого сжег оба тела.
- Зомби на балконе над столовой. В конце концов он переместится со стороны статуи в пространство между двумя дверями, что сделает его помехой. Сжег его после (потратил выстрел из дробовика, думая, что это снесет ему голову, но не сжег)
- Два зомби в U-коридоре снаружи комнаты головоломок с броней. Эти ребята были бы крайне раздражающими, если бы от них постоянно уворачивались, поэтому я использовал свой пистолет, чтобы убить одного, и снес голову другому дробовиком. Сжег первого.
- ОСОБОЕ ПРИМЕЧАНИЕ! Возвращаясь в комнату с сывороткой, в следующем коридоре, ведущем к Маске смерти за виноградными лозами, есть два зомби, которые прорываются через стекло на вашем пути назад. Пока вы НИКОГДА не выйдете в Зал Кеннета, этот зомби не попытается прорваться через дверь позже (он попытается во время вашего второго прохода по особняку после прибытия Охотников, но на самом деле это может быть Охотник, пытающийся прорваться, я не задержался достаточно долго, чтобы узнать). Поэтому, как только они прорвутся через стекло, возвращайтесь к комнате с сывороткой и обойдите ее, чтобы избежать этой проблемы.
- Один Цербер для Собачьего Ошейника, требуется. Застрелен из дробовика, а затем зарезан кинжалом. Не обращайте внимания на другого.
- Оригинальный зомби в коридоре Кеннета. В конце концов я решил застрелить его из пистолета, чтобы убрать его с дороги в комнате с пианино, но благодаря совету выше мне не пришлось иметь дело со вторым зомби, ворвавшимся сюда. Это может измениться для вас, все, что я знаю, что он никогда не пытался войти в коридор. Сожженная OZ.
- Дрался с Йоном (выстрелил в него дважды из дробовика, израсходовав последние патроны), пока он не съел Ричарда. Заманил его, схватил штурмовой дробовик (уже подобрал Маску смерти ранее) и ушел.
- Багровый Старейшина. Только что выстрелил в него три раза из гранатомета.
- СПЕЦИАЛЬНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ! Лиза Тревор в каюте, у меня был с собой штурмовой дробовик, и я выстрелил в нее два раза. Причина в том, что после второго выстрела она выпустит щупальца и не сможет ничего сделать во время этой анимации. Это когда вы пробегаете мимо нее, иначе она почти наверняка ударит вас своими сросшимися руками.
- Три Цербера во дворе. Эти щенки меня раздражали, поэтому я в итоге убил их позже, но вы можете сделать это сейчас, если хотите, вы не будете использовать дробовик в резиденции (за исключением одного зомби, даже тогда вы можете просто использовать оружие для самообороны). Постарайтесь убить двух сразу одним выстрелом, чтобы сэкономить боеприпасы.
- Мать Нептун. Убей ее электричеством, как обычно.
- Растение 42. V-Jolt его. Это все, Барри позаботится об остальном.
- Охотник 1. Первый Охотник, который нападает на вас, развернитесь и выстрелите в него из Штурмового Дробовика. Лично я носил его с собой, так что я мог с ним разобраться.
- Охотник 2 и Охотник 3. Это последние охотники, с которыми вам придется столкнуться здесь, если вы будете следовать методу ниже. Просто убейте их обоих дробовиком, либо до, либо после входа в комнату сохранения.
- Чтобы избежать всех оставшихся Охотников, идите из комнаты сохранения в каминную комнату, где находится дверь с ключом от шлема. Убейте или избегайте Пауков после того, как доберетесь до подвала (лично я пробежал мимо них) и убейте двух зомби в следующей области. Идите на кухню и идите к лифту (просто выманите зомби и бегите вокруг него).
- Добравшись до второго этажа, убейте зомби прямо за дверью комнаты с батареей и возьмите батарею. Выйдите через дверь и пристрелите Багровую Голову в коридоре с мечами. Избегайте других зомби, но если нужно, убейте того, что возле выхода на балкон. Если у вас заканчивается место в инвентаре, пройдите через дверь возле зеркал, чтобы попасть в комнату сохранения на первом этаже. После этого вернитесь наверх и вернитесь в коридор с мечами, затем туда, где находится Yawn.
- Убейте Йона (лично я использовал два оставшихся выстрела из гранатомета и шесть пуль из револьвера «Магнум». Для Тирана «Магнум» вам не понадобится, так как вы будете использовать его «Барри»), возьмите книгу и вернитесь в зону над комнатой сохранения, упомянутой выше.
- Откройте здесь одну запертую дверь, чтобы взять красный камень, спрячьте книгу внизу, затем вернитесь наверх и снова в коридор с мечами. Идите к коридору Crow Cage и обернитесь в Kenneth's Corridor. Здесь не должно быть никаких врагов, и Hunter не придет к вам.
- Бегите в столовую, затем к последней двери с ключом от шлема, чтобы снять его и забрать коробку внутри. Возьмите ключ Спенсера, поднимитесь наверх и используйте U-коридор, чтобы вернуться в комнату сохранения в восточном крыле.
- Выйдите через дверь, которая обычно сломана, и войдите в комнату Спенсера, возьмите предмет и положите его в коробку. Теперь вы готовы вернуться во двор.
- Два Цербера у входа в Водопад. Раздражают, поэтому я избавился от них с помощью штурмового дробовика.
- СПЕЦИАЛЬНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ! Я пробежал мимо каждого Охотника, который появился в Пещерах, это относительно легко сделать, так как всякий раз, когда они появляются, они больше заинтересованы в том, чтобы накричать на вас, чем немедленно атаковать. Используйте эту возможность, чтобы сбежать. Это касается и области с двумя Охотниками. Когда я возвращался через эту комнату, один из них глупо ударил по стене, а другой был слишком далеко, поэтому мне не пришлось стрелять.
- Черный тигр. Поскольку зажигательные патроны пока недоступны, мне пришлось использовать кислотные патроны, которые я подобрал у Барри в начале игры. Примерно 2-3 попадания прикончат его. Немедленно бегите влево или вправо, чтобы избежать атаки. Ручное прицеливание здесь может быть проблемой, и вы можете промахнуться по нему гранатами. Возьмите с собой дополнительное оружие, чтобы облегчить проблему. Игнорируйте двух пауков, которые ползают по потолку.
- СПЕЦИАЛЬНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ! Вернувшись в особняк, начните возвращаться назад, избегая зон Охотников, чтобы принести все предметы из двух ящиков с предметами в ящик с предметами под лестницей, где вы в конечном итоге сразитесь с Лизой. В конечном итоге единственными вещами, которые я взял с собой в лаборатории, были штурмовой дробовик, патроны к дробовику (около 20 патронов), револьвер «Магнум», патроны «Магнум» и топливная фляга/зажигалка. Я вернулся назад после победы над Лизой, чтобы разместить медали, а затем вернулся снова, чтобы получить необходимые мне предметы.
- Лиза. Избегайте ее, как обычно, в пещерах, а затем у Алтаря, вы НЕ вернете Барри его оружие. После этого просто начните толкать камни. Она в основном просто стояла там, пока я это делал, и мне не пришлось стрелять ни одной пулей. После того, как все камни будут уложены, подберите Магнум Барри и продолжайте.
- Со всеми предметами, которые вам нужны для лабораторий, я убил первых трех зомби в лабораториях и сжег тех, которые не обезглавили. Я также убил двух зомби на следующем этаже для маршрута Топливной капсулы.
- Убейте всех химер в комнате, где вы будете размещать топливную капсулу, просто чтобы быть в безопасности. Игнорируйте всех химер в следующей области и просто пробегите мимо них всех, но, честно говоря, вы можете стрелять в них любыми оставшимися у вас патронами для дробовика/магнума (не используйте свой Barry Magnum... по крайней мере, сохраните 1 выстрел в нем).
- Стреляй в Тирана из Магнума Барри, беги на крышу, сбегай. Не беспокойся о Крисе.
Специальное оружие НЕ работает в этом режиме. Это включает в себя Rocket Launcher и Samurai Edge.
Real Survival разблокируется после завершения обычного прохождения одним персонажем. Лично я разблокировал его после первого прохождения за Джилл. В оригинальной версии Gamecube для его разблокировки нужно было пройти игру в режиме Once Again. С другой стороны, я играл за BSAA Джилл, поэтому не уверен, имело ли это какое-либо значение для разблокировки за одно прохождение.
Real Survival — самая сложная сложность в игре, доступ к еще меньшему количеству предметов, чем в сложном режиме, с дополнительной проблемой ящиков с предметами, которые НЕ СВЯЗАНЫ. Это означает, что если вы поместите что-то в ящик с предметами, оно будет только в этом ящике с предметами, и вам придется вернуться назад, чтобы получить этот предмет. Автоприцеливание также удалено, поэтому вам придется вручную направлять свое оружие на врага. Однако приятным бонусом является то, что сломанная дверная ручка около комнаты сохранения в восточном крыле всегда работала для меня, ни разу не было предупреждения о том, что она сломана.
Хотя боеприпасов и других ресурсов мало, я обнаружил, что смог (и, чтобы сделать свой забег более комфортным, НУЖНО было) убить несколько врагов, несмотря на этот факт. Обязательно обыщите большинство комнат во время вашего первого похода в особняк на предмет боеприпасов. Боеприпасов для дробовика не так много, но обязательно используйте все шесть выстрелов в первом дробовике, прежде чем полагаться на штурм. Пистолет полезен в начале, но о нем можно забыть, как только вы убьете необходимых зомби. Не ищите патроны для дробовика снаружи склепа Багрового Старейшины, пока не соберете все четыре посмертные маски, таким образом, два зомби там исчезнут.
Я очень, очень, очень рекомендую играть за историю Джилл. Из-за того, что в некоторых областях (Plant 42 и наличие Magnum у Барри) у вас будет более легкое время. "Более высокое здоровье" Криса, похоже, вообще не имеет значения в Real Survival, так что играть за него нет никакой выгоды, кроме как в плане сложности.
Вот монстры, которых я убил, а также некоторые особые заметки и методы, которые помогут вам в Real Survival. (Примечание: я всегда сжигал тела зомби после того, как не обезглавил их выстрелом в голову, их хватит на 12 ожогов только в районе особняка):
- Зомби над комнатой сохранения Восточного крыла, в маленьком коридоре, ведущем в U-коридор. Я использовал длину коридора здесь, чтобы застрелить его, но потребовалось 13 выстрелов, чтобы победить зомби. Сгорел после.
- Зомби над лестницей Serum Save room в Западном крыле, он всегда начинает около Балкона, а не крошечного коридора, ведущего в Коридор Мечей. Этого я застрелил из дробовика в голову одним выстрелом (это оставило мне пять из шести выстрелов в оригинальном дробовике)
- Два зомби около комнаты с сывороткой на лестнице и один, который позже прорывается через дверь. Я не убивал первого до тех пор, пока не убил его, но его устранение уменьшило стресс, проходящий через эту область. Потому что позже зомби прорвется через металлическую дверь наверху и займет место зомби, которого я убил ранее. Заманив обоих на лестницу, я убил обоих одной обоймой пистолета с запасом пуль. После этого сжег оба тела.
- Зомби на балконе над столовой. В конце концов он переместится со стороны статуи в пространство между двумя дверями, что сделает его помехой. Сжег его после (потратил выстрел из дробовика, думая, что это снесет ему голову, но не сжег)
- Два зомби в U-коридоре снаружи комнаты головоломок с броней. Эти ребята были бы крайне раздражающими, если бы от них постоянно уворачивались, поэтому я использовал свой пистолет, чтобы убить одного, и снес голову другому дробовиком. Сжег первого.
- ОСОБОЕ ПРИМЕЧАНИЕ! Возвращаясь в комнату с сывороткой, в следующем коридоре, ведущем к Маске смерти за виноградными лозами, есть два зомби, которые прорываются через стекло на вашем пути назад. Пока вы НИКОГДА не выйдете в Зал Кеннета, этот зомби не попытается прорваться через дверь позже (он попытается во время вашего второго прохода по особняку после прибытия Охотников, но на самом деле это может быть Охотник, пытающийся прорваться, я не задержался достаточно долго, чтобы узнать). Поэтому, как только они прорвутся через стекло, возвращайтесь к комнате с сывороткой и обойдите ее, чтобы избежать этой проблемы.
- Один Цербер для Собачьего Ошейника, требуется. Застрелен из дробовика, а затем зарезан кинжалом. Не обращайте внимания на другого.
- Оригинальный зомби в коридоре Кеннета. В конце концов я решил застрелить его из пистолета, чтобы убрать его с дороги в комнате с пианино, но благодаря совету выше мне не пришлось иметь дело со вторым зомби, ворвавшимся сюда. Это может измениться для вас, все, что я знаю, что он никогда не пытался войти в коридор. Сожженная OZ.
- Дрался с Йоном (выстрелил в него дважды из дробовика, израсходовав последние патроны), пока он не съел Ричарда. Заманил его, схватил штурмовой дробовик (уже подобрал Маску смерти ранее) и ушел.
- Багровый Старейшина. Только что выстрелил в него три раза из гранатомета.
- СПЕЦИАЛЬНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ! Лиза Тревор в каюте, у меня был с собой штурмовой дробовик, и я выстрелил в нее два раза. Причина в том, что после второго выстрела она выпустит щупальца и не сможет ничего сделать во время этой анимации. Это когда вы пробегаете мимо нее, иначе она почти наверняка ударит вас своими сросшимися руками.
- Три Цербера во дворе. Эти щенки меня раздражали, поэтому я в итоге убил их позже, но вы можете сделать это сейчас, если хотите, вы не будете использовать дробовик в резиденции (за исключением одного зомби, даже тогда вы можете просто использовать оружие для самообороны). Постарайтесь убить двух сразу одним выстрелом, чтобы сэкономить боеприпасы.
- Мать Нептун. Убей ее электричеством, как обычно.
- Растение 42. V-Jolt его. Это все, Барри позаботится об остальном.
- Охотник 1. Первый Охотник, который нападает на вас, развернитесь и выстрелите в него из Штурмового Дробовика. Лично я носил его с собой, так что я мог с ним разобраться.
- Охотник 2 и Охотник 3. Это последние охотники, с которыми вам придется столкнуться здесь, если вы будете следовать методу ниже. Просто убейте их обоих дробовиком, либо до, либо после входа в комнату сохранения.
- Чтобы избежать всех оставшихся Охотников, идите из комнаты сохранения в каминную комнату, где находится дверь с ключом от шлема. Убейте или избегайте Пауков после того, как доберетесь до подвала (лично я пробежал мимо них) и убейте двух зомби в следующей области. Идите на кухню и идите к лифту (просто выманите зомби и бегите вокруг него).
- Добравшись до второго этажа, убейте зомби прямо за дверью комнаты с батареей и возьмите батарею. Выйдите через дверь и пристрелите Багровую Голову в коридоре с мечами. Избегайте других зомби, но если нужно, убейте того, что возле выхода на балкон. Если у вас заканчивается место в инвентаре, пройдите через дверь возле зеркал, чтобы попасть в комнату сохранения на первом этаже. После этого вернитесь наверх и вернитесь в коридор с мечами, затем туда, где находится Yawn.
- Убейте Йона (лично я использовал два оставшихся выстрела из гранатомета и шесть пуль из револьвера «Магнум». Для Тирана «Магнум» вам не понадобится, так как вы будете использовать его «Барри»), возьмите книгу и вернитесь в зону над комнатой сохранения, упомянутой выше.
- Откройте здесь одну запертую дверь, чтобы взять красный камень, спрячьте книгу внизу, затем вернитесь наверх и снова в коридор с мечами. Идите к коридору Crow Cage и обернитесь в Kenneth's Corridor. Здесь не должно быть никаких врагов, и Hunter не придет к вам.
- Бегите в столовую, затем к последней двери с ключом от шлема, чтобы снять его и забрать коробку внутри. Возьмите ключ Спенсера, поднимитесь наверх и используйте U-коридор, чтобы вернуться в комнату сохранения в восточном крыле.
- Выйдите через дверь, которая обычно сломана, и войдите в комнату Спенсера, возьмите предмет и положите его в коробку. Теперь вы готовы вернуться во двор.
- Два Цербера у входа в Водопад. Раздражают, поэтому я избавился от них с помощью штурмового дробовика.
- СПЕЦИАЛЬНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ! Я пробежал мимо каждого Охотника, который появился в Пещерах, это относительно легко сделать, так как всякий раз, когда они появляются, они больше заинтересованы в том, чтобы накричать на вас, чем немедленно атаковать. Используйте эту возможность, чтобы сбежать. Это касается и области с двумя Охотниками. Когда я возвращался через эту комнату, один из них глупо ударил по стене, а другой был слишком далеко, поэтому мне не пришлось стрелять.
- Черный тигр. Поскольку зажигательные патроны пока недоступны, мне пришлось использовать кислотные патроны, которые я подобрал у Барри в начале игры. Примерно 2-3 попадания прикончат его. Немедленно бегите влево или вправо, чтобы избежать атаки. Ручное прицеливание здесь может быть проблемой, и вы можете промахнуться по нему гранатами. Возьмите с собой дополнительное оружие, чтобы облегчить проблему. Игнорируйте двух пауков, которые ползают по потолку.
- СПЕЦИАЛЬНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ! Вернувшись в особняк, начните возвращаться назад, избегая зон Охотников, чтобы принести все предметы из двух ящиков с предметами в ящик с предметами под лестницей, где вы в конечном итоге сразитесь с Лизой. В конечном итоге единственными вещами, которые я взял с собой в лаборатории, были штурмовой дробовик, патроны к дробовику (около 20 патронов), револьвер «Магнум», патроны «Магнум» и топливная фляга/зажигалка. Я вернулся назад после победы над Лизой, чтобы разместить медали, а затем вернулся снова, чтобы получить необходимые мне предметы.
- Лиза. Избегайте ее, как обычно, в пещерах, а затем у Алтаря, вы НЕ вернете Барри его оружие. После этого просто начните толкать камни. Она в основном просто стояла там, пока я это делал, и мне не пришлось стрелять ни одной пулей. После того, как все камни будут уложены, подберите Магнум Барри и продолжайте.
- Со всеми предметами, которые вам нужны для лабораторий, я убил первых трех зомби в лабораториях и сжег тех, которые не обезглавили. Я также убил двух зомби на следующем этаже для маршрута Топливной капсулы.
- Убейте всех химер в комнате, где вы будете размещать топливную капсулу, просто чтобы быть в безопасности. Игнорируйте всех химер в следующей области и просто пробегите мимо них всех, но, честно говоря, вы можете стрелять в них любыми оставшимися у вас патронами для дробовика/магнума (не используйте свой Barry Magnum... по крайней мере, сохраните 1 выстрел в нем).
- Стреляй в Тирана из Магнума Барри, беги на крышу, сбегай. Не беспокойся о Крисе.