Resonance of Fate

Resonance of Fate

49 Достижений

100-120ч

PS3
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Resonance of Fate.
Bullet Barrage

Bullet Barrage

A trophy for landing a combo of over 500 hits.

14.3%

Как разблокировать достижение Bullet Barrage в Resonance of Fate - Полное Руководство

В Эпизоде 6 после завершения мисии The Fashion Check (см. ) вы получите MG Drum Magazine. После этого получается, где угодно. В первой попавшейся стычке расстреливаем всех врагов, кроме одного. Последнего расстреливаем только бойцом со Scratch уроном. Не даем счетчику крутиться а как только заполняется шкала на выстрел стреляем.
1
0

09 апр. 2010 09:23

1 Комментарий
Совершенно спокойно выбивается трофей, стреляя с 2 рук строго одним и тем же персонажем. Быстро переключаемся на одного и того же персонажа и просто месим вражину до 999 комбо. Естесственно, это работает только на врагах более высокого уровня.
0
0
DaManKillah - 04 нояб. 2022 20:06
Вам нужно сделать комбо, которое нанесет 500 ударов.

Это своего рода ситуация идеального шторма. Идеальные враги — это типы ближнего боя, такие как гремлины, поскольку стрелки будут прерывать ваше комбо.

Я сделал это в главе 6 против стаи снежных гремлинов. Я думаю, что ключом к успеху является использование оружия на дуэли. Героические действия позволяют вам наносить удары и отправлять врагов в воздух. Увеличьте свой бонусный показатель меткости, чтобы вы могли наносить больше ударов и продолжать комбо. Не убивайте врагов, если вам это не нужно, просто продолжайте бегать и причинять им вред. Также не используйте бонусную шкалу на враге с низким уровнем здоровья из пистолета. Вероятно, вы убьете его прежде, чем закончите стрелять.

Что касается модификаций, обязательно оснастите свое оружие максимально большими магазинами, а также сделайте все возможное, чтобы ускорить прицеливание. Если между выстрелами пройдет слишком много времени, комбо закончится. Урон здесь должен быть третьим фактором, отдавая приоритет пулям и скорости прицеливания.
9
0

29 марта 2010 02:46

Все дело в позиционировании. Совершите комбо из 500 ударов.

Я обнаружил, что этого легче достичь, имея всего двух членов партии. Я сделал это в главе 6 на 7-м уровне Базеля в Серебряном каньоне на мосту, сражаясь со снежными гремлинами и холодными собаками, как в руководствах выше.

Вещи, которые мне помогли!

- Постарайтесь увеличить шкалу героя до шести или около того, собирая Базельские осколки.

- Я рекомендую использовать только пистолеты, потому что они не наносят большого урона. Урон от царапин только поможет быстрее убить монстров.

- Сражайтесь хотя бы с одним персонажем и постарайтесь использовать клипы максимально возможного размера.

- Бегайте на короткие дистанции, используя действия героя, навстречу врагам, проходящим мимо них, позволяя вашему датчику заряжаться только один раз между выстрелами, чтобы вы могли получить максимальную отдачу от своих действий героя.

- Нажмите кнопку x сразу после переключения персонажей, чтобы перейти к действиям героя и настроить свой путь, а затем нацелиться на ближайшего врага, чтобы не потерять счетчик комбо.

- Не убегайте слишком далеко от врагов, потому что чем дальше вы бежите, тем больше времени занимает индикатор заряда и тем больше увеличивается ваш шанс проиграть комбо.

- Бегите к следующему персонажу, чтобы враги следовали за вами и приближали их к персонажу, который атакует следующим. Прыжки помогают, потому что враги не взлетают в воздух, что позволяет им преследовать вас, но в этом нет необходимости, когда показатель попадания врагов выше, потому что тогда у вас больше шансов на бонусные попадания.

Надеюсь, это поможет всем, у кого возникли проблемы!
8
2

21 мая 2010 04:24

Я только что сделал это на днях и обнаружил, что это действительно легко сделать.

Я пошел на арену и вошел в один из нижних рядов. Вы хотите убедиться, что в бою есть хотя бы один враг ближнего боя. Что касается снаряжения, мне не нужно было использовать двойное оружие, но я думаю, что это ускорит работу. Просто убедитесь, что у одного человека есть хотя бы один MG. Вы также можете, если сможете, снабдить пулеметом двух человек.

Как только битва начнется, убейте всех, КРОМЕ одного врага ближнего боя.
Возможно, вы захотите отодвинуть всех, кроме вашего MG, от последнего парня. Но мне это не нужно и решать вам.

Затем переключитесь на своего MG и просто выполните обычную атаку. Как только атака завершится, вернитесь к тому же человеку с пулеметом (или к другому человеку, у которого есть пулемет) и снова выполните обычную атаку.

Я смог сделать это с помощью Zephyr. Каждый раз, когда враг ближнего боя приближался, я мог поднять его в воздух.

Если вы думаете, что враг может атаковать вас в ближнем бою и остановить ваше комбо, сделайте короткого героя, бегущего немного позади него.

Вы также можете, если вы приближаетесь, совершить геройский бег, чтобы убедиться, что вы его добьетесь. Вы также можете бежать героем, а после того, как он закончится, вернуться к человеку, которого вы только что бежали героем, и сделать это снова.

Просто убедитесь, что вы быстро переключаетесь обратно на своего MG, и это должно произойти.
6
1

12 февр. 2011 14:46

На первый взгляд это достижение может показаться неприятным, но на самом деле оно очень простое. Просто подождите до следующих глав, где вы получите достаточно датчиков героев (чтобы быть в безопасности) и несколько быстро заряжающихся пулеметов. Это можно легко сделать на Арене, в идеале против монстров с несколькими слоями (эти паукообразные машины или хумбаба). Создайте 2 или 3 точки резонанса и выполните тройную атаку. Оставайтесь на земле, чтобы получить бонусные удары. Как только монстр поднимется в воздух, продолжайте стрелять одним зарядом, чтобы получить больше возможностей для дополнительных попаданий. Если хотите, используйте только пулеметы (не чтобы убить монстра). Однако я получил это достижение в обычном ходе боя (два пулемета и один пулемет), выполняя тройную атаку с двумя очками резонанса (получил 550 попаданий).
РЕДАКТИРОВАТЬ: Я подключил терминал скорости заряда x2 и терминал эффекта x2 (среди прочего) с уровня 5 к Арене (используйте бирюзовые гексы), если это будет иметь значение.
4
1

08 нояб. 2010 16:12

Руководство CyberSkull довольно идеально. Мне есть что добавить.

- Я сделал это в главе 5 против Снежных Гремлинов и Холодных Псов, поэтому, хотя владение двумя оружиями и было бы полезно, это не обязательно.

- Не тратьте действия своего героя на прыжки, всегда пробегайте мимо врагов и пытайтесь поднять их в воздух, чтобы нанести дополнительные удары. Кто бы у вас ни был с MG, он будет вашей рабочей лошадкой в ​​этом отношении; огромный процент комбо-ударов будет нанесением царапин.

- Если вы проведете слишком много времени между выстрелами, ваша комбо закончится, но, как уже говорилось, она также закончится, если вы получите удар, поэтому постарайтесь сохранять достаточное расстояние между членами вашей группы и врагами.
4
4

12 апр. 2010 06:53

Я получил это в главе 13, собирая дополнительные рубины на арене, у моих персонажей было 2 пистолета с двойным оружием и 1 пулемет с двойным оружием.

Теперь я увеличил свой показатель резонанса примерно до 3 или 4, а затем просто использовал свой резонанс на том, что осталось, что я еще не убил. Просто убедитесь, что ваши персонажи расположены правильно, и используйте заряды малого и среднего размера, иначе резонанс закончится, прежде чем вы сможете нанести необходимое количество ударов по врагам для достижения.


Также был эффект отбрасывания x2, но не уверен, влияет ли он на счетчик комбо.
1
0

26 мая 2020 16:54