Return To Monkey Island
40 Достижений
12-15ч
PS5
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Return To Monkey Island.
Быстрое прохождение
Дойти до конца за два часа или даже быстрее
2.3%
Как разблокировать достижение Быстрое прохождение в Return To Monkey Island - Полное Руководство
Пауза в игре не останавливает таймер.
Пауза останавливает таймер, прохождение с паузами заняло 6 часов, трофей выпал
Это руководство было переведено автоматичевки.
Благодарность https://gameplay.tips/guides/return-to-monkey-island-speed-r...
ВНИМАНИЕ: Это полное руководство по прохождению, содержащее все основные спойлеры игры. Это руководство предназначено для тех, кто уже прошел игру один раз.
2. Используйте кнопку «B», чтобы пропустить диалог.
3. Удерживайте LT или RT, чтобы двигаться быстрее.
4. Пауза в игре ДЕЙСТВИТЕЛЬНО останавливает таймер, так что используйте это в своих интересах при прохождении.
5. Выбирайте последнюю фразу во время (большинства) диалогов, чтобы быстрее продолжить/закончить разговор.
2. Отправляйтесь в хижину цингой и возьмите ключ от туалета с деревянной ногой.
3. Выйдите из хижины «Скурви-пс» и соедините ключ от туалета с деревянной ногой и дверью туалета.
4. Зайдите в уборную и подберите слизняка (который похож на монету).
5. Отправляйтесь в хижину цинготных собак и отдайте слизень/фальшивую монету торговцу, чтобы получить 2 цинготных собак.
6. Выйдите из хижины Scurvy Dog и идите направо после «твоих родителей».
7. Пройдите до конца локации справа, пока не доберетесь до фиолетовой деревянной двери-ограды.
8. Откройте дверь и подойдите к скамейке справа, где сидит Гайбраш.
2. Зайдите в бар Scumm и поговорите с тремя новыми лидерами пиратов, исчерпав все их диалоговые линии.
3. Идите налево на пирс, где находится корабль ЛеЧака.
4. Поговорите с Железной Розой (интендантом), скажите, что вы хотите стать шваброй и выдать себя за Гайбраша.
5. Вернитесь в бар «Скумм», войдите на кухню, поговорите с поваром и выберите диалог, связанный со шваброй.
6. Положите распутанную веревку на мини-пирс в правой части кухни.
7. Идите на Лоу-стрит и исчерпайте диалог Элейн.
8. Отправляйтесь в Международный Дом Моджо, завершите диалог с Леди Вуду.
9. Возьмите следующие предметы: лягушку и нож и взаимодействуйте с коробкой для маскировки.
10. Отправляйтесь в особняк губернатора и используйте все опции диалога Карлы, чтобы выйти из разговора.
11. Прочитайте и попытайтесь взять книгу «Ингредиенты» с книжной полки.
12. Во время боя на мечах с Карлой скажите: «Мне жаль».
13. Дайте Карле лягушку, а затем одолжите книгу «Ингредиенты».
14. Вернитесь к повару на кухню бара Scumm и отдайте ему книгу «Ингредиенты».
15. Соедините нож с поварской шваброй.
16. Идите в магазин Wally's Maps-n-More, отдайте ему деревянную часть от швабры повара.
17. Возьмите 2 монокля со стола и объедините их в своем инвентаре.
18. Идите в лес и следуйте по пути, указанному на карте, которую сделал Уолли.
19. Соедините нож с деревом швабры, чтобы получить ручку швабры.
20. Отправляйтесь в Музей пиратского прошлого и используйте 2 монокля на замке витрины, чтобы получить серийный номер.
21. Идите к Локк Смит и сообщите ей серийный номер, чтобы получить ключ от витрины.
22. Возьмите крекеры со стола в магазине Локка Смита.
23. Отправляйтесь в Музей пиратского искусства, отдайте крекеры попугаю, затем используйте ключ от витрины на замке и украдите повязку на глаз.
24. Отправляйтесь в Международный Дом Моджо и отдайте повязку на глаз Леди Вуду, чтобы она зачаровала ее.
25. Идите к пирсу, где находится корабль Лечака (не допускайте, чтобы на экране был интендант), соедините распутанную нить с ручкой швабры и используйте зачарованную повязку на глазу.
26. Отдайте швабру интенданту, переодевшись.
2. Возьмите швабру, сотрите жир и используйте швабру со смазкой на иллюминаторе; сделайте это 3 раза.
3. Выйдите через иллюминатор, пройдите вправо от экрана и поднимитесь по лестнице на верхнюю палубу.
4. Пройдите в середину корабля, чтобы начать разговор.
5. Вернитесь в трюм, откройте ящик и возьмите Мюррея с собой.
6. Вернитесь на верхнюю палубу через окно (Глотка не позволит вам выбраться из трюма) и войдите в корабль (нижняя палуба).
7. Используйте Мюррея со стиральной машиной рядом с домиком ЛеЧака, чтобы раздавить Мюррея.
8. Идите на верхнюю палубу и используйте расплющенного Мюррея с котлом.
9. Поднимитесь на воронье гнездо и смотрите в подзорную трубу, пока не обнаружите корабль Мэдисона.
10. Отправляйтесь к Айрон Роуз и расскажите ей о своей идее добраться до Острова Обезьян.
11. Поговорите с Айрон Роуз еще раз о том, что вам следует сделать, чтобы изменить ее голос.
12. Дайте ей брошюру, чтобы она могла проголосовать.
13. Спуститесь по лестнице спереди корабля, а сбоку идите налево, пока не дойдете до руля.
14. Спуститесь по штурвалу и выньте нож из спины Гуллета.
15. Поднимитесь наверх, пройдите через иллюминатор и поднимитесь на нижнюю палубу.
16. Дайте нож Флэр, чтобы получить ее голос.
17. Идите на камбуз корабля, поговорите с Путрой и задайте ей все варианты диалога, связанные с «поваром», пока она не положит на стол запрос на повышение по службе.
18. Спросите Путру о ее голосовании, и вы узнаете, что она помнит, что проголосует так же, как проголосует Железная Роза.
19. Возьмите со стола документы о повышении и идите в каюту ЛеЧака.
20. После того, как вас выгонят, снова зайдите в каюту ЛеЧака и поговорите с ним, чтобы получить отчет о первом мазке.
21. Используйте первый отчет о мазке на крысе возле домика ЛеЧака.
22. Отправляйтесь на камбуз корабля и используйте первый мазок на всем, что находится на кухне.
23. Идите в трюм и используйте отчет первого мазка на курином помете и замасленном иллюминаторе.
24. Поднимитесь на верхнюю палубу и используйте отчет Первого мазка на беспорядке возле котла (разлив красного зелья).
25. Передайте заполненный отчет о первом мазке компании Iron Rose, чтобы получить взамен больше документов.
26. Объедините запрос Путры на повышение по службе с полученными документами от Iron Rose.
27. Поднимитесь в Воронье гнездо, поговорите с Фламбе и узнайте о его любимой еде.
28. Идите в каюту ЛеЧака и отдайте ему объединенные документы.
29. Идите на камбуз корабля и отдайте Путре ее проштампованную просьбу о повышении в должности.
30. Поговорите с Путрой, чтобы она приготовила вам немного выжженной Аляски, и возьмите выжженную Аляску со стола.
31. Отправляйтесь в Воронье гнездо и отдайте Фламбе Выжженную Аляску.
32. Получите книгу анекдотов, которую Фламбе бросает на ящик после того, как отдает ему выжженную Аляску.
33. Поднимитесь на верхнюю палубу и отдайте книгу Эппл Бобу.
34. Подойдите к колоколу в задней части верхней палубы и позвоните в него дважды.
35. Пока ЛеЧак кричит на команду, идите в каюту ЛеЧака и используйте карту швабры с картой на столе, чтобы поменять их местами.
36. Вернитесь к колоколу в задней части верхней палубы и позвоните в него один раз.
37. После победы в голосовании, объедините расплющивание Мюррея с пушкой и выстрелите из пушки.
38. Используйте последние строки диалога с ЛеЧаком
2. Возьмите череп слева от пляжа и идите в джунгли.
3. Идите к кусту красных ягод и следуйте карте Secret of Monkey Island, пока не достигнете отметки X на месте, и возьмите лопату.
4. Отправляйтесь за командой Мэдисона к Гигантской Голове Обезьяны, возьмите череп на камне и соберите ромашки возле деревянного забора.
5. Поговорите с командой Мэдисон и выясните, какая маскировка вам нужна для проникновения на корабль ЛеЧака.
6. Идите на пляж вулкана, возьмите череп слева от берега.
7. Погрузитесь под воду, чтобы попытаться вернуться на корабль ЛеЧака.
8. Находясь под водой, идите налево, пока не пройдете якорь LeShip, и возьмите череп.
9. Поднимитесь на якорь и идите к рулю.
10. Помогите Гюллету закончить его стихотворение, выбрав: Микробы; Розы и Закуска.
11. Поговорите с ним еще раз и попросите его отдать вам его книгу стихов.
12. Покиньте корабль ЛеЧака, поднимитесь на плоский утес на карте и возьмите череп.
13. Отправляйтесь на пляж с затонувшим кораблем и найдите череп на пляже.
14. Отправляйтесь к Гигантской Голове Обезьяны и отдайте команде Мэдисона книгу стихов Гуллета, чтобы превратить ее в книгу маскировки.
15. Вернитесь к кораблю ЛеЧака на борт корпуса и прочитайте книгу стихов, чтобы превратиться в Глотку.
16. Поднимитесь на верхнюю палубу, поговорите с Флэром, идите в каюту ЛеЧака и украдите журнал ЛеЧака.
17. Вернитесь на нижнюю палубу и возьмите ноты на деревянной бочке возле люка в трюм.
18. Отправляйтесь на камбуз корабля и поговорите с Путрой, чтобы узнать любимое блюдо ЛеЧака и приготовить его для вас, но выяснится, что у нее нет ромашек.
19. Дайте ей ромашки и заберите любимое блюдо ЛеЧака со стола.
20. Идите к гигантской голове обезьяны в Madison's Crew, справа вы увидите Мюррея, насаженного на деревянный столб, и еще 6 деревянных столбов.
21. Поместите все 6 черепов на деревянные шесты и поднимите кость руки с земли.
22. Взаимодействуйте с журналом ЛеЧака из инвентаря, найдите его крылатую фразу и запомните ее.
23. Поговорите с командой Мэдисона и скажите им, что вы знаете все необходимое.
24. Изучите ноты, чтобы увидеть ноты, которые вам нужно сыграть на черепе, насаженном на деревянный шест, и запомните их.
25. Используйте кость руки на каждом черепе, чтобы увидеть, какая музыкальная нота соответствует какому черепу.
26. Воспроизведите ноты с нотного листа на пронзенных черепах, чтобы завершить головоломку.
27. Выберите строки диалога, которые соответствуют крылатой фразе ЛеЧака из его журнала.
28. Съешьте любимое блюдо ЛеЧака, выбрав «Хорошо...»
29. Выберите последнюю строчку диалога, которую нужно сбросить со скалы.
30. Возьмите руководство по ремонту корабля и Мюррея и отправляйтесь на пляж с затонувшим кораблем.
31. Используйте руководство по ремонту корабля на месте кораблекрушения.
2. Отправляйтесь в International House of Mojo на Лоу-стрит и сразитесь с леди Вуду.
3. Выйдите из Международного Дома Моджо и поговорите с Уайди Боунсом, чтобы узнать о 5 Золотых Ключах.
4. Зайдите на Wally's Maps-n-more и попросите морскую карту, чтобы иметь возможность ориентироваться в море и путешествовать к разным островам.
5. Отправляйтесь в тюрьму на Хай-стрит, поговорите с Отисом и узнайте, где находится Стэн. Вы узнаете, что Стэн находится в Ледяном карьере на острове Бррр Муда.
6. Отправляйтесь в особняк губернатора, верните Карле ее кулинарную книгу и возьмите «Бесконечную историю о путешествии, которое не имело конца».
7. Отправляйтесь на верфь и сфотографируйте Стэна возле его разрушенного бывшего магазина.
8. Идите к смотровой площадке и возьмите дрова с земли.
9. Идите на корабль, доберитесь до моря и плывите на остров Цинги.
10. Отправляйтесь в лагерь на севере острова, возьмите рамку с фотографией Элейн и записку со стола.
11. Прочитайте записку, найдите и отправьтесь к местоположению Элейн на карте.
12. Поговорите с Элейн, спросите ее о ее проекте по получению листовки о цинге.
13. Возьмите несколько лаймов из корзины возле деревьев.
14. Перейдите в правый верхний угол карты, где находится гнездо.
15. Сфотографируйте Гайбраша из гнезда.
16. Откройте рамку для фотографий и объедините фотографию Стэна (слева) с Гайбрашем (справа).
17. Откройте карту моря из инвентаря и отправляйтесь на остров Бррр Муда.
18. После того, как судья вас остановит, просто отметьте последний пункт и подпишите форму, чтобы иметь возможность добраться до острова Brrr Muda.
19. Отправляйтесь в Ледяной карьер на острове Бррр Муда и поговорите с охранником, скажите ему, что вы пришли на дружескую встречу, и попросите о встрече со Стэном.
20. Покажите охраннику рамку с фотографиями Стэна и Гайбраша.
21. Войдите в Ледяной карьер и дойдите до его конца, где вы найдете Стэна.
22. Отдайте Стэну листовку о цинге, полученную от Элейн.
23. Попросите Стэна вытащить его из Ледяного карьера, чтобы получить судебный приказ.
24. Используйте 2 монокля на кандалах Стэна, чтобы получить серийный номер.
25. Используйте небольшой туннель слева от Стэна, чтобы узнать, что это секретный выход из Ледяного карьера.
26. Поднимитесь на вершину Ледяного замка и войдите в тронный зал королевы.
27. Возьмите спички между дровами и огнем.
28. Поговорите с Королевой и узнайте, что для получения ее золотого ключа вам нужно победить ее в 3 испытаниях и стать Королевой.
29. Бросьте ей вызов на Heartiness Challenge, чтобы разблокировать ратушу и узнать, какой вид рыбы вам нужен для этого испытания.
30. Откройте морскую карту из инвентаря и отправляйтесь на остров Бэрбоунс.
31. Передайте Неду судебное предписание от Стэна и заберите финансовые отчеты Неда, чтобы получить проверенные финансовые отчеты Стэна.
32. Откройте морскую карту из инвентаря и отправляйтесь на корабль ЛеЧака.
33. Идите на верхнюю палубу и отдайте «Бесконечную историю о путешествии, которое не кончится» Эппл Бобу в обмен на книгу анекдотов про Демона.
34. Идите на нижнюю палубу, в камбуз и возьмите перечницу «Демон».
35. Откройте морскую карту из инвентаря и отправляйтесь на остров Melee.
36. Идите в Рыбный магазин и купите тот вид рыбы, который нужен для Испытания Сердечности.
37. Идите к Локк Смит и сообщите ей серийный номер кандалов Стэна, чтобы получить от них ключ.
38. Поговорите с Локк Смит и спросите ее, звали ли ее мать «Старая миссис Смит», и продолжайте диалог, пока не получите от нее золотой ключ.
39. Откройте карту моря из инвентаря и отправляйтесь на остров Бррр Муда.
40. Идите в центр города и в ратушу, войдите в комнату, где проходит Heartiness Challenge.
41. Положите рыбу, взятую из рыбного магазина, в ведро.
42. Поместите Демонический Перец в Ведро Изобилия и позвоните в треугольник, чтобы начать испытание.
43. Во время испытания, когда вам предложат положить рыбу на свое место, возьмите рыбу из своего инвентаря, а не из ведра, чтобы выиграть испытание.
44. Войдите в комнату с интеллектуальным испытанием (комната на антресоли) и поместите дрова в дымоход/камин.
45. Используйте спички с дровами, чтобы разжечь огонь, и позвоните в треугольник, чтобы начать испытание.
46. Во время испытания, когда Королева смотрит на каплю воды, падающую в ведро, взгляните на тестовый лист Королевы, а затем быстро поменяйтесь своим тестовым листом с ее, чтобы выиграть испытание.
47. Войдите в комнату с испытанием на серьезность (Backroom) и позвоните в треугольник, чтобы начать испытание.
48. Во время испытания, когда Королева расскажет вам свою шутку, не выбирайте диалоговую фразу «ХАХАХА», когда придет ваша очередь рассказать шутку, откройте инвентарь и расскажите шутку про демона из книги, взятой у Эппл Боба, чтобы выиграть испытание.
49. Получив первый золотой ключ, отправляйтесь в здание суда в центре города.
50. Предоставьте проверенные финансовые отчеты Стэна судье и притворитесь Недом (бухгалтером Стэна), чтобы получить судебный приказ сроком на 10 лет вместо 1 месяца.
51. Отправляйтесь к Стэну в Ледяной карьер и выдайте ему судебный приказ о 10 годах лишения свободы.
52. Используйте ключ от кандалов, сделанный Локком Смитом, на кандалах Стэна, чтобы открыть их.
53. Выберите любой диалог, когда Стэн меняет рекламный флаер Элейн.
54. Возьмите со стола новую листовку о цинге.
55. Откройте морскую карту из инвентаря и отправляйтесь на корабль ЛеЧака.
56. Идите на нижнюю палубу и возьмите золотой ключ, лежащий на деревянном ящике перед лестницей.
57. Откройте морскую карту из инвентаря и плывите к Дрейфующему кораблю.
58. Поговорите с пиратами, находящимися на карантине, и покажите им новый листовку о цинге, чтобы они смогли попасть на их корабль.
59. Возьмите флаг Беллы Фишер и объедините его с морской картой от Уолли.
60. Откройте морскую карту из инвентаря и плывите к точке X, отмеченной на карте.
61. Опустите якорь и спуститесь по нему под воду.
62. Идите направо от затонувшего корабля, возьмите золотой ключ и поднимитесь на якорь.
63. Откройте морскую карту из инвентаря и плывите на Остров Ужасов.
64. Отправляйтесь в «несчастливое место» и возьмите серебряный ключ у скелета.
65. Идите к «таинственной поляне» на острове, идите направо и возьмите масляную лампу.
66. Идите по «извилистой тропе» на острове, пока не доберетесь до ворот со странным знаком на них.
67. Используйте нож, чтобы снять странную табличку с дверного замка.
68. Используйте серебряный ключ от скелета с замком, чтобы открыть дверь.
69. Войдите в темную пещеру, открыв дверь.
70. Объедините спички с масляной лампой из вашего инвентаря.
71. Пройдите через пещеру, пока не изменится сцена.
72. Достигнув перекрестка трех путей, выбирайте тот, рядом с которым нет значка X.
73. Достигнув скалы в темноте, прочитайте знак
74. Выйдите из диалога с Германом Зуборезом и возьмите золотой ключ слева от его каменной кровати.
75. Во время диалога о золотом ключе всегда выбирайте последнюю строку диалога
76. Откройте инвентарь и прочитайте странный знак, оторванный от входных ворот, чтобы выйти из пещеры.
77. Откройте инвентарь и плывите на остров Мели, используя морскую карту.
78. Зайдите в International House of Mojo на Лоу-стрит и используйте все 5 золотых ключей, чтобы открыть сейф возле двери.
79. Выберите вариант диалога «Сотня»
2. Идите направо, пока не дойдете до конца тропы у сломанной скалы.
3. Прыгайте в «лаву» и входите в дверь справа.
4. Возьмите каменный нож с земли и пройдите через дверь справа.
5. Возьмите каменную монету, поместите на статую обезьяны два монокля и идите в следующую комнату справа.
6. Подберите каменные крекеры, возьмите каменную монету, поместите каменный меч на статую обезьяны и идите в следующую комнату справа.
7. Возьмите каменную подзорную трубу, возьмите каменную монету, положите каменные крекеры на статую обезьяны и получите взамен каменную кружку.
8. Идите в следующую комнату справа и спуститесь по лестнице, где только что открылась дверь.
9. Поднимите каменную монету и пройдите через комнату справа.
10. Положите 3 монеты в сундук статуи обезьяны и идите в следующую комнату справа.
11. Поднимите каменную монету с земли и положите 2 монеты в сундук статуи обезьяны, затем идите в следующую комнату справа.
12. Поднимите каменную монету с земли и поместите 1 монету в сундук статуи обезьяны, затем идите в следующую комнату справа.
13. Спуститесь по лестнице через открывшуюся дверь.
14. Идите в комнату справа от вас.
15. Ударьте статую ножом и идите в следующую комнату справа.
16. Ударьте статую ножом, используйте каменную кружку из инвентаря с жидкостью, которая льется из статуи, и идите в следующую комнату справа.
17. Используйте наполненную кружку со сливом перед разрушенной статуей обезьяны.
18. Пройдите налево через три комнаты и спуститесь по лестнице, где теперь открылась дверь.
19. Идите направо к лаве, прочитайте/всмотритесь в каменную плиту и решите головоломку на основе описания, прочитанного на каменной плите.
20. Войдите в дверь, из переулка идите на главную улицу и получите связку ключей от Стэна.
21. Идите и закройте все выключатели света в парке с помощью брелока.
22. Пообщайтесь с Элейн и скажите ей, что вы готовы идти.
ВНИМАНИЕ: Это полное руководство по прохождению, содержащее все основные спойлеры игры. Это руководство предназначено для тех, кто уже прошел игру один раз.
Рекомендации:
1. Играйте на уровне сложности «казуал»2. Используйте кнопку «B», чтобы пропустить диалог.
3. Удерживайте LT или RT, чтобы двигаться быстрее.
4. Пауза в игре ДЕЙСТВИТЕЛЬНО останавливает таймер, так что используйте это в своих интересах при прохождении.
5. Выбирайте последнюю фразу во время (большинства) диалогов, чтобы быстрее продолжить/закончить разговор.
Примечание:
Следуя этому руководству, вы сможете пройти игру примерно за 1–1,5 часа.Прелюдия - Неожиданная история начинается
1. Поговорите с Чаки2. Отправляйтесь в хижину цингой и возьмите ключ от туалета с деревянной ногой.
3. Выйдите из хижины «Скурви-пс» и соедините ключ от туалета с деревянной ногой и дверью туалета.
4. Зайдите в уборную и подберите слизняка (который похож на монету).
5. Отправляйтесь в хижину цинготных собак и отдайте слизень/фальшивую монету торговцу, чтобы получить 2 цинготных собак.
6. Выйдите из хижины Scurvy Dog и идите направо после «твоих родителей».
7. Пройдите до конца локации справа, пока не доберетесь до фиолетовой деревянной двери-ограды.
8. Откройте дверь и подойдите к скамейке справа, где сидит Гайбраш.
Часть I - Дружелюбное место
1. После завершения диалога со Наблюдателем отправляйтесь в доки.2. Зайдите в бар Scumm и поговорите с тремя новыми лидерами пиратов, исчерпав все их диалоговые линии.
3. Идите налево на пирс, где находится корабль ЛеЧака.
4. Поговорите с Железной Розой (интендантом), скажите, что вы хотите стать шваброй и выдать себя за Гайбраша.
5. Вернитесь в бар «Скумм», войдите на кухню, поговорите с поваром и выберите диалог, связанный со шваброй.
6. Положите распутанную веревку на мини-пирс в правой части кухни.
7. Идите на Лоу-стрит и исчерпайте диалог Элейн.
8. Отправляйтесь в Международный Дом Моджо, завершите диалог с Леди Вуду.
9. Возьмите следующие предметы: лягушку и нож и взаимодействуйте с коробкой для маскировки.
10. Отправляйтесь в особняк губернатора и используйте все опции диалога Карлы, чтобы выйти из разговора.
11. Прочитайте и попытайтесь взять книгу «Ингредиенты» с книжной полки.
12. Во время боя на мечах с Карлой скажите: «Мне жаль».
13. Дайте Карле лягушку, а затем одолжите книгу «Ингредиенты».
14. Вернитесь к повару на кухню бара Scumm и отдайте ему книгу «Ингредиенты».
15. Соедините нож с поварской шваброй.
16. Идите в магазин Wally's Maps-n-More, отдайте ему деревянную часть от швабры повара.
17. Возьмите 2 монокля со стола и объедините их в своем инвентаре.
18. Идите в лес и следуйте по пути, указанному на карте, которую сделал Уолли.
19. Соедините нож с деревом швабры, чтобы получить ручку швабры.
20. Отправляйтесь в Музей пиратского прошлого и используйте 2 монокля на замке витрины, чтобы получить серийный номер.
21. Идите к Локк Смит и сообщите ей серийный номер, чтобы получить ключ от витрины.
22. Возьмите крекеры со стола в магазине Локка Смита.
23. Отправляйтесь в Музей пиратского искусства, отдайте крекеры попугаю, затем используйте ключ от витрины на замке и украдите повязку на глаз.
24. Отправляйтесь в Международный Дом Моджо и отдайте повязку на глаз Леди Вуду, чтобы она зачаровала ее.
25. Идите к пирсу, где находится корабль Лечака (не допускайте, чтобы на экране был интендант), соедините распутанную нить с ручкой швабры и используйте зачарованную повязку на глазу.
26. Отдайте швабру интенданту, переодевшись.
Часть II - Опасное путешествие
1. Возьмите брошюру, возьмите корм для призрачных кур и накормите им курицу в правой части экрана (не ту, у которой яйцо).2. Возьмите швабру, сотрите жир и используйте швабру со смазкой на иллюминаторе; сделайте это 3 раза.
3. Выйдите через иллюминатор, пройдите вправо от экрана и поднимитесь по лестнице на верхнюю палубу.
4. Пройдите в середину корабля, чтобы начать разговор.
5. Вернитесь в трюм, откройте ящик и возьмите Мюррея с собой.
6. Вернитесь на верхнюю палубу через окно (Глотка не позволит вам выбраться из трюма) и войдите в корабль (нижняя палуба).
7. Используйте Мюррея со стиральной машиной рядом с домиком ЛеЧака, чтобы раздавить Мюррея.
8. Идите на верхнюю палубу и используйте расплющенного Мюррея с котлом.
9. Поднимитесь на воронье гнездо и смотрите в подзорную трубу, пока не обнаружите корабль Мэдисона.
10. Отправляйтесь к Айрон Роуз и расскажите ей о своей идее добраться до Острова Обезьян.
11. Поговорите с Айрон Роуз еще раз о том, что вам следует сделать, чтобы изменить ее голос.
12. Дайте ей брошюру, чтобы она могла проголосовать.
13. Спуститесь по лестнице спереди корабля, а сбоку идите налево, пока не дойдете до руля.
14. Спуститесь по штурвалу и выньте нож из спины Гуллета.
15. Поднимитесь наверх, пройдите через иллюминатор и поднимитесь на нижнюю палубу.
16. Дайте нож Флэр, чтобы получить ее голос.
17. Идите на камбуз корабля, поговорите с Путрой и задайте ей все варианты диалога, связанные с «поваром», пока она не положит на стол запрос на повышение по службе.
18. Спросите Путру о ее голосовании, и вы узнаете, что она помнит, что проголосует так же, как проголосует Железная Роза.
19. Возьмите со стола документы о повышении и идите в каюту ЛеЧака.
20. После того, как вас выгонят, снова зайдите в каюту ЛеЧака и поговорите с ним, чтобы получить отчет о первом мазке.
21. Используйте первый отчет о мазке на крысе возле домика ЛеЧака.
22. Отправляйтесь на камбуз корабля и используйте первый мазок на всем, что находится на кухне.
23. Идите в трюм и используйте отчет первого мазка на курином помете и замасленном иллюминаторе.
24. Поднимитесь на верхнюю палубу и используйте отчет Первого мазка на беспорядке возле котла (разлив красного зелья).
25. Передайте заполненный отчет о первом мазке компании Iron Rose, чтобы получить взамен больше документов.
26. Объедините запрос Путры на повышение по службе с полученными документами от Iron Rose.
27. Поднимитесь в Воронье гнездо, поговорите с Фламбе и узнайте о его любимой еде.
28. Идите в каюту ЛеЧака и отдайте ему объединенные документы.
29. Идите на камбуз корабля и отдайте Путре ее проштампованную просьбу о повышении в должности.
30. Поговорите с Путрой, чтобы она приготовила вам немного выжженной Аляски, и возьмите выжженную Аляску со стола.
31. Отправляйтесь в Воронье гнездо и отдайте Фламбе Выжженную Аляску.
32. Получите книгу анекдотов, которую Фламбе бросает на ящик после того, как отдает ему выжженную Аляску.
33. Поднимитесь на верхнюю палубу и отдайте книгу Эппл Бобу.
34. Подойдите к колоколу в задней части верхней палубы и позвоните в него дважды.
35. Пока ЛеЧак кричит на команду, идите в каюту ЛеЧака и используйте карту швабры с картой на столе, чтобы поменять их местами.
36. Вернитесь к колоколу в задней части верхней палубы и позвоните в него один раз.
37. После победы в голосовании, объедините расплющивание Мюррея с пушкой и выстрелите из пушки.
38. Используйте последние строки диалога с ЛеЧаком
Часть III – Возвращение на Остров Обезьян
1. Идите направо к острову Обезьян, пока не доберетесь до пляжа.2. Возьмите череп слева от пляжа и идите в джунгли.
3. Идите к кусту красных ягод и следуйте карте Secret of Monkey Island, пока не достигнете отметки X на месте, и возьмите лопату.
4. Отправляйтесь за командой Мэдисона к Гигантской Голове Обезьяны, возьмите череп на камне и соберите ромашки возле деревянного забора.
5. Поговорите с командой Мэдисон и выясните, какая маскировка вам нужна для проникновения на корабль ЛеЧака.
6. Идите на пляж вулкана, возьмите череп слева от берега.
7. Погрузитесь под воду, чтобы попытаться вернуться на корабль ЛеЧака.
8. Находясь под водой, идите налево, пока не пройдете якорь LeShip, и возьмите череп.
9. Поднимитесь на якорь и идите к рулю.
10. Помогите Гюллету закончить его стихотворение, выбрав: Микробы; Розы и Закуска.
11. Поговорите с ним еще раз и попросите его отдать вам его книгу стихов.
12. Покиньте корабль ЛеЧака, поднимитесь на плоский утес на карте и возьмите череп.
13. Отправляйтесь на пляж с затонувшим кораблем и найдите череп на пляже.
14. Отправляйтесь к Гигантской Голове Обезьяны и отдайте команде Мэдисона книгу стихов Гуллета, чтобы превратить ее в книгу маскировки.
15. Вернитесь к кораблю ЛеЧака на борт корпуса и прочитайте книгу стихов, чтобы превратиться в Глотку.
16. Поднимитесь на верхнюю палубу, поговорите с Флэром, идите в каюту ЛеЧака и украдите журнал ЛеЧака.
17. Вернитесь на нижнюю палубу и возьмите ноты на деревянной бочке возле люка в трюм.
18. Отправляйтесь на камбуз корабля и поговорите с Путрой, чтобы узнать любимое блюдо ЛеЧака и приготовить его для вас, но выяснится, что у нее нет ромашек.
19. Дайте ей ромашки и заберите любимое блюдо ЛеЧака со стола.
20. Идите к гигантской голове обезьяны в Madison's Crew, справа вы увидите Мюррея, насаженного на деревянный столб, и еще 6 деревянных столбов.
21. Поместите все 6 черепов на деревянные шесты и поднимите кость руки с земли.
22. Взаимодействуйте с журналом ЛеЧака из инвентаря, найдите его крылатую фразу и запомните ее.
23. Поговорите с командой Мэдисона и скажите им, что вы знаете все необходимое.
24. Изучите ноты, чтобы увидеть ноты, которые вам нужно сыграть на черепе, насаженном на деревянный шест, и запомните их.
25. Используйте кость руки на каждом черепе, чтобы увидеть, какая музыкальная нота соответствует какому черепу.
26. Воспроизведите ноты с нотного листа на пронзенных черепах, чтобы завершить головоломку.
27. Выберите строки диалога, которые соответствуют крылатой фразе ЛеЧака из его журнала.
28. Съешьте любимое блюдо ЛеЧака, выбрав «Хорошо...»
29. Выберите последнюю строчку диалога, которую нужно сбросить со скалы.
30. Возьмите руководство по ремонту корабля и Мюррея и отправляйтесь на пляж с затонувшим кораблем.
31. Используйте руководство по ремонту корабля на месте кораблекрушения.
Часть IV – Все усложняется
1. Возьмите кулинарную книгу со стола возле плачущего повара в разрушенном баре «Скамм».2. Отправляйтесь в International House of Mojo на Лоу-стрит и сразитесь с леди Вуду.
3. Выйдите из Международного Дома Моджо и поговорите с Уайди Боунсом, чтобы узнать о 5 Золотых Ключах.
4. Зайдите на Wally's Maps-n-more и попросите морскую карту, чтобы иметь возможность ориентироваться в море и путешествовать к разным островам.
5. Отправляйтесь в тюрьму на Хай-стрит, поговорите с Отисом и узнайте, где находится Стэн. Вы узнаете, что Стэн находится в Ледяном карьере на острове Бррр Муда.
6. Отправляйтесь в особняк губернатора, верните Карле ее кулинарную книгу и возьмите «Бесконечную историю о путешествии, которое не имело конца».
7. Отправляйтесь на верфь и сфотографируйте Стэна возле его разрушенного бывшего магазина.
8. Идите к смотровой площадке и возьмите дрова с земли.
9. Идите на корабль, доберитесь до моря и плывите на остров Цинги.
10. Отправляйтесь в лагерь на севере острова, возьмите рамку с фотографией Элейн и записку со стола.
11. Прочитайте записку, найдите и отправьтесь к местоположению Элейн на карте.
12. Поговорите с Элейн, спросите ее о ее проекте по получению листовки о цинге.
13. Возьмите несколько лаймов из корзины возле деревьев.
14. Перейдите в правый верхний угол карты, где находится гнездо.
15. Сфотографируйте Гайбраша из гнезда.
16. Откройте рамку для фотографий и объедините фотографию Стэна (слева) с Гайбрашем (справа).
17. Откройте карту моря из инвентаря и отправляйтесь на остров Бррр Муда.
18. После того, как судья вас остановит, просто отметьте последний пункт и подпишите форму, чтобы иметь возможность добраться до острова Brrr Muda.
19. Отправляйтесь в Ледяной карьер на острове Бррр Муда и поговорите с охранником, скажите ему, что вы пришли на дружескую встречу, и попросите о встрече со Стэном.
20. Покажите охраннику рамку с фотографиями Стэна и Гайбраша.
21. Войдите в Ледяной карьер и дойдите до его конца, где вы найдете Стэна.
22. Отдайте Стэну листовку о цинге, полученную от Элейн.
23. Попросите Стэна вытащить его из Ледяного карьера, чтобы получить судебный приказ.
24. Используйте 2 монокля на кандалах Стэна, чтобы получить серийный номер.
25. Используйте небольшой туннель слева от Стэна, чтобы узнать, что это секретный выход из Ледяного карьера.
26. Поднимитесь на вершину Ледяного замка и войдите в тронный зал королевы.
27. Возьмите спички между дровами и огнем.
28. Поговорите с Королевой и узнайте, что для получения ее золотого ключа вам нужно победить ее в 3 испытаниях и стать Королевой.
29. Бросьте ей вызов на Heartiness Challenge, чтобы разблокировать ратушу и узнать, какой вид рыбы вам нужен для этого испытания.
30. Откройте морскую карту из инвентаря и отправляйтесь на остров Бэрбоунс.
31. Передайте Неду судебное предписание от Стэна и заберите финансовые отчеты Неда, чтобы получить проверенные финансовые отчеты Стэна.
32. Откройте морскую карту из инвентаря и отправляйтесь на корабль ЛеЧака.
33. Идите на верхнюю палубу и отдайте «Бесконечную историю о путешествии, которое не кончится» Эппл Бобу в обмен на книгу анекдотов про Демона.
34. Идите на нижнюю палубу, в камбуз и возьмите перечницу «Демон».
35. Откройте морскую карту из инвентаря и отправляйтесь на остров Melee.
36. Идите в Рыбный магазин и купите тот вид рыбы, который нужен для Испытания Сердечности.
37. Идите к Локк Смит и сообщите ей серийный номер кандалов Стэна, чтобы получить от них ключ.
38. Поговорите с Локк Смит и спросите ее, звали ли ее мать «Старая миссис Смит», и продолжайте диалог, пока не получите от нее золотой ключ.
39. Откройте карту моря из инвентаря и отправляйтесь на остров Бррр Муда.
40. Идите в центр города и в ратушу, войдите в комнату, где проходит Heartiness Challenge.
41. Положите рыбу, взятую из рыбного магазина, в ведро.
42. Поместите Демонический Перец в Ведро Изобилия и позвоните в треугольник, чтобы начать испытание.
43. Во время испытания, когда вам предложат положить рыбу на свое место, возьмите рыбу из своего инвентаря, а не из ведра, чтобы выиграть испытание.
44. Войдите в комнату с интеллектуальным испытанием (комната на антресоли) и поместите дрова в дымоход/камин.
45. Используйте спички с дровами, чтобы разжечь огонь, и позвоните в треугольник, чтобы начать испытание.
46. Во время испытания, когда Королева смотрит на каплю воды, падающую в ведро, взгляните на тестовый лист Королевы, а затем быстро поменяйтесь своим тестовым листом с ее, чтобы выиграть испытание.
47. Войдите в комнату с испытанием на серьезность (Backroom) и позвоните в треугольник, чтобы начать испытание.
48. Во время испытания, когда Королева расскажет вам свою шутку, не выбирайте диалоговую фразу «ХАХАХА», когда придет ваша очередь рассказать шутку, откройте инвентарь и расскажите шутку про демона из книги, взятой у Эппл Боба, чтобы выиграть испытание.
49. Получив первый золотой ключ, отправляйтесь в здание суда в центре города.
50. Предоставьте проверенные финансовые отчеты Стэна судье и притворитесь Недом (бухгалтером Стэна), чтобы получить судебный приказ сроком на 10 лет вместо 1 месяца.
51. Отправляйтесь к Стэну в Ледяной карьер и выдайте ему судебный приказ о 10 годах лишения свободы.
52. Используйте ключ от кандалов, сделанный Локком Смитом, на кандалах Стэна, чтобы открыть их.
53. Выберите любой диалог, когда Стэн меняет рекламный флаер Элейн.
54. Возьмите со стола новую листовку о цинге.
55. Откройте морскую карту из инвентаря и отправляйтесь на корабль ЛеЧака.
56. Идите на нижнюю палубу и возьмите золотой ключ, лежащий на деревянном ящике перед лестницей.
57. Откройте морскую карту из инвентаря и плывите к Дрейфующему кораблю.
58. Поговорите с пиратами, находящимися на карантине, и покажите им новый листовку о цинге, чтобы они смогли попасть на их корабль.
59. Возьмите флаг Беллы Фишер и объедините его с морской картой от Уолли.
60. Откройте морскую карту из инвентаря и плывите к точке X, отмеченной на карте.
61. Опустите якорь и спуститесь по нему под воду.
62. Идите направо от затонувшего корабля, возьмите золотой ключ и поднимитесь на якорь.
63. Откройте морскую карту из инвентаря и плывите на Остров Ужасов.
64. Отправляйтесь в «несчастливое место» и возьмите серебряный ключ у скелета.
65. Идите к «таинственной поляне» на острове, идите направо и возьмите масляную лампу.
66. Идите по «извилистой тропе» на острове, пока не доберетесь до ворот со странным знаком на них.
67. Используйте нож, чтобы снять странную табличку с дверного замка.
68. Используйте серебряный ключ от скелета с замком, чтобы открыть дверь.
69. Войдите в темную пещеру, открыв дверь.
70. Объедините спички с масляной лампой из вашего инвентаря.
71. Пройдите через пещеру, пока не изменится сцена.
72. Достигнув перекрестка трех путей, выбирайте тот, рядом с которым нет значка X.
73. Достигнув скалы в темноте, прочитайте знак
74. Выйдите из диалога с Германом Зуборезом и возьмите золотой ключ слева от его каменной кровати.
75. Во время диалога о золотом ключе всегда выбирайте последнюю строку диалога
76. Откройте инвентарь и прочитайте странный знак, оторванный от входных ворот, чтобы выйти из пещеры.
77. Откройте инвентарь и плывите на остров Мели, используя морскую карту.
78. Зайдите в International House of Mojo на Лоу-стрит и используйте все 5 золотых ключей, чтобы открыть сейф возле двери.
79. Выберите вариант диалога «Сотня»
Часть V – Под головой обезьяны
1. Поговорите с Элейн, пока не доберетесь до пещеры Гигантской Головы Обезьяны.2. Идите направо, пока не дойдете до конца тропы у сломанной скалы.
3. Прыгайте в «лаву» и входите в дверь справа.
4. Возьмите каменный нож с земли и пройдите через дверь справа.
5. Возьмите каменную монету, поместите на статую обезьяны два монокля и идите в следующую комнату справа.
6. Подберите каменные крекеры, возьмите каменную монету, поместите каменный меч на статую обезьяны и идите в следующую комнату справа.
7. Возьмите каменную подзорную трубу, возьмите каменную монету, положите каменные крекеры на статую обезьяны и получите взамен каменную кружку.
8. Идите в следующую комнату справа и спуститесь по лестнице, где только что открылась дверь.
9. Поднимите каменную монету и пройдите через комнату справа.
10. Положите 3 монеты в сундук статуи обезьяны и идите в следующую комнату справа.
11. Поднимите каменную монету с земли и положите 2 монеты в сундук статуи обезьяны, затем идите в следующую комнату справа.
12. Поднимите каменную монету с земли и поместите 1 монету в сундук статуи обезьяны, затем идите в следующую комнату справа.
13. Спуститесь по лестнице через открывшуюся дверь.
14. Идите в комнату справа от вас.
15. Ударьте статую ножом и идите в следующую комнату справа.
16. Ударьте статую ножом, используйте каменную кружку из инвентаря с жидкостью, которая льется из статуи, и идите в следующую комнату справа.
17. Используйте наполненную кружку со сливом перед разрушенной статуей обезьяны.
18. Пройдите налево через три комнаты и спуститесь по лестнице, где теперь открылась дверь.
19. Идите направо к лаве, прочитайте/всмотритесь в каменную плиту и решите головоломку на основе описания, прочитанного на каменной плите.
20. Войдите в дверь, из переулка идите на главную улицу и получите связку ключей от Стэна.
21. Идите и закройте все выключатели света в парке с помощью брелока.
22. Пообщайтесь с Элейн и скажите ей, что вы готовы идти.
23 Комментария
Вот ЭТО руководство!
Фантастические усилия :)
Гораздо лучше, чем «Это связано с историей» или «Вот мое время».
Фантастические усилия :)
Гораздо лучше, чем «Это связано с историей» или «Вот мое время».
TheWelshHunt - 10 нояб. 2022 09:58
Потрясающее руководство, просто потрясающе, только что получил достижение, следуя всем вашим шагам.
большое спасибо
Теперь осталось найти еще 61 карточку с вопросами
большое спасибо
Теперь осталось найти еще 61 карточку с вопросами
lucylu1983 - 10 нояб. 2022 15:29
Это руководство было переведено автоматичевки.
Кредит https://gameplay.tips/guides/return-to-monkey-island-speed-r...
ВНИМАНИЕ: это полное руководство по прохождению, содержащее все основные спойлеры игры. Данное руководство предназначено для тех, кто уже однажды прошел игру.
2. Используйте кнопку «B», чтобы пропустить диалог.
3. Удерживайте LT или RT, чтобы двигаться быстрее.
4. Приостановка игры ДЕЙСТВИТЕЛЬНО останавливает таймер, поэтому используйте это в своих интересах при прохождении.
5. Выбирайте последнюю строку во время (большинства) диалогов, чтобы быстрее продолжить/закончить разговор.
2. Сходите в Хижину Цинговой собаки и возьмите ключ от туалета.
3. Выйдите из хижины цинги и совместите ключ от туалетной комнаты с дверью.
4. Войдите в туалет и возьмите слизняк (который выглядит как монета).
5. Идите в Хижину Цинговых собак и отдайте продавцу пулю/фальшивую монету, чтобы получить 2 Цинговых собак.
6. Выйдите из хижины цинги и идите направо после «твоих родителей».
7. Пройдите до конца локации направо, пока не доберетесь до фиолетовой деревянной двери в заборе.
8. Откройте дверь и подойдите к скамейке справа, где сидит Гайбраш.
2. Войдите в Scumm Bar, поговорите с тремя новыми лидерами пиратов и исчерпайте их диалоги.
3. Идите налево на пирс, где находится корабль ЛеЧака.
4. Поговорите с Железной Роузой (Интендант), скажите, что хотите быть швабом и выдайте себя Гайбрашем.
5. Вернитесь в бар Scumm, войдите на кухню, поговорите с поваром и выберите диалог, связанный со шваброй.
6. Возьмите распутанную веревку на мини-пирсе справа от кухни.
7. Идите на Лоу-стрит и исчерпайте диалог Элейн.
8. Идите в Международный Дом Моджо, исчерпайте диалог с Леди Вуду.
9. Подберите следующие предметы: лягушку и нож и взаимодействуйте с маскировочной коробкой.
10. Идите в особняк губернатора и исчерпайте возможность диалога Карлы, чтобы выйти из разговора.
11. Прочитайте и попытайтесь одолжить с книжной полки книгу «Ингредиенты».
12. Во время боя на мечах с Карлой скажите «Мне очень жаль».
13. Отдайте Карле лягушку, а затем возьмите книгу «Ингредиенты».
14. Вернитесь к повару на кухню Scumm Bar и отдайте ему книгу «Ингредиенты».
15. Объедините нож с поварской шваброй.
16. Сходите в магазин Уолли Maps-n-More, отдайте ему кусок дерева от поварской швабры.
17. Возьмите со стола 2 монокля и объедините их в инвентаре.
18. Идите в лес и следуйте по пути, указанному на карте, которую составил Уолли.
19. Объедините нож с деревом швабры, чтобы получить ручку швабры.
20. Идите в Музей пиратских знаний и используйте 2 монокля на замке витрины, чтобы получить серийный номер.
21. Идите к Локк Смит и сообщите ей серийный номер, чтобы получить ключ от витрины.
22. Взять крекеры со стола в магазине Локка Смита.
23. Идите в Музей пиратских знаний, отдайте хлопушки попугаю, затем используйте ключ от витрины на замке и украдите повязку.
24. Отправляйтесь в Международный Дом Моджо и отдайте повязку Леди Вуду, чтобы она зачаровалась.
25. Идите к пристани, где находится корабль Лечака (не показывайте Интенданта на экране), соедините распутанную веревку с ручкой швабры и используйте зачарованную повязку на глазу.
26. Отдать швабру интенданту в маскировке.
2. Возьмите швабру, вытрите жир и используйте швабру со смазкой на иллюминаторе; сделай это 3 раза
3. Спасайтесь через иллюминатор, идите вправо от экрана и поднимитесь по лестнице на верхнюю палубу.
4. Пройдите в середину корабля, чтобы начать разговор.
5. Вернитесь в трюм, откройте ящик и заберите Мюррея с собой.
6. Вернитесь на верхнюю палубу через окно (Плотка не даст вам выбраться из трюма) и зайдите в корабль (нижняя палуба)
7. Используйте Мюррея со стиральной машиной рядом с хижиной ЛеЧака, чтобы сгладить Мюррея.
8. Поднимитесь на верхнюю палубу и используйте расплющенный Мюррей на котел.
9. Поднимитесь в воронье гнездо и смотрите в подзорную трубу, пока не обнаружите корабль Мэдисон.
10. Идите к Железной Розе и расскажите ей свою идею о том, как добраться до Острова Обезьян.
11. Еще раз поговорите с Железной Роуз о том, что вам следует сделать, чтобы изменить ее голос.
12. Дайте ей брошюру, чтобы получить ее голос.
13. Спускайтесь по лестнице перед кораблем, при этом по борту корабля идите влево, пока не доберетесь до руля направления.
14. Спуститесь по рулю направления и вытащите нож из спины Гуллета.
15. Поднимитесь наверх, пройдите через иллюминатор и поднимитесь к нижней палубе.
16. Отдайте нож Флэр, чтобы получить ее голос.
17. Идите на камбуз корабля, поговорите с Путрой и спросите у нее все варианты диалога, связанные с «шеф-поваром», пока она не положит на стол запрос на документы о повышении.
18. Спросите Путру о ее голосе, и вы узнаете, что она помнит, что будет голосовать за то, за что проголосует Железная Роза.
19. Возьмите со стола рекламные бумаги и идите в каюту ЛеЧака.
20. Выгнав вас, войдите в каюту ЛеЧака еще раз и поговорите с ним, чтобы получить отчет первого мазка.
21. Используйте первый отчет о мазке на крысе возле хижины ЛеЧака.
22. Идите на камбуз корабля и используйте Первый отчет о мазках на что-нибудь на кухне.
23. Идите в трюм и используйте Отчет Первого тампона на куриный какашка и смазанный жиром иллюминатор.
24. Поднимитесь на верхнюю палубу и используйте Отчет Первого тампона на беспорядок возле котла (пролитое красное зелье).
25. Отдайте заполненный отчет о первом мазке Железной Роуз, чтобы получить взамен больше документов.
26. Объедините запрос Путры на рекламную бумагу с полученными документами от Iron Rose.
27. Поднимитесь в Воронье гнездо, поговорите с Фламбе и узнайте его любимую еду.
28. Идите в каюту ЛеЧака и отдайте ему объединенные документы.
29. Идите на камбуз корабля и отдайте Путре проштампованную просьбу о повышении в должности.
30. Поговорите с Путрой, чтобы он приготовил вам Scorched Alaska и возьмите Scorched Alaska со стола.
31. Идите в Воронье гнездо и отдайте Фламбе Выжженную Аляску.
32. Возьмите книгу анекдотов, которую Фламбе бросает в ящик после того, как подарил ему Выжженную Аляску.
33. Поднимитесь на верхнюю палубу и отдайте книгу Эппл Бобу.
34. Подойдите к колоколу в задней части верхней палубы и дважды позвоните в него.
35. Пока ЛеЧак кричит на команду, идите в каюту Лечака и используйте карту швабры на карту на столе, чтобы поменять их местами.
36. Вернитесь к колоколу в задней части верхней палубы и позвоните в него один раз.
37. Набрав голоса, скомбинируйте Мюррея с пушкой и выстрелите из пушки.
38. Используйте последние строчки диалога с ЛеЧаком.
2. Возьмите череп слева от пляжа и идите в джунгли.
3. Идите к кусту красных ягод и следуйте по карте Тайны острова обезьян, пока не дойдете до отметки X, и возьмите лопату.
4. Идите за командой Мэдисона к Гигантской Голове Обезьяны, возьмите череп на камне и возьмите ромашки возле деревянного забора.
5. Поговорите с командой Мэдисона и узнайте, что нужно для маскировки, чтобы попасть на корабль ЛеЧака.
6. Идите на пляж вулкана, слева от берега возьмите череп.
7. Направьтесь под воду, пытаясь вернуться на корабль ЛеЧака.
8. Находясь под водой, идите налево, пока не пройдете якорь ЛеШипа, и возьмите череп.
9. Поднимитесь на якорь и подойдите к рулю направления.
10. Помогите Гуллету закончить стихотворение, выбрав: Микробы; Розы и закуска
11. Поговорите с ним еще раз и попросите его дать вам сборник стихов.
12. Покиньте корабль ЛеЧака, поднимитесь к плоскому утесу на карте и возьмите череп.
13. Отправляйтесь на пляж с затонувшим кораблем и найдите на пляже череп.
14. Идите к Гигантской Голове Обезьяны и отдайте команде Мэдисон сборник стихов Гуллета, чтобы превратить его в книгу маскировки.
15. Вернитесь к кораблю ЛеЧака на борту корпуса и прочитайте сборник стихов, чтобы превратиться в Глотку.
16. Поднимитесь на верхнюю палубу, поговорите с Флером, зайдите в каюту ЛеЧака и украдите журнал ЛеЧака.
17. Вернитесь на нижнюю палубу и возьмите ноты на деревянной бочке возле люка, ведущего в трюм.
18. Идите на камбуз корабля и поговорите с Путрой, чтобы узнать любимое блюдо ЛеЧака и приготовить его для вас, только чтобы узнать, что у нее нет ромашек.
19. Дайте ей ромашки и возьмите со стола любимое блюдо ЛеЧака.
20. Идите к Гигантской Голове Обезьяны в команду Мэдисона, справа там Мюррей, пронзенный деревянным шестом, и еще 6 деревянных шестов.
21. Поместите все 6 черепов на деревянные шесты и возьмите кость руки с земли.
22. Взаимодействуйте с дневником ЛеЧака из инвентаря, найдите его крылатую фразу и запомните ее.
23. Поговорите с командой Мэдисона и скажите им, что знаете все необходимое.
24. Осмотрите нотный лист, чтобы увидеть ноты, которые вам нужно сыграть на черепе, насаженном на деревянный шест, и запомните их.
25. Используйте кость руки на каждом черепе, чтобы увидеть, какая музыкальная нота соответствует какому черепу.
26. Воспроизведите ноту с ноты на пронзенных черепах, чтобы завершить головоломку.
27. Выберите строки диалога, соответствующие крылатой фразе ЛеЧака из его дневника.
28. Съешьте любимое блюдо ЛеЧака, выбрав «ОК…».
29. Выберите последнюю строку диалога, которую нужно сбросить со скалы.
30. Возьмите руководство по ремонту корабля и Мюррея и отправляйтесь на пляж с затонувшим кораблем.
31. Используйте руководство по ремонту корабля на месте кораблекрушения.
2. Отправляйтесь в Международный Дом Моджо на Лоу-стрит и сразитесь с дамой Вуду.
3. Выйдите из Международного Дома Моджо и поговорите с Уайди Боунсом, чтобы узнать о 5 золотых ключах.
4. Зайдите в Wally's Maps-n-more и попросите карту моря, чтобы иметь возможность перемещаться по морю и путешествовать по разным островам.
5. Идите в Тюрьму на Хай Стрит и поговорите с Отисом и узнайте где находится Стэн, вы узнаете, что Стэн находится в Ледяном карьере на острове Бррр Муда.
6. Отправляйтесь в особняк губернатора, верните Карле ее кулинарную книгу и возьмите «Бесконечный рассказ о путешествии, которому не будет конца».
7. Идите на Верфь и сфотографируйте Стэна из его разрушенного бывшего магазина.
8. Идите на смотровую площадку и возьмите с земли дрова.
9. Идите на корабль, доберитесь до моря и плывите на остров Цинга.
10. Отправляйтесь в лагерь на севере карты острова, возьмите со стола рамку с фотографией Элейн и записку.
11. Прочитайте записку, найдите и идите к локации Элейн на карте.
12. Поговорите с Элейн, спросите ее о ее проекте, чтобы получить листовку о цинге.
13. Возьмите из корзины возле деревьев несколько лаймов.
14. Идите в правый верхний угол карты, где находится гнездо.
15. Сфотографировать Гайбраша из гнезда.
16. Получите доступ к рамке и объедините изображение Стэна (слева) и Гайбраша (справа).
17. Откройте карту моря из инвентаря и направляйтесь на остров Бррр Муда.
18. После остановки судьей просто отметьте последний пункт и подпишите форму, чтобы иметь возможность добраться до острова Бррр Муда.
19. Отправляйтесь в Ледяной карьер на острове Бррр Муда и поговорите с охранником, скажите ему, что у вас светский визит, и попросите увидеться со Стэном.
20. Покажите охраннику рамку с фотографиями Стэна и Гайбраша.
21. Войдите в Ледяной карьер и дойдите до его конца, где вы найдете Стэна.
22. Отдайте Стэну листовку, полученную от Элейн.
23. Попросите Стэна вытащить его из Ледяного карьера, чтобы получить судебный приказ.
24. Используйте 2 монокля на кандалы Стэна, чтобы получить код серийного номера.
25. Используйте небольшой туннель слева от Стэна, чтобы узнать, что это секретный выход из Ледяного карьера.
26. Поднимитесь на вершину Ледяного замка и войдите в тронный зал Королевы.
27. Возьмите спички между дровами и огнем.
28. Поговорите с Королевой и узнайте, что чтобы получить ее золотой ключ, вам нужно победить ее в 3 испытаниях и стать Королевой.
29. Вызовите ее на испытание «Сердечность», чтобы разблокировать ратушу и узнать, какой тип рыбы вам нужен для этого испытания.
30. Откройте карту моря из инвентаря и направляйтесь на остров Бэрбонес.
31. Дайте Неду судебный приказ от Стэна и возьмите финансовые отчеты Неда, чтобы получить проверенные финансовые отчеты Стэна.
32. Откройте карту моря из инвентаря и направляйтесь к кораблю ЛеЧака.
33. Поднимитесь на верхнюю палубу и отдайте «Бесконечную историю о путешествии, которое не закончится» Эппл Боб в обмен на сборник анекдотов «Демон».
34. Идите на нижнюю палубу и в камбуз корабля и возьмите перечницу Демона.
35. Откройте карту моря из инвентаря и направляйтесь на остров Ближнего боя.
36. Зайдите в Рыбный магазин и купите тот вид рыбы, который необходим для испытания сердечности.
37. Идите к Локк Смит и сообщите ей серийный код от кандалов Стэна, чтобы получить от них ключ.
38. Поговорите с Локком Смитом и спросите у нее, звали ли ее мать «Старая миссис Смит» и продолжайте диалог, пока не доберетесь от нее до золотого ключика.
39. Откройте карту моря из инвентаря и направляйтесь на остров Бррр Муда.
40. Идите в центр города и в ратушу, войдите в комнату, где проходит испытание сердечности.
41. Поместите рыбу, взятую из Рыбного магазина, в ведро.
42. Поместите Демонический перец в Ведро изобилия и позвоните в треугольник, чтобы начать испытание.
43. Во время испытания, когда вам будет предложено поставить рыбу на свое место, возьмите рыбу из своего инвентаря, а не из ведра, чтобы выиграть испытание.
44. Войдите в комнату с Испытанием Разведки (Мезонин) и поместите дрова в дымоход/камин.
45. Используйте спички с дровами, чтобы разжечь огонь, и позвоните в треугольник, чтобы начать испытание.
46. Во время испытания, когда Королева смотрит на каплю воды, падающую в ведро, взгляните на контрольную бумагу Королевы, а затем быстро поменяйте ее бумагу своей, чтобы выиграть испытание.
47. Войдите в комнату с испытанием на серьезность (задняя комната) и позвоните в треугольник, чтобы начать испытание.
48. Во время испытания, когда Королева расскажет вам свою шутку, не выбирайте строку диалога «ХАХАХА», когда придет ваша очередь рассказывать шутку, откройте инвентарь и расскажите демоническую шутку из книги, взятой у Эппл Боба, чтобы выиграть вызов
49. Как только вы получите первый золотой ключ, идите в здание суда в центре города.
50. Предоставьте проверенные финансовые отчеты Стэна судье и притворитесь Недом (бухгалтером Стэна), чтобы получить судебный приказ с 10 годами вместо 1 месяца.
51. Идите к Стэну в Ледяной карьер и дайте ему судебный приказ на 10 лет.
52. Используйте ключ от кандалов, сделанный Локком Смитом, на кандалах Стэна, чтобы разблокировать их.
53. Выберите любой диалог, когда Стэн меняет цинговую листовку Элейн.
54. Возьмите со стола новую листовку о цинге.
55. Откройте карту моря из инвентаря и направляйтесь к кораблю ЛеЧака.
56. Идите на нижнюю палубу и возьмите золотой ключ, лежащий на деревянном ящике перед лестницей.
57. Откройте карту моря из инвентаря и плывите к Дрейфующему Кораблю.
58. Поговорите с пиратами, находящимися на карантине, и покажите им новый цинговый флаер, чтобы они могли попасть на их корабль.
59. Возьмите флаг Беллы Фишер и соедините его с морской картой от Уолли.
60. Откройте карту моря из инвентаря и плывите к отмеченному на карте X.
61. Опустите якорь и спуститесь по нему под водой.
62. Идите направо от затонувшего корабля, возьмите золотой ключ и снова поднимитесь на якорь.
63.Открываем карту моря из инвентаря и плывем на Остров Террора.
64. Отправляйтесь в "несчастливое место" и заберите у скелета серебряный ключ.
65. Идите на «таинственную поляну» на острове, идите направо и возьмите масляную лампу.
66. Идите по «извилистой тропе» на острове, пока не доберетесь до ворот со странной табличкой.
67. Ножом снимите странную табличку с дверного замка.
68. Используйте серебряный ключ от скелета с замком, чтобы открыть дверь.
69. Войдите в темную пещеру, открыв дверь.
70. Объедините спички с масляной лампой из инвентаря.
71. Пройти пещеру до смены сцены.
72. Достигнув перекрестка трех путей, выберите тот, рядом с которым нет знака X.
73. Достигнув обрыва, в темноте прочитайте табличку
74. Выйдите из диалога с Германом Зубастым и возьмите золотой ключ, оставленный от его каменной кровати.
75. Во время диалога о золотом ключе всегда выбирайте последнюю строчку диалога.
76. Откройте инвентарь и прочитайте странный знак, сорванный с входных ворот, чтобы выйти из пещеры.
77. Откройте инвентарь и плывите на остров Мили, используя морскую карту.
78. Войдите в Международный Дом Моджо на Лоу-стрит и используйте все 5 золотых ключей, чтобы открыть сейф возле двери.
79. Выберите вариант диалога «Сотня».
2. Идите направо, пока не дойдете до конца тропы у сломанного утеса.
3. Прыгните в «лаву» и войдите в дверь справа.
4. Возьмите каменный нож на земле и пройдите через дверь справа от вас.
5. Возьмите каменную монету, поместите на статую обезьяны 2 монокля и идите в следующую комнату справа от вас.
6. Возьмите каменные хлопушки, возьмите каменную монету, поместите каменный меч на статую обезьяны и идите в следующую комнату справа от вас.
7. Возьмите каменную подзорную трубу, возьмите каменную монету, поместите каменные хлопушки на статую обезьяны и получите взамен каменную кружку.
8. Пройдите в следующую комнату справа и спуститесь по лестнице, где только что открылась дверь.
9. Возьмите каменную монету и пройдите через комнату справа от вас.
10. Поместите 3 монеты в сундук статуи обезьяны и идите в следующую комнату справа от вас.
11. Поднимите каменную монету на земле, поместите 2 монеты в сундук статуи-обезьяны и идите в следующую комнату справа от вас.
12. Поднимите каменную монету на земле, поместите 1 монету в сундук статуи-обезьяны и идите в следующую комнату справа от вас.
13. Спуститесь по лестнице через открывшуюся дверь.
14. Идите в комнату справа от вас.
15. Ударьте статую ножом и идите в следующую комнату справа от вас.
16. Ударьте статую ножом, используйте каменную кружку из инвентаря с жидкостью, льющейся из статуи, и идите в следующую комнату справа от вас.
17. Используйте наполненную кружку со сливом перед разрушенной статуей обезьяны.
18. Идите налево через 3 комнаты и спуститесь по лестнице, где теперь открылась дверь.
19. Идите направо возле лавы, прочитайте/всмотритесь в каменную плиту и решите загадку, основываясь на описании, прочитанном на каменной плите.
20. Войдите в дверь, из Переулка идите на Хай-стрит и получите от Стэна брелок для ключей.
21. Пойдите и замкните все выключатели света в парке с помощью брелока.
22. Пообщайтесь с Элейн и скажите ей, что готовы идти.
ВНИМАНИЕ: это полное руководство по прохождению, содержащее все основные спойлеры игры. Данное руководство предназначено для тех, кто уже однажды прошел игру.
Рекомендации:
1. Играйте в обычном режиме2. Используйте кнопку «B», чтобы пропустить диалог.
3. Удерживайте LT или RT, чтобы двигаться быстрее.
4. Приостановка игры ДЕЙСТВИТЕЛЬНО останавливает таймер, поэтому используйте это в своих интересах при прохождении.
5. Выбирайте последнюю строку во время (большинства) диалогов, чтобы быстрее продолжить/закончить разговор.
Примечание:
Следуя этому руководству, прохождение игры займет у вас около 1–1,5 часов.Прелюдия: Неожиданная история начинается
1. Поговорите с Чаки2. Сходите в Хижину Цинговой собаки и возьмите ключ от туалета.
3. Выйдите из хижины цинги и совместите ключ от туалетной комнаты с дверью.
4. Войдите в туалет и возьмите слизняк (который выглядит как монета).
5. Идите в Хижину Цинговых собак и отдайте продавцу пулю/фальшивую монету, чтобы получить 2 Цинговых собак.
6. Выйдите из хижины цинги и идите направо после «твоих родителей».
7. Пройдите до конца локации направо, пока не доберетесь до фиолетовой деревянной двери в заборе.
8. Откройте дверь и подойдите к скамейке справа, где сидит Гайбраш.
Часть I. Дружелюбное место
1. Спуститесь в доки после завершения диалога со Наблюдателем.2. Войдите в Scumm Bar, поговорите с тремя новыми лидерами пиратов и исчерпайте их диалоги.
3. Идите налево на пирс, где находится корабль ЛеЧака.
4. Поговорите с Железной Роузой (Интендант), скажите, что хотите быть швабом и выдайте себя Гайбрашем.
5. Вернитесь в бар Scumm, войдите на кухню, поговорите с поваром и выберите диалог, связанный со шваброй.
6. Возьмите распутанную веревку на мини-пирсе справа от кухни.
7. Идите на Лоу-стрит и исчерпайте диалог Элейн.
8. Идите в Международный Дом Моджо, исчерпайте диалог с Леди Вуду.
9. Подберите следующие предметы: лягушку и нож и взаимодействуйте с маскировочной коробкой.
10. Идите в особняк губернатора и исчерпайте возможность диалога Карлы, чтобы выйти из разговора.
11. Прочитайте и попытайтесь одолжить с книжной полки книгу «Ингредиенты».
12. Во время боя на мечах с Карлой скажите «Мне очень жаль».
13. Отдайте Карле лягушку, а затем возьмите книгу «Ингредиенты».
14. Вернитесь к повару на кухню Scumm Bar и отдайте ему книгу «Ингредиенты».
15. Объедините нож с поварской шваброй.
16. Сходите в магазин Уолли Maps-n-More, отдайте ему кусок дерева от поварской швабры.
17. Возьмите со стола 2 монокля и объедините их в инвентаре.
18. Идите в лес и следуйте по пути, указанному на карте, которую составил Уолли.
19. Объедините нож с деревом швабры, чтобы получить ручку швабры.
20. Идите в Музей пиратских знаний и используйте 2 монокля на замке витрины, чтобы получить серийный номер.
21. Идите к Локк Смит и сообщите ей серийный номер, чтобы получить ключ от витрины.
22. Взять крекеры со стола в магазине Локка Смита.
23. Идите в Музей пиратских знаний, отдайте хлопушки попугаю, затем используйте ключ от витрины на замке и украдите повязку.
24. Отправляйтесь в Международный Дом Моджо и отдайте повязку Леди Вуду, чтобы она зачаровалась.
25. Идите к пристани, где находится корабль Лечака (не показывайте Интенданта на экране), соедините распутанную веревку с ручкой швабры и используйте зачарованную повязку на глазу.
26. Отдать швабру интенданту в маскировке.
Часть II. Опасное путешествие
1. Достаньте брошюру, возьмите корм для призрачной курицы и накормите им курицу в правой части экрана (а не ту, что с яйцом).2. Возьмите швабру, вытрите жир и используйте швабру со смазкой на иллюминаторе; сделай это 3 раза
3. Спасайтесь через иллюминатор, идите вправо от экрана и поднимитесь по лестнице на верхнюю палубу.
4. Пройдите в середину корабля, чтобы начать разговор.
5. Вернитесь в трюм, откройте ящик и заберите Мюррея с собой.
6. Вернитесь на верхнюю палубу через окно (Плотка не даст вам выбраться из трюма) и зайдите в корабль (нижняя палуба)
7. Используйте Мюррея со стиральной машиной рядом с хижиной ЛеЧака, чтобы сгладить Мюррея.
8. Поднимитесь на верхнюю палубу и используйте расплющенный Мюррей на котел.
9. Поднимитесь в воронье гнездо и смотрите в подзорную трубу, пока не обнаружите корабль Мэдисон.
10. Идите к Железной Розе и расскажите ей свою идею о том, как добраться до Острова Обезьян.
11. Еще раз поговорите с Железной Роуз о том, что вам следует сделать, чтобы изменить ее голос.
12. Дайте ей брошюру, чтобы получить ее голос.
13. Спускайтесь по лестнице перед кораблем, при этом по борту корабля идите влево, пока не доберетесь до руля направления.
14. Спуститесь по рулю направления и вытащите нож из спины Гуллета.
15. Поднимитесь наверх, пройдите через иллюминатор и поднимитесь к нижней палубе.
16. Отдайте нож Флэр, чтобы получить ее голос.
17. Идите на камбуз корабля, поговорите с Путрой и спросите у нее все варианты диалога, связанные с «шеф-поваром», пока она не положит на стол запрос на документы о повышении.
18. Спросите Путру о ее голосе, и вы узнаете, что она помнит, что будет голосовать за то, за что проголосует Железная Роза.
19. Возьмите со стола рекламные бумаги и идите в каюту ЛеЧака.
20. Выгнав вас, войдите в каюту ЛеЧака еще раз и поговорите с ним, чтобы получить отчет первого мазка.
21. Используйте первый отчет о мазке на крысе возле хижины ЛеЧака.
22. Идите на камбуз корабля и используйте Первый отчет о мазках на что-нибудь на кухне.
23. Идите в трюм и используйте Отчет Первого тампона на куриный какашка и смазанный жиром иллюминатор.
24. Поднимитесь на верхнюю палубу и используйте Отчет Первого тампона на беспорядок возле котла (пролитое красное зелье).
25. Отдайте заполненный отчет о первом мазке Железной Роуз, чтобы получить взамен больше документов.
26. Объедините запрос Путры на рекламную бумагу с полученными документами от Iron Rose.
27. Поднимитесь в Воронье гнездо, поговорите с Фламбе и узнайте его любимую еду.
28. Идите в каюту ЛеЧака и отдайте ему объединенные документы.
29. Идите на камбуз корабля и отдайте Путре проштампованную просьбу о повышении в должности.
30. Поговорите с Путрой, чтобы он приготовил вам Scorched Alaska и возьмите Scorched Alaska со стола.
31. Идите в Воронье гнездо и отдайте Фламбе Выжженную Аляску.
32. Возьмите книгу анекдотов, которую Фламбе бросает в ящик после того, как подарил ему Выжженную Аляску.
33. Поднимитесь на верхнюю палубу и отдайте книгу Эппл Бобу.
34. Подойдите к колоколу в задней части верхней палубы и дважды позвоните в него.
35. Пока ЛеЧак кричит на команду, идите в каюту Лечака и используйте карту швабры на карту на столе, чтобы поменять их местами.
36. Вернитесь к колоколу в задней части верхней палубы и позвоните в него один раз.
37. Набрав голоса, скомбинируйте Мюррея с пушкой и выстрелите из пушки.
38. Используйте последние строчки диалога с ЛеЧаком.
Часть III – Возвращение на Остров Обезьян
1. Идите направо в сторону Острова Обезьян, пока не доберетесь до пляжа.2. Возьмите череп слева от пляжа и идите в джунгли.
3. Идите к кусту красных ягод и следуйте по карте Тайны острова обезьян, пока не дойдете до отметки X, и возьмите лопату.
4. Идите за командой Мэдисона к Гигантской Голове Обезьяны, возьмите череп на камне и возьмите ромашки возле деревянного забора.
5. Поговорите с командой Мэдисона и узнайте, что нужно для маскировки, чтобы попасть на корабль ЛеЧака.
6. Идите на пляж вулкана, слева от берега возьмите череп.
7. Направьтесь под воду, пытаясь вернуться на корабль ЛеЧака.
8. Находясь под водой, идите налево, пока не пройдете якорь ЛеШипа, и возьмите череп.
9. Поднимитесь на якорь и подойдите к рулю направления.
10. Помогите Гуллету закончить стихотворение, выбрав: Микробы; Розы и закуска
11. Поговорите с ним еще раз и попросите его дать вам сборник стихов.
12. Покиньте корабль ЛеЧака, поднимитесь к плоскому утесу на карте и возьмите череп.
13. Отправляйтесь на пляж с затонувшим кораблем и найдите на пляже череп.
14. Идите к Гигантской Голове Обезьяны и отдайте команде Мэдисон сборник стихов Гуллета, чтобы превратить его в книгу маскировки.
15. Вернитесь к кораблю ЛеЧака на борту корпуса и прочитайте сборник стихов, чтобы превратиться в Глотку.
16. Поднимитесь на верхнюю палубу, поговорите с Флером, зайдите в каюту ЛеЧака и украдите журнал ЛеЧака.
17. Вернитесь на нижнюю палубу и возьмите ноты на деревянной бочке возле люка, ведущего в трюм.
18. Идите на камбуз корабля и поговорите с Путрой, чтобы узнать любимое блюдо ЛеЧака и приготовить его для вас, только чтобы узнать, что у нее нет ромашек.
19. Дайте ей ромашки и возьмите со стола любимое блюдо ЛеЧака.
20. Идите к Гигантской Голове Обезьяны в команду Мэдисона, справа там Мюррей, пронзенный деревянным шестом, и еще 6 деревянных шестов.
21. Поместите все 6 черепов на деревянные шесты и возьмите кость руки с земли.
22. Взаимодействуйте с дневником ЛеЧака из инвентаря, найдите его крылатую фразу и запомните ее.
23. Поговорите с командой Мэдисона и скажите им, что знаете все необходимое.
24. Осмотрите нотный лист, чтобы увидеть ноты, которые вам нужно сыграть на черепе, насаженном на деревянный шест, и запомните их.
25. Используйте кость руки на каждом черепе, чтобы увидеть, какая музыкальная нота соответствует какому черепу.
26. Воспроизведите ноту с ноты на пронзенных черепах, чтобы завершить головоломку.
27. Выберите строки диалога, соответствующие крылатой фразе ЛеЧака из его дневника.
28. Съешьте любимое блюдо ЛеЧака, выбрав «ОК…».
29. Выберите последнюю строку диалога, которую нужно сбросить со скалы.
30. Возьмите руководство по ремонту корабля и Мюррея и отправляйтесь на пляж с затонувшим кораблем.
31. Используйте руководство по ремонту корабля на месте кораблекрушения.
Часть IV. Все усложняется
1. Возьмите кулинарную книгу со стола возле плачущего повара в разрушенном баре Scumm Bar.2. Отправляйтесь в Международный Дом Моджо на Лоу-стрит и сразитесь с дамой Вуду.
3. Выйдите из Международного Дома Моджо и поговорите с Уайди Боунсом, чтобы узнать о 5 золотых ключах.
4. Зайдите в Wally's Maps-n-more и попросите карту моря, чтобы иметь возможность перемещаться по морю и путешествовать по разным островам.
5. Идите в Тюрьму на Хай Стрит и поговорите с Отисом и узнайте где находится Стэн, вы узнаете, что Стэн находится в Ледяном карьере на острове Бррр Муда.
6. Отправляйтесь в особняк губернатора, верните Карле ее кулинарную книгу и возьмите «Бесконечный рассказ о путешествии, которому не будет конца».
7. Идите на Верфь и сфотографируйте Стэна из его разрушенного бывшего магазина.
8. Идите на смотровую площадку и возьмите с земли дрова.
9. Идите на корабль, доберитесь до моря и плывите на остров Цинга.
10. Отправляйтесь в лагерь на севере карты острова, возьмите со стола рамку с фотографией Элейн и записку.
11. Прочитайте записку, найдите и идите к локации Элейн на карте.
12. Поговорите с Элейн, спросите ее о ее проекте, чтобы получить листовку о цинге.
13. Возьмите из корзины возле деревьев несколько лаймов.
14. Идите в правый верхний угол карты, где находится гнездо.
15. Сфотографировать Гайбраша из гнезда.
16. Получите доступ к рамке и объедините изображение Стэна (слева) и Гайбраша (справа).
17. Откройте карту моря из инвентаря и направляйтесь на остров Бррр Муда.
18. После остановки судьей просто отметьте последний пункт и подпишите форму, чтобы иметь возможность добраться до острова Бррр Муда.
19. Отправляйтесь в Ледяной карьер на острове Бррр Муда и поговорите с охранником, скажите ему, что у вас светский визит, и попросите увидеться со Стэном.
20. Покажите охраннику рамку с фотографиями Стэна и Гайбраша.
21. Войдите в Ледяной карьер и дойдите до его конца, где вы найдете Стэна.
22. Отдайте Стэну листовку, полученную от Элейн.
23. Попросите Стэна вытащить его из Ледяного карьера, чтобы получить судебный приказ.
24. Используйте 2 монокля на кандалы Стэна, чтобы получить код серийного номера.
25. Используйте небольшой туннель слева от Стэна, чтобы узнать, что это секретный выход из Ледяного карьера.
26. Поднимитесь на вершину Ледяного замка и войдите в тронный зал Королевы.
27. Возьмите спички между дровами и огнем.
28. Поговорите с Королевой и узнайте, что чтобы получить ее золотой ключ, вам нужно победить ее в 3 испытаниях и стать Королевой.
29. Вызовите ее на испытание «Сердечность», чтобы разблокировать ратушу и узнать, какой тип рыбы вам нужен для этого испытания.
30. Откройте карту моря из инвентаря и направляйтесь на остров Бэрбонес.
31. Дайте Неду судебный приказ от Стэна и возьмите финансовые отчеты Неда, чтобы получить проверенные финансовые отчеты Стэна.
32. Откройте карту моря из инвентаря и направляйтесь к кораблю ЛеЧака.
33. Поднимитесь на верхнюю палубу и отдайте «Бесконечную историю о путешествии, которое не закончится» Эппл Боб в обмен на сборник анекдотов «Демон».
34. Идите на нижнюю палубу и в камбуз корабля и возьмите перечницу Демона.
35. Откройте карту моря из инвентаря и направляйтесь на остров Ближнего боя.
36. Зайдите в Рыбный магазин и купите тот вид рыбы, который необходим для испытания сердечности.
37. Идите к Локк Смит и сообщите ей серийный код от кандалов Стэна, чтобы получить от них ключ.
38. Поговорите с Локком Смитом и спросите у нее, звали ли ее мать «Старая миссис Смит» и продолжайте диалог, пока не доберетесь от нее до золотого ключика.
39. Откройте карту моря из инвентаря и направляйтесь на остров Бррр Муда.
40. Идите в центр города и в ратушу, войдите в комнату, где проходит испытание сердечности.
41. Поместите рыбу, взятую из Рыбного магазина, в ведро.
42. Поместите Демонический перец в Ведро изобилия и позвоните в треугольник, чтобы начать испытание.
43. Во время испытания, когда вам будет предложено поставить рыбу на свое место, возьмите рыбу из своего инвентаря, а не из ведра, чтобы выиграть испытание.
44. Войдите в комнату с Испытанием Разведки (Мезонин) и поместите дрова в дымоход/камин.
45. Используйте спички с дровами, чтобы разжечь огонь, и позвоните в треугольник, чтобы начать испытание.
46. Во время испытания, когда Королева смотрит на каплю воды, падающую в ведро, взгляните на контрольную бумагу Королевы, а затем быстро поменяйте ее бумагу своей, чтобы выиграть испытание.
47. Войдите в комнату с испытанием на серьезность (задняя комната) и позвоните в треугольник, чтобы начать испытание.
48. Во время испытания, когда Королева расскажет вам свою шутку, не выбирайте строку диалога «ХАХАХА», когда придет ваша очередь рассказывать шутку, откройте инвентарь и расскажите демоническую шутку из книги, взятой у Эппл Боба, чтобы выиграть вызов
49. Как только вы получите первый золотой ключ, идите в здание суда в центре города.
50. Предоставьте проверенные финансовые отчеты Стэна судье и притворитесь Недом (бухгалтером Стэна), чтобы получить судебный приказ с 10 годами вместо 1 месяца.
51. Идите к Стэну в Ледяной карьер и дайте ему судебный приказ на 10 лет.
52. Используйте ключ от кандалов, сделанный Локком Смитом, на кандалах Стэна, чтобы разблокировать их.
53. Выберите любой диалог, когда Стэн меняет цинговую листовку Элейн.
54. Возьмите со стола новую листовку о цинге.
55. Откройте карту моря из инвентаря и направляйтесь к кораблю ЛеЧака.
56. Идите на нижнюю палубу и возьмите золотой ключ, лежащий на деревянном ящике перед лестницей.
57. Откройте карту моря из инвентаря и плывите к Дрейфующему Кораблю.
58. Поговорите с пиратами, находящимися на карантине, и покажите им новый цинговый флаер, чтобы они могли попасть на их корабль.
59. Возьмите флаг Беллы Фишер и соедините его с морской картой от Уолли.
60. Откройте карту моря из инвентаря и плывите к отмеченному на карте X.
61. Опустите якорь и спуститесь по нему под водой.
62. Идите направо от затонувшего корабля, возьмите золотой ключ и снова поднимитесь на якорь.
63.Открываем карту моря из инвентаря и плывем на Остров Террора.
64. Отправляйтесь в "несчастливое место" и заберите у скелета серебряный ключ.
65. Идите на «таинственную поляну» на острове, идите направо и возьмите масляную лампу.
66. Идите по «извилистой тропе» на острове, пока не доберетесь до ворот со странной табличкой.
67. Ножом снимите странную табличку с дверного замка.
68. Используйте серебряный ключ от скелета с замком, чтобы открыть дверь.
69. Войдите в темную пещеру, открыв дверь.
70. Объедините спички с масляной лампой из инвентаря.
71. Пройти пещеру до смены сцены.
72. Достигнув перекрестка трех путей, выберите тот, рядом с которым нет знака X.
73. Достигнув обрыва, в темноте прочитайте табличку
74. Выйдите из диалога с Германом Зубастым и возьмите золотой ключ, оставленный от его каменной кровати.
75. Во время диалога о золотом ключе всегда выбирайте последнюю строчку диалога.
76. Откройте инвентарь и прочитайте странный знак, сорванный с входных ворот, чтобы выйти из пещеры.
77. Откройте инвентарь и плывите на остров Мили, используя морскую карту.
78. Войдите в Международный Дом Моджо на Лоу-стрит и используйте все 5 золотых ключей, чтобы открыть сейф возле двери.
79. Выберите вариант диалога «Сотня».
Часть V – Под головой обезьяны
1. Поговорите с Элейн, пока не доберетесь до пещеры с головой гигантской обезьяны.2. Идите направо, пока не дойдете до конца тропы у сломанного утеса.
3. Прыгните в «лаву» и войдите в дверь справа.
4. Возьмите каменный нож на земле и пройдите через дверь справа от вас.
5. Возьмите каменную монету, поместите на статую обезьяны 2 монокля и идите в следующую комнату справа от вас.
6. Возьмите каменные хлопушки, возьмите каменную монету, поместите каменный меч на статую обезьяны и идите в следующую комнату справа от вас.
7. Возьмите каменную подзорную трубу, возьмите каменную монету, поместите каменные хлопушки на статую обезьяны и получите взамен каменную кружку.
8. Пройдите в следующую комнату справа и спуститесь по лестнице, где только что открылась дверь.
9. Возьмите каменную монету и пройдите через комнату справа от вас.
10. Поместите 3 монеты в сундук статуи обезьяны и идите в следующую комнату справа от вас.
11. Поднимите каменную монету на земле, поместите 2 монеты в сундук статуи-обезьяны и идите в следующую комнату справа от вас.
12. Поднимите каменную монету на земле, поместите 1 монету в сундук статуи-обезьяны и идите в следующую комнату справа от вас.
13. Спуститесь по лестнице через открывшуюся дверь.
14. Идите в комнату справа от вас.
15. Ударьте статую ножом и идите в следующую комнату справа от вас.
16. Ударьте статую ножом, используйте каменную кружку из инвентаря с жидкостью, льющейся из статуи, и идите в следующую комнату справа от вас.
17. Используйте наполненную кружку со сливом перед разрушенной статуей обезьяны.
18. Идите налево через 3 комнаты и спуститесь по лестнице, где теперь открылась дверь.
19. Идите направо возле лавы, прочитайте/всмотритесь в каменную плиту и решите загадку, основываясь на описании, прочитанном на каменной плите.
20. Войдите в дверь, из Переулка идите на Хай-стрит и получите от Стэна брелок для ключей.
21. Пойдите и замкните все выключатели света в парке с помощью брелока.
22. Пообщайтесь с Элейн и скажите ей, что готовы идти.
22 Комментария
Теперь ЭТО руководство!
Фантастическое усилие :)
Намного лучше, чем «Это связано с историей» или «Вот мои времена»
Фантастическое усилие :)
Намного лучше, чем «Это связано с историей» или «Вот мои времена»
TheWelshHunt - 10 нояб. 2022 09:58
Потрясающее руководство, просто потрясающе, только что получил достижение после всех ваших шагов.
большое спасибо
Теперь осталось найти еще 61 карточку с викторинами.
большое спасибо
Теперь осталось найти еще 61 карточку с викторинами.
lucylu1983 - 10 нояб. 2022 15:29
Это руководство было переведено автоматичевки.
Хорошее руководство от пользователя YouTube The Welsh Hunter.