Reus
64 Достижения
1,000
60-80ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Reus.
Пустынное испытание: Золото
Завершить часовую эру с максимум 4 не лесными послами и минимум 4000 Процветания.
40
0.04%
Как разблокировать достижение Пустынное испытание: Золото в Reus - Полное Руководство
Оптимальный расклад
Каменный гигант: 4 посла пустыни
Лесной: 1 пустыни 3 лесных
Болотный: 3-4 пустынных
Морской: 1 болотный 2-3 пустынных
Каменный гигант: 4 посла пустыни
Лесной: 1 пустыни 3 лесных
Болотный: 3-4 пустынных
Морской: 1 болотный 2-3 пустынных
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение можно разблокировать в альтернативном режиме и объединить со всеми другими достижениями послов, рассчитанными на 1 час.
Перед загрузкой игры активируйте все преимущества альтернативного режима и обязательно выберите большой мир. В начале игры вы получите шесть случайных послов, убедитесь, что вы начинаете с двумя лесными послами на лесном гиганте. Это даст вам растения второго уровня и фруктовый аспект второго уровня, которые вы будете использовать для выращивания больших грушевых деревьев. Вам также понадобятся два посла пустыни и два посла болота, чтобы вы могли получить все остальные 1-часовые достижения послов.
Для этой эпохи вы будете разбивать в лесах сады из великих грушевых деревьев. Я буду описывать желаемый макет, двигаясь по часовой стрелке. С самого начала выложите океан, а затем участок леса длиной двенадцать плиток (вам нужно будет использовать своего океанского гиганта, чтобы отрезать одну плитку на другом конце). На девятом тайле с самого начала (чтобы деревня не обосновалась где-либо, кроме середины леса) постройте свое первое грушевое дерево с растением, улучшенным двумя фруктовыми аспектами. Посадите вторую грушу на десятой плитке и идите дальше. Повторите эти шаги, двигаясь по часовой стрелке. У вас должно получиться разместить семь деревень (седьмая из которых немного меньше двенадцати плиток). Пока не беспокойтесь о том, чтобы надевать на растение более двух аспектов, вы хотите быстро заселить свои деревни. Разместите своих болотных и каменных гигантов на любом конце света, чтобы быстро справиться с любыми войнами, которые вспыхивают между деревнями, и начните заполнять все плитки океана в пределах трех пространств суши скумбрией, используя своего океанского гиганта.
Вернувшись в свою первую деревню, поставьте еще два грушевых дерева и идите дальше. Продолжайте повторять этот процесс, пока все участки не будут заполнены. Теперь заполните все пустые слоты аспектов на ваших деревьях фруктовым аспектом. Сделав это, расслабьтесь, разберитесь со всеми войнами и наполните моря скумбрией. Часто делайте паузы, когда вы изначально создаете свои деревни, вам нужно, чтобы это было сделано как можно быстрее. После этого время уже не так важно. Следите за тем, какие события происходят за последние двадцать минут эпохи. Уничтожьте все, что не дает никаких бонусов, и получите на его месте грушевое дерево. Не берите дополнительных послов!
Используя этот метод, я завершил эпоху с 4200 процветания и разблокировал все 1-часовые достижения послов. Удачи!
Перед загрузкой игры активируйте все преимущества альтернативного режима и обязательно выберите большой мир. В начале игры вы получите шесть случайных послов, убедитесь, что вы начинаете с двумя лесными послами на лесном гиганте. Это даст вам растения второго уровня и фруктовый аспект второго уровня, которые вы будете использовать для выращивания больших грушевых деревьев. Вам также понадобятся два посла пустыни и два посла болота, чтобы вы могли получить все остальные 1-часовые достижения послов.
Для этой эпохи вы будете разбивать в лесах сады из великих грушевых деревьев. Я буду описывать желаемый макет, двигаясь по часовой стрелке. С самого начала выложите океан, а затем участок леса длиной двенадцать плиток (вам нужно будет использовать своего океанского гиганта, чтобы отрезать одну плитку на другом конце). На девятом тайле с самого начала (чтобы деревня не обосновалась где-либо, кроме середины леса) постройте свое первое грушевое дерево с растением, улучшенным двумя фруктовыми аспектами. Посадите вторую грушу на десятой плитке и идите дальше. Повторите эти шаги, двигаясь по часовой стрелке. У вас должно получиться разместить семь деревень (седьмая из которых немного меньше двенадцати плиток). Пока не беспокойтесь о том, чтобы надевать на растение более двух аспектов, вы хотите быстро заселить свои деревни. Разместите своих болотных и каменных гигантов на любом конце света, чтобы быстро справиться с любыми войнами, которые вспыхивают между деревнями, и начните заполнять все плитки океана в пределах трех пространств суши скумбрией, используя своего океанского гиганта.
Вернувшись в свою первую деревню, поставьте еще два грушевых дерева и идите дальше. Продолжайте повторять этот процесс, пока все участки не будут заполнены. Теперь заполните все пустые слоты аспектов на ваших деревьях фруктовым аспектом. Сделав это, расслабьтесь, разберитесь со всеми войнами и наполните моря скумбрией. Часто делайте паузы, когда вы изначально создаете свои деревни, вам нужно, чтобы это было сделано как можно быстрее. После этого время уже не так важно. Следите за тем, какие события происходят за последние двадцать минут эпохи. Уничтожьте все, что не дает никаких бонусов, и получите на его месте грушевое дерево. Не берите дополнительных послов!
Используя этот метод, я завершил эпоху с 4200 процветания и разблокировал все 1-часовые достижения послов. Удачи!