Ring of Pain
138 Достижений
1180 XP
Epic
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Ring of Pain.
Минимализм
Завершите партию, используя не более 4 предметов
20 XP
0.3%
Как разблокировать достижение Минимализм в Ring of Pain - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Механизм
- Двойная свеча
- Тиара отшельника
- Невесомый
- Древковое оружие
Статистика
-Скорость
Как и в каждом прохождении Тиары, это должно быть вашим главным приоритетом. Получите 21 как можно скорее и стремитесь сохранить его на этом уровне.
-Здоровье
Единственный урон, который вы должны получить, — это экстренные попытки скрытности, мешки с желчью и скрытые спины после получения Древкового оружия. Вам также может понадобиться отразить дальний удар Совы. Выброса мешков с желчью и всего остального можно избежать при тщательном планировании и движении. 25-30 это нормально.
-Атака
Теоретически вы можете сделать это с 0 или меньше атакой, если у вас хватит терпения побить Сову по 1 здоровью за раз. Поднимите его достаточно высоко, чтобы справиться с потенциальными блокирующими в финальном бою, а все остальное — это роскошь и экономия времени. Я закончил с 14 и справился нормально.
-Ясность
Не ахти какое дело. Просто держите его выше 0 для экстренного использования зелий и дополнительного получения душ.
- Защита
Высокая скорость + Древковое оружие делают защиту совершенно бессмысленной. Малыши-ткачи в последней комнате и Несчастные Амальгамы, которых вы не убиваете раньше, — единственные существа, которые будут достаточно быстрыми, чтобы поразить вас на скорости 21. В финале у вас будет Древковое оружие, и вам следует бросаться на Амальгамы всякий раз, когда вы их видите. Остальной урон, который вы получите, в любом случае обходит защиту. Как и в случае с Clarity, постарайтесь, чтобы в финальном бою значение было выше 0, но не перенапрягайтесь слишком сильно.
Бег
-Подземелье 1
Выберите Двойную свечу и начните с Тиары отшельника. Очистите комнату и опустошите сундуки, перебрасывая результаты, пока не получите Невесомость. Если вы этого не сделаете, перезапустите. «Невесомость» дает вам +7 к скорости с самого начала, что позволяет вам быстрее достичь 21 и дает вам возможность улучшить другие характеристики.
-Подземелье 2–13
Убейте все. Расставьте приоритеты пожирателей и получите все карты характеристик, включая проклятые. Занимайте как можно больше боковых комнат (кроме Холодных), чтобы максимизировать количество получаемых душ. Обязательно зайдите в «Отсрочку» и убейте Сову, чтобы ослабить его перед финальным боем.
-Подземелье 14–16.
Золотые сундуки должны появиться сейчас. Взломайте первый и перебрасывайте броски, пока не получите Древковое оружие. Если вы потратите все свои души в Комнате 14, есть вероятность, что вы получите достаточно, чтобы еще раз пройти в Комнату 16. Это чистый ГСЧ, мне потребовалось 4 попытки, чтобы получить Древковое оружие.
Босс
Прежде всего вам следует заморозить ближайших к вам врагов и убить всех похитителей. План состоит в том, чтобы заполнить кольцо кубиками льда и нейтральными картами. Идеальное положение, когда он достигнет вас:
Сова > замороженный враг или нейтральная карта спереди слева > нейтральная карта спереди справа (или наоборот, если он нападает на вас справа)
Теперь все, что вам нужно сделать, это перепрыгнуть через переднюю левую карту и нанести урон Сове Древковым оружием, а затем прыгнуть обратно вправо от него. Повторяйте это, пока он не вернется в середину. Избегайте его дальних атак и замораживайте больше врагов на пути к уничтожению свечи, чтобы заставить его вернуться на ринг.
Вы можете либо действовать осторожно и ждать, пока он придет к вам, замораживая больше врагов, пока он оглушен, либо пойти к нему, чтобы сделать несколько бесплатных ударов. В любом случае вам следует вернуться к тактике прыжка через карту, чтобы ударить его Древковым оружием, и отпрыгивать, пока он не вернется в середину.
Иногда он будет порождать больше врагов. Эти веретеницы могут усложнить ситуацию, и вам следует стремиться заморозить их на ранней стадии, чтобы они не трансформировались и не выслеживали вас, что может привести к тому, что вы будете зажаты между Совой и Лумбердой, что вынудит вас наносить удары, когда вы пройдите мимо более слабого Лумберда.
Все, что остается, — это повторять этот танец до тех пор, пока он не умрет, что займет не более 1000 ходов, если вы решили не повышать свой урон и не убивать его в Подземелье Отсрочки.
Вы также разблокируете
- Двойная свеча
- Тиара отшельника
- Невесомый
- Древковое оружие
Статистика
-Скорость
Как и в каждом прохождении Тиары, это должно быть вашим главным приоритетом. Получите 21 как можно скорее и стремитесь сохранить его на этом уровне.
-Здоровье
Единственный урон, который вы должны получить, — это экстренные попытки скрытности, мешки с желчью и скрытые спины после получения Древкового оружия. Вам также может понадобиться отразить дальний удар Совы. Выброса мешков с желчью и всего остального можно избежать при тщательном планировании и движении. 25-30 это нормально.
-Атака
Теоретически вы можете сделать это с 0 или меньше атакой, если у вас хватит терпения побить Сову по 1 здоровью за раз. Поднимите его достаточно высоко, чтобы справиться с потенциальными блокирующими в финальном бою, а все остальное — это роскошь и экономия времени. Я закончил с 14 и справился нормально.
-Ясность
Не ахти какое дело. Просто держите его выше 0 для экстренного использования зелий и дополнительного получения душ.
- Защита
Высокая скорость + Древковое оружие делают защиту совершенно бессмысленной. Малыши-ткачи в последней комнате и Несчастные Амальгамы, которых вы не убиваете раньше, — единственные существа, которые будут достаточно быстрыми, чтобы поразить вас на скорости 21. В финале у вас будет Древковое оружие, и вам следует бросаться на Амальгамы всякий раз, когда вы их видите. Остальной урон, который вы получите, в любом случае обходит защиту. Как и в случае с Clarity, постарайтесь, чтобы в финальном бою значение было выше 0, но не перенапрягайтесь слишком сильно.
Бег
-Подземелье 1
Выберите Двойную свечу и начните с Тиары отшельника. Очистите комнату и опустошите сундуки, перебрасывая результаты, пока не получите Невесомость. Если вы этого не сделаете, перезапустите. «Невесомость» дает вам +7 к скорости с самого начала, что позволяет вам быстрее достичь 21 и дает вам возможность улучшить другие характеристики.
-Подземелье 2–13
Убейте все. Расставьте приоритеты пожирателей и получите все карты характеристик, включая проклятые. Занимайте как можно больше боковых комнат (кроме Холодных), чтобы максимизировать количество получаемых душ. Обязательно зайдите в «Отсрочку» и убейте Сову, чтобы ослабить его перед финальным боем.
-Подземелье 14–16.
Золотые сундуки должны появиться сейчас. Взломайте первый и перебрасывайте броски, пока не получите Древковое оружие. Если вы потратите все свои души в Комнате 14, есть вероятность, что вы получите достаточно, чтобы еще раз пройти в Комнату 16. Это чистый ГСЧ, мне потребовалось 4 попытки, чтобы получить Древковое оружие.
Босс
Прежде всего вам следует заморозить ближайших к вам врагов и убить всех похитителей. План состоит в том, чтобы заполнить кольцо кубиками льда и нейтральными картами. Идеальное положение, когда он достигнет вас:
Сова > замороженный враг или нейтральная карта спереди слева > нейтральная карта спереди справа (или наоборот, если он нападает на вас справа)
Теперь все, что вам нужно сделать, это перепрыгнуть через переднюю левую карту и нанести урон Сове Древковым оружием, а затем прыгнуть обратно вправо от него. Повторяйте это, пока он не вернется в середину. Избегайте его дальних атак и замораживайте больше врагов на пути к уничтожению свечи, чтобы заставить его вернуться на ринг.
Вы можете либо действовать осторожно и ждать, пока он придет к вам, замораживая больше врагов, пока он оглушен, либо пойти к нему, чтобы сделать несколько бесплатных ударов. В любом случае вам следует вернуться к тактике прыжка через карту, чтобы ударить его Древковым оружием, и отпрыгивать, пока он не вернется в середину.
Иногда он будет порождать больше врагов. Эти веретеницы могут усложнить ситуацию, и вам следует стремиться заморозить их на ранней стадии, чтобы они не трансформировались и не выслеживали вас, что может привести к тому, что вы будете зажаты между Совой и Лумбердой, что вынудит вас наносить удары, когда вы пройдите мимо более слабого Лумберда.
Все, что остается, — это повторять этот танец до тех пор, пока он не умрет, что займет не более 1000 ходов, если вы решили не повышать свой урон и не убивать его в Подземелье Отсрочки.
Вы также разблокируете
Достижение «Игнорирование середины игры» в Ring of Pain стоимостью 165 очков. Завершите забег, ни разу не экипировав редкий или эпический предмет.
Достижение No Swapsies в Ring of Pain стоимостью 199 очков. Завершите забег, не заменяя ни одного экипированного предмета.
Достижение «Мастер боевых искусств» в Ring of Pain стоимостью 112 очков. Завершите забег без использования свитков или книг заклинаний.
4 Комментария
Есть свиток, который вы можете разблокировать, под названием «Превосходство», который поглощает все экипированные предметы. Убейте последнего босса в легкой концовке и используйте свиток, прежде чем войти в последний портал, легко.
GruelingJSR - 22 дек. 2021 02:11
На мой взгляд, я бы поменял невесомость на туманный сосуд, он также дает бонус к скорости с дополнительным эффектом 100% шанса скрытности, если у вас меньше 5 предметов, что вы все равно сделаете, поскольку будете использовать тиару отшельника.
Кроме того, даже если вы не найдете древковое оружие, вы можете легко победить сову с помощью комбинации тиары отшельника и туманного сосуда, просто убегайте, убивая врагов по пути, чтобы сова призвала больше, когда вызывается бродячая огненная бусина, манипулируйте ею, чтобы нанести урон. сова, оглушите его, затем атакуйте несколько раз для дополнительного урона, если у вас достаточно атаки, чтобы вовремя убить шакелов (20-25+), особых проблем быть не должно.
Кроме того, даже если вы не найдете древковое оружие, вы можете легко победить сову с помощью комбинации тиары отшельника и туманного сосуда, просто убегайте, убивая врагов по пути, чтобы сова призвала больше, когда вызывается бродячая огненная бусина, манипулируйте ею, чтобы нанести урон. сова, оглушите его, затем атакуйте несколько раз для дополнительного урона, если у вас достаточно атаки, чтобы вовремя убить шакелов (20-25+), особых проблем быть не должно.
induvielgamer - 07 апр. 2022 14:40
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я попробовал полезное решение, предоставленное Джеймсом Богартом. Я думаю, что первоначальная настройка этого руководства — это здорово, и это правильный путь. Однако после многочисленных попыток я всегда, казалось, застревал в финальном бою, либо попадая в ловушку Loombirds, либо блокируя Кандалы, хотя у меня не было достаточно высокой силы атаки, чтобы вовремя расчистить путь, прежде чем сова загнала меня в угол.
Мне наконец удалось получить достижение с альтернативной расстановкой финального босса. Имейте в виду, что это во многом случайный случай и, следовательно, основано на удаче:
ПУСКОВАЯ МЕХАНИЗМ
- Двойная свеча (выберите Тиару отшельника в качестве стартового снаряжения)
- Невесомый
Когда вы начнете первый раунд и не получите Невесомость, перезапустите игру. Очистка первого этажа занимает около 1 минуты. Повторяйте, пока не получите это.
СТАТИСТИКА
Доведите свою скорость до 21. Если вы получаете повышение характеристик, когда скорость невозможна, выберите увеличение очков атаки или жизни. Я стремился прожить около 30 лет и поставил под угрозу все остальное. Я старался сохранять нейтральную или слегка отрицательную защиту (-1/-2). Четкость я старался иметь около 8.
ДУШИ
Цель состоит в том, чтобы собрать как можно больше душ, чтобы, как только вы достигнете легендарного снаряжения (золотые сундуки), вы могли перебросить больше, чтобы у вас было больше шансов получить желаемое снаряжение. Для этого вам всегда следует пытаться уничтожить всех врагов (кроме монстров, устойчивых ко льду). Кроме того, всегда старайтесь выбирать альтернативные пути, желательно те, которые связаны с боем. Даже путь Chills я бы порекомендовал выбрать, если вы можете справиться с 1-2 ударами, и это единственный доступный альтернативный путь. Обычно на пути Озноба появляются два ледяных монстра-миньона и один ледяной монстр-босс.
СВИТКИ
- Ремесло души (редкость: фиолетовый)
Уничтожьте экипированный предмет. Получите его основные характеристики и стоимость души.
Вам должно повезти, и вы найдете свиток Soul Craft, который появляется не очень часто. После обнаружения вам следует удалить Weightless, чтобы получить его характеристики и получить слот для более мощного снаряжения. Обратите внимание, что удалить Двойную свечу с помощью Soul Craft невозможно (я пробовал).
- Окончательная форма (редкость: желтый)
+1 ко всем характеристикам и +5 к урону по области для этого подземелья.
Иногда случается, что вы натыкаетесь на этот свиток на одном из последних этажей. Если можете, приберегите его для финальной битвы с совой. На данный момент у вас, скорее всего, есть 5 предметов при ношении свитка, поэтому вам придется сражаться 1-2 этажа без замораживающей силы Тиары Отшельника.
КОНЕЦ ИГРОВОГО СНАРЯЖЕНИЯ
После удаления «Невесомости» с помощью Soul Craft у вас должно быть два открытых места для снаряжения. Вам нужно следующее:
- Болстер (золотой сундук)
Предмет получает +1 ко всем основным характеристикам за каждый пустой слот инвентаря.
Это будет огромным повышением характеристик и поможет вам победить в битве с боссом.
- Изгоняющая булава (золотой сундук)
Цели атаки случайным образом телепортируются
Это поможет держать сову на расстоянии. Это НЕ позволяет избежать атак совы, но удерживает босса на расстоянии, и ваши характеристики должны быть достаточно высокими, чтобы выдержать удар. Одна рукопашная атака совы составляет 30 урона. Его дальние атаки — 15.
БОСС
Идея состоит в том, чтобы всегда держать одну пассивную карту между вами и совой. Имейте в виду следующее:
- Никогда не создавайте ситуации, когда с одной стороны у вас будет ткацкая птица, а с другой — сова. То же самое относится и к Кандалам и сове.
- Старайтесь избегать дальних атак совы. Атака дальнего боя занимает либо два хода (две цели), либо 5 раундов (несколько целей).
- Через некоторое время сова спавнит два столба с 75 HP. Приоритизируйте уничтожение этих двоих. После уничтожения обоих сова будет оглушена на три раунда, что даст вам возможность обрушить на нее свою силу атаки. Эта картина повторяется.
Я вступил в финальный бой (включая свиток финальной формы) со следующей статистикой:
Здоровье: 54
Атака: 57
Защита: 26
Скорость: 34
Ясность: 24
Шанс критического удара: 18%
Шанс уклонения: 22%
Шанс скрытности: 17%
Механизм:
1. Двойная свеча
2. Тиара отшельника
3. Поддержка
4. Изгнание Мейса
Кроме того, вы также получите следующее достижение:
Надеюсь, это кому-нибудь поможет!
Мне наконец удалось получить достижение с альтернативной расстановкой финального босса. Имейте в виду, что это во многом случайный случай и, следовательно, основано на удаче:
ПУСКОВАЯ МЕХАНИЗМ
- Двойная свеча (выберите Тиару отшельника в качестве стартового снаряжения)
- Невесомый
Когда вы начнете первый раунд и не получите Невесомость, перезапустите игру. Очистка первого этажа занимает около 1 минуты. Повторяйте, пока не получите это.
СТАТИСТИКА
Доведите свою скорость до 21. Если вы получаете повышение характеристик, когда скорость невозможна, выберите увеличение очков атаки или жизни. Я стремился прожить около 30 лет и поставил под угрозу все остальное. Я старался сохранять нейтральную или слегка отрицательную защиту (-1/-2). Четкость я старался иметь около 8.
ДУШИ
Цель состоит в том, чтобы собрать как можно больше душ, чтобы, как только вы достигнете легендарного снаряжения (золотые сундуки), вы могли перебросить больше, чтобы у вас было больше шансов получить желаемое снаряжение. Для этого вам всегда следует пытаться уничтожить всех врагов (кроме монстров, устойчивых ко льду). Кроме того, всегда старайтесь выбирать альтернативные пути, желательно те, которые связаны с боем. Даже путь Chills я бы порекомендовал выбрать, если вы можете справиться с 1-2 ударами, и это единственный доступный альтернативный путь. Обычно на пути Озноба появляются два ледяных монстра-миньона и один ледяной монстр-босс.
СВИТКИ
- Ремесло души (редкость: фиолетовый)
Уничтожьте экипированный предмет. Получите его основные характеристики и стоимость души.
Вам должно повезти, и вы найдете свиток Soul Craft, который появляется не очень часто. После обнаружения вам следует удалить Weightless, чтобы получить его характеристики и получить слот для более мощного снаряжения. Обратите внимание, что удалить Двойную свечу с помощью Soul Craft невозможно (я пробовал).
- Окончательная форма (редкость: желтый)
+1 ко всем характеристикам и +5 к урону по области для этого подземелья.
Иногда случается, что вы натыкаетесь на этот свиток на одном из последних этажей. Если можете, приберегите его для финальной битвы с совой. На данный момент у вас, скорее всего, есть 5 предметов при ношении свитка, поэтому вам придется сражаться 1-2 этажа без замораживающей силы Тиары Отшельника.
КОНЕЦ ИГРОВОГО СНАРЯЖЕНИЯ
После удаления «Невесомости» с помощью Soul Craft у вас должно быть два открытых места для снаряжения. Вам нужно следующее:
- Болстер (золотой сундук)
Предмет получает +1 ко всем основным характеристикам за каждый пустой слот инвентаря.
Это будет огромным повышением характеристик и поможет вам победить в битве с боссом.
- Изгоняющая булава (золотой сундук)
Цели атаки случайным образом телепортируются
Это поможет держать сову на расстоянии. Это НЕ позволяет избежать атак совы, но удерживает босса на расстоянии, и ваши характеристики должны быть достаточно высокими, чтобы выдержать удар. Одна рукопашная атака совы составляет 30 урона. Его дальние атаки — 15.
БОСС
Идея состоит в том, чтобы всегда держать одну пассивную карту между вами и совой. Имейте в виду следующее:
- Никогда не создавайте ситуации, когда с одной стороны у вас будет ткацкая птица, а с другой — сова. То же самое относится и к Кандалам и сове.
- Старайтесь избегать дальних атак совы. Атака дальнего боя занимает либо два хода (две цели), либо 5 раундов (несколько целей).
- Через некоторое время сова спавнит два столба с 75 HP. Приоритизируйте уничтожение этих двоих. После уничтожения обоих сова будет оглушена на три раунда, что даст вам возможность обрушить на нее свою силу атаки. Эта картина повторяется.
Я вступил в финальный бой (включая свиток финальной формы) со следующей статистикой:
Здоровье: 54
Атака: 57
Защита: 26
Скорость: 34
Ясность: 24
Шанс критического удара: 18%
Шанс уклонения: 22%
Шанс скрытности: 17%
Механизм:
1. Двойная свеча
2. Тиара отшельника
3. Поддержка
4. Изгнание Мейса
Кроме того, вы также получите следующее достижение:
Достижение No Swapsies в Ring of Pain стоимостью 199 очков. Завершите забег, не заменяя ни одного экипированного предмета.
Надеюсь, это кому-нибудь поможет!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение до смешного проще, чем кажется в других руководствах.
Просто играйте как обычно, собирая столько предметов, сколько захотите.
Ближе к концу возьмите свиток заклинания «Превосходство».
Я выбираю темную концовку, так как босс намного проще и не использует дальние атаки.
Просто сохраните свиток до тех пор, пока не будете готовы победить босса, а затем используйте свиток, чтобы убрать все снаряжение. Достижение учитывает только количество предметов, которые вы получите, когда вы пройдете забег, поэтому вы все равно получите достижение.
Я бы предложил использовать яд. Даже сама по себе книга заклинаний яда отлично помогает убить босса после того, как вы раздеты.
Книга заклинаний нанесет 6 ядов, в общей сложности 21 урон. Даже использование книги после применения 2 ядов перед использованием книги увеличивает общий урон до 36.
Просто играйте как обычно, собирая столько предметов, сколько захотите.
Ближе к концу возьмите свиток заклинания «Превосходство».
Я выбираю темную концовку, так как босс намного проще и не использует дальние атаки.
Просто сохраните свиток до тех пор, пока не будете готовы победить босса, а затем используйте свиток, чтобы убрать все снаряжение. Достижение учитывает только количество предметов, которые вы получите, когда вы пройдете забег, поэтому вы все равно получите достижение.
Я бы предложил использовать яд. Даже сама по себе книга заклинаний яда отлично помогает убить босса после того, как вы раздеты.
Книга заклинаний нанесет 6 ядов, в общей сложности 21 урон. Даже использование книги после применения 2 ядов перед использованием книги увеличивает общий урон до 36.