Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider

99 Достижений

1,690

47-64ч

PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Shadow of the Tomb Raider.
Фатальная одержимость

Фатальная одержимость

Пройти Shadow of the Tomb Raider на уровне сложности «Фатальная одержимость»

15

0.31%

Как разблокировать достижение Фатальная одержимость в Shadow of the Tomb Raider - Полное Руководство

На нефтяном заводе есть небольшой лайфхак для сохранения нервов и времени. После сохранения у костра, далее идут локации с бойцами, 2 подряд, зачищаем их и поднимаемся на выступы, нам позвонит Иона так вот после разговора разворачиваемся и бежим обратно к костру для сохранения, это позволит нам не слушать больше сюжетные разговоры и не убивать снова 2 лагеря бандитов в случае проигрыша, а случайно зафейлиться дальше можно легко. (до разговора с Ионой сохраняется зачищенным только 1 лагерь)
17
0

16 авг. 2019 11:34

На этой сложности отсутствуют контрольные точки, а значек автосохранений может ввести вас в заблуждение.
Сохраняться можно будет только в лагере за ресурсы
Рекомендую сначала пройти игру на легкой сложности, запомнить все головоломки, врагов, местность и т.д. А после этого штурмовать фатальную одержимость.
15
0

12 сент. 2018 04:12

10 Комментариев
прошёл на этой сложности с НГ+. с прошлого прохождения перенеслись все ресурсы, оружие, апгрейды и так далее. очень помогает. на этой сложности игру можно пробежать спокойно часов за 7-9.
24
0
MrFox - 25 сент. 2018 16:04
Если остановились в лагере (то есть сели у костра и находитесь в меню навыков и предметов), который стоит 3 древесины для его разведения, не спешите выходить из игры. Выйдете сначала из этого меню чтобы прошло сохранение (кружок с TR в нижнем углу), а потом уже выходите. А то Вам придется перепроходить предыдущий кусок. Может это только у меня так.
17
0
Mazd1e - 08 нояб. 2018 07:23
Новая игра + обнулит все собирательные предметы, так что не торопитесь и сначала сделайте всё на более легком уровне.
13
0
maslyonok - 23 сент. 2018 09:38
Проходил первый раз на этом уровне сложности. Обязательно первым делом надо прокачать навык "Скорость Гоулера", иначе Лара постоянно будет срываться при лазанье. Второй обязательный навык "Финт пумы", без него первая стычка с подземными аборигенами превратится в адское испытание.
10
0
Gabalus - 17 дек. 2018 11:14
Дополнение к подсказке ProblemSPb — 28.12.2018

Путь змея.

Навыки:

Неистовство змеи - Совершите серию убийств, если рядом есть два оглушенных врага.

Хитрость аспида - Ловушки-приманки теперь детонируют как зажигательные бомбы, а также привлекают нескольких противников.

Змеиное уклонение - Противникам сложнее определить местонахождение Лары после ее повторного скрытия.
5
0
Heathcliff - 07 дек. 2019 19:27
Последнего босса бейте в костюме с защитой от стрел, перед битвой в тайном городе запаситесь припасами для лечения, озарения, патронами. Стратегия боя - бегать, не забудьте измазаться в грязи, стражей можно связывать на дереве, убивать со спины, убивать парированием.
2
0
VARRVELL - 11 апр. 2020 12:58
Если начинаете Новую игру+, то можно выбрать доп навыки:
Ягуар:
  • после каждого убийства сопротивление урону на короткое время
  • увеличивается длительность восстановления отброшенных и поваленных врагов
  • если устранить врага на виду у других, их точность стрельбы будет снижена на короткое время.
Сова:
  • увеличение приближения при прицеливании
  • увеличение радиуса действия инстинкта выживания и озарения
  • собирание большего количества ресурсов с пауков и жуков.
Расшифровку доп навыков Змеи, к сожалению, пока не вижу, тк не все навыки в этой ветке открыты.

Но не совершайте моих ошибок, я выбрала доп навыки Совы и они бестолковые. Ягуар имо будет более полезен в битвах. Именно в битвах есть шанс умереть на харде.
21
0
ProblemSPb - 28 дек. 2018 19:23
Самый сложный момент это локация СЕНОТ, даже финал легче, а все из-за корявости прыжков. Я раз 8 там по 20-25 минут не мог пройти.
В начале стреляйте зеленые бочки-взрывайте аборигенов взрывом. Дальше, после первого запущеного водяного колеса-начнут стрелять аборигены - просто прыгаете в воду и плывете внизу к соседнему колесу (экономия несколько минут). После побега от аборигенов (очень аккуратно прыгайте - по центру краев везде) и как только возьмете альпинийские кошки - на 3 камне когда висите снизу (перед прыжком длинным между пропастью) - цельтесь правее при прыжке, т.к. Лара падает на самый угол и я раз 5 падал. Ну и сразу чуток дальше будет тоже длинный перепрыг - крюк нажимаете не сразу а ближе к стене - иначе упадете и заново 25 минут...
4
0
bariska89 - 19 марта 2022 18:40
Дополнение в помощь, на нефтезаводе есть точка автосохронения, после того как спуститесь по конату вниз с моста и попрыгаете по стенам Лара по сюжету падает - это будет точка сохранения, так же на кукурузном поле есть автосейв, после того как перебьете всех и вертолёт улетит начнется видеоролик, после него сразу пойдет селевой поток, можете выдохнуть, если Лара умрёт рестарт будет с точки начала волны, а не с храма.
1
0
Sandey33 - 14 июня 2021 13:23
С прокачанными навыками( + - аборигены на изи) в стычках проблем не должно быть (минируйте трупы очень эффективно, и стрелы с ядом чтобы сократить численность противника), кроме локаций нефтезавод где если фейлишь с самого начала карты начинаешь, и следующая на кукурузном поле. Не обращайте внимания на автосохранение. И лучше как писали выше пройти сначала на более низком уровне, чтобы знать что куда, и легче будет уже с навыками и ресурсами пройти фатальную одержимость.
3
0
Razer_ua - 04 июля 2019 01:01
View all 10 comments Show less comments
Самый лучший и простой способ сделать это следующий:

Сначала завершите игру в простом режиме, чтобы разблокировать все или большинство навыков, а также максимально улучшите свое оружие. Когда вы перейдете в новую игру+, весь ваш прогресс превратится в смертельную одержимость.

Старайтесь изо всех сил разблокировать все 9 навыков (при первом легком прохождении), связанных с концентрацией внимания, выносливостью и перспективой — они очень помогут вам в смертельной одержимости.

Купите все дополнительные боеприпасы у продавцов в простом режиме, чтобы иметь максимальную вместимость для каждого оружия (и собрать все предметы) в новой игре+.

Убедитесь, что в вашем инвентаре всегда есть как минимум 3 дерева, чтобы вы всегда могли использовать базовые лагеря (которые служат спасением в смертельной одержимости).

Поскольку у вас не будет регулярных контрольных точек, убедитесь, что вы прошли все гробницы при первом (легком) прохождении и в основном знакомы с игровыми маршрутами (поскольку они не будут очевидны при смертельной одержимости).

Единственная трудность, с которой вы столкнетесь, — это финальный босс, но чтобы противостоять ей, просто убедитесь, что ваша концентрация и запасы здоровья максимальны (45), прежде чем входить в финальную последовательность игры. Также убедитесь, что вы экипировали костюм ягуара, чтобы враги с трудом могли обнаружить и услышать движение Лары. Когда Педро Домингес ищет Лару, повернувшись спиной, используйте концентрацию и атакуйте его изо всех сил, целясь в голову, а затем нанесите удар ножом.
78
6

16 сент. 2018 12:56

95 Комментариев
Спасибо, JX
0
0
alandonovan - 25 сент. 2018 20:39
какое оружие мне следует использовать в смертельной одержимости. стоит ли мне получить все подсумки с боеприпасами
0
0
RumblyGundam245 - 16 сент. 2018 15:50
По сути, вы должны на 100% пройти свою первую игру, а затем сыграть в новую игру плюс
0
0
damessmeister - 16 сент. 2018 16:32
Убил врагов из дробовика или лука ez.
0
0
- 16 сент. 2018 16:58
Кто-нибудь знает, есть ли лагерь на Косумеле? Как прямо перед тем, как вы доберетесь до храма. Потому что я, кажется, помню, что видел там одного.
0
0
SweptbackFlame - 17 сент. 2018 10:02
Да, прямо перед началом головоломки
0
0
Indigo AC - 17 сент. 2018 10:29
Некоторые лагеря удаляются, когда вы впервые входите в локацию, по крайней мере, это то, что я заметил во время своего смертельного бега. В головоломке сенотов также нет лагеря. Пропавшие лагеря появляются после завершения игры или, может быть, после завершения самой миссии, я не проверял, когда именно они появились.
0
0
oONeonDemonOo - 17 сент. 2018 21:22
Я впервые прохожу Deadly Obsession и еще не столкнулся с большими трудностями. Большинство смертей происходит из-за несчастных случаев в гробницах. Но я понял, что одна вещь, которая помогает, особенно при отсутствии инстинктов выживания, — это то, что вы можете использовать режим фотографа, чтобы обходить углы и преодолевать препятствия, чтобы почувствовать головоломки и позиции противника. Это помогло мне до сих пор.
0
0
Gamer0364 - 18 сент. 2018 04:48
Последнее предложение руководства следует пометить как спойлер.
0
0
PIRAX15 - 21 сент. 2018 19:21
разве это удивительно, что босс - это тот парень, за которым гоняешься всю игру
0
0
OOOHHH YEAAHHH - 21 сент. 2018 20:34
^ смех
0
0
zDrUnKeNMoNkEyz - 21 сент. 2018 23:53
Я предполагаю, что если я на полпути превратим это в смертельную одержимость, я не смогу пройти первую половину и получить достижение? может кто-нибудь подтвердить?
0
0
Moonwalk knee - 22 сент. 2018 00:11
^да, ты точно не сможешь этого сделать 😆 ты даже не сможешь переключить это на смертельную одержимость в игре. Только время — это когда ты начинаешь. И однажды в игре вы заперты в ней. Так что вам действительно придется играть в игру честно.шок
0
0
zDrUnKeNMoNkEyz - 22 сент. 2018 00:35
разве это удивительно, что босс - это тот парень, за которым гоняешься всю игру
Для меня нет, но для кого-то может быть так подмигивание
0
0
PIRAX15 - 22 сент. 2018 01:12
Я еще не играл, так что потерпите.
Кстати, здесь отличные советы, я обязательно ими воспользуюсь.
Я видел, что доступны навыки замедления времени, стрельбы по двум врагам, автоматического выстрела в голову, выделения врагов и т. д. Все это работает во время прохождения DE?
Есть ли другие необходимые навыки... например, захват выступа и т. д.?
Насколько сложно убить Ягуаров во время прохождения DE?
Спасибо за любую информацию.
0
0
alandonovan - 23 сент. 2018 10:09
Захват выступа не требуется, но это так себе ТАК приятно, поскольку такая анимация в этой игре случается довольно часто. Выделение врагов не будет иметь особого значения, поскольку у вас отсутствует Инстинкт выживания. Автоматический выстрел в голову не является автоматическим, он просто меняет середину сетки, чтобы показать, что вы целитесь в голову. Скорострельность лука хороша, так как вы можете быстрее подготовиться и стрелять в тех случаях, когда вы в опасности, но если у вас есть боеприпасы, другое оружие работает лучше. Инвестируйте в навыки, которые помогут вам использовать самодельное оружие и дополнительные боеприпасы (отлично подойдут молотовы и стрелы страха).
0
0
JeremyX103 - 25 сент. 2018 15:38
Для DO, запущенного на NG+, помогают ли навыки «Путь Орла» в обходе?
Есть ли идеальный набор навыков для NG+ (Змей/Ягуар/Орел)?
Спасибо.
0
0
alandonovan - 27 сент. 2018 15:56
Самая сложная часть этого прохождения — отсутствие точек сохранения. Часть сенотов меня очень раздражает, так как у меня было две глупые смерти, первый раз от пираний в самом конце, потому что я не мог создать восприятие, находясь в вода, он второй был из QTE и Лара не прыгала, когда я нажимал прыжок. Я понимаю, что это должно быть сложно, но иногда расстояние между контрольно-пропускными пунктами — это шутка.
0
0
Mattynicklin - 27 сент. 2018 16:33
Привет, Джрод, я еще не начал, поэтому спрашиваю только из любопытства. Что самое сложное в битве с боссом? Видео выглядит простым, что мне не хватает?
Спасибо.
0
0
alandonovan - 27 сент. 2018 21:00
Я пытаюсь сразиться с боссом и пока пробовал только 3 раза. Падение за борт допускать нельзя, потому что это полная чушь. Я добрался до 4 из 5 раз, когда вы могли нажать Y в пузыре. Кажется, это не так уж и сложно, если использовать для дробовика специальные патроны. Специальные боеприпасы для винтовки — отстой, поскольку, я думаю, она просто запускает гранату, а не стреляет в цель.
0
0
leprekon666 - 28 сент. 2018 01:47
У меня возникла очень неприятная ошибка/сбой во время второго прохождения этой сложности. На пути к змеиной зоне я больше не могу продолжать.
Когда мой клип будет загружен на Xbl, пожалуйста, проверьте его. Это фигня. злой
0
0
o NooB SAIB0T o - 28 сент. 2018 08:47
да, продолжительность между сохранениями в некоторых местах жестокая. Я нахожусь в районе сенота, где вам нужно сразиться с множеством врагов, затем бежать, пока вас атакуют, затем попытаться выбраться, это заняло более полутора часов, и я пропускал все предметы коллекционирования и скорость, бегая, я умер через несколько минут. после получения альпинистских ботинок. Что ж, хорошая новость в том, что я закончил играть в эту игру, не стоит расстраиваться, и последние два достижения могут пойти на хер сами собой.
0
0
- 29 сент. 2018 04:42
@Breedhate68 Я умер в четвертый раз в этом разделе ранее, 2 раза во время бега, потому что она отказалась где-то ухватиться за выступ, а затем, когда вам нужно сделать этот большой прыжок и нажать X, чтобы бросить топор. Они даже убрали палаточный лагерь ближе к концу, прежде чем вы начнете подъем.
0
0
Calex dEUS - 29 сент. 2018 11:18
Слава тем, кто завершил DO. Но не помешало ли бы разработчикам добавить точку сохранения примерно через 45 минут игры?
0
0
alandonovan - 29 сент. 2018 14:25
что еще хуже, на нефтяных месторождениях, даже если вы зачистите первые 2 области от дюжины или более врагов, если вы вернетесь и сохранитесь, это не засчитается. Придурки-разработчики думают, что это было слишком просто, и первое сохранение происходит где-то после сцены, где вам нужно бежать с вертолета. Не уверен, хотя, поскольку я умирал уже около дюжины раз и не пойду в 13-й раз, игра действительно нуждается в капитальном ремонте сохранений. Я возьму гораздо более жесткий ИИ и все такое, но я закончил, пока они это не исправят, что они и сделают со всеми письмами с ненавистью, которые они получают в Eidos Montreal.
0
0
- 01 окт. 2018 01:47
Это ерунда. Есть СЛИШКОМ МНОГО случаев, когда эта дурацкая игра не регистрирует захват уступа или бросок топора, а затем я умираю, и мне приходится переделывать примерно час или около того прогресса. Тот, кто считает эту трудность хорошей идеей, может пойти на хуй. Что случилось с просто прохождением игры на более высоком уровне сложности с более сильными врагами? Теперь эти разработчики-мазохисты хотят, чтобы между сохранениями у вас было 2 часа, и если вы умрете, черт возьми, повторите все, что вы только что сделали.
0
0
The SCHWARTZ 00 - 01 окт. 2018 03:23
Я еще не начал свой запуск DO, я очень надеюсь, что разработчики прислушаются и примут меры.
0
0
alandonovan - 01 окт. 2018 07:16
Я посмотрел довольно хорошее видео о прохождении нефтяных месторождений, что значительно упрощает задачу, но, к сожалению, теперь моя игра постоянно выключается, говоря, что возникла чертова проблема, теперь перехожу к 3-й попытке с новым трюком и 15-му месту в общем зачете.
0
0
- 01 окт. 2018 16:09
@Breedhate68 Я могу подтвердить, что вы можете очистить лагерь, вернуться и сохраниться в единственном базовом лагере, который у вас там есть. Это то, что я делал. Умирал несколько раз, и когда я проходил через них, лагеря были пусты. Сенот — худшая часть игры из-за единственного лагеря, который у вас есть перед засадой, головоломкой и побегом.
Не спешите, если вас не преследует враг. Делайте это медленно, сохраняйте, когда можете, столько, сколько можете, вы не ограничены в том, сколько раз вы можете сохранить это, только когда.
0
0
Ttsipov - 01 окт. 2018 22:47
Да, видеоролики theSeraphin17 были великолепны и подытожили мои мысли об этой игре. На самом деле единственным участком, с которым у меня возникли серьезные проблемы, был сенот и гребаный подъем перед боссом. Я никогда не умирал в бою.
0
0
Calex dEUS - 03 окт. 2018 22:04
Действительно?? Между входом в храм Кукулькан и нефтяными месторождениями нет точки сохранения? Действительно??
0
0
DukeVonLeo - 05 окт. 2018 22:07
Да, этот режим жестокий. Обычно я спокоен, и все, кроме некоторых разделов, заставили меня потерять сознание.
Я бы посоветовал посмотреть видео, даже если вы играли в игру накануне. Всегда надо смотреть, поворачивает ли она голову перед прыжком, да и то игра иногда не регистрирует, что персонаж ухватился за уступ.

Я смотрел прохождение Run Smiths. Этот чувак Серафим настолько негативен, что мне интересно, почему он вообще снова играл в игру на DO, если считает ее плохой.
Я говорю чушь, эта игра великолепна, а серия Reboot лучше любой предыдущей игры TR.
0
0
QuotientJan - 10 окт. 2018 20:32
Как и многие другие, только что погиб на участке сенота – такой длинный участок без контрольно-пропускного пункта! Плюс удаление лагеря из комнаты с головоломками - отстой! В итоге меня съели пираньи, которых я даже не видел :(
0
0
metallicafan459 - 17 окт. 2018 12:08
А теперь у нее произошел сбой во время взмаха крюком :'(
0
0
metallicafan459 - 18 окт. 2018 11:04
Отбросит ли это вас обратно к последнему костру, если вы умрете несмотря ни на что? Скажем, в эпизодах «побега» он сделает то же, что и последние два расхитителя гробниц, и просто вернет вас к началу уровня? или мне нужно каждый раз бежать к костру, чтобы сохранить хоть какой-то прогресс?
0
0
count023 - 24 окт. 2018 04:13
@count023, Цципов выше в комментариях упомянул единственные неофициальные точки сохранения, которые он нашел. Других я пока не нашел — и много раз умирал. Я чувствую, что нашел бы их. Эта игра немного более скудна на кострах, чем две предыдущие. В нем также гораздо меньше мест, где вы можете отступить и злоупотребить системой сохранения; В большинстве мест истории вас нужно продвигать вперед без сохранения. Я думаю, это все еще не так уж и плохо, за исключением двух вещей: (1) время загрузки невероятно долгое, и (2) вы часто умрете только потому, что думали, что Лара схватит что-то, что, как оказывается, она выиграет т. Отсутствие маркеров, позволяющих узнать, где находится следующий захват/уступ/что-то еще, на удивление проблематично.
0
0
PuckJunkie - 12 нояб. 2018 01:07
Предложение Gamer0364 использовать режим фотографа для съемки местности оказалось огромным подспорьем и само по себе является практическим решением. Я не особо использовал его для предварительного просмотра боевых зон. но я часто использовал его при платформере. Иногда трудно понять, будет ли вашим следующим шагом карабкаться, взмахивать топором, спускаться по веревке и т. д., и режим фотографа буквально помогает вам лучше рассмотреть, прежде чем прыгнуть.
0
0
Lt Davo - 15 нояб. 2018 02:35
Рекомендуется ли перед началом выбрать Путь Змея, Ягуара или Орла?
0
0
tobiasvl - 17 нояб. 2018 18:25
^Нет, но полезно выбрать один набор навыков, в котором у вас еще нет всех перков. Я считаю, что вы можете просто приобрести 3 дополнительных навыка в NG+, которые идут в комплекте с двумя другими наборами навыков. Таким образом, вы автоматически получаете 3 перка, если скажите, что вы не выполнили эту категорию, и скажете, что у вас разблокирована другая, тогда вы можете немедленно приобрести остальные дополнительные навыки.
0
0
Seitzz - 21 нояб. 2018 23:33
Хотя на самом деле я бы выбрал синий путь, вы автоматически получаете перк, который собирает дополнительных насекомых, это здорово, потому что теперь одна ошибка — это одна стрела смущения и более или менее 2/3 бесплатных убийств из скрытности.
0
0
Seitzz - 24 нояб. 2018 00:46
Я уже прошел «Умный и находчивый», если я перейду сразу к «Смертельной одержимости», откроется ли она еще и «Один с джунглями»?
0
0
JACKKAV - 25 нояб. 2018 17:22
Да, достижения складываются, поэтому самые высокие из них откроют все, что ниже.
0
0
Seitzz - 25 нояб. 2018 19:31
Домингес только что сбил меня с края... обожаю эту игру, старался уклоняться как сумасшедший, и ему удается эффективно убить меня, даже несмотря на то, что я откатился от края.
0
0
Seitzz - 18 дек. 2018 03:26
Сенот, наверное, одна из самых больших груд вспомогательных средств, которые я когда-либо видел... мы говорим о часе перерывов между сохранениями, заполненном дерьмовым уровнем, возможные неудачи с захватом уступа, а затем победить все это почти невидимая пиранья и отсутствие возможности создать единственный травы, которые могут помочь вам под водой по «причинам», и моя любимая принудительная медленная ходьба и кат-сцены, которые нельзя пропустить, кто бы это ни разработал, я очень недоволен
0
0
R3f1CuL - 21 мая 2019 19:47
Можно ли без НГ? Я хочу попробовать первый прогон на этой сложности.
0
0
- 08 июня 2019 12:09
Финальная битва не будет слишком сложной, если вы проявите терпение и сначала уничтожите дополнительных охранников. На самом деле я просто уклонялся по карте, чтобы избежать стрел/атак Домингеса, и стрелял, когда мог. Вокруг есть ящики с боеприпасами, так что не будьте слишком консервативны. Если у вас есть прямой выстрел в него, стреляйте в него.
0
0
MAJORPOOPY - 27 дек. 2018 18:12
Ах, вернемся в старые добрые игровые времена, когда вам приходилось находить точки сохранения, а не полагаться на контрольные точки.
0
0
Y2Joolz - 12 янв. 2019 13:02
Ах, вернемся в старые добрые игровые времена, когда вам приходилось находить точки сохранения, а не полагаться на контрольные точки.
0
0
Y2Joolz - 12 янв. 2019 16:27
Есть ли какой-нибудь контрольно-пропускной пункт после того, как вы доберетесь до финального босса? Я был довольно расстроен в преддверии матча. Я постоянно пропускаю несколько прыжков, и мне приходится возвращаться к точке невозврата, потому что я их пропускаю.
0
0
izzy2287 - 19 янв. 2019 13:53
После достижения финальной битвы с боссом происходит сохранение контрольной точки. Есть также по крайней мере один, который я могу вспомнить по пути к нему. Это довольно глубокая миссия. Последняя миссия в Deadly Obsession не так сурова, как первая.
0
0
Lt Davo - 20 янв. 2019 13:53
Я настоятельно рекомендую следующее руководство для этого пробега. Только что прошел обозначение без единой смерти. Немного утомительно делать постоянные паузы, но это помогает понять, сколько врагов или какой тип платформера будет следующим.

https://youtu.be/DYbfhrIbmxU
0
0
LeggoMahCheevo - 20 янв. 2019 17:07
Итак, я закончил легко на 100%, чтобы получить общее представление об этом, улучшил все свое оружие, около 95% своих навыков и всю экипировку. Я начал новую игру со сложностью «Смертельная одержимость», и я не вижу, чтобы какое-либо из моего оружия перенеслось. Моя одежда перешла вместе с моими навыками. Оружие тоже переносится или мне придется снова требовать его все? Я на месте крушения, и у меня с собой только нож и лук.
0
0
RUBBER65SOUL65 - 28 янв. 2019 03:17
В настоящее время у вас есть все луки и ножи, которые у вас были раньше, включая улучшения для луков. Когда вы получаете пистолет и винтовку по пути в Кувак-Яку, вы получаете все пистолеты и винтовки, которые вы приобрели ранее, вместе с их улучшениями и приспособлениями. Когда позже вы получите дробовик, вы получите все свои дробовики.
0
0
Lt Davo - 28 янв. 2019 13:52
Кто-нибудь знает, можно ли использовать NG+ после второго прохождения? Я только что закончил Easy и подумывал сделать NG+ на One with the Jungle, прежде чем попробовать NG++ на Deadly Obsession. Это вещь?
0
0
bobbybobinho - 13 февр. 2019 06:58
Я не понимаю, почему вы не могли бы, но если нет, то, пока вы сохраняете легкую игру, вы всегда можете начать с нее второй НГ+.
0
0
Lt Davo - 13 февр. 2019 13:16
Единственная реальная трудность, которую я видел, - это случайные незарегистрированные захваты крюка и финальный бой. Я доводил его до последней стадии уже около дюжины раз, и когда я собираюсь убить адда, он бьет меня сбоку. Поскольку большинство его хитов запускают вас, я каждый раз умирал от того, что меня отбрасывали в сторону. Каждый раз это просто неудачная позиция с моей стороны, но будьте осторожны. Убедитесь, что вы удалили дополнения в каждом сегменте, прежде чем переходить к следующему разделу, и это не должно быть слишком сложно....пока вы держитесь подальше от уступов (если бы я только мог прислушаться к своему собственному совету)

Получил это при следующем запуске после написания этого. Особенно на последних двух этапах, где он одержим преследованием вас, постарайтесь сохранять позицию на лестнице центральной платформы или рядом с ней. Я заманивал его вверх и вниз по лестнице вокруг каждой колонны, так что я находился достаточно далеко от края карты. Кусок пирога.
0
0
Ninjitsu Banana - 19 февр. 2019 02:29
Часть Сенота очень расстраивает. Это и начало — худшие места на данный момент. У меня нет проблем умереть и вернуться в лагерь, но они так далеко друг от друга! Во время моего первого прохождения я умер примерно 5 раз во время начального наводнения. А в DO в Мексике вообще нет кемпингов. Это не сложно, это тяжело, и с некоторыми глючными выступами этот режим скорее разочаровывает, чем труден.
0
0
Anubseth - 03 марта 2019 14:31
Я продолжаю получать эту ошибку во время побега из сенота. Я выхожу из кат-сцены сразу после того, как схватил коробку, и камеры позади меня нет. Меня тут же схватывают, умирают, а затем отправляют обратно, чтобы проделать все заново. Ужасно расстраивает. Это также произошло во время моего прохождения Rite of Passage. У кого-нибудь такое случилось?
0
0
ParanoydAndroid - 07 марта 2019 08:40
Есть ли способ спастись от уже разблокированных костров? Или оно всегда должно быть свежим?
0
0
creeping monte - 10 апр. 2019 05:42
Это сохраняет каждый раз, когда вы используете любой костер.
0
0
Lt Davo - 10 апр. 2019 12:12
разве это удивительно, что босс - это тот парень, за которым гоняешься всю игру
Учитывая, насколько ошеломляюще предсказуем каждый сюжет перезагруженных игр Tomb Raider, меня поражает, как кто-то может считать что-либо для них «спойлером».
0
0
Maiden Ty One - 12 апр. 2019 18:13
Да, достижения складываются, поэтому самые высокие из них откроют все, что ниже.
@Seitzz - Спасибо за то, что вы единственный человек на любой из этих страниц, который удосужился выложить эту информацию.
0
0
Maiden Ty One - 12 апр. 2019 18:15
Это также сохраняется, когда вы путешествуете из Скрытого города в район Русла реки. В сеноте засада — самое сложное. Что касается области головоломки, просто держитесь на расстоянии от яксиилов и стреляйте в них.
0
0
Tupper29 - 21 апр. 2019 12:21
эта часть сенота действительно разочаровывает, я прошел через все это только для того, чтобы быть убитым пираньями. и нет возможности трясти тех, когда они начали на тебя нападать, так раздражает. Часть сенота также является единственной, где костры расположены так далеко друг от друга, что место для лагеря в комнате с головоломками могло бы действительно принести пользу.
0
0
pukem0nn - 16 авг. 2019 18:18
Да, разбросанные контрольно-пропускные пункты действительно отстой. Еще один пример того, что разработчики - МУДЛИЦЫ!
0
0
AirNath - 18 янв. 2020 04:43
DillionDay - спасибо за позитивное дополнение к комментариям. Обычно я нахожу больше советов в комментариях к решению, но этот был полон разочарования, что я понимаю, но NTL, я ценю дополнительную стратегию для победы над боссом. Я готовлюсь к забегу на НГ+ с прокачанной Лорой, так что, надеюсь, не рассержусь так сильно. За бессменный опыт!
0
0
Kanchanaburi - 25 янв. 2020 21:58
когда я увидел комментарии о том, что контрольно-пропускные пункты расстраивают, я подумал, что вы все стонете, но после того, как я сам поиграл, я могу честно сказать, что большую часть времени это ерунда, это глюки, которые убили меня сейчас на последней миссии, и я должен сказать, что я собираюсь спрыгнуть с моста, дерьмо Чиво
0
0
UNDEADZ3LD4 - 14 февр. 2020 13:10
Сенот занял у меня 2 попытки. Первая смерть была глупой, когда она не ухватилась за выступ на беговой секции. Нефтяные месторождения доставили мне немного больше проблем: за четыре перезапуска я научился быть хитрым после того, как меня испортили ядовитые стрелы. Просто надо закончить сейчас.

Финальному боссу потребовалось несколько попыток из-за того, что лучники стреляли в меня сзади, но это приятно. Я был не так плох, как это звучало в некоторых комментариях.
0
0
Fuzzmeister J - 31 марта 2020 01:19
Мое сердце упало после того, как я закончил библиотечный раздел, но мне пришлось спасаться от нового наводнения, в результате которого я погиб. Почти выключил консоль на ночь, когда она вернула меня к началу погони, а не к костру. Не уверен, что это действительно сохраненная контрольная точка, но это определенно улучшило ситуацию.
0
0
SquiSquiSquidio - 17 мая 2020 16:42
Только сейчас делаю этот режим... заканчиваю повтор всех игр TR. Мне нравится пытаться пройти уровень без сохранения - но это чертовски расстраивает, когда ты близок к концу, а затем, как написал кто-то другой, ты пропускаешь захват руки или прыжок, который можно сделать в любое другое время. сделать с легкостью. Единственное, чего я не могу понять, так это того, достаточно ли просто играть в игру, или мне придется заново проделывать все склепы и гробницы (я полностью прокачал навыки в конце моего первого прохождения). и все собрал) - так что не было никакого стимула делать их второй раз.
0
0
Kitty Pryde1962 - 18 апр. 2021 19:11
Когда вы доберетесь до сенота, в САМОМ конце, когда вы плывете, просто спуститесь по левой стороне. Не спускайтесь по правой стороне, как я, если только вы не хотите стать кормом для рыб.
0
0
tjw CENA2000 - 30 мая 2021 11:43
Только что прошел новую игру + смертельная одержимость и никакого чево, только я?
0
0
Ilindur - 13 июня 2021 18:56
Просто хочу упомянуть одну очень неприятную деталь, которая меня застала врасплох даже на обычном уровне, поэтому я был очень рад, что у меня не было сложности DO, когда я впервые проходил игру.

Это последняя область игры, Город Змеи. Есть участок, в котором нужно подняться на скалистую стену и по вам стреляет вертолет. На всех видео, которые я смотрел, Лара движется слева направо, а затем вверх, и это здорово. Должно быть, какое-то время после этого было обновление, потому что теперь вам нужно постоянно прыгать и перемещаться по этой стене, пока не доберетесь до деревянных балок, иначе вы умрете и окажетесь обратно, прежде чем начнете точку невозврата.
0
0
LitaOsiris - 11 июля 2021 18:24
Спасибо LidaOsiris за внимание.
0
0
- 12 июля 2021 09:25
Для меня последний бой с Боссом был очень тяжелым.
0
0
JimmieWorld - 08 июля 2022 03:11
Дерьмовая камера, элементы управления и механика лазания в игре означают, что вам придется снова и снова проходить длинные отрезки игры.
0
0
Guneagle01 - 17 сент. 2022 18:06
Суммируются ли достижения сложности?
0
0
Sneaky G Wizard - 26 янв. 2023 22:47
Бывают, да 😊
0
0
GamePadZebby - 27 янв. 2023 13:33
Слава богу, на самом деле сложнее не было, просто массовое отсутствие чекпоинтов очень наказывает за ошибку.
0
0
Sneaky G Wizard - 27 янв. 2023 18:44
Сумки того не стоят, ИМХО. Я только начал игру и решил сначала получить достижение DO (после прохождения). Один неудачный прыжок и одна ошибка (первая ловушка-растяжка вместо того, чтобы перерезать ее, Y заставила меня увернуться или прорваться через нее и получить пронзительный удар) и необходимость переигрывать весь этот фрагмент? К черту этот шум.
0
0
Rhyolitic - 26 дек. 2023 21:47
@rhyolitic — это новая игра, плюс у вас будут все ваши способности и улучшения. Как вы говорите, оно того не стоит, если вы впервые играете в первый раз, но, безусловно, стоит того (для тех, кто заинтересован), как только игра станет знакома игроку после второго или третьего прохождения.
0
0
GamePadZebby - 27 дек. 2023 00:11
Поскольку Лара иногда просто отказывалась цепляться за выступ без всякой видимой причины, этот убил контроллера. Я просто ненавижу подобные достижения в режиме Железного Человека....
0
0
I Sphyre I - 11 янв. 2024 02:33
Я завершил его вчера. Хотя более длинные «сюжетные последовательности» не являются чрезвычайно сложными, они не имеют точек сохранения и часто являются платформерными разделами типа «беги или умри». Я бы посоветовал, если вы обеспокоены необходимостью перезапуска, чтобы просмотреть быстрый предварительный просмотр уровня, чтобы убедиться, что вы не пропустите QTE за доли секунды. Лично я не верил, что сложность настолько велика, что требует двух прохождений, я сделал это в первый раз и ушел от разочарования только один раз, когда веревка топора сломалась и убила меня.
0
0
LaB1 - 21 сент. 2018 06:16
Система контрольно-пропускных пунктов в режиме — BS, хорошим примером для меня стал район Сенотов. После решения головоломки и просмотра кат-сцены с серебряным ящиком я подумал, что там должен быть контрольно-пропускной пункт, если я умру при попытке к бегству, но нет, игра случайно меня облажает, не регистрируя захваты уступов и после смерти и перезагрузки игры. Я вернулся в лагерь перед засадой, и мне пришлось полностью переделывать головоломку.

Бой был не так уж и плох: для финального босса я уничтожил врагов, прежде чем разрушить столб, и установил ловушки на их тела, которые убили следующую волну, которая возникла после разрушения следующего столба. Это также помогло использовать специальные боеприпасы на боссе, а также использовать растения фокусировки и растения выносливости.
0
0
wolfzero01 - 01 окт. 2018 16:17
Только сегодня закончил. Несколько смертей из-за лошадей чуть не заставили меня бросить играть, но я выстоял.

Посетите канал TheSeraphim17 на YT. У него отличное прохождение и он дает хорошие советы по некоторым стелс-разделам и перестрелкам в поздней игре, которые мне очень помогли. Пару раз я импровизировал, но если вы будете следовать его плану игры, у вас не возникнет проблем, когда вы доберетесь до нефтяного месторождения. ИСПОЛЬЗУЙТЕ ВОСПРИЯТИЕ И ВЫНОСЛИВОСТЬ. Абсолютно необходимо максимально использовать эти навыки, особенно Восприятие, чтобы вы могли обнаруживать врагов, а также растения/ресурсы. Это как инстинкт выживания.

Убедитесь, что у вас есть подходящее снаряжение для нужных разделов. Я всегда носил ботинки, которые помогали мне восстанавливать здоровье между перерывами в бою, и я использовал жилет, который уменьшал получаемый урон в ближнем бою, когда я сражался с этими чудовищно выглядящими придурками в храме, а для ацтекских воинов и солдат Тринити я использовал жилет, уменьшающий урон от пуль и стрел. Перестрелки — самая легкая часть игры… именно окружающая среда и хитрая механика перемещения — ваши злейшие враги.
0
0
The SCHWARTZ 00 - 03 окт. 2018 22:16
Я становлюсь трудным и все такое, но есть разница между «сложным и справедливым» (как в Dark Souls) и «сложным, и разработчики показывают средний палец».

В этой игре слишком много маленьких глюков, которые могут пойти не так. Это смешно, что можно пройти 3+ миссии без чекпоинта. Одна ошибка, опа, прошло 45 минут, потому что дурацкий крюк не защелкнулся правильно.
0
0
MAJORPOOPY - 27 дек. 2018 17:03
Почти сделал это днем ​​с новой игрой + на самом деле это довольно легко, не выполняйте эту сложность при первом прохождении, сначала сделайте то, что с джунглями, и улучшите все свое оружие, насколько сможете. Я рекомендую бегать и стрелять первую половину игры, когда появятся особые враги, делайте это немного скрытно.
Вы будете ненавидеть некоторые области игры в DO, особенно одну из последних нескольких миссий (скрытые секции нефтеперерабатывающего завода - это сука, если вас поймают и убьют). В конечном итоге вы можете потерять более 30 минут прогресса, так что имейте это в виду!
0
0
xMoBBzY - 07 янв. 2019 10:24
Да, я прохожу игру с первой попытки DO, пока не так уж и плохо. Как и у других, большинство моих проблем было связано с глюками в борьбе или общими ошибками в гробницах. Я плох в бою, но обычно стараюсь проходить незаметно, насколько могу, а затем использовать лечебные предметы по мере необходимости.

Я отчасти смеюсь над людьми, жалующимися на отсутствие контрольных точек на сложности, которая специально не предлагает никаких контрольных точек (кроме некоторых разумных в начале игры, прежде чем появятся костры).
0
0
WithTheDawn - 10 июня 2019 10:27
Гранатомет на винтовке плавит босса. Однако сначала вам нужно пройти гробницу Кузница из DLC. У меня был полный запас стрел для приманки и материалов для изготовления большего количества. Прежде чем начать финальную битву с боссом, я заминировал всех мертвых NPC и расставил все свои ловушки-приманки по всей земле. Я начал финальную сцену и спрятался. Последний босс дважды сбил себя с ног либо из стрел-приманок, либо из мин-ловушек, прежде чем я даже выстрелил в него один раз. Тогда я бы просто использовал концентрацию и выносливость и дважды выстрелил в него из гранатомета, и вы могли бы броситься и нанести ему удар. Промыть и повторить. Супер легко.
0
0
DillionDay - 26 июня 2019 16:27
Фактор Железного Черепа довольно крутой. Я сразу перешел к этому, чтобы протестировать игру. Я не вступал в бой, но убил себя в окружающей среде с чистую дюжину. Я уверен, это забавное испытание, но узнав, что есть NG+, мой подход изменился, лол. Спасибо за информацию
0
0
GamePadZebby - 14 нояб. 2022 21:07
Господи, сказать, что «единственная трудность, с которой ты столкнешься, — это финальный босс», просто неверно. Огромное количество времени между некоторыми контрольными точками просто смешно, и вы можете потерять массу прогресса из-за неудачи, что особенно расстраивает, когда игра портит вам плохие ракурсы камеры и привередливое обнаружение захвата.
Я особо отмечу ДЛИННУЮ секцию в сеноте, которая завершается кат-сценой, которую, казалось бы, невозможно пропустить, последовательностью погони и серией лазания и прыжков, которые может быть очень сложно зарегистрировать, особенно самый последний прыжок в длину. .
0
0
Catatonic Nali - 22 дек. 2023 13:38
Мой самый большой совет: для прыжка и броска топора вам обычно нужно на мгновение отложить бросок. Из-за длины для меня самым большим проблемным местом был сенот, а не финальный босс. Бой должен быть довольно простым, если вы находитесь на НГ+, потому что вы можете использовать хорошую экипировку и/или расходные материалы. Просто используйте расходные материалы! Кроме того, если вы не хотите жесткого испытания (из-за отказа на контрольной точке), не игнорируйте совет провести два прохождения. Особенно сейчас, когда есть семь гробниц DLC, которые необходимо пройти с помощью побочных квестов вашей кампании, вам придется пережить ужасные времена, когда вам придется переделывать контент с самого начала каждый раз, когда вы делаете ошибку. Вы будете переигрывать гораздо больше частей игры, пытаясь пройти одно прохождение, как бы иронично это ни звучало.
0
0
TheBigBB - 28 янв. 2024 11:12
Эта трудность может расстраивать, так что это мои советы, которые помогут всем, кто начинает сейчас, как легко ее закончить.
Я нашел у себя на прохождении 3 неофициальных сохранения, для которых не нужно использовать лагеря.
1-й — в начале после города, в котором вы следуете за Домингесом, и перед стартом поднимитесь в пещеру.
Второй тоже рано после пещеры, и вы уничтожаете всех врагов, и после того, как потеряете нож, вы начнете бежать после начала апокалипсиса.
Третий — когда вы проходите часть Сан-Хуана и тоже начинаете бежать за водой.
Мои советы для битвы с последним боссом: используйте Мантию шести неба/получите меньше урона от пуль и стрел/и сапоги императрицы-ягуара/Уменьшите шум от бега/. Вас не волнует рукопашный бой, когда вы сражаетесь с последним боссом, поэтому постарайтесь уменьшить урон от дополнительных мобов, которые стреляют в вас. Также очень помогает постоянное поддержание всех ваших баффов. Никогда не вступайте в бой с врагом в ближнем или дальнем бою. Всегда сначала уничтожайте врагов, прежде чем перейти к следующему столбу или уничтожить босса. Ему нужно нанести 5 ударов ножом, прежде чем он умрет. Моим оружием в этих битвах были лук Пука Хука, AB.45, Vicar Mark II и Taev 16. Избегайте краев, враги могут выбить вас из края. Когда вы находитесь наедине с боссом и находитесь вдали от лишних врагов, не пытайтесь бежать и красться за ним, просто разрядите в него дробовик, сосредоточив внимание на 5/6 выстрелов, и он войдет в пузырь.
0
0
Ttsipov - 30 сент. 2018 23:04
Одна вещь, которая действительно помогла в конце, — это обновление облака Fear Arrow. Это из одного из DLC и при ударе создает облако страха. Это может коснуться сразу нескольких человек. Ошибки при его создании довольно редки (хотя есть апгрейд орла NG+, позволяющий собирать в два раза больше), поэтому я держал их до конца, где вам придется пройти через множество солдат на нефтяном месторождении и в Сан-Хуане. Одна быстрая стрела (как раз в конце кат-сцены и до того, как солдаты разойдутся) может уничтожить почти всех в округе. У меня было обновление, чтобы продлить эффект. Обычно после этого мне приходилось лично убить только одного парня. Это безумно хорошо. Еще одно чрезвычайно хорошее «оружие» DLC — это снаряжение, позволяющее соревноваться с каждой гробницей DLC. Это делает вас почти неуязвимым, если в конце концов вы будете много уклоняться.
Что касается открытых сражений и босса, я предлагаю использовать оружие с наибольшим уроном просто потому, что боеприпасы ограничены, и чем больше урона наносит пуля, тем лучше вы получите за те же боеприпасы. Однако обычным врагам все же лучше стрелять в шлем, а затем в голову. Обратите внимание, что дробовик очень разочаровывает в ДО, даже «голым» врагам большую часть времени нужно три выстрела, а финальным миньонам босса и того больше.
Прицельный выстрел в голову, убийство веревочной стрелой с дерева, встречное убийство при уклонении и двойное скрытное выполнение - это просто необходимо.
0
0
HUN playmore - 05 февр. 2020 23:19
Для людей (таких как я), которые застряли в битве с боссом, это видео показывает, что это действительно простой способ выиграть ее без особых проблем. Как писал выше Векссол, убедитесь, что у вас достаточно здоровья, концентрации и боеприпасов для всего вашего оружия. В видео я заметил, что игрок уничтожил всех бродящих воинов-орлов, прежде чем разбить первую статую, и что на каждом этапе он использовал разное оружие: лук, затем дробовик, затем пистолет и штурмовую винтовку. Я также читал, что специальные боеприпасы действительно эффективны против босса - вы видите, как игрок на видео несколько раз использует сигнальные патроны и даже подрывает несколько врагов для дополнительной защиты.

https://www.youtube.com/watch?v=rJChiAjfDcs

Я до сих пор не выполнил это достижение, но думаю, что благодаря исходному посту Vexxol и видео у меня теперь есть шанс получить первые 1000 GS в этой игре.
0
0
jrod39 - 26 сент. 2018 19:17
View all 95 comments Show less comments
Если вам нужна дополнительная помощь, у меня есть полное видеопрохождение Deadly Obsession:

https://www.youtube.com/playlist?list=PLsio1WOzfOgt4MbrAkQQ4...
42
10

27 сент. 2018 13:19

9 Комментариев
Еще не началось, но очень приятно... спасибо.
0
0
alandonovan - 27 сент. 2018 15:28
Спасибо за прохождение чувак! Это действительно помогает!
0
0
DukeVonLeo - 28 сент. 2018 18:40
Пожалуйста, и я рад это слышать!
0
0
RunSmith14 - 28 сент. 2018 18:42
Пользуюсь вашим пошаговым руководством, и оно мне действительно помогло. Уже в сеноте, и я умер всего дважды из-за глупой ерунды.
0
0
The SCHWARTZ 00 - 03 окт. 2018 04:24
Глупое дерьмо будет основной причиной вашей смерти в этой игре, лол.
0
0
RunSmith14 - 03 окт. 2018 14:17
Как вам удалось создать особые стрелы??
0
0
Warboy925 - 16 февр. 2019 00:18
спасибо за видео. они сэкономили мое время и здравомыслие
0
0
Dellfis - 02 мая 2019 19:32
Рад, что они помогли!
0
0
RunSmith14 - 03 мая 2019 13:47
Что мне понравилось в ваших видео, так это то, что в большинстве случаев у вас заканчивались боеприпасы и не было большого количества улучшений. Ваша цель была не очень хорошей, и время от времени вы бегали кругами. Поэтому я подумал, что если вы можете это сделать, то смогу и я. Когда вы наблюдаете, как кто-то делает все идеально, чтобы получить достижение, вы беспокоитесь, что у него нет права на ошибку.
0
0
HolyHalfDead - 12 нояб. 2020 22:56
View all 9 comments Show less comments

На уровне сложности «Смертельная одержимость» бои, исследования и головоломки будут становиться все более сложными.

Бой

  • У врагов увеличено здоровье, они наносят больше урона и быстрее находят Лару.
  • Нет регенерации здоровья в бою
  • Ящики с боеприпасами встречаются редко.
  • Нет меток попаданий на прицельной сетке
  • Враги не подсвечиваются в «Инстинктах выживания».
  • Нет значка HUD, когда Лара обнаружена врагом

Исследование

  • Нет белой краски на критическом пути
  • Уменьшен таймер захвата сохранений.
  • Никаких инстинктов выживания во время исследования
  • Базовые лагеря неосвещены, и для их освещения требуются ресурсы.
  • Игра сохраняется только в базовых лагерях.

Загадки

  • Лара не дает никаких подсказок.
  • Никаких инстинктов выживания
  • Более короткое окно возможностей для механики таймера

Маяк «Инстинктов выживания» (который подсвечивает следующее местоположение цели) и свечение (объекты, с которыми Лара может взаимодействовать) также отключены по умолчанию на этом уровне сложности.

Хотя все достижения, связанные со сложностью, на самом деле суммируются — вы гипотетически можете пройти всю игру и получить все достижения за одно прохождение, если начнете на «Смертельной одержимости», — ваше прохождение «Смертельной одержимости» следует сохранить для «Новой игры+». Это позволит вам перенести любые навыки, золото, оружие и улучшения из предыдущего прохождения, что сделает ситуацию намного более управляемой.

Другими словами, ваше первое прохождение должно проходить на более низкой сложности («Умный и находчивый» или «Обряд посвящения»), и по пути вы захотите получить достижения «Доктор Крофт» и «Завершитель». Кроме того, вы захотите разблокировать навыки «Сердце ягуара», «Чешуя змеи» и «Глаз орла», а также каждое из их улучшений. Наконец, постарайтесь накопить достаточно золота, чтобы купить как можно больше предметов для расширения боеприпасов, чтобы увеличить вместимость боеприпасов.

Теперь, когда у вас есть первое прохождение, вам следует пройти «Новую игру +» на Deadly Obsession.

Проходя это прохождение, вы должны найти бой достаточно управляемым, особенно с использованием способностей «Выносливость», «Фокусировка» и «Восприятие». Единственный по-настоящему сложный бой — это битва с боссом в конце игры, но если вы хорошо подготовились с полностью укомплектованными ресурсами, прежде чем приступить к финальной сюжетной миссии, вы вполне справитесь.

В целом, на этой сложности вам следует беспокоиться не о бое; именно исследование и перемещение из точки А в точку Б может быть проблематичным. Многие разделы прохождения игры могут оказаться утомительными из-за сложного управления и отсутствия подсказок; один неверный шаг, и вы вернетесь в последний базовый лагерь, который вы посетили. Таким образом, старайтесь избегать ненужных исследований; Вызовы «Гробницы и склепы» следует игнорировать любой ценой, но найдите время, чтобы обыскать деревья в поисках древесины, которая необходима для строительства базовых лагерей, и кустов для растений, которые необходимы для лечения и изготовления травяных смесей.

Если на каком-либо этапе прохождения вы застряли в сюжетных головоломках, обратитесь к ЭТОМУ РУКОВОДСТВУ , любезно предоставленному PowerPyx.

0
0