Shadow Warrior
53 Достижения
1,000
40-50ч
Необычный Ло Ванг
Пройти игру на героической сложности
80
0.02%
Как разблокировать достижение Необычный Ло Ванг в Shadow Warrior - Полное Руководство
Прежде всего, героический режим — это новый режим, поэтому вы не можете использовать для него «Новую игру+». Вам придется начать с нуля. Чтобы играть в этом режиме, вам необходимо пройти игру хотя бы один раз. По сути, это безумный режим без контрольных точек. Если вы умрете, вы вернетесь в начало этапа.
Я дам несколько советов по всем улучшениям игры, как и когда их использовать, а также по игровому процессу в целом. Для довольно точного руководства по игре есть хорошая страница в Steam:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=244317...
ОРУЖИЕ
Сначала я подумал, что самое разумное — держаться подальше от опасности, поэтому я решил, что меч в этом режиме будет бесполезен, и лучше всего подойдет оружие. О, как я ошибался! Огнестрельное оружие в этом режиме очень слабое. Чтобы убить босса, вам понадобятся тысячи пуль. При этом есть несколько полезных улучшений для оружия, которые вам следует рассмотреть.
- Револьвер Тосаину Тип 13 - одинарного действия
- Zi-Type 23 PDW — ствол матчевого качества
- Арбалет Мамуси тип-14 - Системы высокой нагрузки и увеличенный магазин
- Дробовик Zics-C - комплект из четырех патронов и двойные обоймы
- Ракетная установка Yari Type-24 - Многозарядная и тяжелая боеголовка
Все эти обновления могут пригодиться в разных ситуациях:
- Револьвер является хорошей заменой PDW против Летающих Бердменов и Матерей и даже против доспехов боссов.
- PDW отлично подходит для снятия доспехов Летающих птицеловов, матерей и боссов.
- Улучшение Арбалета позволяет быстро убить всех трех великих демонов: Военачальника, Шамана и Берсеркера, а также доспехи боссов.
- Дробовик — быстрый способ избавиться от Варперов, если ситуация складывается не в вашу пользу.
- Ракетная установка хороша для любого врага в этой игре, особенно полезна для нанесения урона боссам, когда с них снята броня.
Но главный наносящий урон – это меч. Вы можете пройти все главы, используя только меч (переключаясь на стрельбу по боссам). Разделитель небес, первый навык, который вы разблокируете, будет творить чудеса на протяжении всей игры. Научитесь овладевать им с самого начала, и вы легко прочитаете последующие главы.
Сердце Теневого Демона — это забытый способ убийства врагов. Они особенно полезны против Копейщиков и Варперов. Постарайтесь сохранить их для неприятных ситуаций, и если вы видите, что враг уронил его на пол, пока он у вас еще есть, не теряйте времени и используйте тот, который у вас есть, против врагов, находящихся рядом.
Большая голова демона — это особое оружие, для получения которого нужно несколько очков навыков. Его можно получить у военачальников. В обычном режиме они действительно сильны, с их помощью можно было убить военачальника и некоторых миньонов. У меня такого режима нет, поэтому не знаю. Я посмотрел несколько видео, и урон действительно уменьшился, поэтому я не знаю, стоит ли его приобретать.
Сюрикены совершенно бесполезны. Зачем они это добавляют?
Огнемет в этой игре вообще не нужен. Против слабых существ, таких как Crawlers и Ground Birdman, вы хотите, чтобы ваши очки здоровья оставались на высоком уровне, поэтому рекомендуется использовать меч. Кроме этого, вы можете обжечься пламенем этого оружия, если у вас нет соответствующего навыка. Его не стоит использовать или обновлять.
Старайтесь получать улучшения в том порядке, в котором вы получаете оружие. Если у вас много денег, не будьте слишком осторожны, купите улучшения для точности или скорострельности. Я закончил игру (с навыками увеличения денег, полученными во второй главе) без двух обновлений (одно для огнемета и одно для ракетницы) и у меня все еще было около 1000 долларов. А если ничего не получается, потратьте деньги на пули. Они могут облегчить любую битву.
НАВЫКИ
В этом режиме важно знать, какие навыки необходимо освоить. Ваша цель только одна: выживание. Есть 6 областей, каждая с 6 навыками. Я закончил игру, открыв все секреты, и получил 25 очков навыков. Этого более чем достаточно, чтобы повысить вашу выживаемость.
Мастерство катаны
Самое важное дерево навыков для выживания. Позволяет вам одновременно наносить урон и восстанавливать жизнь.
Разделитель небес — (навык КИ, наносящий урон нескольким врагам). Базовый навык КИ и единственный, который вам понадобится на протяжении всей игры. Научитесь овладевать им как можно скорее (в этом режиме или играйте в режиме EX). Ключ к успешному использованию — продолжать двигаться. Это навык, который позволяет вам заряжаться, а затем идти к врагу и наносить урон.
Кенши - (+20% урона) Больше урона? Да, пожалуйста!
Кенсей - (+50% урона) Урона никогда не бывает достаточно.
Асванг Голод - (Удары КИ вызывают вампиризм) Это вишенка на вершине торта. С помощью этого навыка вы получаете жизнь, пока наносите удары по врагам, и можете восстановить 100% своей жизни. В этой игре лучше всего передвигаться и использовать Divider of Heavens.
Остальные два навыка владения мечом могут быть полезны, но только в определенных ситуациях. «Железный круг» приковывает вас к земле, что является огромным недостатком. У меня не было Крыла Журавля, оно может быть таким же полезным, как Разделитель Небес, но Разделитель позволяет вам поразить нескольких врагов, тем самым восстанавливая много жизней. Их выбор – неплохой вариант, но есть и получше.
Реставрация
Вторая по важности сборка, дающая вам второй шанс против мобов. (именно это позволило мне пройти печально известную главу 16).
Медик — (аптечки лечат + 20 HP выше максимума). Это действительно полезно. В режиме выживания возможность иметь больше жизни, чем ваш максимум, может быть разницей между жизнью и смертью. Хорошо подходит для сражений с мобами или великими демонами, так как перед боем и на поле битвы обычно есть один или два аптечки.
Доктор - (Аптечки лечат + 40 HP выше максимума) То же, что и выше.
Drain Soul — (+50% урона и 5 секунд на убийство до возрождения). Прежде чем попробовать этот режим, я знал, что этот навык будет ключом к победе. Он позволяет выжить против отличных мобов даже после того, как ваша жизнь достигла 0. Время восстановления составляет 1 минуту, что мало по сравнению с продолжительностью сражений в этом режиме.
Душевный голод — (+2,5 секунды на убийство и возрождение). Больше времени, чтобы попытаться выжить. Действительно полезно, главным образом, если вам нужно перезарядить оружие.
Остальные два навыка, Souleater и Soulseeker, мне не очень пригодились. Всякий раз, когда я что-то убивал с помощью Divider of Heavens, у меня не было душ. Мне нужно было убить их оружием или мечом. Я бы не рекомендовал их, хотя они могут оказаться полезными в последней битве в главе 16 или в первых главах, где у вас мало боеприпасов или жизни. Это хорошие навыки.
Знание
Дерево навыков, позволяющее наносить врагам большой урон и даже использовать новое оружие. Это крайне необходимо в режиме, когда враги не получают урона.
Убийца Демонов I — (+10% урона низшим демонам). Бонусы этого навыка могут показаться небольшими, но в сочетании со всеми другими бонусами к урону, которые вы получаете от других навыков и улучшений оружия, вы начинаете довольно быстро убивать низших демонов. К последним главам вам не придется беспокоиться о нижних врагах, так как вы сможете избавиться от них очень быстро.
Убийца Демонов II — (+20% урона низшим демонам). То же, что и выше.
God Slayer I - (+10% урона высшим демонам). Всем высшим демонам требуется огромный урон, чтобы спуститься. Это сокращает разрыв и позволяет быстро убивать Берсеркеров.
God Slayer II — (+20% урона высшим демонам). То же, что и выше.
У меня не было «Охотника за головами» I и II. В обычном режиме они наносили хороший урон другим монстрам, но с увеличением жизни в этом режиме я думал, что они будут больше похожи на бремя. Я не нашел в Интернете никого, кому действительно нужен этот навык. Я говорю оставить это там, в игре есть более важные навыки выживания и нанесения урона.
Разум
Это дерево навыков позволяет увеличить максимальное количество очков здоровья. Это действительно полезно и позволяет силе Исцеления увеличить вашу жизнь до 104, что больше, чем ваше первоначальное базовое здоровье.
Control Pain I - (+10 базового здоровья). Больше здоровья означает меньше шансов умереть, что действительно хорошо. Более того, этот навык пересекается с навыками аптечки для увеличения жизни, позволяя вам достичь максимального значения жизни 170. С помощью Aswang Hunger вы можете поддерживать его на уровне 130.
Control Pain II — (+20 базового здоровья) То же, что и выше.
Control Pain III — (+30 базового здоровья) То же, что и выше.
Огнестойкость не является обязательным навыком, так как источников огня в игре меньше, а тем более, если вы вообще не используете огнемет. Хотя это и дает вам повышение выживаемости, это весьма ситуативно. Если у вас нет другого навыка, на который можно было бы указать очки, то без проблем его надеть. Ярость I и II спорны. Увеличение урона, которое вы получите, существенное, но вы обмениваете HP на урон, что в этом режиме рискованно. Если вы продолжите постоянно использовать меч, рано или поздно вы получите хороший кусок жизни, и Ярость исчезнет. При этом есть одна ситуация, когда этот навык полезен, — это когда вы активируете «Похищение души». У вас будет 1 HP, а это значит, что у вас будет 7,5 секунд, чтобы нанести +60% урона на возрождение, что немало. Но это все еще очень специфическая ситуация, и эти навыки не являются основой, необходимой для выживания.
Удача
Удача увеличит ваши шансы получить деньги и боеприпасы, а также некоторые случайные события, например, нанести больший урон или найти больше сердец противника.
Вооружён — (найдите на 10% больше боеприпасов). Это не сильно повлияет на вас на протяжении всей игры, но сработает на боссах. Вам придется меньше бродить, чтобы получить нужный вам тип боеприпасов (что может быть сложнее против Гозу). Кроме того, если вам отчаянно нужны боеприпасы, вы можете просто купить их.
Опасно — (найдите на 20% больше патронов). То же, что и выше.
Критический удар - (+5% шанс нанести двойной урон) Женитесь на удаче и будьте счастливы. Этот навык дает вам возможность быстро снимать броню босса и быстрее снимать руки Шамана, что очень ценно. Помимо этого, ваши битвы против Зиллы могут быть короче, что может сэкономить вашему контроллеру несколько ударов.
Heart On не является основным навыком, но его следует учитывать после получения всего важного. Это помогает убивать нежелательных врагов (Копье и Варперы), что может доставить неудобства в дальнейшем в игре. Ричман I и II являются спорными. Они позволяют вам быстрее получить некоторые улучшения оружия (Ракетная установка, я смотрю на вас), что может, например, позволить вам быстрее убить Мезу (так как вы могли бы иметь улучшенную Ракетную установку). Обратной стороной является то, что +20% денег стоит 2 очка навыков, и это сложная сделка. Я получил эти навыки и получил почти все улучшения оружия, и это приятно. Но сейчас, оглядываясь назад, я вижу, сколько из них я на самом деле не использовал. Так что этот навык зависит от вас, но если вы решите его использовать, приобретите его раньше, например, в главе 2 или 3, чтобы максимизировать свой заработок.
Движение
Когда я запускал этот режим, я думал, что единственная сборка, где я не получу ни одного очка навыков, — это движение. Я оставил его последним, потому что это единственная сборка, которую я бы посоветовал получить все . Все его навыки позволяют вам быстрее двигаться на поле боя и избегать входящего урона. Они особенно полезны против берсерка, позволяя безопасно перебегать от укрытия к другому. Когда вы двигаетесь быстрее, вы не только убегаете от врагов, но и отделяете врагов низшего уровня от высших и берете их в руки в свободное время. Это действительно так полезно.
Это охватывает все навыки. Я предлагаю получить первое возможное очко либо в «Голоде Асванга», либо в «Похищении души», поскольку они позволяют вам оставаться в живых дольше. Я бы тоже взял оружие пораньше, просто ради безопасности. Затем я бы добавил один навык урона и жизненный навык и получил бы Божественный ветер до главы 10 (перед первым боем с берсерком). Затем я бы получил «Критический удар» перед главой 12 (против Зиллы) и, наконец, максимально увеличил бы все в движении. Я набрал 25 очков и в гайде предложил 24 навыка, так что для выживания более чем достаточно.
ПОЛНОМОЧИЯ
Это, наверное, самый простой способ понять, что выбрать. За игру вы получаете 14 очков, что позволяет максимизировать 2 дерева навыков и получить 4 очка в другом.
Выздоровление
Сначала несложно довести мощность до максимума. Это позволяет вам исцелить себя на большую жизнь и на более короткое время. Вы достигнете максимального уровня до главы 5. Приобретайте навыки в соответствии с вашими потребностями. Если вы видите, что хорошо выживаете с помощью Асвангского голода, возьмите Бодрящую росу и Целебный дождь, в противном случае сначала возьмите два других навыка.
ударная волна
Второй легкий навык на макс. Это связано с тем, что этот навык позволяет вам убивать Копейщиков и Варперов очень быстро и без особого урона. Это также позволяет удалять характеристики ярости у врагов, что превосходно против Варперов. Я бы посоветовал начать с «Успокаивающего ветерка» и «Мирного шторма», особенно потому, что вы получите очки, когда появятся Варперы (и их состояние ярости наносит реальный урон), а затем получить два других навыка.
Защита
Последнее дерево, получившее несколько очков. Это особенно важно в поездной части, где вас засыпают тоннами Матерей. Его также можно использовать против Варперов, уменьшая их урон и стреляя в них из дробовика. И «Железная кожа», и «Объятия дракона» необычны, но, к сожалению, вы можете получить только один из них. Вы не можете взять Оглушительный рев из навыка дерева «Ударная волна» и прокачать его, но это ваше дело. Если вы можете получить только один, я предлагаю Железную кожу, поскольку навык защиты рекомендуется только в определенных местах.
Дерево навыков Flux напрямую конкурирует с Shockwave. Но Shockwave может снять с врагов Ярость, которая очень необходима против Копейщиков и Варперов. В остальном навыки в этом дереве не соответствуют движениям, необходимым в этом режиме. Вот почему я не предлагаю никаких точек в этом дереве навыков.
ГЕЙМПЛЕЙ
Хватит конкретных разговоров, перейдем к игре. В этой игре есть некоторые более сложные моменты, и с некоторыми из них можно справиться без особой суеты. Помните: лучше быть уверенным, что убьете врага за 30 минут, чем победите его за 10, рискуя придется переигрывать уровень заново.
Общие советы
1. Ключом к этому режиму является скорость. Наносит урон и уходит с дороги, прежде чем получить урон. Так что будьте быстрыми, но будьте осторожны. Не вступайте в драку, пусть борьба придет к вам. Враги в этой игре имеют разную скорость передвижения, а это значит, что при беге из одного места в другое враги выстроятся в очередь, идущую к вам один за другим.
2. Вы хотите максимизировать улучшения оружия и очки кармы. Соберите все предметы коллекционирования в игре, в дальнейшем это будет иметь огромное значение. Я предлагаю гида сэра Лойнстейка.
Есть 5 предметов коллекционирования, которые не являются совершенно необходимыми, поскольку они могут вас убить. Это последние 3 в главе 3, номер 6 в главе 7 и номер 4 в главе 16. Получить их необязательно, так как риски выше, чем призы. (У меня не было того, что в главе 16)
3. Расставьте приоритеты в своей жизни. Если враги одолели вас, просто бегите. Постарайтесь затянуть любую битву, в которой вы действительно подавлены, на как можно более длительный период, и это связано с простой тактикой игры: враги наносят друг другу урон. Это особенно хорошо против Берсерков и Военачальников, которые могут нанести урон некоторым нежелательным врагам.
4. Соберите карту в поисках золота и боеприпасов. Это не самое главное, но если вы ищете способы выжить дольше, хорошо бы захватить максимум всего, что можно.
5. Чем больше вы используете Divider of Heavens, тем больше будет разъяренных врагов. Если у вас уже слишком много разъяренных врагов, возможно, лучше перейти на дробовик или ракетную установку, чтобы уменьшить их количество.
6. Знайте своих врагов. После более простых боев с самого начала у вас появится смесь врагов, кульминацией которой станет последний бой в главе 16. У меня был мысленный приказ убивать врагов, который помогал мне сосредоточиться. Это оптимальный порядок (по крайней мере для меня) убийства врагов для оптимального выживания.
1.Матери
2. Удалить руки шамана.
3. Варперы
4. Военачальники
5. Копья
6. Завершить Шаманов.
7. Птицеловы
8. Краулеры
9. Летающий птичник
10. Враги человека
11. Скелеты
12. Берсерки
Этот порядок убийства оптимален для выживания.
Матери — это помеха, и два их яйца могут мгновенно вас убить. предотвратить это, забрав их.
Шаманы не так уж сложны, но у них есть раздражающая способность оживлять врагов. Это чрезвычайно эффективно, если поблизости есть Варперы, потому что Варперам не нужно бежать за вами. Если отнять у них руку, они станут менее страшными. (Совет: количество раз, когда существо может быть оживлено шаманом, ограничено, считается, что оно составляет около 3 или 4 раз)
Без оживления в изобилии, Варперов теперь можно упокоить. Когда вы убиваете Варперов, половина любой битвы выиграна, поскольку у вас будет время бежать за конкретными врагами, не беспокоясь о спине.
Раздражающая способность Военачальников — это крюк, который удерживает вас на месте на несколько секунд, прежде чем притянуть к ним. Если они ударят вас крюком, вы получите большой урон от оставшихся врагов. Лучшее противодействие этому навыку — продолжать двигаться. После Варперов следует убрать это «оглушение» из игры.
Последнее оглушение в игре принадлежит Спирс , от которой на несколько секунд может закружиться голова, не имея возможности бегать или использовать атаки мечом КИ. Убрав с дороги все, что сильнее их, уничтожьте их и наслаждайтесь легкой победой.
Прикончите шаманов , которые могут спрятаться за психическим щитом, а затем убейте всех оставшихся врагов, кроме Берсерка. С Берсерками все не так уж и сложно, особенно с высокой скоростью передвижения.
ТАКТИКА
В этой последней части я постараюсь изложить некоторые конкретные советы из каждой главы.
Для многих игра начинается только с 8 главы, когда вы сталкиваетесь с Шаманом + Варпером, но как ни странно, я погиб в первых главах больше, чем в последних. Вот несколько тактик
Пролог + Глава 1
Основная проблема здесь в том, что большую часть этапа у вас будет только простой пистолет и простой меч. Поскольку враги слабы, просто прорубайте их мечом и следите за аптечками поблизости.
Глава 2
Враги по-прежнему просты и используют окружающую среду в свою пользу. Разделитель небес с Асвангом Голодом делает эту главу легкой.
Глава 3
Еще один простой вариант, но с некоторыми хитростями. Если вы еще не научились этому, сейчас вы научитесь не сбегать по лестнице. Ло Ван очень хрупок в этом режиме, и рывок по лестнице в большинстве случаев означает смерть. Остерегайтесь последних секретов в этой главе.
Глава 4
Первую главу я прошел не умирая. Легко, коротко и понятно. Разделитель Небес – Любовь, Асванг Голод – Жизнь.
Глава 5
Не сложная глава. Битва с Шаманом может быть относительно сложной, но выполнимой. Бегайте кругами по кладбищу и сосредоточьте его.
Глава 6
Первый босс, Гозу. Он самый простой из них. Держитесь от него подальше и всегда смотрите прямо на него, чтобы знать, какое движение он сделает. Я обнаружил, что если бегать по сцене по границе, собирая патроны, против часовой стрелки, он редко в тебя попадает. Это может быть полезно, если вы хотите перезарядить все боеприпасы.
Глава 7
Некоторое сходство с главой 5, но вам предстоит битва с двумя шаманами. Немного сложно, но вполне осуществимо. Ищите матерей, они могут испортить эту главу.
Глава 8
Хорошо, первый сложный бой: 1 Шаман + 4 Варпера. Я предлагаю сосредоточить Шамана или, если это невозможно, пойти в противоположный угол комнаты, загрузить Shockwave (теперь у вас должно быть хотя бы 1 очко) и уничтожить как можно больше с помощью Divider of Heavens или более безопасный маршрут, Дробовик. В остальном сцена вполне нормальная.
Джеймер предложил следующее:
Оба лука — Катана и Арбалет — оснащены системой высокой нагрузки; Бегайте против часовой стрелки вокруг шамана, стреляя по шаману быстрыми заряженными выстрелами в голову. Чтобы сделать быстрые выстрелы в голову, нажмите правый джойстик один раз, сделайте выстрел в голову, а затем снова нажмите правый джойстик, чтобы выйти из фокуса при стрельбе из арбалета. Делайте это быстро, и вы, вероятно, сможете сделать от 7 до 8 выстрелов в голову, прежде чем Шаман бросит свой щит. Когда он бросает переключатель щита на катану, быстро заряжает ее и делает разделитель небес на скелетах или Варперах, чтобы восстановить здоровье, пока вы бегаете вокруг шамана, повторите это еще три раза, и Шаман должен спуститься вниз, затем продолжайте бежать против часовой стрелки и сосредоточьтесь на Варперах с помощью Разделителя небес, чтобы убить их всех.
AxeL R GR сделал еще одно интересное замечание по поводу шаманского боя:
В начале боя он (шаман) стоит рядом с бочками. Немедленно расстреляйте эти бочки, они нанесут хороший урон. Затем стреляйте в него из арбалета, пока он бегает. Выстрелы в голову подойдут, но если вы прицелитесь в его руку, он потеряет ее быстрее. Продолжайте двигаться, никогда не останавливайтесь, иначе варперы убьют вас. Лечитесь регулярно. Когда он защищает щитом, бейте скелетов/варперов ударами ки. Он не должен иметь возможность защититься более одного раза, прежде чем потеряет руку. Когда он потеряет руку, убейте варперов из арбалета и оставьте его и скелеты напоследок. Посмотрите видео, размещенное в руководстве, чтобы получить лучшее представление.
Глава 9
В таком случае собрать вместе двух высших демонов уже не так уж и сложно. Вы вместе столкнетесь с военачальниками. Карта действительно в вашу пользу. Остерегайтесь матерей в начале и в бою с военачальником и Копьями рекомендую сначала убрать Копейщиков, как раз из-за количества врагов.
Глава 10
Заноза в заднице. Длинная глава. Надеюсь, трудных мест не так много. Карты открыты и полны мест, где можно спрятаться. Это должно быть легко. Не забудьте быстро убить Варперов и будьте готовы к бою после Берсеркера. Нет ничего невозможного, но долгая битва в конце длинной главы действительно раздражает.
Глава 11
На мой взгляд самый сложный босс в игре. Мезу раздражает. Вместо того, чтобы открывать порталы, чтобы заставить его спуститься, я бегаю по карте, заполняя все свои боеприпасы. Когда он спускается, НИКОГДА не сводите с него глаз. Его атаки сильны и имеют огромную дальность действия. Ракетно-ракетные комплексы являются ключевым моментом. 6 ракетных ракет в 3 кристалла и он падет.
Глава 12
Третий по сложности бой в игре против двух Берсеркеров. Сначала уничтожьте мелких врагов. Бегайте от дерева к дереву, пытаясь заманить обоих Берсерков. Стреляйте мощными арбалетными стрелами в их спину, и все готово. В бою против орды Матерей и мелких врагов бегают по карте и убивают одного за другим. Не стойте на месте и ради Бога не поднимайтесь по лестнице!
Глава 13
Если вы еще не ненавидите эту игру, то сейчас самое время. Миссия, выполнение которой займет 1 час и в конце вам придется сразиться с двумя берсерками. Снова сосредоточьтесь на одном Берсерке за раз. Проблема здесь в том, что пространство ограничено. Один из Берсеркеров меня прослушивал. Он застрял в стене (ближайшей к выходной двери), и мне пришлось сражаться только с другой. Сражаясь с Зиллой, пока он исцеляется, продолжайте резать его. Он спустится, но это может занять некоторое время.
Глава 14
Легкая по сравнению с предыдущими двумя главами. Вы столкнетесь с тремя Берсерками, но все они одни. Убейте Варперов в последнем бою, и все будет в порядке.
Глава 15
Не может быть проще.
Глава 16
Вы готовы? В последней битве 4 волны, но я погиб только против Матери.
На первой волне не торопитесь, чтобы уничтожить всех Матерей. Постарайтесь пройти от укрытия к укрытию. Берсерки не убегут, а Матери убегут, поэтому вам будет легче их убить. Как только они уйдут, битва с двумя Берсерками станет довольно простой. Есть 2 дерева, которые сделают всю тяжелую работу.
2-я волна легкая, много врагов поменьше и копий. Не торопись.
3-я волна тоже легкая, но вы можете облегчить себе жизнь. Хитрость в том, что именно на этой волне появляются Варперы. Постарайтесь убить их как можно ближе к воротам, через которые вы вошли на арену. Таким образом, Шаманы не оживят их в последней волне.
Последняя волна просто сука: 2 Военачальника, 2 Шамана, 1 Берсеркер, Копейщики, Бёрдмены, Ползуны и, если вам не повезет, несколько возрожденных Варперов из прошлого боя. Большинство тактик предполагают, что вначале вы уничтожаете одного из военачальников. Враги появляются в разных частях карты, так что это выполнимо. Я не смог убить Военачальника, но сумел нанести ему урон, пока он не потерял одну руку. Попытайтесь опустить руки Шамана (если вы не можете его убить), избегая при этом Берсерка. Теперь вы будете использовать врагов в качестве своего оружия: Берсеркер сокрушает большинство врагов. Он убил для меня 1 шамана, 1 военачальника и всех копейщиков и варперов. Я умер дважды в процессе, но уничтожил скелет и вернулся в игру. Не стойте на месте. Бегайте от укрытия к укрытию, стреляя из арбалетных стрел в шаманов. Затем следуйте списку врагов, который я написал выше, и все готово.
Против Зиллы нажмите кнопку RT. Он не умрет сначала, когда его жизнь достигнет 0. Просто продолжайте нажимать на нее (у меня это заняло 10 минут), и в конце концов он спустится.
ballgreezy44 предложил более быстрый способ закончить эту битву:
Сохраните большую часть денег, которые вы соберете во время прохождения главы 16, и просто загрузите ракетные ранцы, чтобы значительно облегчить финальный раунд.
AxeL R GR и Eaxis оба должны были целиться в правую руку Зиллы, чтобы запустить кат-сцену и закончить битву.
Platinumpwnzor увидел на сайте, что вам следует сосредоточиться на затылке Зиллы, чтобы прикончить его.
Глава 17
Теперь вы можете прийти на память. Нет ничего хуже битвы в 16 главе. Низким демонам просто разбейте меч на расстоянии. Вернитесь назад по выступу, чтобы избежать попадания стрел. Против первой формы Синя держитесь от него подальше и цельтесь в части его груди, всегда уничтожая кристаллы.
Что касается второй формы, просто не стойте на месте и повторяйте тот же процесс.
В последней форме держитесь от него подальше и повторите то, что вы сделали с Гозу. У меня было много денег, поэтому вместо того, чтобы бежать за боеприпасами, я просто купил их.
PHT999 предложил другой способ завершения этой битвы:
На первом и третьем этапе я бы порекомендовал вам использовать арбалет для брони, а затем меч для кристаллов... их можно легко уничтожить за два цикла (кроме верхней левой части, это занимает три)
Поздравляем, вы прошли игру в героическом режиме! Непростая задача!
На YouTube есть несколько видеороликов об этом, которые могут вам помочь. Я только что проверил бой в главе 16, но он кажется довольно хорошим.
Пролог, Глава 1, Глава 2
Глава 3, Глава 4, Глава 5
Глава 6, Глава 7, Глава 8
Глава 9, Глава 10, Глава 11
Глава 12, Глава 13, Глава 14
Глава 15, Глава 16, Глава 17
Редактировать (25.03.18): Доработан английский и добавлены советы игроков в комментариях. Если вы нашли другой способ пройти какую-либо часть игры, опубликуйте его в комментариях, чтобы я мог добавить к решению.
Теоретически, все, что происходит, сбрасывается с каждым циклом регенерации, но кат-сцена всегда должна начинаться, если вы снизите его здоровье до нуля. Если он не срабатывает так, как было задумано, это ошибка/сбой. На YouTube есть несколько видеороликов, на которых люди видят кат-сцену во время первого цикла, когда HP падает до предела. Существуют форумы, посвященные обходным решениям ПК и других проблем. Откуда Анубсет цитировал Акселя и Платину в прицеливании в определенные части тела Зиллы, я пробовал оба в течение 10-20 минут, доводя хп Зиллы до нуля по дюжине раз для каждой части тела. Ничего не помогло.
Итак, я попробовал процесс, который описал выше, и он сработал. Сейчас, возможно, мне просто нужно было поставить игру на паузу на 15-30 секунд.
Если кто-то застрянет в такой ситуации, найдет это и захочет попробовать, дайте нам знать, поможет ли вам какой-нибудь вариант этого процесса.
Примечание по глюку:
Сообщалось, что некоторые люди не могут использовать свои кристаллы Ки в героическом режиме. Некоторые обнаруживают, что ошибка возникает только тогда, когда они открывают меню способностей сразу после получения кристалла, и что ожидание в несколько секунд перед его открытием обычно работает, но это не последовательное решение, которое помогает всем. Похоже, это не обычный сбой, но в любом случае вам следует проверить, повлияет ли он на вас после получения первого сбоя, поэтому, если это произойдет и вам придется перезапустить игру, вы не потеряете много прогресса.
Героический уровень сложности разблокируется после первого прохождения на любом другом уровне сложности, включая обычный. Чтобы получить этот трофей, вы должны завершить героическую игру в новом прохождении (не в режиме EX), что означает, что вы начинаете с самого начала, не открывая никакого оружия, способностей или навыков. Не стоит недооценивать героизм, он совершенно неумолим. Врагам требуется значительно больше ударов, чтобы их победить, в то время как они могут убить вас гораздо проще, а контрольные точки / сохранения в середине главы отключены, что означает, что каждый раз, когда вы умираете, вы должны начинать заново с начала главы, в которой вы находитесь. Ниже приведены несколько советов и приемов, которые помогут сделать этот опыт более терпимым.
Лучшим оружием, по моему опыту, были катана и арбалет. Единственная атака катана-ки, которую я купил, была «Разделитель небес». Купите навык «Голод Асванга», поскольку он обеспечивает увеличение HP каждый раз, когда вы поражаете врага с помощью DoH, а также навыки Кенши, чтобы увеличить ваш урон. Повышение HP делает это бесценным в героическом режиме и должно быть вашим основным оружием во всех столкновениях с меньшими демонами. Между тем, полностью модернизированный арбалет — один из лучших способов победить летающих демонов и более крупных врагов, таких как военачальники, шаманы и берсерки. Не забудьте удерживать зарядить атаку перед ее использованием, чтобы увеличить ее урон.
- Приобретайте целительные способности и увеличивайте максимальное количество HP из разделов восстановления и разума с помощью очков кармы, а также истощайте навыки души для возможности «второго шанса» на краю смерти. Если ваше здоровье упадет до 1, «Похищение души» обеспечит увеличение урона на 50% и пять секунд, чтобы убить демона. Если вы убьете одного из них за отведенное время, вы возродитесь с 50% вашего здоровья, так что это может быть очень полезно в опасных ситуациях! Защитные способности также полезны при использовании катаны, чтобы сделать рукопашный бой с демонами более управляемым. Навыки HP должны быть вашим основным фокусом в первых нескольких главах.
- Вам также обязательно следует приобрести все навыки в разделе «Знания», чтобы увеличить свой урон, что жизненно важно, а также навыки Кенши в разделе «Мастерство катаны», чтобы увеличить урон вашего меча. Навыки увеличения урона должны быть вашим вторым приоритетом после улучшения здоровья.
— Покупка Water Trap/Flux — хорошая идея или Shockwave, если вы предпочитаете, чтобы временно отключить врагов, если ситуация становится слишком сложной.
- Наконец, настоятельно рекомендуется повысить выносливость, чтобы выйти из сложных ситуаций, когда вас наводняют враги или когда у вас мало здоровья, и вам нужно его частично восстановить.
Ваши самые большие проблемы, скорее всего, возникнут в главах 13 и 16. Глава 13 очень длинная, будьте терпеливы и не забывайте делать регулярные перерывы, если вы умрете. Варперы ближнего боя (телепортирующиеся демоны) — настоящая боль в этой главе. Никогда не попадайте в их окружение, особенно если они в ярости, поскольку вы умрете еще до того, как заметите, что ваше здоровье уменьшилось. Продолжайте уходить с дороги и используйте заряженные атаки Разделителя Небес, чтобы убить их. Прежде чем приступить к ее изучению, рекомендуется иметь общее представление о структуре главы, чтобы знать, чего ожидать.
Между тем, в главе 16 рассказывается о пресловутой дворовой битве с, казалось бы, бесконечным потоком демонов, военачальников, шаманов и берсерков. Здесь пригодится ракетная установка. Выпустите все свои ракеты в шаманов, чтобы убить их как можно скорее, избегая при этом Берсерка. Вы также должны быть готовы к битве с Зиллой после внутреннего двора. Как только он будет почти мертв, он начнет оживать, и вам придется продолжать бить чтобы остановить его. Однако в первый раз он оживает так быстро, что его практически невозможно остановить. Я потратил 30 минут безуспешно. Если вы боретесь, позвольте ему оживить себя 6 раз. Он постепенно замедляет скорость своего возрождения, и к этому моменту вы сможете прикончить его без особых усилий (если вы играете с последним патчем, это может больше не быть проблемой) . В Интернете и на YouTube можно найти несколько руководств, которые предлагают различные подходы к главам, чтобы помочь вам.
Всегда обращайте внимание на врагов, сражающихся с вами. Иногда вы верите, что убили врага, но он превращается в ползуна за кадром и убивает вас! Убедитесь, что они действительно мертвы. Всегда обращайте внимание на свое окружение. В героическом режиме слишком легко умереть от одного удара от взрыва машины или бочки или от выстрела из ракетницы слишком близко, поэтому урон коснется и вас. Всегда старайтесь очистить территорию от взрывчатки с помощью пистолета на расстоянии, прежде чем вступать в бой, если это возможно, это обязательно спасет вас от нескольких неприятных смертей на более поздних этапах каждой главы. Кроме того, вы должны отметить, что если вы хотите пройти главу, вполне возможно ускориться или сбежать с лестницы или моста и умереть. Это дешевая смерть в героическом режиме, не совершайте этой ошибки!
Пожалуйста, также нажмите здесь, чтобы просмотреть руководство форума Prisoner000946 о том, как пропустить некоторые сложные сражения в конце игры.