Shadowrun Returns
40 Достижений
1,000
20-25ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Shadowrun Returns.
Welcome to the Sixth World
Kill 20 enemies with magic spells.
15
3.08%
Как разблокировать достижение Welcome to the Sixth World в Shadowrun Returns - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Лично я играл в игру как маг, поэтому всегда имел доступ к наступательной магии, но если вы выбрали другой путь, вы сможете получить его, наняв на работу бегунов класса Маг. Я не думаю, что призванные духи здесь учитываются, это должно быть связано с магией, которую вы применяете в свой ход. Как и в случае с большинством других достижений в этой игре, вы можете сохраниться прямо перед убийством нескольких врагов, а затем перезагрузить это сохранение, чтобы совершить все убийства примерно за 5 минут, если вы не получите этого в естественном игровом процессе.
Моими заклинаниями были «Огнемет», «Кислотный распыл», «Огненный шар», «Манабол», «Стрела маны» и «Удар молнии» (которые я использовал нечасто). Если у вас есть хоть какое-то приличное огнестрельное оружие (дробовики лучше всего наносят прямой урон, но, очевидно, падают на расстоянии. Я рекомендую носить с собой дробовик с AR для работы на дальних дистанциях), вы можете поразить врага из пистолета, а затем с помощью Огнемета 2/3. и он убьет практически любую цель (мета) человеческого размера, если она находится во фланге / вы получаете критический удар с одной из них. Если хотите, вы можете использовать «Огнемет» и «Стрелу маны» каждый ход, что делает их идеальными для этого. Огненный шар и Манабол — это, по сути, магические гранаты, которые имеют дополнительный бонус в виде DoT-урона и бесплатны, хотя и имеют время восстановления.
Лучшие версии заклинаний станут доступны для использования вами самими или появятся у бегунов, которых вы наймете по мере продвижения по сюжету. Стояние на силовых линиях повысит силу или уменьшит время восстановления магии, но это не стоит того, чтобы стоять и получать пули.
Моими заклинаниями были «Огнемет», «Кислотный распыл», «Огненный шар», «Манабол», «Стрела маны» и «Удар молнии» (которые я использовал нечасто). Если у вас есть хоть какое-то приличное огнестрельное оружие (дробовики лучше всего наносят прямой урон, но, очевидно, падают на расстоянии. Я рекомендую носить с собой дробовик с AR для работы на дальних дистанциях), вы можете поразить врага из пистолета, а затем с помощью Огнемета 2/3. и он убьет практически любую цель (мета) человеческого размера, если она находится во фланге / вы получаете критический удар с одной из них. Если хотите, вы можете использовать «Огнемет» и «Стрелу маны» каждый ход, что делает их идеальными для этого. Огненный шар и Манабол — это, по сути, магические гранаты, которые имеют дополнительный бонус в виде DoT-урона и бесплатны, хотя и имеют время восстановления.
Лучшие версии заклинаний станут доступны для использования вами самими или появятся у бегунов, которых вы наймете по мере продвижения по сюжету. Стояние на силовых линиях повысит силу или уменьшит время восстановления магии, но это не стоит того, чтобы стоять и получать пули.