Shake Spears!

Shake Spears!

13 Достижений

12-15ч

PS3
PSVITA
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Shake Spears!.
Абсолютный чемпион

Абсолютный чемпион

За победу над всеми соперниками

1.1%

Как разблокировать достижение Абсолютный чемпион в Shake Spears! - Полное Руководство

Трофей выпадет после победы над боссом в конце второй карты(вторая карта откроется после прохождения первой). Под картой я имею ввиду игровое поле, на котором ходим по 20 уровням, 4 из которых большие замки. Вторая карта выглядит полностью как первая, только противники станут сильнее.

У босса около 1.350.000 хп, в то время как у вас будет примерно порядка 200-300 тысяч.
Для победы необходимо купить всю доступную за золото магию, за кристаллы брать не обязательно, т.к. кристаллы дают крайне редко и их лучше пустить на апгрейд своего персонажа.

Мне удалось победить босса имея 41 уровень всадником на увеличенный урон. Тактика была следующая: на первые его атаки можно не использовать никакую магию, ударить пару раз обычным копьем, бить необходимо в область паха (т.к. там практически 100% попадем не в щит, если бить в ноги то обычно меньше дамага наносим, а в голову большая вероятность не попасть), чтобы он первый использовал магию призрака или откат времени, далее используем "телепатию" (черная маска) и пытаемся забрать оставшуюся из этих двух магий, если забираем что-то другое, то лучше перезапустить бой. Далее используем "волшебный щит" (чтобы сломать ему копье), следующий раунд, когда он без копья, можно использовать "шпоры" или "длинное копье", затем в новом раунде то, что не использовали в предыдущем, далее скорее всего у вас будет почти сломан ваш щит, т.е. используем "кузницу в кармане" и потом добивать обычными атаками в область паха.

Вот для примера мое прохождение, немного отличается от текста, но по сути по такой тактике проходил
https://www.youtube.com/watch?v=9mpUCpjpfbM

Если вы дошли до этого боя, то по идее должны лучше понимать физику игры, т.е. использовать атакующие способности надо не в начале раунда, а в момент замедления игры, чтобы противник не успел использовать что-то встречное, по типу призрака, магнита, брони из камня или световой гранаты.
4
0

16 нояб. 2014 10:10

3 Комментария
Выиграв бой, перед тем как двигатся дальше по карте, лучше перепройти этот же бой ещё раз 8-10, чтобы накопить денег и повысить свой уровень. Переигрывайте до тех пор пока ваш уровень не будет такой же (или выше) как у следуйщего соперника.
Долго, - зато противники не буду такими сложными.
1
0
tamg_1 - 15 июля 2016 05:45
Если Вы видите, что проигрываете бой, то можно нажать "пауза" (вверху посередине экрана), далее "на карту" и заново выбрать замок, где Вы остановились. Таким способом Вы начнёте бой с последним всадником и не надо проходить всех соперников, которые были до этого (а это до 4-х боёв).
2
0
Donizete - 09 дек. 2016 13:05
Обнаружил баг в игре, имея магии «шпора» и «точно в цель» (у механика последняя в виде прицела). Баг описан ниже в тексте в раунд 4. Порядок моих действий на примере против чародея (последнего босса) в самом начале сразу активировал магии «волшебный щит»(ломает копьё противника), «магнит»(притягивает копьё противника в щит) и «телепатия»(при попадании в противника исключая щит, ворует одну его магию) ваша цель своровать «попробуй ещё» (отмотка времени), в худшем случае «телепатия». Второй раунд враг без копья (сворована отмотка) перед самим врагом активируем «динамит» тем самым урон по врагу проходит и он напрасно использует «призрачный», если вы своровали в 1 раунде «телепатию», то используем ее в начале 2 раунда и повторяем описанное выше и пытаемся своровать отмотку времени. Если в первых раундах не удалось сделать задуманное -> пауза-> вернуться на карту, и повторяем. Раунд 3 противник использует оставшиеся магии, можно использовать призрака чтоб не рисковать. Раунд 4 и сам баг: в самом начале быстро активировать в следующем порядке магии «шпоры» и «точно в цель» урод врагу проходит иногда до +70 миллионов, а иногда -1НР, но в любом случае враг будет повержен с 1 удара, сколько бы у него не оставалось жизни. Следует добавить баг срабатывает примерно в 90% случаях. Проходил последний замок персонажем 37 уровня классом механик (повышенная броня) можно и другой, при этом вначале был куплен класс механик за 10 кристаллов, потом «динамит» за 2 кристалла, и «точно в цель» за 4 кристалла. В конце игры оставался 1 кристалл на апгрейд до 38 уровня.
1
0
unknown - 21 июня 2018 10:37
View all 3 comments Show less comments
Суть прохождения компании в том, что на одинаковых уровнях (вашем и соперника), у вас есть 70% шанс сразу сбить доспех. Т.е. последующие удары можно будет наносить непосредственно по телу, выдавая при этом значительно больший урон. Поэтому всё прохождение компании практически гарантированно проходится при одинаковых уровнях.

Проблема тут в том, что со временем уровни можно будет брать только за кристаллы наряду с золотом. А кристаллы даются в ограниченном количестве. Я лично потратил 10 штук для смены профессии на механика, а остальное только на уровни и итого у меня хватило кристаллов только до 42 уровня. В последнем нужном для ачивки замке противники 41 уровня. Я прошёл замок также на 41, но при желании мог бы пройти и с 42, что было бы попроще, просто лень было очередных 15 миллионов на уровень набивать.

Поэтому вы просто проходите компанию до того момента, пока она свободно проходится и спокойно повышаете себе уровни, как накопите на них. Если столкнулись с замком, который не можете пройти в виду того, что противники выше вас на 1-2 уровня, то просто вернитесь в предыдущий замок и набейте золота на уровень там. При нормальном прохождении у вас всегда будет около 5 кристаллов в запасе для поднятия уровней. Но не стоит зацикливаться на прокачке. Вкачивайте по одному уровню и проходите дальше, т.к. каждый новый уровень будет требовать больше золота, но зато в каждом новом замке его будут давать больше и больше.

Имейте в виду! Не тратьте кристаллы ни на что, кроме уровней! И если у вас имеются трудности при прохождении компании, у вас будет уровень в запасе. Если не будете менять профессию, то 6 уровней в запасе! Поскольку начиная с 40 уровня, будут требовать 2 кристалла за уровень.

Стратегия же боя у меня была везде стандартна. Я заметил, что копьё лучше всего вообще не трогать. Т.к. комп в 99% случаях тупит и пропускает удар себе по яйцам, даже не прикрываясь. Так что управляйте только щитом. На самом деле щит очень сильно спасает. Очень!

Касаемо магии, то я всегда в начале боя использовал магнит + на замедлении за миг до столкновения длинное копьё, таким образом, я в 99% случаев сразу сбивал доспех с тела, вторым раундом я использовал маску вора (которая тырит что-то при попадании) + на замедлении шпоры, таким образом оба раунда я наносил более мощные повреждения, а также слоупоки при виде длинного копья или шпор порой подряд спамят своими бонусами в пустоту, а это очень хорошо, что они их лишаются. Если кто-то выживал дальше, то я использовал слом копья, ломал им его, следующим раундом просто пробивал по яйцам, а затем гигантский щит, чтобы свои прикрыть =). Чинилка используется по необходимости. Призрак нужен всего для пары дел. Первое - заныкаться от рыцаря, когда он использует шпоры. Я так и не понял в чём прикол, но шпорами он порой умудрялся выбить меня с 1 удара. Второе - против алхимиков, когда они накладывают ступор.

+ маской вора вы можете порой вытащить полезные штуки, типа, супер брони или введения в ступор, юзайте их по усмотрению. Некоторые могут неплохо выручить. Даже лишний магнит или копьё всегда пригодятся.

Касательно противников чародеев, то стратегия та же, что и выше, плюс я заметил небольшой баг, который работает в нашу пользу. Во-первых знайте, что я также юзал против них в начале магнит + длинное копьё перед столкновением. Они от страха сразу включают призрака, но он проходит уже после того, как вы вдарили ему по яйцам, т.е. противник сразу лишается призрака (причем порой ваш удар длинным копьём задевает противника, а мимо вас противник проходит уже призраком). Однако, если вы при этом собьёте ему доспех, то он использует возврат времени и запустит раунд заново, тем самым вернув себе и призрака, а вот у нас уже копья и магнита не будет. Но! Если действовать по моей стратегии и в следующем раунде сыграть маску вора и шпоры и при этом удачно спереть у него что-нибудь - вуаля, вместе со стыренной фигнёй к нам вернутся и магнит с копьём. При чём это работает постоянно! Пробовал более 100 раз.

Касательно всех остальных трофеев, то забудьте о них, они все накопительные и возьмутся без заморочек во время прохождения компании, кроме "Повелитель магии". В самом трофее уже написана подсказка, как его взять. И лишь стоит заострить внимание на "Сэр Валуев", чтобы с самого начала игры всегда при возможности бить нубов 1-10 уровней в репу, чтобы заранее выбить трофей и забыть о нём. Потому что на высоких уровнях будет не до этого, а после золота добирать его некошерно.
3
0

19 янв. 2015 06:17