Shantae: Half-Genie Hero
65 Достижений
7-9ч
Brain Basher
Put a stop to the mechanized madness! Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
45.3%
Как разблокировать достижение Brain Basher в Shantae: Half-Genie Hero - Полное Руководство
У босса Тинкермозга есть две фазы, и его можно легко победить или занозить в заднице, в зависимости от того, насколько вы прокачаны. Если вы выложитесь на 100%, у вас есть волшебная тиара и щит непобедимости для этого боя. Просто активируйте их и уходите. Если нет, то разумно запастись 9 зельями (полностью восполняющими здоровье и магию), иначе на второй фазе вам придется плохо.
Первый этап относительно прост: активируйте непобедимость, если у вас достаточно (или бесконечно) магии. Там, где должно быть ухо, у босса есть два больших винта. Когда один из них загорится, вращайте его в противоположном направлении, пока он не загорится полностью зеленым и не появится катушка 5. Взбивайте их волосами до тех пор, пока они не загорятся ярко (в среднем вы можете делать две штуки за раз). Атак боссов действительно легко избежать:
- прицельная атака: просто продолжайте двигаться в любом направлении
- столб лазера: бегите в противоположном направлении
- подпрыгивающие винтики: вы можете либо рассчитать время и пробежать под ними (проще всего с помощью мыши), либо просто взлететь в воздух вместе с гарпией, пока она не остановится.
Второй этап сложнее и может раздражать, если вы не сможете правильно рассчитать время для ударов. Честно говоря, я всегда делал это с непобедимостью, так как летающих джиннов вокруг босса действительно легко сбить. Итак, теперь вокруг босса вращается силовое поле, открывающееся время от времени замедляющееся или ускоряющееся. Джинны вокруг босса с самого начала имеют силовое поле непобедимости и постоянно стреляют в вас как на полу, так и в воздухе. Один джинн всегда время от времени бросает свое поле. После нескольких прыжков хлыстом по волосам этот незащищенный джинн превращается в белую энергию. Когда за энергетическим шаром окажется отверстие силового поля, вам нужно подпрыгнуть и ударить его, чтобы направить в сторону сердца босса. После 10 или около того успешных попыток босс будет побежден, и вы получите достижение.
-------------------------------------------------- --------------------------------------------
Стоит отметить, что перед Tinkerbrain есть еще один босс, Risky Boots. Ее бой довольно прост, однако у нее масса здоровья и причина, по которой она хочет вас измотать. Если у вас нет улучшения атаки, Бронированного бикини, предмета, который вдвое сокращает потребление магии и, по крайней мере, более слабого исцеляющего танца, у вас закончатся лечебные предметы для Тинкермозга. Самый быстрый способ победить Рискованного — это полностью прокачанная прическа и постоянно вокруг себя либо пики, либо ятаганы.
Интересный факт: бой в Risky Boots такой же, как и в первой игре Shantae (Gameboy Color).
-------------------------------------------------- --------------------------------------------
Эта борьба имеет две фазы. Первая фаза состоит в основном из бега вправо или влево, чтобы начать откручивать глазной стебель, чтобы оглушить его, а затем активировать пять силовых катушек. Сделав это дважды, вы перейдете ко второй, более сложной фазе. Для этого вы должны победить Темных Джиннов и использовать их в качестве выстрелов, чтобы поразить Тинкермозг в его ядро, когда защита ослаблена. Если у вас есть полностью улучшенная атака, для уничтожения джиннов потребуется всего два выстрела, а третий удар направит энергию джинна к ядру. Чтобы победить босса, необходимо десять выстрелов, но вам придется смириться с его вращающимися щитами и тем фактом, что сами Темные джинны защищены нормально.
Сюжетный, его нельзя пропустить.
Вы получите этот трофей, победив восьмого и последнего босса игры (Tinkerbrain), которого можно найти в конце Убежища Риски. Вы столкнетесь с ним сразу после победы над Risky Boots. В этой борьбе есть две фазы.
На первом этапе вы окажетесь на круглой платформе, похожей на ту, на которой вы сражались с Уилбуром (см. Случай со стариками! ). Вам нужно бежать в любом направлении, чтобы ослабить винты в голове Тинкербрейна. Это поможет вам избежать его лазерной атаки, но он также будет бросать в вас шестеренки. Эти шестеренки будут подпрыгивать по сцене, и вам, возможно, придется на мгновение остановиться, чтобы не задеть их. Когда вы достаточно успешно пробежали в одном направлении (обратите внимание на цвет винтов, так как линии на них станут зелеными, когда они ослабнут), появятся пять трубопроводов. Взбивайте их несколько раз, пока они не начнут светиться. Вы сможете добраться только до двух (трех, если вы очень быстры), прежде чем они упадут обратно, поэтому продолжайте делать это, пока все пять каналов не будут освещены. Однако будьте осторожны, поскольку освещенные провода, расположенные рядом друг с другом, могут излучать между собой электричество. После того, как один винт будет удален, бегите в противоположном направлении, чтобы ослабить другой винт.
Второй этап происходит на той же сцене. Однако теперь Тинкермозга и четырех Темных Джиннов окружает красный щит. У Темных Джиннов есть две атаки: они стреляют сферами в землю (часто по несколько одновременно) и посылают по сцене ударную волну (может быть нейтрализована другой ударной волной). Они также экранированы. Вам нужно будет продолжать бегать по сцене, пока один из джиннов не уберет свой щит. Простой кнут для волос заставит джина исчезнуть и на его месте появится шар. Теперь самое сложное. В щите, который вращается вокруг Тинкермозга, есть небольшая щель. Вы должны подпрыгнуть и ударить шар так, чтобы он пролетел через это отверстие и поразил Тинкермозга. Чтобы сократить время, может потребоваться несколько попыток, поскольку перспектива немного странная. Если удар окажется успешным, щит начнет вращаться гораздо быстрее, но со временем замедлится. Просто продолжайте делать это, пока Tinkerbrain не будет побежден. Потребуется десять ударов.
Если у вас возникли проблемы, Магическая Тиара (см. «Мастер открытия» ) и Непобедимость сделают этот бой тривиальным.