Shantae: Half-Genie Hero
65 Достижений
1,800
33-41ч
Master of Unlocking
Unlock all the doors in the Art Gallery.
50
6.89%
Как разблокировать достижение Master of Unlocking в Shantae: Half-Genie Hero - Полное Руководство
Видео местонахождения всех ключей.
Расположение клавиш следующее.
#01 Водопад Русалки (необходимо: трансформация русалки)
Как только уровень начнется, пройдите вправо как можно дальше на нижнем уровне. У последнего пруда прыгайте в воду, идите вниз, направо и вверх. Этот сундук виден с поверхности.
#02 Водопад Русалки (летучая мышь + мышь)
Это долгая и раздражающая часть, советую иметь побольше здоровья, потому что если умрешь, то придется начинать все заново. Я также предлагаю следить за частями платформера, ждать, пока движущийся блок правильно пристыкуется, и не пытаться поймать тот, который вот-вот улетит, потому что вы можете застрять в воздухе, и только перезапуск уровня поможет вам выбраться. Сначала поднимитесь в левый верхний угол уровня, где блоки перемещаются влево и вправо к центральной платформе. Прямо под левой движущейся платформой (слева) находится блок. Повернитесь здесь и летите направо, в небольшую пещеру. Здесь начинается самый длинный мышиный лабиринт, вам не только предстоит пройти уровень, но и здесь будут маленькие враги, которые наносят большой урон. Вы можете либо попытаться перехитрить их, либо пробежать сквозь них, но получить урон. В первой части, где можно выйти из лабиринта, находится сундук с ключом.
#03 Фабрика Русалок (слон)
Поднявшись правильно (не летая), хватаясь за конвейерные ленты, вы обнаружите рабочего-крокодила с крайней правой стороны и каменный блок, который вы можете растоптать слоном. Сундук находится под блоком. Это близко к нижнему уровню.
#04 Городская башня с кисточками (слон, предлагается вернуться и забрать его после того, как вы сбежали от гигантского червя)
Поднявшись на Башню, вы увидите слева три свисающие цепи. Справа находится небольшая белая платформа с большим металлическим ящиком. Толкайте его слоном вправо и идите направо, в маленькой комнате есть сундук.
#05 Городская башня с кисточками (мышь)
Поднявшись на башню, справа вы увидите мышиный лабиринт с вазой и сундуком, куда вам придется подпрыгнуть. Пройдите через лабиринт и возьмите ключ.
#06 Городская башня с кисточками (слон + мышь)
Это самый скрытый предмет коллекционирования во всей игре. Почти на вершине башни (подпрыгнув на три кольца справа и увидев 4 длинные цепи) вы обнаружите одинокий желтый глазной блок, который можно хлестать волосами. Вам нужно протащить этот блок вниз по башне под четырьмя цепями, не застревая. Бегите его влево до упора, пока он не упадет на единственную платформу с головой горгульи слева, затем бейте его вправо. Он должен упасть под цепи, а затем отбросить его влево под голову другой горгульи. Встаньте на блок со слоном и тараньте его. За головой есть комната с сундуком, но для этого вам придется потрудиться.
- Нажмите нижний блок до упора вправо.
- Нажмите средний правый блок вниз, затем до упора вправо.
- Нажмите верхний блок вниз, затем вправо.
- Наконец, сдвиньте средний левый блок вправо.
Теперь вы проложили путь форме мыши к сундуку. Войдите в верхнюю часть последнего блока и получите награду.
#07 Городские платформы с кисточками — после побега из Башни (летучая мышь)
Сундук виден под вами, когда вы проходите контрольно-пропускной пункт. Просто спрыгните вниз справа от платформы, повернитесь к бите и летите влево к сундуку.
#08 Атака дирижабля мыса ракообразных - после ковровых гонок (слон+обезьяна или гарпия)
В начале игры есть дирижабль с двумя солдатами и тремя люками. Спрыгните вниз и растопчите слоном один из трех средних блоков. Обезьяна или гарпия на самом деле нужны только для того, чтобы вытащить вас оттуда.
#09 Атака дирижабля мыса ракообразных (обезьяна или краб)
Идите вперед, пока не увидите сплошной желтый луч и пушку за ним. Чтобы продолжить уровень, вам нужно спуститься перед балкой и подпрыгнуть за ней. Если вам нужен ключ, не прыгайте, а войдите в дверь слева. Внутри подождите, пока желтый лазер пойдет направо, и подпрыгните вместе с обезьянкой на небольшую платформу, а затем налево к сундуку. Если у вас возникли проблемы с прыжками, идите направо, подождите, пока лазер не пойдет влево, повернитесь к крабу на маленькой платформе (вы непобедимы, как показано выше) и подождите, пока лазер не пойдет направо.
#10 Мыс Ракообразное Внутри Дирижабля (обезьяна и русалка с РЕЛИКОЙ ВОДОПАДА)
Когда вы пройдете через корабль, в конце длинного коридора появятся два желтых лазера. Игра продолжится, если вы подпрыгнете, используя металлические платформы справа, но если вы посмотрите внимательно, то увидите металлическую платформу, на которую вы можете спрыгнуть после второго лазера. Идите направо и вы обнаружите небольшой водный лабиринт. Превратитесь в русалку и прыгните в воду. Выходите в первом возможном месте. Путешествуйте, используя крайний левый водопад (станьте в водопаде в форме русалки и нажмите ВВЕРХ). Когда вы приедете, путешествуйте со вторым водопадом, затем с последним (самым правым). Слева есть только один водопад, путешествуйте по нему и ключ будет там.
Как получить реликвию (позволяет путешествовать по водопадам): Вам понадобится заклинание Гарпия. Как только начнется уровень Scuttle Town (Night), превратитесь в гарпию и взлетите вверх. Слева будет платформа с сундуком с реликвией.
Как получить заклинание гарпии: вы получаете это автоматически после завершения Замка Гипно Барона.
Вы можете получить доступ к Художественной галерее в любое время, войдя в крайнее правое здание в Скаттл-Тауне. Вам нужно будет найти десять ключей, чтобы открыть все двери в Художественной галерее и получить этот трофей. Эти ключи спрятаны по всему миру, но вы не сможете получить большинство из них при первом прохождении каждого уровня, так как для них требуются способности, которые вы найдете позже. Вы можете увидеть, сколько ключей вы нашли на каждом этапе, посетив экран внешнего мира.
Как только вы откроете все 10 дверей, поговорите с мэром Скаттлбаттом в Художественной галерее, чтобы получить Волшебную тиару, которая дает вам неограниченное количество магии. Добро пожаловать в простой режим игры!
Сундуки с ключами можно найти в следующих локациях:
Русалочка Водопад
- 1/10 - Второй экран первой области (требуется Русалка). Прыгайте в воду, плывите до упора вправо и выпрыгивайте.
- 2/10 — Второй экран первой области (требуется мышь и летучая мышь). Идите вверху слева, где вы увидите небольшую платформу. Превратитесь в летучую мышь, стоя на этой платформе, и летите вправо. Разрушьте фиолетовые блоки и войдите в лабиринт как Мышь. Следуйте по лабиринту, пока не дойдете до сундука.
- 3/10 - Второй экран фабрики (требуется Elephant Stomp). Сундук находится крайне справа, но на втором этаже. Вам нужно будет подняться или лететь, чтобы добраться до него, а затем разрушить блок.
Тассел Таун
- 4/10 — На полпути к Башне с кисточками (требуется Мышь). Сундук легко увидеть на пути вверх по башне, но чтобы добраться до него, вам нужно войти в лабиринт как Мышь.
- 5/10 — На полпути к Башне Кисточки (требуется Слон). Сразу за предыдущим ключом вы увидите три цепи и серый блок справа. Используйте Слона, чтобы толкнуть блок и найти сундук на другой стороне.
- 6/10 — Рядом с конечной Башней с кисточками (требуются Слон и Мышь). В конце концов вы встретите одинокий блок, сидящий на платформе. Рядом есть змеи и птица, которая сбрасывает врагов-кактусов. Толкать блок нужно определенным образом: два раза влево, один раз вправо, еще раз влево, а затем вправо. После этого встаньте на блок и используйте рывок Слона в воздухе, чтобы прорваться через блок слева. Эти блоки также необходимо перемещать определенным образом. Используйте Слона, чтобы толкнуть нижний блок до упора вправо, а затем правый, верхний и левый блоки. Каждую из них нужно нажать вниз, а затем до упора вправо. Это создаст лабиринт, по которому вам нужно будет перемещаться с помощью мыши.
- 7/10 — Первый экран после Башни с кисточками (требуется Летучая мышь). Проходя через территорию, вы увидите сундук на платформе под вами. Чтобы добраться до него, вам нужно будет встать на нижнюю платформу на другой стороне, превратиться в Летучую мышь и полететь налево.
Мыс Ракообразное
- 8/10 — На вершине дирижабля (требуется Elephant Stomp). У второго дирижабля, на который вы прыгнете, будет пол, через который вы сможете спрыгнуть. Войдите в дверной проем слева и топните блоки, чтобы добраться до сундука.
- 9/10 — На вершине дирижабля (требуется Обезьяна). На следующем дирижабле, у которого есть пол, через который вы можете пройти (вам нужно будет сделать это, чтобы пройти мимо лазера), войдите в дверной проем слева и используйте Обезьяну, чтобы добраться до сундука на верхней платформе.
- 10/10 — Третий экран внутри дирижабля (требуется Водопад). Пройдите через платформу мимо лазеров и идите направо. Превратитесь в Русалку, чтобы добраться до водопадов справа. Отсюда вы должны пройти через водопады в определенной последовательности, чтобы добраться до сундука: первый, второй, пятый и четвертый (считая слева направо).
Или ссылку на это видео