Sky Force Reloaded
31 Достижение
80,500 XP
Google Play
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Sky Force Reloaded.
To The Moon
Complete Insane difficulty on Stage B2 Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
1,000 XP
0.45%
Как разблокировать достижение To The Moon в Sky Force Reloaded - Полное Руководство
У меня трофей выпал, когда я открыл 4 уровень сложности ("Кошмар") прохождения уровня.
Сам уровень легко проходится на самолете "Осьминог"
Сам уровень легко проходится на самолете "Осьминог"
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это и B1 — «бонусные» этапы, более сложные, чем традиционные уровни. Как и другие достижения Insane, это достижение имеет следующие требования:
- Завершите все 12 медалей уровня B2 на уровне сложности «Безумие».
Для этого вам понадобится 4 медали на обычном и сложном уровнях, чтобы разблокировать безумную сложность.
В целом, я обнаружил, что этот уровень лучше всего работает при двух отдельных проходах.
Задание 1 – получите медали "Гражданские лица" и "За отсутствие попаданий".
Запуск 2 — получите медаль за 100% убийств (и технически за 70% убийств).
Для получения медали за гражданское лицо/без попаданий я все равно довольно много убиваю на уровне. Я пропустил несколько врагов. В частности, меня не беспокоили пять гигантских ракет в первой половине уровня. Кроме того, я пропустил вертолеты, которые стреляют ракетами после уничтожения. Если их не убить, значит, не от чего больше уклоняться. Обычно я покупал несколько дополнительных щитов для этого забега, чтобы быть более подготовленным.
Для 100% поражения мне нужно было запастись ракетами и лазерами. Лазеры сыграли большую роль в этом. Что касается гигантских ракет, запускающихся за кадром, я мог по-настоящему уничтожать их только с помощью лазера. Я мог бы получить один или два без него, но становится очень беспокойно, когда на экране еще и танки-пауки. Лазеры избавят от некоторых проблем. Бомбы стали очень полезны при борьбе с некоторыми более хитрыми противниками.
Для ракетных вертолетов корабль «Осьминог» действительно имел огромное значение (в сочетании с картой атаки). Когда я атаковал, ракетные блоки, которые я выпустил, были намного безопаснее, чем пытаться увернуться от их странной схемы ракет (выйти за пределы экрана, а затем вернуться снизу - мне потребовалось немного времени, чтобы заметить, что это вообще происходит).
Огромный совет: просто пройдите уровень несколько раз, чтобы изучить его. Знание того, где появляются враги и что они будут делать, может сделать вашу игру более последовательной. Получение 4 медалей за Нормальный уровень впервые научило меня тому, как я буду подходить к остальной части уровня. После этого Hard и Insane стали больше стремиться к более быстрому воспроизведению шаблона.
- Завершите все 12 медалей уровня B2 на уровне сложности «Безумие».
Для этого вам понадобится 4 медали на обычном и сложном уровнях, чтобы разблокировать безумную сложность.
В целом, я обнаружил, что этот уровень лучше всего работает при двух отдельных проходах.
Задание 1 – получите медали "Гражданские лица" и "За отсутствие попаданий".
Запуск 2 — получите медаль за 100% убийств (и технически за 70% убийств).
Для получения медали за гражданское лицо/без попаданий я все равно довольно много убиваю на уровне. Я пропустил несколько врагов. В частности, меня не беспокоили пять гигантских ракет в первой половине уровня. Кроме того, я пропустил вертолеты, которые стреляют ракетами после уничтожения. Если их не убить, значит, не от чего больше уклоняться. Обычно я покупал несколько дополнительных щитов для этого забега, чтобы быть более подготовленным.
Для 100% поражения мне нужно было запастись ракетами и лазерами. Лазеры сыграли большую роль в этом. Что касается гигантских ракет, запускающихся за кадром, я мог по-настоящему уничтожать их только с помощью лазера. Я мог бы получить один или два без него, но становится очень беспокойно, когда на экране еще и танки-пауки. Лазеры избавят от некоторых проблем. Бомбы стали очень полезны при борьбе с некоторыми более хитрыми противниками.
Для ракетных вертолетов корабль «Осьминог» действительно имел огромное значение (в сочетании с картой атаки). Когда я атаковал, ракетные блоки, которые я выпустил, были намного безопаснее, чем пытаться увернуться от их странной схемы ракет (выйти за пределы экрана, а затем вернуться снизу - мне потребовалось немного времени, чтобы заметить, что это вообще происходит).
Огромный совет: просто пройдите уровень несколько раз, чтобы изучить его. Знание того, где появляются враги и что они будут делать, может сделать вашу игру более последовательной. Получение 4 медалей за Нормальный уровень впервые научило меня тому, как я буду подходить к остальной части уровня. После этого Hard и Insane стали больше стремиться к более быстрому воспроизведению шаблона.
10 Комментариев
Вы не знаете. Я просто имел в виду использование Octopus после разблокировки платежной карты. Он активен всегда. Чтобы использовать атаку с зарядом, вам нужно удерживать A, а затем начать удерживать LT. Вы увидите, что ваш корабль перестанет стрелять и начнет течь, а это означает, что у вас есть здание для заряда. Отпустите LT, чтобы выстрелить. Только не держите слишком долго, потому что если вы это сделаете, ваш корабль взорвется, и вы умрете.
RadicalSniper99 - 13 дек. 2017 14:10
У меня есть все карты. Как объединить карту атаки с зарядом? Я знаю, что на корабли можно добавлять техников? Но карты атаки? Спасибо
Chad Wilburn - 13 дек. 2017 13:57