Slay The Spire

Slay The Spire

46 Достижений

1,070

152-203ч

Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Slay The Spire.
Возвышение 10

Возвышение 10

Пройти игру на 10-ом уровне Возвышения.

15

1.64%

Как разблокировать достижение Возвышение 10 в Slay The Spire - Полное Руководство

Уровни вознесения открываются после завершения базового прохождения Акта 3 любым персонажем.

«Восхождение» — это игровой режим, который добавляет новые модификаторы испытаний для повышения сложности.

Чтобы разблокировать Вознесение 1 для одного персонажа, вам необходимо пройти все три действия этим персонажем.

Победа в каждом Вознесении откроет следующее Вознесение только для этого персонажа.

Проигрыш в забеге НЕ приведет к сбросу прогресса или уменьшению вашего числа Вознесения. Проигрыш в Акте 4 все равно откроет следующее Вознесение.

Вы можете играть на любом уровне Вознесения, который вы разблокировали.

Все уровни Вознесения можно пройти в пользовательском режиме, но их прохождение не будет учитываться в вашем прогрессе в игре.

Негативные эффекты каждого уровня Вознесения суммируются. Например: если вы находитесь на Вознесении 3, недостатки Вознесения 1 и 2 также будут действовать.
https://slay-the-spire.fandom.com/wiki/Slay_the_Spire_Wiki

Это достижение разблокируется после прохождения 10-го этапа Вознесения любым персонажем. Модификаторы по пути:

1) Элиты появляются чаще.
2) Обычные враги более смертоносны (наносят больше урона)
3) Элиты более смертоносны (наносят больше урона)
4) Боссы более смертоносны (наносят больше урона)
5) Меньше лечитесь после битв с Боссами (75% недостающего здоровья)
6) Начинайте каждый забег поврежденным (-10% здоровья)
7) Обычные враги жестче (имеют больше здоровья)
8) Элиты жестче (имеют больше здоровья)
9) Боссы жестче (имеют больше здоровья)
10) Начинайте каждую битву с Проклятием Восходящего в вашей колоде.

Вам захочется использовать одного персонажа по мере прохождения уровней Вознесения, поскольку прогресс не делится. Я использовал Ironclad, чтобы пройти Ascension 20, но все три персонажа жизнеспособны.

Обратите внимание, что вам нужно выполнять только Акт 3 в каждом прохождении, поэтому вам не придется собирать три части ключа к Акту 4 или беспокоиться о том, чтобы победить Сердце.

Всегда планируйте свой путь через действия. Я счел, что лучше всего ударить как можно больше? комнаты, насколько я мог, избегая при этом элитных номеров, когда это было возможно. Убирайте удары и блоки всякий раз, когда можете, чтобы сделать колоду тоньше.

Мне нравилось брать стартовое благословение, которое заставляло врагов в первых трех битвах иметь 1 HP, что часто позволяло мне попасть в элиту для легкой победы. Но если вы возьмете другую стартовую реликвию, Snecko Eye может стать жизнеспособной стратегией, позволяющей добавлять в колоду более дорогие карты и часто разыгрывать их за 0 или 1 энергию.

Я обнаружил, что получение хорошей реликвии энергии +1 после босса Акта 1 существенно влияет на завершение каждого прохождения. Некоторые из них имеют приемлемые отрицательные эффекты, но я обнаружил, что Рунический купол и Плавильный молот ужасны.

Успех в этих забегах придет с практикой и настойчивостью. Удачи.
6
1

29 сент. 2019 11:38