Slay The Spire
46 Достижений
1,070
152-203ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Slay The Spire.
Возвышение 10
Пройти игру на 10-ом уровне Возвышения.
15
1.64%
Как разблокировать достижение Возвышение 10 в Slay The Spire - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Уровни вознесения открываются после завершения базового прохождения Акта 3 любым персонажем.
Это достижение разблокируется после прохождения 10-го этапа Вознесения любым персонажем. Модификаторы по пути:
1) Элиты появляются чаще.
2) Обычные враги более смертоносны (наносят больше урона)
3) Элиты более смертоносны (наносят больше урона)
4) Боссы более смертоносны (наносят больше урона)
5) Меньше лечитесь после битв с Боссами (75% недостающего здоровья)
6) Начинайте каждый забег поврежденным (-10% здоровья)
7) Обычные враги жестче (имеют больше здоровья)
8) Элиты жестче (имеют больше здоровья)
9) Боссы жестче (имеют больше здоровья)
10) Начинайте каждую битву с Проклятием Восходящего в вашей колоде.
Вам захочется использовать одного персонажа по мере прохождения уровней Вознесения, поскольку прогресс не делится. Я использовал Ironclad, чтобы пройти Ascension 20, но все три персонажа жизнеспособны.
Обратите внимание, что вам нужно выполнять только Акт 3 в каждом прохождении, поэтому вам не придется собирать три части ключа к Акту 4 или беспокоиться о том, чтобы победить Сердце.
Всегда планируйте свой путь через действия. Я счел, что лучше всего ударить как можно больше? комнаты, насколько я мог, избегая при этом элитных номеров, когда это было возможно. Убирайте удары и блоки всякий раз, когда можете, чтобы сделать колоду тоньше.
Мне нравилось брать стартовое благословение, которое заставляло врагов в первых трех битвах иметь 1 HP, что часто позволяло мне попасть в элиту для легкой победы. Но если вы возьмете другую стартовую реликвию, Snecko Eye может стать жизнеспособной стратегией, позволяющей добавлять в колоду более дорогие карты и часто разыгрывать их за 0 или 1 энергию.
Я обнаружил, что получение хорошей реликвии энергии +1 после босса Акта 1 существенно влияет на завершение каждого прохождения. Некоторые из них имеют приемлемые отрицательные эффекты, но я обнаружил, что Рунический купол и Плавильный молот ужасны.
Успех в этих забегах придет с практикой и настойчивостью. Удачи.
«Восхождение» — это игровой режим, который добавляет новые модификаторы испытаний для повышения сложности.
Чтобы разблокировать Вознесение 1 для одного персонажа, вам необходимо пройти все три действия этим персонажем.
Победа в каждом Вознесении откроет следующее Вознесение только для этого персонажа.
Проигрыш в забеге НЕ приведет к сбросу прогресса или уменьшению вашего числа Вознесения. Проигрыш в Акте 4 все равно откроет следующее Вознесение.
Вы можете играть на любом уровне Вознесения, который вы разблокировали.
Все уровни Вознесения можно пройти в пользовательском режиме, но их прохождение не будет учитываться в вашем прогрессе в игре.
Негативные эффекты каждого уровня Вознесения суммируются. Например: если вы находитесь на Вознесении 3, недостатки Вознесения 1 и 2 также будут действовать.
https://slay-the-spire.fandom.com/wiki/Slay_the_Spire_WikiЧтобы разблокировать Вознесение 1 для одного персонажа, вам необходимо пройти все три действия этим персонажем.
Победа в каждом Вознесении откроет следующее Вознесение только для этого персонажа.
Проигрыш в забеге НЕ приведет к сбросу прогресса или уменьшению вашего числа Вознесения. Проигрыш в Акте 4 все равно откроет следующее Вознесение.
Вы можете играть на любом уровне Вознесения, который вы разблокировали.
Все уровни Вознесения можно пройти в пользовательском режиме, но их прохождение не будет учитываться в вашем прогрессе в игре.
Негативные эффекты каждого уровня Вознесения суммируются. Например: если вы находитесь на Вознесении 3, недостатки Вознесения 1 и 2 также будут действовать.
Это достижение разблокируется после прохождения 10-го этапа Вознесения любым персонажем. Модификаторы по пути:
1) Элиты появляются чаще.
2) Обычные враги более смертоносны (наносят больше урона)
3) Элиты более смертоносны (наносят больше урона)
4) Боссы более смертоносны (наносят больше урона)
5) Меньше лечитесь после битв с Боссами (75% недостающего здоровья)
6) Начинайте каждый забег поврежденным (-10% здоровья)
7) Обычные враги жестче (имеют больше здоровья)
8) Элиты жестче (имеют больше здоровья)
9) Боссы жестче (имеют больше здоровья)
10) Начинайте каждую битву с Проклятием Восходящего в вашей колоде.
Вам захочется использовать одного персонажа по мере прохождения уровней Вознесения, поскольку прогресс не делится. Я использовал Ironclad, чтобы пройти Ascension 20, но все три персонажа жизнеспособны.
Обратите внимание, что вам нужно выполнять только Акт 3 в каждом прохождении, поэтому вам не придется собирать три части ключа к Акту 4 или беспокоиться о том, чтобы победить Сердце.
Всегда планируйте свой путь через действия. Я счел, что лучше всего ударить как можно больше? комнаты, насколько я мог, избегая при этом элитных номеров, когда это было возможно. Убирайте удары и блоки всякий раз, когда можете, чтобы сделать колоду тоньше.
Мне нравилось брать стартовое благословение, которое заставляло врагов в первых трех битвах иметь 1 HP, что часто позволяло мне попасть в элиту для легкой победы. Но если вы возьмете другую стартовую реликвию, Snecko Eye может стать жизнеспособной стратегией, позволяющей добавлять в колоду более дорогие карты и часто разыгрывать их за 0 или 1 энергию.
Я обнаружил, что получение хорошей реликвии энергии +1 после босса Акта 1 существенно влияет на завершение каждого прохождения. Некоторые из них имеют приемлемые отрицательные эффекты, но я обнаружил, что Рунический купол и Плавильный молот ужасны.
Успех в этих забегах придет с практикой и настойчивостью. Удачи.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.