Slay The Spire
46 Достижений
1,070
152-203ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Slay The Spire.
Возвышение 20
Пройти игру на 20-ом уровне Возвышения.
75
0.63%
Как разблокировать достижение Возвышение 20 в Slay The Spire - Полное Руководство
Тут решает опыт, ибо первые 10 я проходил дольше чем с10до20. Вначале пытался за латоносца , но мне показалась очень зависим он от определённых карт. А вот дефеект с его сферами тащит , очень много вариантов колод которые становятся имбой. Начинал всегда путь с варианта что у первых 3х противников 1хп и выбирал путь в 2 противника до первых элитных противников , по итогу за 1 минуту уже был убит бервый элитный боец и сразу было понятно что выпало, какие карты и стоит ли вообще продолжать, хороший страт решает.
4 Комментария
Прошел за латоносца. Колода за него либо все в атаку и среднюю защиту, либо в баррикаду и мощную оборону. пара карт Жнец и мощная атака очень помогают.
на 20м возвышении сюрприз! 2 финальных босса подряд, здоровье на 0 всего лечиться между ними.
на 20м возвышении сюрприз! 2 финальных босса подряд, здоровье на 0 всего лечиться между ними.
sepultur - 30 мая 2023 03:15
Играл за латоносца и старался каждое возвышение делать билд на защиту с двумя картами Толчок корпусом(прокачанные)так как вы будете постоянно в дефе и тут же наносить ещё и урон(обязательно карты на добор,к примеру Ерунда),желательно найти баррикаду, и тогда вы будете непобедимы.Играя с такими картами вы постоянно будете в защите и просто ждите карту толчок корпусом ,чтобы ваншотать врагов.Я очень часто играл через глаз змекко(начальная реликвия) и прошел 20е возвышение с ним,очень часто выпадают карты стоимостью 0-1.
tvorojock - 25 февр. 2024 06:33
За латоносца достаточно легко проходятся возвышения 1-18 с колодой на броню/баррикаду или атаку. Но на 19 возвышении застрял очень надолго. Получилось пройти сразу 19 и 20 возвышение только после смены тактики, когда в качестве награды за убийство первого босса выбирал глаз змекко и колоду набирал с картой "Увесистый клинок" (урон зависит от силы), и имел в колоде несколько карт на увеличение силы (лучше также иметь как минимум 1 улучшенную карту на удвоение силы, чтобы постоянно множить ее)
Это руководство было переведено автоматичевки.
По мере того, как вы достигаете более высокого уровня вознесения, различные карты становятся более ценными. Я прошел через Ironclad. Трудно написать руководство, поскольку каждый запуск индивидуален, но вот некоторые общие вещи, которые я заметил.
На средних подъемах я полагался либо на большую защиту (Пожимание плечами, Призрачная броня), а затем как бы ждал, пока пробежка решит пойти ва-банк на защиту (Баррикада, Окоп), или перейти к большему нападению с масштабированием силы (Обнаружение слабости). , Воспламенение, Форма Демона). Очевидно, что реликвии боссов также имеют огромное значение. Snecko Eye отлично подойдет, если у вас есть несколько карт по 2 и более. Тогда я обычно отдавал предпочтение любым реликвиям босса Энергии. Руническая пирамида тоже может оказаться выигрышной.
Другой общий совет — удалить или преобразовать удары. В середине восхождения я бы попытался сразиться с большим количеством элиты, но ближе к самому концу обнаружил, что это сложно. Выигрышными комбинациями могут быть «Мертвая ветвь + Порча», «Баррикада + Окоп», «Облик демона» + защита, чтобы добиться успеха (вам не нужно много наступательных карт). Есть еще несколько действительно крутых способов победить, но я нашел этот на высоком восхождении лучшим.
Мои последние два пробега заняли у меня некоторое время. Для A19 я сразу же получил «Мертвую ветвь» (Мертвая ветвь кажется очень редкой, я видел только 5 из 200 пробежек). Затем в начале второго акта я получил Порчу, и это отличная комбинация. Для А20 я каким-то образом получил около 3 дропкиков в первом акте и руническую пирамиду. Я попробовал пойти в бесконечность (продолжать рисовать карты вечно с помощью Dropkick), и это сработало. К моменту, когда я перешел к третьему акту, у меня были «Предложение», «Настоящая выдержка», «Арнаменты», «Ударная волна» и «Удар» (должно быть для Dropkick) и пара защит. К счастью, мне не пришлось столкнуться с Пожирателем времени.
Наконец, посмотрите Jorbs или другие передачи на YouTube, они могут помочь вам многому научиться.
На средних подъемах я полагался либо на большую защиту (Пожимание плечами, Призрачная броня), а затем как бы ждал, пока пробежка решит пойти ва-банк на защиту (Баррикада, Окоп), или перейти к большему нападению с масштабированием силы (Обнаружение слабости). , Воспламенение, Форма Демона). Очевидно, что реликвии боссов также имеют огромное значение. Snecko Eye отлично подойдет, если у вас есть несколько карт по 2 и более. Тогда я обычно отдавал предпочтение любым реликвиям босса Энергии. Руническая пирамида тоже может оказаться выигрышной.
Другой общий совет — удалить или преобразовать удары. В середине восхождения я бы попытался сразиться с большим количеством элиты, но ближе к самому концу обнаружил, что это сложно. Выигрышными комбинациями могут быть «Мертвая ветвь + Порча», «Баррикада + Окоп», «Облик демона» + защита, чтобы добиться успеха (вам не нужно много наступательных карт). Есть еще несколько действительно крутых способов победить, но я нашел этот на высоком восхождении лучшим.
Мои последние два пробега заняли у меня некоторое время. Для A19 я сразу же получил «Мертвую ветвь» (Мертвая ветвь кажется очень редкой, я видел только 5 из 200 пробежек). Затем в начале второго акта я получил Порчу, и это отличная комбинация. Для А20 я каким-то образом получил около 3 дропкиков в первом акте и руническую пирамиду. Я попробовал пойти в бесконечность (продолжать рисовать карты вечно с помощью Dropkick), и это сработало. К моменту, когда я перешел к третьему акту, у меня были «Предложение», «Настоящая выдержка», «Арнаменты», «Ударная волна» и «Удар» (должно быть для Dropkick) и пара защит. К счастью, мне не пришлось столкнуться с Пожирателем времени.
Наконец, посмотрите Jorbs или другие передачи на YouTube, они могут помочь вам многому научиться.
6 Комментариев
Только что получил его с Дефектом... Более 20 часов сбоев, потому что ГСЧ... Но в конце концов все было в порядке, ожидайте, что пожиратель времени + пробудится с колодой сфер силы / DEF.
Vengeful Void - 02 дек. 2019 01:02
Уже давно застрял на Silent at 20. Я редко побеждал первого босса, а потом быстро умирал от второго. Клянусь, мне очень не повезло с синергией в одной игре по сравнению с А1-А19. Грр...
JORAX - 18 февр. 2020 03:18
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я завершил это только на днях после более чем 220 часов попыток. Очевидно, есть люди, которые сделали это быстрее, поэтому я ни в коем случае не являюсь экспертом, и это руководство предназначено для того, чтобы побудить тех из вас, кто играет в игре на среднем уровне (например, я), продолжать попытки. Я завершил это на Silent, поэтому все мои примеры взяты из этой колоды.
Самый важный совет: следите за Джорбсом. Вот ссылка на его плейлист на YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCpjr4aOTbpvat8Y77e8dd_Q Это, несомненно, самая полезная вещь, которую я сделал для завершения вознесения 19 и 20. Он играет на следующем уровне мышления, поэтому каждый небольшой совет, который я смог от него почерпнуть, помог мне в игре. Я выиграл и 19, и 20 сразу после просмотра его побед и после серии поражений, насчитывающей десятки. Я не думаю, что это случайно.
Вот мои советы, вся заслуга которых принадлежит многочисленным часам просмотра Джорба:
1. Играйте на этажах прямо перед вами. Как бы заманчиво это ни было, вам не нужна форма Кошмара или даже Призрака на уровне 2. Они всегда будут уступать карте урона в первом акте и могут означать вашу смерть, если вы вытянете одну карту вместо высокой. карта урона против Гремлина Ноба или Лагавулина. Конечно, позже они станут хорошими картами, но это спорный вопрос, если вы умрете в первом акте, потому что у вас недостаточно урона. В действии 1 вам нужен фронтальный урон, во втором действии ищите поддержку/аоэ (и стремитесь продолжать сражаться с элитами), а в действии 3 стремитесь пополнить свою колоду тем, чего ей не хватает (выбор карт, блок, слабость, масштабирование ущерба и т. д.).
2. Играйте на бегу. У каждого забега есть тема или своего рода заранее определенный путь к победе. В большинстве забегов есть несколько вариантов карт, которые могут принести вам выигрыш, но вы заметите закономерность на раннем этапе. Не боритесь с этим, научитесь любить это! Моя победа на А20 началась с раннего Тинша, за которым последовали 2 (!) Расчетные ставки+. Если бы я не просто смотрел Джорбса и не был открыт для того, что мне пытался дать ран, я бы легко отказался от ранней Gamble+ (потому что мне нужно больше урона, верно?!?), но к тому времени, как я получил во-вторых, моя колода наносила достаточно урона, чтобы закончить большинство драк в коридоре за одну ротацию колоды. Играйте на бегу! Создавайте синергию и побеждайте. Другие, более очевидные, включают сюрикены/кунаи и заточки, череп снекко и яд и т. д.
3. Не позволяйте фантазиям о вашей идеальной колоде затмить выигрышный путь прямо перед вами. Что я имею в виду? Не обязательно выбирать «лучшую» карту, если она не сочетается с другими картами/реликвиями, которые у вас уже есть. Это ловушка, в которую я попадал слишком часто; Мне не нужна куча Footworks (отличная карта, необходимая для большинства пробежек), если я уже создал комбинацию Nightmare/Wraith Form. Возможно, еще один «Ядовитый дым» не лучше, чем плащ и кинжал, когда у меня есть сюрикен и недостаточно блока или танца клинков, когда у меня есть кунай и недостаточно урона и т. д.
Опять же, это ни в коем случае не все руководства, и я определенно не эксперт в этой игре. Более того, каждое прохождение будет уникальным, и не существует абсолютно «правильного пути» или «идеальной колоды». Фактически, как только вы перестанете «бороться» с игрой, вы начнете выигрывать больше; путь наименьшего сопротивления здесь является ключевым. Тем не менее, благодаря чистой решимости, большой помощи и обучению Джорбса, я смог добиться успеха, а это значит, что я знаю, что вы тоже можете!
Самый важный совет: следите за Джорбсом. Вот ссылка на его плейлист на YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCpjr4aOTbpvat8Y77e8dd_Q Это, несомненно, самая полезная вещь, которую я сделал для завершения вознесения 19 и 20. Он играет на следующем уровне мышления, поэтому каждый небольшой совет, который я смог от него почерпнуть, помог мне в игре. Я выиграл и 19, и 20 сразу после просмотра его побед и после серии поражений, насчитывающей десятки. Я не думаю, что это случайно.
Вот мои советы, вся заслуга которых принадлежит многочисленным часам просмотра Джорба:
1. Играйте на этажах прямо перед вами. Как бы заманчиво это ни было, вам не нужна форма Кошмара или даже Призрака на уровне 2. Они всегда будут уступать карте урона в первом акте и могут означать вашу смерть, если вы вытянете одну карту вместо высокой. карта урона против Гремлина Ноба или Лагавулина. Конечно, позже они станут хорошими картами, но это спорный вопрос, если вы умрете в первом акте, потому что у вас недостаточно урона. В действии 1 вам нужен фронтальный урон, во втором действии ищите поддержку/аоэ (и стремитесь продолжать сражаться с элитами), а в действии 3 стремитесь пополнить свою колоду тем, чего ей не хватает (выбор карт, блок, слабость, масштабирование ущерба и т. д.).
2. Играйте на бегу. У каждого забега есть тема или своего рода заранее определенный путь к победе. В большинстве забегов есть несколько вариантов карт, которые могут принести вам выигрыш, но вы заметите закономерность на раннем этапе. Не боритесь с этим, научитесь любить это! Моя победа на А20 началась с раннего Тинша, за которым последовали 2 (!) Расчетные ставки+. Если бы я не просто смотрел Джорбса и не был открыт для того, что мне пытался дать ран, я бы легко отказался от ранней Gamble+ (потому что мне нужно больше урона, верно?!?), но к тому времени, как я получил во-вторых, моя колода наносила достаточно урона, чтобы закончить большинство драк в коридоре за одну ротацию колоды. Играйте на бегу! Создавайте синергию и побеждайте. Другие, более очевидные, включают сюрикены/кунаи и заточки, череп снекко и яд и т. д.
3. Не позволяйте фантазиям о вашей идеальной колоде затмить выигрышный путь прямо перед вами. Что я имею в виду? Не обязательно выбирать «лучшую» карту, если она не сочетается с другими картами/реликвиями, которые у вас уже есть. Это ловушка, в которую я попадал слишком часто; Мне не нужна куча Footworks (отличная карта, необходимая для большинства пробежек), если я уже создал комбинацию Nightmare/Wraith Form. Возможно, еще один «Ядовитый дым» не лучше, чем плащ и кинжал, когда у меня есть сюрикен и недостаточно блока или танца клинков, когда у меня есть кунай и недостаточно урона и т. д.
Опять же, это ни в коем случае не все руководства, и я определенно не эксперт в этой игре. Более того, каждое прохождение будет уникальным, и не существует абсолютно «правильного пути» или «идеальной колоды». Фактически, как только вы перестанете «бороться» с игрой, вы начнете выигрывать больше; путь наименьшего сопротивления здесь является ключевым. Тем не менее, благодаря чистой решимости, большой помощи и обучению Джорбса, я смог добиться успеха, а это значит, что я знаю, что вы тоже можете!
5 Комментариев
Мой самый большой совет — постарайтесь поразить 2 элиты на этаже. Я избегал их на протяжении А15 или около того, прежде чем понял, что они оба вынуждают вас создавать колоды, которые наносят больше урона на ранних этапах (действительно важно даже для боев в зале во 2-м и 3-м актах), но они также дают вам возможность серьезных улучшений с помощью артефактов. . Или на вас насыпят какой-нибудь хрени и в основном убьют, но эти пробежки, наверное, все равно бы проиграли ;). И согласитесь, что Джорбс находится на другом уровне и наблюдать за ним очень полезно.
JORAX - 19 февр. 2020 17:28
Согласен^^ о необходимости борьбы с элитами. Джорбс настолько укоренился во мне с самого начала просмотра его видео, что я даже не подумал упомянуть об этом. Вы абсолютно правы, борьба с элитами в Актах 1 и 2 абсолютно необходима для того, чтобы пройти через равные бои в зале в Акте 3.
Armstrong x360a - 10 марта 2020 03:30
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я сосредоточился на том, чтобы развлечься и изучить игру, поэтому я начал подниматься по уровням восхождения к цели достичь 20 только после того, как узнал всех 4 персонажей и решил пойти с Наблюдателем (женщина-мантра, 4-й и последний персонаж, который будет разблокирован). ).
Итак, на данный момент я наиграл в игру 171 час, опять же, потому что она мне понравилась (поначалу, конечно, не так уж много, потому что поначалу она кажется слишком сложной, несбалансированной, пока вы не освоитесь).
Я также хотел бы отметить, что я не смотрю каналы Youtube и не искал никаких руководств, поэтому я горжусь тем, что придумал свой собственный метод, который также помог мне разблокировать как минимум два других сложных достижения в эта игра использует то, что я собираюсь описать прямо сейчас.
Вам понадобится всего 3 карты (и две из них вы уже начинаете с самого начала игры) плюс реликвия под названием Фиолетовый Лотос, которая дает вам дополнительное очко энергии при каждом выходе из Спокойствия.
Карты, которые вам понадобятся:
- Извержение («Нанести 9 урона. Войти в гнев»)
- Бдительность («Введите спокойствие. Получите блок 8»)
- Рашдаун («Каждый раз, когда вы входите в Гнев, берите 2 карты»)
Судя по вышесказанному, вам придется приобрести Rushdown по пути.
Использование трех из них в правильном порядке заставит вас войти в бесконечный цикл атак, пока ни один враг не будет мертв. Он работает не только с боссами, но может помочь вам победить любого врага, такого как Переходный процесс, или любого другого врага с высоким уровнем здоровья. Обратной стороной является то, что урон, наносимый каждой атакой, невелик, поэтому для завершения боя потребуется много ударов, но он отлично работает, и это, в конечном итоге, имеет значение. Вот шаг за шагом:
1. Сначала разыграйте «Рашдаун», чтобы применить его эффекты в этом ходу/бою. 2- Затем сыграйте «Бдительность», чтобы войти в «Спокойствие», и 3-, наконец, используйте «Извержение», чтобы войти в «Гнев» и атаковать. Вот и все. Промойте и повторите шаги 2 и 3, чтобы продолжить атаку.
Обновление этих карт является плюсом (или даже необходимостью, если у вас есть только 3 энергии, которые можно потратить, поскольку Бдительность стоит 2, а улучшенное Извержение стоит 1). Когда вы выходите из режима «Спокойствие», вы получаете еще 3 энергии, что очень важно для цикла, поскольку вы будете продолжать тратить заработанные очки энергии на «Бдительность» и «Извержение», соответственно, снова и снова.
Вам также понадобится иметь в руке около 7 карт, потому что, когда происходит эффект «Рашдаун», он вам понадобится, чтобы вернуть те две другие карты, которые вы используете для поддержания цикла и атаки, то есть «Бдительность» и «Извержение». Если у вас в общей сложности более 7 карт, вы рискуете разорвать цикл, если одна из этих двух не вернется в вашу руку при перерисовке.
Чтобы получить на руке только 7 карт или меньше, просто воспользуйтесь преимуществом с самого начала игры, чтобы избавиться от остальных, которые вам не нужны. Есть много возможностей между некоторыми из? (знак вопроса), а также услуги по переезду в магазинах. Мне кажется, игра почти с самого начала замечает, что я играю таким образом (минималистическая колода) и выкидываю много таких возможностей.
О реликвии Фиолетового Лотоса :
Хотя многое в этой игре является случайным, есть определенные закономерности, которые вы можете изучить на собственном опыте или, например, прочитать вики, посвященную этой игре. По опыту я заметил, что Фиолетовый Лотос может появиться как минимум в трех разных событиях:
- В начале восхождения (ЕСЛИ вы достигли босса в предыдущей попытке и) если вы решили обменять на него свою оригинальную реликвию (Чистую воду);
- Перед первым боссом (хотя я думаю, что оно может появиться и после него, поскольку порядок реликвии в качестве награды или приобретаемого предмета имеет тенденцию каждый раз меняться). Я добавляю это просто для справки, поскольку со мной такое случалось несколько раз, и это может помочь игроку, пытающемуся получить достижение за победу над боссом на первом ходу.
- В качестве награды за победу над 1-м боссом в главе 1. Это то, что случилось со мной, когда я прошел 20-й уровень вознесения, хотя, возможно, стоит помнить, что это НЕ всегда отображается как одна из 3 возможных наград, это не так. Это случается часто или, по крайней мере, каждый раз.
Дополнительная информация из оригинального решения (другое достижение) :
Я впервые обнаружил этот метод, пробираясь к финальному боссу (перед Сердцем) в третьем акте, и я использовал ту же технику, которая работала на Переходном этапе для этих двух других достижений. Поскольку я учился по ходу дела (не использовал никаких руководств), у меня на руке было несколько карт, превышающих общее число семи, но у меня также была карта Богохульства («Удержать. Войти в Божественность. Умереть на следующем ходу. Истощение») и зелье. что позволило мне использовать «Спокойствие» или «Гнев» в качестве резервных копий. Эти дополнения помогли мне начать цикл. Итак, я сначала вошел в Divinity, затем использовал карту Rushdown, а затем зелье для входа в Wrath. Сделав это, я наконец смог взять в руки Извержение и Бдительность, чтобы запустить правильный цикл, как объяснялось. Мне не повезло получить самого сложного босса (на мой взгляд) в качестве врага, Пробудившегося, но как только я убил его в первый раз, открылось другое достижение.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Qwanimal предлагает: в случае, если вы не можете найти реликвию Фиолетового Лотоса, игроки могут использовать карту Внутреннего мира («Если вы в спокойствии, возьмите 3 карты, иначе войдите в спокойствие») вместо карты «Бдительность», поскольку она позволяет игрокам войти. Спокойствие стоит всего 1 энергию.
Итак, на данный момент я наиграл в игру 171 час, опять же, потому что она мне понравилась (поначалу, конечно, не так уж много, потому что поначалу она кажется слишком сложной, несбалансированной, пока вы не освоитесь).
Я также хотел бы отметить, что я не смотрю каналы Youtube и не искал никаких руководств, поэтому я горжусь тем, что придумал свой собственный метод, который также помог мне разблокировать как минимум два других сложных достижения в эта игра использует то, что я собираюсь описать прямо сейчас.
Вам понадобится всего 3 карты (и две из них вы уже начинаете с самого начала игры) плюс реликвия под названием Фиолетовый Лотос, которая дает вам дополнительное очко энергии при каждом выходе из Спокойствия.
Карты, которые вам понадобятся:
- Извержение («Нанести 9 урона. Войти в гнев»)
- Бдительность («Введите спокойствие. Получите блок 8»)
- Рашдаун («Каждый раз, когда вы входите в Гнев, берите 2 карты»)
Судя по вышесказанному, вам придется приобрести Rushdown по пути.
Использование трех из них в правильном порядке заставит вас войти в бесконечный цикл атак, пока ни один враг не будет мертв. Он работает не только с боссами, но может помочь вам победить любого врага, такого как Переходный процесс, или любого другого врага с высоким уровнем здоровья. Обратной стороной является то, что урон, наносимый каждой атакой, невелик, поэтому для завершения боя потребуется много ударов, но он отлично работает, и это, в конечном итоге, имеет значение. Вот шаг за шагом:
1. Сначала разыграйте «Рашдаун», чтобы применить его эффекты в этом ходу/бою. 2- Затем сыграйте «Бдительность», чтобы войти в «Спокойствие», и 3-, наконец, используйте «Извержение», чтобы войти в «Гнев» и атаковать. Вот и все. Промойте и повторите шаги 2 и 3, чтобы продолжить атаку.
Обновление этих карт является плюсом (или даже необходимостью, если у вас есть только 3 энергии, которые можно потратить, поскольку Бдительность стоит 2, а улучшенное Извержение стоит 1). Когда вы выходите из режима «Спокойствие», вы получаете еще 3 энергии, что очень важно для цикла, поскольку вы будете продолжать тратить заработанные очки энергии на «Бдительность» и «Извержение», соответственно, снова и снова.
Вам также понадобится иметь в руке около 7 карт, потому что, когда происходит эффект «Рашдаун», он вам понадобится, чтобы вернуть те две другие карты, которые вы используете для поддержания цикла и атаки, то есть «Бдительность» и «Извержение». Если у вас в общей сложности более 7 карт, вы рискуете разорвать цикл, если одна из этих двух не вернется в вашу руку при перерисовке.
Чтобы получить на руке только 7 карт или меньше, просто воспользуйтесь преимуществом с самого начала игры, чтобы избавиться от остальных, которые вам не нужны. Есть много возможностей между некоторыми из? (знак вопроса), а также услуги по переезду в магазинах. Мне кажется, игра почти с самого начала замечает, что я играю таким образом (минималистическая колода) и выкидываю много таких возможностей.
О реликвии Фиолетового Лотоса :
Хотя многое в этой игре является случайным, есть определенные закономерности, которые вы можете изучить на собственном опыте или, например, прочитать вики, посвященную этой игре. По опыту я заметил, что Фиолетовый Лотос может появиться как минимум в трех разных событиях:
- В начале восхождения (ЕСЛИ вы достигли босса в предыдущей попытке и) если вы решили обменять на него свою оригинальную реликвию (Чистую воду);
- Перед первым боссом (хотя я думаю, что оно может появиться и после него, поскольку порядок реликвии в качестве награды или приобретаемого предмета имеет тенденцию каждый раз меняться). Я добавляю это просто для справки, поскольку со мной такое случалось несколько раз, и это может помочь игроку, пытающемуся получить достижение за победу над боссом на первом ходу.
- В качестве награды за победу над 1-м боссом в главе 1. Это то, что случилось со мной, когда я прошел 20-й уровень вознесения, хотя, возможно, стоит помнить, что это НЕ всегда отображается как одна из 3 возможных наград, это не так. Это случается часто или, по крайней мере, каждый раз.
Дополнительная информация из оригинального решения (другое достижение) :
Я впервые обнаружил этот метод, пробираясь к финальному боссу (перед Сердцем) в третьем акте, и я использовал ту же технику, которая работала на Переходном этапе для этих двух других достижений. Поскольку я учился по ходу дела (не использовал никаких руководств), у меня на руке было несколько карт, превышающих общее число семи, но у меня также была карта Богохульства («Удержать. Войти в Божественность. Умереть на следующем ходу. Истощение») и зелье. что позволило мне использовать «Спокойствие» или «Гнев» в качестве резервных копий. Эти дополнения помогли мне начать цикл. Итак, я сначала вошел в Divinity, затем использовал карту Rushdown, а затем зелье для входа в Wrath. Сделав это, я наконец смог взять в руки Извержение и Бдительность, чтобы запустить правильный цикл, как объяснялось. Мне не повезло получить самого сложного босса (на мой взгляд) в качестве врага, Пробудившегося, но как только я убил его в первый раз, открылось другое достижение.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Qwanimal предлагает: в случае, если вы не можете найти реликвию Фиолетового Лотоса, игроки могут использовать карту Внутреннего мира («Если вы в спокойствии, возьмите 3 карты, иначе войдите в спокойствие») вместо карты «Бдительность», поскольку она позволяет игрокам войти. Спокойствие стоит всего 1 энергию.
2 Комментария
В последнем прохождении я использовал Fear no Evil+Eruption+Rushdown без лотоса, вы можете делать цикл всякий раз, когда враг атакует.
Rafael D Arroyo - 07 марта 2021 19:44
Вероятно, слишком много совпадений, чтобы гарантировать дополнительное решение, поэтому добавлю в качестве комментария свои заметки о том, как добраться до A20 с помощью Watcher.
Использование Rushdown и небольшой колоды для бесконечной комбинации — надежный план, но добавление некоторой гибкости значительно увеличит процент побед без постоянной необходимости в Violet Lotus.
Используйте любую возможность, чтобы удалить карты. Преобразование — это нормально, но удаление — лучше. Когда Наблюдатель бежит неудачно, это часто происходит из-за потери здоровья, когда он находится в неправильной стойке. Контроль колоды и, следовательно, контроль стойки — это все. Маленькая колода значительно упрощает задачу. В 80% случаев и более предпочтительным вариантом является пропуск новой карты. Лучший совет, который я когда-либо получал: «Лучший способ удалить карты — не брать их». Одни только стартовые карты имеют большие шансы помочь вам пройти Акт I.
В идеале мы хотим бесконечное комбо. Мы не всегда сможем это сделать, но стремление к двум вещам ведет нас в этом направлении и очень помогает нам, даже если мы не достигнем бесконечности. Это вытягивание карт и дешевые способы изменить позицию.
В первом акте вы хотите быть агрессивными. Игра так же, как и против Гремлина Ноба, работает хорошо. Уделяйте приоритетное внимание удалению защиты. Первым обновлением всегда должно быть Eruption. В этом акте мы хотим сразиться с двумя элитами. С этой целью лучшее благословение Неоу, вероятно, — это «первые 3 врага имеют 1 HP», поскольку вы часто можете использовать его, чтобы победить элиту.
Я обнаружил, что лучшими реликвиями босса являются Фиолетовый лотос и Руническая пирамида, за исключением случая, когда вы получаете Ящик Пандоры после Акта I. Ящик выводит вас из зоны комфорта, но обычно после пары разумных действий колода становится гораздо сильнее. удаление карты. Это отличный способ открыть глаза и на ранее недооцененные карты.
Карты, которые я (почти) всегда беру
Истерика - как более сильное Извержение. Дополнительная карта стоимостью 1, чтобы попасть в Гнев, всегда хороша.
Rushdown — самый простой способ уйти в бесконечность, но он не менее полезен и в более крупной колоде.
Не бойтесь зла — стоимость 1 Спокойствия и хороший урон.
Scrawl — отлично подходит для взятия карт, когда вам нужно сменить стойку, но действительно становится лучшим в сочетании с рунической пирамидой.
Ментальная крепость — более важна для сердечного пробега, но часто имеет решающее значение, когда колоде не хватает бесконечной комбинации. Иногда я беру два.
Поговорите с Рукой — отлично подходит для битв с боссами, синергия с Тантрумом.
Карты, которые я обычно, но не всегда беру
Шквал ударов
Deus Ex Machina
Пустой разум (если нет раннего Рашдауна)
Другие способы уйти в бесконечность
У Наблюдателя их несколько, по мере прохождения восхождений вы научитесь их замечать.
Медитируйте и устанавливайте
Безумие
Солнечные часы и внутренний мир
Использование Rushdown и небольшой колоды для бесконечной комбинации — надежный план, но добавление некоторой гибкости значительно увеличит процент побед без постоянной необходимости в Violet Lotus.
Используйте любую возможность, чтобы удалить карты. Преобразование — это нормально, но удаление — лучше. Когда Наблюдатель бежит неудачно, это часто происходит из-за потери здоровья, когда он находится в неправильной стойке. Контроль колоды и, следовательно, контроль стойки — это все. Маленькая колода значительно упрощает задачу. В 80% случаев и более предпочтительным вариантом является пропуск новой карты. Лучший совет, который я когда-либо получал: «Лучший способ удалить карты — не брать их». Одни только стартовые карты имеют большие шансы помочь вам пройти Акт I.
В идеале мы хотим бесконечное комбо. Мы не всегда сможем это сделать, но стремление к двум вещам ведет нас в этом направлении и очень помогает нам, даже если мы не достигнем бесконечности. Это вытягивание карт и дешевые способы изменить позицию.
В первом акте вы хотите быть агрессивными. Игра так же, как и против Гремлина Ноба, работает хорошо. Уделяйте приоритетное внимание удалению защиты. Первым обновлением всегда должно быть Eruption. В этом акте мы хотим сразиться с двумя элитами. С этой целью лучшее благословение Неоу, вероятно, — это «первые 3 врага имеют 1 HP», поскольку вы часто можете использовать его, чтобы победить элиту.
Я обнаружил, что лучшими реликвиями босса являются Фиолетовый лотос и Руническая пирамида, за исключением случая, когда вы получаете Ящик Пандоры после Акта I. Ящик выводит вас из зоны комфорта, но обычно после пары разумных действий колода становится гораздо сильнее. удаление карты. Это отличный способ открыть глаза и на ранее недооцененные карты.
Карты, которые я (почти) всегда беру
Истерика - как более сильное Извержение. Дополнительная карта стоимостью 1, чтобы попасть в Гнев, всегда хороша.
Rushdown — самый простой способ уйти в бесконечность, но он не менее полезен и в более крупной колоде.
Не бойтесь зла — стоимость 1 Спокойствия и хороший урон.
Scrawl — отлично подходит для взятия карт, когда вам нужно сменить стойку, но действительно становится лучшим в сочетании с рунической пирамидой.
Ментальная крепость — более важна для сердечного пробега, но часто имеет решающее значение, когда колоде не хватает бесконечной комбинации. Иногда я беру два.
Поговорите с Рукой — отлично подходит для битв с боссами, синергия с Тантрумом.
Карты, которые я обычно, но не всегда беру
Шквал ударов
Deus Ex Machina
Пустой разум (если нет раннего Рашдауна)
Другие способы уйти в бесконечность
У Наблюдателя их несколько, по мере прохождения восхождений вы научитесь их замечать.
Медитируйте и устанавливайте
Безумие
Солнечные часы и внутренний мир
wembleytor - 20 марта 2023 12:54
Это руководство было переведено автоматичевки.
Получил это после 150 часов с «Дефектом».
Скриншоты + исходный номер здесь: https://imgur.com/a/O1P6Lif
Ключевым фактором успеха в этом забеге было то, что я с самого начала получил «Эхо-форму», которая позже очень хорошо сочеталась с 3 картами «Ледник», картами фокуса и сферой «Вставка» (я почти не выбирал «Вставку», так как я было еще 2 хороших варианта, как показано на одном из скриншотов).
Второй финальный босс вызывал настоящую тревогу, потому что во время моего последнего промаха на А20 у меня было 0 шансов против второго босса.
Но на этот раз мне удалось легко увеличить количество слотов с высоким фокусом и сферами со вторым боссом, прежде чем я получил какой-либо урон.
Это также был самый высокий уровень концентрации (21), которого я когда-либо достигал.
TL;DR: Я пытался и пытался победить A20, мне удалось это сделать только после того, как я построил колоду на основе «Echo Form», которая позволяет использовать большое количество карт Glacier и Focus для создания жесткой защиты. Даже с такой защитой я чуть не умер на 2 этажах ближе к финальному боссу.
Бонусный совет: будьте осторожны при использовании «Статического разряда». В некоторых битвах вы предпочитаете не использовать его и хранить защитные сферы вместо молний. Медленно и устойчиво лучше, чем быстро и мертво
Скриншоты + исходный номер здесь: https://imgur.com/a/O1P6Lif
Ключевым фактором успеха в этом забеге было то, что я с самого начала получил «Эхо-форму», которая позже очень хорошо сочеталась с 3 картами «Ледник», картами фокуса и сферой «Вставка» (я почти не выбирал «Вставку», так как я было еще 2 хороших варианта, как показано на одном из скриншотов).
Второй финальный босс вызывал настоящую тревогу, потому что во время моего последнего промаха на А20 у меня было 0 шансов против второго босса.
Но на этот раз мне удалось легко увеличить количество слотов с высоким фокусом и сферами со вторым боссом, прежде чем я получил какой-либо урон.
Это также был самый высокий уровень концентрации (21), которого я когда-либо достигал.
TL;DR: Я пытался и пытался победить A20, мне удалось это сделать только после того, как я построил колоду на основе «Echo Form», которая позволяет использовать большое количество карт Glacier и Focus для создания жесткой защиты. Даже с такой защитой я чуть не умер на 2 этажах ближе к финальному боссу.
Бонусный совет: будьте осторожны при использовании «Статического разряда». В некоторых битвах вы предпочитаете не использовать его и хранить защитные сферы вместо молний. Медленно и устойчиво лучше, чем быстро и мертво
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.