Slay The Spire

Slay The Spire

46 Достижений

1,070

152-203ч

Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Slay The Spire.
Баррикада

Баррикада

999 Защиты в одном бою.

15

1.61%

Как разблокировать достижение Баррикада в Slay The Spire - Полное Руководство

Легко сделать за латоносца с помощью карт Баррикада (защита больше не пропадает после хода) и желательно минимум 2 Окопаться+ (удваивает защиту). Как только собрали необходимые, в любом бою (желательно с одним противником, я делал на боссе Чемпионе из второго акта) как можно быстрее активируем Баррикаду и начинаем копить защиту любыми картами, удваивая ее картами Окопаться. Сложней всего добраться до сотни, так как противник ударами может сбивать приличную часть, а дальше уже просто дело техники.
4
0

14 апр. 2022 12:27

1 Комментарий
Делал за дефекта
Обязательно нужен манипулятор(реликвия добавляет 1 слот для сфер каждые 2 хода) и поглощение(карта дает 2 фокуса отнимает 1 слот для сфер) еще нужны карты на сферы льда
И теперь когда начинаем бой прожимаем поглощение и сферы льда ждем два хода и получаем 1 слот
Делаем так пока не получим 999 защиты
Также сделаем трофей за 25 фокуса в одном бою
2
0
ExWolf - 25 апр. 2022 18:55
Можно сделать одновременно с ачивкой focused. В начале игры на легких мобах нужно получить карту творческий + карту, дающую заморозку. Со временем вы будете получать много талантов и ждем нужные карты. Главное не убить стартовой молнией врага
Увеличиваем количество слотов для сфер. Заполняем их заморозкой.
Используем таланты на двойное использование первой карты в ходу.
Карта на увеличение фокуса.
Карта на активирование пасивки первого слота для сфер.
К тому времени, как я выбил ачивку на фокус, моя броня была 700. Продолжаем для получения второй ачивки на броню
0
0

08 июня 2022 15:47

Вы можете легко получить это, если заранее получите Баррикаду и сразитесь с врагом, который не масштабируется (не получает силу). Просто не атакуйте и продолжайте защищаться после использования Баррикады.

Я сразу же получил Баррикаду, используя Трансформацию при выборе стартового приза. Затем столкнулся с парой врагов и сузил выбор до Вши, как в третьем бою. На создание ушло около 5 минут.

Баррикада + Окоп и маленькая колода также помогут вам быстро достичь 999.

Не уверен, что мы сможем дать ссылку, но вот достойное руководство по этой игре: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=14603...
17
0

21 авг. 2019 23:28

Я добрался до 999 брони с помощью Наблюдателя (используя Rushdown, Eruption и стартовую карту спокойствия + Фиолетовый лотос). Я НЕ получил достижение. Я не уверен, почему. Я также использовал Mental Fortress (броня при смене стойки), которая, похоже, вызывала серьезные проблемы с производительностью (дважды приводила к сбою игры), так что, возможно, именно поэтому. Было бы интересно узнать, получил ли его кто-нибудь еще за другого персонажа, кроме Броненосца — я боюсь, что достижение может быть связано именно с ним.
3
0

07 янв. 2021 06:24

1 Комментарий
Несколько раз добирался до блока 999 с помощью «Дефекта», но достижение так и не разблокировалось. Еще до достижения блока 999 возникли проблемы с производительностью, и в конце концов я даже не смог убить финального босса, потому что игра мгновенно зависала.
0
0
Racerblade01 - 19 февр. 2023 17:09
Достижения Xbox: Забаррикадировано; Сосредоточенный

Используемый персонаж: Дефект (сравнительную информацию о двух других персонажах см. в других решениях).

Уровень вознесения: 2 (может быть любым, но чем ниже, тем легче начать)

Обязательная подготовка (требуется карта): Творческий ИИ(+) (В начале каждого хода добавьте в руку случайную карту силы.) ; Coolheaded(+) (Канал 1 Frost. Возьмите 1 карту) или вместо этого получите Frost из альтернативных источников. Относительно обновления не очень важны.

Наиболее эффективные/заметные примеры подготовки по простоте использования: Дефрагментация(+) (Повышение фокуса на 1) ; Fusion(+) (Плазма канала 1) или получить плазму из альтернативных источников. Относительно обновления не очень важны. Без помощи плазмы энергетических ресурсов часто может быть относительно недостаточно. Базовая энергия 4+, желательно.

Выбор битвы: лучше всего при встрече с не очень сильным врагом/врагами. Если присутствует только один враг, пришло время усилить его, используя соответствующую стратегию.

Стратегия, шаг 1. Сосредоточьтесь на игре в Creative AI(+). После того, как она была сыграна, в конечном итоге в игру вступают несколько карт силы. Не объясняя почему (возможно, вы поймете почему), не разыгрывайте следующие карты способностей до относительного успеха: Привет, мир; Буря; Статический разряд; Предвзятое познание; Электродинамика.

Стратегия, шаг 2: Направьте лед/плазму, чтобы заполнить слоты сфер, эффективно исправлено. Соответственно, мороз имеет приоритет над плазмой. Если появляется Карта Силы, Конденсатор (получите 2 слота для сфер) , разыгрывайте ее так часто, как требуется, пока у вас не будет десять слотов для сфер. Также разыгрывайте (снова/всегда) следующие сгенерированные карты силы в стратегически эффективной последовательности: Форма эха; Дефрагментация; Петля; Творческий ИИ; Машинное обучение; Конденсатор; Радиаторы; Буфер. Форма эха (первая карта, которую вы разыгрываете в каждом ходу, разыгрывается дважды.) в настоящее время (один/два раза)) имеет более высокий приоритет, чем дефрагментация. Как правило, на данный момент наивысший приоритет имеет дефрагментация, чтобы накапливать фокус безопасным и прогрессивным способом. Игра «Петля» (в начале вашего хода активирует пассивную способность вашей следующей сферы) всегда относительно эффективна. Играя, Творческий ИИ более десяти совершенно эффективных раз немного менее полезен, но сгенерированные карты силы, предоставленные в руку при полной руке, помещаются в стопку сброса. Машинное обучение (в начале вашего хода возьмите 1 дополнительную карту) становится менее актуальным, как только стартовая рука заполнена (десять карт) . Затем радиаторы (каждый раз, когда вы разыгрываете карту, возьмите 1 карту) в конечном итоге получают более высокий приоритет, чем машинное обучение. Как только эффективность конденсатора становится равной нулю, его приоритет становится наименьшим. Буфер (предотвращает потерю HP в следующий раз) может быть полезен только в самом начале. Чтобы добиться максимального относительного прогресса, всегда полезно играть этими картами, по крайней мере, чтобы минимизировать количество вращающихся карт и оптимизировать доступность соответствующих карт.

Стратегия, шаг 3: Как только ваша Фокусировка (увеличивает эффективность сфер на #) достигнет 21 (или 17), появится следующая возможность предвзятого познания, реализуйте ее, разыграв ее (скорее всего, к настоящему моменту ее можно разыграть). дважды, следовательно, требуется только 17 Фокус как необходимое условие безопасности) . Задача для Focused была выполнена. Отныне предвзятое познание получает высший приоритет.

Стратегия, шаг 4:
Постарайтесь иметь восемь или девять Морозов, имея при этом одну или две Плазмы. Ваша следующая сфера должна быть/стать ледяной, чтобы активировать/получить пассивный эффект этой сферы (в конце хода получите # блока) . Если вы продолжите разыгрывать карты силы на основе обновленных приоритетов, задача Barricaded будет выполнена очень скоро.

Примечание об ошибке: вскоре после того, как соответствующие достижения Xbox были разблокированы, работа программного обеспечения остановилась. Поэтому прогресс относительного боя не сохранялся, и, в свою очередь, общая статистика относительно не обновлялась. Там, в разделе «Достижения», соответствующие записи все еще находятся в заблокированном состоянии. Но для того, чтобы выполнить задачу «Вечный» (получить все остальные достижения), общая статистика требует, чтобы все записи достижений находились в очищенном статусе. Если это произойдет, в конечном итоге снова сыграйте по изученной стратегии и снова выполните задания.
0
2

20 авг. 2021 07:57