Slay The Spire

Slay The Spire

46 Достижений

1,070

152-203ч

Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Slay The Spire.
Бесконечность

Бесконечность

Разыграть 25 карт в одном ходу.

15

3.21%

Как разблокировать достижение Бесконечность в Slay The Spire - Полное Руководство

См подсказку Minimalist, про зацикленную колоду
2
0

13 апр. 2022 12:03

Есть несколько способов создать бесконечное комбо, и все они полагаются на удачу в том, что нужные карты появятся либо на экранах наград, либо в магазине, а также на получение событий, которые позволят вам проредить свою колоду. Я не думаю, что есть способ гарантировать это каждый раз, когда я боюсь. Вам придется сыграть немало игр, прежде чем все встанет на свои места, но вы можете значительно повысить свои шансы, если будете знать, что ищете. Итак, я собираюсь изложить способ, которым я это сделал, который, на мой взгляд, наиболее простой (хотя во многом зависит от удачи), а также пару других возможных вариантов:

Я сделал это с помощью Ironclad на уровне Вознесения 1 (больше элит, чтобы я мог собирать реликвии, но не настолько сложно, чтобы я умер во время настройки колоды). Ваша ключевая карта — «Вспышка стали» (нанесите 3 урона и вытяните 1 карту), которая бесцветна. С помощью двойного оружия (копирование карты атаки или силы) вы можете скопировать свою «Вспышку стали», и в этот момент, если в вашей колоде достаточно мало карт, вы просто продолжите циклично перемещаться по ней.

Если вы видите Истинную стойкость (блок усиления и истощение карты) и можете улучшить ее, чтобы Истощение выбиралось не случайным, тогда это позволяет вам истощать другие карты, чтобы уменьшить свою руку во время боя.

В идеале вы не должны брать карты, которые не соответствуют этой стратегии, хотя простое прохождение экранов с наградами и слишком долгое использование стартовой колоды, скорее всего, вас убьют, поэтому, если вы не увидите эти ключевые карты раньше , вы можете обнаружить, что хотите взять одну или две хорошие карты, если они всплывут просто ради выживания, пока вы продолжаете искать. Наряду с этим попробуйте использовать Магазины и События, чтобы удалить карты, которые не играют важной роли в вашей колоде (вероятно, Удары и Защита). Если у вас есть ключевые карты, все дело в удалении карт.

Теперь в своих боях вы можете использовать True Grit для истощения чего-либо, кроме «Вспышки стали» и «Двойного оружия», и использовать «Двойное оружие» для копирования «Вспышки стали». Это может занять несколько раундов в зависимости от размера вашей колоды, но в какой-то момент вы сможете добраться до места, где вы скопировали достаточно Flash of Steels, чтобы сыграть одну, а она вытягивает другую, до бесконечности.

В моем первом магазине появилась Flash of Steel, и я считаю, что это была большая удача. Если вы просто собираетесь получить это достижение, возможно, вам захочется просто броситься в первый магазин и перезапустить его, если его там нет. Или продолжите, но на этом этапе переключитесь на попытки добиться других достижений.

Если можете, подберите реликвии, которые помогут. Дополнительная энергия от реликвий босса полезна, поскольку дает вам немного больше времени на выполнение комбо. Я взял Счастливый цветок (получаю 1 энергию каждые 3 хода). Солнечные часы аналогичны (2 энергии каждые 3 раза, когда вы перетасовываете колоду). Руническая пирамида (не выбрасывайте руку) поможет сохранить ключевые карты в руке. Все, что рисует карты (например, Рунический куб), хорошо. И вам, очевидно, придется выжить в течение нескольких уровней, пока все это работает, поэтому все, что дает вам силу, ловкость, исцеление и т. д., поможет в этом.

Вот и все, просто наберитесь терпения и продолжайте попытки. Как и в случае с некоторыми достижениями в этой игре, вам нужно, чтобы несколько вещей встали на свои места, поэтому, если это не произойдет с вами во время забега, вам просто придется попробовать еще раз.

Другой цикл, который достаточно легко доступен Ironclad, — это Dropkick (5 урона, если враг уязвим, получите энергию и возьмите карту). Прелесть всего этого в том, что у Ironclad в стартовой руке есть Bash, который уязвим для врага. Так что, если вы рано увидите Dropkick, возможно, это то, что вам нужно. Удар грома и Ударная волна уязвимы для нескольких врагов, поэтому, возможно, их стоит взять и здесь, но помните о размере вашей колоды. Затем, как и выше, речь идет о прореживании колоды, чтобы вы могли сделать врага уязвимым и циклически использовать Dropkick.

True Grit и Dual Wield полезны здесь так же, как и выше.

Третий вариант — «Удар навершия» (нанести 9 урона, взять карту) с «Безумием» (сделать стоимость карты равной 0). Вам должно повезти, чтобы Madness нацелился на Pommel Strike (или сумел сделать так, чтобы они были единственными картами в вашей руке), но когда это произойдет, у вас будет карта, которая фактически эквивалентна Flash of Steel в моей первой стратегии.

У других классов тоже есть способы уйти в бесконечность (пример: у Silent есть Heel Hook, похожий на Dropkick, но с Weak вместо Vulnerable). Есть и более продвинутые, но для меня лучше всего стремиться к одному из вышеперечисленных в железном забеге и скрестить пальцы. Удачи!
7
0

18 нояб. 2020 10:49

1 Комментарий
Я получил это с помощью молчания, используя комбинацию реликвии мертвой ветки и карт заточки, но пытаться воссоздать это какая-то дикая удача.
0
0
skillfull monk - 26 марта 2022 09:08
С помощью Наблюдателя это можно сделать очень легко с помощью одной карты – Исследование.
Ниже представлена ​​моя колода, когда я получил это достижение. Я нашел исследование в начале игры, поэтому смог сделать это против слабого врага.
Исследование каждый ход дает вам карту с нулевой стоимостью под названием «Проницательность». Проницательность сохраняется в вашей руке и бесплатно вытягивает две карты. Все, что вам нужно, это продержаться достаточно долго, чтобы получить на руку 25 таких карт. Для меня это было использование карты силы «Как вода», которая давала мне 5 блоков каждый ход, когда я находился в спокойной стойке, и против одного из маленьких жуков в первой области 5 были максимальным уроном, который она могла нанести. Вам либо понадобится способ блокировать каждый ход таким образом, либо сражаться с чем-то, что наносит достаточно небольшой урон, чтобы вы могли танковать удары, пока у вас не будет достаточно карт.

Я пропускал свой ход до тех пор, пока у меня не было полной руки идей и 15-20 в моей стопке, а затем спамил карты идей, пока не выпало достижение. Если вы берете в руку еще несколько карт, постарайтесь использовать их, чтобы освободить место для понимания. Можно взять полную руку других карт, и у вас не останется никаких идей. Убедитесь, что вы взяли достаточно, чтобы получить достижение, по этой причине, Я рекомендую по очереди собрать более 25 таких карт.

External image
5
0

06 марта 2021 13:57

2 Комментария
Получилось этим методом, но пришлось импровизировать. Я получил исследование в первом акте, но не получил Like Water до середины второго акта. Сразу после этого у меня была битва между Часовым и Сферическим стражем, поэтому я убил Стража и использовал Всеведущего, полученного от босса первого акта, чтобы сыграйте Like Water+ в моей стопке дважды, получая по 14 блоков за ход. Часовой повторяет те же две атаки; атакует на 9, а затем добавляет 2 ошеломленных в вашу стопку сброса. Инсайты попадают в вашу стопку каждый ход, поэтому, когда у меня было около 25-30 там и около 8 в руке, я разыгрывал их, пока не получил достижение.
0
0
Cenosis - 27 мая 2021 06:17
Я получил его с помощью «Наблюдателя», «Исследования», нескольких «Шквал ударов» и всего нескольких карт, которые меняют мою стойку, особенно «Пустой разум».

«Шквал ударов» возвращается в вашу руку, когда вы меняете стойку, выход из спокойной стойки дает вам энергию, «Пустой разум» тянет карты и покидает вашу стойку, а у меня были карты с мантрами, чтобы в конечном итоге войти в Божественность.

По сути, я просто продолжал использовать «Шквал ударов», входил/выходил из «Спокойствия», чтобы вернуть их, тянул больше карт, возможно, входил в гнев, играл в «Шквал ударов», входил в «Спокойствие» и т. д. и т. п.

Я даже не составил тщательно свою колоду и несколько раз сумел набрать более 30 очков за этот забег. Если у вас есть достаточно способов войти в спокойствие и выйти из него, взять карты и нанести шквал ударов, это быстро накапливается. Если бы я сохранил свою колоду немного меньше, я мог бы просто зацикливаться бесконечно.
0
0
Killipo - 12 сент. 2021 17:53
Лично мне удалось получить такое с помощью Watcher .
У нее есть бесцветная карта стоимостью 0 под названием «Проницательность» , которую можно сохранить, и при использовании она тянет 2 карты.
Ваша цель — получить 10 Insights в свою руку и как минимум 12 Insights в свою колоду (вы должны иметь возможность разыграть еще 3 карты стоимостью 1 после того, как разыграете все свои Insights ).
Вот три карты, которые генерируют информацию :
1) Исследование — в конце хода замешивает Проницательность в вашу стопку.
2) Оценка — добавляет 6 (10, если улучшено) блоков и замешивает Проницательность в свою стопку.
3) Молитесь — получите 3 (4) мантры и замешайте Прозрение в свою стопку.
Из трех наиболее полезным является Исследование , поскольку оно каждый ход дает вам понимание. Но два других можно использовать как средство ускорения процесса.
Когда между вашей рукой и колодой будет достаточно идей, просто разыграйте их все.

Недостатком этого метода является то, что вам придется ждать много ходов, не имея возможности заблокировать урон.
Если вам повезет и вы получите необходимые карты на раннем этапе, вы сможете сделать это против слабого врага, который не наносит большого урона.
Очень полезная карта для этой ситуации — Like Water , которая добавляет 5 (7) блоков в конце хода, если вы находитесь в Спокойствии . Использование «Бдительности» и «Как вода» поможет вам выжить достаточно долго, чтобы разыграть 25 карт за один ход.
1
0

23 авг. 2021 00:00

Эту карту можно легко получить, играя за Безмолвную, она получается почти автоматически, если колода основана на Заточках, фактически Blade Dance+, которая является улучшенной общей картой, дает вам 5 разыгранных карт всего за 1 Энергию. Обычное зелье энергии — 2 энергии.
Я почти уверен, что все, кто играл в Silent on Shivs, получили это достижение.
Итак, что необходимо:
- 4+ копии Blade Dance+ (отлично подойдет реликвия Toxic Egg, но и без нее можно обойтись);
- некоторые реликвии для Энергии или Энергетического зелья;
- несколько карточек для поиска «Танцы клинков+» (лучше всего подходят «Подготовленная и рассчитанная игра»)
-- или Зелье дублирования,
-- или Быстрое зелье;
- около 0 карт Энегри (опять же, очень полезны Подготовленная и Рассчитанная игра).
0
0

18 июня 2023 00:00