Slay The Spire
46 Достижений
1,070
152-203ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Slay The Spire.
Минималист
Пройти игру с колодой из 5 или менее карт.
25
0.46%
Как разблокировать достижение Минималист в Slay The Spire - Полное Руководство
Необходимо создать зацикленную колоду, персонаж Латоносец, основа колоды - карта Проломить (начальная) + Ногой в прыжке (нужно найти/купить 2 копии), самое сложное уменьшить кол-во остальных карт до 5, тогда колода заработает циклически. На первом ходу играем Проломить, затем кидаемся ногами по очереди до победного (+ 1 энергия, + 1 карта за каждое разыгрывание). Лучший стартовый бонус – удаление карт, максимально ищем вопросы при продвижении по карте, в магазинах также удаляем карты из колоды
2 Комментария
Можно сделать и за созерцающую, лично мне через нее проще получилось взять ачив.
необходимый сет карт вспышка +; набросится+ и карту на уход в спокойствие (желательно за 1 энергию) но можно и базовую из колоды при наличие реликвии лотоса.
далее просто бафаем талант на добор, спокойствие /ярость, спокойствие /ярость, т.е. получаем энергию, бьем врага и добираем колоду)
необходимый сет карт вспышка +; набросится+ и карту на уход в спокойствие (желательно за 1 энергию) но можно и базовую из колоды при наличие реликвии лотоса.
далее просто бафаем талант на добор, спокойствие /ярость, спокойствие /ярость, т.е. получаем энергию, бьем врага и добираем колоду)
Player3087 - 05 мая 2022 09:19
Получилась почти идеальная колода, 2 удара ногой, проломить, удар эфесом и сожрать.
Удар эфесом сильно помогает на стадии 7 и 6 карт, можно на 2-м ходу уже зациклиться даже с 3-мя энергии.
Удар эфесом сильно помогает на стадии 7 и 6 карт, можно на 2-м ходу уже зациклиться даже с 3-мя энергии.
sepultur - 11 мая 2023 14:19
Это руководство было переведено автоматичевки.
Мне потребовалось несколько попыток, и наконец я сделал это с Броненосцем, но любой класс должен работать. ГСЧ является огромным фактором, поскольку вам нужно достаточно событий, чтобы удалить карты, а также вам нужно собрать колоду из пяти карт, достаточную для завершения игры.
Это был экран результатов моего успешного запуска: Вы хотите поразить как можно больше? комнат и торговцев, насколько это возможно, надеясь, что? комнаты дают вам возможность удалить карты и что у вас достаточно золота, чтобы купить услугу удаления карты у торговца.
Несколько замечаний по моему пробегу:
Я взял раннюю Карнаж , думая, что в конце она будет сильной, но это оказался не лучший выбор, и мне повезло, что я смог удалить ее и все равно получить общее количество карт до 5.
Я получил Ящик Пандоры от босса Акта 1, который я использовал, чтобы преобразовать все блоки и удары (на тот момент у меня осталось шесть) в «Не обращай внимания», «Двойное оружие», «Столкновение», «Металлицизация», «Гнев» и «Воспламенение». Затем какое-то событие превратило Metallicize в Brutality.
В итоге я добавил сразу три карты: Карнаж, Не обращайте внимания и Сгибание.
В итоге я удалил восемь карт: Защита, Удар, Защита, Жестокость, Гнев, Воспламенение, Резня и Гибкость.
Карнаж очень помог на ранних этапах. Я удалил его в третьем акте на мероприятии, которое дало мне возможность удалить его специально, так что это была удача, поскольку против босса третьего акта это было бы ужасно.
Вы начинаете с 10 картами, поэтому вам нужен чистый проигрыш в пять, чтобы в итоге осталось пять или меньше. Я добавил три, а затем удалил восемь (что было очень удачно, поскольку в большинстве запусков событий удаления гораздо меньше). Две из восьми карт, которые я удалил, были добавлены мной напрямую.
Мне, вероятно, было бы лучше с Flex, чем с Bash. Я никогда не мог играть в Bash и Carnage вместе, так как большую часть забега у меня было всего три энергии.
Вам также нужна удача с Реликвиями. У меня было два, которые были особенно полезны: один, который снижал цены продавцов на 20% (от этажа ?), и другой, который давал мне дополнительную энергию каждый ход (от босса второго акта). Не думаю, что, имея всего три энергии, я смог бы пройти игру.
Вот моя битва с боссом в третьем акте:
Удачи. Вам это понадобится.
Это был экран результатов моего успешного запуска: Вы хотите поразить как можно больше? комнат и торговцев, насколько это возможно, надеясь, что? комнаты дают вам возможность удалить карты и что у вас достаточно золота, чтобы купить услугу удаления карты у торговца.
Несколько замечаний по моему пробегу:
Я взял раннюю Карнаж , думая, что в конце она будет сильной, но это оказался не лучший выбор, и мне повезло, что я смог удалить ее и все равно получить общее количество карт до 5.
Я получил Ящик Пандоры от босса Акта 1, который я использовал, чтобы преобразовать все блоки и удары (на тот момент у меня осталось шесть) в «Не обращай внимания», «Двойное оружие», «Столкновение», «Металлицизация», «Гнев» и «Воспламенение». Затем какое-то событие превратило Metallicize в Brutality.
В итоге я добавил сразу три карты: Карнаж, Не обращайте внимания и Сгибание.
В итоге я удалил восемь карт: Защита, Удар, Защита, Жестокость, Гнев, Воспламенение, Резня и Гибкость.
Карнаж очень помог на ранних этапах. Я удалил его в третьем акте на мероприятии, которое дало мне возможность удалить его специально, так что это была удача, поскольку против босса третьего акта это было бы ужасно.
Вы начинаете с 10 картами, поэтому вам нужен чистый проигрыш в пять, чтобы в итоге осталось пять или меньше. Я добавил три, а затем удалил восемь (что было очень удачно, поскольку в большинстве запусков событий удаления гораздо меньше). Две из восьми карт, которые я удалил, были добавлены мной напрямую.
Мне, вероятно, было бы лучше с Flex, чем с Bash. Я никогда не мог играть в Bash и Carnage вместе, так как большую часть забега у меня было всего три энергии.
Вам также нужна удача с Реликвиями. У меня было два, которые были особенно полезны: один, который снижал цены продавцов на 20% (от этажа ?), и другой, который давал мне дополнительную энергию каждый ход (от босса второго акта). Не думаю, что, имея всего три энергии, я смог бы пройти игру.
Вот моя битва с боссом в третьем акте:
Я мог бы убить босса до того, как он перезарядится, если бы использовал энергетическое зелье для разыгрывания Баша на первом ходу, но мне все равно удалось его победить (с помощью других зелий).
Удачи. Вам это понадобится.
8 Комментариев
После почти сотни попыток с Ironclad наконец-то сменил персонажа на Дефекта и сделал это с очень простой в сборке колодой с третьей попытки. Итоговая колода была: голограмма+, разряд+, коготь+, заряд батареи и хладнокровие+. Это была не ОТК-колода, но за пару раундов я смог победить что угодно, в основном благодаря когтям. Наверное, было бы неплохо заменить голограмму на Scrape и у меня даже была такая возможность, но я боялся, что не смогу избавиться от 6-й карты до 3-го босса. В любом случае, если у вас возникли проблемы с Ironclad, попробуйте внести некоторые изменения, прежде чем после огромного разочарования вы просто в ярости удалите игру :)
CuteAzz - 22 нояб. 2019 07:37
Спасибо, мне удалось получить его с не таким уж большим количеством попыток с вашей базовой раскладкой, в итоге я заменил его на два оружия и два оружия для двух столкновений, и мне удалось получить реликвию, которая дает мне ничью всякий раз, когда моя рука пуста.
Rafael D Arroyo - 19 февр. 2021 00:42
Это руководство было переведено автоматичевки.
В этой игре нет пошагового руководства для достижения каких-либо достижений, поскольку все зависит от вашего выбора. Выбор, который вы получаете, генерируется случайным образом. Лучшее, что вы можете получить, — это люди, рассказывающие вам вещи, о которых вы можете подумать и включить в свою игру.
Для достижения этого достижения я пытался собрать бесконечную колоду, когда у меня появилась такая возможность. На самом деле я собирался получить достижение 999 блоков или пройти без реликвий, в зависимости от выбора, который мне предоставили. Вышло иначе, так как за первые 5 этажей у меня удалили 4 карты. Обратите внимание, что у меня около 40 неудачных попыток создать подобные вещи примерно за 120 часов игры. Это не просто дано вам, если вы следуете руководству. Вам понадобится удача и настойчивость.
Это руководство полезно прочитать. Однако я этого не совсем понимал, пока не сыграл прогон, который фактически дал мне бесконечный цикл. Прочитайте руководство, а затем вернитесь сюда:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=15238...
Моей последней колодой было безумие+x2, bash, Dropkick и не обращать на это внимания. Стандартный бой против 1 врага выглядел так: Bash (осталась 1 энергия). Безумие, безумие (теперь оба отмахиваются от него и Dropkick имеют 0 энергии. Теперь у вас есть 2 карты, которые вытягивают. Это означает, что вы гарантированно получите обе карты обратно. Итак, это цикл. Это означает, что любой отдельный враг, у которого нет артефакт мертв на первом ходу.
Враги с артефактом непросты. Купите все зелья статуса, которые сможете найти в магазинах. Если вы не можете удалить статус с помощью зелья, вам нужно будет использовать bash для этого. Это означает, что вы потратите ходы (и, возможно, получите урон).
При удалении карты сосредоточьтесь на вопросительных знаках в акте 1 и 3 (/' во втором акте не так много событий удаления.
Чтобы выжить в первом акте, определите, какую карту наиболее эффективно улучшать на пути к боссу и в каком порядке вам следует разыгрывать свои карты, чтобы минимизировать время боя. Иногда полезно нанести удар в начале, если это означает, что бой закончится быстрее. Выжить в первом акте сложно без увеличения урона с помощью дополнительных карт, поэтому вам придется немного подумать и немного повезти.
Самая сложная часть этого достижения — пройти драки в коридорах. Чем меньше ваша колода, тем чаще вы будете возвращаться к защите, ударам и дропкикам. Раннее пожимание плечами является ключевым моментом. Вам нужно сбалансировать удаление ударов и защиты из вашей колоды, чтобы иметь возможность наносить достаточный урон, не теряя при этом слишком много здоровья. Я выбрал элиту акта 1, но пропустил элиту акта 2. В акте 3 меня это не волнует, поскольку моя бесконечность была настроена грубо.
Вот как разыгрывался не совсем бесконечный до того, как у меня появилось безумие: Bash (осталась 1 энергия), Dropkick (осталась 1 энергия из-за уязвимости), отмахнулся, закончил ход с поврежденным врагом и 11 блоком. Следующий ход: Dropkick, пожимание плечами, Dropkick, пожимание плечами, Dropkick, пожимание плечами, конец хода (42 урона от Dropkick и 33 защиты от пожимания плечами). Следующий ход такой же, как и предыдущий. Поворот после того же, что и первый поворот. Итак, у вас отличный блок и приличный урон благодаря крошечной колоде. Только пожиратели времени и некоторые элиты могут по-настоящему запутать вас, когда у вас есть такая колода.
Надеюсь, это чтение поможет вам понять эту концепцию. Если вы думаете о том, чтобы проголосовать отрицательно, потому что это не является окончательным руководством, помните, что это игра, зависящая от случайности, на которую вы можете повлиять, сделав правильный выбор. Это руководство написано, чтобы помочь вам лучше понять выбор, который вы делаете.
Для достижения этого достижения я пытался собрать бесконечную колоду, когда у меня появилась такая возможность. На самом деле я собирался получить достижение 999 блоков или пройти без реликвий, в зависимости от выбора, который мне предоставили. Вышло иначе, так как за первые 5 этажей у меня удалили 4 карты. Обратите внимание, что у меня около 40 неудачных попыток создать подобные вещи примерно за 120 часов игры. Это не просто дано вам, если вы следуете руководству. Вам понадобится удача и настойчивость.
Это руководство полезно прочитать. Однако я этого не совсем понимал, пока не сыграл прогон, который фактически дал мне бесконечный цикл. Прочитайте руководство, а затем вернитесь сюда:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=15238...
Моей последней колодой было безумие+x2, bash, Dropkick и не обращать на это внимания. Стандартный бой против 1 врага выглядел так: Bash (осталась 1 энергия). Безумие, безумие (теперь оба отмахиваются от него и Dropkick имеют 0 энергии. Теперь у вас есть 2 карты, которые вытягивают. Это означает, что вы гарантированно получите обе карты обратно. Итак, это цикл. Это означает, что любой отдельный враг, у которого нет артефакт мертв на первом ходу.
Враги с артефактом непросты. Купите все зелья статуса, которые сможете найти в магазинах. Если вы не можете удалить статус с помощью зелья, вам нужно будет использовать bash для этого. Это означает, что вы потратите ходы (и, возможно, получите урон).
При удалении карты сосредоточьтесь на вопросительных знаках в акте 1 и 3 (/' во втором акте не так много событий удаления.
Чтобы выжить в первом акте, определите, какую карту наиболее эффективно улучшать на пути к боссу и в каком порядке вам следует разыгрывать свои карты, чтобы минимизировать время боя. Иногда полезно нанести удар в начале, если это означает, что бой закончится быстрее. Выжить в первом акте сложно без увеличения урона с помощью дополнительных карт, поэтому вам придется немного подумать и немного повезти.
Самая сложная часть этого достижения — пройти драки в коридорах. Чем меньше ваша колода, тем чаще вы будете возвращаться к защите, ударам и дропкикам. Раннее пожимание плечами является ключевым моментом. Вам нужно сбалансировать удаление ударов и защиты из вашей колоды, чтобы иметь возможность наносить достаточный урон, не теряя при этом слишком много здоровья. Я выбрал элиту акта 1, но пропустил элиту акта 2. В акте 3 меня это не волнует, поскольку моя бесконечность была настроена грубо.
Вот как разыгрывался не совсем бесконечный до того, как у меня появилось безумие: Bash (осталась 1 энергия), Dropkick (осталась 1 энергия из-за уязвимости), отмахнулся, закончил ход с поврежденным врагом и 11 блоком. Следующий ход: Dropkick, пожимание плечами, Dropkick, пожимание плечами, Dropkick, пожимание плечами, конец хода (42 урона от Dropkick и 33 защиты от пожимания плечами). Следующий ход такой же, как и предыдущий. Поворот после того же, что и первый поворот. Итак, у вас отличный блок и приличный урон благодаря крошечной колоде. Только пожиратели времени и некоторые элиты могут по-настоящему запутать вас, когда у вас есть такая колода.
Надеюсь, это чтение поможет вам понять эту концепцию. Если вы думаете о том, чтобы проголосовать отрицательно, потому что это не является окончательным руководством, помните, что это игра, зависящая от случайности, на которую вы можете повлиять, сделав правильный выбор. Это руководство написано, чтобы помочь вам лучше понять выбор, который вы делаете.
3 Комментария
Мне удалось пройти бесконечность с Ironclad. Я использовал следующее:
Дропкик+ x2
Баш+ x1
Ударная волна+ x1
Защитить x1
Защиту можно было бы полностью заменить, но после прохождения третьего акта у меня осталось 6 карт, и в последнем магазине я избавился от еще одной защиты.
Дропкик+ x2
Баш+ x1
Ударная волна+ x1
Защитить x1
Защиту можно было бы полностью заменить, но после прохождения третьего акта у меня осталось 6 карт, и в последнем магазине я избавился от еще одной защиты.
Xtowers - 14 сент. 2021 01:45
Shockwave — это хороший способ стать уязвимым перед несколькими врагами, а также он снимает 1 стак артефакта, что полезно. Я получил это достижение в версии игры для iPad с помощью Dropkick*2, Lightning Strike*1, Shug it off*2. У меня было две энергетические реликвии, поэтому я мог забрать много артефактов.
exactor it - 14 сент. 2021 09:46
Это руководство было переведено автоматичевки.
Самое сложное в получении этого достижения — не собрать хорошую колоду из пяти карт, а удалить достаточно карт, чтобы у финального босса осталась только колода из пяти карт. Имея это в виду, я бы даже не стал пытаться получить это достижение во время прохождения, если бы мой первый буст от этой штуки не имел возможности удалить 2 карты из моей колоды - которые, кажется, есть для каждого персонажа, случайным образом.
Кроме того, вы хотите сохранить свое золото для удаления карт через торговца и жреца и, по возможности, не использовать его для чего-либо еще. Кроме того, рекомендуется выбрать путь с большим количеством символов "?" и купеческие комнаты для этих возможностей и прочих случайных "?" встречи, в которых есть возможность удаления карты — их несколько. Это общая стратегия, но даже если следовать ей, потребуется некоторая удача и, по крайней мере, несколько попыток уменьшить размер колоды до пяти карт финальным боссом.
Что касается рекомендованной колоды, то я совсем недавно получил свое достижение, играя в «Наблюдателя», используя улучшенные версии «Извержения» и «Бдительности» (обе с которыми начинает «Наблюдатель»), «Шквал ударов» (обычный вариант, который легко получить от ранних основных врагов), «Прострация» (тоже распространенное явление) и «Учёба» (редкое явление, но я обнаружил, что оно встречается достаточно часто).
Возможно, вы заметили, что в этой колоде две стартовые карты, нет редких карт и фактически только одна необычная карта. Это сделано намеренно и важно для построения колоды для достижения этого достижения. Использование стартовых карт означает, что их нужно будет меньше удалять, а обычные карты по определению легче получить, а это означает, что вы можете планировать их использование в ходе прохождения с некоторой уверенностью, что вы их получите. Такое предварительное планирование необходимо для того, чтобы колода из пяти карт была хорошей, в отличие, скажем, от колоды из двадцати карт, где у вас больше места для вариаций.
В любом случае стратегия этой колоды проста, но эффективна. Фактически, вы, скорее всего, будете разыгрывать одни и те же карты в одном и том же порядке почти каждый ход. В этой колоде есть одна приятная особенность: вам нужно только три энергии, за исключением первого хода, где вы можете использовать бесплатную чудо-карту Наблюдателя для получения необходимой четвертой энергии только для этого хода. Чтобы колода работала правильно, все эти карты необходимо обновить, но это легко сделать, используя всего пять карт.
Обычно в первый ход я рекомендую разыгрывать эти карты в следующем порядке: Чудо, Исследование, Шквал ударов, Упадок сил, Извержение, Шквал ударов, Бдительность и, наконец, снова Шквал ударов. Почти каждый второй ход вам нужно будет играть в «Шквал ударов», «Прострацию», «Проницательность», «Шквал ударов», «Шквал ударов», «Извержение», «Шквал ударов», «Бдительность» и, наконец, «Шквал ударов», именно в таком порядке. Если все остальное не помогло, обязательно завершите ход в стойке, полученной от Бдительности.
По сути, с этой колодой вы меняете стойки 2-3 раза за ход и каждый раз наносите врагам шквал ударов. Это более мощно, чем кажется, особенно с учетом того, что частая Божественная стойка наносит 18 урона с помощью Шквала и 27 урона с помощью Извержения, что является лишь частью урона, который вы будете наносить каждый ход. Защита также усиливается с каждым ходом благодаря множеству «Прострата» и «Бдительности».
Для этой колоды нужно на удивление мало реликвий. Требуется не более трех стартовых энергий. Любые реликвии или зелья, повышающие защиту, хороши. В этой колоде защита подходит для обычных врагов, но в битвах с боссами вы получите урон. В первую очередь постарайтесь вылечиться настолько, насколько это возможно. Возможно, можно получить достижение «Одна реликвия» с помощью этой же колоды/прохождения, но я это не проверял. Удачи!
Кроме того, вы хотите сохранить свое золото для удаления карт через торговца и жреца и, по возможности, не использовать его для чего-либо еще. Кроме того, рекомендуется выбрать путь с большим количеством символов "?" и купеческие комнаты для этих возможностей и прочих случайных "?" встречи, в которых есть возможность удаления карты — их несколько. Это общая стратегия, но даже если следовать ей, потребуется некоторая удача и, по крайней мере, несколько попыток уменьшить размер колоды до пяти карт финальным боссом.
Что касается рекомендованной колоды, то я совсем недавно получил свое достижение, играя в «Наблюдателя», используя улучшенные версии «Извержения» и «Бдительности» (обе с которыми начинает «Наблюдатель»), «Шквал ударов» (обычный вариант, который легко получить от ранних основных врагов), «Прострация» (тоже распространенное явление) и «Учёба» (редкое явление, но я обнаружил, что оно встречается достаточно часто).
Возможно, вы заметили, что в этой колоде две стартовые карты, нет редких карт и фактически только одна необычная карта. Это сделано намеренно и важно для построения колоды для достижения этого достижения. Использование стартовых карт означает, что их нужно будет меньше удалять, а обычные карты по определению легче получить, а это означает, что вы можете планировать их использование в ходе прохождения с некоторой уверенностью, что вы их получите. Такое предварительное планирование необходимо для того, чтобы колода из пяти карт была хорошей, в отличие, скажем, от колоды из двадцати карт, где у вас больше места для вариаций.
В любом случае стратегия этой колоды проста, но эффективна. Фактически, вы, скорее всего, будете разыгрывать одни и те же карты в одном и том же порядке почти каждый ход. В этой колоде есть одна приятная особенность: вам нужно только три энергии, за исключением первого хода, где вы можете использовать бесплатную чудо-карту Наблюдателя для получения необходимой четвертой энергии только для этого хода. Чтобы колода работала правильно, все эти карты необходимо обновить, но это легко сделать, используя всего пять карт.
Обычно в первый ход я рекомендую разыгрывать эти карты в следующем порядке: Чудо, Исследование, Шквал ударов, Упадок сил, Извержение, Шквал ударов, Бдительность и, наконец, снова Шквал ударов. Почти каждый второй ход вам нужно будет играть в «Шквал ударов», «Прострацию», «Проницательность», «Шквал ударов», «Шквал ударов», «Извержение», «Шквал ударов», «Бдительность» и, наконец, «Шквал ударов», именно в таком порядке. Если все остальное не помогло, обязательно завершите ход в стойке, полученной от Бдительности.
По сути, с этой колодой вы меняете стойки 2-3 раза за ход и каждый раз наносите врагам шквал ударов. Это более мощно, чем кажется, особенно с учетом того, что частая Божественная стойка наносит 18 урона с помощью Шквала и 27 урона с помощью Извержения, что является лишь частью урона, который вы будете наносить каждый ход. Защита также усиливается с каждым ходом благодаря множеству «Прострата» и «Бдительности».
Для этой колоды нужно на удивление мало реликвий. Требуется не более трех стартовых энергий. Любые реликвии или зелья, повышающие защиту, хороши. В этой колоде защита подходит для обычных врагов, но в битвах с боссами вы получите урон. В первую очередь постарайтесь вылечиться настолько, насколько это возможно. Возможно, можно получить достижение «Одна реликвия» с помощью этой же колоды/прохождения, но я это не проверял. Удачи!
4 Комментария
Эта стратегия сработала отлично. Я использовал «Молись» вместо «Учёбы». В конце пробега мне предложили Рашдаун, это было бы еще лучше.
wembleytor - 29 июня 2022 07:34
Я сделал это безмозглым способом с колодой из 4 карт. Ключ — найти реликвию босса Рашдауна и Цветка лотоса, чтобы у вас была бесконечная колода:
Извержение+
Бдительность+
Рашдаун+
Collect+ (не обязательно, но я сохранил его на случай потери карты)
Реликвия: Цветок лотоса (и куча других случайных)
Извержение+
Бдительность+
Рашдаун+
Collect+ (не обязательно, но я сохранил его на случай потери карты)
Реликвия: Цветок лотоса (и куча других случайных)
Lockie - 21 дек. 2022 00:26
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вам нужно больше удачи, чем умения. Я сделал это с помощью простого решения с помощью Ironclad. Вам нужно всего лишь получить 2-3 «общие» карты + одну важную (уже в колоде) и как можно скорее удалить остальные остатки. Вам не нужны никакие реликвии или улучшения (но с ними проще). Итак, вам нужно:
1x Bash (или Thunderclap, но bash мне достаточно, и он уже есть в пакете с самого начала)
1x Dropkick (в сочетании с Bash или Thunderclap)
И лучший способ — получить 1x Dual Wield, чтобы «клонировать» дроп-кик. Если у вас достаточно небольшой пакет, у вас будет бесконечное количество дропкиков.
Я сделал это с помощью карты способности «Вытянуть карту», такой как карта Pommel Strike, в сочетании с картой Madness. В конце концов моя колода оказалась настолько маленькой, что я мог использовать Безумие именно для Dropkicks или Pommel Strike.
Также есть еще 2 карты, которые можно использовать:
1x Утонченность
1x Сияние стали
Это зависит от вас, а также от ситуации и удачи. Также с финальным боссом Time Eater я не знаю, возможно ли это. Также я рекомендовал планировать путь через магазины, вопросительные знаки и иногда избегать элитных объектов. Также вы можете использовать реликвии карт трансформации или удалять реликвии карт после битвы с боссом или в магазине. А если ты умрешь, перед этим просто поставь игру на паузу. Выключите его, включите и попробуйте еще раз.
1x Bash (или Thunderclap, но bash мне достаточно, и он уже есть в пакете с самого начала)
1x Dropkick (в сочетании с Bash или Thunderclap)
И лучший способ — получить 1x Dual Wield, чтобы «клонировать» дроп-кик. Если у вас достаточно небольшой пакет, у вас будет бесконечное количество дропкиков.
Я сделал это с помощью карты способности «Вытянуть карту», такой как карта Pommel Strike, в сочетании с картой Madness. В конце концов моя колода оказалась настолько маленькой, что я мог использовать Безумие именно для Dropkicks или Pommel Strike.
Также есть еще 2 карты, которые можно использовать:
1x Утонченность
1x Сияние стали
Это зависит от вас, а также от ситуации и удачи. Также с финальным боссом Time Eater я не знаю, возможно ли это. Также я рекомендовал планировать путь через магазины, вопросительные знаки и иногда избегать элитных объектов. Также вы можете использовать реликвии карт трансформации или удалять реликвии карт после битвы с боссом или в магазине. А если ты умрешь, перед этим просто поставь игру на паузу. Выключите его, включите и попробуйте еще раз.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это чево может быть очень сложно настроить, но последние обновления помогли нам его получить благодаря событиям перемещения, которые позволяют вам «удалить карту из вашей колоды», а также новой реликвии босса, которая также позволяет удалить 2 карты.
На мой взгляд, лучшим персонажем для игры является Броненосец. Мне удалось построить мощную сборку.
Мои последние 5 карт и порядок их розыгрыша были такими:
(на 1-м ходу)
1. Предложение +
2. Inflame+ (или Flex+ тоже подойдет)
3. Преодолейте лимит +
4. Баш +
5. Тяжелый клинок +
(другие ходы)
(0. Flex+, если он есть в вашей настройке)
1. Преодолейте лимит +
2. Тяжелый клинок +
Чтобы идеально настроить это, вам понадобится 1 реликвия, которая дает 1 дополнительную энергию за ход (если вы не играете с Flex+ вместо Inflame+ и дополнительная энергия не потребуется).
И столько реликвий, которые приносят вам силу, сколько вы можете себе позволить.
Ходите по магазинам, чтобы удалить атаки/защиту из своей колоды и купить реликвии силы.
Элит не нужно избегать, я даже пробился к элитам со 2-го этажа, чтобы максимизировать количество реликвий и оптимизировать путь к магазинам/случайным мероприятиям/лагерям отдыха.
Есть еще один хорошо известный способ завершения игры благодаря бесконечному циклу карт (например, Bash и 2 DropKicks), он действительно работает, но если вы встретите Пожирателя Времени в качестве финального босса, вся установка будет потеряна. Не в моем случае, потому что я ВСТРЕТИЛСЯ с Пожирателем Времени и отразил его за 2 хода...
На мой взгляд, лучшим персонажем для игры является Броненосец. Мне удалось построить мощную сборку.
Мои последние 5 карт и порядок их розыгрыша были такими:
(на 1-м ходу)
1. Предложение +
2. Inflame+ (или Flex+ тоже подойдет)
3. Преодолейте лимит +
4. Баш +
5. Тяжелый клинок +
(другие ходы)
(0. Flex+, если он есть в вашей настройке)
1. Преодолейте лимит +
2. Тяжелый клинок +
Чтобы идеально настроить это, вам понадобится 1 реликвия, которая дает 1 дополнительную энергию за ход (если вы не играете с Flex+ вместо Inflame+ и дополнительная энергия не потребуется).
И столько реликвий, которые приносят вам силу, сколько вы можете себе позволить.
Ходите по магазинам, чтобы удалить атаки/защиту из своей колоды и купить реликвии силы.
Элит не нужно избегать, я даже пробился к элитам со 2-го этажа, чтобы максимизировать количество реликвий и оптимизировать путь к магазинам/случайным мероприятиям/лагерям отдыха.
Есть еще один хорошо известный способ завершения игры благодаря бесконечному циклу карт (например, Bash и 2 DropKicks), он действительно работает, но если вы встретите Пожирателя Времени в качестве финального босса, вся установка будет потеряна. Не в моем случае, потому что я ВСТРЕТИЛСЯ с Пожирателем Времени и отразил его за 2 хода...
Это руководство было переведено автоматичевки.
Примерно через 100 попыток на всех персонажах я получил достижение «Наблюдатель». Я также получил достижение «Ты ничто» одновременно с тем, как я выполнил бесконечное комбо и победил финального босса на первом ходу.
Изучите бесконечные комбо: https://slay-the-spire.fandom.com/wiki/Infinite_Combo
Прежде чем начать: выберите любого персонажа, поскольку у каждого из них есть бесконечное количество комбо, выберите хорошее благословение от Неоу. Мне нравятся те, которые убирают карты. Держитесь подальше от благословений, которые добавляют в вашу колоду больше карт, включая проклятия.
Идите по пути с наибольшим количеством вопросительных знаков, наименьшим количеством элит и наибольшим количеством магазинов. Расставьте приоритеты именно в таком порядке. Вы молитесь о событиях удаления карт в комнатах со знаками вопроса. Также помните, что магазин гарантированно удаляется, пока у вас есть деньги. Таким образом, вам всегда следует покупать удаление карты у продавца. Если у вас есть такая реликвия, как Улыбающаяся маска, которая делает удаление из магазина всегда 50 г, то, очевидно, выбирайте большинство магазинов.
Ваша цель — найти карты, чтобы составить бесконечную комбинацию, удаляя при этом начальные карты. Мне нравится не брать карты большую часть главы 1, а затем начинать добавлять любые бесконечные комбо-карты, которые я могу найти в главе 2. Тем не менее, вы, вероятно, захотите добавить в свою колоду только 1-3 карты за весь ход.
Вот как выглядела моя сборка без руководства. Помните, что я получил это достижение следующим образом:
Реликвии:
Чистая вода, Улыбающаяся маска, Нунчаку, Пустая клетка, Гирия, Руническая пирамида, Застежка плаща, Карточка с вопросом, Красная маска
Карты:
Извержение+
Бдительность+
Фирменный ход+
Рашдаун
Внутренний мир+
Моя бесконечная комбинация заключалась в том, чтобы сыграть «Рашдаун», затем «Внутренний мир» (1), чтобы войти в состояние спокойствия, затем «Извержение» (1), чтобы перейти в гнев, возвращая мне 2 энергии и карты (с помощью «Рашдауна»), позволяя мне сделать все это снова с помощью Внутренний мир и извержение. Signature Move мне очень помог, я получил его в середине второй главы и позволил мне нанести 80 единиц урона одной картой. Как видите, я получил Улыбающуюся маску и Пустую клетку, две действительно хорошие реликвии для этого достижения.
Изучите бесконечные комбо: https://slay-the-spire.fandom.com/wiki/Infinite_Combo
Прежде чем начать: выберите любого персонажа, поскольку у каждого из них есть бесконечное количество комбо, выберите хорошее благословение от Неоу. Мне нравятся те, которые убирают карты. Держитесь подальше от благословений, которые добавляют в вашу колоду больше карт, включая проклятия.
Идите по пути с наибольшим количеством вопросительных знаков, наименьшим количеством элит и наибольшим количеством магазинов. Расставьте приоритеты именно в таком порядке. Вы молитесь о событиях удаления карт в комнатах со знаками вопроса. Также помните, что магазин гарантированно удаляется, пока у вас есть деньги. Таким образом, вам всегда следует покупать удаление карты у продавца. Если у вас есть такая реликвия, как Улыбающаяся маска, которая делает удаление из магазина всегда 50 г, то, очевидно, выбирайте большинство магазинов.
Ваша цель — найти карты, чтобы составить бесконечную комбинацию, удаляя при этом начальные карты. Мне нравится не брать карты большую часть главы 1, а затем начинать добавлять любые бесконечные комбо-карты, которые я могу найти в главе 2. Тем не менее, вы, вероятно, захотите добавить в свою колоду только 1-3 карты за весь ход.
Вот как выглядела моя сборка без руководства. Помните, что я получил это достижение следующим образом:
Реликвии:
Чистая вода, Улыбающаяся маска, Нунчаку, Пустая клетка, Гирия, Руническая пирамида, Застежка плаща, Карточка с вопросом, Красная маска
Карты:
Извержение+
Бдительность+
Фирменный ход+
Рашдаун
Внутренний мир+
Моя бесконечная комбинация заключалась в том, чтобы сыграть «Рашдаун», затем «Внутренний мир» (1), чтобы войти в состояние спокойствия, затем «Извержение» (1), чтобы перейти в гнев, возвращая мне 2 энергии и карты (с помощью «Рашдауна»), позволяя мне сделать все это снова с помощью Внутренний мир и извержение. Signature Move мне очень помог, я получил его в середине второй главы и позволил мне нанести 80 единиц урона одной картой. Как видите, я получил Улыбающуюся маску и Пустую клетку, две действительно хорошие реликвии для этого достижения.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я только что закончил этот, используя Ironclad на Ascension 1 для дополнительных боссов. Мне удалось получить «Жгучий удар» на ранней стадии, и я как можно лучше расставил приоритеты у костров и магазинов. К концу мой «Жгучий удар» достиг +11. Мне удалось удалить из колоды карты до 4, поэтому я взял еще и «Вооружение», чтобы продолжать улучшать «Жгучий удар» каждый ход. В итоге каждый ход наносил примерно 150 единиц урона.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.