SMITE
324 Достижения
5,000
185.5-286.5ч
20 к 1
Убить более 20 вражеских богов за матч, погибнув не более одного раза.
10
4.55%
Как разблокировать достижение 20 к 1 в SMITE - Полное Руководство
Трудно написать руководство по получению такого достижения, но я верю, что эти советы увеличат ваши шансы на получение этого достижения.
1) Играйте с друзьями.
Играя с друзьями, вы можете сообщать о местонахождении врагов, состоянии их здоровья и другую ценную информацию. Кроме того, если вы близки к получению достижения, вы можете попросить своих друзей отступить, когда кто-то близок к смерти, чтобы вы могли обеспечить убийство.
Еще одна веская причина играть с друзьями — вы можете попросить их сыграть в стражей. У большинства стражей есть длительное оглушение или другие формы контроля, которые помогут вам совершать убийства. Два лучших бога, когда дело доходит до CC, — это Кабракан и Имир. У них обоих есть заклинания с коротким временем восстановления, которые позволяют им оглушать определенные цели.
2) Выбор Бога
*Примечание: эти боги рекомендуются для получения этого достижения и не обязательно являются лучшим выбором для любого типа игры в текущей мете.*
Это зависит от вашего стиля игры. По большей части диапазон безопаснее. Очевидно, что чем дальше вы находитесь от своих противников, тем меньше у вас шансов умереть.
Охотники
Если вам нравятся охотники, попробуйте «Купидон». У него есть оглушение, если вы нанесете восемь автоатак, а затем используете его ульту или способность, прикрепленную к «X».
У них обоих есть отложенное оглушение, так что имейте это ввиду. У него посредственный побег, который также служит стероидом для скорости атаки. У него также есть способность, которая выплевывает сердца на поле битвы. Любой может подобрать их, но если их подберет кто-то кроме вас, вы получите обратно ману. Его ультимейт — это большое заклинание по площади, которое наносит умеренный урон и может оглушить, если перед его использованием вы накопили восемь автоатак.
Если вам нравятся охотники, но не нравится Купидон, попробуйте Нейт. У нее есть стан, очень хороший побег и достойный ультимейт.
Ее оглушение довольно легко нанести и имеет хорошую дальность действия. Это оглушение мгновенное. У нее есть способность наносить урон по площади, которая исцеляет ее в зависимости от количества пораженных врагов, максимум до трех. Он также накладывает дебафф на скорость атаки на всех пораженных противников. Это хороший способ выиграть дуэли с другими охотниками. Ее побег представляет собой прыжок назад и преодолевает приличное расстояние. Его можно использовать, чтобы догнать убегающих противников, если вы развернетесь и воспользуетесь им, но это не рекомендуется, поскольку это ваш единственный выход. Ее ультимейт наносит урон и оглушает цели. Вы перейдете в режим прицеливания, и пока кто-то из вашей команды, миньон или Бог, видит их, вы можете поражать их с другой стороны карты.
Рама – еще один фантастический охотник.
У него есть отличный побег, стероид с автоатакой, медленный и практически глобальный ульт. Его замедление «X» зависит от особого типа «боеприпасов», которые он восстанавливает с течением времени. Он может держать только до пяти специальных стрел одновременно, но он также может подобрать некоторые из них с помощью другой своей способности. Его «А» имеет как пассивный, так и активный эффект. Пассив позволяет ему быстрее восстанавливать стрелы и позволяет его специальным стрелам падать на землю, чтобы он мог их подобрать. Когда вы проходите по стреле, вы пополняете ее актив. Его эффект «B» — это уникальный эффект побега, поскольку он позволяет вам катиться в любом направлении, независимо от того, в какую сторону вы смотрите. Направление броска определяется левым джойстиком. он неуязвим, и он взлетает в воздух. Находясь в воздухе, он может выстрелить тремя выстрелами, наносящими все больший урон. Однако попасть в цель становится все труднее.
Маги
Если вам нравится играть магом, то для вас тоже есть несколько хороших вариантов.
Кукулькан — очень сильный маг.
У него хорошая дальность применения всех своих способностей и ускорение в сложных ситуациях. Его главная способность — ураган, который накладывает ДоТ на любого, кто находится или находился внутри него. Это закреплено за буквой «B» и может нанести огромный урон позже в игре и хорошо сочетается с другими его способностями. Его способность «X» — это навык, наносящий AoE-урон и замедляющий цели. У него приличная дальность, и если вы нанесете его на вражеского Бога, вы почти гарантированно попадете в «Б». Его ультимейт — огромный дракон, который летит с неба и наносит урон широкой линией перед вами. Это также отталкивает врагов в сторону.
Еще одним хорошим магом для этого достижения будет Сцилла.
Сциллой очень легко играть, и ее способности наносят огромный взрывной урон. У нее есть оглушение, большая способность наносить урон по площади, отличный побег и довольно хороший ульт. Ее оглушение действует на расстоянии и длится около секунды. Ее главная способность — огромная способность AoE, которая может оставаться на земле до пяти секунд. Вы можете активировать его раньше, но он нанесет меньше урона. Вам нужно будет решить, когда использовать его для блокировки области и задержки взрыва, а когда активировать его немедленно для уменьшения, но гарантированного урона. Ее «B» — это разведчик, который дает вам обзор местности, но эту способность можно повторно активировать, чтобы добраться до места, где находится разведчик, и сбежать. Ее ульт увеличивает ее скорость передвижения и наносит урон в выбранной области, меньшей, чем ее основная способность. Когда она убивает кого-то, нанеся урон от своего ультимейта, это дает ей другое применение. Это происходит еще раз и означает, что вы можете убить до трех целей с помощью ее ульты.
Убийцы
Я получил свое достижение, используя убийцу, но я бы не рекомендовал его, потому что это более рискованно, чем другие упомянутые классы. Цель ассасинов - нырять в заднюю линию, чтобы убить мягких богов, но если вражеская команда вообще вас заметит, то у вас проблемы.
Однако, если вы твердо намерены использовать убийцу, чтобы попытаться получить это достижение, у меня есть предложение.
У Бакасуры есть прыжок, который можно использовать, чтобы вступить в бой или убежать. У него есть способность, которая проглатывает миньона, исцеляет себя и усиливает его ульт. Его ульта замедляет, наносит урон и калечит цели, в то же время давая автоатакам Бакасуры конус урона. Его прыжок снижает физическую защиту врагов, рядом с которыми он приземляется. Его «B» пассивно дает Бакасуре физическую силу, а при активации его автоатаки наносят настоящий урон, что означает, что они полностью игнорируют защиту. Его «А» проглатывает миньона, лечит Бакасуру и накапливает заряд для достижения своего ультимейта. Он может собрать шесть стаков миньонов, чтобы увеличить силу своего ульта. Его ультимейт наносит урон по области и изрыгает миньонов, которых он ранее проглотил. Миньоны атакуют цели, поврежденные ультой.
3) Предметы
Если вы будете строить оптимально, у вас будет больше шансов добиться успеха с выбранным вами Богом. Это всего лишь несколько предложений, основанных на типе Бога, которым вы решите играть. Это не руководство по сборке, а лишь некоторые предложения, основанные на моем опыте работы с игрой, включающей как Xbox, так и ПК.
Боги физического урона
Палач – этот предмет увеличивает скорость атаки и физическую силу вашего Бога. Его пассив снижает физическую защиту вашего врага с каждой автоатакой и еще на восемь процентов в течение трех секунд.
Ичаивал – этот предмет увеличивает скорость атаки и проникновение, а также увеличивает вашу скорость атаки за каждую успешную автоатаку.
Deathbringer – сумасшедший урон и шанс критического удара.
Боги магического урона
Кулон Хроноса – этот предмет дает вам регенерацию маны, сокращение времени восстановления и магическую силу. В общем, всё, что может понадобиться магу.
Жезл Тахути – этот предмет дает огромное количество магической силы, дает вам регенерацию маны и дает вам бонус + 25% ко всей вашей магической силе.
Обсидиановый осколок – много магической силы и дает вам магическое проникновение.
Имея всю эту информацию, вы будете лучше подготовлены к выполнению этого достижения.
Ну, это мой «путеводитель». Это мое первое руководство, поэтому постарайтесь относиться ко мне полегче.
Полагаю, она не будет хорошо работать в бою 5 на 5, но если вы посмотрите на мою историю матчей (если можете, я не знаю), кажется, я всегда делаю 15+ убийств и практически не умираю, как она - возможно, это потому, что меня подбирают. с новичками, которые не знают таких вещей, как отворачивание от меня, если я нанесу ульту.
Это достижение сложное, но и вводит в заблуждение.
Самый простой способ получить это достижение — попытаться получить его раньше, чем вы достигнете 30-го уровня учетной записи.
Достижение вводит в заблуждение, поскольку на нем написано «умереть только один раз».
вы можете умирать сколько угодно, если у вас есть 20+KD в конце матча.
Короче говоря, вам просто нужно 20+kd... вы также можете получить, если не умрете.
Используйте бога, которого, как вы обнаружите, вы можете играть как в защите, так и в нападении. Рекомендуется использовать классы и богов, которые используют кражу жизни, скорость атаки и/или критические удары. Очевидно, что если вы умрете более одного раза или заработаете менее 20 убийств, достижение аннулируется. Это можно сделать в любом игровом режиме, хотя вам может быть проще на арене или в режиме завоевания, чем в более быстрых играх, таких как штурм или рыцарский поединок.
Лично я использовал Бастет на арене, чтобы заработать это достижение, прыгая на мягких магов, сбросив ее способности, а затем выпрыгнув обратно, что привело к разрушительной стратегии.