SMITE
324 Достижения
5,000
185.5-286.5ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений SMITE.
Внезапность
Открыть достижение SMITE \"Внезапность\".
20
0.39%
Как разблокировать достижение Внезапность в SMITE - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Играя за Клиодну, нанесите урон вражескому богу в течение 3 секунд после выхода из стены 10 раз за один матч.
У Клиодны есть пассив, который позволяет вам войти во все стены на карте, просто подойдя к ней. Находясь внутри стены, вы постепенно получаете все больший клещевой урон, поэтому вы не можете оставаться там долго. Как только вы выйдете из стены, вам придется подождать еще 16 секунд, прежде чем вы сможете снова войти в стену, и вы не сможете войти в стену, если у вас меньше 25% здоровья.
Для этого достижения вам нужно нанести урон вражеским богам 10 раз за один матч, покидая стену. Есть два способа сделать это. Первый и лучший способ — использовать 3-й навык Клиодны, Lurching Claw, который заставит вас броситься вперед. Вы нанесете урон любому врагу, через которого пройдете, а затем сможете отменить способность раньше (или на максимальной дистанции), после чего вы нанесете удар любому врагу в небольшом конусе перед вами.
Скорее всего, лучше всего это попытаться сделать в Joust или Conquest (Clash или Siege тоже подойдут), просто потому, что у вас больше стен, через которые вы можете войти и наброситься. Это будет возможно на Арене, однако у вас гораздо меньше стен для игры. Помимо этого совета, я бы порекомендовал увеличить время восстановления, чтобы помочь вам чаще использовать свои способности (хотя с пассивным временем восстановления это может не иметь большого значения).
Вы также можете построить немного более гибридный вариант, с силой и защитой, который позволит вам продержаться в стене немного дольше и при этом иметь возможность совершать убийства. Однако помните, что это предназначено исключительно для достижений и не обязательно является лучшим билдом для нее в обычной игре в джунглях.
На самом деле, вы должны получить это довольно легко со временем во время естественной игры в одной обычной игре-завоевании.
У Клиодны есть пассив, который позволяет вам войти во все стены на карте, просто подойдя к ней. Находясь внутри стены, вы постепенно получаете все больший клещевой урон, поэтому вы не можете оставаться там долго. Как только вы выйдете из стены, вам придется подождать еще 16 секунд, прежде чем вы сможете снова войти в стену, и вы не сможете войти в стену, если у вас меньше 25% здоровья.
Для этого достижения вам нужно нанести урон вражеским богам 10 раз за один матч, покидая стену. Есть два способа сделать это. Первый и лучший способ — использовать 3-й навык Клиодны, Lurching Claw, который заставит вас броситься вперед. Вы нанесете урон любому врагу, через которого пройдете, а затем сможете отменить способность раньше (или на максимальной дистанции), после чего вы нанесете удар любому врагу в небольшом конусе перед вами.
Скорее всего, лучше всего это попытаться сделать в Joust или Conquest (Clash или Siege тоже подойдут), просто потому, что у вас больше стен, через которые вы можете войти и наброситься. Это будет возможно на Арене, однако у вас гораздо меньше стен для игры. Помимо этого совета, я бы порекомендовал увеличить время восстановления, чтобы помочь вам чаще использовать свои способности (хотя с пассивным временем восстановления это может не иметь большого значения).
Вы также можете построить немного более гибридный вариант, с силой и защитой, который позволит вам продержаться в стене немного дольше и при этом иметь возможность совершать убийства. Однако помните, что это предназначено исключительно для достижений и не обязательно является лучшим билдом для нее в обычной игре в джунглях.
На самом деле, вы должны получить это довольно легко со временем во время естественной игры в одной обычной игре-завоевании.